サバイバル f05202-20230213


🏅メダル
???
🏆順位
42位
推奨技能 狂気耐性、薬品調合、道術、範囲攻撃、封印術、楽器演奏、撮影、郷愁を誘う、吹き飛び耐性、吸血、対空戦闘、空腹耐性、グラップル、取引、マヒ攻撃、武器を投げつける、物を隠す

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV136、結界術500、多重詠唱400、大食い111、継戦能力100、先制攻撃100、化術100、禁呪10、第六感10、限界突破10、医術10、エネルギー充填10、マヒ攻撃10、封印を解く10、料理5、盗み5、リミッター解除5、時間稼ぎ5、気絶攻撃5、連続コンボ5、罠使い5、誘惑5、サバイバル5、肉体改造5、降霊2、水中機動1、闇に紛れる1、影縛り1、人造生命の創造1、水中戦1、魔力溜め1、推力移動1、重量攻撃1、拠点防御1、気功法1、対空戦闘1、一斉発射1、素材採取1、暴力1、深海適応1、怪力1、決闘1、ロープワーク1、ジャンプ1、空中浮遊1、地形の利用1、実況1、蹂躙1、植物と話す1、高速詠唱1、ハッキング1、プログラミング1、脱衣1、詰め込み1、宴会1、情熱1、元気1、式神使い1、部位破壊1、解体1、こじ開け1、斬撃波1、振り絞り1、幸運1、蟲使い1、空中機動1、ブレス攻撃1、天候操作1、功夫1、武器改造1、情報収集1、封印術1、竜脈使い1、撮影1、運搬1、無酸素詠唱1、ダンス1、視力1、キャンプ1、拠点構築1、残像1、切断1、聞き耳1、手をつなぐ1、錬金術1、カウンター1、空中戦1、早着替え1、神罰1、破魔1、集中力1、動物使い1、動物と話す1、偵察1、呪詛1、息止め1、逃亡阻止1、かばう1、威厳1、気配感知1、身体部位封じ1、凍結攻撃1、心眼1、世界知識1、データ攻撃1、念動力1、恐怖を与える1、暗号作成1、急所突き1、仙術1、ジャストガード1、祈り1、取引1、オーラ防御1、エネルギー弾1、騎乗1、早業1、奉仕1、切断部位の接続1、パフォーマンス1、誘導弾1、救助活動1、青春1、暗殺1、楽器演奏1、瞬間思考力1、魔力供給1、道案内1、悪のカリスマ1、召喚術1、読心術1、ドーピング1、索敵1、捕食1、捕縛1、鎧無視攻撃1、早食い1、薬品調合1、魔力吸収1、お誘い1

第1戦-水鏡・陽芽


水鏡・陽芽
LV103、幸運18、念動力18、鼓舞18、救助活動18、世界知識18、大声18、情報収集18、残像18、忍び足18、挑発18、第六感18、元気18、乱れ撃ち18、範囲攻撃18、切り込み18、浄化18、除霊18、覚悟18、落ち着き18、破魔18、誘惑18、言いくるめ18、演技18、おびき寄せ18、礼儀作法18、投擲18、咄嗟の一撃18、だまし討ち18、フェイント18、逃げ足18、ダンス18、動物と話す18、パフォーマンス18、コミュ力18、歌唱18、掃除13、失せ物探し13、視力13、変装13、鍵開け13、ダッシュ13、物を隠す12

第1戦-第1ターン
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷27×相性=62%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 28÷27×相性=62%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 28÷27×相性=62%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 28÷27×相性=62%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 27÷28×相性=38%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 27÷28×相性=38%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷27×相性=62%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷27×相性=62%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷27×相性=62%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.3=威力27
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 27÷28×相性=38%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-稷沈・リプス


