サバイバル f04161-20220618


🏅メダル
???
🏆順位
23位
推奨技能 仙術、悪路走破、勇気、運転、存在感、コミュ力、怪力、弾幕、召喚術、騙し討ち、郷愁を誘う、全力魔法、ビジネス知識、サーフィン

≪獣人同盟≫

『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV120、野生の勘279、騎乗143、援護射撃93、動物使い73、浄化73、目立たない56、聞き耳50、見切り50、追跡50、動物と話す43、ダンス43、属性攻撃43、視力33、暗視30

第1戦-≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたち

『それでは、宜しくお願いしますね。』
ウィンディ・アストレイ
LV116、見切り55、第六感55、空中戦55、情報収集50、メカニック45、ハッキング43、スナイパー40、盾受け40、援護射撃40、水中戦40、オーラ防御40、カウンター35、水中機動30、力溜め30、かばう30、制圧射撃30、零距離射撃28、先制攻撃28、鎧砕き25、鎧無視攻撃25、偵察23、誘導弾23、部位破壊23、空中機動21、戦闘知識20、推力移動20、一斉発射20、世界知識20、切断18、ダッシュ15、ジャンプ15、怪力15、追跡10、破壊工作10、掃除10、残像10、奉仕10、料理10、救助活動10、医術10、鍵開け10、不意打ち10、瞬間思考力10、罠使い10、時間稼ぎ5、学習力5、コミュ力5、礼儀作法5、視力5、暗視5、深海適応5、ジャミング3、薬品調合3、地形耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、早業1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、環境耐性1、空腹耐性1、激痛耐性1、氷結耐性1、破魔1、大食い1、グラップル1、落下耐性1、火炎耐性1、気絶攻撃1、呪詛耐性1、早着替え1

第1戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD575・WIZ474×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 20÷26×相性=39%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD575×技能1.2=威力28
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 28÷23×相性=66%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD575×技能1.2=威力28
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『修行が足らんのう。』
 28÷23×相性=66%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD575・WIZ474×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 20÷26×相性=39%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD575×技能1.2=威力28
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 28÷23×相性=66%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD575・WIZ474×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 20÷26×相性=39%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD575×技能1.2=威力28
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 28÷23×相性=66%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD575×技能1.2=威力28
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 28÷23×相性=66%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD575・WIZ474×技能1.2=威力26
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷26×相性=39%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD575・WIZ474×技能1.2=威力26
『これは少しまずいのじゃ…』
 20÷26×相性=39%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたちに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯

『よろしくお願いします。』
雛月・朔
LV107、念動力215、呪詛耐性181、呪詛163、料理98、祈り50、属性攻撃50、コミュ力40、パフォーマンス20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、審美眼20、おどろかす18、空中浮遊10、詩詠み10、多重詠唱10、聞き耳10、空中戦10、空中機動10、元気10、早業10、鼓舞10、お祝い8、恐怖を与える8、読心術8、幸運8、催眠術5、ジャミング5、暗殺5、威圧5、グラップル5、遊撃5、対空戦闘5、部位破壊5、呪殺弾5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、精神攻撃5、継続ダメージ5、マヒ攻撃5、鎧無視攻撃5、援護射撃5、なぎ払い5、焼却5、貫通攻撃5、破壊工作5、弾幕5、生命力吸収5、エネルギー充填5、威嚇射撃3

第2戦-第1ターン
👑15

『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428×技能1.45=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『これは少しまずいのじゃ…』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.45=威力34
『む、やるのう。』
 20÷34×相性=30%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.45=威力34
『む、やるのう。』
 20÷34×相性=30%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428×技能1.45=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.45=威力34
『む、やるのう。』
 20÷34×相性=30%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428×技能1.45=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.45=威力34
『これは少しまずいのじゃ…』
 20÷34×相性=30%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪ヤドリガミの箱庭≫風戯に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-穂藤・野々

『宜しくお願いします。』
穂藤・野々
LV101、アート21、空中戦15、ハッキング11、プログラミング10、滑空5、オーラ防御2、早着替え1、ダッシュ1、属性攻撃1、覚悟1

