サバイバル f03527-20210428


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 航海術、コミュ力、化術、誘導弾、演技、落下耐性、乱れ撃ち、援護射撃、闘争心、魔力溜め、多重詠唱、早食い、鍵開け

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV97、属性攻撃453、火炎耐性55、焼却47、カウンター40、範囲攻撃30、気合い30、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、視力20、戦闘知識20、斬撃波20、鎧砕き20、第六感20、衝撃波20、恥ずかしさ耐性20、早業15、なぎ払い15、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、闘争心10、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、決闘10、殺気10、聞き耳10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10

堺・晃
LV94、罠使い199、毒使い194、暗殺65、毒耐性60、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、盗み攻撃20、一斉発射20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、悪のカリスマ10、偵察10、恐怖を与える10、フェイント10

小林・夏輝
LV87、援護射撃237、ダッシュ115、ハッキング64、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV94、属性攻撃451、電撃耐性102、マヒ攻撃80、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃35、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-北条・優希斗

『やれるだけのことはやってみようか』
北条・優希斗
LV98、2回攻撃95、見切り95、残像95、オーラ防御85、騙し討ち71、早業64、カウンター55、ダッシュ52、範囲攻撃50、なぎ払い41、先制攻撃39、情報収集38、串刺し35、覚悟35、フェイント34、地形の利用28、第六感26、戦闘知識25、傷口をえぐる25、鎧無視攻撃20、属性攻撃17、グラップル10、ジャンプ10、軽業10、斬撃波10、切断10、医術8、敵を盾にする5、殺気2、救助活動1、料理1

第1戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『…これで終わらせる』
 北条・優希斗の神技・剣王憑依(シンギ・ケンオウヒョウイ)! 【契約せし剣王の魂】【剣王の導き手、蒼き月の光】【多元世界に存在する魔剣・魔刀の呪詛】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD634×技能1=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 41÷25×相性=66%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』
 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW257×技能3.97=威力63
『蒼き王に捧げられし舞、その目に刻め』
 北条・優希斗の妖舞・月下蒼剣王舞(ヨウブ・ゲッカソウケンオウブ)! 【剣王に捧げる剣舞】を給仕している間、戦場にいる剣王に捧げる剣舞を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD634・POW175×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、こんなもんかね』
 63÷11×相性=267%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『行くよ』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD634・POW175×技能1×連戦0.8=威力10
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷10×相性=135%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW519×技能1=威力22
『行くよ』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD634・POW175×技能1×連戦0.7=威力9

 22÷9×相性=123%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』
 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW257×技能3.97=威力63
『蒼き王に捧げられし舞、その目に刻め』
 北条・優希斗の妖舞・月下蒼剣王舞(ヨウブ・ゲッカソウケンオウブ)! 【剣王に捧げる剣舞】を給仕している間、戦場にいる剣王に捧げる剣舞を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD634・POW175×技能1=威力13
『ま、こんなもんかね』
 63÷13×相性=240%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『…これで終わらせる』
 北条・優希斗の神技・剣王憑依(シンギ・ケンオウヒョウイ)! 【契約せし剣王の魂】【剣王の導き手、蒼き月の光】【多元世界に存在する魔剣・魔刀の呪詛】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD634×技能1×連戦0.9=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 41÷22×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW519×技能1=威力22
『行くよ』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD634・POW175×技能1×連戦0.8=威力10

 22÷10×相性=107%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『行くよ』
 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD634・POW175×技能1×連戦0.7=威力9
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷9×相性=154%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪Fly High≫精霊さんちーむ

『好き勝手暴れさせてもらうぞ!』
アトシュ・スカーレット
LV98、早業30、継戦能力30、属性攻撃29、物を隠す20、貫通攻撃20、切断20、切り込み20、呪詛18、結界術18、ジャンプ18、かばう17、毒使い16、殺気15、生命力吸収14、クイックドロウ14、激痛耐性14、破壊工作14、怪力14、呪詛耐性13、早着替え13、2回攻撃13、火炎耐性13、武器受け13、クライミング13、目立たない12、零距離射撃12、捨て身の一撃12、言いくるめ12、マヒ攻撃12、忍び足11、戦闘知識11、カウンター11、聞き耳11、船上戦11、暗視10、援護射撃10、時間稼ぎ10、催眠術10、パフォーマンス10、盗み10、地形の利用10、学習力10、オーラ防御10、武器落とし10、範囲攻撃10、おびき寄せ10、変装10、見切り10、鎧無視攻撃10、敵を盾にする10、化術10、念動力10、足場習熟10、氷結耐性10、情報収集10、追跡10、世界知識10、呪殺弾10、闇に紛れる10、毒耐性10、高速詠唱10、偵察10、スナイパー10、電撃耐性10、空中浮遊10、ダンス10、傷口をえぐる10、動物と話す10、鎧砕き10、残像10、大食い9、歌唱9、誘導弾8、槍投げ8、手をつなぐ7、集団戦術7、串刺し7、ランスチャージ7、フェイント6、ダッシュ6、逃げ足6、先制攻撃5、第六感4
『オウカ・キサラギだよ! いざじんじょーに勝負!』
オウカ・キサラギ
LV94、属性攻撃51、ダッシュ35、コミュ力34、元気30、先制攻撃25、クイックドロウ20、見切り20、スナイパー20、優しさ20、弾幕18、力溜め15、封印を解く15、第六感15、罠使い15、クライミング15、地形の利用15、2回攻撃15、破魔15、踏みつけ15、鎧無視攻撃15、鍵開け15、浄化14、勇気14、不意打ち13、オーラ防御10、ジャンプ10、早業10、乱れ撃ち10、範囲攻撃10、激痛耐性8、切断8、情報収集8、演技7、挑発5、怪力5、医術5、迷彩5、礼儀作法5、大食い5、聞き耳5、毒使い3、マヒ攻撃3、物を隠す3

第2戦-第1ターン
👑15

『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW519×技能1=威力22
『零距離なら宝石弾はこう使うよ!』
 オウカ・キサラギの輝き砕く金剛の一撃(ジュエルバレットブレイクダイヤ)! 【膨大な魔力を込めたダイヤを掴んだ拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.66=威力31

 22÷31×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『げ、そっちか!』
 アトシュ・スカーレットの希望への軌跡(シュトラーサ・ホッフヌング)! 【未来視の魔術で10秒先の】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD466×技能1.28=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 41÷27×相性=83%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD526×技能3.97=威力91
『そこっ!』
 アトシュ・スカーレットの転移術・剣撃式(テレポート・シュヴェーアト)! 【対象に投げた魔力で作られた近接武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象への瞬間移動からの攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW479・SPD466×技能1.28×連戦0.9=威力24
『ま、こんなもんかね』
 91÷24×相性=146%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『零距離なら宝石弾はこう使うよ!』
 オウカ・キサラギの輝き砕く金剛の一撃(ジュエルバレットブレイクダイヤ)! 【膨大な魔力を込めたダイヤを掴んだ拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.66×連戦0.9=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷27×相性=51%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『零距離なら宝石弾はこう使うよ!』
 オウカ・キサラギの輝き砕く金剛の一撃(ジュエルバレットブレイクダイヤ)! 【膨大な魔力を込めたダイヤを掴んだ拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.66=威力31
『中々やるじゃねぇか』
 28÷31×相性=46%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『げ、そっちか!』
 アトシュ・スカーレットの希望への軌跡(シュトラーサ・ホッフヌング)! 【未来視の魔術で10秒先の】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD466×技能1.28=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 41÷27×相性=83%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD526×技能3.97=威力91
『そこっ!』
 アトシュ・スカーレットの転移術・剣撃式(テレポート・シュヴェーアト)! 【対象に投げた魔力で作られた近接武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象への瞬間移動からの攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW479・SPD466×技能1.28×連戦0.9=威力24
『ま、こんなもんかね』
 91÷24×相性=146%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW519×技能1=威力22
『零距離なら宝石弾はこう使うよ!』
 オウカ・キサラギの輝き砕く金剛の一撃(ジュエルバレットブレイクダイヤ)! 【膨大な魔力を込めたダイヤを掴んだ拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.66×連戦0.9=威力27

