サバイバル f04161-20211002


🏅メダル
???
🏆順位
20位
推奨技能 おびき寄せ、爆撃、水上歩行、ロープワーク、マヒ攻撃、闘争心、おどろかす、暴力、素潜り、オーラ防御、ランスチャージ、宴会、値切り

≪獣人同盟≫

『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV109、野生の勘372、騎乗143、属性攻撃109、動物使い103、援護射撃93、聞き耳50、追跡50、動物と話す43、視力33、暗視30、団体行動30、楽器演奏15
『よろしくお願いします』
スピレイル・ナトゥア
LV106、第六感115、オーラ防御113、捨て身の一撃66、追跡61、破魔60、援護射撃59、スナイパー59、マヒ攻撃58、呪詛58、誘惑58

第1戦-大鳥居・朱那


大鳥居・朱那
LV75、ジャストガード14、逃げ足14、早業14、武器改造14、零距離射撃14、落下耐性14、遊撃14、空中機動14、陽動14、空中浮遊14、切り込み14、怪力14、迷彩14、忍び足14、盗み14、対空戦闘14、スナイパー14、鍵開け14、念動力14、フェイント14、投擲14、操縦13、威嚇射撃13、肉体改造13、グラップル13、追撃13、運転13、空中戦13、メカニック13、滑空13、存在感13、覚悟13、闇に紛れる13、目立たない13、呪殺弾13

第1戦-第1ターン
👑15

『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ576×技能2.71=威力65

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD375・WIZ210×技能1=威力14
『ありがとうございました』
 65÷14×相性=224%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD375・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=85%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ576×技能2.71=威力65

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD375・WIZ210×技能1=威力14
『ありがとうございました』
 65÷14×相性=224%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD375・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=85%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD375・WIZ210×技能1=威力14
『修行が足らんのう。』
 20÷14×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ576×技能2.71=威力65

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD375・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ありがとうございました』
 65÷13×相性=249%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ576×技能2.71=威力65

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD375・WIZ210×技能1=威力14
『運良く勝つことができました。次回も頑張りましょう!』
 65÷14×相性=224%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪芋煮艇≫いもいも

『マユラだ。…それだけだ。』
マユラ・エリアル
LV107、呪殺弾100、斬撃波100、念動力100、見切り100、達筆100、空中機動100、サバイバル99、先制攻撃92、滑空92、暗号作成88、化術84、情熱84

第2戦-第1ターン
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『機能解放、魔導爪覚醒』
 マユラ・エリアルの氷爪覚醒(クロウ・アクティブ)! 装備中のアイテム「【魔導爪『in vitro world』】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD465・WIZ477×技能1=威力21
『運良く勝つことができました。次回も頑張りましょう!』
 65÷21×相性=120%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD544×技能1=威力23
『氷よ、凍てつかせろ』
 マユラ・エリアルの氷雪乱舞(コール・ブリザード)! 自身の装備武器を無数の【雪の結晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ477・SPD465×技能1×連戦0.9=威力19
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷19×相性=60%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD544×技能1=威力23
『氷よ、凍てつかせろ』
 マユラ・エリアルの氷雪乱舞(コール・ブリザード)! 自身の装備武器を無数の【雪の結晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ477・SPD465×技能1=威力21
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷21×相性=54%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『機能解放、魔導爪覚醒』
 マユラ・エリアルの氷爪覚醒(クロウ・アクティブ)! 装備中のアイテム「【魔導爪『in vitro world』】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD465・WIZ477×技能1×連戦0.9=威力19
『ありがとうございました』
 65÷19×相性=134%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『機能解放、魔導爪覚醒』
 マユラ・エリアルの氷爪覚醒(クロウ・アクティブ)! 装備中のアイテム「【魔導爪『in vitro world』】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD465・WIZ477×技能1=威力21
『運良く勝つことができました。次回も頑張りましょう!』
 65÷21×相性=120%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『蹴散らせ!マニトゥ!』
 エウトティア・ナトゥアの人狼一体(ジンロウイッタイ)! 自身の身長の2倍の【巨狼マニトゥ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD544×技能1=威力23
『氷よ、凍てつかせろ』
 マユラ・エリアルの氷雪乱舞(コール・ブリザード)! 自身の装備武器を無数の【雪の結晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ477・SPD465×技能1×連戦0.9=威力19
『む、やるのう。』
 23÷19×相性=60%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全魔力解放、凍気展開…』
 マユラ・エリアルの凍気解放(コール・フローズン)! 全身を【凍気】で覆い、自身の【渾身の魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW487×技能1=威力22
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410・POW422×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 22÷20×相性=43%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪特務情報調査局≫

