サバイバル f05375-20200731


🏅メダル
???
🏆順位
22位
推奨技能 弾幕、釣り、楽器演奏、破壊工作、撮影、大食い

≪―morgen―≫Luftspiegelung


ベルンハルト・マッケンゼン
LV75、制圧射撃50、戦闘知識50、地形の利用30、スナイパー30、破壊工作30、先制攻撃30、切り込み30、集団戦術22、迷彩21、援護射撃20、弾幕20、グラップル20、暗視20、偵察20、目潰し20、零距離射撃20、拠点防御20、武器受け20、カウンター20
『いざ』
ヴォルフラム・ヴンダー
LV76、かばう35、呪詛耐性35、カウンター35、見切り35、串刺し35、激痛耐性35、殺気34、吸血34、生命力吸収34、残像34、槍投げ34、毒耐性34
『頑張って行くとしよう。』
フォルク・リア
LV83、呪詛41、破魔30、催眠術30、オーラ防御30、狂気耐性25、残像25、2回攻撃20、早業20、高速詠唱20、全力魔法20、鎧無視攻撃20、念動力20、見切り20、呪詛耐性20、除霊20、範囲攻撃20、マヒ攻撃20、毒耐性15、毒使い15、ダッシュ15、気絶攻撃14、読心術13、迷彩12、地形の利用12、天候操作10、火炎耐性10、覚悟10、かばう10、誘導弾10、属性攻撃10、挑発10、貫通攻撃10、カウンター10、電撃耐性10、氷結耐性10、第六感10、だまし討ち10、衝撃波10、精神攻撃10、呪殺弾10、恐怖を与える10、言いくるめ10、生命力吸収7
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV79、学習力25、戦闘知識20、おびき寄せ16、覚悟15、勇気15、念動力14、オーラ防御13、カウンター13、アート11、グラップル11、力溜め11、気合い11、空中浮遊11、切り込み11、体勢を崩す11、時間稼ぎ11、集団戦術11、破魔10、魔力溜め10、踏みつけ10、衝撃波10、地形の利用10、怪力9、動物と話す9、動物使い9、属性攻撃9、武器落とし9、フェイント9、武器受け8、高速詠唱8、多重詠唱8、野生の勘8、第六感8、存在感8、迷彩8、早業8、深海適応8、先制攻撃8、武器改造8、部位破壊8、なぎ払い8、物を隠す7、見切り7、聞き耳7、演技7、礼儀作法7、コミュ力7、援護射撃7、鎧無視攻撃7、鎧砕き7、全力魔法7、かばう7、氷結耐性6、祈り6、残像6、毒耐性6、目立たない6、激痛耐性6、鼓舞6、空中戦6、火炎耐性6、ジャンプ6、呪詛耐性6、暗視6、視力6、狂気耐性6、ダッシュ6、限界突破6、救助活動6、楽器演奏6、言いくるめ6、気絶攻撃6、封印を解く6、目潰し6、世界知識6、無酸素詠唱6、優しさ6、スナイパー6、2回攻撃6、防具改造6、逃げ足5、ダンス5、電撃耐性5、忍び足5、恥ずかしさ耐性5、覇気5、クライミング5、スライディング5、吹き飛ばし5、誘導弾5、水中戦5、水中機動5、水泳5、精神攻撃5、地形耐性5、足場習熟4、情報収集4、パフォーマンス4、空腹耐性4、素潜り4、水上歩行4、環境耐性4、掃除4、範囲攻撃3、占星術3、料理3、手をつなぐ3、追跡3、釣り3、焼却3、元気3、歌唱3、クイックドロウ3、零距離射撃2、呪殺弾2、制圧射撃2、一斉発射2

第1戦-フィーア・オルトメア


フィーア・オルトメア
LV50、神罰33、天候操作33、空中浮遊33、オーラ防御33

第1戦-第1ターン
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21

 フィーア・オルトメアの竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW144・WIZ130×技能1=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷11×相性=105%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――斬り捨てる』
 ヴォルフラム・ヴンダーの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1=威力19

 フィーア・オルトメアの竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW144×技能1×連戦0.9=威力10
『いい手応えだ』
 19÷10×相性=90%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上天に在りし幽世の門。秘めたる力を雷と成し。その荒ぶる閃光、我が意のままに獣の如く牙を剥け。』
 フォルク・リアの冥雷顕迅唱(オーバーライトニング)! 【感電効果も有る落雷と全方位に拡散する雷弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【と大気を操作可能な雷で満たし雷を纏ったり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ561×技能1=威力23

 フィーア・オルトメアの竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW144・WIZ130×技能1×連戦0.8=威力9
『何とかなったかな。』
 23÷9×相性=155%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29

 フィーア・オルトメアの神器解放! 【三種の神器】で攻撃する。[三種の神器]に施された【無限複製】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD137・POW144×技能1×連戦0.7=威力8

 29÷8×相性=229%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『――斬り捨てる』
 ヴォルフラム・ヴンダーの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1=威力19

 フィーア・オルトメアの竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW144×技能1=威力12
『いい手応えだ』
 19÷12×相性=81%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上天に在りし幽世の門。秘めたる力を雷と成し。その荒ぶる閃光、我が意のままに獣の如く牙を剥け。』
 フォルク・リアの冥雷顕迅唱(オーバーライトニング)! 【感電効果も有る落雷と全方位に拡散する雷弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【と大気を操作可能な雷で満たし雷を纏ったり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ561×技能1=威力23

 フィーア・オルトメアの竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW144・WIZ130×技能1×連戦0.9=威力10
『何とかなったかな。』
 23÷10×相性=138%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29

 フィーア・オルトメアの神器解放! 【三種の神器】で攻撃する。[三種の神器]に施された【無限複製】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD137・POW144×技能1×連戦0.8=威力9

