サバイバル f04572-20220822


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 範囲攻撃、遊撃、氷結耐性、神罰、高速泳法、浄化、足場習熟、道術、深海適応、槍投げ、リミッター解除、高速詠唱、流行知識、恐怖を与える、負けん気

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達

『お手柔らかに、ね?』
ヘスティア・イクテュス
LV128、ハッキング200、空中戦60、範囲攻撃50、一斉発射50、フェイント40、推力移動40、迷彩35、残像35、水中機動30、深海適応30、環境耐性30、弾幕30、空中機動30、部位破壊25、切断25、解体25、優しさ25、第六感25、威厳25、レーザー射撃25、情報検索20、目潰し20、索敵20、ジャミング20、情報収集20、操縦20、データ攻撃20、おびき寄せ20、鎧無視攻撃20、早業15、リミッター解除15、エネルギー充填10、武器落とし10、スナイパー10、体勢を崩す10、不意打ち10、乱れ撃ち10、騙し討ち10、威嚇射撃10、制圧射撃10、援護射撃10、吹き飛ばし10、誘導弾10、見切り10、遊撃10、幸運10、カウンター10、砲撃10
『頑張るのです。』
七那原・望
LV127、歌唱100、限界突破61、第六感59、全力魔法47、結界術47、多重詠唱42、聞き耳33、空中戦31、ダンス30、念動力29、激痛耐性29、召喚術29、見切り25、奉仕24、魔力溜め23、料理23、無酸素詠唱22、動物使い22、属性攻撃22、誘惑20、武器改造19、騎乗18、カウンター18、深海適応18、防具改造18、動物と話す17、スナイパー17、捨て身の一撃16、威圧16、神罰16、集団戦術16、操縦16、クイックドロウ15、継戦能力14、武器受け14、自動射撃13、陽動13、早業13、偵察13、2回攻撃13、竜脈使い13、斬撃波13、範囲攻撃13、高速詠唱13、空中機動13、時間稼ぎ12、乱れ撃ち12、浄化12、騎乗突撃11、零距離射撃11、一斉発射10、呪殺弾10、演技10、呪詛耐性10、生命力吸収10、空腹耐性9、制圧射撃9、蹂躙9、優しさ9、リミッター解除8、弾幕8、水中戦8、水中機動8、追撃8、暗殺8、咄嗟の一撃8、フェイント7、捕縛7、高速泳法7、コミュ力7、マヒ攻撃7、援護射撃7、毒使い7、衝撃波6、闇に紛れる6、だまし討ち6、なぎ払い6、誘導弾5、殺気5、掃除5、鼓舞3、怪力3、恐怖を与える2
『戦場かね』
蔵座・国臣
LV118、医術400、救助活動120、メカニック90、防具改造90、薬品調合60、騎乗50、騎乗突撃40、運搬40、激痛耐性30、電撃耐性30、狂気耐性30、氷結耐性30、毒耐性30、火炎耐性30、武器改造10、戦闘知識10、見切り5、スナイパー5、破壊工作5、砲撃5、リミッター解除5、功夫5、槍投げ5、フェイント5、不意打ち5、乱れ撃ち5、なぎ払い5、グラップル5、かばう5、カウンター5

第1戦-九瀬・夏梅

『さて、ひとつやってみるとしようか』
九瀬・夏梅
LV120、盗み53、盗み攻撃53、恐怖を与える30、火炎耐性30、属性攻撃30、地形耐性30、毒耐性30、毒使い30、マヒ攻撃30、逃げ足30、氷結耐性30、集中力30、鍵開け30、存在感30、道案内30、幸運30、郷愁を誘う30、瞬間思考力30、第六感30、言いくるめ25、読心術25、焼却23、地形破壊23、継続ダメージ23、騙し討ち23、覚悟23、寒冷適応23、恥ずかしさ耐性22、範囲攻撃20、高速詠唱20、多重詠唱20、軽業20、斬撃波20、時間稼ぎ20、落下耐性20、生命力吸収20、切断20、捕食20、吸血20、ダッシュ20、早業20、切り込み15、残像15、足場習熟15、忍び足15、カウンター15、見切り15、破魔15、受け流し15、フェイント13、不意打ち13、集団戦術13、裁縫10、掃除10、料理10、演技10、グルメ知識10、植物と話す10

第1戦-第1ターン
👑15


 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW557×技能1.4=威力33
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD624・POW480×技能2.15=威力47
『怪我を負ったな。』
 33÷47×相性=28%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『グレムリンズ!お願いね!』
 ヘスティア・イクテュスの無線円盤型端末グレムリンズ(ムセンエンバンガタタンマツグレムリンズ)! レベル×1体の、【どこかに】に1と刻印された戦闘用【円盤型ドローン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD651×技能2.05=威力52
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』
 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD624×技能2.15×連戦0.9=威力48
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 52÷48×相性=54%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ726×技能1.89=威力50
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ516×技能2.15×連戦0.8=威力39
『うー……このままじゃ……』
 50÷39×相性=52%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ726×技能1.89=威力50
『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ516×技能2.15=威力48
『うー……このままじゃ……』
 50÷48×相性=41%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW557×技能1.4=威力33
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD624・POW480×技能2.15×連戦0.9=威力42
『怪我を負ったな。』
 33÷42×相性=31%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『グレムリンズ!お願いね!』
 ヘスティア・イクテュスの無線円盤型端末グレムリンズ(ムセンエンバンガタタンマツグレムリンズ)! レベル×1体の、【どこかに】に1と刻印された戦闘用【円盤型ドローン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD651×技能2.05=威力52
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』
 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD624×技能2.15×連戦0.8=威力42
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 52÷42×相性=60%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD624×技能2.15=威力53
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW557・SPD416×技能1.4=威力28
『怪我を負ったな。』
 53÷28×相性=94%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『グレムリンズ!お願いね!』
 ヘスティア・イクテュスの無線円盤型端末グレムリンズ(ムセンエンバンガタタンマツグレムリンズ)! レベル×1体の、【どこかに】に1と刻印された戦闘用【円盤型ドローン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD651×技能2.05=威力52
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』
 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD624×技能2.15×連戦0.9=威力48
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 52÷48×相性=54%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達は、九瀬・夏梅に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。