≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく
『研究の成果。みせて、あげる。』星羅・羽織LV34、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』岩動・廻LV28、パフォーマンス21、鼓舞10、楽器演奏7、歌唱7、存在感3、見切り2、高速詠唱2、覚悟2、勇気2、破魔1、封印を解く1、2回攻撃1、挑発1、変装1、学習力1、フェイント1、衝撃波1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』冬晴・キーラLV31、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作12、コミュ力2、迷彩1、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』ゾシエ・バシュカLV31、ダッシュ24、2回攻撃20、激痛耐性18、地形の利用18、生命力吸収14、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1
第1戦-マリス・アップルズ
マリス・アップルズLV26、医術15、毒使い8、傷口をえぐる6、忍び足5、暗殺5、生命力吸収5、罠使い5、コミュ力5、おびき寄せ4、吸血3、鎧無視攻撃3、礼儀作法3、マヒ攻撃3、火炎耐性1、衝撃波1
第1戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84×技能1.05=威力9
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷9×相性=33%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.24=威力14
マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84・POW64×技能1.05×連戦0.9=威力7
『もう一回』 14÷7×相性=130%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84×技能1.05×連戦0.8=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=109%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84・SPD79×技能1.05×連戦0.7=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=131%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84×技能1.05=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=87%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84・SPD79×技能1.05×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=101%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84×技能1.05×連戦0.8=威力7
『転がり行く石のように。』 10÷7×相性=42%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.24=威力14
マリス・アップルズのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ84・POW64×技能1.05×連戦0.7=威力5
『もう一回』 14÷5×相性=167%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV33、見切り21、覚悟11、第六感11、武器受け11、殺気10、激痛耐性10、怪力10、呪詛耐性10、オーラ防御10、カウンター10、毒耐性10、フェイント10、戦闘知識10、鎧無視攻撃10、捨て身の一撃10、範囲攻撃10、存在感10、鎧砕き10、なぎ払い10、衝撃波9、礼儀作法5、破魔3、残像2、空中戦1、ロープワーク1、騎乗1、吸血1、情報収集1、忍び足1、生命力吸収1、属性攻撃1
第2戦-第1ターン
👑15
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122×技能1.11=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1.24=威力7
『だめかもしれない。』 12÷7×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122×技能1.11×連戦0.9=威力11
『負けるんかーい★』 13÷11×相性=66%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『――形態移行だ。残らず叩き潰す』 鷲生・嵯泉の破群猟域(ハグンリョウイキ)! 【鞭状に変化させた刃】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【選択・指定し、全てを乱打】で攻撃する。 SPD122・WIZ117×技能1.11×連戦0.8=威力9
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷9×相性=33%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122・WIZ117×技能1.11×連戦0.7=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷8×相性=90%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122×技能1.11=威力12
『勝ちぃー☆』 13÷12×相性=60%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122・WIZ117×技能1.11×連戦0.9=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=70%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『――形態移行だ。残らず叩き潰す』 鷲生・嵯泉の破群猟域(ハグンリョウイキ)! 【鞭状に変化させた刃】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【選択・指定し、全てを乱打】で攻撃する。 SPD122・WIZ117×技能1.11×連戦0.8=威力9
『転がり行く石のように。』 10÷9×相性=33%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122・WIZ117×技能1.11×連戦0.7=威力8
『もう一回』 15÷8×相性=71%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122×技能1.11=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1.24=威力7
『だめかもしれない。』 12÷7×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD122・WIZ117×技能1.11×連戦0.9=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=70%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-渡来・みかげ
第3戦-第1ターン
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.02=威力10
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ32×技能1=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=104%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『かーちー🌟』 13÷5×相性=199%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ32×技能1×連戦0.8=威力4
『もう一回』 15÷4×相性=132%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ32×技能1×連戦0.7=威力3
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷3×相性=192%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.02=威力10
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ32×技能1=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=104%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『もう一回』 15÷5×相性=118%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
渡来・みかげの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ32×技能1×連戦0.8=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=224%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ラムダ・ツァオ
『じゃ、行くわね。』ラムダ・ツァオLV31、早着替え22、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1
第4戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD130・WIZ51×技能1.16=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷8×相性=110%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『避けることをお勧めするわ。』 ラムダ・ツァオの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64・WIZ51×技能1.16×連戦0.9=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD130・WIZ51×技能1.16×連戦0.8=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷6×相性=65%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD130・WIZ51×技能1.16×連戦0.7=威力5
『もう一回』 15÷5×相性=142%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD130・WIZ51×技能1.16=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷8×相性=110%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD130・WIZ51×技能1.16×連戦0.9=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷7×相性=57%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『避けることをお勧めするわ。』 ラムダ・ツァオの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64・WIZ51×技能1.16×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=100%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『簡単には捕まらないわよ。』 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD130・WIZ51×技能1.16×連戦0.7=威力5
『たたみかけます』 15÷5×相性=142%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-無堂・理央
無堂・理央LV10、忍び足1、なぎ払い1、スライディング1
第5戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
無堂・理央の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW22・WIZ26×技能1=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷4×相性=92%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