稷沈・リプス
LV127、世界知識20、火炎耐性20、呪詛12、運搬10、空中戦6、毒耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、援護射撃5、一斉発射5、フェイント5、焼却5、属性攻撃5、衝撃波5、運転5、範囲攻撃5、精神攻撃5、集団戦術5、航海術5、騎乗5、動物と話す5、恐怖を与える5、毒使い5、深海適応4、念動力4、鍵開け3、結界術3、暗視2、楽器演奏2、水中戦2、武器落とし2、浄化1、破魔1、暗号作成1、ハッキング1、ジャミング1、スナイパー1、神罰1、リミッター解除1

第2戦-第1ターン
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD539・POW372×技能1.12=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷21×相性=65%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ557×技能1.12=威力26
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ623×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 26÷28×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ557×技能1.12=威力26
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ623×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 26÷28×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ557×技能1.12=威力26
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ623×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 26÷28×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD539・POW372×技能1.12=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷21×相性=65%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ557×技能1.12=威力26
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ623×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 26÷28×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD539・POW372×技能1.12=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷21×相性=65%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD539・POW372×技能1.12=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷21×相性=65%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD539・POW372×技能1.12=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 28÷21×相性=65%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪狐の宿≫ロイヤル・ハート・ブレイカー!

『見せてもらいましょうか、君の愛を!』
シン・ドレッドノート
LV106、スナイパー123、料理90、破魔88、騎乗45、盾受け40、変装40、空中戦33、フェイント31、盗み30、一斉発射30、ハッキング25、操縦23、メカニック21、クイックドロウ20、援護射撃20、属性攻撃16、零距離射撃16、空中浮遊15、誘惑15、忍び足15、乱れ撃ち14、カウンター12、リミッター解除12、弾幕12、武器受け12、早業11、物を隠す11、決闘10、ランスチャージ10、制圧射撃10、部位破壊10、礼儀作法10、暗視10、見切り10、ロープワーク10、追跡8、受け流し8、誘導弾7、氷結耐性7、火炎耐性7、電撃耐性7、鍵開け5、ジャンプ5、ダンス5、オーラ防御5、かばう5、盗み攻撃5、世界知識5、聞き耳5、毒耐性5、シールドバッシュ4、水中機動4、残像4、視力4、早着替え3、幸運3、武器改造3、覇気2、祈り2、呪詛耐性2、封印を解く2、おびき寄せ2、学習力2、闇に紛れる2、救助活動2、結界術2、投擲2、気合い2、浄化2、切断2、戦闘知識2、2回攻撃2、先制攻撃2、エネルギー充填2、運転2、滑空2、索敵2、念動力2、地形の利用2、なぎ払い2、気絶攻撃2、グラップル2、継戦能力1、魔力溜め1、スライディング1、焼却1、天候操作1、パフォーマンス1、激痛耐性1、傷口をえぐる1、敵を盾にする1、恩返し1、全力魔法1、流行知識1、威厳1、大食い1、ドーピング1、罠使い1、頭突き1、鼓舞1、心配り1、瞬間思考力1、郷愁を誘う1、優しさ1、切り込み1、破壊工作1、キャンプ1、武器落とし1、範囲攻撃1、精神攻撃1、鎧無視攻撃1、呪殺弾1、逃亡阻止1、情熱1、コミュ力1、ブームの仕掛け人1、時間稼ぎ1、暗殺1、存在感1、言いくるめ1、略奪1、挑発1、捕縛1、占星術1、息止め1、宴会1、咄嗟の一撃1、暗号作成1、宝探し1、遊撃1、催眠術1、神罰1、無酸素詠唱1、取引1、継続ダメージ1、情報収集1、狂気耐性1、降霊1、空腹耐性1、慰め1、多重詠唱1、医術1、レーザー射撃1、環境耐性1、元気1、動物使い1、ダッシュ1、撮影1、拠点防御1、クライミング1、歌唱1、運搬1、値切り1、集団戦術1、お祝い1、陽動1、落下耐性1、迷彩1、トンネル掘り1、目立たない1、お誘い1、掃除1、奉仕1、審美眼1、水上歩行1、裁縫1、薬品調合1、魔獣知識1、手をつなぐ1、眠り速度1、道案内1、対空戦闘1、地形破壊1、恫喝1、吸血1、野生の勘1、化術1、毒使い1、ジャミング1、捨て身の一撃1、闘争心1、怪力1、義侠心1、アート1、恥ずかしさ耐性1、素潜り1、深海適応1、覚悟1、おどろかす1、読心術1、蹂躙1、だまし討ち1、失せ物探し1、高速詠唱1、大声1、呪詛1、力溜め1、釣り1、遠泳1、動物と話す1、水泳1、防具改造1、衝撃波1、逃げ足1、団体行動1、体勢を崩す1
『いきますよ!』
フィーナ・シェフィールド
LV110、歌唱259、楽器演奏143、グラップル89、オーラ防御79、盾受け66、料理65、空中戦64、暗殺58、演技53、誘惑44、破魔32、パフォーマンス21、空中浮遊20、シールドバッシュ20、怪力17、結界術16、礼儀作法13、動物使い11、動物と話す11、追跡11、情報収集11、カウンター11、聞き耳10、早着替え10、ダンス10、大声6、鼓舞6、アート5、存在感5、衝撃波5、威厳5、激痛耐性5、グルメ知識3、郷愁を誘う3、気合い3、祈り3、恥ずかしさ耐性3、野生の勘3、偵察2、無酸素詠唱2、救助活動2、環境耐性2、限界突破1、覚悟1、寒冷適応1、時間稼ぎ1、おびき寄せ1、幸運1、慰め1、勇気1、奉仕1、元気1、団体行動1、操縦1、優しさ1、多重詠唱1、索敵1、滑空1、お誘い1、リミッター解除1、水泳1、継戦能力1、火炎耐性1、音響弾1、空中機動1、エネルギー充填1、電撃耐性1、氷結耐性1、実況1、眠り耐性1、拠点防御1

