サバイバル f04836-20201211


🏅メダル
???
🏆順位
23位
推奨技能 拠点防御、空中戦、封印を解く、動物と話す、制圧射撃、化術、殺気、野生の勘、式神使い、火炎耐性、推力移動

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達

『お手柔らかに、ね?』
ヘスティア・イクテュス
LV93、一斉発射55、空中戦40、鎧無視攻撃40、フェイント40、残像40、威厳30、弾幕30、乱れ撃ち30、範囲攻撃30、優しさ30、迷彩30、第六感30、情報収集30、ハッキング30、誘導弾25、オーラ防御21、部位破壊20、おびき寄せ20、集団戦術20、盾受け20、ダッシュ20、援護射撃20、目潰し20、存在感20、見切り20、エネルギー充填10、スナイパー10、ジャミング10、クイックドロウ10、威嚇射撃10、遊撃10、かばう10、重量攻撃10、武器落とし10、制圧射撃10、体勢を崩す10、索敵10、武器受け10
『頑張るのです。』
七那原・望
LV95、歌唱82、限界突破47、全力魔法43、第六感41、ダンス29、激痛耐性29、空中戦29、念動力26、見切り25、オーラ防御24、料理23、属性攻撃22、聞き耳21、結界術20、騎乗18、誘惑18、多重詠唱18、スナイパー17、神罰16、集団戦術16、捨て身の一撃16、野生の勘16、動物使い16、奉仕16、操縦16、クイックドロウ15、範囲攻撃13、時間稼ぎ12、乱れ撃ち12、武器改造12、防具改造12、呪詛耐性10、呪殺弾10、動物と話す10、演技10、深海適応10、早業10、浄化10、魔力溜め10、一斉発射10、優しさ9、制圧射撃9、空腹耐性9、零距離射撃9、リミッター解除8、継戦能力8、暗殺8、咄嗟の一撃8、援護射撃7、水中戦7、水中機動7、高速泳法7、コミュ力7、蹂躙6、衝撃波6、なぎ払い6、武器受け6、カウンター5、誘導弾5、鼓舞5、殺気5、掃除5、偵察5、高速詠唱3、闇に紛れる3、だまし討ち3、怪力3、フェイント3、恐怖を与える2
『戦場かね』
蔵座・国臣
LV83、医術245、救助活動140、メカニック70、騎乗70、防具改造60、運搬35、激痛耐性25、電撃耐性25、狂気耐性25、氷結耐性25、毒耐性25、火炎耐性25、武器改造10、戦闘知識10、スナイパー5、カウンター5、破壊工作5、砲撃5、リミッター解除5、乱れ撃ち5、なぎ払い5、グラップル5、かばう5、見切り5

第1戦-≪薔薇園の古城≫移動コンサート班

『ボクと一緒に遊ぼうよ♪』
クラウン・アンダーウッド
LV87、情報収集301、怪力120、オーラ防御111、切断70、拠点防御15、盾受け10、空中戦9、運搬6、恐怖を与える6、カウンター5、暗殺5、パフォーマンス5、武器受け4、投擲4、第六感3、空中浮遊3、鼓舞3、フェイント3、物を隠す2、楽器演奏2、かばう2、料理2、鎧砕き2、存在感2、掃除1、撮影1、早業1、礼儀作法1、演技1、破壊工作1、手をつなぐ1

藤守・響
LV73、歌唱3、パフォーマンス2、怪力2、破魔1、運搬1、武器改造1、火炎耐性1、念動力1

第1戦-第1ターン
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ274・SPD199×技能1.01=威力14
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷14×相性=119%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もっと激しく!もっと熱く!』
 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1.24=威力27
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400・SPD304×技能1.25=威力21
『怪我を負ったな。』
 27÷21×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ274・SPD199×技能1.01×連戦0.9=威力12
『上手くいった、のです……?』
 33÷12×相性=158%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『もっと激しく!もっと熱く!』
 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1.24=威力27
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400・SPD304×技能1.25=威力21
『怪我を負ったな。』
 27÷21×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ274・SPD199×技能1.01=威力14
『上手くいった、のです……?』
 33÷14×相性=142%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ274・SPD199×技能1.01×連戦0.9=威力12
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷12×相性=133%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もっと激しく!もっと熱く!』
 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1.24=威力27
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400・SPD304×技能1.25=威力21
『怪我を負ったな。』
 27÷21×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ274・SPD199×技能1.01=威力14
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷14×相性=119%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ274・SPD199×技能1.01×連戦0.9=威力12
『上手くいった、のです……?』
 33÷12×相性=158%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-星河・成海

