サバイバル f03527-20210630


🏅メダル
???
🏆順位
23位
推奨技能 陽動、力溜め、全力魔法、受け流し、偵察、盗み攻撃、衝撃波、スライディング、ロープワーク、時間稼ぎ、手をつなぐ、情熱、暗殺

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV101、属性攻撃493、火炎耐性60、焼却50、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、視力20、戦闘知識20、斬撃波20、鎧砕き20、第六感20、衝撃波20、恥ずかしさ耐性20、早業15、なぎ払い15、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、闘争心10、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、決闘10、殺気10、聞き耳10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10

堺・晃
LV97、罠使い228、毒使い222、暗殺65、毒耐性62、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、盗み攻撃20、一斉発射20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、悪のカリスマ10、偵察10、恐怖を与える10、フェイント10

小林・夏輝
LV90、援護射撃299、ダッシュ115、ハッキング80、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV97、属性攻撃512、電撃耐性120、マヒ攻撃80、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃35、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-山理・多貫


山理・多貫
LV79、吸血101、大食い48、生命力吸収15、傷口をえぐる13、マヒ攻撃6、毒使い3、誘惑2、コミュ力1、なぎ払い1、手をつなぐ1、スナイパー1、気絶攻撃1、目潰し1、第六感1

第1戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD633×技能1.95=威力49
『……………』
 山理・多貫のおとうさん(ショクヨクノショウタイ)! 戦闘中に食べた【血】の量と質に応じて【多貫の中に眠る父親が意識を乗っ取り】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW301・SPD224×技能1.01=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 49÷15×相性=162%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW713×技能1.2=威力32
『約束だよ・・・?じゃあ残しといてあげる』
 山理・多貫の二人だけの約束(ブラッドブルー)! 【吸血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW301×技能1.01×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 32÷15×相性=121%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW545×技能1=威力23
『約束だよ・・・?じゃあ残しといてあげる』
 山理・多貫の二人だけの約束(ブラッドブルー)! 【吸血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW301×技能1.01×連戦0.8=威力14

 23÷14×相性=99%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD556×技能1.25=威力29
『約束だよ・・・?じゃあ残しといてあげる』
 山理・多貫の二人だけの約束(ブラッドブルー)! 【吸血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW301・SPD224×技能1.01×連戦0.7=威力10
『ま、こんなもんかね』
 29÷10×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW545×技能1=威力23
『約束だよ・・・?じゃあ残しといてあげる』
 山理・多貫の二人だけの約束(ブラッドブルー)! 【吸血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW301×技能1.01=威力17

 23÷17×相性=79%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD633×技能1.95=威力49
『……………』
 山理・多貫のおとうさん(ショクヨクノショウタイ)! 戦闘中に食べた【血】の量と質に応じて【多貫の中に眠る父親が意識を乗っ取り】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW301・SPD224×技能1.01×連戦0.9=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 49÷13×相性=180%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD556×技能1.25=威力29
『約束だよ・・・?じゃあ残しといてあげる』
 山理・多貫の二人だけの約束(ブラッドブルー)! 【吸血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW301・SPD224×技能1.01×連戦0.8=威力12
『ま、こんなもんかね』
 29÷12×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW713×技能1.2=威力32
『約束だよ・・・?じゃあ残しといてあげる』
 山理・多貫の二人だけの約束(ブラッドブルー)! 【吸血】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW301×技能1.01×連戦0.7=威力12
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 32÷12×相性=156%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ヴィオレッタ・エーデルシュタイン

『始めましょうか。』
ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
LV102、スナイパー80、空中戦50、制圧射撃50、武器受け48、貫通攻撃48、見切り47、クイックドロウ47、オーラ防御45、第六感45、マヒ攻撃40、歌唱32、ダンス32、楽器演奏31、破魔30、鎧無視攻撃30、礼儀作法30、結界術25、念動力25、罠使い25、援護射撃25、カウンター25、騎乗20、コミュ力20、動物と話す20、誘導弾15、空中浮遊15、滑空15、ジャンプ15、迷彩12、目立たない12、逃げ足12、暗視12、クライミング12、聞き耳12、忍び足12、火炎耐性12、呪詛耐性12、激痛耐性12、氷結耐性12、電撃耐性12、環境耐性12、毒耐性12、恥ずかしさ耐性11、鍵開け11、サーフィン10、ハッキング10