無堂・理央の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW22・WIZ26×技能1×連戦0.9=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷4×相性=231%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
無堂・理央の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW22・WIZ26×技能1×連戦0.8=威力3
『もう一回』 15÷3×相性=312%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
無堂・理央の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW22・SPD27×技能1×連戦0.7=威力3
『かーちー🌟』 13÷3×相性=203%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
無堂・理央の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW22・SPD27×技能1=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=142%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
無堂・理央の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW22・WIZ26×技能1×連戦0.9=威力4
『もう一回』 15÷4×相性=277%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

無堂・理央の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW22・WIZ26×技能1×連戦0.8=威力3
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷3×相性=260%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-アンク・オーウェン
アンク・オーウェンLV10、戦闘知識2、2回攻撃2、コミュ力1、目潰し1、念動力1、第六感1、傷口をえぐる1、撮影1、恩返し1
第6戦-第1ターン
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『行くぞ』 アンク・オーウェンの経験則(ケイケンソク)! 【培った経験と勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD29×技能1=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=124%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『行くぞ』 アンク・オーウェンの経験則(ケイケンソク)! 【培った経験と勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD29・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4
『たたみかけます』 15÷4×相性=198%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『行くぞ』 アンク・オーウェンの経験則(ケイケンソク)! 【培った経験と勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD29・WIZ30×技能1×連戦0.8=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷4×相性=240%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『行くぞ』 アンク・オーウェンの経験則(ケイケンソク)! 【培った経験と勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD29・WIZ30×技能1×連戦0.7=威力3
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷3×相性=143%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『行くぞ』 アンク・オーウェンの経験則(ケイケンソク)! 【培った経験と勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD29・WIZ30×技能1=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=192%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『行くぞ』 アンク・オーウェンの経験則(ケイケンソク)! 【培った経験と勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD29・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4
『もう一回』 15÷4×相性=198%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『行くぞ』 アンク・オーウェンの経験則(ケイケンソク)! 【培った経験と勘で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD29・WIZ30×技能1×連戦0.8=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷4×相性=125%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ボリス・ルーシア
『お手合わせ、よろしくお願いするね。』ボリス・ルーシアLV20、クライミング3、見切り3、追跡3、早業2、第六感2、零距離射撃2、空中戦2、鍵開け2、武器受け2、暗視1、迷彩1、忍び足1、逃げ足1、世界知識1、吸血1、毒耐性1、激痛耐性1、盗み1、視力1、誘惑1、力溜め1、盗み攻撃1、範囲攻撃1、援護射撃1、コミュ力1、2回攻撃1、フェイント1、聞き耳1、野生の勘1、変装1
第7戦-第1ターン
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『こっちはどう、かな』 ボリス・ルーシアのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD85・WIZ50×技能1=威力7
『もう一回』 15÷7×相性=116%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『わ、あっぶないなぁ…』 ボリス・ルーシアのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD85・WIZ50×技能1×連戦0.9=威力6
『転がり行く石のように。』 10÷6×相性=39%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『わ、あっぶないなぁ…』 ボリス・ルーシアのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD85・WIZ50×技能1×連戦0.8=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=107%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『こっちはどう、かな』 ボリス・ルーシアのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD85・WIZ50×技能1×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=172%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『わ、あっぶないなぁ…』 ボリス・ルーシアのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD85・WIZ50×技能1=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷7×相性=35%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『こっちはどう、かな』 ボリス・ルーシアのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD85・WIZ50×技能1×連戦0.9=威力6
『もう一回』 15÷6×相性=129%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『こっちはどう、かな』 ボリス・ルーシアのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD85・WIZ50×技能1×連戦0.8=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=150%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『わ、あっぶないなぁ…』 ボリス・ルーシアのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD85・WIZ50×技能1×連戦0.7=威力4
『うまくいった。』 15÷4×相性=123%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-空見・彼方
空見・彼方LV25、衝撃波55、怪力32、念動力17、オーラ防御16、見切り14、覚悟12、範囲攻撃10、ダッシュ10、かばう10、スナイパー9、第六感7、目立たない3、呪詛3、メカニック2、呪詛耐性2、投擲1、視力1、おびき寄せ1
第8戦-第1ターン
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『覚悟を決めるか。』 空見・彼方の空道(カラノミチ)! 小さな【ドリンクボトル、または人形か彼方の手】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【出口がボトルか手の二通りある異空間】で、いつでも外に出られる。 WIZ187・SPD44×技能1.22=威力8
『負けるんかーい★』 13÷8×相性=90%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1=威力11

