≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV136、属性攻撃575、火炎耐性80、焼却60、怪力60、カウンター50、かばう45、範囲攻撃40、鎧砕き34、戦闘知識30、気合い30、衝撃波25、斬撃波25、継続ダメージ23、見切り22、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、早業20、サバイバル15、吹き飛ばし15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、勝負勘10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10、引き裂き9
堺・晃LV140、罠使い391、毒使い390、毒耐性85、暗殺65、呪詛耐性65、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、激痛耐性20、霊的防護20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、吹き飛び耐性10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、急所突き10、動物と話す10
小林・夏輝LV131、援護射撃500、ダッシュ130、ハッキング110、情報検索40、クイックドロウ40、逃げ足40、恥ずかしさ耐性39、フェイント37、ジャミング30、コミュ力30、零距離射撃30、気絶攻撃30、索敵30、だまし討ち30、かばう25、操縦24、データ攻撃20、鎧砕き20、ロープワーク20、覚悟20、吹き飛ばし20、鍵開け20、第六感20、激痛耐性20、吹き飛び耐性19、スナイパー19、情報収集16、解読14、落下耐性13、プログラミング10、スライディング10、護衛10、威嚇射撃10、連続コンボ10、盾受け10、不眠不休10、元気10
不知火・鉄馬LV135、電撃793、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃65、空中戦45、気絶攻撃40、貫通攻撃35、オーラ防御30、気配感知25、吹き飛び耐性23、斬撃波20、気合い20、槍投げ20、対空戦闘15、護衛15、早業15、暗視15、動物と話す10、足払い10、魔獣知識10、勇気10、目潰し10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、不眠不休10、ナイフ投げ10
第1戦-≪unknown≫unknown
『正気の世界を維持せよ』ロバート・ブレイズLV142、情報収集751、狂気耐性244、恐怖を与える155、敵を盾にする23
『アンタの隣人よ』隣・人LV140、体勢を崩す554、暴力545
『テケリ・リ!』テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアLV133、大食い32、怪力15、肉体改造10、氷結耐性5、生命力吸収3、グラップル1、範囲攻撃1、無差別攻撃1、貫通攻撃1、切り込み1、精神攻撃1、狂気耐性1、浄化1、撮影1
第1戦-第1ターン
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.24=威力38
『まだ眠いっての』 隣・人の偶然と運命(スウシャイノユメ)! 【心身を壊す心臓模様】で攻撃する。[心身を壊す心臓模様]に施された【記憶処理】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD609・POW449×技能1=威力21

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 38÷21×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テケリ・リ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアのSESアシッド(ショゴス・イジェクテッド・スキン・アシッド)! 【デモノイド】に変形し、自身の【再生能力、満腹感】を代償に、自身の【装甲などを融かす粘液と射程距離】を強化する。 POW519×技能1=威力22
『行っておいで、ルヴェール』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ546・POW420×技能1.1=威力22
『惜しかったですね』 22÷22×相性=50%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『絶えろ。貴様等(我々)は醜いのだ』 ロバート・ブレイズの冒涜物(ソウルアクセス)! 【総てを『否定』する】という願いを【普遍的無意識領域】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ628×技能1=威力25

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823・WIZ499×技能1=威力22

25÷22×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD834×技能1.1=威力31
『テケリ・リ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアの記録喪失(ウボ・サスラ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【テケリリケテルリリ・テケリリテケリャア】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ330・SPD267×技能1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんかね』 31÷14×相性=108%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『人は人として殺されなさい』 隣・人の殺人領域(ビハインド)! 自身の【貌】から【殺意】を放出し、戦場内全ての【狂気】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ518×技能1=威力22

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ499×技能1=威力22

22÷22×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『否定せよ』 ロバート・ブレイズの闇堕ち(ダークネス・シャドウ)! 【ブラックフォーム】【トラウナックル】【デッドブラスター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD686×技能1=威力26

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962・SPD501×技能1.24=威力27
『中々やるじゃねぇか』 26÷27×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD924×技能1.1=威力33

『ぐりゅりゅりゅりゅ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW519・SPD267×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』 33÷16×相性=102%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD834×技能1.1=威力31
『テケリ・リ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアの記録喪失(ウボ・サスラ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【テケリリケテルリリ・テケリリテケリャア】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ330・SPD267×技能1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんかね』 31÷14×相性=108%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『否定せよ』 ロバート・ブレイズの闇堕ち(ダークネス・シャドウ)! 【ブラックフォーム】【トラウナックル】【デッドブラスター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD686×技能1=威力26

