サバイバル f04161-20220423


🏅メダル
???
🏆順位
19位
推奨技能 吹き飛ばし、瞬間思考力、気絶攻撃、撮影、陽動、呪詛耐性、瞬間記憶、蹂躙、スライディング、航海術、恩返し、パフォーマンス、眠り速度、傷口をえぐる

≪獣人同盟≫

『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV120、野生の勘279、騎乗143、援護射撃93、動物使い73、浄化73、目立たない56、聞き耳50、見切り50、追跡50、動物と話す43、ダンス43、属性攻撃43、視力33、暗視30

第1戦-≪Knights of Rabbit≫Icicle Sniper

『では、やりましょうか』
セルマ・エンフィールド
LV120、スナイパー226、属性攻撃113、冬眠57、見切り57、視力57、援護射撃57、寒冷適応57、零距離射撃57、武器受け57、威嚇射撃57、氷結耐性57、制圧射撃56、火炎耐性56、串刺し56、敵を盾にする56、投擲56、乱れ撃ち56、第六感56、落ち着き56、クイックドロウ56

第1戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『見た目で甘く見ると、痛いではすみませんよ』
 セルマ・エンフィールドのスノウマンレギオン(スノウマンレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪だるま】と同数の【硬い雪玉を発射する銃】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1=威力16
『む、やるのう。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『見た目で甘く見ると、痛いではすみませんよ』
 セルマ・エンフィールドのスノウマンレギオン(スノウマンレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪だるま】と同数の【硬い雪玉を発射する銃】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1=威力16
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『見た目で甘く見ると、痛いではすみませんよ』
 セルマ・エンフィールドのスノウマンレギオン(スノウマンレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪だるま】と同数の【硬い雪玉を発射する銃】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1=威力16
『む、やるのう。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 28÷23×相性=66%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『見た目で甘く見ると、痛いではすみませんよ』
 セルマ・エンフィールドのスノウマンレギオン(スノウマンレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪だるま】と同数の【硬い雪玉を発射する銃】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1=威力16
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『見た目で甘く見ると、痛いではすみませんよ』
 セルマ・エンフィールドのスノウマンレギオン(スノウマンレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪だるま】と同数の【硬い雪玉を発射する銃】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1=威力16
『む、やるのう。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『見た目で甘く見ると、痛いではすみませんよ』
 セルマ・エンフィールドのスノウマンレギオン(スノウマンレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪だるま】と同数の【硬い雪玉を発射する銃】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1=威力16
『む、やるのう。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 28÷23×相性=66%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『見た目で甘く見ると、痛いではすみませんよ』
 セルマ・エンフィールドのスノウマンレギオン(スノウマンレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪だるま】と同数の【硬い雪玉を発射する銃】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1=威力16
『む、やるのう。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪Knights of Rabbit≫Icicle Sniperに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-砂月・深影

『僕の相手は君かい?』
砂月・深影
LV100、変装19、優しさ19、早業19、裁縫19、落ち着き19、団体行動19、切り込み19、コミュ力19、火炎耐性19、破魔19、武器受け19、医術19、毒耐性19、激痛耐性19、かばう19、勇気19、聞き耳19、おびき寄せ19、見切り19、第六感19、オーラ防御19、礼儀作法19、カウンター19、残像19、フェイント19、先制攻撃19、氷結耐性19、武器落とし18、切断18、物を隠す18、迷彩18、取引18、読心術18、なぎ払い18、鎧無視攻撃18、2回攻撃18、祈り18、拠点防御18、覚悟18、呪詛耐性18、鼓舞18、咄嗟の一撃18、恩返し18、戦闘知識18、流行知識18

第2戦-第1ターン
👑15

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390×技能1.36=威力26
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 26÷23×相性=62%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『む、やるのう。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『修行が足らんのう。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390×技能1.36=威力26
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 26÷23×相性=62%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『む、やるのう。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『む、やるのう。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『む、やるのう。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390・WIZ360×技能1.36=威力25
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷25×相性=40%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ビスマス・テルマール

