≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく
『研究の成果。みせて、あげる。』星羅・羽織LV34、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』岩動・廻LV28、パフォーマンス21、鼓舞10、楽器演奏7、歌唱7、存在感3、見切り2、高速詠唱2、覚悟2、勇気2、破魔1、封印を解く1、2回攻撃1、挑発1、変装1、学習力1、フェイント1、衝撃波1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』冬晴・キーラLV31、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作12、コミュ力2、迷彩1、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』ゾシエ・バシュカLV31、ダッシュ24、2回攻撃20、激痛耐性18、地形の利用18、生命力吸収14、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1
第1戦-≪まんぷく食堂武蔵丘支店≫隠密
『瀬奈河・飛鳥、参る……!』瀬奈河・飛鳥LV28、残像4、破魔4、敵を盾にする3、2回攻撃3、属性攻撃2、先制攻撃1、吸血1
第1戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90・SPD79×技能1.01=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90×技能1.01×連戦0.9=威力8
『あっ、まずい。これはまずい。』 12÷8×相性=70%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90×技能1.01×連戦0.8=威力7
『転がり行く石のように。』 11÷7×相性=59%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90×技能1.01×連戦0.7=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=136%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
瀬奈河・飛鳥の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW86×技能1.01=威力9
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・POW37×技能1.07=威力6
『転がり行く石のように。』 9÷6×相性=92%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90×技能1.01×連戦0.9=威力8
『もう一回』 12÷8×相性=70%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90・SPD79×技能1.01×連戦0.8=威力7
『かーちー🌟』 13÷7×相性=111%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90×技能1.01×連戦0.7=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=136%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『霊気を以て捕縛する……。』 瀬奈河・飛鳥の霊気縛鎖(レイキバクサ)! 【左手】から【霊気で作られた鎖】を放ち、【捕縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90・SPD79×技能1.01=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-如月・源
如月・源LV21、念動力15、怪力11、第六感8、残像6、見切り2、鍵開け1、2回攻撃1、フェイント1、殺気1、恫喝1、空中戦1、破壊工作1
第2戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=145%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷6×相性=93%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01×連戦0.8=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=169%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1=威力12
『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01×連戦0.7=威力4
『もう一回』 12÷4×相性=129%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=135%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1=威力12
『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01×連戦0.9=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=100%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01×連戦0.8=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=182%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『旧帝国の遺産、篤とご覧あれってなぁ!!ファランクス!!!』 如月・源の攻撃的防御(ファランクス)! 見えない【念動力により生み出したレベル×5枚の障壁】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW86・WIZ44×技能1.01×連戦0.7=威力4
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 11÷4×相性=120%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-サヤ・カナン
サヤ・カナンLV20、力溜め1、怪力1、武器受け1、かばう1、気絶攻撃1
第3戦-第1ターン
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45×技能1=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=122%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45×技能1×連戦0.9=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=126%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45×技能1×連戦0.8=威力5
『うぃーうぃるろっきゅー!』 11÷5×相性=54%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45・SPD40×技能1×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=181%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45×技能1=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=122%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45・SPD40×技能1×連戦0.9=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=141%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45×技能1×連戦0.8=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=142%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45×技能1×連戦0.7=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷4×相性=62%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
サヤ・カナンのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45・SPD40×技能1=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=126%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-日上・文女
『お、お手柔らかにー、なんて……』日上・文女LV10、コミュ力1、気絶攻撃1、目潰し1
第4戦-第1ターン
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33×技能1=威力5
『もう一回』 12÷5×相性=143%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1=威力11

『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33・SPD17×技能1×連戦0.9=威力3
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷3×相性=148%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33・SPD17×技能1×連戦0.8=威力3
『勝ちぃー☆』 13÷3×相性=243%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33×技能1×連戦0.7=威力4
『転がり行く石のように。』 11÷4×相性=73%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33×技能1=威力5
『もう一回』 12÷5×相性=143%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33×技能1×連戦0.9=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷5×相性=56%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1=威力11