第2戦-第1ターン
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW713×技能1.2=威力32
『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ464・POW282×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 32÷16×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW545×技能1=威力23
『裁きをあげるわ』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ464・POW282×技能1×連戦0.9=威力15

 23÷15×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD633×技能1.95=威力49
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD615×技能1×連戦0.8=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 49÷19×相性=123%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ344×技能1.25=威力23
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD615・WIZ464×技能1×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』
 23÷15×相性=76%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ344×技能1.25=威力23
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD615・WIZ464×技能1=威力21
『ま、こんなもんかね』
 23÷21×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD633×技能1.95=威力49
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD615×技能1×連戦0.9=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 49÷22×相性=109%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW545×技能1=威力23
『裁きをあげるわ』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ464・POW282×技能1×連戦0.8=威力13

 23÷13×相性=95%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW713×技能1.2=威力32
『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ464・POW282×技能1×連戦0.7=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 32÷11×相性=109%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪爪痕≫爪痕

『何事、暴力、解決、一番』
グウェンドリン・グレンジャー
LV105、念動力150、怪力138、生命力吸収98、限界突破98、空中戦98、動物と話す98、捕食96、蹂躙56、先制攻撃52、残像44、神罰42、貫通攻撃34、リミッター解除21
『それじゃあ、頑張ろうか。』
ヴィリヤ・カヤラ
LV103、属性攻撃282、オーラ防御20、見切り13、敵を盾にする10、高速詠唱10、全力魔法10、ダッシュ10、無酸素詠唱10、2回攻撃10、第六感8、狂気耐性5、コミュ力5、失せ物探し5、鍵開け5、情報収集5、電撃耐性5、毒耐性5、恥ずかしさ耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、踏みつけ5、カウンター5、料理1、世界知識1

第3戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・SPD206×技能1.1=威力15
『ま、こんなもんかね』
 29÷15×相性=102%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……行って、ジェーングレイ』
 グウェンドリン・グレンジャーのAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW614×技能1=威力24
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『中々やるじゃねぇか』
 24÷32×相性=49%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545×技能1=威力23
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・POW419×技能1.1×連戦0.9=威力20

 23÷20×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD633×技能1.95=威力49
『何事、暴力、解決、一番』
 グウェンドリン・グレンジャーのAngel's Hammer(エンジェルズハンマー)! 単純で重い【上空からの飛び蹴り】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW614・SPD311×技能1×連戦0.9=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 49÷15×相性=154%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD633×技能1.95=威力49
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・SPD206×技能1.1=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 49÷15×相性=198%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『……行って、ジェーングレイ』
 グウェンドリン・グレンジャーのAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW614×技能1=威力24
『チッ…俺も鈍ったな』
 32÷24×相性=64%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・SPD206×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんかね』
 29÷14×相性=114%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW545×技能1=威力23
『これが、必殺』
 グウェンドリン・グレンジャーのArianrhod(ギンノシャリン)! 【月の魔力を噴出する銀のパンジャンドラムの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW614×技能1×連戦0.9=威力22

 23÷22×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『どーん!ってね』
 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・SPD206×技能1.1=威力15
『ま、こんなもんかね』
 29÷15×相性=102%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD633×技能1.95=威力49
『何事、暴力、解決、一番』
 グウェンドリン・グレンジャーのAngel's Hammer(エンジェルズハンマー)! 単純で重い【上空からの飛び蹴り】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW614・SPD311×技能1=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 49÷17×相性=139%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-朱酉・逢真

『模倣AI起動。』
朱酉・逢真
LV109、継続ダメージ444、毒使い444、結界術326

第4戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW451×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 32÷21×相性=45%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW545×技能1=威力23
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ548・POW451×技能1×連戦0.9=威力19

 23÷19×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶星の異面(カーラ)! 【黒く燃える布をまとった三ツ目の神となり】【ハゲタカとジャッカルの群れを従えて】【レベル秒間すべてを溶かし滅する権能《空》】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD455×技能1×連戦0.8=威力17
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 29÷17×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD633×技能1.95=威力49
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD455×技能1×連戦0.7=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 49÷14×相性=85%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW451×技能1=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 32÷21×相性=45%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶星の異面(カーラ)! 【黒く燃える布をまとった三ツ目の神となり】【ハゲタカとジャッカルの群れを従えて】【レベル秒間すべてを溶かし滅する権能《空》】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD455×技能1×連戦0.9=威力19
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 29÷19×相性=46%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW545×技能1=威力23
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ548・POW451×技能1×連戦0.8=威力16