 29÷9×相性=200%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ルイズ・ペレンナ


ルイズ・ペレンナ
LV71、騎乗24、盗み攻撃12、鍵開け10、カウンター10、武器落とし10、武器受け10、忍び足6、変装6、礼儀作法6、暗視5、追跡5、逃げ足5、先制攻撃5、誘惑4、言いくるめ4、範囲攻撃3、かばう1、情報収集1、視力1

第2戦-第1ターン
👑15

『お母さんのようにはいかないけれど、飛ばしますよ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・鬼神戟(シンラシャセイ・キジンゲキ)! 自身の装備武器に【鬼神の力】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ402×技能1.09=威力21
『世界で此処より安全な場所はそうそう無いと自負しておりますわ。絢爛豪華な世界の秘宝、心行く迄ご覧あそばせ』
 ルイズ・ペレンナのトレジャーミュージアム(トレジャーミュージアム)! 小さな【ダイヤル付き金庫】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【盗品コレクションを展示した博物館】で、いつでも外に出られる。 WIZ147×技能1=威力12
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷12×相性=108%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――薙ぎはらう』
 ヴォルフラム・ヴンダーの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW385×技能1=威力19
『世界で此処より安全な場所はそうそう無いと自負しておりますわ。絢爛豪華な世界の秘宝、心行く迄ご覧あそばせ』
 ルイズ・ペレンナのトレジャーミュージアム(トレジャーミュージアム)! 小さな【ダイヤル付き金庫】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【盗品コレクションを展示した博物館】で、いつでも外に出られる。 WIZ147・POW127×技能1×連戦0.9=威力10
『いい手応えだ』
 19÷10×相性=116%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『押し潰せ、引き千切れ、黒砂の陣風を以て。其の凄絶なる狂嵐の前には何者も逃れる事能わず。ただ屍を晒すのみ。吹き荒れよ、滅びの衝撃。』
 フォルク・リアのグラビティテンペスト(グラビティテンペスト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【戦場全体に影響する重力、斥力を操る微粒子】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ561×技能1=威力23
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』
 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD284・WIZ147×技能1×連戦0.8=威力9
『何とかなったかな。』
 23÷9×相性=166%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Leck mich am Arsch!』
 ベルンハルト・マッケンゼンのEisernen Hand(アイゼルネン・ハント)! 【グレネードランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW383×技能1.5=威力29
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』
 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD284・POW127×技能1×連戦0.7=威力7

 29÷7×相性=148%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お母さんのようにはいかないけれど、飛ばしますよ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・鬼神戟(シンラシャセイ・キジンゲキ)! 自身の装備武器に【鬼神の力】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ402×技能1.09=威力21
『世界で此処より安全な場所はそうそう無いと自負しておりますわ。絢爛豪華な世界の秘宝、心行く迄ご覧あそばせ』
 ルイズ・ペレンナのトレジャーミュージアム(トレジャーミュージアム)! 小さな【ダイヤル付き金庫】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【盗品コレクションを展示した博物館】で、いつでも外に出られる。 WIZ147×技能1=威力12
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷12×相性=108%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Leck mich am Arsch!』
 ベルンハルト・マッケンゼンのEisernen Hand(アイゼルネン・ハント)! 【グレネードランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW383×技能1.5=威力29
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』
 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD284・POW127×技能1×連戦0.9=威力10

 29÷10×相性=115%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――薙ぎはらう』
 ヴォルフラム・ヴンダーの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW385×技能1=威力19
『世界で此処より安全な場所はそうそう無いと自負しておりますわ。絢爛豪華な世界の秘宝、心行く迄ご覧あそばせ』
 ルイズ・ペレンナのトレジャーミュージアム(トレジャーミュージアム)! 小さな【ダイヤル付き金庫】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【盗品コレクションを展示した博物館】で、いつでも外に出られる。 WIZ147・POW127×技能1×連戦0.8=威力9
『いい手応えだ』
 19÷9×相性=130%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『押し潰せ、引き千切れ、黒砂の陣風を以て。其の凄絶なる狂嵐の前には何者も逃れる事能わず。ただ屍を晒すのみ。吹き荒れよ、滅びの衝撃。』
 フォルク・リアのグラビティテンペスト(グラビティテンペスト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【戦場全体に影響する重力、斥力を操る微粒子】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ561×技能1=威力23
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』
 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD284・WIZ147×技能1×連戦0.7=威力8
『何とかなったかな。』
 23÷8×相性=189%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-姫川・芙美子


姫川・芙美子
LV56、破魔3、情報収集2、フェイント1、貫通攻撃1、目立たない1、範囲攻撃1、武器受け1、呪詛耐性1、宴会1

第3戦-第1ターン
👑15

『――斬り捨てる』
 ヴォルフラム・ヴンダーの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1=威力19

 姫川・芙美子の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD206・POW155×技能1=威力12
『いい手応えだ』
 19÷12×相性=78%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29

 姫川・芙美子の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW155×技能1×連戦0.9=威力11

 29÷11×相性=144%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21

 姫川・芙美子の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW155・WIZ155×技能1×連戦0.8=威力9
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷9×相性=109%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23

 姫川・芙美子の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD206・WIZ155×技能1×連戦0.7=威力8
『何とかなったかな。』
 23÷8×相性=149%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21

 姫川・芙美子の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW155・WIZ155×技能1=威力12
『むむ、精進あるのみ。ですねっ。』
 21÷12×相性=87%! 結果は
で、琶咲・真琴は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『――斬り捨てる』
 ヴォルフラム・ヴンダーの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1=威力19

 姫川・芙美子の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD206・POW155×技能1×連戦0.9=威力11
『いい手応えだ』
 19÷11×相性=87%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29

 姫川・芙美子の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW155×技能1×連戦0.8=威力9

 29÷9×相性=162%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23

 姫川・芙美子の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD206・WIZ155×技能1×連戦0.7=威力8
『何とかなったかな。』
 23÷8×相性=149%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23

