サバイバル f03527-20210708


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 略奪、眠り速度、空腹耐性、鼓舞、目潰し、祈り、ダンス、威厳、魔獣知識、素材採取、ブレス攻撃、サバイバル、鎧無視攻撃

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV102、属性攻撃500、火炎耐性60、焼却50、カウンター40、範囲攻撃30、気合い30、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、視力20、戦闘知識20、斬撃波20、鎧砕き20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、早業15、なぎ払い15、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、闘争心10、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、決闘10、殺気10、聞き耳10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10、頭突き5

堺・晃
LV98、罠使い228、毒使い224、暗殺65、毒耐性62、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、盗み攻撃20、一斉発射20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、逃亡阻止10、略奪10、催眠術10、悪のカリスマ10、戦闘知識10、偵察10、恐怖を与える10、フェイント10、不意打ち1

小林・夏輝
LV91、援護射撃299、ダッシュ115、ハッキング80、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV97、属性攻撃512、電撃耐性120、マヒ攻撃80、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃35、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-≪薔薇園の古城≫ブルーミルフィーユ

『皆さん、頑張りましょう!』
架空・春沙
LV86、スナイパー3、クイックドロウ3、視力3、暗視3、追跡2、目立たない2、援護射撃2、零距離射撃2、誘導弾2、なぎ払い2、2回攻撃2、礼儀作法2、失せ物探し2、鍵開け2、暗殺2、範囲攻撃1、戦闘知識1、生命力吸収1、投擲1、串刺し1、捕縛1、呪詛耐性1、世界知識1、誘惑1、医術1、大食い1、料理1、体勢を崩す1、先制攻撃1、属性攻撃1、だまし討ち1、ジャンプ1、残像1、捨て身の一撃1、空中戦1、カウンター1、衝撃波1、怪力1、逃げ足1、ダッシュ1、スライディング1、オーラ防御1、第六感1、時間稼ぎ1、傷口をえぐる1、見切り1、早業1、破魔1、聞き耳1、忍び足1、武器受け1、情報収集1、フェイント1、部位破壊1
『あの……宜しくお願いしますね。』
月詠・莉愛
LV100、医術60、属性攻撃40、薬品調合30、歌唱20、オーラ防御20、世界知識20、毒使い20、第六感16、礼儀作法10、瞬間思考力10、迷彩10、空中戦10、宝探し10、受け流し10、ジャストガード10、盗み10、範囲攻撃8、スナイパー8、視力8、威厳8、暗視8、全力魔法6、盗み攻撃6、水泳5、高速詠唱5、幸運5、浄化5、目立たない5、忍び足5、失せ物探し5、読心術5、天候操作5、鼓舞5、占星術5、精神攻撃5、威嚇射撃5、2回攻撃5、水上歩行5、氷結耐性4、盾受け4、武器落とし4、火炎耐性4、呪詛耐性4、電撃耐性4、毒耐性4、気絶攻撃4、重量攻撃3、アート3、深海適応3、元気3、除霊3、学習力3、時間稼ぎ3、空腹耐性3、挑発3、無酸素詠唱3、頭突き3、楽器演奏3、魔力溜め3、動物と話す3、多重詠唱3、素潜り3、地形耐性3、撮影3、見切り3、トンネル掘り3、航海術3、先制攻撃3、恥ずかしさ耐性3、覇気3、継続ダメージ3、狂気耐性3、激痛耐性3、環境耐性3、ダッシュ2、蹂躙2、手をつなぐ2、聞き耳2、覚悟2、足場習熟2、サバイバル2、早着替え2、力溜め2、闇に紛れる2、メカニック2、封印を解く2、騎乗2、空中浮遊2、恫喝2、演技2、団体行動2、敵を盾にする2、掃除2、殺気2、大食い2、残像2、ドーピング2、暗号作成2、リミッター解除2、優しさ2、限界突破2、大声2、ロープワーク2、おびき寄せ2、暗殺2、コミュ力2、運搬2、物を隠す2、だまし討ち2、慰め2、操縦2、船上戦2、捕縛2、恐怖を与える2、騙し討ち2、恩返し2、釣り2、野生の勘2、運転2、目潰し2、キャンプ2、部位破壊2、集団戦術2、サーフィン2、グラップル2、スライディング2、宴会2、地形の利用2、なぎ払い2、罠使い2、存在感2、武器改造2、祈り2、串刺し2、切り込み2、怪力2、遠泳2、呪詛2、言いくるめ2、武器受け2、傷口をえぐる2、息止め2、踏みつけ2、略奪2、偵察2、槍投げ2、動物使い2、パフォーマンス2、ランスチャージ2、落下耐性2、勇気2、逃げ足2、誘惑2、零距離射撃2、追跡2、気合い2、生命力吸収2、ダンス2、破魔2、料理2、投擲2、制圧射撃2、砲撃2、呪殺弾2、継戦能力2、援護射撃2、救助活動2、誘導弾2、決闘2、吹き飛ばし2、高速泳法2、変装2、水中機動2、かばう2、爆撃2、クイックドロウ2、乱れ撃ち2、一斉発射2、鎧無視攻撃2、クライミング2、カウンター2、ハッキング2、悪のカリスマ2、防具改造1、戦闘知識1、吸血1
