サバイバル f03527-20221201


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 情報収集、環境耐性、捨て身の一撃、生命力吸収、化術、貫通攻撃、お茶を淹れる、暴力、召喚術、継続ダメージ、拠点構築、誘惑、暗号作成、零距離射撃、聞き耳、限界突破、略奪

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV126、属性攻撃565、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、戦闘知識30、怪力30、範囲攻撃30、気合い30、鎧砕き30、斬撃波25、継続ダメージ20、早業20、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、衝撃波20、勇気15、落下耐性15、見切り15、サバイバル15、吹き飛ばし15、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、こじ開け10、足払い10、ぶん回し10、聞き耳10、切断10、素材採取10、殺気10、狩猟10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、クライミング10、部位破壊10、暗視10、重量攻撃10、護衛7、吹き飛び耐性7、気配感知4、引き裂き2、勝負勘2、叩き割り2、不眠不休1

堺・晃
LV123、罠使い323、毒使い323、毒耐性75、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、偵察10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、瞬間思考力10、略奪10、戦闘知識10、不意打ち10、取引10、瞬間記憶10、恐怖を与える10、ビジネス知識10、フェイント10、悪のカリスマ10、敵を盾にする10、なぎ払い10、威嚇射撃8、護衛4、不眠不休4、窮地での閃き2、吹き飛び耐性2、気配感知2、ナイフ投げ2、急所突き2

小林・夏輝
LV120、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、ジャミング25、覚悟20、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、フェイント20、だまし討ち20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ロープワーク15、情報検索15、元気10、激痛耐性10、プログラミング10、情報収集10、盾受け10、スライディング10、落下耐性10、データ攻撃10、スナイパー10、威嚇射撃10、連続コンボ8、解読8、吹き飛び耐性7、護衛6、不眠不休5

不知火・鉄馬
LV123、電撃747、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃25、槍投げ20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、地形の利用10、対空戦闘10、鎧砕き10、動物と話す10、頭突き10、空中機動10、勇気10、武器受け10、フェイント10、目潰し10、足払い10、不眠不休4、吹き飛び耐性4、護衛4、ナイフ投げ4、気配感知4

第1戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』
レイカ・ヴァンスタイン
LV117、瞬間思考力153、優しさ127、救助活動72、援護射撃69、奉仕54、運搬43、物を隠す30、失せ物探し24、弾幕16、ブレス攻撃15、コミュ力14、威嚇射撃14、情報収集13、掃除13、祈り13、覇気12、制圧射撃10、医術10、フェイント10、浄化9、破壊工作9、結界術9、乱れ撃ち8、道案内7、一斉発射7、ジャミング6、範囲攻撃6、学習力6、索敵5、リミッター解除5、存在感5、レーザー射撃5、空中戦5、武器落とし5、読心術5、礼儀作法5、手をつなぐ4、スナイパー4、動物と話す3、鎧砕き3、心配り3、捕縛3、体勢を崩す3、時間稼ぎ3、キャンプ2、裁縫2、料理1、零距離射撃1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV127、歌唱100、召喚術37、属性攻撃33、第六感30、結界術30、オーラ防御29、全力魔法29、戦闘知識28、集団戦術25、地形の利用23、限界突破22、スナイパー22、かばう21、盾受け20、覚悟20、狂気耐性20、祈り17、環境耐性17、空中戦17、神罰17、空中機動16、早業16、リミッター解除16、浄化15、爆撃15、自動射撃15、切り込み15、弾幕15、追撃15、ジャストガード14、鎧砕き13、一斉発射12、捕縛11、救助活動10、咄嗟の一撃10、斬撃波10、勇気10、根性10、集中力10、マヒ攻撃7、火炎耐性7、破魔7、毒使い7、竜脈使い7、水中戦7、恐怖を与える7、闇に紛れる7、世界知識7、地形耐性7、ロープワーク6、軽業6、コミュ力6、威厳5、カウンター5、シールドバッシュ5、傷口をえぐる3

第1戦-第1ターン
👑15

『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ693×技能1.76=威力46
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW748・WIZ451×技能1.25=威力26