 姫川・芙美子の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD206・WIZ155×技能1=威力12
『何とかなったかな。』
 23÷12×相性=104%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-レッグ・ワート

『そんじゃ、宜しく』
レッグ・ワート
LV73、怪力145、運転65、武器受け65、かばう60、情報収集60、救助活動60、時間稼ぎ60、逃げ足60、見切り55、鎧砕き20、忍び足12、防具改造10、地形耐性7、毒耐性7、環境耐性7、火炎耐性7、激痛耐性6、空腹耐性6、電撃耐性6、氷結耐性6、呪詛耐性6、狂気耐性6、迷彩5、聞き耳3、視力3、暗視3、医術1、メカニック1、撮影1

第4戦-第1ターン
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『移行開始』
 レッグ・ワートの俺これ嫌いなんだよ(ベルセルクトリガー)! 【機能大半が外殻フィルム演算用】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW390・WIZ148×技能1.01=威力12
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷12×相性=53%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――狩りの時間だ』
 ヴォルフラム・ヴンダーの夜想の魔獣(アルプトラウム)! 対象の攻撃を軽減する【漆黒の巨大な四足獣】に変身しつつ、【猛毒の継続ダメージを与える爪や牙】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ219×技能1=威力14
『移行開始』
 レッグ・ワートの俺これ嫌いなんだよ(ベルセルクトリガー)! 【機能大半が外殻フィルム演算用】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW390・WIZ148×技能1.01×連戦0.9=威力11
『力及ばず、か』
 14÷11×相性=40%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『しのげるか』
 レッグ・ワートの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW390×技能1.01×連戦0.8=威力15

 29÷15×相性=55%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上天に在りし幽世の門。秘めたる力を雷と成し。その荒ぶる閃光、我が意のままに獣の如く牙を剥け。』
 フォルク・リアの冥雷顕迅唱(オーバーライトニング)! 【感電効果も有る落雷と全方位に拡散する雷弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【と大気を操作可能な雷で満たし雷を纏ったり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ561×技能1=威力23
『移行開始』
 レッグ・ワートの俺これ嫌いなんだよ(ベルセルクトリガー)! 【機能大半が外殻フィルム演算用】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW390・WIZ148×技能1.01×連戦0.7=威力8
『何とかなったかな。』
 23÷8×相性=137%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『しのげるか』
 レッグ・ワートの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW390×技能1.01=威力19

 29÷19×相性=44%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上天に在りし幽世の門。秘めたる力を雷と成し。その荒ぶる閃光、我が意のままに獣の如く牙を剥け。』
 フォルク・リアの冥雷顕迅唱(オーバーライトニング)! 【感電効果も有る落雷と全方位に拡散する雷弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【と大気を操作可能な雷で満たし雷を纏ったり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ561×技能1=威力23
『移行開始』
 レッグ・ワートの俺これ嫌いなんだよ(ベルセルクトリガー)! 【機能大半が外殻フィルム演算用】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW390・WIZ148×技能1.01×連戦0.9=威力11
『何とかなったかな。』
 23÷11×相性=107%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『移行開始』
 レッグ・ワートの俺これ嫌いなんだよ(ベルセルクトリガー)! 【機能大半が外殻フィルム演算用】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW390・WIZ148×技能1.01×連戦0.8=威力9
『やった、大勝利―っ!!』
 21÷9×相性=66%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『――狩りの時間だ』
 ヴォルフラム・ヴンダーの夜想の魔獣(アルプトラウム)! 対象の攻撃を軽減する【漆黒の巨大な四足獣】に変身しつつ、【猛毒の継続ダメージを与える爪や牙】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ219×技能1=威力14
『移行開始』
 レッグ・ワートの俺これ嫌いなんだよ(ベルセルクトリガー)! 【機能大半が外殻フィルム演算用】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW390・WIZ148×技能1.01×連戦0.7=威力8
『力及ばず、か』
 14÷8×相性=51%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『移行開始』
 レッグ・ワートの俺これ嫌いなんだよ(ベルセルクトリガー)! 【機能大半が外殻フィルム演算用】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW390×技能1.01=威力19
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561・POW202×技能1=威力14
『此処から立て直せるか。』
 19÷14×相性=70%! 結果は
で、フォルク・リアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪白蛇の社≫ソロ


オーキッド・シュライン
LV77、焼却58、料理50、火炎耐性33、空中戦30、属性攻撃28、怪力28、オーラ防御25、カウンター25、クイックドロウ21、爆撃21、見切り20、破壊工作20、ダンス20、ダッシュ20、武器受け16、残像15、串刺し15、力溜め15、零距離射撃14、コミュ力14、封印を解く12、氷結耐性10、限界突破10、礼儀作法6、2回攻撃5、恥ずかしさ耐性2、フェイント2、情報収集2、世界知識1

第5戦-第1ターン
👑15

『顕現せよ、紅蘭の魔王に仕える眷属達。わたくしの意思に従い業火絢爛に侵略なさい。』
 オーキッド・シュラインの焔の体を持つ魔王の眷属達(スパイダー・オーキッド)! レベル×1体の、【腹部】に1と刻印された戦闘用【炎の糸を吐く紅蓮の炎で出来た体を持つ蜘蛛】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1.2=威力23
『――蹴散らせ』
 ヴォルフラム・ヴンダーの咎狗の咆哮(ツェルベルス)! 【鎧に施された三狼の意匠が咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD143×技能1=威力11
『力及ばず、か』
 23÷11×相性=106%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD298×技能1.09=威力18
『業火絢爛!』
 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW403・SPD372×技能1.2×連戦0.9=威力20
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 18÷20×相性=45%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『汝、世界で一番大きく咲く蘭の名を持つ猛虎。虚飾を許さぬ黒炎操るの真実の王。業火絢爛に焼き尽くせ!グラマトフィルム・スペキオスム!』
 オーキッド・シュラインの蘭の名を持つ虎王(グラマトフィルム・スペキオスム)! 対象への質問と共に、【ブラスター】から【漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王】を召喚する。満足な答えを得るまで、漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王は対象を【生命力を奪う闇と虚飾を焼却する黒炎と爪牙】で攻撃する。 SPD372・WIZ187×技能1.2×連戦0.8=威力13
『何とかなったかな。』
 23÷13×相性=90%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『愛してるぜ、タレットーッ!』
 ベルンハルト・マッケンゼンのVerne S.H.o.T.(ヴェルヌショット)! 【量子複合AI搭載自律型ガンタレットの展開】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【51mm10砲身電磁投射ガトリング連装砲】で攻撃する。 SPD344×技能1.5=威力27
『業火絢爛!』
 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW403・SPD372×技能1.2×連戦0.7=威力16

