サバイバル f05497-20190421


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 投擲、武器受け、釣り、医術、2回攻撃、言いくるめ

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV34、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV28、パフォーマンス21、鼓舞10、楽器演奏7、歌唱7、存在感3、見切り2、高速詠唱2、覚悟2、勇気2、破魔1、封印を解く1、2回攻撃1、挑発1、変装1、学習力1、フェイント1、衝撃波1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV31、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作12、コミュ力2、迷彩1、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV31、ダッシュ24、2回攻撃20、激痛耐性18、地形の利用18、生命力吸収14、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1

第1戦-≪憧憬の庭≫

『行くかあ。』
鳳仙寺・夜昂
LV22、カウンター26、グラップル12、2回攻撃8、料理3、歌唱2、気合い1、目立たない1、手をつなぐ1、優しさ1、激痛耐性1

第1戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1.01=威力13

 鳳仙寺・夜昂の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW79・SPD41×技能1.08=威力6
『勝ちぃー☆』
 13÷6×相性=117%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『ちょこまか逃げんじゃねえ』
 鳳仙寺・夜昂の月影(ツキカゲ)! 【足元の影】から【影色の帯】を放ち、【四肢を捕らえること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ69×技能1.08×連戦0.9=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』
 10÷8×相性=52%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.25=威力15

 鳳仙寺・夜昂の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW79・WIZ69×技能1.08×連戦0.8=威力7
『もう一回』
 15÷7×相性=84%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.27=威力19
『ちょこまか逃げんじゃねえ』
 鳳仙寺・夜昂の月影(ツキカゲ)! 【足元の影】から【影色の帯】を放ち、【四肢を捕らえること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ69×技能1.08×連戦0.7=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 19÷6×相性=185%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1.01=威力13

 鳳仙寺・夜昂の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW79・SPD41×技能1.08=威力6
『勝ちぃー☆』
 13÷6×相性=117%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『ちょこまか逃げんじゃねえ』
 鳳仙寺・夜昂の月影(ツキカゲ)! 【足元の影】から【影色の帯】を放ち、【四肢を捕らえること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ69×技能1.08×連戦0.9=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』
 10÷8×相性=52%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.27=威力19
『ちょこまか逃げんじゃねえ』
 鳳仙寺・夜昂の月影(ツキカゲ)! 【足元の影】から【影色の帯】を放ち、【四肢を捕らえること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ69×技能1.08×連戦0.8=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 19÷7×相性=162%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.25=威力15

 鳳仙寺・夜昂の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW79・WIZ69×技能1.08×連戦0.7=威力6
『もう一回』
 15÷6×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV30、変装35、フェイント7、目立たない5、気絶攻撃3、迷彩3、情報収集3、先制攻撃3、だまし討ち2、援護射撃2、見切り2、言いくるめ2、忍び足2、早業2、毒耐性2、聞き耳2、学習力1、激痛耐性1、呪詛耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD117×技能1.02=威力11
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1.25=威力7
『だめかもしれない。』
 11÷7×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1.01=威力13
『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD117・WIZ103×技能1.02×連戦0.9=威力9
『負けるんかーい★』
 13÷9×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.27=威力19
『皆、行って』
 神元・眞白の百器大波乱(センジュツキ・トニカクタクサン)! 【意識】を向けた対象に、【カラクリ人形の軍勢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ103×技能1.02×連戦0.8=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 19÷8×相性=117%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『皆、行って』
 神元・眞白の百器大波乱(センジュツキ・トニカクタクサン)! 【意識】を向けた対象に、【カラクリ人形の軍勢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ103×技能1.02×連戦0.7=威力7
『転がり行く石のように。』
 10÷7×相性=38%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.27=威力19
『皆、行って』
 神元・眞白の百器大波乱(センジュツキ・トニカクタクサン)! 【意識】を向けた対象に、【カラクリ人形の軍勢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ103×技能1.02=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 19÷10×相性=93%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『皆、行って』
 神元・眞白の百器大波乱(センジュツキ・トニカクタクサン)! 【意識】を向けた対象に、【カラクリ人形の軍勢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ103×技能1.02×連戦0.9=威力9
『転がり行く石のように。』
 10÷9×相性=29%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1.01=威力13
『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD117・WIZ103×技能1.02×連戦0.8=威力8
『勝ちぃー☆』
 13÷8×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.25=威力14
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ103・POW36×技能1.02×連戦0.7=威力4
『もう一回』
 14÷4×相性=88%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『皆、行って』
 神元・眞白の百器大波乱(センジュツキ・トニカクタクサン)! 【意識】を向けた対象に、【カラクリ人形の軍勢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ103×技能1.02=威力10
『転がり行く石のように。』
 10÷10×相性=26%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1.01=威力13
『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD117・WIZ103×技能1.02×連戦0.9=威力9
『負けるんかーい★』
 13÷9×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、神元・眞白に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆22

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。