サバイバル f03527-20230113


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 脱衣、ビジネス知識、防具改造、敵を盾にする、瞬間思考力、メイク、呪詛、武器改造、恫喝、息止め、降霊、ゴンドラ漕ぎ、威圧、盗み、情報検索、空腹耐性、空中浮遊

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV129、属性攻撃565、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、戦闘知識30、怪力30、気合い30、範囲攻撃30、鎧砕き30、斬撃波25、継続ダメージ20、恥ずかしさ耐性20、早業20、衝撃波20、なぎ払い20、視力20、第六感20、サバイバル15、落下耐性15、見切り15、勇気15、吹き飛ばし15、護衛13、こじ開け10、サーフィン10、武器受け10、ぶん回し10、フェイント10、足払い10、聞き耳10、切断10、素材採取10、重量攻撃10、捨て身の一撃10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、殺気10、限界突破10、狩猟10、部位破壊10、クライミング10、暗視10、吹き飛び耐性9、気配感知8、不眠不休6、叩き割り4、引き裂き4、勝負勘3

堺・晃
LV127、罠使い323、毒使い323、毒耐性75、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、傷口をえぐる20、一斉発射20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、不眠不休10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、威嚇射撃10、催眠術10、瞬間思考力10、略奪10、戦闘知識10、偵察10、フェイント10、取引10、瞬間記憶10、恐怖を与える10、護衛10、ビジネス知識10、不意打ち10、悪のカリスマ10、敵を盾にする10、なぎ払い10、ナイフ投げ8、気配感知8、窮地での閃き6、吹き飛び耐性5、急所突き5

小林・夏輝
LV121、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、ジャミング25、覚悟20、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、フェイント20、だまし討ち20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ロープワーク15、情報検索15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報収集10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、データ攻撃10、スナイパー10、威嚇射撃10、連続コンボ8、解読8、吹き飛び耐性7、護衛6、不眠不休5

不知火・鉄馬
LV125、電撃749、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃25、槍投げ20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、地形の利用10、対空戦闘10、鎧砕き10、動物と話す10、頭突き10、空中機動10、勇気10、武器受け10、フェイント10、目潰し10、足払い10、護衛7、不眠不休6、吹き飛び耐性6、気配感知6、ナイフ投げ5

第1戦-揺籠の君のしもべ達

第1戦-第1ターン
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754×技能1=威力27

 トロンプ・ルイユAの霊魂放浪! レベルm半径内に【流星のように翔ける霊魂の群れ】を放ち、命中した敵から【生命力】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD285・POW285×技能1=威力16

 27÷16×相性=104%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 サイコチェーンソーAの殺人チェーンソー! 【チェーンソー】が命中した対象を切断する。 POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=114%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD831×技能1.5=威力43

 猫女Aのキャットミュージカル! 【猫っぽい歌と踊り】を披露した指定の全対象に【敵対したくないという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ285・SPD285×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 43÷16×相性=128%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD748×技能1.15=威力31

 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285・SPD285×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、こんなもんかね』
 31÷15×相性=132%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD748×技能1.15=威力31

 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=119%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 サイコチェーンソーAのノイズチェーンソー! 自身の【チェーンソー】から【強烈な駆動音】を放出し、戦場内全ての【防御行為】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ285×技能1=威力16
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ453×技能1=威力21

 16÷21×相性=43%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD831×技能1.5=威力43

 猫女Aのキャットミュージカル! 【猫っぽい歌と踊り】を披露した指定の全対象に【敵対したくないという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ285・SPD285×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 43÷16×相性=128%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 サイコチェーンソーAの殺人チェーンソー! 【チェーンソー】が命中した対象を切断する。 POW285×技能1×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷15×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-揺籠の君のしもべ達

第2戦-第1ターン
👑15


 シラバキAの拡大性シラバキさま! 【感染性呪詛の塊 】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【呪詛】を放ち続ける。 POW366×技能1=威力19
『俺より目立つの禁止だぜ?』
 小林・夏輝のおしゃべり禁止令(オシャベリキンシレイ)! 【ワイヤー】が命中した対象の【体に巻き付いたワイヤー】から棘を生やし、対象がこれまで話した【り考えた文字数】に応じた追加ダメージを与える。 POW362×技能1.15=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 19÷21×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366×技能1=威力19
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754・WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=23%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.5=威力43