『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33・SPD17×技能1×連戦0.8=威力3
『うまくいった。』 11÷3×相性=167%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『ごめんなさいゴメンナサイごめんなさいーー!』 日上・文女のジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ33・SPD17×技能1×連戦0.7=威力2
『勝ちぃー☆』 13÷2×相性=278%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-旗村・グローリー
旗村・グローリーLV31、覚悟67、捨て身の一撃57、動物と話す13、挑発2、気合い1、勇気1、属性攻撃1、楽器演奏1
第5戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01=威力7

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=156%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01×連戦0.9=威力6

『ロックは不可能を可能にします。』 11÷6×相性=111%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01×連戦0.8=威力5

『もう一回』 12÷5×相性=115%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01×連戦0.7=威力5

『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=169%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01=威力7

『ロックは不可能を可能にします。』 11÷7×相性=100%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01×連戦0.9=威力6

『もう一回』 12÷6×相性=102%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01×連戦0.8=威力5

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=195%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW170・WIZ51×技能1.01×連戦0.7=威力5

『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=169%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-香坂・翔
香坂・翔LV21、2回攻撃3、力溜め2、先制攻撃2、鎧砕き2、第六感2、聞き耳1、武器受け1、暗視1、鎧無視攻撃1、スナイパー1、オーラ防御1、属性攻撃1、生命力吸収1、捨て身の一撃1、衝撃波1、なぎ払い1、怪力1、串刺し1、傷口をえぐる1、ダッシュ1、激痛耐性1
第6戦-第1ターン
👑15
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

『お前らの恨み辛み、全部俺が晴らしてやる』 香坂・翔の咎人の怨念(トガビトノオンネン)! 自身に【倒した敵の怨念】をまとい、高速移動と【黒い風による真空波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ35×技能1=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=129%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『お前らの恨み辛み、全部俺が晴らしてやる』 香坂・翔の咎人の怨念(トガビトノオンネン)! 自身に【倒した敵の怨念】をまとい、高速移動と【黒い風による真空波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷5×相性=116%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1=威力11
『お前らの恨み辛み、全部俺が晴らしてやる』 香坂・翔の咎人の怨念(トガビトノオンネン)! 自身に【倒した敵の怨念】をまとい、高速移動と【黒い風による真空波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・POW55×技能1×連戦0.8=威力5
『あっ、まずい。これはまずい。』 11÷5×相性=78%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
香坂・翔の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW55・WIZ35×技能1×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=177%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1=威力11
『お前らの恨み辛み、全部俺が晴らしてやる』 香坂・翔の咎人の怨念(トガビトノオンネン)! 自身に【倒した敵の怨念】をまとい、高速移動と【黒い風による真空波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・POW55×技能1=威力7
『もう一回』 11÷7×相性=63%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
香坂・翔の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW55・WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=137%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

『お前らの恨み辛み、全部俺が晴らしてやる』 香坂・翔の咎人の怨念(トガビトノオンネン)! 自身に【倒した敵の怨念】をまとい、高速移動と【黒い風による真空波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ35×技能1×連戦0.8=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷4×相性=161%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『お前らの恨み辛み、全部俺が晴らしてやる』 香坂・翔の咎人の怨念(トガビトノオンネン)! 自身に【倒した敵の怨念】をまとい、高速移動と【黒い風による真空波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ35×技能1×連戦0.7=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷4×相性=150%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