 27÷16×相性=85%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD298×技能1.09=威力18
『業火絢爛!』
 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW403・SPD372×技能1.2=威力23
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 18÷23×相性=40%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――狩りの時間だ』
 ヴォルフラム・ヴンダーの夜想の魔獣(アルプトラウム)! 対象の攻撃を軽減する【漆黒の巨大な四足獣】に変身しつつ、【猛毒の継続ダメージを与える爪や牙】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ219×技能1=威力14
『業火絢爛!』
 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW403・WIZ187×技能1.2×連戦0.9=威力14
『いい手応えだ』
 14÷14×相性=50%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『愛してるぜ、タレットーッ!』
 ベルンハルト・マッケンゼンのVerne S.H.o.T.(ヴェルヌショット)! 【量子複合AI搭載自律型ガンタレットの展開】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【51mm10砲身電磁投射ガトリング連装砲】で攻撃する。 SPD344×技能1.5=威力27
『業火絢爛!』
 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW403・SPD372×技能1.2×連戦0.8=威力18

 27÷18×相性=75%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『汝、世界で一番大きく咲く蘭の名を持つ猛虎。虚飾を許さぬ黒炎操るの真実の王。業火絢爛に焼き尽くせ!グラマトフィルム・スペキオスム!』
 オーキッド・シュラインの蘭の名を持つ虎王(グラマトフィルム・スペキオスム)! 対象への質問と共に、【ブラスター】から【漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王】を召喚する。満足な答えを得るまで、漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王は対象を【生命力を奪う闇と虚飾を焼却する黒炎と爪牙】で攻撃する。 SPD372・WIZ187×技能1.2×連戦0.7=威力11
『何とかなったかな。』
 23÷11×相性=103%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD298×技能1.09=威力18
『業火絢爛!』
 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW403・SPD372×技能1.2=威力23
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 18÷23×相性=40%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『汝、世界で一番大きく咲く蘭の名を持つ猛虎。虚飾を許さぬ黒炎操るの真実の王。業火絢爛に焼き尽くせ!グラマトフィルム・スペキオスム!』
 オーキッド・シュラインの蘭の名を持つ虎王(グラマトフィルム・スペキオスム)! 対象への質問と共に、【ブラスター】から【漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王】を召喚する。満足な答えを得るまで、漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王は対象を【生命力を奪う闇と虚飾を焼却する黒炎と爪牙】で攻撃する。 SPD372・WIZ187×技能1.2×連戦0.9=威力14
『何とかなったかな。』
 23÷14×相性=80%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-紫村・綾


紫村・綾
LV10、言いくるめ3、呪詛耐性3、祈り3、2回攻撃3、気合い3、クライミング3

第6戦-第1ターン
👑15

『その魂を焼く青藍の炎。怨霊の如く追い縋れ。』
 フォルク・リアの蒼霊焔視(ファントムアイズ)! 【視線】を向けた対象に、【突如巻き起こる魂を焼く蒼炎】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ561×技能1=威力23
『七つの罪源、怠惰の聖女がこの身を捧げ、祈りを成就せよ』
 紫村・綾の怠惰の聖女(ホワイトダイヤモンド)! 【ホワイトダイヤモンドの宝石】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ48×技能1=威力6
『何とかなったかな。』
 23÷6×相性=266%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD344×技能1.5=威力27
『七つの罪源、怠惰の聖女がこの身を捧げ、祈りを成就せよ』
 紫村・綾の怠惰の聖女(ホワイトダイヤモンド)! 【ホワイトダイヤモンドの宝石】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ48・SPD18×技能1×連戦0.9=威力3

 27÷3×相性=568%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD298×技能1.09=威力18
『七つの罪源、怠惰の聖女がこの身を捧げ、祈りを成就せよ』
 紫村・綾の怠惰の聖女(ホワイトダイヤモンド)! 【ホワイトダイヤモンドの宝石】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ48・SPD18×技能1×連戦0.8=威力3
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 18÷3×相性=421%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――斬り捨てる』
 ヴォルフラム・ヴンダーの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1=威力19
『七つの罪源、怠惰の聖女がこの身を捧げ、祈りを成就せよ』
 紫村・綾の怠惰の聖女(ホワイトダイヤモンド)! 【ホワイトダイヤモンドの宝石】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ48・POW33×技能1×連戦0.7=威力4
『いい手応えだ』
 19÷4×相性=346%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD298×技能1.09=威力18
『七つの罪源、怠惰の聖女がこの身を捧げ、祈りを成就せよ』
 紫村・綾の怠惰の聖女(ホワイトダイヤモンド)! 【ホワイトダイヤモンドの宝石】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ48・SPD18×技能1=威力4
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 18÷4×相性=337%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD344×技能1.5=威力27
『七つの罪源、怠惰の聖女がこの身を捧げ、祈りを成就せよ』
 紫村・綾の怠惰の聖女(ホワイトダイヤモンド)! 【ホワイトダイヤモンドの宝石】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ48・SPD18×技能1×連戦0.9=威力3