 ディスティニーサーガ・リファインAのソウルアカウントの残量にお気をつけ下さい! 戦場全体に、【デスティニーサーガのデータ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=135%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW754×技能1=威力27

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=97%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD366×技能1=威力19
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 19÷21×相性=52%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.5=威力43

 ディスティニーサーガ・リファインAのソウルアカウントの残量にお気をつけ下さい! 戦場全体に、【デスティニーサーガのデータ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=135%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シラバキAの拡大性シラバキさま! 【感染性呪詛の塊 】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【呪詛】を放ち続ける。 POW366×技能1=威力19
『俺より目立つの禁止だぜ?』
 小林・夏輝のおしゃべり禁止令(オシャベリキンシレイ)! 【ワイヤー】が命中した対象の【体に巻き付いたワイヤー】から棘を生やし、対象がこれまで話した【り考えた文字数】に応じた追加ダメージを与える。 POW362×技能1.15=威力21
『ま、こんなもんかね』
 19÷21×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW754×技能1=威力27

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=97%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お礼参りと行こうか』
 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW905×技能1=威力30

 シラバキAの純粋呪詛存在! 自身の身体部位ひとつを【純粋なる呪詛 】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-揺籠の君のしもべ達

第3戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 クリフトン・ハームズワースAのプラズマサンダー! 近接範囲内の全員を【捕縛状態】にする【電撃の槍】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366×技能1=威力19
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD748・POW362×技能1.15=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 19÷21×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.5=威力43

 クリフトン・ハームズワースAのライトニングストーム! レベルm半径内に【閃光と爆音を伴う雷撃】を放ち、命中した敵から【視覚、聴覚、敏捷性】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 43÷17×相性=170%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754×技能1=威力27

 通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366×技能1×連戦0.9=威力17

 27÷17×相性=95%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 クリフトン・ハームズワースAのサンダーボルトアンカー! 自身が装備する【ライトニングスピア】から【金属を身に着けていると必中する雷】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【感電】の状態異常を与える。 WIZ366×技能1=威力19
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754・WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=94%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD748×技能1.15=威力31

 クリフトン・ハームズワースAのプラズマサンダー! 近接範囲内の全員を【捕縛状態】にする【電撃の槍】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 31÷17×相性=124%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 通り魔の怨霊Aの滅茶苦茶にしたかった! 【引火したガソリン】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 43÷17×相性=170%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754×技能1=威力27

 クリフトン・ハームズワースAのプラズマサンダー! 近接範囲内の全員を【捕縛状態】にする【電撃の槍】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=91%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366×技能1=威力19
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD748・POW362×技能1.15=威力21
『ま、こんなもんかね』
 19÷21×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-揺籠の君のしもべ達

第4戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 鉄鼠Aの大鉄鼠顕現! 自身と仲間達の【キャバリア肉体と呪的エネルギー】が合体する。[キャバリア肉体と呪的エネルギー]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 43÷16×相性=163%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 宇佐美・藍沙Aのきっとあなたも私の運命の人!! 【自身や恋人たちの手での引っ掻き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【声や容姿といった魅力的なところ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD366×技能1=威力19
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『チッ…俺も鈍ったな』
 19÷21×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 スワンプマンAの抗体覚醒! 【生命根絶の使命】に覚醒して【光と闇を放つ異形】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW366×技能1=威力19
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD748・POW362×技能1.15=威力21
『ま、こんなもんかね』
 19÷21×相性=34%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754×技能1=威力27

 鉄鼠Aの必殺前歯! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【鋭く尖った前歯】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD285・POW285×技能1×連戦0.9=威力15

 27÷15×相性=115%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 鉄鼠Aの大鉄鼠顕現! 自身と仲間達の【キャバリア肉体と呪的エネルギー】が合体する。[キャバリア肉体と呪的エネルギー]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 43÷16×相性=163%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD748×技能1.15=威力31

 スワンプマンAのゾンビボール! 全身を【人間に擬態していた弱いスワンプマンの群れ】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 宇佐美・藍沙Aのどうしよう、好きになっちゃいました!! 自身の【恋心に素直】になり、【恋の告白をし続ける】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=86%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754×技能1=威力27

 鉄鼠Aの必殺前歯! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【鋭く尖った前歯】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD285・POW285×技能1×連戦0.9=威力15