『ごっふッッ!?』 空見・彼方の空廻(カラマワリ)! 対象のユーベルコードに対し【死んでも新しい自分が召喚される自分自身】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ187・SPD44×技能1.22×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷7×相性=97%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『覚悟を決めるか。』 空見・彼方の空道(カラノミチ)! 小さな【ドリンクボトル、または人形か彼方の手】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【出口がボトルか手の二通りある異空間】で、いつでも外に出られる。 WIZ187×技能1.22×連戦0.8=威力13
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷13×相性=44%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.24=威力14
『ごっふッッ!?』 空見・彼方の空廻(カラマワリ)! 対象のユーベルコードに対し【死んでも新しい自分が召喚される自分自身】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ187・POW85×技能1.22×連戦0.7=威力7
『もう一回』 14÷7×相性=125%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.24=威力14
『ごっふッッ!?』 空見・彼方の空廻(カラマワリ)! 対象のユーベルコードに対し【死んでも新しい自分が召喚される自分自身】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ187・POW85×技能1.22=威力11
『もう一回』 14÷11×相性=87%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『覚悟を決めるか。』 空見・彼方の空道(カラノミチ)! 小さな【ドリンクボトル、または人形か彼方の手】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【出口がボトルか手の二通りある異空間】で、いつでも外に出られる。 WIZ187・SPD44×技能1.22×連戦0.9=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=101%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1=威力11

『ごっふッッ!?』 空見・彼方の空廻(カラマワリ)! 対象のユーベルコードに対し【死んでも新しい自分が召喚される自分自身】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ187・SPD44×技能1.22×連戦0.8=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷6×相性=109%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『覚悟を決めるか。』 空見・彼方の空道(カラノミチ)! 小さな【ドリンクボトル、または人形か彼方の手】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【出口がボトルか手の二通りある異空間】で、いつでも外に出られる。 WIZ187×技能1.22×連戦0.7=威力11
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷11×相性=50%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪今日のお屋敷≫
『さぁ、力試しといこうじゃないか。』ディアリス・メランウォロスLV20、カウンター8、鎧砕き4、恫喝1、かばう1、騎乗1、生命力吸収1、武器受け1、傷口をえぐる1
第9戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『少し静かにしていてもらえるかな。』 ディアリス・メランウォロスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD37・WIZ41×技能1=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷6×相性=46%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『受け止めれるかい?』 ディアリス・メランウォロスの力を込めた一撃(ギュッ)! 単純で重い【拳や足、または武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW69・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『もう一回』 15÷5×相性=156%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『少し静かにしていてもらえるかな。』 ディアリス・メランウォロスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD37・WIZ41×技能1×連戦0.8=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷4×相性=172%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『少し静かにしていてもらえるかな。』 ディアリス・メランウォロスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD37×技能1×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=188%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『受け止めれるかい?』 ディアリス・メランウォロスの力を込めた一撃(ギュッ)! 単純で重い【拳や足、または武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW69・WIZ41×技能1=威力6
『もう一回』 15÷6×相性=140%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『少し静かにしていてもらえるかな。』 ディアリス・メランウォロスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD37・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『転がり行く石のように。』 10÷5×相性=51%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『少し静かにしていてもらえるかな。』 ディアリス・メランウォロスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD37・WIZ41×技能1×連戦0.8=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷4×相性=172%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『少し静かにしていてもらえるかな。』 ディアリス・メランウォロスの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD37×技能1×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=188%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-クラリス・スカイラーク
クラリス・スカイラークLV22、2回攻撃12、属性攻撃8、範囲攻撃8、地形の利用8、世界知識2、怪力1、歌唱1、楽器演奏1、全力魔法1
第10戦-第1ターン
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1=威力11