『お手柔らかにね?』
星河・成海
LV56、追跡10、演技10、高速詠唱10、封印を解く10、鼓舞10、礼儀作法10、時間稼ぎ10、優しさ10、誘惑10、目立たない10、呪詛耐性10、迷彩10、失せ物探し10、航海術10、占星術10、魔力溜め10、属性攻撃10、2回攻撃10、コミュ力10、情報収集10、気合い10、大食い10、料理10、毒耐性10、野生の勘10、咄嗟の一撃10、破魔10、祈り10、衝撃波10、暗号作成10、ハッキング10、第六感10、激痛耐性9、奉仕9、変装9、世界知識9、医術9、生命力吸収9、動物と話す9、宝探し9

第2戦-第1ターン
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ505×技能1.69=威力37

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.29=威力19
『上手くいった、のです……?』
 37÷19×相性=98%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAI端末が情報を解析する】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW275×技能1.5=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.29×連戦0.9=威力11
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 24÷11×相性=104%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400×技能1.25=威力25

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・POW105×技能1.29×連戦0.8=威力10
『勝利か。』
 25÷10×相性=94%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ505×技能1.69=威力37

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.29=威力19
『良かった……なんとかなったのです……』
 37÷19×相性=98%! 結果は
で、七那原・望は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400×技能1.25=威力25

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・POW105×技能1.29×連戦0.9=威力11
『勝利か。』
 25÷11×相性=84%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAI端末が情報を解析する】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW275×技能1.5=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.29×連戦0.8=威力10
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 24÷10×相性=117%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAI端末が情報を解析する】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW275×技能1.5=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.29=威力13
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 24÷13×相性=94%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ルクス・カンタレッラ


ルクス・カンタレッラ
LV78、蹂躙78、第六感35、先制攻撃31、恐怖を与える30、挑発25、船上戦20、騎乗20、誘惑20、見切り20、恫喝20、天候操作16、空中戦15、かばう15、カウンター15、戦闘知識15、水中機動15、水中戦15、切り込み10、串刺し10、足場習熟10、言いくるめ10、拠点防御10、鼓舞10、略奪5、動物と話す5、深海適応5

第3戦-第1ターン
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400×技能1.25=威力25
『私たちは強いぞ?』
 ルクス・カンタレッラの暴威(コンクイスタ)! 【巨大化した竜に乗り、嵐と大津波、】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【歓待船『リュウグウ』の仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW276×技能1.3=威力21
『勝利か。』
 25÷21×相性=63%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『プチヘス部隊出撃!』
 ヘスティア・イクテュスのプチヘス部隊(プチヘスブタイ)! レベル×1体の、【お腹】に1と刻印された戦闘用【自身を模した二頭身ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD429×技能1.5=威力31
『行くよ、私の愛しいラファル』
 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257・SPD267×技能1.3×連戦0.9=威力18
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷18×相性=91%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ505×技能1.69=威力37
『行くよ、私の愛しいラファル』
 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257×技能1.3×連戦0.8=威力16
『上手くいった、のです……?』
 37÷16×相性=125%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『プチヘス部隊出撃!』
 ヘスティア・イクテュスのプチヘス部隊(プチヘスブタイ)! レベル×1体の、【お腹】に1と刻印された戦闘用【自身を模した二頭身ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD429×技能1.5=威力31
『行くよ、私の愛しいラファル』
 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257・SPD267×技能1.3=威力20
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷20×相性=81%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400×技能1.25=威力25
『私たちは強いぞ?』
 ルクス・カンタレッラの暴威(コンクイスタ)! 【巨大化した竜に乗り、嵐と大津波、】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【歓待船『リュウグウ』の仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW276×技能1.3×連戦0.9=威力19
『勝利か。』
 25÷19×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ505×技能1.69=威力37
『行くよ、私の愛しいラファル』
 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257×技能1.3×連戦0.8=威力16
『上手くいった、のです……?』
 37÷16×相性=125%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ505×技能1.69=威力37
『行くよ、私の愛しいラファル』
 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257×技能1.3=威力20
『上手くいった、のです……?』
 37÷20×相性=100%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400×技能1.25=威力25
『私たちは強いぞ?』
 ルクス・カンタレッラの暴威(コンクイスタ)! 【巨大化した竜に乗り、嵐と大津波、】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【歓待船『リュウグウ』の仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW276×技能1.3×連戦0.9=威力19
『勝利か。』
 25÷19×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-イヴリン・ランバート