 27÷15×相性=115%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変身しちゃうよん♪』
 小林・夏輝のなっちゃん三変化(ナッチャントリプルヘンゲ)! 戦闘力が増加する【青い大型犬】、飛翔力が増加する【青い鳥】、驚かせ力が増加する【青い猫】のいずれかに変身する。 SPD748×技能1.15=威力31

 鉄鼠Aの必殺前歯! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【鋭く尖った前歯】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-揺籠の君のしもべ達

第5戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.5=威力43

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 43÷16×相性=181%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 ソードヴォルフBの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=114%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754×技能1=威力27

 雪男Aの雪玉アタック! 【巨大な雪玉】を放ち、命中した敵を【雪玉】に包み継続ダメージを与える。自身が【あらかじめ雪玉を転が】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=71%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD748×技能1.15=威力31

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、こんなもんかね』
 31÷15×相性=124%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.5=威力43

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 43÷16×相性=181%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD748×技能1.15=威力31

 ソードヴォルフBの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雪男Aの氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ366×技能1=威力19
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW754・WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285×技能1×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷15×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-揺籠の君のしもべ達

第6戦-第1ターン
👑15


 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、愛しき朋友を憎むべし! 【無限増殖する赤黒の螺旋仮面】から、戦場全体に「敵味方を識別する【猟兵の愛しい人の姿を象る椋鳥型獣人の大群】」を放ち、ダメージと【罵詈雑言の騒音と戦意喪失】の状態異常を与える。 SPD366×技能1=威力19
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754・SPD455×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 雪狼Aの飛翔雪狼! レベル×5km/hで飛翔しながら、【マヒ効果のある冷気の爪】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD285・POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ロートリクAのロートリク・ミュージック! レベルm半径内を【ギターの調べ】で覆い、[ギターの調べ]に触れた敵から【意志の力】を吸収する。 POW366×技能1=威力19
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831・POW378×技能1.5=威力29
『惜しかったですね』
 19÷29×相性=26%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD748×技能1.15=威力31

 人斬り与吉Aの斬らせい! 自身と武装を【触れた存在を切断する剣気】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[触れた存在を切断する剣気]に触れた敵からは【剣に対する防御力】を奪う。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 31÷19×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、愛しき朋友を憎むべし! 【無限増殖する赤黒の螺旋仮面】から、戦場全体に「敵味方を識別する【猟兵の愛しい人の姿を象る椋鳥型獣人の大群】」を放ち、ダメージと【罵詈雑言の騒音と戦意喪失】の状態異常を与える。 SPD366×技能1=威力19
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754・SPD455×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 雪狼Aの飛翔雪狼! レベル×5km/hで飛翔しながら、【マヒ効果のある冷気の爪】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD285×技能1=威力16
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 人斬り与吉Aの斬らせい! 自身と武装を【触れた存在を切断する剣気】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[触れた存在を切断する剣気]に触れた敵からは【剣に対する防御力】を奪う。 POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ロートリクAのロートリク・ミュージック! レベルm半径内を【ギターの調べ】で覆い、[ギターの調べ]に触れた敵から【意志の力】を吸収する。 POW366×技能1=威力19
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831・POW378×技能1.5=威力29
『中々楽しかったですよ?』
 19÷29×相性=26%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-揺籠の君のしもべ達

第7戦-第1ターン
👑15


 ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 19÷21×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD366×技能1=威力19
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754・SPD455×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ナミダAの涙の鎖! 自身が【悲しみ】を感じると、レベル×1体の【地面から生える「霊体の鎖」】が召喚される。地面から生える「霊体の鎖」は悲しみを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ366×技能1=威力19
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ490×技能1.5=威力33
『中々楽しかったですよ?』
 19÷33×相性=23%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD748×技能1.15=威力31

 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 31÷17×相性=135%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754×技能1=威力27

 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=101%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW905×技能1=威力30

 ナミダAの涙の鎖! 自身が【悲しみ】を感じると、レベル×1体の【地面から生える「霊体の鎖」】が召喚される。地面から生える「霊体の鎖」は悲しみを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD748×技能1.15=威力31
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 19÷31×相性=36%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふ…当然ですよ』
 43÷17×相性=170%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD366×技能1=威力19
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754・SPD455×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-揺籠の君のしもべ達

第8戦-第1ターン
👑15

『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW754×技能1=威力27

 ホチキスドッグAのドッグバイト! 【噛み付き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW285×技能1=威力16

 27÷16×相性=89%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD748×技能1.15=威力31

