サバイバル f05202-20211231


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 魔獣知識、氷結耐性、おどろかす、乱れ撃ち、奉仕、部位破壊、騎乗突撃、投擲、爆撃、動物使い、医術、誘導弾、集団戦術、バーサーク

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV118、結界術500、悪のカリスマ105、サバイバル100、化術100、継戦能力100、青春100、エネルギー充填100、多重詠唱100、料理10、先制攻撃10、ダンス5、瞬間思考力5、略奪5、ハッキング5、蹂躙3、追撃3、パフォーマンス2、一斉発射2、決闘1、推力移動1、空中機動1、レーザー射撃1、対空戦闘1、重量攻撃1、深海適応1、怪力1、水中戦1、空中浮遊1、暴力1、地形の利用1、催眠術1、騎乗1、水中機動1、念動力1、早業1、功夫1、式神使い1、解体1、こじ開け1、蟲使い1、ブレス攻撃1、天候操作1、暗殺1、降霊1、幸運1、武器改造1、情報収集1、運搬1、無酸素詠唱1、視力1、高速詠唱1、医術1、封印を解く1、リミッター解除1、奉仕1、宴会1、マヒ攻撃1、気絶攻撃1、威厳1、偵察1、呪詛1、聞き耳1、息止め1、かばう1、継続ダメージ1、早着替え1、ロープワーク1、属性攻撃1、防具改造1、大食い1、素材採取1、生命力吸収1、限界突破1、神罰1、空中戦1、肉体改造1、鎧無視攻撃1、召喚術1、仙術1、情熱1、元気1、楽器演奏1、全力魔法1、ジャストガード1、逃亡阻止1、カウンター1、読心術1、早食い1、捕縛1、捕食1、索敵1、ドーピング1、罠使い1、第六感1、部位破壊1

第1戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV93、属性攻撃35、世界知識18、見切り18、視力18、衝撃波18、優しさ18、コミュ力18、結界術18、落ち着き18、魔力溜め17、無酸素詠唱17、環境耐性17、多重詠唱17、乱れ撃ち17、流行知識17、封印を解く17、援護射撃17、吹き飛ばし17、幸運17、心配り17、勇気17、狂気耐性17、オーラ防御17、料理17、学習力17、物を隠す17、武器受け17、ダッシュ17、掃除17、忍び足17、高速詠唱17、全力魔法17、氷結耐性17、誘導弾17、電撃耐性17、変装17、先制攻撃17、第六感17、追跡17、礼儀作法17、覚悟17、暗視17、失せ物探し17、地形耐性17

第1戦-第1ターン
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ537×技能1.51=威力34
『それは常に傍らに寄り添い、共に立ち向かう者。Stand by Me、大いなる経験を共に、B.I.G EXP』
 アリス・セカンドカラーのB.I.G EXP(ビッグエクスペリエンス)! 【人工未知霊体】の霊を召喚する。これは【妄想を具現化する世界改変能力】や【対象を好みの姿に変える形態変化能力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ645×技能1.03=威力26
『ごにゃーぽ▽』
 34÷26×相性=73%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ537×技能1.51=威力34
『それは常に傍らに寄り添い、共に立ち向かう者。Stand by Me、大いなる経験を共に、B.I.G EXP』
 アリス・セカンドカラーのB.I.G EXP(ビッグエクスペリエンス)! 【人工未知霊体】の霊を召喚する。これは【妄想を具現化する世界改変能力】や【対象を好みの姿に変える形態変化能力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ645×技能1.03=威力26
『ごにゃーぽ▽』
 34÷26×相性=73%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW621×技能1.03=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW341×技能1.51=威力27
『ごにゃーぽ▽』
 25÷27×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW621×技能1.03=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW341×技能1.51=威力27
『ごにゃーぽ☆』
 25÷27×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ537×技能1.51=威力34
『それは常に傍らに寄り添い、共に立ち向かう者。Stand by Me、大いなる経験を共に、B.I.G EXP』
 アリス・セカンドカラーのB.I.G EXP(ビッグエクスペリエンス)! 【人工未知霊体】の霊を召喚する。これは【妄想を具現化する世界改変能力】や【対象を好みの姿に変える形態変化能力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ645×技能1.03=威力26
『ごにゃーぽ☆』
 34÷26×相性=73%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW621×技能1.03=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW341×技能1.51=威力27
『ご…にゃー…ぽ†』
 25÷27×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW621×技能1.03=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW341×技能1.51=威力27
『ごにゃーぽ☆』
 25÷27×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW621×技能1.03=威力25
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW341×技能1.51=威力27
『ごにゃーぽ▽』
 25÷27×相性=36%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ537×技能1.51=威力34
『それは常に傍らに寄り添い、共に立ち向かう者。Stand by Me、大いなる経験を共に、B.I.G EXP』
 アリス・セカンドカラーのB.I.G EXP(ビッグエクスペリエンス)! 【人工未知霊体】の霊を召喚する。これは【妄想を具現化する世界改変能力】や【対象を好みの姿に変える形態変化能力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ645×技能1.03=威力26
『ごにゃーぽ▽』
 34÷26×相性=73%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すは、上城・桂悟に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。