イヴリン・ランバート
LV10、見切り3、属性攻撃2、受け流し1、電撃耐性1、武器受け1、切り込み1、2回攻撃1、焼却1、呪詛耐性1、結界術1、気絶攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『一時撤退、後。奇襲といくか。』
 蔵座・国臣の緊急車両が通ります(モーターサイクル・アンビュランス)! 【鉄彦】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD304×技能1.25=威力21
『邪悪を貫き焼き尽くす、紅の槍は勝利をもたらす!』
 イヴリン・ランバートの紅の槍(クリムゾン・ジャベリン)! 【炎の魔力で作られた紅色の槍による投擲攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW44・SPD19×技能1=威力4
『勝利か。』
 21÷4×相性=300%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『プチヘス部隊出撃!』
 ヘスティア・イクテュスのプチヘス部隊(プチヘスブタイ)! レベル×1体の、【お腹】に1と刻印された戦闘用【自身を模した二頭身ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD429×技能1.5=威力31
『邪悪を貫き焼き尽くす、紅の槍は勝利をもたらす!』
 イヴリン・ランバートの紅の槍(クリムゾン・ジャベリン)! 【炎の魔力で作られた紅色の槍による投擲攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW44・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3
『これが、Sky Fish団船長の実力よ』
 31÷3×相性=506%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『邪悪を貫き焼き尽くす、紅の槍は勝利をもたらす!』
 イヴリン・ランバートの紅の槍(クリムゾン・ジャベリン)! 【炎の魔力で作られた紅色の槍による投擲攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW44・SPD19×技能1×連戦0.8=威力3
『良かった……なんとかなったのです……』
 33÷3×相性=689%! 結果は
で、七那原・望は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『プチヘス部隊出撃!』
 ヘスティア・イクテュスのプチヘス部隊(プチヘスブタイ)! レベル×1体の、【お腹】に1と刻印された戦闘用【自身を模した二頭身ロボ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD429×技能1.5=威力31
『邪悪を貫き焼き尽くす、紅の槍は勝利をもたらす!』
 イヴリン・ランバートの紅の槍(クリムゾン・ジャベリン)! 【炎の魔力で作られた紅色の槍による投擲攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW44・SPD19×技能1=威力4
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷4×相性=456%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一時撤退、後。奇襲といくか。』
 蔵座・国臣の緊急車両が通ります(モーターサイクル・アンビュランス)! 【鉄彦】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD304×技能1.25=威力21
『邪悪を貫き焼き尽くす、紅の槍は勝利をもたらす!』
 イヴリン・ランバートの紅の槍(クリムゾン・ジャベリン)! 【炎の魔力で作られた紅色の槍による投擲攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW44・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3
『損害軽微。手当の必要はないな』
 21÷3×相性=333%! 結果は
で、蔵座・国臣は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『邪悪を貫き焼き尽くす、紅の槍は勝利をもたらす!』
 イヴリン・ランバートの紅の槍(クリムゾン・ジャベリン)! 【炎の魔力で作られた紅色の槍による投擲攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW44・SPD19×技能1×連戦0.8=威力3
『上手くいった、のです……?』
 33÷3×相性=689%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論

