サバイバル f05202-20210615


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 拠点防御、投擲、落ち着き、鎧無視攻撃、早着替え、盗み攻撃、おびき寄せ、盗み、気絶攻撃、運転、恥ずかしさ耐性、遊撃、大声

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV108、結界術500、継戦能力450、エネルギー充填100、捕食17、捕縛4、かばう2、迷彩1、偵察1、斬撃波1、物を隠す1、除霊1、集団戦術1、対空戦闘1、封印を解く1、失せ物探し1、慰め1、降霊1、レーザー射撃1、残像1、蹂躙1、逃げ足1、ダンス1、鼓舞1、ブレス攻撃1、決闘1、威厳1、天候操作1、救助活動1、化術1、暴力1、運搬1、悪路走破1、吸血1、先制攻撃1、宴会1、高速詠唱1、目立たない1、毒使い1、部位破壊1、誘導弾1、鍵開け1、カウンター1、存在感1、動物と話す1、精神攻撃1、防具改造1、式神使い1、踏みつけ1、水中戦1、体勢を崩す1、見切り1、幸運1、医術1、第六感1、道術1、逃亡阻止1、集中力1、武器改造1、仙術1、聞き耳1、追跡1、読心術1、視力1、竜脈使い1、情報収集1、料理1、騎乗1、早業1、取引1、大食い1、情熱1、貫通攻撃1、掃除1、マヒ攻撃1、ロープワーク1、功夫1、深海適応1、恩返し1、水中機動1、悪のカリスマ1、肉体改造1、リミッター解除1、念動力1、限界突破1、略奪1、爆撃1、生命力吸収1、ハッキング1、薬品調合1、索敵1、罠使い1、宝探し1、誘惑1、操縦1、全力魔法1、範囲攻撃1、催眠術1、属性攻撃1、神罰1、眠り速度1、軽業1、奉仕1、毒耐性1、切断1、楽器演奏1、一斉発射1、継続ダメージ1、瞬間思考力1、暗視1、多重詠唱1、元気1、盗み攻撃1、早食い1、狂気耐性1、火炎耐性1、呪詛耐性1、ドーピング1、地形耐性1、氷結耐性1、恥ずかしさ耐性1、空腹耐性1、オーラ防御1、電撃耐性1、空中浮遊1、おびき寄せ1、空中戦1、足場習熟1、挑発1、早着替え1、推力移動1、地形の利用1、環境耐性1、傷口をえぐる1

第1戦-忠海・雷火

『……宜しく』
忠海・雷火
LV103、捨て身の一撃78、見切り70、第六感62、戦闘知識60、地形の利用49、吸血48、だまし討ち36、咄嗟の一撃36、激痛耐性35、気合い34、武器受け32、狂気耐性30、投擲28、2回攻撃28、覚悟28、生命力吸収27、恐怖を与える26、情報収集26、カウンター25、敵を盾にする24、呪詛耐性24、破魔24、おびき寄せ24、なぎ払い23、世界知識22、範囲攻撃22、呪詛21、追跡20、オーラ防御18、大食い18、焼却17、捕食15、演技10、蹂躙10、瞬間思考力10、索敵9、受け流し9、継続ダメージ9、切断9、落下耐性5、電撃耐性5、かばう5、氷結耐性5、毒耐性5、火炎耐性5、竜脈使い5、メカニック3

第1戦-第1ターン
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ▽』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ☆』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ625×技能1.04=威力26
『撃ち焼きはらえ』
 忠海・雷火の火雷怨舞(ホノイカヅチノエンブ)! 自身が【肉体、或いは精神に痛み】を感じると、レベル×1体の【受けた痛みと同程度の傷を与える雷型の死霊】が召喚される。受けた痛みと同程度の傷を与える雷型の死霊は肉体、或いは精神に痛みを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ599×技能1.52=威力37
『ごにゃーぽ▽』
 26÷37×相性=44%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ▽』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ☆』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ☆』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ▽』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ625×技能1.04=威力26
『撃ち焼きはらえ』
 忠海・雷火の火雷怨舞(ホノイカヅチノエンブ)! 自身が【肉体、或いは精神に痛み】を感じると、レベル×1体の【受けた痛みと同程度の傷を与える雷型の死霊】が召喚される。受けた痛みと同程度の傷を与える雷型の死霊は肉体、或いは精神に痛みを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ599×技能1.52=威力37
『ごにゃーぽ☆』
 26÷37×相性=44%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ▽』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『敵意は、返る』
 忠海・雷火の制約召喚・狂沌之齧(セイヤクショウカン・キョウトンノゲツ)! 全身を【敵の体や力、存在概念を滅ぼすエネルギー体】で覆い、自身が敵から受けた【敵意、害意などの負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ599×技能1.52=威力37
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD235・WIZ625×技能1.04=威力15
『ごにゃーぽ▽』
 37÷15×相性=60%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すは、忠海・雷火に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。