『さあ、お願いするわね』
シフォン・メルヴェイユ
LV100、オーラ防御10、乱れ撃ち10、視力8、破魔8、幸運8、スナイパー8、暗視7、学習力6、火炎耐性6、電撃耐性6、歌唱6、氷結耐性6、毒耐性6、盾受け6、魔力溜め5、救助活動5、ランスチャージ5、礼儀作法5、串刺し5、ジャストガード5、受け流し5、水上歩行5、ダッシュ5、闇に紛れる5、一斉発射5、援護射撃5、威嚇射撃5、聞き耳5、槍投げ5、狂気耐性5、コミュ力5、誘惑4、天候操作4、水泳4、呪詛耐性4、空腹耐性4、地形耐性4、航海術3、制圧射撃3、誘導弾3、目立たない3、悪目立ち3、迷彩3、除霊3、環境耐性3、激痛耐性3、騎乗3、多重詠唱3、武器改造3、捕縛3、砲撃3、部位破壊3、クイックドロウ3、見切り3、覇気3、残像3、零距離射撃3、素潜り3、第六感3、切り込み3、呪殺弾3、精神攻撃3、継続ダメージ3、勇気2、ダンス2、高速泳法2、罠使い2、拠点防御2、動物と話す2、焼却2、釣り2、クライミング2、団体行動2、踏みつけ2、動物使い2、足場習熟2、武器落とし2、奉仕2、早着替え2、サーフィン2、空中浮遊2、空中戦2、撮影2、船上戦2、目潰し2、野生の勘2、存在感2、物を隠す2、演技2、殺気2、怪力2、全力魔法2、操縦2、だまし討ち2、騙し討ち2、防具改造2、略奪2、恐怖を与える2、盗み2、生命力吸収2、投擲2、慰め2、サバイバル2、偵察2、集団戦術2、力溜め2、盗み攻撃2、追跡2、キャンプ2、敵を盾にする2、挑発2、言いくるめ2、失せ物探し2、継戦能力2、決闘2、カウンター2、鎧無視攻撃2、なぎ払い2、暗殺2、祈り2、時間稼ぎ2、メカニック2、アート2、呪詛2、属性攻撃2、気絶攻撃2、トンネル掘り2、大声2、宝探し2、優しさ2、爆撃2、範囲攻撃2、先制攻撃2、運転2、読心術2、2回攻撃2、覚悟2、楽器演奏2、ブームの仕掛け人2、料理2、恥ずかしさ耐性2、落下耐性2、武器受け2、鎧砕き2、恫喝2、戦闘知識2、忍び足2、運搬2、暗号作成2、宴会2、変装2、ドーピング2、封印を解く2、鼓舞2、気合い2、威厳2、恩返し2、手をつなぐ2、ロープワーク2、水中機動2、咄嗟の一撃2、逃げ足2、遠泳2、スライディング2、蹂躙2、シールドバッシュ2、グラップル2、吹き飛ばし2、かばう2、リミッター解除2、限界突破2、占星術2、息止め2、重量攻撃2、ハッキング2、催眠術1
『それじゃ、よろしくねー♪』
藍原・蒼夜
LV98、2回攻撃10、属性攻撃9、第六感8、氷結耐性8、火炎耐性7、盾受け6、グラップル6、リミッター解除6、怪力6、見切り6、学習力6、電撃耐性6、毒耐性6、呪詛耐性6、地形耐性5、継続ダメージ5、集団戦術5、サバイバル5、環境耐性5、歌唱5、なぎ払い5、破魔5、生命力吸収5、瞬間思考力5、ダンス4、ダッシュ4、楽器演奏4、忍び足4、全力魔法4、宝探し4、空腹耐性4、激痛耐性4、野生の勘3、運搬3、継戦能力3、武器受け3、鎧無視攻撃3、暴力3、悪のカリスマ3、範囲攻撃3、マヒ攻撃3、気合い3、除霊3、トンネル掘り3、索敵3、落下耐性3、だまし討ち3、切り込み3、幸運3、かばう3、恥ずかしさ耐性3、神罰3、天候操作3、頭突き3、視力3、地形の利用3、おどろかす3、心配り3、キャンプ3、悪路走破3、槍投げ3、大食い3、蹂躙3、ジャンプ3、逃げ足3、騙し討ち3、カウンター3、覇気3、航海術3、流行知識3、ブレス攻撃3、ランスチャージ3、恐怖を与える3、乱れ撃ち3、スナイパー3、制圧射撃3、串刺し3、精神攻撃3、レーザー射撃3、偵察2、迷彩2、捕食2、闇に紛れる2、早着替え2、狂気耐性2、捕縛2、大声2、慰め2、アート2、クライミング2、恩返し2、撮影2、ジャミング2、催眠術2、パフォーマンス2、ハッキング2、物を隠す2、遠泳2、読心術2、騎乗2、水中機動2、誘惑2、ブームの仕掛け人2、失せ物探し2、息止め2、宴会2、操縦2、水泳2、手をつなぐ2、時間稼ぎ2、素潜り2、残像2、占星術2、防具改造2、目立たない2、足場習熟2、盗み2、零距離射撃2、クイックドロウ2、一斉発射2、援護射撃2、目潰し2、覚悟2、吹き飛ばし2、呪殺弾2、砲撃2、力溜め2、略奪2、武器改造2、盗み攻撃2、鎧砕き2、吸血2、ドーピング2、限界突破2、サーフィン2、船上戦2、存在感2、祈り2、決闘2、勇気2、先制攻撃2、団体行動2、オーラ防御2、気絶攻撃2、重量攻撃2、運転2、コミュ力2、高速泳法2、救助活動2、追跡2、踏みつけ2、スライディング2、ロープワーク2、敵を盾にする2、聞き耳2、投擲2、釣り2、魔力溜め2、礼儀作法2、暗視2、殺気2、威厳2、優しさ2、多重詠唱2、封印を解く2、挑発2、動物使い2、演技2、暗号作成2、動物と話す2、焼却2、戦闘知識2、呪詛2、爆撃2、変装2