 27÷3×相性=568%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『その魂を焼く青藍の炎。怨霊の如く追い縋れ。』
 フォルク・リアの蒼霊焔視(ファントムアイズ)! 【視線】を向けた対象に、【突如巻き起こる魂を焼く蒼炎】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ561×技能1=威力23
『七つの罪源、怠惰の聖女がこの身を捧げ、祈りを成就せよ』
 紫村・綾の怠惰の聖女(ホワイトダイヤモンド)! 【ホワイトダイヤモンドの宝石】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ48×技能1×連戦0.8=威力5
『何とかなったかな。』
 23÷5×相性=333%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪端っこの路地裏の奥の家≫Wind Of Change

『OK,Let's do this!』
ブリッツ・エレクトロダンス
LV76、ハッキング132、野生の勘66、聞き耳66、パフォーマンス66、情報収集64、鍵開け45、闇に紛れる34、暗殺34、クイックドロウ27、2回攻撃27、気合い25、水泳20、釣り20、視力15、暗視15、運転10、早着替え6、恥ずかしさ耐性5、深海適応5、水中機動5、援護射撃5、水中戦5、物を隠す5、変装5、スナイパー2、料理1、追跡1、戦闘知識1、逃げ足1、毒使い1、コミュ力1、学習力1、時間稼ぎ1、目立たない1、フェイント1、地形の利用1、掃除1、撮影1、メカニック1、操縦1、誘惑1、騎乗1、世界知識1、医術1、歌唱1、環境耐性1

第7戦-第1ターン
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD442・WIZ390×技能1.21=威力23
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 21÷23×相性=45%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD442・POW162×技能1.21×連戦0.9=威力13
『いい手応えだ』
 19÷13×相性=70%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『影より現れし漆黒の鎖よ。その魂を闇へと堕とせ。』
 フォルク・リアの拘束する闇の黒鎖(コウソクスルヤミノコクサ)! 【指先】から【影の鎖】を放ち、【魂を拘束する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ561×技能1=威力23
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD442・WIZ390×技能1.21×連戦0.8=威力19
『何とかなったかな。』
 23÷19×相性=61%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『どこだろうと雷は起こるものさ、神雷(ブリッツ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの神雷(ブリッツ)! レベル×5本の【雷】属性の【ミニ落雷】を放つ。 WIZ390・POW162×技能1.21×連戦0.7=威力10

 29÷10×相性=185%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD442×技能1.21=威力25
『――狩りの時間だ』
 ヴォルフラム・ヴンダーの夜想の魔獣(アルプトラウム)! 対象の攻撃を軽減する【漆黒の巨大な四足獣】に変身しつつ、【猛毒の継続ダメージを与える爪や牙】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ219・SPD143×技能1=威力11
『力及ばず、か』
 25÷11×相性=127%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『影より現れし漆黒の鎖よ。その魂を闇へと堕とせ。』
 フォルク・リアの拘束する闇の黒鎖(コウソクスルヤミノコクサ)! 【指先】から【影の鎖】を放ち、【魂を拘束する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ561×技能1=威力23
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD442・WIZ390×技能1.21×連戦0.9=威力21
『何とかなったかな。』
 23÷21×相性=55%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『どこだろうと雷は起こるものさ、神雷(ブリッツ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの神雷(ブリッツ)! レベル×5本の【雷】属性の【ミニ落雷】を放つ。 WIZ390・POW162×技能1.21×連戦0.8=威力12

 29÷12×相性=162%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『これが!ULTだ!』
 ブリッツ・エレクトロダンスのULTモーション・読込(アルティメットモーション・ロード)! 【モーションライブラリに記録した連続殴打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD442・WIZ390×技能1.21×連戦0.7=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷16×相性=65%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『どこだろうと雷は起こるものさ、神雷(ブリッツ)!』
 ブリッツ・エレクトロダンスの神雷(ブリッツ)! レベル×5本の【雷】属性の【ミニ落雷】を放つ。 WIZ390・POW162×技能1.21=威力15

 29÷15×相性=129%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-麻古衣・紬

『あー、えっと……。よろしくです。』
麻古衣・紬
LV52、属性攻撃1、カウンター1、2回攻撃1、情報収集1、魔力溜め1、オーラ防御1、第六感1、投擲1、メカニック1、破壊工作1、逃げ足1、環境耐性1、クイックドロウ1、迷彩1、残像1、なぎ払い1、空中戦1、空中浮遊1、暗視1、見切り1、時間稼ぎ1、範囲攻撃1、全力魔法1、ハッキング1

第8戦-第1ターン
👑15

『影より現れし漆黒の鎖よ。その魂を闇へと堕とせ。』
 フォルク・リアの拘束する闇の黒鎖(コウソクスルヤミノコクサ)! 【指先】から【影の鎖】を放ち、【魂を拘束する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ561×技能1=威力23
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ246×技能1.01=威力15
『何とかなったかな。』
 23÷15×相性=82%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『全てを瞬く間に凍て尽くせ!"考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)"!』
 麻古衣・紬の考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)! 【瞬時にあらゆる熱を奪う冷気を伴う猛吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD184・POW107×技能1.01×連戦0.9=威力9
『いい手応えだ』
 19÷9×相性=125%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『10秒先の未来を見せよ! "瞬きほどの予知夢(プレディクション)"!』
 麻古衣・紬の瞬きほどの予知夢(プレディクション)! 【瞳に集めた短期未来予測の魔法と】【魔力・身体強化の魔法を組み合わせ】【相手の動きを予知すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW107×技能1.01×連戦0.8=威力8

