サバイバル f03527-20231027


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 2回攻撃、一斉発射、騙し討ち、肉体改造、人造生命の創造、水上戦、毒使い、式神使い、身体部位封じ、ナイフ投げ、吹き飛ばし、なぎ払い、部位破壊、武器から光線、道術、料理、騎乗

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV136、属性攻撃575、火炎耐性80、焼却60、怪力60、カウンター50、かばう45、範囲攻撃40、鎧砕き34、戦闘知識30、気合い30、衝撃波25、斬撃波25、継続ダメージ23、見切り22、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、早業20、サバイバル15、吹き飛ばし15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、勝負勘10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10、引き裂き9

堺・晃
LV140、罠使い391、毒使い390、毒耐性85、暗殺65、呪詛耐性65、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、激痛耐性20、霊的防護20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、吹き飛び耐性10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、急所突き10、動物と話す10

不知火・鉄馬
LV135、電撃793、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃65、空中戦45、気絶攻撃40、貫通攻撃35、オーラ防御30、気配感知25、吹き飛び耐性23、斬撃波20、気合い20、槍投げ20、対空戦闘15、護衛15、早業15、暗視15、動物と話す10、足払い10、魔獣知識10、勇気10、目潰し10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、不眠不休10、ナイフ投げ10

第1戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV124、怪力120、呪詛118、生命力吸収113、2回攻撃106、属性攻撃96、鎧砕き93、援護射撃93、オーラ防御83、捕食70、念動力58、武器受け55、武器改造50、防具改造50、カウンター48、傷口をえぐる45、盾受け45、殺気40、限界突破38、時間稼ぎ35

第1戦-第1ターン
👑15


 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD499×技能1.1=威力24
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能2.06=威力28

 24÷28×相性=26%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能2.06×連戦0.9=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 161÷25×相性=350%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501×技能1.45=威力32
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD186×技能2.06×連戦0.8=威力22
『中々やるじゃねぇか』
 32÷22×相性=57%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501×技能1.45=威力32
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD186×技能2.06=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 32÷28×相性=46%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能2.06×連戦0.9=威力25
『ふふ…当然ですよ』
 161÷25×相性=350%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD499×技能1.1=威力24
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能2.06×連戦0.8=威力22

 24÷22×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD499×技能1.1=威力24
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能2.06=威力28

 24÷28×相性=26%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・SPD186×技能2.06×連戦0.9=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 161÷25×相性=350%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501×技能1.45=威力32
『睨むだけで特に殺傷効果は無いぞ』
 トレーズ・ヘマタイトの死神の眼光(シニガミノガンコウ)! 技能名「【存在感】【視力】【殺気】【恐怖を与える】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD186×技能2.06×連戦0.8=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 32÷22×相性=57%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-星河・成海

『お手柔らかにね?』
星河・成海
LV121、目立たない23、追跡23、毒耐性23、野生の勘23、情報収集23、第六感23、世界知識23、ハッキング23、衝撃波23、破魔23、除霊23、祈り23、コミュ力23、料理23、大食い23、気合い23、属性攻撃23、高速詠唱23、封印を解く23、2回攻撃23、お茶を淹れる23、礼儀作法23、優しさ23、鼓舞23、演技23、変装23、誘惑23、呪詛耐性23、魔力溜め23、失せ物探し23、宝探し23、占星術23、動物と話す23、暗視23、式神使い23、恩返し23、情報検索23、時間稼ぎ23、撮影23、データ攻撃23、激痛耐性22、暗号作成22、咄嗟の一撃22、医術22、生命力吸収22、奉仕22、お誘い22、航海術22、偵察22、プログラミング22

