サバイバル f03527-20210618


🏅メダル
???
🏆順位
34位
推奨技能 鍵開け、視力、水中機動、クライミング、零距離射撃、なぎ払い、継続ダメージ、船上戦、世界知識、コミュ力、グラップル、悪のカリスマ、砲撃

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV100、属性攻撃486、火炎耐性55、焼却50、カウンター40、範囲攻撃30、気合い30、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、視力20、戦闘知識20、斬撃波20、鎧砕き20、第六感20、衝撃波20、恥ずかしさ耐性20、早業15、なぎ払い15、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、闘争心10、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、決闘10、殺気10、聞き耳10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10

堺・晃
LV97、罠使い226、毒使い222、暗殺65、毒耐性62、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、盗み攻撃20、一斉発射20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、悪のカリスマ10、偵察10、恐怖を与える10、フェイント10

小林・夏輝
LV90、援護射撃241、ダッシュ115、ハッキング80、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV95、属性攻撃451、電撃耐性102、マヒ攻撃80、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃35、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-≪電脳の箱庭≫電脳の箱庭

『よろしくお願いしますっ』
菫宮・理緒
LV109、情報収集18、ハッキング7、罠使い5、世界知識5、追跡2、救助活動2、遊撃2、狂気耐性2、呪詛耐性2、見切り2、暗号作成2、封印を解く2、援護射撃2、偵察2、ジャミング2、時間稼ぎ2、暗視2、地形の利用2、天候操作1、目潰し1、毒使い1、勇気1、第六感1、早業1、属性攻撃1、高速詠唱1、制圧射撃1、範囲攻撃1、マヒ攻撃1、闇に紛れる1、迷彩1、忍び足1、礼儀作法1、奉仕1、優しさ1、動物使い1、動物と話す1、慰め1、料理1、気合い1、医術1、物を隠す1、多重詠唱1、リミッター解除1、撮影1、索敵1、対空戦闘1、聞き耳1、環境耐性1、先制攻撃1、魔力溜め1、覚悟1、全力魔法1、砲撃1、航海術1、推力移動1、弾幕1、騎乗1、一斉発射1、拠点防御1、野生の勘1
『電子の海に沈んでください』
アイ・リスパー
LV104、援護射撃22、ハッキング15、範囲攻撃8、砲撃8、一斉発射7、貫通攻撃7、2回攻撃6、追跡6、リミッター解除5、航海術5、空中戦1、操縦1、戦闘知識1、無差別攻撃1
『――さぁ、ゲームを始めようか。』
シャルロッテ・ヴェイロン
LV103、限界突破24、ハッキング20、リミッター解除20、ダッシュ17、情報収集15、世界知識15、破魔15、覚悟15、水泳15、蹂躙15、封印を解く12、狂気耐性12、呪詛耐性12、切断12、環境耐性12、オーラ防御12、激痛耐性12、おびき寄せ10、誘惑10、氷結耐性10、カウンター10、切り込み10、学習力10、戦闘知識10、恥ずかしさ耐性10、見切り10、毒耐性10、ダンス10、パフォーマンス10、ブームの仕掛け人10、高速詠唱10、メカニック10、暗視10、撮影10、動物と話す10、手をつなぐ7、存在感7、残像7、時間稼ぎ7、水中機動6、深海適応6、祈り6、野生の勘6、挑発6、聞き耳6、誘導弾6、息止め6、レーザー射撃6、一斉発射6、属性攻撃6、2回攻撃5、鎧無視攻撃5、暗号作成5、演技5、楽器演奏5、操縦5、地形の利用5、失せ物探し5、空中戦5、零距離射撃5、先制攻撃5、クイックドロウ5、スナイパー5、援護射撃5、乱れ撃ち5、焼却5、制圧射撃5、捨て身の一撃5、部位破壊5、アート4、ジャミング3

第1戦-第1ターン
👑15

『このキャラでゲームスタートですよ!』
 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD643×技能1.26=威力31
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW522・SPD339×技能1=威力18