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962・SPD501×技能1.24=威力27
『ふん、口ほどにも無ェ』 26÷27×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD924×技能1.1=威力33

『ぐりゅりゅりゅりゅ』 テケリリケテルリリ・テケリリテケリャアのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW519・SPD267×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』 33÷16×相性=102%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第2戦-第1ターン
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能1.6=威力38
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD834・POW403×技能1.1=威力22
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 38÷22×相性=86%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能1.1=威力33
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.6×連戦0.9=威力37
『惜しかったですね』 33÷37×相性=49%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.6×連戦0.8=威力30

28÷30×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.24=威力38
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・POW573×技能1.6×連戦0.7=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 38÷26×相性=43%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD834×技能1.1=威力31
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.6=威力39
『ま、こんなもんかね』 31÷39×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW823×技能1=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.6×連戦0.9=威力34

28÷34×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD924×技能1.1=威力33
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.6×連戦0.8=威力33
『中々楽しかったですよ?』 33÷33×相性=55%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962×技能1.24=威力38
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・POW573×技能1.6×連戦0.7=威力26
『中々やるじゃねぇか』 38÷26×相性=43%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD834×技能1.1=威力31
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.6=威力39
『ま、こんなもんかね』 31÷39×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪芋煮艇≫HIRAかれた男の閉ざされた未来
『行くべ!』銀山・昭平LV138、暗殺107、防具改造100、武器改造100、メカニック100、捕食100、マヒ攻撃20、気絶攻撃11、属性攻撃10、トンネル掘り3、地形の利用3、存在感3、鎧砕き2、覚悟1、継戦能力1、武器落とし1、咄嗟の一撃1、鍵開け1、罠使い1、破壊工作1、暗視1、気合い1、大食い1、先制攻撃1、狂気耐性1、リミッター解除1、降霊1、毒耐性1、根性1、限界突破1、料理1、空腹耐性1、サバイバル1、地形破壊1、宴会1、運搬1、大声1
『女はprpr!男はサメの餌でござる!』エドゥアルト・ルーデルLV145、操縦414、ハッキング138、スナイパー136、破壊工作88、言いくるめ53、焼却53、第六感50、浄化50、爆撃48、戦闘知識45、早業40、地形破壊35、罠使い35、迷彩35、地形の利用35、騙し討ち33、読心術30、盗み30、暗殺26、忍び足25、目潰し20、封印を解く20、マヒ攻撃20、誘導弾20、武器改造20、悪のカリスマ15、医術10、元気10、略奪10、生命力吸収10、精神攻撃10、毒耐性10、電撃耐性10、激痛耐性10、火炎耐性10、狂気耐性10、環境耐性10、氷結耐性10、呪詛耐性10、地形耐性8
『…やるか。』試作機・庚LV143、ハッキング105、推力移動45、拠点構築30、空中戦30、空中機動30、索敵20、騎乗20、特攻20、切り込み20、キャンプ20、操縦20、窮地での閃き15、斬撃波15、2回攻撃15、早着替え15、肉体改造12、解読11、追撃11、変装11、武器受け11、援護射撃11、リミッター解除10、軽業10、見切り10、誘惑10、恥ずかしさ耐性10、化術10、正体を隠す10、生命力吸収10、脱衣10、メイク10、捕食10、奉仕10、情報伝達10、水中機動10、水中戦10、救助活動10、迷彩9、エネルギー充填7、武器改造6、情報検索5、情報収集5、暗視5、零距離射撃5、クイックドロウ5、召喚術5、錬金術5、薬品調合5、人造生命の創造5、メカニック5、素材採取5、料理5、砲撃5、一斉発射5、継戦能力5、貫通攻撃5、エネルギー弾2、戦闘演算1、蹂躙1、レーザー射撃1、覇気1
第3戦-第1ターン
👑15
『チャージ完了…BURST!!』 試作機・庚の再帰波動砲(リカーシブウェーブカノン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【敵対存在に多段ヒットする貫通】属性の【波動砲】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ574×技能1.47=威力35
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ499×技能1=威力22