 46÷26×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1.5=威力44
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ773・POW337×技能1.14=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=117%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD808×技能1.65=威力46
『回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レまわ~れ♪』
 レイカ・ヴァンスタインの煌星野分(キラボシノワキ)! 自身の装備武器を無数の【雪柳】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ773・SPD315×技能1.14×連戦0.9=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 46÷18×相性=128%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.3=威力35
『私達は……諦めない!』
 ミュー・ティフィアの望む未来へ繋ぐ絆(リンク・トゥ・ホープス)! 【希望を胸に戦う絆を紡いだ仲間達】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[希望を胸に戦う絆を紡いだ仲間達]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW465・SPD541×技能1.76×連戦0.9=威力34
『ま、こんなもんかね』
 35÷34×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ693×技能1.76=威力46
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW748・WIZ451×技能1.25=威力26

 46÷26×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD808×技能1.65=威力46
『回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レまわ~れ♪』
 レイカ・ヴァンスタインの煌星野分(キラボシノワキ)! 自身の装備武器を無数の【雪柳】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ773・SPD315×技能1.14=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 46÷20×相性=115%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1.5=威力44
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ773・POW337×技能1.14×連戦0.9=威力18
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷18×相性=130%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪Fly High≫FrigidaQuartet

『俺は…負けない……』
シャオ・フィルナート
LV124、凍結攻撃500、氷結耐性195、毒耐性65、寒冷適応55、激痛耐性45、催眠術40、暗殺40、生命力吸収30、呪詛耐性30、暗視25、闇に紛れる25、見切り20、早業20、集中力15、瞬間記憶15、範囲攻撃15、瞬間思考力15、落ち着き15、落下耐性15、動物使い15、水上歩行13、捨て身の一撃10、空中浮遊10、限界突破10、第六感10、眠り耐性10、投擲10、吸血10、水中戦10、封印を解く10、楽器演奏10、リミッター解除10、聞き耳10、受け流し10、歌唱10、動物と話す10、軽業10、ダッシュ10、援護射撃10、気配感知6、不眠不休5、ナイフ投げ3、羽を飛ばす2

第2戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.65=威力46
『…人前で、歌うのは…好きじゃないけど…』
 シャオ・フィルナートのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ686・SPD589×技能1.6=威力38
『中々楽しかったですよ?』
 46÷38×相性=48%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.3=威力35
『俺の力、教えてあげる』
 シャオ・フィルナートの悪魔に魅入られし者(アクマニミイラレシモノ)! 【自らの身体を餌に超再生と不死の呪詛を解放】【し、摂取した毒を攻撃力に変化させる体質に】【より体内に限界を軽く超える程の多量の猛毒】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD589×技能1.6×連戦0.9=威力34
『ま、こんなもんかね』
 35÷34×相性=30%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能1.25=威力34
『存分に食らっておいで…』
 シャオ・フィルナートの宵闇の餉(ヨイヤミノゲ)! 対象への質問と共に、【虚空に開けた次元の穴】から【無限に増える濃藍の蝙蝠】を召喚する。満足な答えを得るまで、無限に増える濃藍の蝙蝠は対象を【噛み付きや吸血による失血】で攻撃する。 SPD589・POW380×技能1.6×連戦0.8=威力24

 34÷24×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『行っておいで、翠狼…』
 シャオ・フィルナートの翠狼(アキカミ)! 自身の身長の2倍の【水の力を纏い水を操る紺碧色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD589・POW380×技能1.6×連戦0.7=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷21×相性=102%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.3=威力35
『俺の力、教えてあげる』
 シャオ・フィルナートの悪魔に魅入られし者(アクマニミイラレシモノ)! 【自らの身体を餌に超再生と不死の呪詛を解放】【し、摂取した毒を攻撃力に変化させる体質に】【より体内に限界を軽く超える程の多量の猛毒】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD589×技能1.6=威力38
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 35÷38×相性=27%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能1.25=威力34
『存分に食らっておいで…』
 シャオ・フィルナートの宵闇の餉(ヨイヤミノゲ)! 対象への質問と共に、【虚空に開けた次元の穴】から【無限に増える濃藍の蝙蝠】を召喚する。満足な答えを得るまで、無限に増える濃藍の蝙蝠は対象を【噛み付きや吸血による失血】で攻撃する。 SPD589・POW380×技能1.6×連戦0.9=威力28