 22÷27×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ディスターブ・オフィディアン

『それでは、お前の真実を見せてもらおう』
ディスターブ・オフィディアン
LV96、属性攻撃15、早着替え14、全力魔法12、だまし討ち9、見切り9、カウンター9、パフォーマンス8、衝撃波8、地形の利用8、礼儀作法7、残像6、言いくるめ6、破魔6、ロープワーク6、投擲5、学習力5、目立たない5、オーラ防御5、逃げ足5、アート5、罠使い4、世界知識4、暗殺4、恐怖を与える4、勇気3、戦闘知識3、情報収集3、威厳3、優しさ3、鼓舞3、かばう2、誘導弾2、高速詠唱2、援護射撃2、覚悟2、武器受け2、救助活動2、祈り2、闇に紛れる2、2回攻撃2、力溜め2、封印を解く2、なぎ払い2

第3戦-第1ターン
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『見よ、世界はこれほどに神秘と不可思議に満ちている!』
 ディスターブ・オフィディアンのワイルデストドリーム(ワイルデストドリーム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ458・POW302×技能1.04=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 28÷18×相性=41%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW519×技能1=威力22
『村雨丸、推参!』
 ディスターブ・オフィディアンの葬送の霖(ムラサメマル)! 【第3人格以外の封印】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【長大な大太刀】に変化させ、殺傷力を増す。 POW302×技能1.04×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『停滞と虚妄の楽園、そんなものはオレが叩き潰す』
 ディスターブ・オフィディアンのロスト・エデン(ロスト・エデン)! 【真の姿を開放する】事で【黒い翼を持つ異形】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD452×技能1.04×連戦0.8=威力17
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷17×相性=283%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『見よ、世界はこれほどに神秘と不可思議に満ちている!』
 ディスターブ・オフィディアンのワイルデストドリーム(ワイルデストドリーム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ458・SPD452×技能1.04×連戦0.7=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 41÷15×相性=108%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『見よ、世界はこれほどに神秘と不可思議に満ちている!』
 ディスターブ・オフィディアンのワイルデストドリーム(ワイルデストドリーム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ458・POW302×技能1.04=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 28÷18×相性=41%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW519×技能1=威力22
『村雨丸、推参!』
 ディスターブ・オフィディアンの葬送の霖(ムラサメマル)! 【第3人格以外の封印】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【長大な大太刀】に変化させ、殺傷力を増す。 POW302×技能1.04×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『見よ、世界はこれほどに神秘と不可思議に満ちている!』
 ディスターブ・オフィディアンのワイルデストドリーム(ワイルデストドリーム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ458・SPD452×技能1.04×連戦0.8=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 41÷17×相性=94%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『停滞と虚妄の楽園、そんなものはオレが叩き潰す』
 ディスターブ・オフィディアンのロスト・エデン(ロスト・エデン)! 【真の姿を開放する】事で【黒い翼を持つ異形】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD452×技能1.04×連戦0.7=威力15
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷15×相性=323%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-岩倉・鈴音

『銀河の悪はワタシが吊し上げる!』
岩倉・鈴音
LV96、切り込み23、先制攻撃23、鎧無視攻撃20、貫通攻撃16、オーラ防御14、水中戦11、2回攻撃10、部位破壊10、電撃耐性10、盾受け10、地形破壊10、水上歩行9、力溜め9、範囲攻撃7、暗視6、敵を盾にする6、取引6、滑空5、衝撃波5、深海適応5、怪力5、捨て身の一撃5、毒耐性5、ジャンプ5、足場習熟5、全力魔法5、地形耐性5、天候操作4、呪詛耐性4、見切り4、エネルギー充填4、騎乗突撃3、悪路走破3、騎乗3、対空戦闘3、聞き耳3、瞬間思考力2、火炎耐性2、水中機動2、狂気耐性2、空中戦2、時間稼ぎ1、誘惑1、恥ずかしさ耐性1、達筆1

第4戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『ひそめ!さぐれ!のぞきみよ!!ンッフッフ♪』
 岩倉・鈴音のンッフッフすとーきんぐ(ンッフッフストーキング)! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ320・SPD389×技能1=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 41÷17×相性=117%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW519×技能1=威力22
『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW283×技能1×連戦0.9=威力15

 22÷15×相性=82%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91

 岩倉・鈴音のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ320・SPD389×技能1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』
 91÷14×相性=318%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『ひそめ!さぐれ!のぞきみよ!!ンッフッフ♪』
 岩倉・鈴音のンッフッフすとーきんぐ(ンッフッフストーキング)! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ320・POW283×技能1×連戦0.7=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷11×相性=97%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91

 岩倉・鈴音のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ320・SPD389×技能1=威力17
『ま、こんなもんかね』
 91÷17×相性=254%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW519×技能1=威力22
『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW283×技能1×連戦0.9=威力15

 22÷15×相性=82%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『ひそめ!さぐれ!のぞきみよ!!ンッフッフ♪』
 岩倉・鈴音のンッフッフすとーきんぐ(ンッフッフストーキング)! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ320・POW283×技能1×連戦0.8=威力13
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷13×相性=85%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『ひそめ!さぐれ!のぞきみよ!!ンッフッフ♪』
 岩倉・鈴音のンッフッフすとーきんぐ(ンッフッフストーキング)! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ320・SPD389×技能1×連戦0.7=威力12
『ふふ…当然ですよ』
 41÷12×相性=167%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-嗣條・マリア


嗣條・マリア
LV85、貫通攻撃135、恐怖を与える110、制圧射撃85、2回攻撃80、串刺し70、蹂躙65、推力移動60、ジャンプ60、威嚇射撃45、重量攻撃40、エネルギー充填40、一斉発射20、滑空20、捕縛10

第5戦-第1ターン
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『――――“暴君”が通りますよ。道を開けてください』
 嗣條・マリアの"暴君の独立闊歩”(ヴォイド・トライアンフ)! 【声に耳を傾け、目に映る敵へ次々と近接攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW313×技能1=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷17×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『カウント5――――今』
 嗣條・マリアの“未来射撃”(ヴォイド・アンサー)! 【並行世界の自分からの助言】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【正確な先読み射撃】で攻撃する。 SPD512×技能1×連戦0.9=威力20
『ま、こんなもんかね』
 91÷20×相性=223%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW519×技能1=威力22
『これより“委員会活動”を開始。戦線を押し上げます。ついてこられる者のみついてきなさい』
 嗣條・マリアの“委員会活動”(ストーム・ヴァンガード)! 【敵陣への自身を先頭とした鋒矢陣形の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【自身の突撃に追従する味方機】の協力があれば威力が倍増する。 POW313×技能1×連戦0.8=威力14

