サバイバル f05497-20190410


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 武器改造、なぎ払い、暗殺、フェイント、救助活動、見切り

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV27、範囲攻撃120、世界知識20、2回攻撃17、高速詠唱9、属性攻撃8、医術5、毒使い5、視力5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、鼓舞3、衝撃波3、情報収集3、救助活動3、手をつなぐ2
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV20、パフォーマンス21、鼓舞10、楽器演奏7、歌唱7、存在感3、見切り2、高速詠唱2、覚悟2、勇気2、破魔1、封印を解く1、2回攻撃1、挑発1、変装1、学習力1、フェイント1、衝撃波1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV21、パフォーマンス42、情報収集40、盗み40、時間稼ぎ12、手をつなぐ9、コミュ力2、迷彩1、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV20、ダッシュ20、2回攻撃18、地形の利用18、激痛耐性16、生命力吸収12、怪力11、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1

第1戦-四條・麻美


四條・麻美
LV10、殺気3、覚悟2、暗殺2、罠使い2、毒使い2、手をつなぐ1、コミュ力1、目立たない1、敵を盾にする1

第1戦-第1ターン
👑15

『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.02=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷6×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124×技能1.01=威力11

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35・SPD39×技能1.02×連戦0.9=威力5
『勝ちぃー☆』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.03=威力9

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.02×連戦0.8=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』
 9÷4×相性=159%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1.09=威力11

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.02×連戦0.7=威力4
『もう一回』
 11÷4×相性=109%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.03=威力9

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.02=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』
 9÷6×相性=127%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1.09=威力11

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.02×連戦0.9=威力5
『だめかもしれない。』
 11÷5×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124×技能1.01=威力11

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35・SPD39×技能1.02×連戦0.8=威力4
『勝ちぃー☆』
 11÷4×相性=149%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ35×技能1.02×連戦0.7=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷4×相性=134%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ヴァイマール迷宮探索部≫

『お手柔らかにお願いしますわね』
アウグスタ・ヴァイマール
LV23、属性攻撃21、怪力20、全力魔法20、2回攻撃19、空中戦12、礼儀作法3、鼓舞3、クライミング3

第2戦-第1ターン
👑15

『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD91・WIZ92×技能1=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷9×相性=34%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1.09=威力11
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD91・WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『たたみかけます』
 11÷8×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD91・WIZ92×技能1×連戦0.8=威力7
『勝ちぃー☆』
 11÷7×相性=88%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.03=威力9
『あら、私はこちらですわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流空中舞踏(ヴィントタンツ)! 【壁などへの鎖の射出と巻取りによる接近移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【高速の蹴り】で攻撃する。 SPD91・WIZ92×技能1×連戦0.7=威力6
『転がり行く石のように。』
 9÷6×相性=44%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD91・WIZ92×技能1=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷9×相性=34%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD91・WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』
 11÷8×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.03=威力9
『あら、私はこちらですわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流空中舞踏(ヴィントタンツ)! 【壁などへの鎖の射出と巻取りによる接近移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【高速の蹴り】で攻撃する。 SPD91・WIZ92×技能1×連戦0.8=威力7
『転がり行く石のように。』
 9÷7×相性=38%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1.09=威力11
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』
 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD91・WIZ92×技能1×連戦0.7=威力6
『もう一回』
 11÷6×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪Urbs novum≫赤公爵

『さあ、始めようか』
シーザー・ゴールドマン
LV32、2回攻撃20、オーラ防御20、怪力20、第六感20、見切り15、念動力10、空中戦10、フェイント10、世界知識10、全力魔法10、属性攻撃10、戦闘知識10、鎧無視攻撃10、衝撃波10、カウンター10、投擲10、串刺し10、先制攻撃10、グラップル8、電撃耐性6、火炎耐性6、呪詛耐性6、毒耐性6、なぎ払い5、礼儀作法5、氷結耐性5、ダッシュ4、範囲攻撃3、恫喝2、吸血1、ジャンプ1、暗視1、視力1、拠点防御1、ダンス1、情報収集1、ハッキング1、誘惑1、操縦1、毒使い1、医術1、残像1、生命力吸収1

第3戦-第1ターン
👑15

『さて、行くよ?』
 シーザー・ゴールドマンのウルクの黎明(デウス・ポテスタース)! 全身を【輝く真紅のオーラ】で覆い、自身の【強大な魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198×技能1.3=威力18
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92・POW29×技能1.03=威力5
『転がり行く石のように。』
 18÷5×相性=224%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14
『さて……』
 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW198・WIZ126×技能1.3×連戦0.9=威力13
『これは、難しい問題。』
 14÷13×相性=43%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『悪魔たちと戯れたまえ』
 シーザー・ゴールドマンのローマの奔流(デウス・レギオー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【悪魔の軍団(高速飛行・魔法攻撃可能)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ126×技能1.3×連戦0.8=威力11
『かーちー🌟』
 11÷11×相性=48%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1.09=威力11
『さて……』
 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW198・WIZ126×技能1.3×連戦0.7=威力10
『もう一回』
 11÷10×相性=34%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14
『さて……』
 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW198・WIZ126×技能1.3=威力14
『これは、難しい問題。』
 14÷14×相性=39%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『悪魔たちと戯れたまえ』
 シーザー・ゴールドマンのローマの奔流(デウス・レギオー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【悪魔の軍団(高速飛行・魔法攻撃可能)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ126×技能1.3×連戦0.9=威力13
『負けるんかーい★』
 11÷13×相性=42%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1.09=威力11
『さて……』
 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW198・WIZ126×技能1.3×連戦0.8=威力11
『だめかもしれない。』
 11÷11×相性=29%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.03=威力9
『悪魔たちと戯れたまえ』
 シーザー・ゴールドマンのローマの奔流(デウス・レギオー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【悪魔の軍団(高速飛行・魔法攻撃可能)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ126×技能1.3×連戦0.7=威力10
『うぃーうぃるろっきゅー!』
 9÷10×相性=38%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、行くよ?』
 シーザー・ゴールドマンのウルクの黎明(デウス・ポテスタース)! 全身を【輝く真紅のオーラ】で覆い、自身の【強大な魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198×技能1.3=威力18
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92・POW29×技能1.03=威力5
『うぃーうぃるろっきゅー!』
 18÷5×相性=224%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪Urbs novum≫赤公爵に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆33

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。