第3戦-第1ターン
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD367×技能1=威力19
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷19×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ほら、導火線の音がする。』
 穂藤・野々の召喚コマンド「マイスター」(ショウカンコマンドタクミ)! 指定した対象を【友好的なモブ】にする。対象が[友好的なモブ]でないならば、死角から【音もなく這い寄り大爆発を起こす緑の豚さん】を召喚して対象に粘着させる。 SPD367×技能1=威力19
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 19÷20×相性=37%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ほら、導火線の音がする。』
 穂藤・野々の召喚コマンド「マイスター」(ショウカンコマンドタクミ)! 指定した対象を【友好的なモブ】にする。対象が[友好的なモブ]でないならば、死角から【音もなく這い寄り大爆発を起こす緑の豚さん】を召喚して対象に粘着させる。 SPD367×技能1=威力19
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 19÷20×相性=37%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD367×技能1=威力19
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷19×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD367×技能1=威力19
『む、やるのう。』
 23÷19×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほら、導火線の音がする。』
 穂藤・野々の召喚コマンド「マイスター」(ショウカンコマンドタクミ)! 指定した対象を【友好的なモブ】にする。対象が[友好的なモブ]でないならば、死角から【音もなく這い寄り大爆発を起こす緑の豚さん】を召喚して対象に粘着させる。 SPD367×技能1=威力19
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 19÷20×相性=37%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD367×技能1=威力19
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷19×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD367×技能1=威力19
『む、やるのう。』
 23÷19×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ477・SPD367×技能1=威力19
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷19×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほら、導火線の音がする。』
 穂藤・野々の召喚コマンド「マイスター」(ショウカンコマンドタクミ)! 指定した対象を【友好的なモブ】にする。対象が[友好的なモブ]でないならば、死角から【音もなく這い寄り大爆発を起こす緑の豚さん】を召喚して対象に粘着させる。 SPD367×技能1=威力19
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 19÷20×相性=37%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪[空]≫散歩

『よしなに。』
火狸・さつま
LV118、見切り110、火炎耐性110、オーラ防御110、範囲攻撃110、先制攻撃100、激痛耐性100、早業81、料理51、属性攻撃50、2回攻撃50、野生の勘31、索敵31、串刺し15、第六感11、投擲10、誘惑10、礼儀作法10、かばう10、勇気3、恫喝2、カウンター2、援護射撃1、水中機動1、操縦1、動物使い1、継戦能力1、メカニック1、視力1、毒耐性1、気絶攻撃1、環境耐性1、限界突破1、追跡1、傷口をえぐる1、フェイント1、変装1、水中戦1、氷結耐性1、船上戦1、不意打ち1、眠り耐性1、追撃1、狩猟1、解体1、化術1、偵察1、深海適応1、高速詠唱1、騙し討ち1、楽器演奏1、水上歩行1、殺気1、暗視1、捕縛1、浄化1、地形耐性1、動物と話す1、ジャンプ1、悪路走破1、衝撃波1、ダンス1、空中浮遊1、掃除1、鍵開け1、医術1、呪詛1、空中戦1、聞き耳1、多重詠唱1、封印を解く1、破魔1、鎧無視攻撃1、情報収集1、世界知識1、おびき寄せ1、捨て身の一撃1、生命力吸収1、鎧砕き1、運転1、電撃耐性1、ダッシュ1、誘導弾1、全力魔法1、呪詛耐性1、戦闘知識1、無酸素詠唱1、歌唱1、アート1、騎乗1、結界術1、幸運1、忍び足1、瞬間思考力1、対空戦闘1、天候操作1、読心術1、闇に紛れる1、部位破壊1

第4戦-第1ターン
👑15

『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766×技能1.07=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=57%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766・SPD394×技能1.07=威力21
『む、やるのう。』
 23÷21×相性=61%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766×技能1.07=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=57%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766・SPD394×技能1.07=威力21
『修行が足らんのう。』
 23÷21×相性=61%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766×技能1.07=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『これは少しまずいのじゃ…』
 29÷20×相性=57%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766×技能1.07=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=57%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766×技能1.07=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=57%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW766・SPD394×技能1.07=威力21
『む、やるのう。』
 23÷21×相性=61%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪[空]≫散歩に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-御園・桜花