 22÷14×相性=80%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『カウント5――――今』
 嗣條・マリアの“未来射撃”(ヴォイド・アンサー)! 【並行世界の自分からの助言】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【正確な先読み射撃】で攻撃する。 SPD512×技能1×連戦0.7=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 41÷15×相性=169%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW519×技能1=威力22
『これより“委員会活動”を開始。戦線を押し上げます。ついてこられる者のみついてきなさい』
 嗣條・マリアの“委員会活動”(ストーム・ヴァンガード)! 【敵陣への自身を先頭とした鋒矢陣形の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【自身の突撃に追従する味方機】の協力があれば威力が倍増する。 POW313×技能1=威力17

 22÷17×相性=64%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『――――“暴君”が通りますよ。道を開けてください』
 嗣條・マリアの"暴君の独立闊歩”(ヴォイド・トライアンフ)! 【声に耳を傾け、目に映る敵へ次々と近接攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW313×技能1×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷15×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『カウント5――――今』
 嗣條・マリアの“未来射撃”(ヴォイド・アンサー)! 【並行世界の自分からの助言】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【正確な先読み射撃】で攻撃する。 SPD512×技能1×連戦0.8=威力18
『ま、こんなもんかね』
 91÷18×相性=251%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『カウント5――――今』
 嗣條・マリアの“未来射撃”(ヴォイド・アンサー)! 【並行世界の自分からの助言】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【正確な先読み射撃】で攻撃する。 SPD512×技能1×連戦0.7=威力15
『ふふ…当然ですよ』
 41÷15×相性=169%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-古上・薺

『わし様の参戦じゃ!存分に舞い暴れてくれようぞ!』
古上・薺
LV95、焼却100、属性攻撃100、火炎耐性100、誘惑60、精神攻撃60、呪詛40、範囲攻撃40、恐怖を与える34、礼儀作法30、鼓舞30、空中浮遊30、生命力吸収25、拠点防御25、早着替え20、破魔20、封印を解く20、呪詛耐性20、オーラ防御20、存在感20、神罰15、結界術15、水上歩行10、フェイント10、恥ずかしさ耐性10、変装10、世界知識10、催眠術10

第6戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ578・SPD344×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 91÷18×相性=245%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『熱いだけでは済まぬぞ?』
 古上・薺の炎符『魂食灼火』(エンフ・タマハミノシャクカ)! レベル×1個の【霊符から魂すら焦がし食らう真紅】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ578・SPD344×技能1×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 41÷16×相性=160%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ578・POW240×技能1×連戦0.8=威力12
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷12×相性=115%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW519×技能1=威力22
『わし様の火術、その身で味わうがよいっ!』
 古上・薺の参式火陣「黄火乱舞」(サンシキカジン・オウカランブ)! 自身の装備武器を無数の【薄黄色の焔で形成された薺】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ578・POW240×技能1×連戦0.7=威力10

 22÷10×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW519×技能1=威力22
『わし様の火術、その身で味わうがよいっ!』
 古上・薺の参式火陣「黄火乱舞」(サンシキカジン・オウカランブ)! 自身の装備武器を無数の【薄黄色の焔で形成された薺】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ578・POW240×技能1=威力15

 22÷15×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『熱いだけでは済まぬぞ?』
 古上・薺の炎符『魂食灼火』(エンフ・タマハミノシャクカ)! レベル×1個の【霊符から魂すら焦がし食らう真紅】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ578・SPD344×技能1×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 41÷16×相性=160%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ578・POW240×技能1×連戦0.8=威力12
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷12×相性=115%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『この術式、上手く捌けるかの?』
 古上・薺の肆式火陣「虚焔」(ヨンシキカジン・ウロホムラ)! 【蒼白い火弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化陣を展開し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ578・SPD344×技能1×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 91÷12×相性=350%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV91、ハッキング39、情報収集31、範囲攻撃29、援護射撃25、重量攻撃23、砲撃23、戦闘知識23、吹き飛ばし22、誘導弾20、地形の利用19、地形耐性19、暗視18、偵察18、2回攻撃18、水中機動18、衝撃波17、水中戦17、先制攻撃17、世界知識17、制圧射撃16、スナイパー16、シールドバッシュ15、レーザー射撃15、盾受け15、索敵15、部位破壊14、環境耐性14、推力移動13、瞬間思考力12、一斉発射12、拠点防御12、空中浮遊12、マヒ攻撃12、零距離射撃11、メカニック11、武器受け10、武器落とし10、切断10、属性攻撃10、集団戦術10、破壊工作10、船上戦10、切り込み10、踏みつけ9、電撃耐性9、カウンター9、ジャミング9、火炎耐性9、氷結耐性9、なぎ払い8、空中戦8、ダッシュ8、深海適応8、見切り8、追跡7、フェイント7、ジャンプ7、撮影7、時間稼ぎ7、継戦能力6、操縦6、学習力6、迷彩5、コミュ力5、滑空5、対空戦闘5、弾幕5、武器改造5、防具改造5、航海術5、エネルギー充填4、水泳4、料理4、礼儀作法4、言いくるめ3、運搬3、トンネル掘り3、救助活動2、ジャストガード2

第7戦-第1ターン
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356・SPD492×技能1.55=威力29
『ま、こんなもんかね』
 91÷29×相性=155%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW519×技能1=威力22
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』
 天城・千歳のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW356×技能1.55×連戦0.9=威力26

 22÷26×相性=34%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』
 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ326・POW356×技能1.55×連戦0.8=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷22×相性=38%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』
 天城・千歳のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW356・SPD492×技能1.55×連戦0.7=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=81%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』
 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ326・POW356×技能1.55=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 28÷27×相性=30%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356・SPD492×技能1.55×連戦0.9=威力26
『ま、こんなもんかね』
 91÷26×相性=172%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』
 天城・千歳のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW356・SPD492×技能1.55×連戦0.8=威力23
『惜しかったですね』
 41÷23×相性=71%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW519×技能1=威力22
『スタンピードモード起動。フルオートに移行します。』
 天城・千歳のベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW356×技能1.55×連戦0.7=威力20

 22÷20×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』
 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ326・POW356×技能1.55=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷27×相性=30%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪真実の翼≫剣の翼