 スワンプマンAのゾンビボール! 全身を【人間に擬態していた弱いスワンプマンの群れ】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シリアルエクスペリメンツAのさてここをこうしてこうすればどうなるかなっと! 戦場全体に、【連続的試行】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1=威力19
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD470・WIZ343×技能1=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 19÷18×相性=30%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 十字皇の使いAの全き光! 【メガリス】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【自我消失、記憶の混濁、五感の消滅】を誘発する効果」を付与する。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=135%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW905×技能1=威力30

 ホチキスドッグAのホチキスファング! 【ホチキスのように開いた大きく肉体】で攻撃する。[ホチキスのように開いた大きく肉体]に施された【開かれる口の大きさ】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD285・POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD748×技能1.15=威力31

 スワンプマンAのゾンビボール! 全身を【人間に擬態していた弱いスワンプマンの群れ】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 十字皇の使いAの全き光! 【メガリス】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【自我消失、記憶の混濁、五感の消滅】を誘発する効果」を付与する。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=135%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW754×技能1=威力27

 シリアルエクスペリメンツAのさてここをこうしてこうすればどうなるかなっと! 戦場全体に、【連続的試行】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=86%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-揺籠の君のしもべ達

第9戦-第1ターン
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW905×技能1=威力30

 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの結界糸術・『蜘蛛ノ巣』! 自身と武装を【蜘蛛の巣の様に展開した黒糸】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[蜘蛛の巣の様に展開した黒糸]に触れた敵からは【猜疑心を増幅させ、正常な理性】を奪う。 POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD748×技能1.15=威力31

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=98%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW754×技能1=威力27

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・POW366×技能1×連戦0.9=威力17

 27÷17×相性=108%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの暗殺糸術・『一糸静殺』! 【暗がり等の死角から放つ黒糸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【首に括りつけての吊し上げ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 43÷17×相性=138%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW754×技能1=威力27

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=97%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの結界糸術・『蜘蛛ノ巣』! 自身と武装を【蜘蛛の巣の様に展開した黒糸】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[蜘蛛の巣の様に展開した黒糸]に触れた敵からは【猜疑心を増幅させ、正常な理性】を奪う。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW905×技能1=威力30

 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの結界糸術・『蜘蛛ノ巣』! 自身と武装を【蜘蛛の巣の様に展開した黒糸】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[蜘蛛の巣の様に展開した黒糸]に触れた敵からは【猜疑心を増幅させ、正常な理性】を奪う。 POW366×技能1×連戦0.9=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷17×相性=111%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 43÷17×相性=170%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-揺籠の君のしもべ達

第10戦-第1ターン
👑15


 サナトリウムホラーAの深き絶望の鎧! 対象の攻撃を軽減する【外装強化形態】に変身しつつ、【腕を振り回すこと】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366×技能1=威力19
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905・WIZ343×技能1=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 19÷18×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754×技能1=威力27

 くねくねAの事前くねくね! 予め【くねくねしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW285×技能1=威力16

 27÷16×相性=97%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 死兵Aのラスト・コマンド! 自身が戦闘で瀕死になると【体内】から【生者を呪い殺す怨念】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=132%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 くねくねAの事前くねくね! 予め【くねくねしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW285・SPD285×技能1×連戦0.9=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 43÷15×相性=182%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754×技能1=威力27

 くねくねAの事前くねくね! 予め【くねくねしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW285×技能1=威力16

 27÷16×相性=97%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.5=威力43

 サナトリウムホラーAの深き絶望の鎧! 対象の攻撃を軽減する【外装強化形態】に変身しつつ、【腕を振り回すこと】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=144%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW905×技能1=威力30

 死兵Aのラスト・スタンド! 【肉体のあらゆる損壊を無視した状態で攻撃】を放ち、命中した敵を【自身が死亡しても消えない呪詛】に包み継続ダメージを与える。自身が【致命傷を受けた状態で戦闘を継続】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 死兵Aのラスト・コマンド! 自身が戦闘で瀕死になると【体内】から【生者を呪い殺す怨念】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW285・SPD285×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、こんなもんかね』
 31÷15×相性=146%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-揺籠の君のしもべ達