『リーパー、状況を開始する。』
防人・拓也
LV102、情報収集13、世界知識9、戦闘知識9、切断8、部位破壊8、カウンター8、スナイパー7、操縦7、切り込み7、空中戦7、医術6、救助活動6、ダッシュ6、吹き飛ばし6、奉仕5、コミュ力5、毒耐性5、暗視5、武器落とし5、鎧砕き5、斬撃波5、団体行動5、優しさ5、視力5、学習力5、呪詛耐性4、地形の利用4、怪力4、サバイバル4、闇に紛れる4、迷彩4、水泳4、目立たない4、失せ物探し4、なぎ払い3、索敵3、リミッター解除3、見切り3、威嚇射撃2、制圧射撃2、水中戦2、悪路走破2、レーザー射撃2、貫通攻撃2、砲撃2、援護射撃2、気絶攻撃2、早業2、2回攻撃2、範囲攻撃2、限界突破2、対空戦闘2、推力移動2、残像2、ジャンプ2、拠点防御2、恐怖を与える2、偵察2、盾受け2、シールドバッシュ2、かばう2、先制攻撃1、演技1、空中浮遊1、水中機動1
『もう誰の故郷も奪わせはしない』
津崎・要明
LV106、レーザー射撃45、受け流し23、運転20、範囲攻撃15、メカニック15、結界術15、空中機動15、リミッター解除15、操縦14、鍵開け13、カウンター12、鎧無視攻撃12、薬品調合10、浄化10、覚悟10、先制攻撃10、属性攻撃10、捕食10、挑発10、零距離射撃10、武器落とし10、悪路走破10、生命力吸収10、部位破壊10、焼却6、誘導弾6、貫通攻撃5、集中力5、演技5、迷彩5、見切り5、高速詠唱4、情熱4、乱れ撃ち4、サバイバル3、電撃耐性3、環境耐性3、一斉発射3、略奪3、火炎耐性3、言いくるめ2、野生の勘2、蹂躙2、心配り2、手をつなぐ2、料理2、かばう2、幸運1、武器改造1、世界知識1、元気1、鼓舞1、優しさ1、航海術1、運搬1、切断1、集団戦術1

第3戦-第1ターン
👑15

『フラッシュバン、行くぞ!』
 防人・拓也のOBフラッシュバングレネード(オービーフラッシュバングレネード)! 【懐】から【取り出したフラッシュバングレネード】を放ち、【耳鳴りを引き起こすような爆音と眩い閃光】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ322×技能1=威力17
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544・WIZ410×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 17÷20×相性=35%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全部当ててやる!』
 津崎・要明のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD623×技能1=威力24
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD344×技能2.71=威力50
『ありがとうございました』
 24÷50×相性=24%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『頼んだぜ、もう1人の俺。しっかりサポートを頼む。』
 防人・拓也のマイ・バディ・ソルジャー(マイ・バディ・ソルジャー)! 【同じ武装・能力を持ったもう1人の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD564・WIZ322×技能1=威力17
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷17×相性=56%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全部当ててやる!』
 津崎・要明のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD623×技能1=威力24
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD344×技能2.71=威力50
『ありがとうございました』
 24÷50×相性=24%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『フラッシュバン、行くぞ!』
 防人・拓也のOBフラッシュバングレネード(オービーフラッシュバングレネード)! 【懐】から【取り出したフラッシュバングレネード】を放ち、【耳鳴りを引き起こすような爆音と眩い閃光】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ322×技能1=威力17
『ありがとうございました』
 65÷17×相性=181%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『諦めるんだね、もう終わってるよ』
 津崎・要明のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD623・WIZ371×技能1=威力19
『む、やるのう。』
 20÷19×相性=42%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『頼んだぜ、もう1人の俺。しっかりサポートを頼む。』
 防人・拓也のマイ・バディ・ソルジャー(マイ・バディ・ソルジャー)! 【同じ武装・能力を持ったもう1人の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD564・WIZ322×技能1=威力17
『修行が足らんのう。』
 20÷17×相性=56%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『全部当ててやる!』
 津崎・要明のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD623×技能1=威力24
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576・SPD344×技能2.71=威力50
『ありがとうございました』
 24÷50×相性=24%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ザ・ウォール≫おぬしはハロウィンは何を着るのだ