『通りすがりのなめろう猟兵、参りますっ!』
ビスマス・テルマール
LV119、属性攻撃101、一斉発射100、料理90、第六感50、見切り50、念動力41、早業40、空中戦31、2回攻撃31、オーラ防御30、怪力30、誘導弾30、激痛耐性20、水泳20、砲撃20、高速詠唱20、零距離射撃20、投擲20、水上歩行20、水中戦20、残像20、盾受け11、鎧無視攻撃11、深海適応11、瞬間思考力10、水中機動10、ジャンプ10、斬撃波10、ダッシュ10、学習力10、全力魔法10、空中機動10、鎧砕き10、推力移動10、多重詠唱10、毒耐性10、大食い10、火炎耐性10、覚悟10、レーザー射撃10、呪詛耐性10、狂気耐性10、撮影10、切り込み10、武器受け10、弾幕10、氷結耐性10、制圧射撃10、範囲攻撃10、スナイパー10、寒冷適応10、集団戦術10、環境耐性10、情報収集10、シールドバッシュ10、受け流し10、グルメ知識10、電撃耐性10、団体行動10、戦闘知識7、船上戦5、カウンター4、パフォーマンス3、なぎ払い3、おびき寄せ2、ジャストガード2、気絶攻撃2、情熱2、切断2、防具改造1、部位破壊1、封印を解く1、索敵1、無酸素詠唱1、援護射撃1、踏みつけ1、目潰し1、メカニック1、呪殺弾1、クイックドロウ1、捨て身の一撃1、空中浮遊1、マヒ攻撃1、落下耐性1、先制攻撃1、かばう1、フェイント1、覇気1、ジャミング1、武器改造1、忍び足1、手をつなぐ1、世界知識1、継戦能力1、重量攻撃1、遠泳1、威嚇射撃1、優しさ1、限界突破1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、衝撃波1、拠点防御1、釣り1、地形の利用1、時間稼ぎ1、滑空1、貫通攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW789×技能1.35=威力37
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 37÷20×相性=73%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW789×技能1.35=威力37
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 37÷20×相性=73%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ575・SPD225×技能1.35=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ575・SPD225×技能1.35=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ575・SPD225×技能1.35=威力20
『修行が足らんのう。』
 23÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW789×技能1.35=威力37
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 37÷20×相性=73%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ575・SPD225×技能1.35=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW789×技能1.35=威力37
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 37÷20×相性=73%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ575・SPD225×技能1.35=威力20
『む、やるのう。』
 23÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪メレディノポリス≫

『さぁ、始めるとしようぜ!』
久遠寺・遥翔
LV122、第六感148、騎乗100、空中戦100、焼却100、範囲攻撃50、火炎耐性50、メカニック50、生命力吸収50、結界術50、視力50、2回攻撃50、オーラ防御50、斬撃波50、鎧無視攻撃50、見切り50、地形の利用50、残像50、水上歩行30、ダッシュ30、料理30、医術30、戦闘知識30

第4戦-第1ターン
👑15

『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW654×技能1=威力25
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 25÷20×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428×技能1=威力20
『奥の手だ!』
 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW654・WIZ195×技能1=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428×技能1=威力20
『奥の手だ!』
 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW654・WIZ195×技能1=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428×技能1=威力20
『奥の手だ!』
 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW654・WIZ195×技能1=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428×技能1=威力20
『奥の手だ!』
 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW654・WIZ195×技能1=威力13
『修行が足らんのう。』
 20÷13×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428×技能1=威力20
『奥の手だ!』
 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW654・WIZ195×技能1=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW654×技能1=威力25
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 25÷20×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW654×技能1=威力25
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 25÷20×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪しゃにむにー≫Blue moon