『叩き潰しましょう。』
燈夜・偽葉
LV84、誘惑13、範囲攻撃11、なぎ払い10、2回攻撃10、先制攻撃10、見切り5、残像4、フェイント3、忍び足3、暗殺2、盾受け2、動物使い2、恫喝2、電撃耐性2、敵を盾にする2、掃除2、ブームの仕掛け人2、団体行動2、ダンス2、歌唱2、聞き耳2、追跡2、鎧砕き2、優しさ2、目立たない2、武器受け2、逃げ足2、かばう2、毒使い2、串刺し2、瞬間思考力2、言いくるめ2、切断2、迷彩2、氷結耐性2、盗み攻撃2、野生の勘1、乱れ撃ち1、大声1、足場習熟1、除霊1、弾幕1、地形破壊1、おどろかす1、結界術1、空中浮遊1、闇に紛れる1、体勢を崩す1、ブレス攻撃1、式神使い1、貫通攻撃1、降霊1、ドーピング1、運搬1、踏みつけ1、盗み1、制圧射撃1、騎乗1、慰め1、天候操作1、占星術1、頭突き1、宝探し1、取引1、郷愁を誘う1、呪殺弾1、神罰1、化術1、演技1、気絶攻撃1、学習力1、奉仕1、動物と話す1、捨て身の一撃1、失せ物探し1、存在感1、おびき寄せ1、威厳1、釣り1、早業1、遠泳1、咄嗟の一撃1、催眠術1、蹂躙1、捕食1、焼却1、継戦能力1、救助活動1、グラップル1、恐怖を与える1、殺気1、撮影1、限界突破1、ロープワーク1、ランスチャージ1、キャンプ1、勇気1、空腹耐性1、鼓舞1、防具改造1、メカニック1、目潰し1、環境耐性1、サバイバル1、トンネル掘り1、無酸素詠唱1、物を隠す1、集団戦術1、爆撃1、サーフィン1、船上戦1、捕縛1、砲撃1、素潜り1、水中戦1、変装1、地形耐性1、力溜め1、だまし討ち1、シールドバッシュ1、呪詛1、読心術1、世界知識1、呪詛耐性1、情報収集1、火炎耐性1、視力1、早着替え1、高速泳法1、ダッシュ1、推力移動1、ジャンプ1、クライミング1、料理1、吸血1、大食い1、誘導弾1、ハッキング1、激痛耐性1、浄化1、索敵1、落ち着き1、属性攻撃1、運転1、偵察1、航海術1、魔力溜め1、覇気1、リミッター解除1、元気1、宴会1、悪路走破1、エネルギー充填1、情熱1、手をつなぐ1、生命力吸収1、スナイパー1、オーラ防御1、怪力1、衝撃波1、拠点防御1、アート1、念動力1、鍵開け1、高速詠唱1、気合い1、遊撃1、零距離射撃1、戦闘知識1、肉体改造1、威圧1、威嚇射撃1、対空戦闘1、滑空1、ジャミング1、レーザー射撃1、無差別攻撃1、多重詠唱1、狂気耐性1、武器落とし1、楽器演奏1、水中機動1、重量攻撃1、深海適応1、略奪1、継続ダメージ1、水上歩行1、切り込み1、決闘1、船漕ぎ1、毒耐性1、クイックドロウ1、封印を解く1、部位破壊1、破魔1、恥ずかしさ耐性1、破壊工作1、全力魔法1、コミュ力1、挑発1、祈り1、操縦1、息止め1、スライディング1、援護射撃1、地形の利用1、暗視1、水泳1、暗号作成1、カウンター1、礼儀作法1、投擲1、吹き飛ばし1、鎧無視攻撃1、恩返し1、医術1、騙し討ち1、時間稼ぎ1、傷口をえぐる1、第六感1、武器改造1、槍投げ1、覚悟1、パフォーマンス1、空中戦1、マヒ攻撃1、罠使い1、一斉発射1、精神攻撃1

第8戦-第1ターン
👑15

『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW519×技能1=威力22
『往きましょう』
 燈夜・偽葉の剣よ、空を駆けて(テンクウ)! 全身を【刀から放つ黄昏色の衝撃波】で覆い、自身の【逆境に屈しない勇気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW376×技能1.1=威力21

 22÷21×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD609×技能1.7=威力41
『往きましょう』
 燈夜・偽葉の剣よ、空を駆けて(テンクウ)! 全身を【刀から放つ黄昏色の衝撃波】で覆い、自身の【逆境に屈しない勇気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW376・SPD333×技能1.1×連戦0.9=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=127%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW681×技能1.1=威力28
『往きましょう』
 燈夜・偽葉の剣よ、空を駆けて(テンクウ)! 全身を【刀から放つ黄昏色の衝撃波】で覆い、自身の【逆境に屈しない勇気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW376×技能1.1×連戦0.8=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷17×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『少し冷えますよ』
 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ264・SPD333×技能1.1×連戦0.7=威力12
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷12×相性=363%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW519×技能1=威力22
『往きましょう』
 燈夜・偽葉の剣よ、空を駆けて(テンクウ)! 全身を【刀から放つ黄昏色の衝撃波】で覆い、自身の【逆境に屈しない勇気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW376×技能1.1=威力21

 22÷21×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW681×技能1.1=威力28
『往きましょう』
 燈夜・偽葉の剣よ、空を駆けて(テンクウ)! 全身を【刀から放つ黄昏色の衝撃波】で覆い、自身の【逆境に屈しない勇気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW376×技能1.1×連戦0.9=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷19×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『少し冷えますよ』
 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ264・SPD333×技能1.1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』
 91÷14×相性=318%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD609×技能1.7=威力41
『往きましょう』
 燈夜・偽葉の剣よ、空を駆けて(テンクウ)! 全身を【刀から放つ黄昏色の衝撃波】で覆い、自身の【逆境に屈しない勇気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW376・SPD333×技能1.1×連戦0.7=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 41÷14×相性=164%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-リリアドール・ミシェルクワン


リリアドール・ミシェルクワン
LV10、だまし討ち1、属性攻撃1、武器受け1

第9戦-第1ターン
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519×技能1=威力22

 リリアドール・ミシェルクワンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ33・POW23×技能1=威力4

 22÷4×相性=351%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD526×技能3.97=威力91

 リリアドール・ミシェルクワンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ33・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷3×相性=1578%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW681×技能1.1=威力28

 リリアドール・ミシェルクワンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ33・POW23×技能1×連戦0.8=威力3
『ふん、口ほどにも無ェ』
 28÷3×相性=508%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD609×技能1.7=威力41

 リリアドール・ミシェルクワンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ33・SPD19×技能1×連戦0.7=威力3
『ふふ…当然ですよ』
 41÷3×相性=1017%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519×技能1=威力22

 リリアドール・ミシェルクワンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ33・POW23×技能1=威力4

 22÷4×相性=351%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD609×技能1.7=威力41

 リリアドール・ミシェルクワンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ33・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふ…当然ですよ』
 41÷3×相性=791%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪教団システィ・マリス≫

『ローゼマリー参上デース!』
ローゼマリー・ランケ
LV90、投擲70、怪力55、鎧無視攻撃45、見切り40、毒使い33、野生の勘30、力溜め24、盗み攻撃22、鎧砕き21、武器受け21、残像20、かばう20、暗殺20、言いくるめ20、目立たない18、グラップル18、目潰し17、ダッシュ16、ロープワーク15、戦闘知識15、罠使い15、ジャンプ14、部位破壊10、情報収集10、おびき寄せ10、だまし討ち10、地形の利用10、逃げ足10、武器落とし10、鍵開け10、カウンター10、第六感10、クライミング8、覚悟8、暗視7、視力6、先制攻撃6、敵を盾にする5、盗み5、マヒ攻撃5、変装5、迷彩4、騎乗1

第10戦-第1ターン
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW681×技能1.1=威力28
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.1=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷21×相性=74%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD407×技能1.1×連戦0.9=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 41÷19×相性=126%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ319×技能3.97=威力70
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ272×技能1.1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』
 70÷14×相性=293%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW519×技能1=威力22
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.1×連戦0.7=威力14

 22÷14×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ319×技能3.97=威力70
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ272×技能1.1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 70÷18×相性=234%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW681×技能1.1=威力28
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.1×連戦0.9=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷19×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD407×技能1.1×連戦0.8=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 41÷17×相性=141%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW519×技能1=威力22
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.1×連戦0.7=威力14