35÷22×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『『貴様の全てを我に捧げよ!』』 銀山・昭平の貪食なる魂(クウフクニオビエルムサボリクラウリュウノタマシイ)! 【かつてとある砂漠に生息し】【エサがなくなり餓死したと謂われる】【雄大なる暴食竜の魂】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD761×技能1.03=威力28
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962・SPD501×技能1.24=威力27
『中々やるじゃねぇか』 28÷27×相性=61%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD834×技能1.1=威力31
『君は賢いでござるね』 エドゥアルト・ルーデルのアマルガム(ユベコトリコムノアサメシマエトハホンニンノダン)! 【装備している流体金属生命体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、装備している流体金属生命体から何度でも発動できる。 SPD753×技能1.1=威力30
『ま、こんなもんかね』 31÷30×相性=42%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、始めましょうか』 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD924×技能1.1=威力33
『ヘビが出るか蛇が出るか……あれ?』 銀山・昭平の銀山流即席絡繰術・弐式(ギンヤマリュウソクセキカラクリジュツニシキ)! いま戦っている対象に有効な【様々な形状の絡繰道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD761×技能1.03×連戦0.9=威力25
『惜しかったですね』 33÷25×相性=65%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、始めましょうか』 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD924×技能1.1=威力33
『ヘビが出るか蛇が出るか……あれ?』 銀山・昭平の銀山流即席絡繰術・弐式(ギンヤマリュウソクセキカラクリジュツニシキ)! いま戦っている対象に有効な【様々な形状の絡繰道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD761×技能1.03=威力28
『惜しかったですね』 33÷28×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW823×技能1=威力28
『君は賢いでござるね』 エドゥアルト・ルーデルのアマルガム(ユベコトリコムノアサメシマエトハホンニンノダン)! 【装備している流体金属生命体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、装備している流体金属生命体から何度でも発動できる。 SPD753・POW534×技能1.1=威力25

28÷25×相性=45%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW962×技能1.24=威力38
『当たるだけなら問題なかったんデスけどね…』 試作機・庚の箱の中の猫は「生きている」(バックワード・コーゼイション)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【事象改変】が発動し、その効果を反射する。 SPD572・POW705×技能1.47=威力35
『ふん、口ほどにも無ェ』 38÷35×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD834×技能1.1=威力31
『ヘビが出るか蛇が出るか……あれ?』 銀山・昭平の銀山流即席絡繰術・弐式(ギンヤマリュウソクセキカラクリジュツニシキ)! いま戦っている対象に有効な【様々な形状の絡繰道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD761×技能1.03×連戦0.9=威力25
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 31÷25×相性=62%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『チャージ完了…BURST!!』 試作機・庚の再帰波動砲(リカーシブウェーブカノン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【敵対存在に多段ヒットする貫通】属性の【波動砲】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ574×技能1.47=威力35
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ499×技能1=威力22

35÷22×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW962×技能1.24=威力38
『ヘビが出るか蛇が出るか……あれ?』 銀山・昭平の銀山流即席絡繰術・弐式(ギンヤマリュウソクセキカラクリジュツニシキ)! いま戦っている対象に有効な【様々な形状の絡繰道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD761・POW630×技能1.03=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 38÷25×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪半魔の拠点≫夜闇を伴い
『我らが同胞を楽園へ誘うため。使徒として導きましょう』ナターシャ・フォーサイスLV137、召喚術60、リミッター解除60、属性攻撃60、全力魔法60、オーラ防御60、呪詛耐性60、高速詠唱60、多重詠唱60、結界術60、範囲攻撃60、浄化60、2回攻撃60、空中機動60、祈り60、医術60、焼却60、魔力溜め60、催眠術60、神罰58、魔力吸収58、水中機動58、空中戦58、無酸素詠唱58、レーザー射撃58
『よーし、頑張っちゃうよー!』シウム・ジョイグルミットLV140、捕食100、空中戦100、早業100、弾幕100、見切り100、読心術100、コミュ力100、グルメ知識100、学習力100、道案内100、演技100、野生の勘100、空中浮遊100、念動力100、鼓舞76
第4戦-第1ターン
👑15
『逃げる隙なんて与えませんよ』 堺・晃の紫閂斬界(シセンザンカイ)! 自身が装備する【Mirror Doll】から【目にも止まらぬ速さで伸縮するワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【猛毒】の状態異常を与える。 WIZ546×技能1.1=威力25
『ほらほら~、食べちゃうよ~♪』 シウム・ジョイグルミットのHungry Dumpty(ハングリィ・ダンプティ)! 自身の【腹を減らすこと(再度食事→空腹で強化可)】を代償に、【手足がある巨大な口(召喚した食器集合体)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【触れた対象を菓子化】【汎ゆる存在を咀嚼可】で戦う。 POW832・WIZ196×技能2=威力28
『中々楽しかったですよ?』 25÷28×相性=45%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823×技能1=威力28
『争いなど不要です。さぁ、我々と共に往きましょう?』 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:大天使の翼(アンロック・エンジェルウイング)! 全身を【機械天使】へ変化。天使を喚び戦場を【結界】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃】を反射する。結界内の味方は【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ1038・POW410×技能2.76=威力55