 29÷8×相性=210%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ246×技能1.01×連戦0.7=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷11×相性=108%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ246×技能1.01=威力15
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 21÷15×相性=75%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『影より現れし漆黒の鎖よ。その魂を闇へと堕とせ。』
 フォルク・リアの拘束する闇の黒鎖(コウソクスルヤミノコクサ)! 【指先】から【影の鎖】を放ち、【魂を拘束する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ561×技能1=威力23
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ246×技能1.01×連戦0.9=威力14
『何とかなったかな。』
 23÷14×相性=91%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『全てを瞬く間に凍て尽くせ!"考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)"!』
 麻古衣・紬の考え無しの立往生(インディスクリミネイト・フリージング)! 【瞬時にあらゆる熱を奪う冷気を伴う猛吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD184・POW107×技能1.01×連戦0.8=威力8
『いい手応えだ』
 19÷8×相性=140%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『10秒先の未来を見せよ! "瞬きほどの予知夢(プレディクション)"!』
 麻古衣・紬の瞬きほどの予知夢(プレディクション)! 【瞳に集めた短期未来予測の魔法と】【魔力・身体強化の魔法を組み合わせ】【相手の動きを予知すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW107×技能1.01×連戦0.7=威力7

 29÷7×相性=240%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪教団システィ・マリス≫

『ローゼマリー参上デース!』
ローゼマリー・ランケ
LV70、投擲63、怪力55、鎧無視攻撃45、見切り40、毒使い33、力溜め24、鎧砕き21、武器受け21、かばう20、野生の勘20、言いくるめ20、暗殺19、盗み攻撃18、グラップル18、目立たない17、目潰し17、罠使い15、ロープワーク15、戦闘知識15、ジャンプ14、ダッシュ14、残像14、情報収集10、部位破壊10、だまし討ち10、第六感10、鍵開け10、地形の利用10、カウンター10、覚悟8、暗視7、武器落とし6、クライミング6、視力6、先制攻撃6、マヒ攻撃5、盗み5、変装5、逃げ足5、おびき寄せ5、敵を盾にする5、迷彩4、騎乗1

第9戦-第1ターン
👑15

『其れは、何時でも傍にある。其れは、闇の中から覗く者。』
 フォルク・リアの死霊縋纏(シリョウツイテン)! 【対象の過去を観察しユーベルコードを見る霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ561×技能1=威力23
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ236×技能1=威力15
『何とかなったかな。』
 23÷15×相性=92%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW336×技能1.09=威力19
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317×技能1×連戦0.9=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷16×相性=68%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ236・POW317×技能1×連戦0.8=威力12

 29÷12×相性=143%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317×技能1×連戦0.7=威力12
『いい手応えだ』
 19÷12×相性=78%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW336×技能1.09=威力19
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317×技能1=威力17
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷17×相性=61%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『其れは、何時でも傍にある。其れは、闇の中から覗く者。』
 フォルク・リアの死霊縋纏(シリョウツイテン)! 【対象の過去を観察しユーベルコードを見る霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ561×技能1=威力23
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ236×技能1×連戦0.9=威力13
『何とかなったかな。』
 23÷13×相性=102%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW317×技能1×連戦0.8=威力14
『いい手応えだ』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ236・POW317×技能1×連戦0.7=威力10

 29÷10×相性=163%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪輝きの王都ロワ≫超常鎧装パンデュール

『いくよ、パンデュール。ボク達の力を見せよう!』
トゥール・ビヨン
LV79、時間稼ぎ72、かばう72、フェイント72、なぎ払い72、盗み72、2回攻撃72、武器受け72、カウンター72、操縦72、鍵開け72、コミュ力72、勇気72

第10戦-第1ターン
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『いくよっ!』
 トゥール・ビヨンのシステム・パンデュール(システム・パンデュール)! 自身に【超常鎧装と同調する粒子】をまとい、高速移動と【目にも止まらぬ斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD278・WIZ327×技能1=威力16
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 21÷16×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『はあっ!』
 トゥール・ビヨンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD278・WIZ327×技能1×連戦0.9=威力15
『何とかなったかな。』
 23÷15×相性=78%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『そこだっ!』
 トゥール・ビヨンのクロックアップ・パンデュール(クロックアップ・パンデュール)! 【超常鎧装が一時的に光の羽を纏う真の姿】に変形し、自身の【超常鎧装のエナジー】を代償に、自身の【超常鎧装の攻撃力と速度】を強化する。 POW444×技能1×連戦0.8=威力16
『力及ばず、か』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『そこだっ!』
 トゥール・ビヨンのクロックアップ・パンデュール(クロックアップ・パンデュール)! 【超常鎧装が一時的に光の羽を纏う真の姿】に変形し、自身の【超常鎧装のエナジー】を代償に、自身の【超常鎧装の攻撃力と速度】を強化する。 POW444×技能1×連戦0.7=威力14

 29÷14×相性=109%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『いくよっ!』
 トゥール・ビヨンのシステム・パンデュール(システム・パンデュール)! 自身に【超常鎧装と同調する粒子】をまとい、高速移動と【目にも止まらぬ斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD278・WIZ327×技能1=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷16×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『そこだっ!』
 トゥール・ビヨンのクロックアップ・パンデュール(クロックアップ・パンデュール)! 【超常鎧装が一時的に光の羽を纏う真の姿】に変形し、自身の【超常鎧装のエナジー】を代償に、自身の【超常鎧装の攻撃力と速度】を強化する。 POW444×技能1×連戦0.9=威力18

 29÷18×相性=85%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『はあっ!』
 トゥール・ビヨンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD278・WIZ327×技能1×連戦0.8=威力13
『何とかなったかな。』
 23÷13×相性=88%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『そこだっ!』
 トゥール・ビヨンのクロックアップ・パンデュール(クロックアップ・パンデュール)! 【超常鎧装が一時的に光の羽を纏う真の姿】に変形し、自身の【超常鎧装のエナジー】を代償に、自身の【超常鎧装の攻撃力と速度】を強化する。 POW444×技能1×連戦0.7=威力14
『いい手応えだ』
 19÷14×相性=53%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ベルンハルト・マッケンゼンの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW383×技能1.5=威力29
『そこだっ!』
 トゥール・ビヨンのクロックアップ・パンデュール(クロックアップ・パンデュール)! 【超常鎧装が一時的に光の羽を纏う真の姿】に変形し、自身の【超常鎧装のエナジー】を代償に、自身の【超常鎧装の攻撃力と速度】を強化する。 POW444×技能1=威力21