『ボーパル……ボイス!』 クラリス・スカイラークのボーパル・ボイス(ボーパル・ボイス)! 【シンフォニックデバイスで増幅した叫び声】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD49×技能1=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷7×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『ボーパル……ボイス!』 クラリス・スカイラークのボーパル・ボイス(ボーパル・ボイス)! 【シンフォニックデバイスで増幅した叫び声】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD49×技能1×連戦0.9=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=116%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1.24=威力15
『良い歌にするよ! この勝負!』 クラリス・スカイラークの四大元奏(フォールテエレメンツ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ101×技能1×連戦0.8=威力8
『もう一回』 15÷8×相性=119%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『ボーパル……ボイス!』 クラリス・スカイラークのボーパル・ボイス(ボーパル・ボイス)! 【シンフォニックデバイスで増幅した叫び声】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD49・WIZ101×技能1×連戦0.7=威力4
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 10÷4×相性=57%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『ボーパル……ボイス!』 クラリス・スカイラークのボーパル・ボイス(ボーパル・ボイス)! 【シンフォニックデバイスで増幅した叫び声】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD49×技能1=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1.24=威力15
『良い歌にするよ! この勝負!』 クラリス・スカイラークの四大元奏(フォールテエレメンツ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ101×技能1×連戦0.9=威力9
『もう一回』 15÷9×相性=106%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1=威力11

『ボーパル……ボイス!』 クラリス・スカイラークのボーパル・ボイス(ボーパル・ボイス)! 【シンフォニックデバイスで増幅した叫び声】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD49×技能1×連戦0.8=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷5×相性=118%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-アルビレオ・ゴードン
第11戦-第1ターン
👑14
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『さあ、僕達の戦場へ帰ろうか。頼りにしてるよ、皆』 アルビレオ・ゴードンの栄光と敗北の第六小隊(グローリー・オブ・ディフィート・ゾーズ・フー)! 【眼鏡を外すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【かつての仲間達の記録を再現した射撃技術】で攻撃する。 SPD74・WIZ52×技能1=威力7

『もう一回』 15÷7×相性=114%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『さあ、僕達の戦場へ帰ろうか。頼りにしてるよ、皆』 アルビレオ・ゴードンの栄光と敗北の第六小隊(グローリー・オブ・ディフィート・ゾーズ・フー)! 【眼鏡を外すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【かつての仲間達の記録を再現した射撃技術】で攻撃する。 SPD74・WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=141%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『さあ、僕達の戦場へ帰ろうか。頼りにしてるよ、皆』 アルビレオ・ゴードンの栄光と敗北の第六小隊(グローリー・オブ・ディフィート・ゾーズ・フー)! 【眼鏡を外すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【かつての仲間達の記録を再現した射撃技術】で攻撃する。 SPD74・WIZ52×技能1×連戦0.8=威力5

『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=74%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『さあ、僕達の戦場へ帰ろうか。頼りにしてるよ、皆』 アルビレオ・ゴードンの栄光と敗北の第六小隊(グローリー・オブ・ディフィート・ゾーズ・フー)! 【眼鏡を外すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【かつての仲間達の記録を再現した射撃技術】で攻撃する。 SPD74・WIZ52×技能1×連戦0.7=威力5