 31÷18×相性=104%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『作戦行動、開始』
 菫宮・理緒のE.C.O.M.S(イーシーオーエムエス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Octagonal Pyramid】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ540×技能1.06=威力24
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW710・WIZ270×技能1.65=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷27×相性=49%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『数多の平行世界の私に勝てますか?』
 アイ・リスパーのシュレーディンガーの猫(シュレーディンガー・キャット)! 自身が戦闘で瀕死になると【自分に代わって並行世界から無傷の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW409×技能1.08=威力21
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373・POW287×技能1.45=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 21÷24×相性=44%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD542×技能1.7=威力39
『レタッチ、アンド、ペースト。』
 菫宮・理緒の虚実置換(キョジツチカン)! 【コンピュータに写る画像の書き換え】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【画像と現実を入れ替えること】で攻撃する。 SPD590×技能1.06×連戦0.9=威力23
『ま、こんなもんかね』
 39÷23×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW710×技能1.65=威力43
『悪いですけど、少し「セーブ」されてもらいましょう。』
 シャルロッテ・ヴェイロンのBACKUP DEGITISE(バックアップ・デジタイズ)! 小さな【メモリーカード】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【実体化した電子データで構成された空間】で、いつでも外に出られる。 WIZ523・POW171×技能1.26=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷16×相性=133%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD431×技能1.08=威力22
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW522・SPD339×技能1=威力18

 22÷18×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD632×技能1.45=威力36
『認証クリア……ログ、イン。』
 菫宮・理緒の電脳潜行(デンノウセンコウ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【存在感】が【限りなく希薄になり】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD590×技能1.06=威力25
『惜しかったですね』
 36÷25×相性=77%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD542×技能1.7=威力39
『レタッチ、アンド、ペースト。』
 菫宮・理緒の虚実置換(キョジツチカン)! 【コンピュータに写る画像の書き換え】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【画像と現実を入れ替えること】で攻撃する。 SPD590×技能1.06×連戦0.9=威力23
『ま、こんなもんかね』
 39÷23×相性=85%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD431×技能1.08=威力22
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW522・SPD339×技能1=威力18

 22÷18×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-岩永・勘十郎


岩永・勘十郎
LV108、第六感200、瞬間思考力200、受け流し50、読心術50、戦闘知識50、サバイバル50、幸運50、残像50、見切り50、怪力50、早業50、挑発30、闇に紛れる30、だまし討ち30、串刺し30、不意打ち30、忍び足30、目潰し30、殺気30、防具改造30、恐怖を与える30、達筆26

第2戦-第1ターン
👑15

『夜道は背中に気をつけろよ』
 岩永・勘十郎の妖仙術『盲目提灯』(ヨウセンジュツ・モウモクチョウチン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【対象のUCや動作を上書的に弱体化する黒煙】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ329×技能1=威力18
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW522・WIZ312×技能1=威力17

 18÷17×相性=51%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW710×技能1.65=威力43
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628×技能1×連戦0.9=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷22×相性=107%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD632×技能1.45=威力36
『万有を返す!』
 岩永・勘十郎の六道・龕灯返しの太刀(リクドウ・ガンドウガエシノタチ)! 【上書き的に干渉する仙力】を籠めた【鋭さを高めた太刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【肉体以外や事象、概念】のみを攻撃する。 POW628・SPD478×技能1×連戦0.8=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 36÷17×相性=114%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD542×技能1.7=威力39
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・SPD478×技能1×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』
 39÷15×相性=103%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD632×技能1.45=威力36
『万有を返す!』
 岩永・勘十郎の六道・龕灯返しの太刀(リクドウ・ガンドウガエシノタチ)! 【上書き的に干渉する仙力】を籠めた【鋭さを高めた太刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【肉体以外や事象、概念】のみを攻撃する。 POW628・SPD478×技能1=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 36÷21×相性=91%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD542×技能1.7=威力39
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628・SPD478×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』
 39÷19×相性=80%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW522×技能1=威力22
『神境通』
 岩永・勘十郎の神境通(ジンキョウツウ)! 【一瞬の黒い霧】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD478・POW628×技能1×連戦0.8=威力17

 22÷17×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW710×技能1.65=威力43
『ワシから逃げれると思うな?』
 岩永・勘十郎の追跡光(ターゲットトラッカー)! 【自分が透明化し放つチャージ型特殊矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自分だけ視認できる光の線で他複数敵+】で繋ぐ。 POW628×技能1×連戦0.7=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷17×相性=137%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ラキス・ギオ