『どうぞよろしくお願いしますね』
御園・桜花
LV126、第六感159、慰め119、制圧射撃119、歌唱119、盾受け118、属性攻撃118、料理99、多重詠唱60、見切り60、浄化60、破魔60、呪詛耐性59、医術59、カウンター59、シールドバッシュ59、高速詠唱59、暗視20、運転20、範囲攻撃1、地形耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW501・SPD489×技能1.2=威力26
『修行が足らんのう。』
 23÷26×相性=44%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『戦場デリバリー、発車します♪』
 御園・桜花の出前一丁・弐(デマエイッチョウ・ニ)! 【自前のケータリングカー搭載ターボエンジン】によりレベル×100km/hで飛翔し、【装備重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW501×技能1.2=威力26
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 26÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW501・SPD489×技能1.2=威力26
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷26×相性=44%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『戦場デリバリー、発車します♪』
 御園・桜花の出前一丁・弐(デマエイッチョウ・ニ)! 【自前のケータリングカー搭載ターボエンジン】によりレベル×100km/hで飛翔し、【装備重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW501×技能1.2=威力26
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 26÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW501・SPD489×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 23÷26×相性=44%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW501・SPD489×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 23÷26×相性=44%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦場デリバリー、発車します♪』
 御園・桜花の出前一丁・弐(デマエイッチョウ・ニ)! 【自前のケータリングカー搭載ターボエンジン】によりレベル×100km/hで飛翔し、【装備重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW501×技能1.2=威力26
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『これは少しまずいのじゃ…』
 26÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW501・SPD489×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 23÷26×相性=44%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦場デリバリー、発車します♪』
 御園・桜花の出前一丁・弐(デマエイッチョウ・ニ)! 【自前のケータリングカー搭載ターボエンジン】によりレベル×100km/hで飛翔し、【装備重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW501×技能1.2=威力26
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 26÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、御園・桜花に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-エミリロット・エカルネージュ

『餃心拳のエミリロット……いざ参るっ!』
エミリロット・エカルネージュ
LV118、属性攻撃100、料理100、グラップル100、見切り70、功夫50、第六感50、砲撃40、空中戦40、2回攻撃30、オーラ防御30、怪力30、乱れ撃ち30、早業30、覇気30、残像20、受け流し11、狂気耐性11、空腹耐性10、毒耐性10、グルメ知識10、ジャンプ10、先制攻撃10、氷結耐性10、戦闘知識10、範囲攻撃10、学習力10、地形の利用10、念動力10、咄嗟の一撃10、地形耐性10、電撃耐性10、化術10、世界知識10、衝撃波10、瞬間思考力10、空中機動10、激痛耐性10、集団戦術10、ダッシュ10、推力移動10、武器受け10、情報収集10、火炎耐性10、誘導弾10、環境耐性10、呪詛耐性10、恥ずかしさ耐性10、弾幕4、串刺し4、ランスチャージ3、寒冷適応2、ジャストガード2、吹き飛ばし2、水泳2、時間稼ぎ2、演技1、ロープワーク1、カウンター1、ブームの仕掛け人1、切り込み1、忍び足1、気絶攻撃1、浄化1、迷彩1、フェイント1、盾受け1、マヒ攻撃1、切断1、部位破壊1、なぎ払い1、焼却1、水上歩行1、深海適応1、蹂躙1、武器改造1、追跡1、継戦能力1、水中機動1、大食い1、貫通攻撃1、水中戦1、投擲1、パフォーマンス1、威圧1、鎧砕き1、生命力吸収1、頭突き1、鎧無視攻撃1、限界突破1、継続ダメージ1、おびき寄せ1、足場習熟1、逃亡阻止1