『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=169%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『さあ、僕達の戦場へ帰ろうか。頼りにしてるよ、皆』 アルビレオ・ゴードンの栄光と敗北の第六小隊(グローリー・オブ・ディフィート・ゾーズ・フー)! 【眼鏡を外すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【かつての仲間達の記録を再現した射撃技術】で攻撃する。 SPD74・WIZ52×技能1=威力7

『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=118%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『さあ、僕達の戦場へ帰ろうか。頼りにしてるよ、皆』 アルビレオ・ゴードンの栄光と敗北の第六小隊(グローリー・オブ・ディフィート・ゾーズ・フー)! 【眼鏡を外すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【かつての仲間達の記録を再現した射撃技術】で攻撃する。 SPD74・WIZ52×技能1×連戦0.9=威力6

『もう一回』 15÷6×相性=127%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『さあ、僕達の戦場へ帰ろうか。頼りにしてるよ、皆』 アルビレオ・ゴードンの栄光と敗北の第六小隊(グローリー・オブ・ディフィート・ゾーズ・フー)! 【眼鏡を外すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【かつての仲間達の記録を再現した射撃技術】で攻撃する。 SPD74・WIZ52×技能1×連戦0.8=威力5

『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 10÷5×相性=74%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪真実の翼≫アーミィシスターズ
『お手柔らかにお願いね』サラ・ノアールLV33、見切り13、コミュ力13、オーラ防御13、誘惑12、料理12、全力魔法11、2回攻撃10、衝撃波9、ロープワーク8、ダッシュ8、救助活動7、なぎ払い7、追跡6、怪力6、逃げ足6、気絶攻撃6、鎧砕き6、属性攻撃5、武器受け5、鍵開け5、毒使い5、カウンター4、ダンス4、先制攻撃4、第六感3、早業3、激痛耐性3、火炎耐性3、覚悟2、鼓舞2、失せ物探し2、投擲2、暗視2、早着替え2、毒耐性2、捨て身の一撃1、念動力1、クライミング1、盗み1、存在感1、忍び足1、地形の利用1、言いくるめ1、医術1
第12戦-第1ターン
👑13
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134・SPD122×技能1.16=威力12
『勝ちぃー☆』 13÷12×相性=62%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134×技能1.16×連戦0.9=威力12
『転がり行く石のように。』 10÷12×相性=35%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『鎖の魔人の力。骨まで味わいなさい!』 サラ・ノアールの鎖神昇華(サガミショウカ)! 【全身を鎖が覆う魔神】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW124・WIZ134×技能1.16×連戦0.8=威力10
『だめかもしれない。』 15÷10×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134×技能1.16×連戦0.7=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=97%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『鎖の魔人の力。骨まで味わいなさい!』 サラ・ノアールの鎖神昇華(サガミショウカ)! 【全身を鎖が覆う魔神】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW124×技能1.16=威力12
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112・POW37×技能1.02=威力6
『転がり行く石のように。』 12÷6×相性=114%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『鎖の魔人の力。骨まで味わいなさい!』 サラ・ノアールの鎖神昇華(サガミショウカ)! 【全身を鎖が覆う魔神】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW124・WIZ134×技能1.16×連戦0.9=威力11
『たたみかけます』 15÷11×相性=38%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134×技能1.16×連戦0.8=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=85%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『よぉく見なさい。これが貴方の弱点よ!』 サラ・ノアールの蛇眼(ジャガン)! 【両眼】から【幻覚による恐怖】を放ち、【トラウマの刷り込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134・SPD122×技能1.16×連戦0.7=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-栖夜・鞠亜
『遊んでくれる?』栖夜・鞠亜LV30、スナイパー132、視力30、属性攻撃29、暗視15、早業5、吸血5
第13戦-第1ターン
👑12
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『えい』 栖夜・鞠亜の這う荊棘の姫(グズマニア・マグニフィカ)! 【自身の影】から【地を這う無数の影】を放ち、【相手の影に接触する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107・SPD118×技能1=威力10