『参りましょうか…宜しくお願いしますね。』
小野・遠里
LV84、鼓舞3、頭突き3、呪詛3、楽器演奏3、祈り3、シールドバッシュ3、第六感3、ブレス攻撃3、遊撃3、逃げ足3、残像3、式神使い3、読心術3、偵察3、時間稼ぎ3、空腹耐性3、精神攻撃3、暗視3、毒使い3、呪詛耐性3、聞き耳3、礼儀作法3、生命力吸収3、目立たない3、世界知識3、地形の利用3、全力魔法3、グラップル3、エネルギー充填3、パフォーマンス3、おどろかす3、素潜り3、船漕ぎ3、船上戦3、継戦能力3、呪殺弾3、手をつなぐ3、殺気3、恥ずかしさ耐性3、破壊工作3、ハッキング3、暗殺3、高速詠唱3、動物使い3、学習力3、結界術3、無差別攻撃3、失せ物探し3、撮影3、体勢を崩す3、多重詠唱3、足場習熟3、息止め3、キャンプ3、制圧射撃3、貫通攻撃3、大声3、念動力3、無酸素詠唱3、電撃耐性3、空中戦3、マヒ攻撃3、メカニック3、浄化3、悪路走破3、肉体改造3、破魔3、咄嗟の一撃3、騙し討ち3、略奪3、ドーピング3、吹き飛ばし3、部位破壊3、トンネル掘り3、投擲3、フェイント3、動物と話す3、武器改造3、踏みつけ3、操縦3、盗み攻撃3、盗み3、落ち着き3、威圧3、罠使い3、おびき寄せ3、クイックドロウ3、防具改造3、捕縛3、爆撃3、覇気3、物を隠す3、迷彩3、クライミング3、ロープワーク3、戦闘知識3、敵を盾にする3、催眠術3、料理3、存在感3、一斉発射3、毒耐性3、降霊3、瞬間思考力3、索敵3、武器落とし3、運転3、魔力溜め3、砲撃3、宝探し3、地形耐性3、団体行動3、大食い3、傷口をえぐる3、切断3、氷結耐性3、変装3、拠点防御3、威厳3、限界突破3、継続ダメージ3、決闘3、高速泳法3、化術3、対空戦闘3、慰め3、コミュ力3、航海術3、水泳3、気絶攻撃3、忍び足3、スライディング3、掃除3、だまし討ち3、視力3、激痛耐性3、情報収集3、鍵開け3、奉仕3、環境耐性3、元気3、恐怖を与える3、騎乗3、天候操作3、早着替え3、郷愁を誘う3、宴会3、リミッター解除3、サーフィン3、サバイバル3、ランスチャージ3、武器受け3、封印を解く3、範囲攻撃3、言いくるめ3、早業3、追跡3、かばう3、怪力3、オーラ防御3、神罰3、威嚇射撃3、暴力3、先制攻撃3、優しさ3、集団戦術3、歌唱3、恩返し3、カウンター3、火炎耐性3、取引3、滑空3、闇に紛れる3、占星術3、野生の勘3、目潰し3、鎧砕き3、力溜め3、串刺し3、恫喝3、弾幕3、レーザー射撃3、なぎ払い3、ジャンプ3、地形破壊3、切り込み3、槍投げ3、水中戦3、焼却3、狂気耐性3、釣り3、挑発3、盾受け3、ダンス3、ダッシュ3、属性攻撃3、吸血3、救助活動3、気合い3、見切り3、鎧無視攻撃3、運搬3、医術3、捨て身の一撃3、深海適応3、援護射撃3、衝撃波3、勇気3、2回攻撃3、誘惑3、スナイパー3、零距離射撃3、アート3、暗号作成3、乱れ撃ち3、演技3、蹂躙3、重量攻撃3、情熱3、空中浮遊3、ジャミング3、覚悟3、誘導弾3、除霊3、水中機動3、水上歩行3、遠泳3、捕食3、推力移動3

第5戦-第1ターン
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』
 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD295×技能1.33=威力22
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW400×技能1.25=威力25
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』
 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW317×技能1.33×連戦0.9=威力21
『怪我を負ったな。』
 25÷21×相性=58%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『さあ、もう一度来てみて下さい…。』
 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33×連戦0.8=威力18
『上手くいった、のです……?』
 33÷18×相性=111%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』
 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD295×技能1.33=威力22
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『さあ、もう一度来てみて下さい…。』
 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33×連戦0.9=威力20
『上手くいった、のです……?』
 33÷20×相性=98%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW400×技能1.25=威力25
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』
 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW317×技能1.33×連戦0.8=威力18
『怪我を負ったな。』
 25÷18×相性=65%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW400×技能1.25=威力25
『1!1,2!1,2,3!1,2,3,4!Go!』
 小野・遠里の龍桜嵐舞(サクラ・ストーム)! 【桜の花びら】を籠めた【嵐を呼び寄せるかの如き舞】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【戦意・闘争心】のみを攻撃する。 POW317×技能1.33=威力23
『怪我を負ったな。』
 25÷23×相性=52%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『さあ、もう一度来てみて下さい…。』
 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33×連戦0.9=威力20
『上手くいった、のです……?』
 33÷20×相性=98%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『その力、見切りました……かかって来るといいでしょう!』
 小野・遠里の龍桜反舞(サクラ・リフレクション)! 【年季の入った不思議な写し鏡】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、年季の入った不思議な写し鏡から何度でも発動できる。 SPD295×技能1.33×連戦0.8=威力18
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷18×相性=85%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『さあ、もう一度来てみて下さい…。』
 小野・遠里の龍桜曙舞(サクラ・サンライズ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【背後から幻の太陽】が【昇り、幻の桜吹雪と共に周囲を眩しく照らし】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD295×技能1.33=威力22
『うー……このままじゃ……』
 33÷22×相性=88%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-月守・ユエ