第11戦-第1ターン
👑14


 トラウマイスターAのヘリオンサイン! 【遥か天空にヘリオンサインを描き、何らか】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【メガリス:竜宮の玉手箱のレプリカ】から、高命中力の【浴びたらたちまち老人になる煙】を飛ばす。 WIZ366×技能1=威力19
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=153%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 陸遜Aの流星火刃! 【意志の強さに比例して燃え上がる炎の神気】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【燃焼】の状態異常を与える。 WIZ366×技能1=威力19
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905・WIZ343×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 19÷18×相性=51%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754×技能1=威力27

 地縛霊の少女Aの湧き上がる悔しさ! 【果たされなかった想い】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW285×技能1=威力16

 27÷16×相性=104%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 トラウマイスターAのケットシー・ワンダラーの召喚! 【ケットシー・ワンダラー】の霊を召喚する。これは【使役主に自分の魔力を供給する支援】や【周囲を巻き込む華麗な踊り】で攻撃する能力を持つ。 WIZ366×技能1=威力19
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW905・WIZ343×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 19÷18×相性=30%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 陸遜Aの流星火刃! 【意志の強さに比例して燃え上がる炎の神気】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【燃焼】の状態異常を与える。 WIZ366×技能1=威力19

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748・WIZ470×技能1.15=威力24
『ま、こんなもんかね』
 19÷24×相性=38%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ366×技能1=威力19
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831・WIZ490×技能1.5=威力33
『中々楽しかったですよ?』
 19÷33×相性=17%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-揺籠の君のしもべ達

第12戦-第1ターン
👑13


 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの結界糸術・『蜘蛛ノ巣』! 自身と武装を【蜘蛛の巣の様に展開した黒糸】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[蜘蛛の巣の様に展開した黒糸]に触れた敵からは【猜疑心を増幅させ、正常な理性】を奪う。 POW366×技能1=威力19

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748・POW362×技能1.15=威力21
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 19÷21×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 通り魔の怨霊Aの滅茶苦茶にしたかった! 【引火したガソリン】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=153%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 狂える能力者たちAの狂気の開放! 自身の【正気】を代償に【様々な属性の攻撃エネルギー】を創造する。[様々な属性の攻撃エネルギー]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW285×技能1=威力16

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754×技能1=威力27

 16÷27×相性=30%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW905×技能1=威力30

 土を司る者『ヴェイグ』Aの土を司るモノ達! 戦場全体に【砂塵(サンドストーム)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【土の眷属(サンドワーム)達】の攻撃を、味方は【土の精霊(サンドフェアリー)達】の回復を受け続ける。 SPD285・POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 通り魔の怨霊Aの滅茶苦茶にしたかった! 【引火したガソリン】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD366×技能1=威力19
『ふふ…当然ですよ』
 43÷19×相性=153%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 狂える能力者たちAの黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=119%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW905×技能1=威力30

 土を司る者『ヴェイグ』Aの土を司るモノ達! 戦場全体に【砂塵(サンドストーム)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【土の眷属(サンドワーム)達】の攻撃を、味方は【土の精霊(サンドフェアリー)達】の回復を受け続ける。 SPD285・POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-揺籠の君のしもべ達

第13戦-第1ターン
👑12

『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.5=威力43

 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『ふふ…当然ですよ』
 43÷19×相性=153%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD748×技能1.15=威力31

 揺籠下忍Aの淫堕の一撃! レベル分の1秒で【様々な淫毒付与された苦無】を発射できる。 SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=119%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754×技能1=威力27

 ストームウィンドガールAの夢魔の檻! レベルm半径内を【濃密な桃色の霧】で覆い、[濃密な桃色の霧]に触れた敵から【生物か非生物を問わずに精気】を吸収する。 POW285×技能1=威力16

 27÷16×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW905×技能1=威力30

 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366・POW366×技能1×連戦0.9=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷17×相性=118%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW905×技能1=威力30

 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 ストームウィンドガールAの避けられぬお約束! 【よーく絡まった桃色の運命の糸】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【社会的ダメージを負う事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ285・SPD285×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 43÷16×相性=153%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-揺籠の君のしもべ達

第14戦-第1ターン
👑11


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 ストームウィンドガールAの夢魔の檻! レベルm半径内を【濃密な桃色の霧】で覆い、[濃密な桃色の霧]に触れた敵から【生物か非生物を問わずに精気】を吸収する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 螺旋の怪・『黒籠手』のムサシAの怨恨の呪念経! 【対象の罪を白日に晒す、禁断の読経】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【生誕から今に至るまでの罪】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD366×技能1=威力19
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 19÷21×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『好きにはさせませんよ』
 堺・晃の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD831×技能1.5=威力43