 22÷14×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD407×技能1.1=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 41÷22×相性=113%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪魔鳥国ラプター・オウル(準備中)≫大白鶹魔王近衛軍

『その身、その脳にしかと刻めぃ!我は魔王フラムなり!』
フラム・ストラトス
LV78、戦闘知識10、礼儀作法6、悪のカリスマ5、残像5、威厳5、瞬間思考力5、魔力溜め5、ジャンプ5、多重詠唱5、空中戦3、滑空3、情報収集2、呪詛2、見切り2、恐怖を与える2、言いくるめ2、推力移動1、取引1、運搬1、宴会1、暗視1、蹂躙1、楽器演奏1、マヒ攻撃1、視力1、威圧1、催眠術1、オーラ防御1、カウンター1、お誘い1

第11戦-第1ターン
👑14

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519×技能1=威力22
『魔王5っつの葬送曲が1、しかと聞いて鏖殺されよ!』
 フラム・ストラトスの四天式・信天翁(シテンシキ・アルバトロス)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【悪&獄炎】属性の【接触者を炎上溶解させる大槍、レベル×5本】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ567・POW313×技能1.1=威力19

 22÷19×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD526×技能3.97=威力91
『我と闇の盟約を交わさぬか?』
 フラム・ストラトスの我と闇の盟約を交わせ!(ヘッドハンティング)! 【カリスマと優しい真っ白な真心】を籠めた【スーパーホワイト労働条件提示】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【フラムの魔王軍に入社したい心】のみを攻撃する。 POW313・SPD162×技能1.1×連戦0.9=威力12
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷12×相性=361%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『小手調べと行こう。楽に潰えてくれるなよ?』
 フラム・ストラトスの虚数方程式・白鶺鴒(ハクセキレイ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【着弾時、魔力弾をばら撒き爆裂する魔法鳥】で包囲攻撃する。 WIZ567・POW313×技能1.1×連戦0.8=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷15×相性=110%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『デクレッシェンド…クレッシェンド…フォルティシモ!』
 フラム・ストラトスの虚数方程式・杜鵑(レッサークックー)! 【自死を誘う音色を出す魔力で作ったオルガン】を披露した指定の全対象に【自死してでも聞き続けたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ567・SPD162×技能1.1×連戦0.7=威力9
『中々楽しかったですよ?』
 41÷9×相性=214%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『デクレッシェンド…クレッシェンド…フォルティシモ!』
 フラム・ストラトスの虚数方程式・杜鵑(レッサークックー)! 【自死を誘う音色を出す魔力で作ったオルガン】を披露した指定の全対象に【自死してでも聞き続けたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ567・SPD162×技能1.1=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 41÷14×相性=149%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD526×技能3.97=威力91
『我と闇の盟約を交わさぬか?』
 フラム・ストラトスの我と闇の盟約を交わせ!(ヘッドハンティング)! 【カリスマと優しい真っ白な真心】を籠めた【スーパーホワイト労働条件提示】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【フラムの魔王軍に入社したい心】のみを攻撃する。 POW313・SPD162×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、こんなもんかね』
 91÷12×相性=361%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519×技能1=威力22
『魔王5っつの葬送曲が1、しかと聞いて鏖殺されよ!』
 フラム・ストラトスの四天式・信天翁(シテンシキ・アルバトロス)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【悪&獄炎】属性の【接触者を炎上溶解させる大槍、レベル×5本】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ567・POW313×技能1.1×連戦0.8=威力15

 22÷15×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-星河・成海

『お手柔らかにね?』
星河・成海
LV79、追跡15、料理15、魔力溜め15、失せ物探し15、誘惑15、演技15、礼儀作法15、鼓舞15、属性攻撃15、毒耐性15、コミュ力15、高速詠唱15、情報収集15、咄嗟の一撃15、衝撃波15、第六感15、優しさ14、航海術14、占星術14、野生の勘14、目立たない14、お誘い14、変装14、呪詛耐性14、激痛耐性14、奉仕14、破魔14、時間稼ぎ14、祈り14、暗号作成14、生命力吸収14、封印を解く14、2回攻撃14、ハッキング14、世界知識14、医術14、気合い14、大食い14、動物と話す14、宝探し14

第12戦-第1ターン
👑13

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『茨の棘は結構痛いよ?』
 星河・成海のキャプチャー・ソーン(キャプチャー・ソーン)! 【対象の周囲】から【鋭い棘を持つ茨】を放ち、【それが絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ312・POW147×技能1.59=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷19×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519×技能1=威力22
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD406・POW147×技能1.59×連戦0.9=威力17

 22÷17×相性=65%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD526×技能3.97=威力91
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD406×技能1.59×連戦0.8=威力25
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷25×相性=142%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD609×技能1.7=威力41
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD406×技能1.59×連戦0.7=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 41÷22×相性=93%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519×技能1=威力22
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD406・POW147×技能1.59=威力19

 22÷19×相性=59%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD526×技能3.97=威力91
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD406×技能1.59×連戦0.9=威力28
『ま、こんなもんかね』
 91÷28×相性=126%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-山梨・玄信


山梨・玄信
LV100、オーラ防御552、範囲攻撃101、見切り82、グラップル61、鎧無視攻撃42、2回攻撃42、第六感31、衝撃波23、激痛耐性12、火炎耐性12、狂気耐性12、毒耐性12、氷結耐性12、電撃耐性11、呪詛耐性11、水中戦5、クライミング5、情報収集5、忍び足5、水中機動5、深海適応5、暗視5、聞き耳5、罠使い5、空中戦5、鍵開け4、ハッキング4、料理4、追跡4、カウンター2、気絶攻撃1、敵を盾にする1、トンネル掘り1、盗み攻撃1、ダッシュ1、目立たない1、逃げ足1、運転1

第13戦-第1ターン
👑12

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW520・SPD472×技能1.04=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 41÷22×相性=118%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW520×技能1.04×連戦0.9=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷21×相性=73%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD472×技能1.04×連戦0.8=威力18
『ま、こんなもんかね』
 91÷18×相性=302%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ311×技能1=威力17

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD472・WIZ334×技能1.04×連戦0.7=威力13

 17÷13×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW520・SPD472×技能1.04=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 41÷22×相性=118%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD472×技能1.04×連戦0.9=威力20
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷20×相性=268%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪暁の流星亭≫流星一条

『暁筆頭ウルフシャ・オーゲツ参上!あーゆーれでぃー?』
ウルフシャ・オーゲツ
LV94、大食い109、誘惑35、怪力20、捨て身の一撃15、料理11、撮影5、恥ずかしさ耐性5、おびき寄せ5、力溜め2、運転2、勇気2、2回攻撃2、援護射撃2、動物使い2、視力2、世界知識1、一斉発射1
『さっさと終わらせるか…』
瓜生・コウ
LV93、クイックドロウ40、騎乗35、呪殺弾30、高速詠唱25、スナイパー25、視力25、武器落とし25、恐怖を与える21、楽器演奏21、破壊工作21、呪詛耐性20、多重詠唱20、催眠術20、全力魔法20、覚悟20、地形の利用20、偵察20、投擲20、先制攻撃20、戦闘知識20、追跡20、式神使い20、呪詛20、拠点防御16、狂気耐性16、罠使い16、おどろかす16、救助活動15、医術15、毒使い15、串刺し15、封印を解く15、アート15、カウンター15、暗視15、聞き耳15、挑発15、激痛耐性15、天候操作15、衝撃波11、歌唱11、ロープワーク11、優しさ10、空中戦10、動物使い10、威厳10、気絶攻撃10、おびき寄せ10、メカニック10、釣り10、鍵開け10、暗号作成10、目立たない10、野生の勘10、零距離射撃6、鼓舞5、早着替え5、時間稼ぎ5