 29÷21×相性=76%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-リルレッド・リッディンフード

『オオカミさん、オオカミさんハ、どこデスカ?』
リルレッド・リッディンフード
LV59、激痛耐性66、呪殺弾54、串刺し37、怪力37、祈り33、傷口をえぐる19、運搬19、情報収集18、だまし討ち18、ダッシュ17、部位破壊17、ジャンプ16、恐怖を与える16、零距離射撃16、呪詛16、慰め1

第11戦-第1ターン
👑14

『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1=威力12
『何とかなったかな。』
 23÷12×相性=120%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『愛してるぜ、タレットーッ!』
 ベルンハルト・マッケンゼンのVerne S.H.o.T.(ヴェルヌショット)! 【量子複合AI搭載自律型ガンタレットの展開】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【51mm10砲身電磁投射ガトリング連装砲】で攻撃する。 SPD344×技能1.5=威力27
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・SPD191×技能1×連戦0.9=威力12

 27÷12×相性=134%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1×連戦0.8=威力13
『鍛錬の賜物だな』
 19÷13×相性=90%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1×連戦0.7=威力8
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷8×相性=158%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1=威力12
『何とかなったかな。』
 23÷12×相性=120%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ402×技能1.09=威力21
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1×連戦0.9=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 21÷11×相性=123%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1×連戦0.8=威力13
『いい手応えだ』
 19÷13×相性=90%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪アルダワ魔法学園 応援団≫『轟嵐会』

『アルダワ魔法学園応援団『轟嵐会』団長参上!』
七詩野・兵衛
LV58、ダンス45、コミュ力44、パフォーマンス44、鼓舞44、毒使い6、激痛耐性5、属性攻撃5、衝撃波5、串刺し5、かばう5、殺気5、封印を解く5、医術5、恫喝5、料理5、礼儀作法5、大食い5、おびき寄せ5、戦闘知識5、言いくるめ5、学習力5、毒耐性5、捨て身の一撃5、勇気5、歌唱5、楽器演奏5、マヒ攻撃4、怪力4、祈り3、拠点防御3、咄嗟の一撃3、投擲2、グラップル2、電撃耐性1、氷結耐性1、変装1、火炎耐性1、傷口をえぐる1、呪詛1、鎧砕き1、恥ずかしさ耐性1、ロープワーク1、槍投げ1、全力魔法1、武器受け1、気絶攻撃1、敵を盾にする1、オーラ防御1、高速詠唱1、迷彩1

第12戦-第1ターン
👑13

『Leck mich am Arsch!』
 ベルンハルト・マッケンゼンのEisernen Hand(アイゼルネン・ハント)! 【グレネードランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW383×技能1.5=威力29
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』
 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW222×技能1.1=威力16

 29÷16×相性=121%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』
 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1.1×連戦0.9=威力12
『何とかなったかな。』
 23÷12×相性=131%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――斬り捨てる』
 ヴォルフラム・ヴンダーの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW385×技能1=威力19
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』
 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW222×技能1.1×連戦0.8=威力13
『いい手応えだ』
 19÷13×相性=101%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW336×技能1.09=威力19
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』
 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW222×技能1.1×連戦0.7=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷11×相性=111%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『Leck mich am Arsch!』
 ベルンハルト・マッケンゼンのEisernen Hand(アイゼルネン・ハント)! 【グレネードランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW383×技能1.5=威力29
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』
 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW222×技能1.1=威力16

 29÷16×相性=121%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW336×技能1.09=威力19
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』
 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW222×技能1.1×連戦0.9=威力14
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷14×相性=86%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ561×技能1=威力23
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』
 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1.1×連戦0.8=威力11
『何とかなったかな。』
 23÷11×相性=147%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪―morgen―≫Luftspiegelungの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪路地裏野良同盟≫