第1戦-第1ターン
👑15

『行きますね。』
 月詠・莉愛の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ800×技能1.28=威力36
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717・WIZ272×技能1=威力16
『中々やるじゃねぇか』
 36÷16×相性=109%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今度はこっちで行くね。』
 藍原・蒼夜の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW645×技能1.27=威力32

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559・POW269×技能1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷16×相性=98%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1=威力23
『縛りますね。』
 架空・春沙の緋鎌殲波(ヒレンセンハ)! 【斬撃から緋色の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW251×技能1=威力15

 23÷15×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD636×技能1.1=威力27
『これでどうかしら?』
 シフォン・メルヴェイユの賢者の影! 質問と共に【魔法で伸ばした影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD370×技能1.2=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 27÷23×相性=66%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1=威力23
『縛りますね。』
 架空・春沙の緋鎌殲波(ヒレンセンハ)! 【斬撃から緋色の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW251×技能1=威力15

 23÷15×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、行くよ!』
 シフォン・メルヴェイユの白蓮の吹雪(ホワイト・ロータス)! 自身の装備武器を無数の【白い蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ630×技能1.2=威力30
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717・WIZ272×技能1=威力16
『中々やるじゃねぇか』
 30÷16×相性=91%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今度はこっちで行くね。』
 藍原・蒼夜の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW645×技能1.27=威力32