 ロートリクAのロートリク・ミュージック! レベルm半径内を【ギターの調べ】で覆い、[ギターの調べ]に触れた敵から【意志の力】を吸収する。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=160%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW754×技能1=威力27

 ロートリクAのロートリク・ミュージック! レベルm半径内を【ギターの調べ】で覆い、[ギターの調べ]に触れた敵から【意志の力】を吸収する。 POW366×技能1×連戦0.9=威力17

 27÷17×相性=102%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 ストームウィンドガールAの夢魔の檻! レベルm半径内を【濃密な桃色の霧】で覆い、[濃密な桃色の霧]に触れた敵から【生物か非生物を問わずに精気】を吸収する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺旋の怪・『黒籠手』のムサシAの怨恨の呪念経! 【対象の罪を白日に晒す、禁断の読経】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【生誕から今に至るまでの罪】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD366×技能1=威力19
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 19÷21×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-揺籠の君のしもべ達

第15戦-第1ターン
👑10

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 地縛霊の少女Aの湧き上がる悔しさ! 【果たされなかった想い】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=114%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、愛しき朋友を憎むべし! 【無限増殖する赤黒の螺旋仮面】から、戦場全体に「敵味方を識別する【猟兵の愛しい人の姿を象る椋鳥型獣人の大群】」を放ち、ダメージと【罵詈雑言の騒音と戦意喪失】の状態異常を与える。 SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=90%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754×技能1=威力27

 水を司る者『オフェリア』Aの凍る程の愛を受け取って下さいませ! 【ナイフ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【無数の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=86%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、愛しき朋友を憎むべし! 【無限増殖する赤黒の螺旋仮面】から、戦場全体に「敵味方を識別する【猟兵の愛しい人の姿を象る椋鳥型獣人の大群】」を放ち、ダメージと【罵詈雑言の騒音と戦意喪失】の状態異常を与える。 SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふ…当然ですよ』
 43÷17×相性=170%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-揺籠の君のしもべ達

第16戦-第1ターン
👑9

『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.5=威力43

 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=153%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW905×技能1=威力30

 スワンプマンAのスワンプマンは誰だ?! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【スワンプマン】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=86%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 バーチャルアイドル『アリス』Aの私の作った夢の世界へようこそ♪! 戦場全体に、【メタバース】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1=威力19

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754・WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD748×技能1.15=威力31

 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 31÷17×相性=124%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9


 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366×技能1=威力19
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-揺籠の君のしもべ達

第17戦-第1ターン
👑8

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD748×技能1.15=威力31

 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754×技能1=威力27

 パッシヴグラースAのネギストーム! 【ネギ触手乱舞】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=86%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 悲哀綴りのルクレルクAの逃れえぬ悲劇の鎖! 自身の【涙を灯した羽ペン】が輝く間、【悲しみを具現化した呪詛の鎖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 19÷21×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.5=威力43

 モーラビット・スーパーキングAのモーラット・チェンジ! 【モーラット】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【モーラット印の缶詰】に比例し、[モーラット印の缶詰]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 43÷17×相性=170%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8


 悲哀綴りのルクレルクAの逃れえぬ悲劇の鎖! 自身の【涙を灯した羽ペン】が輝く間、【悲しみを具現化した呪詛の鎖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『ふん、口ほどにも無ェ』
 19÷21×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-揺籠の君のしもべ達

第18戦-第1ターン
👑7


 宇佐美・藍沙Aのきっとあなたも私の運命の人!! 【自身や恋人たちの手での引っ掻き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【声や容姿といった魅力的なところ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD366×技能1=威力19
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 19÷21×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『変身しちゃうよん♪』
 小林・夏輝のなっちゃん三変化(ナッチャントリプルヘンゲ)! 戦闘力が増加する【青い大型犬】、飛翔力が増加する【青い鳥】、驚かせ力が増加する【青い猫】のいずれかに変身する。 SPD748×技能1.15=威力31

 鉄鼠Aの必殺前歯! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【鋭く尖った前歯】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW754×技能1=威力27

 ナミダAの涙の鎖! 自身が【悲しみ】を感じると、レベル×1体の【地面から生える「霊体の鎖」】が召喚される。地面から生える「霊体の鎖」は悲しみを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 悲哀綴りのルクレルクAの逃れえぬ悲劇の鎖! 自身の【涙を灯した羽ペン】が輝く間、【悲しみを具現化した呪詛の鎖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD831×技能1.5=威力43
『中々楽しかったですよ?』
 19÷43×相性=24%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-揺籠の君のしもべ達