第2戦-第1ターン
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823×技能1.1=威力31

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD723・POW229×技能1.69=威力25

 31÷25×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『住まう者、僕を手伝え』
 堺・晃の不可視の呪い(フカシノノロイ)! 自身と武装を【不可視の呪詛】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[不可視の呪詛]に触れた敵からは【生命力と幸福感、生きたいと願う心】を奪う。 POW420×技能5.3=威力108
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD723・POW229×技能1.69×連戦0.9=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 108÷23×相性=188%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.45=威力44
『茨の棘は結構痛いよ?』
 星河・成海のキャプチャー・ソーン(キャプチャー・ソーン)! 【対象の周囲】から【鋭い棘を持つ茨】を放ち、【それが絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ530・POW229×技能1.69×連戦0.8=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『住まう者、僕を手伝え』
 堺・晃の不可視の呪い(フカシノノロイ)! 自身と武装を【不可視の呪詛】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[不可視の呪詛]に触れた敵からは【生命力と幸福感、生きたいと願う心】を奪う。 POW420×技能5.3=威力108
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD723・POW229×技能1.69=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 108÷25×相性=169%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823×技能1.1=威力31

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD723・POW229×技能1.69×連戦0.9=威力23

 31÷23×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.45=威力44
『茨の棘は結構痛いよ?』
 星河・成海のキャプチャー・ソーン(キャプチャー・ソーン)! 【対象の周囲】から【鋭い棘を持つ茨】を放ち、【それが絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ530・POW229×技能1.69×連戦0.8=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『住まう者、僕を手伝え』
 堺・晃の不可視の呪い(フカシノノロイ)! 自身と武装を【不可視の呪詛】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[不可視の呪詛]に触れた敵からは【生命力と幸福感、生きたいと願う心】を奪う。 POW420×技能5.3=威力108
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD723・POW229×技能1.69=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 108÷25×相性=169%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823×技能1.1=威力31

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD723・POW229×技能1.69×連戦0.9=威力23

 31÷23×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.45=威力44
『茨の棘は結構痛いよ?』
 星河・成海のキャプチャー・ソーン(キャプチャー・ソーン)! 【対象の周囲】から【鋭い棘を持つ茨】を放ち、【それが絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ530・POW229×技能1.69×連戦0.8=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪甘味処『あわゆき』≫

『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』
烏護・ハル
LV139、結界術31、オーラ防御30、情報収集30、精神攻撃30、見切り26、属性攻撃20、全力魔法20、魔力溜め20、エネルギー充填20、呪殺弾20、切断20、部位破壊20、鎧無視攻撃20、咄嗟の一撃20、2回攻撃20、鎧砕き20、斬撃波20、なぎ払い20、地形破壊20、貫通攻撃20、催眠術20、召喚術20、集団戦術20、団体行動20、気配感知20、おびき寄せ20、念動力20、目立たない20、変装20、第六感20、呪詛耐性20、フェイント20、継戦能力20、受け流し20、拠点防御20、カウンター20、盾受け20、救助活動20、空中浮遊20、時間稼ぎ20、限界突破20、武器受け20、激痛耐性20、推力移動20、グラップル20、滑空20、空中戦20、追撃20、連続コンボ19、シールドバッシュ19、体勢を崩す16、範囲攻撃15、誘導弾15、式神使い15、多重詠唱15、高速詠唱15、浄化15、落ち着き15、怪力14、武器改造12、運搬12、破魔10、索敵10、逃亡阻止10、残像10、天候操作10、恐怖を与える10、呪詛10、誘惑10、コミュ力10、敵を盾にする10、祈り10、電撃耐性10

第3戦-第1ターン
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW962×技能1.45=威力44
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・POW526×技能1.75=威力40
『中々やるじゃねぇか』
 44÷40×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・SPD603×技能1.75×連戦0.9=威力38
『中々楽しかったですよ?』
 161÷38×相性=229%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・POW526×技能1.75×連戦0.8=威力32

 31÷32×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・SPD603×技能1.75=威力42
『中々楽しかったですよ?』
 161÷42×相性=206%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW962×技能1.45=威力44
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・POW526×技能1.75×連戦0.9=威力36
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷36×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・POW526×技能1.75×連戦0.8=威力32

 31÷32×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・SPD603×技能1.75=威力42
『中々楽しかったですよ?』
 161÷42×相性=206%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW962×技能1.45=威力44
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・POW526×技能1.75×連戦0.9=威力36
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷36×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ675・POW526×技能1.75×連戦0.8=威力32

 31÷32×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪闘え。≫乙女はDO MY BESTでしょ?