 34÷28×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『行っておいで、翠狼…』
 シャオ・フィルナートの翠狼(アキカミ)! 自身の身長の2倍の【水の力を纏い水を操る紺碧色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD589・POW380×技能1.6×連戦0.8=威力24
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷24×相性=89%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD808×技能1.65=威力46
『…人前で、歌うのは…好きじゃないけど…』
 シャオ・フィルナートのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ686・SPD589×技能1.6×連戦0.7=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 46÷27×相性=69%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ルインク・クゼ

『明石のご当地ヒーロー……シーアクオン参號参るんよ!』
ルインク・クゼ
LV121、オーラ防御100、怪力100、操縦40、第六感21、料理21、一斉発射20、グラップル20、早業20、見切り20、空中戦20、残像11、情報収集10、グルメ知識10、激痛耐性10、弾幕10、学習力10、砲撃10、属性攻撃10、火炎耐性10、動物使い10、電撃耐性10、氷結耐性10、環境耐性10、眠り耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、地形耐性10、瞬間思考力10、団体行動10、空中機動10、2回攻撃10、範囲攻撃10、レーザー射撃10、集団戦術10、推力移動10、誘導弾10、空中浮遊10、捕縛10、達筆10、ロープワーク10、吹き飛ばし2、受け流し1、切り込み1、追撃1、ジャストガード1、毒使い1、マヒ攻撃1、斬撃波1、気絶攻撃1、傷口をえぐる1、寒冷適応1、撮影1、対空戦闘1、水泳1、ダッシュ1、結界術1、自動射撃1、武器受け1、深海適応1、限界突破1、水上歩行1、逃げ足1、サバイバル1、気合い1、騎乗1、野生の勘1、水中戦1、水中機動1

第3戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『これだけ火力を盛れば……後は畳み掛けるだけなんよ!』
 ルインク・クゼのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW734×技能1.21=威力32
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷32×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ469×技能1.3=威力28
『これでかっ飛ばす……この一撃で決めるんよっ!』
 ルインク・クゼのリミックスリヴァイヴァー・オクトパス(リミックスリヴァイヴァー・オクトパス)! 【生成した真蛸のカードでヒナスミ共々真の姿】に変身する。変身の度に自身の【ヒナスミの武装(種類と名物等任意)と装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW734・WIZ229×技能1.21×連戦0.9=威力16
『ま、こんなもんかね』
 28÷16×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475×技能1.65=威力35
『これでかっ飛ばす……この一撃で決めるんよっ!』
 ルインク・クゼのリミックスリヴァイヴァー・オクトパス(リミックスリヴァイヴァー・オクトパス)! 【生成した真蛸のカードでヒナスミ共々真の姿】に変身する。変身の度に自身の【ヒナスミの武装(種類と名物等任意)と装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW734・WIZ229×技能1.21×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 35÷14×相性=122%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW748×技能1.25=威力34
『これが土蜘蛛と真蛸のご当地の力の……本領なんよっ!』
 ルインク・クゼの真蛸のごとき土蜘蛛の護法赤糸陣(ガーディアン・オクトバスウィドー)! レベルm半径内を【赤い蜘蛛の巣と、そこから繰り出す光の蛸足】で覆い、[赤い蜘蛛の巣と、そこから繰り出す光の蛸足]に触れた敵から【腕力・武器・UC(吸収後、蛸足が使用)】を吸収する。 POW734×技能1.21×連戦0.7=威力22

 34÷22×相性=74%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『本当は……この存在の力借りたくないねんけど……』
 ルインク・クゼの骸合体「人斬り妖怪・明石御前」(ムクロガッタイ・ヒトギリヨウカイアカシゴゼン)! 骸魂【人斬り妖怪・明石御前】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【事前に作った料理や菓子(種類は問わない)】を消費し、無くなると眠る。 SPD662×技能1.21=威力31
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW748・SPD451×技能1.25=威力26

