≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫星空に願いを
『研究の成果。みせて、あげる。』星羅・羽織LV19、掃除1、属性攻撃1、全力魔法1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』岩動・廻LV16、学習力1、フェイント1、パフォーマンス1
『きらきらっ☆キーラちゃん登場だぜっ🌟』冬晴・キーラLV14、迷彩1、暗号作成1、フェイント1
第1戦-≪メゾンあじさい≫コードスケート
『さ、はじめましょ。恨みっこなしでね。』轟・五臓六腑LV14、吸血1、フェイント5、2回攻撃5、援護射撃1、スライディング5、ダッシュ1
コルチェ・ウーパニャンLV14、学習力1、高速詠唱3、零距離射撃1、2回攻撃2、援護射撃2、早業1、祈り2、全力魔法1
第1戦-第1ターン
👑15
『いくわよ!』 轟・五臓六腑のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD42×技能1=威力6
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『勝ちぃー☆』 6÷6×相性=61%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
コルチェ・ウーパニャンのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ43×技能1=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷6×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『いくわよ!』 轟・五臓六腑のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD42・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷4×相性=86%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『いくわよ!』 轟・五臓六腑のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD42・WIZ24×技能1=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷4×相性=118%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
コルチェ・ウーパニャンのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ43・SPD35×技能1=威力5
『ぐぬぬ☆』 6÷5×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『いくわよ!』 轟・五臓六腑のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD42・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷4×相性=86%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『いくわよ!』 轟・五臓六腑のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD42・WIZ24×技能1=威力4
『転がり行く石のように。』 6÷4×相性=77%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
コルチェ・ウーパニャンのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ43×技能1=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷6×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
コルチェ・ウーパニャンのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ43・SPD35×技能1×連戦0.9=威力5
『ぐぬぬ☆』 6÷5×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫星空に願いをの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-チリヅカ・ピース
『では、よろしくお願いします。互いに怪我なきよう。』チリヅカ・ピースLV10、地形の利用1、動物と話す1、属性攻撃1、情報収集1、グラップル1、怪力1
第2戦-第1ターン
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.01=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷5×相性=82%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.01×連戦0.9=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷4×相性=127%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・SPD20×技能1.01×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=133%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.01=威力5
『うまくいった。』 8÷5×相性=115%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.01×連戦0.9=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷4×相性=91%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・SPD20×技能1.01×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=133%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.01=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷5×相性=82%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫星空に願いをの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ヴィリヤ・カヤラ
『それじゃあ、頑張っちゃうよ!』ヴィリヤ・カヤラLV16、吸血1、属性攻撃1、気絶攻撃1
第3戦-第1ターン
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53×技能1=威力7
『これは、難しい問題。』 8÷7×相性=61%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53×技能1×連戦0.9=威力6
『転がり行く石のように。』 6÷6×相性=31%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53・SPD15×技能1×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=120%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53×技能1=威力7
『転がり行く石のように。』 6÷7×相性=28%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53×技能1×連戦0.9=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷6×相性=68%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53・SPD15×技能1×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=120%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53×技能1=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷7×相性=28%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53×技能1×連戦0.9=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷6×相性=68%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『痛かったらゴメンね!』 ヴィリヤ・カヤラの氷晶(ヒョウショウ)! レベル×5本の【氷】属性の【氷の刃】を放つ。 WIZ53・SPD15×技能1×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=120%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫星空に願いをの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-零九型・ハル
第4戦-第1ターン
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷6×相性=95%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『うぃーうぃるろっきゅー!』 6÷5×相性=93%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37・SPD20×技能1×連戦0.8=威力3
『はい勝ちー☆』 6÷3×相性=128%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷6×相性=95%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷5×相性=93%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37・SPD20×技能1×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=128%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1=威力6
『転がり行く石のように。』 6÷6×相性=84%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37・SPD20×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ちぃー☆』 6÷4×相性=114%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『みんなー!応援ヨロシクね☆』 零九型・ハルのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷4×相性=119%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫星空に願いをの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪猟兵商業組合≫わたしのチーム
第5戦-第1ターン
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・WIZ26×技能1=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷4×相性=123%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・WIZ26×技能1×連戦0.9=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷4×相性=124%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・SPD15×技能1×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=155%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・WIZ26×技能1=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷4×相性=112%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・SPD15×技能1×連戦0.9=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=138%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・WIZ26×技能1×連戦0.8=威力3
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷3×相性=154%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・WIZ26×技能1=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷4×相性=123%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
『戦場に嘆きなさい』 スフレ・スタンハイムの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW22・SPD15×技能1×連戦0.9=威力3
『勝ちぃー☆』 6÷3×相性=138%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫星空に願いをの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-星河・成海
『よろしくお願いします』星河・成海LV12、追跡1、暗号作成1、情報収集1、衝撃波1
第6戦-第1ターン
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40・WIZ29×技能1=威力5
『転がり行く石のように。』 6÷5×相性=77%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40×技能1×連戦0.9=威力5
『ぐぬぬ☆』 6÷5×相性=59%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40・WIZ29×技能1×連戦0.8=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 8÷4×相性=104%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40・WIZ29×技能1=威力5
『これは、難しい問題。』 8÷5×相性=83%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40・WIZ29×技能1×連戦0.9=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷4×相性=85%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40×技能1×連戦0.8=威力5
『ぐぬぬぅぅぅぅ』 6÷5×相性=67%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ67×技能1=威力8
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40・WIZ29×技能1=威力5
『うまくいった。』 8÷5×相性=83%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『レッツロック!』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ48×技能1=威力6
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40・WIZ29×技能1×連戦0.9=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 6÷4×相性=85%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40×技能1×連戦0.8=威力5
『ぐぬぬ☆』 6÷5×相性=67%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『1.2.パン・ダー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD46×技能1=威力6
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD40×技能1=威力6
『ぐぬぬ☆』 6÷6×相性=53%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫星空に願いをは、星河・成海に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅23 🏆65
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