第14戦-第1ターン
👑11


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW519×技能1=威力22
『タケノコは光るか? おかしいと思わないか、アンタ?』
 瓜生・コウのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD553・POW286×技能1.3=威力21

 22÷21×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ10連無料じゃが課金してもう10連どうじゃ?』
 ウルフシャ・オーゲツの射幸神拳(シャコウシンケン)! 全身を【じゃぶじゃぶ浪費する射幸心を煽る理論武装】で覆い、自身が敵から受けた【感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ365×技能1.02=威力19
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW681・WIZ259×技能1.1=威力17
『中々やるじゃねぇか』
 19÷17×相性=44%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『天の川を駆け抜ける流星の一撃、見せてやろう!』
 ウルフシャ・オーゲツのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD214×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ま、こんなもんかね』
 91÷13×相性=372%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『罠とはこういうものですよ』
 堺・晃の操り鏡の生き人形(アヤツリカガミノイキニンギョウ)! 【見えない念糸を操ること】によって、自身の装備する【Mirror Doll】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD609×技能1.7=威力41
『遅いな…』
 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD553×技能1.3×連戦0.9=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 41÷27×相性=76%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『天の川を駆け抜ける流星の一撃、見せてやろう!』
 ウルフシャ・オーゲツのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD214×技能1.02=威力14
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷14×相性=335%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW519×技能1=威力22
『タケノコは光るか? おかしいと思わないか、アンタ?』
 瓜生・コウのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD553・POW286×技能1.3=威力21

 22÷21×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪神杜寺の離れ≫六呂

『よろしくお願いします!』
荒珠・檬果
LV94、なぎ払い10、高速詠唱10、気絶攻撃10、継続ダメージ10、式神使い8、第六感7、多重詠唱5、騎乗突撃5、騎乗5、結界術5、地形の利用5、範囲攻撃5、呪詛耐性5、情報収集5、足場習熟5、破魔5、属性攻撃5、焼却4、カウンター3、浄化3、見切り3、暗号作成2、催眠術2、祈り2、動物使い2、運搬2、運転2、威圧2、心配り1、武器受け1、封印を解く1、念動力1、動物と話す1、宴会1、恥ずかしさ耐性1、幸運1

虹川・朝霞
LV89、ハッキング5、時間稼ぎ4、結界術3、神罰2、ジャミング2、怪力2、祈り1、悪路走破1、メカニック1、残像1、仙術1、竜脈使い1、暗視1、鍵開け1

第15戦-第1ターン
👑10

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW185×技能1.01=威力13
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷13×相性=104%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『削ってでも…!』
 荒珠・檬果の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ499×技能1.05=威力23
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW519・WIZ311×技能1=威力17

 23÷17×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『ゲームに良くあるやつですよ』
 荒珠・檬果の無限袋(ヨクアルベンリナフクロ)! 小さな【袋】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【適温なもっふもふのふかふかパラダイス】で、いつでも外に出られる。 WIZ499・SPD321×技能1.05×連戦0.9=威力16
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷16×相性=268%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『鉄も雲も、俺の思うままに』
 虹川・朝霞の鉄雲(テツウン)! 装備中のアイテム「【鉄下駄】【紫雲刀】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD249×技能1.01×連戦0.9=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 41÷14×相性=175%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 虹川・朝霞のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ394×技能1.01=威力20
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW519・WIZ311×技能1=威力17

 20÷17×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪ここはジャングル≫ゴリラ

『ウホ!』
ヒバゴン・シルバーバック
LV95、野生の勘30、吹き飛ばし27、ジャンプ22、怪力20、勇気20、ダッシュ20、楽器演奏19、学習力18、優しさ15、気合い15、元気14、足場習熟13、地形の利用12、変装12、氷結耐性12、早業12、歌唱12、視力11、踏みつけ11、戦闘知識10、騎乗10、宴会10、砲撃10、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃10、パフォーマンス10、空中戦10、限界突破10、幸運10、破壊工作8、操縦8、クライミング8、クイックドロウ8、物を隠す8、フェイント8、援護射撃8、火炎耐性8、先制攻撃8、動物と話す7、第六感7、メカニック7、スライディング7、電撃耐性7、力溜め6、暗号作成6、衝撃波6、郷愁を誘う6、乱れ撃ち6、鼓舞6、覚悟6、投擲6、逃げ足6、激痛耐性6、殺気6、盗み6、グラップル6、水泳6、存在感6、だまし討ち6、威厳5、威圧5、釣り5、救助活動5、かばう5、祈り5、失せ物探し5、悪路走破5、大食い5、捨て身の一撃5、なぎ払い5、手をつなぐ5、環境耐性5、追跡5、礼儀作法5、敵を盾にする4、演技4、大声3、おどろかす2、情熱2、船上戦2、略奪1、早着替え1、眠り速度1

第16戦-第1ターン
👑9

『最後の切り札ウホ!』
 ヒバゴン・シルバーバックのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD392×技能1.18=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681・SPD354×技能1.1=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 23÷20×相性=72%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『誰か助けてウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのアニマルフレンド(アニマルフレンド)! いま戦っている対象に有効な【動物の仲間たち】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD392×技能1.18×連戦0.9=威力21
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 91÷21×相性=238%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『ウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW478・SPD392×技能1.18×連戦0.8=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=89%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW519×技能1=威力22
『誰か助けてウホー!』
 ヒバゴン・シルバーバックのアニマルフレンド(アニマルフレンド)! いま戦っている対象に有効な【動物の仲間たち】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD392・POW478×技能1.18×連戦0.7=威力16

 22÷16×相性=55%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV103、オーラ防御50、結界術45、神罰42、竜脈使い40、見切り35、範囲攻撃35、環境耐性30、体勢を崩す26、占星術26、斬撃波25、切断25、集団戦術22、ダンス22、浄化22、破魔20、郷愁を誘う20、祈り20、式神使い16、地形の利用16、蹂躙15、弾幕15、制圧射撃15、野生の勘15、医術15、水中機動14、威嚇射撃12、覚悟12、偵察11、空中浮遊10、捕縛5、2回攻撃5、軽業2

第17戦-第1ターン
👑8

『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ436×技能1=威力20
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519・WIZ311×技能1=威力17

 20÷17×相性=59%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『竜が降るは禁足地。何人も寄り付かぬ不毛の大地。』
 豊水・晶の彗閃 竜の天下り(スイセン・リュウノアマクダリ)! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW417×技能1×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷18×相性=93%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『暗闇より筋一つ、天を仰げば竜の影』
 豊水・晶の彗閃 竜昇のひらめき(スイセン・リュウショウノヒラメキ)! 【瑞玻璃剣】が命中した対象を切断する。 POW417・SPD339×技能1×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 41÷14×相性=156%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『天におられる竜王よ。われらが敵を滅されますよう願い奉る。』
 豊水・晶の護法 天竜の神罰(ゴホウ・テンリュウノシンバツ)! 【天竜護法八大宝珠】を向けた対象に、【天からの雷】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ436・SPD339×技能1×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 91÷12×相性=282%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪Crystal Residence≫水底の欠片