 31÷26×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475×技能1.65=威力35
『これでかっ飛ばす……この一撃で決めるんよっ!』
 ルインク・クゼのリミックスリヴァイヴァー・オクトパス(リミックスリヴァイヴァー・オクトパス)! 【生成した真蛸のカードでヒナスミ共々真の姿】に変身する。変身の度に自身の【ヒナスミの武装(種類と名物等任意)と装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW734・WIZ229×技能1.21×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 35÷16×相性=109%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW891×技能1.5=威力44
『これだけ火力を盛れば……後は畳み掛けるだけなんよ!』
 ルインク・クゼのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW734×技能1.21×連戦0.8=威力26
『チッ…俺も鈍ったな』
 44÷26×相性=68%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ469×技能1.3=威力28
『これでかっ飛ばす……この一撃で決めるんよっ!』
 ルインク・クゼのリミックスリヴァイヴァー・オクトパス(リミックスリヴァイヴァー・オクトパス)! 【生成した真蛸のカードでヒナスミ共々真の姿】に変身する。変身の度に自身の【ヒナスミの武装(種類と名物等任意)と装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW734・WIZ229×技能1.21×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 28÷12×相性=109%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475×技能1.65=威力35
『これでかっ飛ばす……この一撃で決めるんよっ!』
 ルインク・クゼのリミックスリヴァイヴァー・オクトパス(リミックスリヴァイヴァー・オクトパス)! 【生成した真蛸のカードでヒナスミ共々真の姿】に変身する。変身の度に自身の【ヒナスミの武装(種類と名物等任意)と装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW734・WIZ229×技能1.21=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 35÷18×相性=98%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪蒸気飛行船 -空中工房ドヴェルグ-≫Brillo de estrellas

『まずはいろいろ試してみようか』
リリウス・テイケー
LV111、目立たない6、空中機動5、激痛耐性5、対空戦闘5、変装5、忍び足5、狂気耐性5、呪詛耐性5、環境耐性5、毒耐性5、地形耐性5、地形の利用5、電撃耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、かばう5、催眠術1、継戦能力1、運搬1、世界知識1、投擲1、フェイント1
『戦闘システム正常に起動。今日もよろしく。』
イクシア・レイブラント
LV125、推力移動15、鎧無視攻撃10、空中戦10、空中機動10、滑空10、なぎ払い10、武器受け8、存在感8、おびき寄せ7、索敵7、高重力適応7、低重力適応7、陽動7、落ち着き6、環境耐性6、毒耐性6、狂気耐性5、恥ずかしさ耐性5、呪詛耐性5、瞬間思考力5、情報収集4、追跡4、レーザー射撃4、結界術4、盾受け4、かばう4、氷結耐性4、見切り3、視力3、暗視3、気配感知3、集団戦術3、撮影3、念動力3、グラップル3、弾幕3、威嚇射撃3、救助活動3、失せ物探し3、一斉発射2、リミッター解除2、援護射撃2、情報検索2、コミュ力1

第4戦-第1ターン
👑15

『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1.65=威力46
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332×技能1.05=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 46÷19×相性=147%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.3=威力35
『羽搏け翼。いかなる困難も越え、私は進む』
 イクシア・レイブラントの不撓不屈の翼(インビシブル・ウィング)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【翡翠色に光輝くサイキックエナジーの翼】が発動し、その効果を反射する。 SPD612×技能1.1=威力27
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 35÷27×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1.5=威力44
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332・POW235×技能1.05×連戦0.9=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷14×相性=154%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能1.25=威力34
『安全装置解除、最大稼働』
 イクシア・レイブラントの最大稼働(フルドライブ)! 全身を【緑色のサイキックエナジー】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.1×連戦0.9=威力26

 34÷26×相性=83%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW748×技能1.25=威力34

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD332・POW235×技能1.05=威力16

 34÷16×相性=116%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『安全装置解除、最大稼働』
 イクシア・レイブラントの最大稼働(フルドライブ)! 全身を【緑色のサイキックエナジー】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.1=威力29

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.3=威力24
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 29÷24×相性=47%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD808×技能1.65=威力46
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD332×技能1.05×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 46÷17×相性=163%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW891×技能1.5=威力44
『マルチロック完了。砲撃開始。』
 イクシア・レイブラントのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW700×技能1.1×連戦0.9=威力26
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷26×相性=85%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達