 23÷16×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD633×技能1.95=威力49
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD455×技能1×連戦0.7=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 49÷14×相性=85%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW545×技能1=威力23
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ548・POW451×技能1=威力21

 23÷21×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶星の異面(カーラ)! 【黒く燃える布をまとった三ツ目の神となり】【ハゲタカとジャッカルの群れを従えて】【レベル秒間すべてを溶かし滅する権能《空》】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD455×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』
 29÷19×相性=46%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-鏑木・桜子


鏑木・桜子
LV98、怪力60、野生の勘1

第5戦-第1ターン
👑15

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ329×技能1=威力18

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD359・WIZ126×技能1=威力11

 18÷11×相性=80%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『売られた喧嘩はいつでも買うぜ』
 紫崎・宗田の喧嘩上等(ケンカジョウトウ)! 敵より【遅れて行動を開始した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ271×技能1.2=威力19

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD359・WIZ126×技能1×連戦0.9=威力10
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 19÷10×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ344×技能1.25=威力23

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD359・WIZ126×技能1×連戦0.8=威力8
『ま、こんなもんかね』
 23÷8×相性=141%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373×技能1.95=威力37

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD359・WIZ126×技能1×連戦0.7=威力7
『ふふ…当然ですよ』
 37÷7×相性=263%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『売られた喧嘩はいつでも買うぜ』
 紫崎・宗田の喧嘩上等(ケンカジョウトウ)! 敵より【遅れて行動を開始した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ271×技能1.2=威力19

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD359・WIZ126×技能1=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 19÷11×相性=70%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373×技能1.95=威力37

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD359・WIZ126×技能1×連戦0.9=威力10
『中々楽しかったですよ?』
 37÷10×相性=205%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ329×技能1=威力18

 鏑木・桜子のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD359・WIZ126×技能1×連戦0.8=威力8

 18÷8×相性=100%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-イリヤ・クニーガ


イリヤ・クニーガ
LV92、料理5、闇に紛れる4、切断4、零距離射撃4、串刺し4、落ち着き4、悪路走破3、暗殺3、生命力吸収3、スナイパー3、戦闘知識3、制圧射撃3、残像3、優しさ2、礼儀作法2、貫通攻撃2、運搬1、宴会1、空腹耐性1、継戦能力1、爆撃1、遊撃1、地形耐性1、咄嗟の一撃1、操縦1、先制攻撃1、運転1、吹き飛ばし1、不意打ち1、吸血1、傷口をえぐる1、切り込み1、乱れ撃ち1、援護射撃1、空中浮遊1、空中戦1、空中機動1、滑空1、カウンター1、環境耐性1、サバイバル1、クイックドロウ1

第6戦-第1ターン
👑15

『斬り飛ばして差し上げます』
 イリヤ・クニーガの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW424×技能1.03=威力21

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556・POW268×技能1.25=威力20
『ま、こんなもんかね』
 21÷20×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『Charge!!』
 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW424×技能1.03×連戦0.9=威力19
『チッ…俺も鈍ったな』
 32÷19×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373×技能1.95=威力37
『ここからが本番です』
 イリヤ・クニーガの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW424・WIZ304×技能1.03×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 37÷14×相性=131%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1=威力23
『ここからが本番です』
 イリヤ・クニーガの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW424×技能1.03×連戦0.7=威力14

 23÷14×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『Charge!!』
 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW424×技能1.03=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 32÷21×相性=75%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373×技能1.95=威力37
『ここからが本番です』
 イリヤ・クニーガの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW424・WIZ304×技能1.03×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 37÷16×相性=116%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ344×技能1.25=威力23
『ここからが本番です』
 イリヤ・クニーガの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW424・WIZ304×技能1.03×連戦0.8=威力14
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 23÷14×相性=80%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1=威力23
『ここからが本番です』
 イリヤ・クニーガの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW424×技能1.03×連戦0.7=威力14

 23÷14×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373×技能1.95=威力37
『ここからが本番です』
 イリヤ・クニーガの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW424・WIZ304×技能1.03=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 37÷17×相性=104%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ344×技能1.25=威力23
『ここからが本番です』
 イリヤ・クニーガの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW424・WIZ304×技能1.03×連戦0.9=威力16
『ま、こんなもんかね』
 23÷16×相性=71%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪Art de vivre≫灯灰