ラキス・ギオ
LV86、勇気105、優しさ20、戦闘知識20、残像20、動物使い15、早業15、視力10、フェイント10、演技10、祈り10、医術10、学習力10、咄嗟の一撃10、慰め10、パフォーマンス10、楽器演奏10、動物と話す10、救助活動10、礼儀作法5

第3戦-第1ターン
👑15

『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW710×技能1.65=威力43

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194・POW285×技能1.1=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷15×相性=143%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD632×技能1.45=威力36
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』
 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.1×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 36÷16×相性=160%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD542×技能1.7=威力39
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』
 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』
 39÷14×相性=206%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312×技能1=威力17
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』
 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289・WIZ194×技能1.1×連戦0.7=威力10

 17÷10×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW710×技能1.65=威力43

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194・POW285×技能1.1=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷15×相性=143%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312×技能1=威力17
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』
 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289・WIZ194×技能1.1×連戦0.9=威力13

 17÷13×相性=76%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD542×技能1.7=威力39
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』
 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』
 39÷14×相性=206%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD632×技能1.45=威力36
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』
 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.1×連戦0.7=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 36÷13×相性=206%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪薔薇園の古城≫黒薔薇の輪舞

『さぁ、よろしくね!』
蒼月・暦
LV94、氷結耐性36、医術30、逃げ足30、誘惑30、航海術28、迷彩26、宝探し25、パフォーマンス25、視力23、部位破壊20、捨て身の一撃20、限界突破13

第4戦-第1ターン
👑15

『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW454×技能1.23=威力26
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW522×技能1=威力22

 26÷22×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD632×技能1.45=威力36
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1.23×連戦0.9=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 36÷18×相性=120%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW710×技能1.65=威力43
『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW454×技能1.23×連戦0.8=威力20
『ふん、口ほどにも無ェ』
 43÷20×相性=104%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD542×技能1.7=威力39
『必殺技だよ!』
 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD268×技能1.23×連戦0.7=威力14
『ま、こんなもんかね』
 39÷14×相性=154%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW454×技能1.23=威力26
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW522×技能1=威力22

 26÷22×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD542×技能1.7=威力39
『必殺技だよ!』
 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD268×技能1.23×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 39÷18×相性=120%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW710×技能1.65=威力43
『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW454×技能1.23×連戦0.8=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 43÷20×相性=104%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD632×技能1.45=威力36
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1.23×連戦0.7=威力14
『ふふ…当然ですよ』
 36÷14×相性=155%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-霧ヶ谷・紫音

『よぉ!良いバトルにしようぜ!』
霧ヶ谷・紫音
LV95、怪力410、地形の利用55、クライミング40、スナイパー35、暗視30、武器受け30、視力30、投擲25、戦闘知識20、ダッシュ20、迷彩20、ロープワーク20、衝撃波20、救助活動20、2回攻撃20、先制攻撃20、早業15、鎧砕き15、激痛耐性15、情報収集14、料理13、なぎ払い12、闇に紛れる11、かばう10、敵を盾にする10、踏みつけ10、追跡10、世界知識10、地形破壊10、カウンター10、傷口をえぐる10、零距離射撃9、範囲攻撃8、電撃耐性5、火炎耐性5、目立たない5、逃げ足5、部位破壊5、毒耐性5、盾受け3、暗殺3、コミュ力1

第5戦-第1ターン
👑15

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312×技能1=威力17
『おらぁぁあああッ!!』
 霧ヶ谷・紫音の巨人の剣の一撃(ジャイアント・キリング)! 【オーラを纏わせ巨大化した大剣による横薙ぎ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW636・WIZ180×技能2.02=威力27

 17÷27×相性=35%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW710×技能1.65=威力43
『おらぁぁあああッ!!』
 霧ヶ谷・紫音の巨人の剣の一撃(ジャイアント・キリング)! 【オーラを纏わせ巨大化した大剣による横薙ぎ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW636×技能2.02×連戦0.9=威力45
『中々やるじゃねぇか』
 43÷45×相性=52%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373×技能1.45=威力28
『行くぜ、シロ!』
 霧ヶ谷・紫音の白狼強襲戦法(ハクロウキョウシュウセンポウ)! 自身の身長の2倍の【白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465・WIZ180×技能2.02×連戦0.8=威力21
『惜しかったですね』
 28÷21×相性=77%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ331×技能1.7=威力30
『行くぜ、シロ!』
 霧ヶ谷・紫音の白狼強襲戦法(ハクロウキョウシュウセンポウ)! 自身の身長の2倍の【白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465・WIZ180×技能2.02×連戦0.7=威力18
『ま、こんなもんかね』
 30÷18×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW710×技能1.65=威力43
『おらぁぁあああッ!!』
 霧ヶ谷・紫音の巨人の剣の一撃(ジャイアント・キリング)! 【オーラを纏わせ巨大化した大剣による横薙ぎ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW636×技能2.02=威力50
『ふん、口ほどにも無ェ』
 43÷50×相性=47%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312×技能1=威力17
『おらぁぁあああッ!!』
 霧ヶ谷・紫音の巨人の剣の一撃(ジャイアント・キリング)! 【オーラを纏わせ巨大化した大剣による横薙ぎ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW636・WIZ180×技能2.02×連戦0.9=威力24