『さて、派手に暴れるとしましょうか。』
緋神・美麗
LV113、オーラ防御57、属性攻撃40、念動力30、ハッキング25、グルメ知識25、コミュ力25、第六感25、瞬間思考力24、サバイバル22、学習力22、鎧無視攻撃20、限界突破20、野生の勘20、ダッシュ20、誘導弾20、空中戦20、ジャンプ20、キャンプ20、盾受け20、地形の利用20、環境耐性20、地形耐性20、電撃耐性17、ジャストガード17、世界知識15、言いくるめ15、忍び足15、気合い15、力溜め15、情報収集15、かばう15、変装13、流行知識12、空中浮遊12、氷結耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、毒耐性10、激痛耐性10、悪路走破10、エネルギー充填10、動物使い10、動物と話す10、足場習熟10、踏みつけ10、クライミング10、対空戦闘10、滑空10、狂気耐性10、重量攻撃10、フェイント10、捨て身の一撃10、カウンター10、先制攻撃10、2回攻撃10、鼓舞10、礼儀作法10、心配り10、奉仕10、クイックドロウ10、援護射撃10、零距離射撃10、衝撃波10、範囲攻撃10、見切り10、挑発10、存在感10、戦闘知識10、なぎ払い10、釣り8、医術8、料理8、掃除8、ロープワーク8、鍵開け8、救助活動8、裁縫8、撮影8、罠使い8、詰め込み7、毒使い7、軽業7、おびき寄せ5、視力5、演技5、斬撃波5、覇気5、時間稼ぎ5、誘惑5、暗視5、聞き耳5、集中力5、スナイパー5、恥ずかしさ耐性5、切断2

第5戦-第1ターン
👑15

『完全開放、雷閃天翔!』
 緋神・美麗の雷閃天翔(モード・ライトニングスピード)! 全身を【物質化した雷】で覆い、自身の【気力と計算能力の限界】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW515×技能1.42=威力32
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 32÷20×相性=62%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『修行が足らんのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『む、やるのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『む、やるのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『む、やるのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『む、やるのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『む、やるのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『む、やるのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD561×技能1=威力23
『アクセラレーション!』
 緋神・美麗の超高速演算モード(チョウコウソクエンザンモード)! 【これまでの戦闘経験を超高速演算し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD374×技能1.42=威力27
『む、やるのう。』
 23÷27×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪しゃにむにー≫Blue moonに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪華座敷≫

『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』
クロト・ラトキエ
LV119、戦闘知識230、見切り220、視力60、カウンター50、範囲攻撃50、対空戦闘50、空中戦50、暗視40、継戦能力40、聞き耳30、環境耐性30、フェイント30、空中機動30、罠使い20、早業20、鎧無視攻撃20、毒耐性10、詰め込み1、手をつなぐ1、祈り1、封印を解く1、言いくるめ1、小休止1、宝探し1、リミッター解除1

第6戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『無間』
 クロト・ラトキエの捌式(アハト)! レベル×5本の【操作自在な、刺突】属性の【魔力で複製した寸刻の鋼糸】を放つ。 WIZ432×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 20÷20×相性=54%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『無間』
 クロト・ラトキエの捌式(アハト)! レベル×5本の【操作自在な、刺突】属性の【魔力で複製した寸刻の鋼糸】を放つ。 WIZ432×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷20×相性=54%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD647×技能1=威力25
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 25÷23×相性=42%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『無間』
 クロト・ラトキエの捌式(アハト)! レベル×5本の【操作自在な、刺突】属性の【魔力で複製した寸刻の鋼糸】を放つ。 WIZ432×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 20÷20×相性=54%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD647×技能1=威力25
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 25÷23×相性=42%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD647×技能1=威力25
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 25÷23×相性=42%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD647×技能1=威力25
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『修行が足らんのう。』
 25÷23×相性=42%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『無間』
 クロト・ラトキエの捌式(アハト)! レベル×5本の【操作自在な、刺突】属性の【魔力で複製した寸刻の鋼糸】を放つ。 WIZ432×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷20×相性=54%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『無間』
 クロト・ラトキエの捌式(アハト)! レベル×5本の【操作自在な、刺突】属性の【魔力で複製した寸刻の鋼糸】を放つ。 WIZ432×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷20×相性=54%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『剪絶』
 クロト・ラトキエの伍式(フュンフ)! 【持ち得る無数の可能性を一に収束、固定して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD647×技能1=威力25
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 25÷23×相性=42%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-エルフィア・エルシュタッド