『よろしくお手合わせ願うわね』
月杜・屠
LV136、暗殺65、軽業60、グラップル60、居合40、急所突き40、誘惑32、カウンター25、影縛り20、心眼20、斬撃波16、体勢を崩す11、仙術11、焼却11、催眠術11、連続コンボ10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、爆破10、電撃10、凍結攻撃10、捨て身の一撃1、不意打ち1、情報収集1、スナイパー1、2回攻撃1
『頑張って行くとしよう。』
フォルク・リア
LV141、衝撃波50、破魔35、呪詛35、2回攻撃30、鎧無視攻撃30、残像30、見切り30、オーラ防御30、多重詠唱25、念動力25、誘導弾25、全力魔法25、結界術25、狂気耐性25、早業25、無酸素詠唱20、呪殺弾20、高速詠唱20、呪詛耐性20、追跡20、催眠術20、恐怖を与える20、読心術20、環境耐性20、氷結耐性20、生命力吸収20、範囲攻撃20、空中浮遊20、空中戦20、だまし討ち20、毒耐性20、電撃耐性20、火炎耐性20、気絶攻撃15、精神攻撃15、貫通攻撃15、第六感15、除霊15、限界突破15、属性攻撃15、落ち着き15、式神使い15、闇に紛れる15、カウンター15、封印を解く15、暗殺15、先制攻撃15、覚悟15、援護射撃15、傷口をえぐる15、弾幕15、捨て身の一撃15、フェイント15、マヒ攻撃15、かばう15、天候操作15、誘惑15、挑発15、迷彩15、偵察15、ダッシュ15、暗視15、地形の利用15、毒使い15、言いくるめ12、おびき寄せ10
『さあ、勝負だよ!』
ティエン・ファン
LV141、道術132、浄化132、仙術132、竜脈使い132、除霊132、リミッター解除132、貫通攻撃132、体勢を崩す132、継戦能力132、念動力66、オーラ防御66、戦闘知識66、操縦66、推力移動27、騎乗突撃27、空中機動26、空中戦26、重量攻撃26

第4戦-第1ターン
👑15

『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ985×技能1.6=威力50
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW823・WIZ499×技能1.1=威力24

 50÷24×相性=122%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の花天月掌(カテンゲッショウ)! 【膨大な気が込められた掌底の一撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW537×技能1.01=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.45=威力44
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 23÷44×相性=28%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161
『この一撃は疾風の如く!』
 ティエン・ファンの潘家詠唱定規術・風(ファンケエイショウジョウギジュツ・カゼ)! 【鋭く振るった詠唱定規】が命中した対象を切断する。 POW484・SPD654×技能2.32=威力51
『中々楽しかったですよ?』
 161÷51×相性=173%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.45=威力44
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の嵐影斬光(ランエイザンコウ)! 無敵の【宙に浮き自在に動かせる様々な種類の剣や刀】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW537×技能1.01=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷23×相性=105%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ985×技能1.6=威力50
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW823・WIZ499×技能1.1=威力24

 50÷24×相性=122%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161
『この一撃は疾風の如く!』
 ティエン・ファンの潘家詠唱定規術・風(ファンケエイショウジョウギジュツ・カゼ)! 【鋭く振るった詠唱定規】が命中した対象を切断する。 POW484・SPD654×技能2.32=威力51
『中々楽しかったですよ?』
 161÷51×相性=173%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.45=威力44
『覚悟はいいかしら?』
 月杜・屠の嵐影斬光(ランエイザンコウ)! 無敵の【宙に浮き自在に動かせる様々な種類の剣や刀】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW537×技能1.01=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷23×相性=105%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ985・SPD367×技能1.6=威力30
『中々楽しかったですよ?』
 161÷30×相性=210%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れ出でよ、天を摩する草木の群れ!』
 ティエン・ファンの除霊建築学・森羅摩天(ジョレイケンチクガク・シンラマテン)! 戦場全体に【地脈の邪気を吹き飛ばす巨大植物群】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【地脈の正常化】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ733×技能2.32=威力62
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW823・WIZ499×技能1.1=威力24