『戦争終わってた!!』
桜田・鳥獣戯画
LV103、大食い35、拠点防御33、存在感20、2回攻撃13、焼却12、生命力吸収10、激痛耐性8、毒耐性5、恩返し4、残像3、火炎耐性3、見切り3、暗視3、怪力2、ドーピング2、電撃耐性2、切り込み1、運転1、捕食1、幸運1、集団戦術1、船上戦1、決闘1、料理1

第4戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『ワニ一丁入ります!!』
 桜田・鳥獣戯画の狂乱黒子太夫(キョウランクロコダイル)! 自身の身体部位ひとつを【鰐】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD321・WIZ322×技能1=威力17
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷17×相性=72%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ワニ一丁入ります!!』
 桜田・鳥獣戯画の狂乱黒子太夫(キョウランクロコダイル)! 自身の身体部位ひとつを【鰐】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD321・WIZ322×技能1×連戦0.9=威力16
『ありがとうございました』
 65÷16×相性=161%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『舞い散る花びらは美しい!!』
 桜田・鳥獣戯画の喚ばれてなくてもジャジャジャジャーン!(エエヤン・キニセントキ)! 戦闘力のない【菊の花びら】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【花びらによる叱咤激励、甘やかし】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ322×技能1=威力17
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『これは少しまずいのじゃ…』
 17÷20×相性=35%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ワニ一丁入ります!!』
 桜田・鳥獣戯画の狂乱黒子太夫(キョウランクロコダイル)! 自身の身体部位ひとつを【鰐】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD321・WIZ322×技能1×連戦0.9=威力16
『ありがとうございました』
 65÷16×相性=161%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ワニ一丁入ります!!』
 桜田・鳥獣戯画の狂乱黒子太夫(キョウランクロコダイル)! 自身の身体部位ひとつを【鰐】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD321・WIZ322×技能1=威力17
『ありがとうございました』
 65÷17×相性=145%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『ワニ一丁入ります!!』
 桜田・鳥獣戯画の狂乱黒子太夫(キョウランクロコダイル)! 自身の身体部位ひとつを【鰐】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD321・WIZ322×技能1×連戦0.9=威力16
『修行が足らんのう。』
 20÷16×相性=80%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『ワニ一丁入ります!!』
 桜田・鳥獣戯画の狂乱黒子太夫(キョウランクロコダイル)! 自身の身体部位ひとつを【鰐】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD321・WIZ322×技能1=威力17
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷17×相性=72%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ワニ一丁入ります!!』
 桜田・鳥獣戯画の狂乱黒子太夫(キョウランクロコダイル)! 自身の身体部位ひとつを【鰐】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD321・WIZ322×技能1×連戦0.9=威力16
『ありがとうございました』
 65÷16×相性=161%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-レイナ・オトゥール

『よろしくおねがいします!』
レイナ・オトゥール
LV102、怪力268、第六感233、なぎ払い67、衝撃波67、ジャンプ67、盾受け35、情報収集35、シールドバッシュ32