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559・POW269×技能1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷16×相性=98%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行きますね。』
 月詠・莉愛の月下天舞(ゲッカテンブ)! 【清楚で純粋な歌姫】に変身し、武器「【月光の聖銃】」の威力増強と、【輝く月の光の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ800×技能1.28=威力36
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD636・WIZ376×技能1.1=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 36÷21×相性=67%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1.1=威力27
『縛りますね。』
 架空・春沙の緋鎌殲波(ヒレンセンハ)! 【斬撃から緋色の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW251・SPD328×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 27÷15×相性=105%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545×技能1=威力23
『行きますね。』
 月詠・莉愛の月下天舞(ゲッカテンブ)! 【清楚で純粋な歌姫】に変身し、武器「【月光の聖銃】」の威力増強と、【輝く月の光の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ800・POW260×技能1.28=威力20

 23÷20×相性=67%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-春乃・結希


春乃・結希
LV106、重量攻撃100、勇気100、焼却100、空中戦100、激痛耐性100、覚悟100、怪力100、鎧無視攻撃50、地形耐性50、範囲攻撃50、武器受け50、火炎耐性50、ダッシュ50、カウンター50、投擲50、視力50

第2戦-第1ターン
👑15

『蒸気魔導の力、受けてみて。』
 春乃・結希のフェイタルブーツ(フェイタルブーツ)! 【命中と同時に爆炎を放つwanderer】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW597×技能1.5=威力36

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559・POW269×技能1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 36÷16×相性=134%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW717×技能1=威力26
『絶望なんて、全部全部、消えてしまえばいいのに。』
 春乃・結希の拒絶する焔(キョゼツスルホノオ)! 【広げた緋色の翼から、絶望を拒絶する焔】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW597×技能1.5×連戦0.9=威力32
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷32×相性=40%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD636×技能1.1=威力27
『希望を結ぶ為の、私の想い。』
 春乃・結希の緋色の翼(ヒイロノツバサ)! 【自己暗示により真の姿に近付く】事で【燃え盛る焔の翼を広げた姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.5×連戦0.8=威力28
『惜しかったですね』
 27÷28×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ329×技能1=威力18
『私が、最強でいられる理由。』
 春乃・結希のwith(ウィズ)! 単純で重い【全身全霊を込めて振り下ろす『with』】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW597・WIZ230×技能1.5×連戦0.7=威力15

 18÷15×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW717×技能1=威力26
『絶望なんて、全部全部、消えてしまえばいいのに。』
 春乃・結希の拒絶する焔(キョゼツスルホノオ)! 【広げた緋色の翼から、絶望を拒絶する焔】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW597×技能1.5=威力36
『中々やるじゃねぇか』
 26÷36×相性=36%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD636×技能1.1=威力27
『希望を結ぶ為の、私の想い。』
 春乃・結希の緋色の翼(ヒイロノツバサ)! 【自己暗示により真の姿に近付く】事で【燃え盛る焔の翼を広げた姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.5×連戦0.9=威力32
『惜しかったですね』
 27÷32×相性=51%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559×技能1=威力23
『心はいつも、貴方と共に。』
 春乃・結希のコネクション(コネクション)! 【恋人を信じ、愛する想い】によって、自身の装備する【『with』】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD567×技能1.5×連戦0.8=威力28
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 23÷28×相性=41%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ329×技能1=威力18
『私が、最強でいられる理由。』
 春乃・結希のwith(ウィズ)! 単純で重い【全身全霊を込めて振り下ろす『with』】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW597・WIZ230×技能1.5×連戦0.7=威力15

 18÷15×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ329×技能1=威力18
『私が、最強でいられる理由。』
 春乃・結希のwith(ウィズ)! 単純で重い【全身全霊を込めて振り下ろす『with』】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW597・WIZ230×技能1.5=威力22

 18÷22×相性=39%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559×技能1=威力23
『心はいつも、貴方と共に。』
 春乃・結希のコネクション(コネクション)! 【恋人を信じ、愛する想い】によって、自身の装備する【『with』】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD567×技能1.5×連戦0.9=威力32
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 23÷32×相性=36%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アイセンザイター