第6戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『シャオロン達、出番だよ。いっておいで。』
 エミリロット・エカルネージュの錬成シャオロン(棒餃功筒装備)(レンセイシャオロン・ボウギョウツツソウビ)! 自身が装備する【棒餃功筒を装備したシャオロン(小竜形態)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD614・WIZ223×技能1.34=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW733×技能1.34=威力36
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 36÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW733×技能1.34=威力36
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 36÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『シャオロン達、出番だよ。いっておいで。』
 エミリロット・エカルネージュの錬成シャオロン(棒餃功筒装備)(レンセイシャオロン・ボウギョウツツソウビ)! 自身が装備する【棒餃功筒を装備したシャオロン(小竜形態)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD614・WIZ223×技能1.34=威力20
『修行が足らんのう。』
 20÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『シャオロン達、出番だよ。いっておいで。』
 エミリロット・エカルネージュの錬成シャオロン(棒餃功筒装備)(レンセイシャオロン・ボウギョウツツソウビ)! 自身が装備する【棒餃功筒を装備したシャオロン(小竜形態)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD614・WIZ223×技能1.34=威力20
『む、やるのう。』
 20÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW733×技能1.34=威力36
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 36÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『シャオロン達、出番だよ。いっておいで。』
 エミリロット・エカルネージュの錬成シャオロン(棒餃功筒装備)(レンセイシャオロン・ボウギョウツツソウビ)! 自身が装備する【棒餃功筒を装備したシャオロン(小竜形態)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD614・WIZ223×技能1.34=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷20×相性=51%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW733×技能1.34=威力36
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 36÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW733×技能1.34=威力36
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 36÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ユキシロ・クロエ

『シロ‥‥行く‥‥!』
ユキシロ・クロエ
LV104、野生の勘15、スナイパー10、追跡10、ダッシュ7、援護射撃7、威嚇射撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、制圧射撃5、呪殺弾5、貫通攻撃5、クライミング5、忍び足5、スライディング5、一斉発射2、呪詛耐性1、誘導弾1、地形破壊1、集団戦術1、不意打ち1、串刺し1、対空戦闘1、盗み攻撃1、変装1、殺気1、暗殺1、優しさ1、手をつなぐ1、情報収集1、破壊工作1、楽器演奏1、2回攻撃1、爆撃1

第7戦-第1ターン
👑15

『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465×技能1=威力21
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 21÷20×相性=41%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428×技能1=威力20
『狙う‥!当たれ‥‥!』
 ユキシロ・クロエのハンタースナイプ(ハンタースナイプ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD465・WIZ265×技能1=威力16
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷16×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428×技能1=威力20
『狙う‥!当たれ‥‥!』
 ユキシロ・クロエのハンタースナイプ(ハンタースナイプ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD465・WIZ265×技能1=威力16
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷16×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465×技能1=威力21
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 21÷20×相性=41%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428×技能1=威力20
『狙う‥!当たれ‥‥!』
 ユキシロ・クロエのハンタースナイプ(ハンタースナイプ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD465・WIZ265×技能1=威力16
『む、やるのう。』
 20÷16×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465×技能1=威力21
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 21÷20×相性=41%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428×技能1=威力20
『狙う‥!当たれ‥‥!』
 ユキシロ・クロエのハンタースナイプ(ハンタースナイプ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD465・WIZ265×技能1=威力16
『修行が足らんのう。』
 20÷16×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428×技能1=威力20
『狙う‥!当たれ‥‥!』
 ユキシロ・クロエのハンタースナイプ(ハンタースナイプ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD465・WIZ265×技能1=威力16
『修行が足らんのう。』
 20÷16×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-天宮・紫苑

『お願いします』
天宮・紫苑
LV110、闇に紛れる50、リミッター解除35、切断30、目立たない30、情報収集27、情報検索27、暗殺25、青春25、魔力溜め20、忍び足17、狂気耐性16、流行知識15、撮影15、闘争心15、覚悟15、不意打ち15、実況10、受け流し10、ダッシュ7、ジャンプ7、踏みつけ3、空中機動3、継戦能力3、斬撃波3、ハッキング2

第8戦-第1ターン
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 18÷20×相性=26%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 18÷20×相性=26%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 18÷20×相性=26%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 18÷20×相性=26%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428×技能1=威力20
『闇よ……』
 天宮・紫苑の黒影剣・術式(コクエイケン・ジュツシキ)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD344・WIZ284×技能1=威力16
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷16×相性=87%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 18÷20×相性=26%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1=威力18
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 18÷20×相性=26%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428×技能1=威力20
『闇よ……』
 天宮・紫苑の黒影剣・術式(コクエイケン・ジュツシキ)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD344・WIZ284×技能1=威力16
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷16×相性=87%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪山麓の演習場≫演習場管理人