第5戦-第1ターン
👑15

『いっくぞーーー!』
 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW554×技能1=威力23
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410・POW422×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『どっかーん!!』
 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW554・WIZ216×技能1×連戦0.9=威力13
『ありがとうございました』
 65÷13×相性=270%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『いっくぞーーー!』
 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW554・WIZ216×技能1=威力14
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷14×相性=97%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『どっかーん!!』
 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW554・WIZ216×技能1×連戦0.9=威力13
『運良く勝つことができました。次回も頑張りましょう!』
 65÷13×相性=270%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いっくぞーーー!』
 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW554×技能1=威力23
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410・POW422×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『どっかーん!!』
 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW554・WIZ216×技能1×連戦0.9=威力13
『ありがとうございました』
 65÷13×相性=270%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『いっくぞーーー!』
 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW554・WIZ216×技能1=威力14
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷14×相性=97%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『どっかーん!!』
 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW554・WIZ216×技能1×連戦0.9=威力13
『ありがとうございました』
 65÷13×相性=270%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ラムダ・ツァオ

『じゃ、行くわね。』
ラムダ・ツァオ
LV106、早着替え548、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1、落ち着き1、詰め込み1、誘惑1

第6戦-第1ターン
👑15

『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『避けることをお勧めするわ。』
 ラムダ・ツァオの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW264・WIZ221×技能1=威力14
『ありがとうございました』
 65÷14×相性=218%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD559・WIZ221×技能1×連戦0.9=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=75%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD559・WIZ221×技能1=威力14
『む、やるのう。』
 20÷14×相性=68%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『避けることをお勧めするわ。』
 ラムダ・ツァオの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW264・WIZ221×技能1×連戦0.9=威力13
『ありがとうございました』
 65÷13×相性=243%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『避けることをお勧めするわ。』
 ラムダ・ツァオの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW264・WIZ221×技能1=威力14
『ありがとうございました』
 65÷14×相性=218%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD559・WIZ221×技能1×連戦0.9=威力13
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷13×相性=75%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『避けることをお勧めするわ。』
 ラムダ・ツァオの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW264・WIZ221×技能1=威力14
『ありがとうございました』
 65÷14×相性=218%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD559・WIZ221×技能1×連戦0.9=威力13
『む、やるのう。』
 20÷13×相性=75%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『避けることをお勧めするわ。』
 ラムダ・ツァオの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW264・WIZ221×技能1=威力14
『ありがとうございました』
 65÷14×相性=218%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたち

『それでは、宜しくお願いしますね。』
ウィンディ・アストレイ
LV105、見切り58、第六感55、空中戦55、情報収集50、盾受け50、メカニック43、援護射撃40、ハッキング40、カウンター40、水中戦40、スナイパー40、オーラ防御36、力溜め30、水中機動30、かばう28、制圧射撃28、鎧無視攻撃25、先制攻撃25、零距離射撃25、鎧砕き25、世界知識20、誘導弾20、一斉発射20、戦闘知識20、ジャンプ20、ダッシュ20、推力移動18、部位破壊18、偵察15、怪力15、罠使い10、破壊工作10、追跡10、残像10、鍵開け10、医術10、救助活動10、料理10、奉仕10、掃除10、瞬間思考力6、不意打ち6、深海適応5、礼儀作法5、視力5、学習力5、コミュ力5、時間稼ぎ5、暗視5、空中機動3、地形耐性1、グラップル1、激痛耐性1、毒耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、呪詛耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、早業1、大食い1、気絶攻撃1、火炎耐性1、早着替え1、破魔1