『闘争を開始しよう!』
ユーニ・グランスキー
LV91、ジャミング16、肉体改造11、ハッキング10、空中戦8、呪詛6、継戦能力5、不意打ち5、呪殺弾5、なぎ払い5、落ち着き4、料理3、戦闘知識3、情報収集3、切断3、レーザー射撃3、受け流し3、リミッター解除3、傷口をえぐる2、捕縛2、継続ダメージ2、演技2、精神攻撃1、闇に紛れる1、弾幕1、蹂躙1
『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV100、暴力100、限界突破100、継戦能力100、ダッシュ100、ジャンプ100、推力移動100、見切り50、操縦50、肉体改造50、エネルギー充填50、大食い10、足場習熟10、水上歩行10、衝撃波10、吹き飛ばし10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、踏みつけ10、切断10、貫通攻撃10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、悪路走破10

第3戦-第1ターン
👑15

『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW558×技能1.1=威力25

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559・POW269×技能1=威力16
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 25÷16×相性=95%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1.1=威力27

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『中々楽しかったですよ?』
 27÷5×相性=387%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717×技能1=威力26
『飛べ!黒縞瑪瑙!』
 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD425・POW244×技能1=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷15×相性=116%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW545×技能1=威力23

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1×連戦0.9=威力4

 23÷4×相性=362%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ551×技能1=威力23
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717・WIZ272×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 23÷16×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW545×技能1=威力23

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5

 23÷5×相性=326%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD636×技能1.1=威力27
『壊す。』
 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能1.1=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 27÷24×相性=61%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD559×技能1=威力23

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、こんなもんかね』
 23÷4×相性=317%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW545×技能1=威力23

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5

 23÷5×相性=326%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪Fiore pipistrello≫ブラックキャット

『さて、片付けようか』
フロース・ウェスペルティリオ
LV98、毒耐性44、オーラ防御32、情報収集31、落ち着き27、視力21、毒使い21、暗視18、目立たない18、スナイパー16、第六感15、物を隠す15、早業15、電撃耐性14、ジャンプ11、カウンター10、闇に紛れる10、援護射撃9、火炎耐性9、ハッキング9、鍵開け9、暗殺8、串刺し8、聞き耳8、氷結耐性8、呪詛耐性8、忍び足7、鼓舞7、祈り5、封印を解く5、鎧無視攻撃5、かばう4、空腹耐性4、世界知識3、見切り3、捨て身の一撃2、盗み攻撃2
『では、紳士的に参ります』
オル・クブナス
LV82、礼儀作法200、援護射撃20、かばう11、世界知識10、傷口をえぐる8、奉仕8、2回攻撃8、救助活動6、目立たない5、覚悟5、気合い4、変装3、ダンス2、闇に紛れる2、恐怖を与える2、激痛耐性2、優しさ1、鎧砕き1、呪詛1、気絶攻撃1、医術1、催眠術1、マヒ攻撃1、追跡1、ダッシュ1、料理1
『いざやいざ!尋常に勝負!』
メイガス・オブメイズ
LV69、罠使い20、恐怖を与える10、破魔10、祈り10、闇に紛れる10、おびき寄せ6、迷彩6、封印を解く5、全力魔法5、地形の利用5、暗殺5、串刺し5、傷口をえぐる5、高速詠唱5、手をつなぐ5、ロープワーク4、鎧無視攻撃3、破壊工作3、グラップル3、奉仕3、礼儀作法2、念動力2、掃除2、第六感2、世界知識2、戦闘知識2、追跡2、オーラ防御2、呪詛耐性2、物を隠す2、大食い2、医術2、学習力2、呪詛2、救助活動2、毒使い2、精神攻撃2、誘惑2、敵を盾にする2、マヒ攻撃2、怪力2、暗視1、失せ物探し1、氷結耐性1、騎乗1、操縦1、鍵開け1、クライミング1、忍び足1、催眠術1、野生の勘1、かばう1、毒耐性1、恥ずかしさ耐性1、カウンター1、覚悟1、誘導弾1、武器受け1、拠点防御1、槍投げ1、2回攻撃1、範囲攻撃1、フェイント1、属性攻撃1、残像1、激痛耐性1、存在感1、だまし討ち1、目立たない1、電撃耐性1、情報収集1