 17÷24×相性=39%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ373×技能1.45=威力28
『行くぜ、シロ!』
 霧ヶ谷・紫音の白狼強襲戦法(ハクロウキョウシュウセンポウ)! 自身の身長の2倍の【白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465・WIZ180×技能2.02×連戦0.8=威力21
『ふふ…当然ですよ』
 28÷21×相性=77%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ331×技能1.7=威力30
『行くぜ、シロ!』
 霧ヶ谷・紫音の白狼強襲戦法(ハクロウキョウシュウセンポウ)! 自身の身長の2倍の【白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465・WIZ180×技能2.02×連戦0.7=威力18
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 30÷18×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪MM Kingdom≫えむんちゅ


マリアンネ・アーベントロート
LV99、催眠術1000
『ふふっ、よろしくね?』
フェルト・フィルファーデン
LV107、裁縫100、礼儀作法60、オーラ防御60、激痛耐性50、鼓舞50、盾受け30、楽器演奏30、ダンス30、かばう20、敵を盾にする10、先制攻撃10、暗視10、野生の勘10、動物と話す10、武器落とし10、限界突破10、カウンター10、空中戦10、呪詛10、祈り10、覚悟10、武器受け10、メカニック10、破魔10、2回攻撃10、援護射撃10、スナイパー10、早業10、ハッキング10、見切り10、演技10、リミッター解除10、集団戦術10、捨て身の一撃10、フェイント10、時間稼ぎ10、挑発10、第六感10、力溜め10、なぎ払い10、鎧無視攻撃10、衝撃波10、シールドバッシュ10、決闘10、料理4
『はぁい、よろしくねぇ?』
ティオレンシア・シーディア
LV108、クイックドロウ30、オーラ防御28、投擲25、見切り25、瞬間思考力20、切り込み20、爆撃20、範囲攻撃17、演技15、第六感15、先制攻撃15、早業15、破魔12、浄化12、継戦能力11、戦闘知識10、グラップル10、毒耐性10、体勢を崩す10、捕縛10、結界術10、騎乗10、視力10、属性攻撃10、狂気耐性10、ダンス10、援護射撃10、落ち着き7、弾幕7、蹂躙7、除霊7、全力魔法7、騎乗突撃7、ジャストガード6、カウンター6、学習力6、呪殺弾5、呪詛耐性5、火炎耐性5、焼却5、精神攻撃5、電撃耐性5、空中戦5、宴会5、世界知識5、継続ダメージ5、氷結耐性5、スナイパー5、鎧無視攻撃5、対空戦闘4、達筆3、乱れ撃ち3、部位破壊3、水泳3、破壊工作3、運転3、功夫3、料理3、罠使い3、水中機動3、地形の利用3、決闘3、偵察3、砲撃3、情報収集2、拠点防御2、礼儀作法2、遊撃2、悪路走破2、地形耐性2、船上戦2、咄嗟の一撃2、ダッシュ2、楽器演奏2、激痛耐性2、追跡2、スライディング2、切断2、貫通攻撃2、傷口をえぐる2、おびき寄せ2、ジャンプ2、悪のカリスマ1、集団戦術1、暗殺1、取引1、サーフィン1、頭突き1、読心術1、歌唱1、なぎ払い1、時間稼ぎ1、パフォーマンス1、言いくるめ1、地形破壊1、医術1、重量攻撃1、変装1、衝撃波1、恫喝1、手をつなぐ1、船漕ぎ1、クライミング1、鍵開け1、物を隠す1、毒使い1、忍び足1、怪力1、マヒ攻撃1、失せ物探し1、気合い1、ロープワーク1、聞き耳1、息止め1、逃げ足1、目潰し1、目立たない1、早着替え1、遠泳1、吹き飛ばし1、素潜り1、航海術1、環境耐性1、キャンプ1、暗視1、空中浮遊1、暴力1、深海適応1、恐怖を与える1、敵を盾にする1、索敵1、気絶攻撃1、鎧砕き1、武器落とし1、盗み1、流行知識1、レーザー射撃1、裁縫1、空腹耐性1、フェイント1、占星術1、残像1、無差別攻撃1、釣り1、不意打ち1、制圧射撃1、水中戦1、2回攻撃1、零距離射撃1、挑発1、ハッキング1、ジャミング1、封印を解く1、力溜め1、一斉発射1、誘惑1、だまし討ち1、掃除1、迷彩1、捨て身の一撃1、闇に紛れる1、コミュ力1、誘導弾1、小休止1、足場習熟1、恥ずかしさ耐性1、覚悟1、大食い1
『遊んでくれる?』
アウル・トールフォレスト
LV102、怪力93、属性攻撃93、生命力吸収50、視力47、存在感47、聞き耳47、破魔47、捕食47、衝撃波46、範囲攻撃46、暗視46、恐怖を与える46、野生の勘46、ダッシュ40、蹂躙33、オーラ防御33、環境耐性33、目立たない30、迷彩30、罠使い23、捕縛20、地形耐性20、動物と話す20、動物使い20、誘惑20、限界突破20、空中浮遊15、空中戦15、制圧射撃15、援護射撃15、落ち着き13