『呼ばれて飛び出て、アキラ参上ーってね!』
辰神・明
LV101、全力魔法149、部位破壊42、咄嗟の一撃18、情報収集12、学習力12、オーラ防御11、祈り10、裁縫10、だまし討ち8、かばう8、激痛耐性6、生命力吸収6、野生の勘5、優しさ2、不意打ち1、挑発1、幸運1、空中浮遊1、空中機動1
『さて、いっちょやりますか』
シノ・グラジオラス
LV97、コミュ力90、情報収集40、2回攻撃35、見切り33、聞き耳25、マヒ攻撃25、激痛耐性25、武器受け24、野生の勘23、かばう23、怪力22、投擲20、時間稼ぎ20、生命力吸収20、忍び足20、地形の利用20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、先制攻撃20、挑発15、暗視14、視力14、失せ物探し10、殺気10、踏みつけ10、フェイント10、ダッシュ10、集中力10、体勢を崩す10、ジャンプ10、火炎耐性10、闇に紛れる10、環境耐性10、電撃耐性10、運転10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、援護射撃10、暗殺10、武器落とし10、咄嗟の一撃10、鼓舞10、呪詛耐性10、メカニック10、氷結耐性10、毒耐性10、追跡10、目立たない10、重量攻撃8、覚悟8、存在感8、スナイパー8、カウンター6、騎乗5、サバイバル5、鍵開け5、クライミング5、目潰し5、気合い5、水泳5、息止め5、偵察4、焼却1、運搬1

第7戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD633×技能1.95=威力49
『這い蹲りな』
 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW528・SPD371×技能1.34=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 49÷25×相性=114%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふーちゃん、おいで……なのです、?』
 辰神・明の桃花遊覧(ハピネス・マジック)! 自身の装備武器を無数の【桃や桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ580×技能2.49=威力59
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545・WIZ329×技能1=威力18

 59÷18×相性=165%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『踊る覚悟は出来てるか?』
 シノ・グラジオラスの襲咲き(ボースハイト)! いま戦っている対象に有効な【持ち主の血を吸って他の武器に変貌した黒剣】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD371×技能1.34×連戦0.9=威力23
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 29÷23×相性=69%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW713×技能1.2=威力32
『ふーちゃん、おいで……なのです、?』
 辰神・明の桃花遊覧(ハピネス・マジック)! 自身の装備武器を無数の【桃や桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ580・POW511×技能2.49×連戦0.9=威力50
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 32÷50×相性=25%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『燃えちまいな』
 シノ・グラジオラスの洞映し(バルムヘルツィヒカイト)! 【己の血と魔力を混ぜて燃える「地獄の蒼炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【闇すら燃やす蒼白い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW528×技能1.34=威力30
『中々やるじゃねぇか』
 32÷30×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD556×技能1.25=威力29
『メイが、みんなをまもる……まもりたい、です、よ』
 辰神・明のひとりじゃないよ(イッツ・ア・スモールワールド)! 戦闘力のない、レベル×1体の【優しいおともだち(動くぬいぐるみ)】を召喚する。応援や助言、技能「【かばう】」を使った支援をしてくれる。 WIZ580・SPD260×技能2.49=威力40
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 29÷40×相性=40%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW545×技能1=威力23
『這い蹲りな』
 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW528×技能1.34×連戦0.9=威力27

 23÷27×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD633×技能1.95=威力49
『アキラお姉ちゃんは、強いです、よ……!』
 辰神・明のお日様とお月様(テラシアイ)! 【己の血】が命中した対象に対し、高威力高命中の【姉人格『アキラ』の真の姿である猛虎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW511・SPD260×技能2.49×連戦0.9=威力36
『中々楽しかったですよ?』
 49÷36×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW713×技能1.2=威力32
『燃えちまいな』
 シノ・グラジオラスの洞映し(バルムヘルツィヒカイト)! 【己の血と魔力を混ぜて燃える「地獄の蒼炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【闇すら燃やす蒼白い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW528×技能1.34=威力30
『チッ…俺も鈍ったな』
 32÷30×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪Art de vivre≫灯灰に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆627

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💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。