エルフィア・エルシュタッド
LV102、高速詠唱40、継戦能力30、威圧20、生命力吸収14、多重詠唱13、狂気耐性11、オーラ防御10、リミッター解除10、斬撃波10、見切り10、全力魔法10、威厳10、ジャストガード10、受け流し10、切断10、第六感10、属性攻撃10、鎧無視攻撃10、世界知識10、敵を盾にする5、限界突破5、環境耐性5、鼓舞5、貫通攻撃5、暗号作成5、部位破壊1、武器受け1、逃亡阻止1、残像1

第7戦-第1ターン
👑15

『詠え、nigra glavo!』
 エルフィア・エルシュタッドの黒影剣(コクエイケン)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW475×技能1=威力21
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『喰らえ、竜よ!』
 エルフィア・エルシュタッドの竜の顎(リュウノアギト)! 【魔弾】が命中した対象に対し、高威力高命中の【魔力で形成された竜】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW475・SPD329×技能1=威力18
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷18×相性=83%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『喰らえ、竜よ!』
 エルフィア・エルシュタッドの竜の顎(リュウノアギト)! 【魔弾】が命中した対象に対し、高威力高命中の【魔力で形成された竜】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW475・SPD329×技能1=威力18
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷18×相性=83%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『喰らえ、竜よ!』
 エルフィア・エルシュタッドの竜の顎(リュウノアギト)! 【魔弾】が命中した対象に対し、高威力高命中の【魔力で形成された竜】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW475・SPD329×技能1=威力18
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷18×相性=83%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『詠え、nigra glavo!』
 エルフィア・エルシュタッドの黒影剣(コクエイケン)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW475×技能1=威力21
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『詠え、nigra glavo!』
 エルフィア・エルシュタッドの黒影剣(コクエイケン)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW475×技能1=威力21
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『詠え、nigra glavo!』
 エルフィア・エルシュタッドの黒影剣(コクエイケン)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW475×技能1=威力21
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『詠え、nigra glavo!』
 エルフィア・エルシュタッドの黒影剣(コクエイケン)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW475×技能1=威力21
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『詠え、nigra glavo!』
 エルフィア・エルシュタッドの黒影剣(コクエイケン)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW475×技能1=威力21
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428・POW452×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 21÷20×相性=27%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪魔導猟兵協会【M.J.A.】≫

『メリハリつけていきましょーう』
松苗・知子
LV106、破魔108、騎乗43、武器受け30、誘惑29、フェイント26、結界術23、だまし討ち20、気絶攻撃20、高速詠唱19、逃げ足19、暗視18、情報収集14、範囲攻撃13、追跡11、医術4、運転3

第8戦-第1ターン
👑15

『やはり戦いは数かしら?』
 松苗・知子の付喪百鬼夜行(ツクモヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【世界又は場所に応じた器物の妖たち】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ674×技能1.2=威力31
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 31÷20×相性=60%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『戦闘で使えるかしら?』
 松苗・知子の召鬼”探査鬼招来”(ショウキ・タンサキショウライ)! 【レベル×1体の小さなヒトガタの式神】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ674・SPD485×技能1.2=威力26
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷26×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『やはり戦いは数かしら?』
 松苗・知子の付喪百鬼夜行(ツクモヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【世界又は場所に応じた器物の妖たち】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ674×技能1.2=威力31
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 31÷20×相性=60%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『戦闘で使えるかしら?』
 松苗・知子の召鬼”探査鬼招来”(ショウキ・タンサキショウライ)! 【レベル×1体の小さなヒトガタの式神】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ674・SPD485×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 23÷26×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『戦闘で使えるかしら?』
 松苗・知子の召鬼”探査鬼招来”(ショウキ・タンサキショウライ)! 【レベル×1体の小さなヒトガタの式神】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ674・SPD485×技能1.2=威力26
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷26×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やはり戦いは数かしら?』
 松苗・知子の付喪百鬼夜行(ツクモヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【世界又は場所に応じた器物の妖たち】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ674×技能1.2=威力31
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 31÷20×相性=60%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『戦闘で使えるかしら?』
 松苗・知子の召鬼”探査鬼招来”(ショウキ・タンサキショウライ)! 【レベル×1体の小さなヒトガタの式神】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ674・SPD485×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 23÷26×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やはり戦いは数かしら?』
 松苗・知子の付喪百鬼夜行(ツクモヒャッキヤコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【世界又は場所に応じた器物の妖たち】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ674×技能1.2=威力31
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 31÷20×相性=60%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『戦闘で使えるかしら?』
 松苗・知子の召鬼”探査鬼招来”(ショウキ・タンサキショウライ)! 【レベル×1体の小さなヒトガタの式神】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ674・SPD485×技能1.2=威力26
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷26×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23
『戦闘で使えるかしら?』
 松苗・知子の召鬼”探査鬼招来”(ショウキ・タンサキショウライ)! 【レベル×1体の小さなヒトガタの式神】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ674・SPD485×技能1.2=威力26
『む、やるのう。』
 23÷26×相性=49%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪魔導猟兵協会【M.J.A.】≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-沢渡・椎名