28÷55×相性=20%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『売られた喧嘩はいつでも買うぜ』 紫崎・宗田の喧嘩上等(ケンカジョウトウ)! 敵より【遅れて行動を開始した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ365×技能1.24=威力23
『ここからがボクの強いところだよ〜♪』 シウム・ジョイグルミットのLucky Star(ラッキー・スター)! 技能名「【野生の勘】【見切り】【学習力】【早業】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD790・WIZ196×技能2×連戦0.9=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 23÷25×相性=37%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD834×技能1.1=威力31
『これぞ使徒としての力の一端。さあ、共に参りましょう』 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:楽園の使徒(アンロック・イニシエート)! 【天使達を率いる機械仕掛けの大天使】に変身し、武器「【聖祓】の名を持つもの」と「【周囲の味方達】」の威力増強と、【機械仕掛けの切断翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ1038・SPD314×技能2.76×連戦0.9=威力44
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 31÷44×相性=28%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ここからがボクの強いところだよ〜♪』 シウム・ジョイグルミットのLucky Star(ラッキー・スター)! 技能名「【野生の勘】【見切り】【学習力】【早業】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD790×技能2=威力56
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW962・SPD501×技能1.24=威力27
『中々やるじゃねぇか』 56÷27×相性=101%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD834×技能1.1=威力31
『これぞ使徒としての力の一端。さあ、共に参りましょう』 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:楽園の使徒(アンロック・イニシエート)! 【天使達を率いる機械仕掛けの大天使】に変身し、武器「【聖祓】の名を持つもの」と「【周囲の味方達】」の威力増強と、【機械仕掛けの切断翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ1038・SPD314×技能2.76=威力48
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 31÷48×相性=25%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げる隙なんて与えませんよ』 堺・晃の紫閂斬界(シセンザンカイ)! 自身が装備する【Mirror Doll】から【目にも止まらぬ速さで伸縮するワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【猛毒】の状態異常を与える。 WIZ546×技能1.1=威力25
『ほらほら~、食べちゃうよ~♪』 シウム・ジョイグルミットのHungry Dumpty(ハングリィ・ダンプティ)! 自身の【腹を減らすこと(再度食事→空腹で強化可)】を代償に、【手足がある巨大な口(召喚した食器集合体)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【触れた対象を菓子化】【汎ゆる存在を咀嚼可】で戦う。 POW832・WIZ196×技能2×連戦0.9=威力25
『中々楽しかったですよ?』 25÷25×相性=50%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW823×技能1=威力28
『争いなど不要です。さぁ、我々と共に往きましょう?』 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:大天使の翼(アンロック・エンジェルウイング)! 全身を【機械天使】へ変化。天使を喚び戦場を【結界】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃】を反射する。結界内の味方は【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ1038・POW410×技能2.76×連戦0.9=威力50

28÷50×相性=22%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『良い子はおねんねの時間だぜ!』 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ521×技能1.1=威力25
『ほらほら~、食べちゃうよ~♪』 シウム・ジョイグルミットのHungry Dumpty(ハングリィ・ダンプティ)! 自身の【腹を減らすこと(再度食事→空腹で強化可)】を代償に、【手足がある巨大な口(召喚した食器集合体)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【触れた対象を菓子化】【汎ゆる存在を咀嚼可】で戦う。 POW832・WIZ196×技能2=威力28
『やっべ、調子乗り過ぎた?』 25÷28×相性=35%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪半魔の拠点≫夜闇を伴いに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅15 🏆623
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