『やるからには全力で。』
セシル・エアハート
LV96、偵察40、属性攻撃30、呪詛耐性29、範囲攻撃26、情報収集23、天候操作23、結界術23、催眠術23、聞き耳22、ハッキング22、失せ物探し22、コミュ力22、航海術22、浄化22、おびき寄せ22、誘惑22、集団戦術22、落ち着き22、祈り22、見切り21、闇に紛れる18、索敵18、読心術18、ダッシュ18、精神攻撃18、不意打ち18、暗号作成17、忍び足17、先制攻撃15、世界知識15、援護射撃15、全力魔法15、一斉発射15、空中戦15、2回攻撃15、マヒ攻撃14、戦闘知識14、環境耐性13、念動力13、ジャンプ13、残像13、鍵開け13、封印を解く13、水中機動13、深海適応13、動物と話す13、地形耐性13、第六感12、優しさ12、慰め12、高速詠唱12、動物使い12、火炎耐性11、地形の利用11、暗視11、追跡11、電撃耐性10、空中浮遊10、オーラ防御10、水上歩行10、氷結耐性10、フェイント10、水中戦10、誘導弾9

第18戦-第1ターン
👑7

『自然の美しさと恐怖、その目に焼き付けてあげる』
 セシル・エアハートの織り成される自然の魔術(エレメンツ・ソルセルリー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ706×技能1.81=威力48
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW519・WIZ311×技能1=威力17

 48÷17×相性=163%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『自然の美しさと恐怖、その目に焼き付けてあげる』
 セシル・エアハートの織り成される自然の魔術(エレメンツ・ソルセルリー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ706・POW181×技能1.81×連戦0.9=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷21×相性=72%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD526×技能3.97=威力91
『この輝きで全てを優しく包んであげる…』
 セシル・エアハートの神秘なる水晶の世界(クリスタル・エスパース)! 【輝く光の結晶】を降らせる事で、戦場全体が【水晶】と同じ環境に変化する。[水晶]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ706・SPD400×技能1.81×連戦0.8=威力28
『ま、こんなもんかね』
 91÷28×相性=125%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD609×技能1.7=威力41
『自然の美しさと恐怖、その目に焼き付けてあげる』
 セシル・エアハートの織り成される自然の魔術(エレメンツ・ソルセルリー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ706・SPD400×技能1.81×連戦0.7=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 41÷25×相性=105%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪龍狼師団≫龍狼師団〜華〜

『今日の相手は誰かしらぁ?』
栗花落・深香
LV96、誘惑490、歌唱45、援護射撃43、空中戦35、破魔25、呪詛耐性25、演技25、オーラ防御20、運転20、吹き飛ばし20、早着替え20、恥ずかしさ耐性20、クイックドロウ20、変装20、パフォーマンス20、言いくるめ20、乱れ撃ち20、制圧射撃20、存在感15、範囲攻撃15、コミュ力10、水上歩行10、目立たない10、追跡10、悪路走破10、審美眼10、流行知識10、ブームの仕掛け人10、礼儀作法10、零距離射撃10、スナイパー10、撮影10、物を隠す10
『シゥと遊んでくれるの!?』
シゥ・フリージア
LV96、動物使い395、恥ずかしさ耐性100、動物と話す45、属性攻撃40、コミュ力35、オーラ防御35、視力30、元気30、氷結耐性25、空中戦20、気絶攻撃20、歌唱20、範囲攻撃15、投擲15、全力魔法15、楽器演奏10、物を隠す10、おびき寄せ10、援護射撃10、カウンター10、野生の勘10、優しさ10
『いい勝負しようねっ』
朱雀・慧華
LV95、アート453、歌唱83、パフォーマンス70、属性攻撃55、空中戦55、ダンス50、幸運50、動物使い40、大食い35、オーラ防御30、破魔25、動物と話す25、全力魔法20、元気20、ジャンプ20、ダッシュ15、コミュ力10

百鬼・智夢
LV95、破魔409、オーラ防御65、除霊45、呪詛耐性40、歌唱40、降霊40、呪詛31、学習力25、狂気耐性25、動物使い20、聞き耳20、封印を解く20、なぎ払い20、範囲攻撃20、失せ物探し15、優しさ15、情報収集15、裁縫10、運転10、運搬10、追跡10、浄化10、慰め10、手をつなぐ10、捕縛10

第19戦-第1ターン
👑6

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW681×技能1.1=威力28
『ナマケモノくんがんばれー!』
 朱雀・慧華の空飛ぶファオルティーア(ソラトブファオルティーア)! 自身の【周囲の敵の元気やポジティブ思考】を代償に、【なんだかおっきい空飛ぶナマケモノ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【敵をネガティブにしたり巨大な鉤爪】で戦う。 POW256×技能1.1=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 28÷17×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41

 百鬼・智夢のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ577・SPD362×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 41÷19×相性=132%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『シゥのかくれがごしょーたい!』
 シゥ・フリージアのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ546・SPD307×技能1.45=威力25
『ま、こんなもんかね』
 91÷25×相性=179%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪薔薇園の古城≫移動コンサート班

『ボクと一緒に遊ぼうよ♪』
クラウン・アンダーウッド
LV96、情報収集301、怪力120、オーラ防御111、切断70、拠点防御15、盾受け10、空中戦9、運搬6、恐怖を与える6、カウンター5、暗殺5、パフォーマンス5、武器受け4、投擲4、第六感3、空中浮遊3、鼓舞3、フェイント3、物を隠す2、楽器演奏2、かばう2、料理2、鎧砕き2、存在感2、掃除1、撮影1、早業1、礼儀作法1、演技1、破壊工作1、手をつなぐ1

藤守・響
LV83、歌唱3、パフォーマンス2、怪力2、属性攻撃2、破魔1、運搬1、武器改造1、火炎耐性1、念動力1

第20戦-第1ターン
👑5

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW681×技能1.1=威力28
『吹き飛べぇぇ!!』
 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ334・POW155×技能1=威力12
『ふん、口ほどにも無ェ』
 28÷12×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ358×技能1.7=威力32
『お返しだよ♪』
 クラウン・アンダーウッドのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD535・WIZ392×技能1.01=威力19
『惜しかったですね』
 32÷19×相性=48%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD526×技能3.97=威力91
『ヴォォォォ!!』
 藤守・響の緑の巨人(グリーン・ジャイアント)! 骸魂【ダイダラボッチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【その場におけるそれまでの存在感】を消費し、無くなると眠る。 SPD220×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、こんなもんかね』
 91÷13×相性=341%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪雷鳴団≫


秦田・麻弓
LV98、電撃耐性71、おびき寄せ69、コミュ力69、挑発69、援護射撃69、誘惑67、スナイパー15
『しばし、この羅刹めと手合わせをば』
刹羅沢・サクラ
LV94、見切り40、鎧無視攻撃31、咄嗟の一撃30、オーラ防御29、忍び足25、2回攻撃25、勇気24、投擲22、残像21、第六感20、サバイバル19、鎧砕き15、怪力11、暗殺10、毒使い9、鼓舞1、言いくるめ1、破魔1

第21戦-第1ターン
👑4

『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD363×技能2.38=威力45
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681・SPD354×技能1.1=威力20
『中々やるじゃねぇか』
 45÷20×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD526×技能3.97=威力91
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD434×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 91÷20×相性=240%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW519×技能1=威力22
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD363・POW107×技能2.38×連戦0.9=威力22