 62÷24×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達

『お手柔らかに、ね?』
ヘスティア・イクテュス
LV141、ハッキング200、空中戦60、一斉発射50、オーラ防御50、受け流し50、見切り40、フェイント40、範囲攻撃40、弾幕40、レーザー射撃36、早業35、迷彩35、残像35、空中機動30、推力移動30、凍結攻撃25、武器落とし20、援護射撃20、カウンター20、情報収集20、ジャミング20、索敵20、データ攻撃20、情報検索20、おびき寄せ20、鎧無視攻撃20、目潰し20、操縦20、スナイパー10、エネルギー充填10、体勢を崩す10、威嚇射撃10、遊撃10、騙し討ち10、不意打ち10、誘導弾10、吹き飛ばし10、乱れ撃ち10、武器受け10、なぎ払い10、砲撃10
『頑張るのです。』
七那原・望
LV142、歌唱100、第六感61、限界突破60、結界術52、多重詠唱51、気配感知49、心眼43、全力魔法36、空中戦35、召喚術33、聞き耳30、念動力30、ダンス30、見切り30、属性攻撃29、奉仕24、料理23、魔力溜め23、武器に魔法を纏う22、動物使い22、乱れ撃ち20、武器改造19、カウンター18、騎乗18、防具改造18、動物と話す17、集団戦術16、操縦16、激痛耐性15、追撃15、捨て身の一撃14、フェイント14、スナイパー13、竜脈使い13、影縛り13、優しさ13、神罰13、範囲攻撃13、斬撃波13、叩き割り13、自動射撃13、偵察13、空中機動13、2回攻撃13、零距離射撃11、騎乗突撃11、身体部位封じ10、誘導弾10、高速詠唱10、陽動10、浄化10、居合10、クイックドロウ10、一斉発射10、武器から光線10、呪詛耐性10、時間稼ぎ10、継戦能力9、制圧射撃9、深海適応8、誘惑8、マヒ攻撃8、暗殺8、武器受け8、早業8、弾幕8、演技8、リミッター解除8、封印術7、呪殺弾7、魔力供給7、毒使い7、なぎ払い7、空腹耐性7、掃除7、武器に乗って飛ぶ7、水中戦6、無酸素詠唱6、コミュ力6、咄嗟の一撃6、衝撃波6、闇に紛れる6、だまし討ち6、援護射撃6、捕縛5、蹂躙5、威圧5、殺気5、生命力吸収3、水中機動3、高速泳法3、鼓舞3、怪力3
『戦場かね』
蔵座・国臣
LV132、医術480、救助活動150、防具改造120、メカニック100、騎乗50、騎乗突撃50、運搬50、薬品調合40、毒耐性40、氷結耐性40、狂気耐性40、電撃耐性40、激痛耐性40、火炎耐性40、悪路走破20、ハッキング10、プログラミング10、武器改造10、戦闘知識10、かばう5、グラップル5、なぎ払い5、乱れ撃ち5、スナイパー5、見切り5、カウンター5、破壊工作5、リミッター解除5、功夫5、槍投げ5、フェイント5、不意打ち5、受け流し5、クイックドロウ5、時間稼ぎ5、重量攻撃5、ドーピング5、咄嗟の一撃5、暴力5

第5戦-第1ターン
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW653×技能1.55=威力39
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31

 39÷31×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ797・SPD617×技能1.98=威力49
『中々楽しかったですよ?』
 161÷49×相性=131%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.45=威力44
『禁・電脳魔術!いくわよ!』
 ヘスティア・イクテュスの禁・電王魔術『再演十二王星艦』(サイエンジュウニオウセイカン)! 自身の【ハッキング技能と脳への負荷】を代償に、1〜12体の【電脳魔術で再現した十二王星艦という戦艦】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD692・POW476×技能1.8=威力39
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷39×相性=45%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『マルチ・ブラスター!発射!』
 ヘスティア・イクテュスのマルチ・ブラスター(マルチブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【使用者の任意の】属性の【拡散、収束可能な破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ569×技能1.8=威力42
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823・WIZ499×技能1.1=威力24