第4戦-第1ターン
👑15


 フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD507×技能1.21=威力27
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW717・SPD373×技能1=威力19
『中々やるじゃねぇか』
 27÷19×相性=77%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD636×技能1.1=威力27
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・SPD142×技能1.13=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 27÷13×相性=103%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ329×技能1=威力18
『さあ、噛みつきなさい!』
 オル・クブナスの混沌の毒蛇(ケイオス・ハイドラ)! 自身の身体部位ひとつを【無数に分裂する巨大な毒蛇】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD438・WIZ274×技能1.02=威力16

 18÷16×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559×技能1=威力23

 メイガス・オブメイズのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD142×技能1.13×連戦0.9=威力12
『ま、こんなもんかね』
 23÷12×相性=117%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW717×技能1=威力26
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.13=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷16×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1.1=威力27
『無茶は禁物ですよ?』
 オル・クブナスのほっと一息(ブレイクタイム)! 【お菓子や紅茶】を給仕している間、戦場にいるお菓子や紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD438×技能1.02=威力21
『惜しかったですね』
 27÷21×相性=51%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW545×技能1=威力23

 フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD507・POW370×技能1.21=威力23

 23÷23×相性=60%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559×技能1=威力23

 メイガス・オブメイズのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD142×技能1.13×連戦0.9=威力12
『ま、こんなもんかね』
 23÷12×相性=117%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW717×技能1=威力26
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.13=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷16×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-稷沈・リプス


稷沈・リプス
LV91、呪詛12、空中戦6、属性攻撃5、毒耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、援護射撃5、一斉発射5、フェイント5、焼却5、毒使い5、衝撃波5、運転5、範囲攻撃5、精神攻撃5、集団戦術5、航海術5、騎乗5、動物と話す5、恐怖を与える5、鍵開け3、結界術3、念動力3、深海適応3、水中戦2、楽器演奏2、暗視2

第5戦-第1ターン
👑15

『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW545×技能1=威力23
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD318・POW193×技能1=威力13

 23÷13×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1.1=威力27
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 27÷16×相性=86%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW717×技能1=威力26
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD318・POW193×技能1×連戦0.8=威力11
『ふん、口ほどにも無ェ』
 26÷11×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD559×技能1=威力23
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD318×技能1×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 23÷12×相性=94%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1.1=威力27
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD318×技能1=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 27÷17×相性=77%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW545×技能1=威力23
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD318・POW193×技能1×連戦0.9=威力12

 23÷12×相性=93%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW717×技能1=威力26
『そういえば、これも借りてた権能っす!』
 稷沈・リプスの朝の舟(ウイア・マァジェト)! 【5人ほど乗れる川でも空でも動く小型木造舟】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD318・POW193×技能1×連戦0.8=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷11×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV99、楽器演奏50、存在感42、物を隠す38、衝撃波32、歌唱30、大声30、視力30、ダンス30、全力魔法30、パフォーマンス22、カウンター20、見切り20、団体行動20、変装12、鼓舞10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV94、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、見切り16、2回攻撃11、鎧無視攻撃10、グラップル10、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1

田丸・多摩
LV77、マヒ攻撃30、運転30、目潰し29、騎乗29、トンネル掘り1

第6戦-第1ターン
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1=威力23
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1.29=威力16

 23÷16×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559×技能1=威力23
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445・SPD213×技能1.4=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 23÷20×相性=46%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1.1=威力23
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD636・POW291×技能1.1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 23÷18×相性=63%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW717×技能1=威力26
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1.29×連戦0.9=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷14×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1.1=威力27

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1.29=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 27÷17×相性=102%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.4=威力29
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW545・WIZ329×技能1=威力18

 29÷18×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW717×技能1=威力26

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.1=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷23×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD559×技能1=威力23

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1.29×連戦0.9=威力15
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 23÷15×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1.1=威力27

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1.29=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 27÷17×相性=102%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪文月探偵倶楽部≫着ぐるみの森