『お前らの恨み辛み、全部俺が晴らしてやる』 香坂・翔の咎人の怨念(トガビトノオンネン)! 自身に【倒した敵の怨念】をまとい、高速移動と【黒い風による真空波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD76・WIZ35×技能1=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=129%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-エトワール・フィラントゥ
『よ、よろしくお願い致しますですっ』エトワール・フィラントゥLV31、掃除15、コミュ力11、聞き耳10、ジャンプ10、優しさ10、礼儀作法10、ダッシュ8、かばう8、なぎ払い8、武器受け7、吹き飛ばし7、救助活動7、勇気6、怪力5、早業5、属性攻撃5、恩返し5、鎧砕き5、武器落とし5、動物と話す5、野生の勘5、鼓舞2、物を隠す2、生命力吸収2、気絶攻撃2、手をつなぐ2、目立たない1、アート1、誘惑1、時間稼ぎ1
第7戦-第1ターン
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117・SPD87×技能1=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=97%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117×技能1×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117×技能1×連戦0.8=威力8
『転がり行く石のように。』 11÷8×相性=52%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1=威力11
『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117・POW128×技能1×連戦0.7=威力7
『もう一回』 11÷7×相性=77%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117×技能1=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=84%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117・SPD87×技能1×連戦0.9=威力8
『かーちー🌟』 13÷8×相性=108%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117×技能1×連戦0.8=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷8×相性=52%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1=威力11
『困ったときのお掃除術、その1!』 エトワール・フィラントゥの固めてポイでございます(カタメテポイデゴザイマス)! 【モップちゃん】から【急速に固まるちょっと不思議な塗料】を放ち、【液体に触れた表面が硬化すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117・POW128×技能1×連戦0.7=威力7
『もう一回』 11÷7×相性=77%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪幽かに揺れる灯≫
『何が待ち受けているのだろうか』朽守・カスカLV27、見切り21、2回攻撃6、属性攻撃4、学習力1、楽器演奏1
第8戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『咲き誇れ』 朽守・カスカの花葩(フラクタル・フラワー)! 自身が装備する【ガジェット】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD110・WIZ57×技能1.01=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=100%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『咲き誇れ』 朽守・カスカの花葩(フラクタル・フラワー)! 自身が装備する【ガジェット】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD110・WIZ57×技能1.01×連戦0.9=威力6
『転がり行く石のように。』 11÷6×相性=42%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『照らしておくれ』 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.01×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=109%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『照らしておくれ』 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.01×連戦0.7=威力5
『もう一回』 12÷5×相性=145%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『咲き誇れ』 朽守・カスカの花葩(フラクタル・フラワー)! 自身が装備する【ガジェット】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD110・WIZ57×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』 11÷7×相性=38%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『咲き誇れ』 朽守・カスカの花葩(フラクタル・フラワー)! 自身が装備する【ガジェット】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD110・WIZ57×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=111%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『照らしておくれ』 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.01×連戦0.8=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=127%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『照らしておくれ』 朽守・カスカの幽かな標(ボクノランタン)! 【ランタンから幽かな灯が揺らめき示して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD110・WIZ57×技能1.01×連戦0.7=威力5
『かーちー🌟』 13÷5×相性=124%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-チャーリー・ライドゴー
第9戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『時間稼ぎますね』 チャーリー・ライドゴーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ57×技能1=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷7×相性=74%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『時間稼ぎますね』 チャーリー・ライドゴーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ57×技能1×連戦0.9=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=114%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『時間稼ぎますね』 チャーリー・ライドゴーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ57・SPD85×技能1×連戦0.8=威力6
『かーちー🌟』 13÷6×相性=121%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

『時間稼ぎますね』 チャーリー・ライドゴーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ57×技能1×連戦0.7=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷5×相性=115%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『時間稼ぎますね』 チャーリー・ライドゴーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ57×技能1=威力7
『もう一回』 12÷7×相性=102%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1=威力15