『お手柔らかに、ね?』
ヘスティア・イクテュス
LV130、ハッキング110、空中戦60、一斉発射50、弾幕40、範囲攻撃40、見切り40、レーザー射撃36、早業35、推力移動30、空中機動30、威厳25、優しさ25、第六感25、索敵20、鎧無視攻撃20、情報検索20、データ攻撃20、ジャミング20、カウンター20、援護射撃20、情報収集20、武器落とし20、迷彩15、残像15、リミッター解除15、吹き飛ばし10、武器受け10、乱れ撃ち10、スナイパー10、エネルギー充填10、負けん気10、誘導弾10、体勢を崩す10、幸運10、威嚇射撃10、遊撃10、なぎ払い10
『頑張るのです。』
七那原・望
LV131、歌唱100、限界突破62、第六感61、結界術52、多重詠唱50、気配感知46、全力魔法40、空中戦35、召喚術33、念動力31、聞き耳30、見切り30、ダンス30、属性攻撃29、奉仕24、魔力溜め23、料理23、動物使い22、武器に魔法を纏う21、武器改造19、カウンター18、防具改造18、騎乗18、激痛耐性18、動物と話す17、集団戦術16、操縦16、追撃15、クイックドロウ15、深海適応15、誘惑14、フェイント14、捨て身の一撃14、偵察13、スナイパー13、竜脈使い13、斬撃波13、範囲攻撃13、神罰13、身体部位封じ13、影縛り13、優しさ13、陽動13、2回攻撃13、空中機動13、叩き割り13、自動射撃13、無酸素詠唱12、乱れ撃ち12、騎乗突撃11、零距離射撃11、高速詠唱10、時間稼ぎ10、武器から光線10、武器受け10、早業10、浄化10、居合10、呪殺弾10、呪詛耐性10、一斉発射10、制圧射撃9、継戦能力9、演技8、リミッター解除8、暗殺8、マヒ攻撃7、封印術7、武器に乗って飛ぶ7、掃除7、空腹耐性7、毒使い7、コミュ力7、魔力供給7、だまし討ち6、水中戦6、咄嗟の一撃6、衝撃波6、なぎ払い6、闇に紛れる6、蹂躙5、誘導弾5、水中機動5、生命力吸収5、威圧5、殺気5、援護射撃5、弾幕5、捕縛5、高速泳法4、鼓舞3、怪力3、恐怖を与える2
『戦場かね』
蔵座・国臣
LV118、医術400、救助活動120、メカニック90、防具改造90、薬品調合60、騎乗50、騎乗突撃40、運搬40、激痛耐性30、電撃耐性30、狂気耐性30、氷結耐性30、毒耐性30、火炎耐性30、武器改造10、戦闘知識10、見切り5、スナイパー5、破壊工作5、砲撃5、リミッター解除5、功夫5、槍投げ5、フェイント5、不意打ち5、乱れ撃ち5、なぎ払い5、グラップル5、かばう5、カウンター5

第5戦-第1ターン
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1.5=威力44
『回復しながら殴るか。痛いんだがな。』
 蔵座・国臣の戦線緊急治療(ファーストエイド)! 【医療用ナノマシン】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ501・POW557×技能1=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷22×相性=110%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745×技能1.3=威力35
『M・A・B!マキシマム・アサルト・ブースト!』
 ヘスティア・イクテュスのM・A・B(マキシマム・アサルト・ブースト)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【装備している武装】から【全武装の一斉発射】を放つ。 SPD527×技能1.2=威力27
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 35÷27×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ757×技能2.69=威力74
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW748・WIZ451×技能1.25=威力26

 74÷26×相性=139%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD808×技能1.65=威力46
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW557・SPD416×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふ…当然ですよ』
 46÷18×相性=127%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW557×技能1=威力23

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.3=威力24
『ま、こんなもんかね』
 23÷24×相性=47%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『マルチ・ブラスター!発射!』
 ヘスティア・イクテュスのマルチ・ブラスター(マルチブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【使用者の任意の】属性の【拡散、収束可能な破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ500×技能1.2=威力26
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ451×技能1.25=威力26

 26÷26×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD808×技能1.65=威力46
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ757・SPD599×技能2.69=威力65
『惜しかったですね』
 46÷65×相性=28%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW891×技能1.5=威力44
『回復しながら殴るか。痛いんだがな。』
 蔵座・国臣の戦線緊急治療(ファーストエイド)! 【医療用ナノマシン】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ501・POW557×技能1×連戦0.9=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=122%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW557×技能1=威力23

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD745・POW361×技能1.3=威力24
『ま、こんなもんかね』
 23÷24×相性=47%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD808×技能1.65=威力46
『S.F.Oで突撃よ!』
 ヘスティア・イクテュスのS.F.O突撃!(スペースフライングオブジェクトトツゲキ)! 全身を【一人乗りUFOのキャノピー】で覆い、自身の【空中戦技術】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW396・SPD527×技能1.2=威力23
『おやおや残念、負けてしまいましたか』
 46÷23×相性=78%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆584

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。