月守・ユエ
LV74、歌唱48、楽器演奏16、存在感15、コミュ力13、パフォーマンス12、浄化10、オーラ防御6、かばう6、鼓舞5、高速詠唱4、カウンター4、救助活動4、呪詛4、恐怖を与える4、おびき寄せ3、呪詛耐性3、先制攻撃3、範囲攻撃3、傷口をえぐる3、魔力溜め3、結界術3、力溜め2、捨て身の一撃2、だまし討ち2、誘惑2、祈り2、狂気耐性2、火炎耐性2、属性攻撃2、ダッシュ2、奉仕1、世界知識1、戦闘知識1、情報収集1、覚悟1、空腹耐性1、第六感1、早業1、優しさ1、援護射撃1、貫通攻撃1、落ち着き1、切り込み1、降霊1、ジャンプ1、毒耐性1、一斉発射1、限界突破1、念動力1、武器改造1、マヒ攻撃1、手をつなぐ1、環境耐性1、残像1、フェイント1、慰め1、郷愁を誘う1、除霊1、殺気1、暗殺1、串刺し1、敵を盾にする1、言いくるめ1

第6戦-第1ターン
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『お願い、』
 月守・ユエのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ429・SPD231×技能1.03=威力15
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷15×相性=79%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『お願い、』
 月守・ユエのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ429・SPD231×技能1.03×連戦0.9=威力14
『上手くいった、のです……?』
 33÷14×相性=120%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一時撤退、後。奇襲といくか。』
 蔵座・国臣の緊急車両が通ります(モーターサイクル・アンビュランス)! 【鉄彦】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD304×技能1.25=威力21
『奈落の果てまで命を照らしてみせる』
 月守・ユエの月ノ祈歌【命煌】(インカーズフォニック)! 【戦場に響く祈歌が天に月夜を顕現。輝く月光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ429・SPD231×技能1.03×連戦0.8=威力12
『勝利か。』
 21÷12×相性=69%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『お願い、』
 月守・ユエのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ429・SPD231×技能1.03=威力15
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷15×相性=79%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一時撤退、後。奇襲といくか。』
 蔵座・国臣の緊急車両が通ります(モーターサイクル・アンビュランス)! 【鉄彦】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD304×技能1.25=威力21
『奈落の果てまで命を照らしてみせる』
 月守・ユエの月ノ祈歌【命煌】(インカーズフォニック)! 【戦場に響く祈歌が天に月夜を顕現。輝く月光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ429・SPD231×技能1.03×連戦0.9=威力14
『勝利か。』
 21÷14×相性=61%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『お願い、』
 月守・ユエのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ429・SPD231×技能1.03×連戦0.8=威力12
『上手くいった、のです……?』
 33÷12×相性=135%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD429×技能1.5=威力31
『お願い、』
 月守・ユエのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ429・SPD231×技能1.03=威力15
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 31÷15×相性=79%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『お願い、』
 月守・ユエのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ429・SPD231×技能1.03×連戦0.9=威力14
『上手くいった、のです……?』
 33÷14×相性=120%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪半魔の拠点≫夜闇を伴い