ティー・アラベリア
LV116、範囲攻撃112、迷彩104、貫通攻撃84、砲撃81、集団戦術75、誘導弾73、切断72、鎧無視攻撃53、空中戦50、偵察46、零距離射撃40、索敵37、目立たない25、一斉発射20、ハッキング20、体勢を崩す11、スナイパー10

第9戦-第1ターン
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862・SPD488×技能1=威力22
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷22×相性=53%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862×技能1=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『これは少しまずいのじゃ…』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862×技能1=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862・SPD488×技能1=威力22
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷22×相性=53%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862・SPD488×技能1=威力22
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷22×相性=53%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862×技能1=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862×技能1=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862×技能1=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『修行が足らんのう。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862・SPD488×技能1=威力22
『む、やるのう。』
 23÷22×相性=53%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『甘く蕩ける魔力を、たっぷりとご賞味あれ!』
 ティー・アラベリアの躯体内臓魔導炉全力稼働(マギリアクター・リミットカット)! 【躯体内の魔導炉を全力稼働させ、魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ862×技能1=威力29
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪山麓の演習場≫演習場管理人に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪虹の丘≫花咲く丘

『さあ、はじめようか』
サンディ・ノックス
LV125、演技248、騙し討ち124、落ち着き87、空腹耐性57、激痛耐性57、見切り55、オーラ防御55、狂気耐性50、呪詛耐性50、毒耐性40、空中戦40、怪力40、投擲35、傷口をえぐる30、敵を盾にする30、コミュ力30、受け流し30、ダッシュ27、氷結耐性20、火炎耐性20、破魔20、高速詠唱20、時間稼ぎ20、闇に紛れる20、優しさ20、かばう20、暗視20、おびき寄せ18、捕食16、フェイント10、情報収集10、地形の利用10、歌唱10、変装10、暗殺10、クライミング10、言いくるめ10、聞き耳10、捨て身の一撃5、降霊5、カウンター3、恩返し2、覚悟2

第10戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『この宝石、あげられないけど眺めるのは自由にどうぞ』
 サンディ・ノックスの解放・星夜(カイホウ・セイヤ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に生物を模した、青系の色の水晶】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ604×技能2.94=威力72
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷72×相性=11%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『全力で行くよ?』
 サンディ・ノックスの解放・暁闇(カイホウ・ギョウアン)! 【魔力の出力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ604×技能2.94=威力72
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 72÷20×相性=174%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『この宝石、あげられないけど眺めるのは自由にどうぞ』
 サンディ・ノックスの解放・星夜(カイホウ・セイヤ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に生物を模した、青系の色の水晶】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ604×技能2.94=威力72
『む、やるのう。』
 20÷72×相性=11%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全力で行くよ?』
 サンディ・ノックスの解放・暁闇(カイホウ・ギョウアン)! 【魔力の出力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ604×技能2.94=威力72
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 72÷20×相性=174%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全力で行くよ?』
 サンディ・ノックスの解放・暁闇(カイホウ・ギョウアン)! 【魔力の出力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ604×技能2.94=威力72
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 72÷20×相性=174%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『この宝石、あげられないけど眺めるのは自由にどうぞ』
 サンディ・ノックスの解放・星夜(カイホウ・セイヤ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に生物を模した、青系の色の水晶】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ604×技能2.94=威力72
『む、やるのう。』
 20÷72×相性=11%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『この宝石、あげられないけど眺めるのは自由にどうぞ』
 サンディ・ノックスの解放・星夜(カイホウ・セイヤ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に生物を模した、青系の色の水晶】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ604×技能2.94=威力72
『む、やるのう。』
 20÷72×相性=11%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『この宝石、あげられないけど眺めるのは自由にどうぞ』
 サンディ・ノックスの解放・星夜(カイホウ・セイヤ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【に生物を模した、青系の色の水晶】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ604×技能2.94=威力72
『む、やるのう。』
 20÷72×相性=11%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪虹の丘≫花咲く丘に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅34 🏆433

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。