 42÷24×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161
『手数を増やす』
 蔵座・国臣の機械衛生兵(コンバットメディック・オートマタ)! レベル×1体の【人型ロボット】を召喚する。[人型ロボット]は【医療】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW653・SPD491×技能1.55=威力34
『中々楽しかったですよ?』
 161÷34×相性=187%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW962×技能1.45=威力44
『全部撃ち抜いて!』
 七那原・望のカドラプル・プリズム・レインボー(カドラプル・プリズム・レインボー)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【火・風・土・水】属性の【任意の方向に発射可能な7本の超破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ797・POW416×技能1.98=威力40
『中々やるじゃねぇか』
 44÷40×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.45=威力44
『禁・電脳魔術!いくわよ!』
 ヘスティア・イクテュスの禁・電王魔術『再演十二王星艦』(サイエンジュウニオウセイカン)! 自身の【ハッキング技能と脳への負荷】を代償に、1〜12体の【電脳魔術で再現した十二王星艦という戦艦】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD692・POW476×技能1.8=威力39
『中々やるじゃねぇか』
 44÷39×相性=45%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ797×技能1.98=威力55
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW823・WIZ499×技能1.1=威力24

 55÷24×相性=113%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW653×技能1.55=威力39
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ546・POW420×技能5.3=威力108
『中々楽しかったですよ?』
 39÷108×相性=18%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161
『手数を増やす』
 蔵座・国臣の機械衛生兵(コンバットメディック・オートマタ)! レベル×1体の【人型ロボット】を召喚する。[人型ロボット]は【医療】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW653・SPD491×技能1.55=威力34
『ふふ…当然ですよ』
 161÷34×相性=187%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV144、情報収集134、一斉発射133、ハッキング100、第六感84、念動力83、言いくるめ82、功夫67、受け流し67、敵を盾にする67、武器落とし67、ダッシュ67、ジャンプ67、ジャミング67、なぎ払い67、電撃耐性67、呪詛耐性67、衝撃波67、鎧無視攻撃34、先制攻撃33、電撃33、リミッター解除26、重量攻撃26、空中機動26、サーフィン26、気合い26、気絶攻撃26、動物と話す1、シールドバッシュ1、料理1

第6戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW962×技能1.45=威力44
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ978・POW441×技能3.01=威力63
『中々やるじゃねぇか』
 44÷63×相性=35%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ978・SPD496×技能3.01×連戦0.9=威力60
『中々楽しかったですよ?』
 161÷60×相性=133%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW823×技能1.1=威力31
『天に漂いし精霊よ。物に宿りて我に従え。姿さずけよ』
 黒木・摩那の胡蝶天翔(パピヨン・ノワール)! 自身からレベルm半径内の無機物を【各種センサーを妨害する】【黒い蝶の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ978・POW441×技能3.01×連戦0.8=威力50

 31÷50×相性=24%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ978・SPD496×技能3.01=威力67
『ふふ…当然ですよ』
 161÷67×相性=120%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW962×技能1.45=威力44
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ978・POW441×技能3.01×連戦0.9=威力56
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷56×相性=39%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW823×技能1.1=威力31
『天に漂いし精霊よ。物に宿りて我に従え。姿さずけよ』
 黒木・摩那の胡蝶天翔(パピヨン・ノワール)! 自身からレベルm半径内の無機物を【各種センサーを妨害する】【黒い蝶の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ978・POW441×技能3.01×連戦0.8=威力50

 31÷50×相性=24%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW823×技能1.1=威力31
『天に漂いし精霊よ。物に宿りて我に従え。姿さずけよ』
 黒木・摩那の胡蝶天翔(パピヨン・ノワール)! 自身からレベルm半径内の無機物を【各種センサーを妨害する】【黒い蝶の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ978・POW441×技能3.01=威力63

 31÷63×相性=19%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW962×技能1.45=威力44
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ978・POW441×技能3.01×連戦0.9=威力56
『中々やるじゃねぇか』
 44÷56×相性=39%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD924×技能5.3=威力161