『かーちー🌟』 13÷10×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『えい』 栖夜・鞠亜の這う荊棘の姫(グズマニア・マグニフィカ)! 【自身の影】から【地を這う無数の影】を放ち、【相手の影に接触する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1×連戦0.9=威力9

『ロックは不可能を可能にします。』 10÷9×相性=46%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『えい』 栖夜・鞠亜の這う荊棘の姫(グズマニア・マグニフィカ)! 【自身の影】から【地を這う無数の影】を放ち、【相手の影に接触する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1×連戦0.8=威力8

『たたみかけます』 15÷8×相性=90%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『えい』 栖夜・鞠亜の這う荊棘の姫(グズマニア・マグニフィカ)! 【自身の影】から【地を這う無数の影】を放ち、【相手の影に接触する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1×連戦0.7=威力7

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=126%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『えい』 栖夜・鞠亜の這う荊棘の姫(グズマニア・マグニフィカ)! 【自身の影】から【地を這う無数の影】を放ち、【相手の影に接触する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1=威力10

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=88%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪スキマヨイガ≫
『ええと……がんばりますね、よろしくお願いします』ネオン・エルバイトLV30、オーラ防御3、フェイント3、催眠術3、呪詛2、存在感2、だまし討ち2、礼儀作法2、世界知識2、恐怖を与える1、第六感1、コミュ力1、動物と話す1、情報収集1、祈り1、誘導弾1、2回攻撃1、誘惑1、毒耐性1、武器受け1、傷口をえぐる1、なぎ払い1、楽器演奏1、歌唱1、鼓舞1
第14戦-第1ターン
👑11
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105・WIZ117×技能1×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=82%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105・WIZ117×技能1×連戦0.8=威力8
『転がり行く石のように。』 10÷8×相性=34%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.24=威力14
『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117・POW39×技能1×連戦0.7=威力4

『たたみかけます』 14÷4×相性=166%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105・WIZ117×技能1×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=82%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪Urbs novum≫赤公爵
『さあ、始めようか』シーザー・ゴールドマンLV38、第六感30、怪力28、オーラ防御25、2回攻撃20、見切り20、念動力13、世界知識12、電撃耐性10、空中戦10、フェイント10、全力魔法10、衝撃波10、グラップル10、鎧無視攻撃10、氷結耐性10、属性攻撃10、火炎耐性10、先制攻撃10、串刺し10、戦闘知識10、投擲10、範囲攻撃10、毒耐性10、カウンター10、呪詛耐性9、なぎ払い5、ダッシュ5、礼儀作法5、存在感2、恫喝2、暗視2、アート1、ジャンプ1、催眠術1、生命力吸収1、視力1、吸血1、ハッキング1、騎乗1、料理1、運転1、ダンス1、情報収集1、誘惑1、操縦1、毒使い1、拠点防御1、医術1、残像1、破魔1
第15戦-第1ターン
👑10
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.24=威力15
『さて……』 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW241・WIZ150×技能1.05=威力12
『だめかもしれない。』 15÷12×相性=35%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.02=威力10
『悪魔たちと戯れたまえ』 シーザー・ゴールドマンのローマの奔流(デウス・レギオー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【悪魔の軍団(高速飛行・魔法攻撃可能)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ150×技能1.05×連戦0.9=威力11
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷11×相性=46%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『さて……』 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW241・SPD111×技能1.05×連戦0.8=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=75%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

『悪魔たちと戯れたまえ』 シーザー・ゴールドマンのローマの奔流(デウス・レギオー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【悪魔の軍団(高速飛行・魔法攻撃可能)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ150×技能1.05×連戦0.7=威力9
『これは、難しい問題。』 15÷9×相性=67%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『さて、行くよ?』 シーザー・ゴールドマンのウルクの黎明(デウス・ポテスタース)! 全身を【輝く真紅のオーラ】で覆い、自身の【強大な魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW241×技能1.05=威力16
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・POW37×技能1.02=威力6
『転がり行く石のように。』 16÷6×相性=157%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『さて……』 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW241・SPD111×技能1.05×連戦0.9=威力9
『負けるんかーい★』 13÷9×相性=67%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪Urbs novum≫赤公爵に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅59 🏆331
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