『では、行きましょうか』
雨咲・ケイ
LV101、グラップル90、カウンター60、功夫50、盾受け30、投擲30、オーラ防御30、目潰し30、衝撃波25、シールドバッシュ25、2回攻撃20、学習力20、破魔20、浄化20、念動力10、第六感10、捕縛10、楽器演奏3、戦闘知識3、恩返し1、パフォーマンス1
『手合わせ宜しく!』
文月・統哉
LV106、見切り60、武器受け55、情報収集30、属性攻撃30、部位破壊21、範囲攻撃20、オーラ防御20、変装11、第六感10、メカニック10、フェイント10、読心術10、カウンター10、衝撃波10、ダッシュ10、コミュ力10、演技10、かばう10、念動力10、破魔10、視力7、怪力6、鎧砕き5、罠使い5、鎧無視攻撃5、なぎ払い5、武器落とし5、体勢を崩す5、瞬間思考力5、早着替え5、2回攻撃5、早業5、氷結耐性5、残像5、空中戦5、火炎耐性5、パフォーマンス5、祈り2、催眠術1、言いくるめ1、気絶攻撃1、救助活動1、操縦1、世界知識1、戦闘知識1、毒耐性1、追跡1、動物と話す1、継戦能力1、ロープワーク1、鍵開け1、激痛耐性1、電撃耐性1、優しさ1

パティ・チャン
LV95、誘惑65、迷彩53、学習力50、2回攻撃39、コミュ力38、なぎ払い34、オーラ防御32、カウンター26、世界知識22、変装20、情報収集15、医術12、勇気11、物を隠す11、属性攻撃11、楽器演奏6、歌唱5、鎧砕き4、衝撃波3

第7戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD636×技能1.1=威力27
『そこです!私の剣から逃れられるとは、思わないで!』
 パティ・チャンの輝ける刀刃(カガヤケルトウジン)! 【フォースセイバー】が命中した対象を切断する。 POW332・SPD204×技能1=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 27÷14×相性=106%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『邪妖を斬り裂く刃……。その身で受けてみますか?』
 雨咲・ケイの魔斬りの刃(マキリノヤイバ)! 【氣をのせた光輝く手刀による斬撃】が命中した対象を切断する。 POW357×技能1.3=威力24

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559・POW269×技能1=威力16
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 24÷16×相性=74%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『影よ!』
 文月・統哉の黒猫の影(クロネコノカゲ)! 【黒猫の影の追跡者】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ326×技能1.07=威力19
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545・WIZ329×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW717×技能1=威力26
『凍ってしまいなさい!』
 パティ・チャンのCongelatio!(コンゲラート)! 【剣戟】から【凍気】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ378・POW332×技能1×連戦0.9=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 26÷16×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559×技能1=威力23
『Freikugel!!』
 パティ・チャンの魔弾の射手(マダンノシャシュ)! レベル×1個の【魔法】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ378・SPD204×技能1=威力14
『ま、こんなもんかね』
 23÷14×相性=91%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見切れますか?この一手を』
 雨咲・ケイの光明散華(コウミョウサンゲ)! 【氣の流れを読む行動予測】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1個の光の氣弾】で攻撃する。 SPD391×技能1.3=威力25
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW717・SPD373×技能1=威力19
『チッ…俺も鈍ったな』
 25÷19×相性=73%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『影よ!』
 文月・統哉の黒猫の影(クロネコノカゲ)! 【黒猫の影の追跡者】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ326×技能1.07=威力19
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545・WIZ329×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD636×技能1.1=威力27
『そこです!私の剣から逃れられるとは、思わないで!』
 パティ・チャンの輝ける刀刃(カガヤケルトウジン)! 【フォースセイバー】が命中した対象を切断する。 POW332・SPD204×技能1×連戦0.9=威力12
『中々楽しかったですよ?』
 27÷12×相性=118%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬る!』
 文月・統哉の宵月夜(ヨイヅキヨ)! 【宵の名を持つ漆黒の大鎌】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW278×技能1.07=威力17

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD559・POW269×技能1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 17÷16×相性=65%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪文月探偵倶楽部≫着ぐるみの森に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆825

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。