第7戦-第1ターン
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD538×技能1.36=威力31
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 31÷23×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『これで…!』
 ウィンディ・アストレイのシールドザンバー・縦一文字切り(シールドザンバー・タテイチモンジギリ)! 敵を【フルドライブ状態のシールドザンバー】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD538・WIZ440×技能1.36×連戦0.9=威力25
『ありがとうございました』
 65÷25×相性=101%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『これで…!』
 ウィンディ・アストレイのシールドザンバー・縦一文字切り(シールドザンバー・タテイチモンジギリ)! 敵を【フルドライブ状態のシールドザンバー】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD538・WIZ440×技能1.36=威力28
『ありがとうございました』
 65÷28×相性=91%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・WIZ440×技能1.36×連戦0.9=威力25
『む、やるのう。』
 20÷25×相性=39%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD538×技能1.36=威力31
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『む、やるのう。』
 31÷23×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『これで…!』
 ウィンディ・アストレイのシールドザンバー・縦一文字切り(シールドザンバー・タテイチモンジギリ)! 敵を【フルドライブ状態のシールドザンバー】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD538・WIZ440×技能1.36×連戦0.9=威力25
『ありがとうございました』
 65÷25×相性=101%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD538・WIZ440×技能1.36=威力28
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷28×相性=35%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みなさん、伏せてください!』
 スピレイル・ナトゥアの精霊印のグレネードランチャー(セイレイジルシノグレネードランチャー)! 自身の装備武器に【、炎の精霊を発射するグレネードランチャー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『これで…!』
 ウィンディ・アストレイのシールドザンバー・縦一文字切り(シールドザンバー・タテイチモンジギリ)! 敵を【フルドライブ状態のシールドザンバー】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD538・WIZ440×技能1.36×連戦0.9=威力25
『ありがとうございました』
 65÷25×相性=101%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD538×技能1.36=威力31
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『修行が足らんのう。』
 31÷23×相性=74%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV115、結界術500、仙術100、継戦能力100、ハッキング100、捕食100、エネルギー充填100、多重詠唱100、化術100、料理10、先制攻撃10、略奪5、ダンス5、瞬間思考力2、運搬1、無酸素詠唱1、空中浮遊1、深海適応1、暴力1、蹂躙1、解体1、地形の利用1、ブレス攻撃1、威厳1、こじ開け1、天候操作1、救助活動1、対空戦闘1、情報収集1、リミッター解除1、罠使い1、視力1、高速詠唱1、武器改造1、医術1、封印を解く1、水中戦1、功夫1、水中機動1、推力移動1、降霊1、暗殺1、空中機動1、レーザー射撃1、怪力1、宴会1、決闘1、息止め1、神罰1、全力魔法1、誘惑1、第六感1、召喚術1、生命力吸収1、念動力1、肉体改造1、限界突破1、ロープワーク1、継続ダメージ1、マヒ攻撃1、かばう1、聞き耳1、重量攻撃1、早着替え1、空中戦1、捕縛1、早食い1、鎧無視攻撃1、ドーピング1、楽器演奏1、情熱1、元気1、奉仕1、早業1、騎乗1、一斉発射1、部位破壊1、式神使い1

第8戦-第1ターン
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ724×技能1.04=威力27
『ありがとうございました』
 65÷27×相性=116%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ724・SPD264×技能1.04×連戦0.9=威力15
『修行が足らんのう。』
 23÷15×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ724×技能1.04=威力27
『ありがとうございました』
 65÷27×相性=116%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ724・SPD264×技能1.04×連戦0.9=威力15
『これは少しまずいのじゃ…』
 23÷15×相性=76%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ724×技能1.04=威力27
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 27÷20×相性=69%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ724×技能1.04×連戦0.9=威力25
『ありがとうございました』
 65÷25×相性=129%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ724・SPD264×技能1.04=威力16
『む、やるのう。』
 23÷16×相性=69%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ724×技能1.04×連戦0.9=威力25
『ありがとうございました』
 65÷25×相性=129%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ724・SPD264×技能1.04=威力16
『これは少しまずいのじゃ…』
 23÷16×相性=69%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ576×技能2.71=威力65
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ724×技能1.04×連戦0.9=威力25
『ありがとうございました』
 65÷25×相性=129%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-アルトリウス・セレスタイト


アルトリウス・セレスタイト
LV114、全力魔法610、高速詠唱364、魔力溜め100、見切り100、多重詠唱50、グラップル10、オーラ防御10、鎧無視攻撃10、ダンス10、怪力10、範囲攻撃10