第3戦-第1ターン
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』
 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601・POW285×技能1.22=威力20
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 28÷20×相性=68%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『其は天使の抱擁、聖なる浄化の歌声!』
 フィーナ・シェフィールドの包み込む破魔の歌声(セイクリッド・サラウンド・ソング)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【スピーカーポッド】から放つ【破魔の歌声】で包囲攻撃する。 WIZ693×技能3.35=威力88
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609・WIZ623×技能1.16×連戦0.9=威力25
『ご…にゃー…ぽ†』
 88÷25×相性=171%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』
 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601・POW285×技能1.22=威力20
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 28÷20×相性=68%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『其は天使の抱擁、聖なる浄化の歌声!』
 フィーナ・シェフィールドの包み込む破魔の歌声(セイクリッド・サラウンド・ソング)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【スピーカーポッド】から放つ【破魔の歌声】で包囲攻撃する。 WIZ693×技能3.35=威力88
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609・WIZ623×技能1.16×連戦0.9=威力25
『ご…にゃー…ぽ†』
 88÷25×相性=171%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』
 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.22=威力29
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609×技能1.16=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 29÷28×相性=52%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『其は天使の抱擁、聖なる浄化の歌声!』
 フィーナ・シェフィールドの包み込む破魔の歌声(セイクリッド・サラウンド・ソング)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【スピーカーポッド】から放つ【破魔の歌声】で包囲攻撃する。 WIZ693×技能3.35=威力88
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609・WIZ623×技能1.16×連戦0.9=威力25
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 88÷25×相性=171%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW596×技能1.16=威力28
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』
 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601・POW285×技能1.22=威力20
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 28÷20×相性=68%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『其は天使の抱擁、聖なる浄化の歌声!』
 フィーナ・シェフィールドの包み込む破魔の歌声(セイクリッド・サラウンド・ソング)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【スピーカーポッド】から放つ【破魔の歌声】で包囲攻撃する。 WIZ693×技能3.35=威力88
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD609・WIZ623×技能1.16×連戦0.9=威力25
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 88÷25×相性=171%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すは、≪狐の宿≫ロイヤル・ハート・ブレイカー!に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆230

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。