沢渡・椎名
LV84、寒冷適応3、受け流し3、狂気耐性3、激痛耐性3、カウンター3、戦闘知識3、ぶん回し3、落ち着き3、なぎ払い3、先制攻撃3、蟲使い3、索敵2、リミッター解除2、忍び足2、切断2、咄嗟の一撃2、騎乗突撃2、騎乗2、礼儀作法2、不意打ち2、アート2、裁縫2、衝撃波2、鍵開け2、情報収集2、軽業1、団体行動1、目立たない1、暗殺1

第9戦-第1ターン
👑15


 沢渡・椎名の氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ309×技能1=威力17
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 17÷20×相性=22%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1=威力12
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷12×相性=118%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 沢渡・椎名の氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ309×技能1=威力17
『精霊よ!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の招宴(セイレイノショウエン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ428×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 17÷20×相性=22%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1=威力12
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷12×相性=118%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1=威力12
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷12×相性=118%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1=威力12
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷12×相性=118%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561×技能1=威力23

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1=威力12
『修行が足らんのう。』
 23÷12×相性=118%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪庵室【翠苑】≫

『よろしゅうに。』
杼糸・絡新婦
LV119、敵を盾にする20、パフォーマンス20、失せ物探し20、迷彩10、運転10、見切り10、誘惑10、恥ずかしさ耐性10、第六感10、毒耐性10、部位破壊10、掃除10、闇に紛れる10、野生の勘10、恐怖を与える10、切断10、サバイバル10、慰め10、戦闘知識10、世界知識10、属性攻撃10、メカニック10、挑発10、忍び足10、読心術10、かばう10、言いくるめ10、罠使い10、追跡10、勇気10、コミュ力10、鎧無視攻撃10、空中戦10、火炎耐性10、盗み10、料理10、鍵開け10、情報収集10、暗号作成10、フェイント10、捕縛8、援護射撃8、裁縫5、早業5、対空戦闘3、素材採取3、零距離射撃2

第10戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『鋼糸【絡新婦】いざ、参るてな。』
 杼糸・絡新婦の錬成カミヤドリ(コウシジョロウグモ)! 自身が装備する【本体・鋼糸【絡新婦】】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD645・WIZ386×技能1.2=威力23
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷23×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD645×技能1.2=威力30
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD645×技能1.2=威力30
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD645×技能1.2=威力30
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『鋼糸【絡新婦】いざ、参るてな。』
 杼糸・絡新婦の錬成カミヤドリ(コウシジョロウグモ)! 自身が装備する【本体・鋼糸【絡新婦】】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD645・WIZ386×技能1.2=威力23
『む、やるのう。』
 20÷23×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『鋼糸【絡新婦】いざ、参るてな。』
 杼糸・絡新婦の錬成カミヤドリ(コウシジョロウグモ)! 自身が装備する【本体・鋼糸【絡新婦】】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD645・WIZ386×技能1.2=威力23
『む、やるのう。』
 20÷23×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD645×技能1.2=威力30
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『これは少しまずいのじゃ…』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD645×技能1.2=威力30
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428・SPD561×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能1=威力20
『鋼糸【絡新婦】いざ、参るてな。』
 杼糸・絡新婦の錬成カミヤドリ(コウシジョロウグモ)! 自身が装備する【本体・鋼糸【絡新婦】】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD645・WIZ386×技能1.2=威力23
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷23×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪庵室【翠苑】≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆646

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。