第6戦-第1ターン
👑15

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた硬貨】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ658×技能1=威力25
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW522・WIZ312×技能1=威力17

 25÷17×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD542×技能1.7=威力39
『炎の壁よ、皆を守って……』
 フェルト・フィルファーデンのFirewall-protection(デンシノホノオヨカベトナリテワレラヲマモリタマエ)! レベル×1個の【攻撃を防ぐ効果を持つ壁状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ507・SPD761×技能1.1=威力24
『ま、こんなもんかね』
 39÷24×相性=63%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大樹は高く、聳え立つ…』
 アウル・トールフォレストの深緑、畏れ多き大樹と成りて(メラム・エンリル)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【巨体に成長し、あらゆる穢れを弾く『光輝』】で覆われる。 POW464×技能1.47=威力31
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD632・POW287×技能1.45=威力24
『惜しかったですね』
 31÷24×相性=64%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW710×技能1.65=威力43
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW392×技能1.44=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 43÷28×相性=77%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD632×技能1.45=威力36
『行っちゃえ、五円玉!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・飛翔の円環(サイミン・ヒショウノエンカン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【自立稼働し高速で飛翔する五円玉】を召喚する。応援や助言、技能「【催眠術】」を使った支援をしてくれる。 WIZ658・SPD374×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 36÷19×相性=113%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ!さぁ!さぁ!!!楽しみましょう!』
 アウル・トールフォレストの侵緑、熾烈なる混沌を呼べ(バーストウェア・カオスフワワ)! 対象の攻撃を軽減する【赤き瞳の混沌状態】に変身しつつ、【爆発を起こす胞子】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ455×技能1.47=威力31
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW522・WIZ312×技能1=威力17

 31÷17×相性=88%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD542×技能1.7=威力39
『炎の壁よ、皆を守って……』
 フェルト・フィルファーデンのFirewall-protection(デンシノホノオヨカベトナリテワレラヲマモリタマエ)! レベル×1個の【攻撃を防ぐ効果を持つ壁状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ507・SPD761×技能1.1=威力24
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 39÷24×相性=63%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD690×技能1.44=威力37
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW710・SPD370×技能1.65=威力31
『中々やるじゃねぇか』
 37÷31×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ!さぁ!さぁ!!!楽しみましょう!』
 アウル・トールフォレストの侵緑、熾烈なる混沌を呼べ(バーストウェア・カオスフワワ)! 対象の攻撃を軽減する【赤き瞳の混沌状態】に変身しつつ、【爆発を起こす胞子】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ455×技能1.47=威力31
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW522・WIZ312×技能1=威力17

 31÷17×相性=88%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪MM Kingdom≫えむんちゅに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅23 🏆565

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。