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ978・SPD496×技能3.01×連戦0.8=威力53
『中々楽しかったですよ?』
 161÷53×相性=150%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ978×技能3.01=威力94
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ499×技能1.1=威力24

 94÷24×相性=210%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ミスト・ペルメオス

『標的確認。排除開始……!』
ミスト・ペルメオス
LV138、見切り120、念動力103、推力移動77、早業72、蹂躙57、弾幕52、空中戦50、環境耐性50、鎧砕き50、先制攻撃40、砲撃27、オーラ防御25、操縦25、戦闘知識25、2回攻撃25、ハッキング25、情報収集25、受け流し25、覚悟22、盾受け22、フェイント20、武器改造20

第7戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『シュラウド、――その力を、貸せ……ッ!』
 ミスト・ペルメオスのミューテーション・アンスピーカブル(ミューテーション・アンスピーカブル)! 【自身や愛機がサイキックエナジーとの融合体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【敵を無力化、強敵を弱体化させる念動力の嵐】を放ち続ける。 POW576・SPD582×技能1.25=威力30
『中々楽しかったですよ?』
 161÷30×相性=214%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.45=威力44
『(――攻撃開始)』
 ミスト・ペルメオスのオープンファイア(オープンファイア)! 【歩兵用の、または機械鎧の各種射撃装備】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW576×技能1.25×連戦0.9=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷27×相性=49%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823×技能1.1=威力31
『(アクセス……ッ)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD582・POW576×技能1.25×連戦0.8=威力24

 31÷24×相性=52%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.45=威力44
『(――攻撃開始)』
 ミスト・ペルメオスのオープンファイア(オープンファイア)! 【歩兵用の、または機械鎧の各種射撃装備】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW576×技能1.25=威力30
『中々やるじゃねぇか』
 44÷30×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823×技能1.1=威力31
『(アクセス……ッ)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD582・POW576×技能1.25×連戦0.9=威力27

 31÷27×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『シュラウド、――その力を、貸せ……ッ!』
 ミスト・ペルメオスのミューテーション・アンスピーカブル(ミューテーション・アンスピーカブル)! 【自身や愛機がサイキックエナジーとの融合体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【敵を無力化、強敵を弱体化させる念動力の嵐】を放ち続ける。 POW576・SPD582×技能1.25×連戦0.8=威力24
『ふふ…当然ですよ』
 161÷24×相性=268%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『シュラウド、――その力を、貸せ……ッ!』
 ミスト・ペルメオスのミューテーション・アンスピーカブル(ミューテーション・アンスピーカブル)! 【自身や愛機がサイキックエナジーとの融合体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【敵を無力化、強敵を弱体化させる念動力の嵐】を放ち続ける。 POW576・SPD582×技能1.25=威力30
『中々楽しかったですよ?』
 161÷30×相性=214%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.45=威力44
『(――攻撃開始)』
 ミスト・ペルメオスのオープンファイア(オープンファイア)! 【歩兵用の、または機械鎧の各種射撃装備】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW576×技能1.25×連戦0.9=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷27×相性=49%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第8戦-第1ターン
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.45=威力44
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能2.28=威力54
『中々やるじゃねぇか』
 44÷54×相性=24%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.28×連戦0.9=威力49

 31÷49×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.28×連戦0.8=威力47
『中々楽しかったですよ?』
 161÷47×相性=188%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.28=威力55
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD501・WIZ365×技能1.45=威力27
『チッ…俺も鈍ったな』
 55÷27×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.28×連戦0.9=威力52
『中々楽しかったですよ?』
 161÷52×相性=167%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.28×連戦0.8=威力43

 31÷43×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.45=威力44
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能2.28=威力54
『中々やるじゃねぇか』
 44÷54×相性=24%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.28×連戦0.9=威力49

 31÷49×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能5.3=威力161
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.28×連戦0.8=威力47
『ふふ…当然ですよ』
 161÷47×相性=188%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1.1=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.28=威力54

 31÷54×相性=28%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪遺跡酒場≫遺跡酒場に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅31 🏆1146

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。