『いくね…』
ティノ・ミラーリア
LV87、吸血100、闇に紛れる100、生命力吸収100、捕食60、蹂躙50、呪殺弾40、呪詛耐性40、狂気耐性40、誘惑40、毒使い40、先制攻撃40、情報収集40、串刺し40、援護射撃40、範囲攻撃40、追跡40、拠点防御40、かばう40、鎧砕き30
『我らが同胞を楽園へ誘うため。使徒として導きましょう』
ナターシャ・フォーサイス
LV87、全力魔法87、高速詠唱80、焼却65、催眠術64、誘惑64、医術64、祈り64、精神攻撃64、オーラ防御64、呪詛耐性64、2回攻撃32、範囲攻撃32
『忘れられぬ一夜にしてやろう』
大崎・玉恵
LV88、誘惑541、破魔86、威厳73、化術48、存在感25、呪詛23、焼却20、念動力19、範囲攻撃15、オーラ防御13、呪詛耐性12、結界術11、2回攻撃10、呪殺弾9、属性攻撃8、演技8、なぎ払い7、式神使い7、野生の勘5、空中戦4、氷結耐性3、フェイント3、封印を解く2、衝撃波2、空中浮遊2、料理2、恐怖を与える2
『よーし、頑張っちゃうよー!』
シウム・ジョイグルミット
LV88、野生の勘100、念動力100、空中浮遊100、残像75、見切り75、読心術75、早業50、学習力50、コミュ力50、精神攻撃50、言いくるめ50、演技50、空中戦45、動物と話す45、鼓舞45

第7戦-第1ターン
👑15

『ほらほら~、食べちゃうよ~♪』
 シウム・ジョイグルミットのHungry Dumpty(ハングリィ・ダンプティ)! 自身の【腹を減らすこと(再度食事→空腹で強化可)】を代償に、【手足がある巨大な口(召喚した食器集合体)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【触れた対象を菓子化】【汎ゆる存在を咀嚼可】で戦う。 POW540×技能2.9=威力67
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAI端末が情報を解析する】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW275×技能1.5=威力24
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 67÷24×相性=135%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400×技能1.25=威力25
『これぞ使徒としての力の一端。さあ、共に参りましょう』
 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:楽園の使徒(アンロック・イニシエート)! 【天使達を率いる機械仕掛けの大天使】に変身し、武器「【聖祓】の名を持つもの」と「【周囲の味方達】」の威力増強と、【機械仕掛けの切断翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ604・POW193×技能1=威力13
『勝利か。』
 25÷13×相性=89%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ……わらわのものになるがよい』
 大崎・玉恵の傾国の魔眼(ケイコクノマガン)! 【両眼】から【魅了する視線】を放ち、【誘惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ690×技能1.66=威力43
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ505×技能1.69=威力37
『上手くいった、のです……?』
 43÷37×相性=45%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、いこうか…』
 ティノ・ミラーリアの影繋ぎ(ナハトフルーク)! 【影から影へ、眷属】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD506×技能1.4=威力31
『回復しながら殴るか。痛いんだがな。』
 蔵座・国臣の戦線緊急治療(ファーストエイド)! 【医療用ナノマシン】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ357・SPD304×技能1.25×連戦0.9=威力19
『怪我を負ったな。』
 31÷19×相性=64%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『あの者へも導きを。我らが同胞を救い誘いましょう。』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ604・SPD239×技能1=威力15
『上手くいった、のです……?』
 33÷15×相性=109%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらほら~、食べちゃうよ~♪』
 シウム・ジョイグルミットのHungry Dumpty(ハングリィ・ダンプティ)! 自身の【腹を減らすこと(再度食事→空腹で強化可)】を代償に、【手足がある巨大な口(召喚した食器集合体)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【触れた対象を菓子化】【汎ゆる存在を咀嚼可】で戦う。 POW540×技能2.9=威力67
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAI端末が情報を解析する】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW275×技能1.5=威力24
『まだまだ…もっと強くならなくちゃ!』
 67÷24×相性=135%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW400×技能1.25=威力25
『宴を始めよう』
 ティノ・ミラーリアの夜魔の宴(ヴァンパイア・フェスト)! 全身を【纏影】で、戦闘空間を夥しい数の【眷属】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】を【吸血】で癒すと同時に【血液】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ344・POW310×技能1.4=威力24
『勝利か。』
 25÷24×相性=55%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこでじっとしておれ』
 大崎・玉恵の式陣・封月読(シキジン・ホウノゲットウ)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ690×技能1.66=威力43

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW400・WIZ357×技能1.25×連戦0.9=威力21
『撤退だ。』
 43÷21×相性=112%! 結果は
で、蔵座・国臣は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD401×技能1.69=威力33
『あの者へも導きを。我らが同胞を救い誘いましょう。』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ604・SPD239×技能1=威力15
『上手くいった、のです……?』
 33÷15×相性=109%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達は、≪半魔の拠点≫夜闇を伴いに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆415

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。