『時間稼ぎますね』 チャーリー・ライドゴーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ57×技能1×連戦0.9=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=89%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『時間稼ぎますね』 チャーリー・ライドゴーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ57・SPD85×技能1×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=121%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-アドルファス・エーレンフリート
『よろしく頼むのであるヨ』アドルファス・エーレンフリートLV30、属性攻撃23、生命力吸収20、武器受け13、早業12、礼儀作法11、空中戦11、鎧砕き9、範囲攻撃8、なぎ払い7、コミュ力2、吹き飛ばし2、封印を解く1、零距離射撃1、衝撃波1
第10戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『紳士協定その一、その立ち振舞は優雅たれ …髪も乱れるし優雅とは言えないネ これは』 アドルファス・エーレンフリートの紳士協定違反:速度(メテオ・ストライク)! 単純で重い【紳士協定を破り、竜翼の推進力を乗せてから】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW146・WIZ73×技能1.12=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=102%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『紳士協定その一、その立ち振舞は優雅たれ …髪も乱れるし優雅とは言えないネ これは』 アドルファス・エーレンフリートの紳士協定違反:速度(メテオ・ストライク)! 単純で重い【紳士協定を破り、竜翼の推進力を乗せてから】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW146・WIZ73×技能1.12×連戦0.9=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷8×相性=65%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『陽炎が見せる、ちょっとした手品をお見せしよう』 アドルファス・エーレンフリートの虚身転写(アフターイメージ)! 【対象の至近距離に燃え盛る自身の幻影】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW146・WIZ73×技能1.12×連戦0.8=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=104%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『紳士協定その一、その立ち振舞は優雅たれ …髪も乱れるし優雅とは言えないネ これは』 アドルファス・エーレンフリートの紳士協定違反:速度(メテオ・ストライク)! 単純で重い【紳士協定を破り、竜翼の推進力を乗せてから】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW146・WIZ73×技能1.12×連戦0.7=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=108%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『紳士協定その一、その立ち振舞は優雅たれ …髪も乱れるし優雅とは言えないネ これは』 アドルファス・エーレンフリートの紳士協定違反:速度(メテオ・ストライク)! 単純で重い【紳士協定を破り、竜翼の推進力を乗せてから】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW146×技能1.12=威力13
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・POW37×技能1.07=威力6
『転がり行く石のように。』 13÷6×相性=133%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『陽炎が見せる、ちょっとした手品をお見せしよう』 アドルファス・エーレンフリートの虚身転写(アフターイメージ)! 【対象の至近距離に燃え盛る自身の幻影】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW146・WIZ73×技能1.12×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=92%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『紳士協定その一、その立ち振舞は優雅たれ …髪も乱れるし優雅とは言えないネ これは』 アドルファス・エーレンフリートの紳士協定違反:速度(メテオ・ストライク)! 単純で重い【紳士協定を破り、竜翼の推進力を乗せてから】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW146・WIZ73×技能1.12×連戦0.8=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=127%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『紳士協定その一、その立ち振舞は優雅たれ …髪も乱れるし優雅とは言えないネ これは』 アドルファス・エーレンフリートの紳士協定違反:速度(メテオ・ストライク)! 単純で重い【紳士協定を破り、竜翼の推進力を乗せてから】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW146・WIZ73×技能1.12×連戦0.7=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=108%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪Fly High≫精霊さんちーむ
『さぁ、戦闘を始めよう!』アトシュ・スカーレットLV33、変装6、クライミング6、呪詛5、フェイント5、情報収集5、残像5、目立たない5、念動力5、串刺し5、傷口をえぐる5、怪力5、2回攻撃5、追跡5、属性攻撃5、騎乗5、クイックドロウ5、ハッキング5、時間稼ぎ5、コミュ力5、第六感5、物を隠す4、鍵開け4、視力4、オーラ防御4、零距離射撃4、マヒ攻撃4、呪詛耐性4、世界知識4、火炎耐性4、ダッシュ4、空中戦3、スライディング3、失せ物探し3、言いくるめ3、援護射撃3、誘導弾3、暗視3、高速詠唱3、電撃耐性3、殺気3、破壊工作3、おびき寄せ3、かばう3、範囲攻撃2、ジャンプ2、捨て身の一撃2、地形の利用2、学習力2、パフォーマンス2、鎧砕き2、聞き耳2、盗み2、動物と話す2、戦闘知識2、氷結耐性2、武器受け2、逃げ足2、優しさ2、カウンター2、手をつなぐ2、先制攻撃2、忍び足1、誘惑1、礼儀作法1、歌唱1、槍投げ1、封印を解く1、早着替え1