第9戦-第1ターン
👑15

『淀め』
 アルトリウス・セレスタイトの魔眼・封絶(マガン・フウゼツ)! 【心眼で捉えた周囲の全対象に世界の根源】から【直に存在を捉える原理の魔眼の力】を放ち、【一切の行為を禁じ能力発露を封じること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ722×技能1.1=威力29
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544・WIZ410×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ722×技能1.1×連戦0.9=威力26
『ありがとうございました』
 65÷26×相性=97%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『集え』
 アルトリウス・セレスタイトの天位(テンイ)! 【具象化し武装と纏う原理を統合強化した状態】に変身し、武器「【顕理輝光】」の威力増強と、【外的干渉の無効化、一時的な存在原理の改変】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ722・SPD540×技能1.1=威力25
『む、やるのう。』
 23÷25×相性=45%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ722×技能1.1×連戦0.9=威力26
『ありがとうございました』
 65÷26×相性=97%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ722×技能1.1=威力29
『う~負けそうです』
 65÷29×相性=88%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『集え』
 アルトリウス・セレスタイトの天位(テンイ)! 【具象化し武装と纏う原理を統合強化した状態】に変身し、武器「【顕理輝光】」の威力増強と、【外的干渉の無効化、一時的な存在原理の改変】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ722・SPD540×技能1.1×連戦0.9=威力23
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷23×相性=50%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『淀め』
 アルトリウス・セレスタイトの魔眼・封絶(マガン・フウゼツ)! 【心眼で捉えた周囲の全対象に世界の根源】から【直に存在を捉える原理の魔眼の力】を放ち、【一切の行為を禁じ能力発露を封じること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ722×技能1.1=威力29
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544・WIZ410×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 29÷20×相性=58%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ722×技能1.1×連戦0.9=威力26
『運良く勝つことができました。次回も頑張りましょう!』
 65÷26×相性=97%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『集え』
 アルトリウス・セレスタイトの天位(テンイ)! 【具象化し武装と纏う原理を統合強化した状態】に変身し、武器「【顕理輝光】」の威力増強と、【外的干渉の無効化、一時的な存在原理の改変】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ722・SPD540×技能1.1=威力25
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 23÷25×相性=45%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ576×技能2.71=威力65
『下せ』
 アルトリウス・セレスタイトの天印(テンイン)! 攻撃が命中した対象に【行動と能力発露を封じる静止の原理】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【同範囲内の敵にも付与。その全てに原理崩壊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ722×技能1.1×連戦0.9=威力26
『ありがとうございました』
 65÷26×相性=97%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪森深くの博物館≫アタック・ツインズ

『おれはここでも最強を目指す!』
テラ・ウィンディア
LV113、見切り90、串刺し80、第六感79、属性攻撃75、重量攻撃72、残像68、戦闘知識66、空中機動52、早業40、オーラ防御25、貫通攻撃25、弾幕22、料理16、武器受け15、リミッター解除13、2回攻撃10、砲撃8、遊撃8、呪殺弾2、勇気1、呪詛1、魔力溜め1、全力魔法1、動物と話す1、医術1、仙術1、除霊1、占星術1、読心術1、結界術1、道術1、降霊1、集団戦術1

第10戦-第1ターン
👑15

『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459×技能1.25=威力26
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410・SPD544×技能1=威力20
『む、やるのう。』
 26÷20×相性=52%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能2.71=威力65
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459・WIZ334×技能1.25×連戦0.9=威力20
『ありがとうございました』
 65÷20×相性=189%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ410×技能1=威力20
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459・WIZ334×技能1.25=威力22
『む、やるのう。』
 20÷22×相性=53%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能2.71=威力65
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459・WIZ334×技能1.25×連戦0.9=威力20
『ありがとうございました』
 65÷20×相性=189%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459×技能1.25=威力26
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410・SPD544×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 26÷20×相性=52%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能2.71=威力65
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459・WIZ334×技能1.25×連戦0.9=威力20
『ありがとうございました』
 65÷20×相性=189%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459×技能1.25=威力26
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ410・SPD544×技能1=威力20
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 26÷20×相性=52%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能2.71=威力65
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459・WIZ334×技能1.25×連戦0.9=威力20
『ありがとうございました』
 65÷20×相性=189%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ410×技能1=威力20
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD459・WIZ334×技能1.25=威力22
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 20÷22×相性=53%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅40 🏆1087

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。