第19戦-第1ターン
👑6

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD748×技能1.15=威力31

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=119%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 『シーサイドプリンセス』ナナミAの『元ゴーストーからのー情けですー』! 【使うにはちょっと恥ずかしい浮き輪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浮き輪なしで泳ぐのは困難な荒波で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ366・POW366×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷19×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754×技能1=威力27

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285・POW285×技能1×連戦0.9=威力15

 27÷15×相性=108%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-揺籠の君のしもべ達

第20戦-第1ターン
👑5

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW905×技能1=威力30

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285・POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=114%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD831×技能1.5=威力43

 セミキノコBの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 43÷16×相性=163%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754×技能1=威力27

 通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=86%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-揺籠の君のしもべ達

第21戦-第1ターン
👑4

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW905×技能1=威力30

 地縛霊の少女Aの湧き上がる悔しさ! 【果たされなかった想い】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=114%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 自尊心の虎Aの承認を求める虎の群れ! 自身が【屈辱】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る毛皮を持つ虎】が召喚される。燃え盛る毛皮を持つ虎は屈辱を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ366×技能1=威力19

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754・WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ナミダAの涙の鎖! 自身が【悲しみ】を感じると、レベル×1体の【地面から生える「霊体の鎖」】が召喚される。地面から生える「霊体の鎖」は悲しみを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ366×技能1=威力19
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ490×技能1.5=威力33
『中々楽しかったですよ?』
 19÷33×相性=23%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-揺籠の君のしもべ達

第22戦-第1ターン
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『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD748×技能1.15=威力31

 『抗う者』淡雪・獅緒Aの頼む!俺が俺でいる内に止めてくれ!! 【自身が世界を滅ぼす前に滅ぼして欲しい願い】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ファクシミリドラゴンAのファクシミリストーム! 戦場全体に【呪いのファックス用紙で出来た竜巻】を発生させる。レベル分後まで、敵は【鋭い呪いのファックス用紙による切断】の攻撃を、味方は【体を補充する紙】の回復を受け続ける。 SPD366×技能1=威力19
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW754・SPD455×技能1=威力21

 19÷21×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
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≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-揺籠の君のしもべ達

第23戦-第1ターン
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『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW905×技能1=威力30

 猫女Aのキャットクロー・ナインデス! 自身の【猫の瞳】が輝く間、【猫爪でのひっかき攻撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・POW285×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 30÷16×相性=89%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-揺籠の君のしもべ達

第24戦-第1ターン
👑2


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD748×技能1.15=威力31

 フレイの剣Aのひとりでに戦う剣! 速度マッハ5.0以上の【極超音速突撃突き】で攻撃する。軌跡にはしばらく【残像と衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD366×技能1=威力19
『ま、こんなもんかね』
 31÷19×相性=98%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-揺籠の君のしもべ達

第25戦-第1ターン
👑2

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW754×技能1=威力27

 陸遜Aの紅蓮秘纏! 自身と武装を【不可視の炎】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[不可視の炎]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD366・POW366×技能1=威力19

 27÷19×相性=91%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第25戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-揺籠の君のしもべ達

第26戦-第1ターン
👑2


 悲哀綴りのルクレルクAの逃れえぬ悲劇の鎖! 自身の【涙を灯した羽ペン】が輝く間、【悲しみを具現化した呪詛の鎖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW905・SPD470×技能1=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 19÷21×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-揺籠の君のしもべ達

第27戦-第1ターン
👑2

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD831×技能1.5=威力43

 通り魔の怨霊Aの滅茶苦茶にしたかった! 【引火したガソリン】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD366×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 43÷19×相性=153%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
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≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-揺籠の君のしもべ達

第28戦-第1ターン
👑2


 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD366×技能1=威力19
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW754・SPD455×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-揺籠の君のしもべ達

第29戦-第1ターン
👑2


 バーチャルアイドル『アリス』Aの私の作った夢の世界へようこそ♪! 戦場全体に、【メタバース】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1=威力19

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW754・WIZ453×技能1=威力21

 19÷21×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第29戦-決着!🔵🔴🔴
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≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、揺籠の君のしもべ達に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅115 🏆5469

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。