『さぁて、どこまでできるか』
落浜・語
LV83、演技41、コミュ力28、言いくるめ27、第六感24、鼓舞19、聞き耳15、礼儀作法13、情報収集13、手をつなぐ11、範囲攻撃10、オーラ防御10、存在感8、力溜め8、咄嗟の一撃8、かばう7、フェイント7、視力7、優しさ7、時間稼ぎ7、戦闘知識6、変装6、属性攻撃6、勇気5、目潰し5、恩返し5、電撃耐性4、挑発4、毒耐性4、投擲4、追跡4、暗殺4、念動力4、パフォーマンス3、おびき寄せ3、楽器演奏3、失せ物探し2、捨て身の一撃2、マヒ攻撃2、騎乗2、見切り2、呪詛2、精神攻撃2、掃除2、釣り1、救助活動1、動物使い1、激痛耐性1、祈り1、封印を解く1
『……さて、どうしようかな?』
ペイン・フィン
LV82、傷口をえぐる73、恐怖を与える60、継続ダメージ59、鎧無視攻撃46、属性攻撃24、蹂躙22、部位破壊21、破壊工作21、ハッキング17、情報収集16、メカニック16、偵察15、マヒ攻撃14、ロープワーク14、焼却13、限界突破13、動物と話す12、なぎ払い12、生命力吸収12、世界知識12、念動力12、串刺し12、気絶攻撃11、範囲攻撃11、空中浮遊10、武器落とし10、吸血10、捕食10、フェイント10、鎧砕き10、手をつなぐ9、力溜め9、迷彩9、恫喝9、追跡9、目立たない9、失せ物探し9、武器改造8、環境耐性8、聞き耳8、第六感8、コミュ力8、撮影8、怪力8、忍び足7、闇に紛れる7、重量攻撃7、武器受け7、見切り6、サバイバル6、残像6、物を隠す6、鍵開け6、早業5、毒使い5、魔力溜め5、目潰し5、逃げ足5、早着替え4、変装4、暗視4、息止め4、視力4、遠泳4、水中戦3、ドーピング3、高速泳法3、水上歩行3、水中機動3、深海適応3、継戦能力3、戦闘知識3、素潜り3、投擲2、宝探し2、カウンター2、存在感2、2回攻撃2、暗殺2、グラップル2、空中戦2、演技2、呪詛2、罠使い2、時間稼ぎ2、盗み2、だまし討ち2、先制攻撃2、取引1、封印を解く1、殺気1、読心術1、略奪1、盗み攻撃1、リミッター解除1
『こう、自己研鑽しないと錆付くから…刀だけに、ね』
ファン・ティンタン
LV82、祈り45、浄化40、鼓舞40、オーラ防御35、情熱30、力溜め30、第六感30、怪力30、見切り30、アート29、視力25、歌唱25、世界知識20、だまし討ち20、敵を盾にする20、呪詛耐性20、念動力20、演技20、生命力吸収20、限界突破20、封印を解く20、カウンター20、狂気耐性15、追跡15、火炎耐性15、動物と話す15、楽器演奏15、捨て身の一撃15、部位破壊10、グラップル10、暗視10、おびき寄せ10、コミュ力10、なぎ払い10、覚悟10、奉仕10、手をつなぐ10、串刺し10、継戦能力10、誘惑10、フェイント10、激痛耐性10、情報収集10、勇気10、パフォーマンス10、高速詠唱10、存在感5、礼儀作法5、忍び足5、威厳5、掃除5、時間稼ぎ5、大食い5、優しさ5、恩返し1
『一意専心、参ります!』
吉備・狐珀
LV78、オーラ防御47、祈り26、動物使い26、手をつなぐ23、属性攻撃23、氷結耐性22、料理22、礼儀作法22、呪詛耐性21、なぎ払い21、継続ダメージ20、援護射撃18、掃除18、誘惑17、破魔17、火炎耐性17、学習力16、毒耐性16、高速詠唱16、勇気16、一斉発射16、衝撃波15、動物と話す15、コミュ力15、電撃耐性14、毒使い13、鼓舞13、運搬12、救助活動12、優しさ12、忍び足12、催眠術11、範囲攻撃11、偵察10、環境耐性10、世界知識10、誘導弾10、空中戦9、医術9、吹き飛ばし8、拠点防御8、見切り8、情報収集7、恩返し7、全力魔法7、追跡7、マヒ攻撃7、第六感7、部位破壊7、先制攻撃7、激痛耐性6、念動力6、浄化6、結界術6、武器受け6、集団戦術5、失せ物探し5、演技5、変装5、地形の利用5、鎧砕き5、封印を解く5、呪詛5、かばう5、狂気耐性4、気絶攻撃4、武器落とし4、精神攻撃4、戦闘知識4、零距離射撃4、物を隠す3、天候操作3、水中戦2、地形耐性2、焼却1

第13戦-第1ターン
👑12

『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW385×技能1=威力19
『この程度で挫けてられない!』
 落浜・語の口上触(ソノバヲシノギユウイヲヨビコメ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【それを元に仲間を鼓舞、強化する口上とし口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD477・POW196×技能1.04=威力14
『力及ばず、か』
 19÷14×相性=53%! 結果は
で、ヴォルフラム・ヴンダーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『二つの力は一つの力に 我のもとに集いて 敵を貫く剣となれ』
 吉備・狐珀の協心戮力(ココロヲアワセチカラヲヒトツニコトヲナス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ455×技能1=威力21

 ベルンハルト・マッケンゼンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD344・WIZ144×技能1.5=威力18

 21÷18×相性=65%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『……決めよう』
 ペイン・フィンの出来ることは、ただ傷つけることのみに非ず(ギゼンデアッテモデキルコト)! 【苦しむ者の怨念と恐怖】【虐げられる者の憤怒と憎悪】【無力な者の悲哀と絶望】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD606×技能1.29=威力31
『押し潰せ、引き千切れ、黒砂の陣風を以て。其の凄絶なる狂嵐の前には何者も逃れる事能わず。ただ屍を晒すのみ。吹き荒れよ、滅びの衝撃。』
 フォルク・リアのグラビティテンペスト(グラビティテンペスト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【戦場全体に影響する重力、斥力を操る微粒子】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ561・SPD213×技能1=威力14
『此処から立て直せるか。』
 31÷14×相性=87%! 結果は
で、フォルク・リアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一振りの刀なんだよ、私は。心も、身体も…』
 ファン・ティンタンの刀心習合(トウシンシュウゴウ)! 【天華の切れ味や強度を乗せた徒手空拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW316×技能1.2=威力21
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW336×技能1.09=威力19
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 21÷19×相性=53%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 ベルンハルト・マッケンゼンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD344×技能1.5=威力27
『もふもふさん、もふもふさん、あなたの持っている力を私に貸してください』
 吉備・狐珀の一獣当千(カワイイダケジャナインダヨ)! 【もふっと大辞典】から、【見た目からは想像できない攻撃・防御・回復】の術を操る悪魔「【も逃げ出すほどの可愛いもふもふ動物】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ455・SPD363×技能1=威力19

 27÷19×相性=87%! 結果は
で、ベルンハルト・マッケンゼンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW336×技能1.09=威力19
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』
 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ277・POW196×技能1.04=威力14
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『影より現れし漆黒の鎖よ。その魂を闇へと堕とせ。』
 フォルク・リアの拘束する闇の黒鎖(コウソクスルヤミノコクサ)! 【指先】から【影の鎖】を放ち、【魂を拘束する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ561×技能1=威力23
『逃がさない……』
 ペイン・フィンの罰重なり無量へ至る(カサネタツミハイツカセイサンサレル)! 【周囲の怨念を吸収し変形した武器と攻撃】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD606・WIZ195×技能1.29=威力18
『何とかなったかな。』
 23÷18×相性=72%! 結果は
で、フォルク・リアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪―morgen―≫Luftspiegelungは、≪路地裏野良同盟≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆731

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。