『オウカ・キサラギだよ! いざじんじょーに勝負!』オウカ・キサラギLV30、属性攻撃19、ダッシュ13、破魔12、封印を解く10、コミュ力10、第六感7、クイックドロウ6、優しさ5、情報収集5、迷彩5、先制攻撃5、見切り5、鎧無視攻撃5、スナイパー5、聞き耳4、毒使い4、鍵開け4、ジャンプ4、医術3、クライミング3、礼儀作法3、早業3、物を隠す3、力溜め3、大食い3、マヒ攻撃3、援護射撃2、2回攻撃2、武器落とし2、怪力1、破壊工作1、盗み攻撃1、目潰し1、激痛耐性1
『イカすじゃあないかッ!手合わせしてくれないかッ!』四軒屋・綴LV34、オーラ防御19、生命力吸収18、援護射撃18、グラップル18、吹き飛ばし13、怪力12、一斉発射12、手をつなぐ11、かばう10、ダッシュ10、ハッキング10、メカニック9、属性攻撃6、捨て身の一撃4、防具改造4、なぎ払い3、スライディング2、時間稼ぎ2、衝撃波2、暗殺1、空中戦1、氷結耐性1、フェイント1、挑発1、2回攻撃1
第11戦-第1ターン
👑14
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『『二両編成で発車致します』、避けきれると思うなッ!』 四軒屋・綴の炉勁列車(ロケットレイン)! 【両腕に装着した蒸気機関車型装備】を向けた対象に、【『発車』する伝統的人型超機械めいた攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ118×技能1.01=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=69%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1=威力12
『燃え盛る炎の軍団! キミに見切れるかな!?』 オウカ・キサラギの炎精(カゲロウ)! レベル×1個の【使役者の姿形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ94×技能1=威力9
『もう一回』 12÷9×相性=68%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『やっちゃえ、精霊さん!』 荒谷・ひかるの光の精霊さんと闇の精霊さん(エレメント・オブ・ライト・アンド・ダーク)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【光の精霊さん】と【闇の精霊さん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ210・SPD94×技能1=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=93%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.07=威力11
『引き裂け!』 アトシュ・スカーレットの時空両断(サレターレ・モーメント)! 【Schamrockから放り投げた宝石】を向けた対象に、【魔力を暴走させて創り出した時空の亀裂】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ128×技能1.12=威力12
『転がり行く石のように。』 11÷12×相性=23%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『なるべく早く終わらせたいな!!』 アトシュ・スカーレットの暴走術式・天災(エルガー・カタストローフェ)! 自身に【暴走させた付与術・天災式】をまとい、高速移動と【業火と氷雪の斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD127×技能1.12=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1=威力6
『だめかもしれない。』 12÷6×相性=122%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『勇気の力で未来を目指すッ!蒸気の力で守り抜くッ!』 四軒屋・綴の蒸騎構築(ジョークアップ)! 【具現化プログラムで構築した合体用ボディ】【蒸気機関車を思わせる武装】【尽きぬ勇気と心意気】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW121×技能1.01=威力11
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179・POW40×技能1=威力6
『負けるんかーい★』 11÷6×相性=96%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とっておきの宝石弾! くらえー!!!』 オウカ・キサラギの輝き放つ金剛の弾丸(ジュエルバレット・マスターダイヤ)! レベル分の1秒で【膨大な魔力を込めたダイヤの原石】を発射できる。 SPD135×技能1=威力11
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・SPD91×技能1.07=威力10
『転がり行く石のように。』 11÷10×相性=88%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1=威力15

『やっちゃえ、精霊さん!』 荒谷・ひかるの光の精霊さんと闇の精霊さん(エレメント・オブ・ライト・アンド・ダーク)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【光の精霊さん】と【闇の精霊さん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ210×技能1=威力14
『これは、難しい問題。』 15÷14×相性=67%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『仮想並列炉起動ッ!電脳蒸気印加率226%ッ!!』 四軒屋・綴の暮閃列車(クレセントレイン)! 【一対の蒸気機関車型装備を合体させた機械弓】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【白く揺らめくエネルギーの大矢】で攻撃する。 SPD155×技能1.01=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1=威力6
『だめかもしれない。』 12÷6×相性=112%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪Fly High≫精霊さんちーむに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅43 🏆247
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