 22÷22×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-レイナ・オトゥール

『よろしくおねがいします!』
レイナ・オトゥール
LV95、怪力268、第六感233、なぎ払い67、衝撃波67、ジャンプ67、盾受け35、情報収集35、シールドバッシュ32

第22戦-第1ターン
👑3

『どっかーん!!』
 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW536×技能1=威力23
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW519×技能1=威力22

 23÷22×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW681×技能1.1=威力28
『どっかーん!!』
 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW536×技能1×連戦0.9=威力20
『ふん、口ほどにも無ェ』
 28÷20×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑3

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-≪白百合の苑≫Lilium longiflorum


クリスティアーネ・アステローペ
LV92、切断20、見切り15、串刺し15、高速詠唱15、呪詛15、呪詛耐性15、闇に紛れる15、多重詠唱15、結界術15、先制攻撃15、祈り15、生命力吸収14、一斉発射10、爆撃10、属性攻撃10、環境耐性10、傷口をえぐる10、鎧無視攻撃10、カウンター10、破魔10、蹂躙10、オーラ防御10、吹き飛ばし10、なぎ払い10、鎧砕き10、吸血10、暗視10、衝撃波10、武器受け9、残像9、範囲攻撃5、投擲5、礼儀作法5、2回攻撃5、無酸素詠唱5、全力魔法5、怪力5、咄嗟の一撃3

ニコル・ピアース
LV93、怪力60、見切り30、ダッシュ30、捨て身の一撃10、鎧砕き10、串刺し2、覚悟2
『よろしくお願いしまーす(一礼』
秋津洲・瑞穂
LV101、2回攻撃40、残像40、鎧無視攻撃40、オーラ防御40、火炎耐性20、呪詛耐性20、破魔20、見切り20、生命力吸収20、救助活動20、ダンス20、野生の勘20、トンネル掘り20、ジャンプ20、ダッシュ20、医術20、戦闘知識20、カウンター20、串刺し20、なぎ払い20、浄化20、天候操作10、環境耐性10、手をつなぐ10、毒耐性10、掃除10、継戦能力10、地形耐性10、聞き耳10、暗視10、料理10、勇気10、礼儀作法10、誘惑10、時間稼ぎ2、深海適応1、変装1、釣り1

第23戦-第1ターン
👑2

『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ358×技能1.7=威力32

 ニコル・ピアースの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW438・WIZ124×技能1=威力11
『中々楽しかったですよ?』
 32÷11×相性=196%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪太陽の家≫太陽の家

『準備はよろしいですか? さぁ、参りましょう!』
ヴィクトリア・アイニッヒ
LV97、料理70、礼儀作法60、見切り55、破魔50、コミュ力50、祈り50、世界知識45、学習力45、優しさ45、掃除40、勇気40、情報収集40、鼓舞40、オーラ防御30、かばう30、武器受け30、拠点防御25、第六感25、呪詛耐性25、救助活動25、槍投げ20、医術20、早着替え20、なぎ払い20、捨て身の一撃15、存在感15、結界術15、継戦能力15、フェイント15、気絶攻撃10、激痛耐性10、戦闘知識10、覚悟10、狂気耐性10、落ち着き10、環境耐性10、力溜め5、怪力5、武器落とし5、重量攻撃5、貫通攻撃5、奉仕5、ダンス5

秋月・信子
LV99、気絶攻撃30、鎧砕き22、暗殺22、クイックドロウ19、2回攻撃15、制圧射撃15、目立たない11、衝撃波10、情報収集10、ダッシュ10、零距離射撃10、鍵開け10、救助活動10、医術10、オーラ防御10、時間稼ぎ7、武器改造7、吹き飛ばし6、部位破壊6、聞き耳5、地形の利用5、存在感5、見切り5、呪詛耐性5、全力魔法5、深海適応5、水中戦5、援護射撃5、咄嗟の一撃5、第六感5、恐怖を与える5、世界知識5、戦闘知識5、撮影5、ハッキング5、おびき寄せ5、残像5、追跡5、覚悟5、祈り5、勇気5、激痛耐性5、破壊工作5、範囲攻撃5、なぎ払い5、先制攻撃5、カウンター5、早業5、優しさ5、盾受け4、暗号作成3、動物と話す2、暗視2、索敵2、鼓舞2、手をつなぐ2、毒耐性2、拠点防御1、武器落とし1、掃除1、一斉発射1、不意打ち1、推力移動1、瞬間思考力1、水中機動1、息止め1、早着替え1
『なになに?ボクと遊んでくれるの?』
ティエル・ティエリエル
LV104、空中戦179、存在感179、空中浮遊94、見切り64、フェイント62、カウンター62、動物と話す27、動物使い27、騎乗27、呪詛耐性24、オーラ防御24、毒耐性23、狂気耐性23、属性攻撃23、鎧無視攻撃22、貫通攻撃22、捨て身の一撃22、コミュ力20、情報収集20、追跡20、第六感20、元気11、破魔10、サーフィン10、戦闘知識10、罠使い10、おびき寄せ10、破壊工作10、敵を盾にする10、物を隠す10、地形の利用10、盗み5、怪力5、楽器演奏5、パフォーマンス3、礼儀作法3、ダンス3、優しさ3、勇気3、鼓舞3

第24戦-第1ターン
👑2

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD609×技能1.7=威力41
『私の中に居る私…お願い、力を貸して!』
 秋月・信子のEsの影法師(ダークサイド・シャドウ)! 【己の影を依り代にすると性格が真逆の二重身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD509×技能1.15=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 41÷25×相性=97%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-ヒューバード・リップル


ヒューバード・リップル
LV69、失せ物探し25、深海適応13、投擲13、零距離射撃13、礼儀作法13、追跡13、動物使い13、スナイパー13、呪殺弾13、毒耐性13、マヒ攻撃13、鍵開け13、偵察12、威嚇射撃12、視力12、審美眼12、野生の勘12、先制攻撃12、乱れ撃ち12、属性攻撃12、誘導弾12、援護射撃12、催眠術12、落ち着き12、精神攻撃12、迷彩12、オーラ防御12、コミュ力12、暗視12

第25戦-第1ターン
👑2

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD526×技能3.97=威力91

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ300・SPD135×技能1.61=威力18
『ま、こんなもんかね』
 91÷18×相性=267%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-≪アルビレオの導き≫聖なる剣

『んじゃ、やってやるか』
青原・理仁
LV81、グラップル16、怪力11、フェイント7、オーラ防御5、覇気5、見切り4、カウンター4、吹き飛ばし3、地形の利用3、力溜め3、シールドバッシュ3、範囲攻撃2、援護射撃2、火炎耐性2、電撃耐性2、2回攻撃2、かばう2、スナイパー2、属性攻撃2、ダッシュ2、早業2、クイックドロウ1、破壊工作1、呪殺弾1、零距離射撃1、一斉発射1、呪詛耐性1、念動力1、誘導弾1、乱れ撃ち1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、マヒ攻撃1、投擲1、なぎ払い1、捨て身の一撃1、制圧射撃1、時間稼ぎ1、聞き耳1、第六感1、激痛耐性1、破魔1、暗視1、覚悟1、衝撃波1、残像1、踏みつけ1、先制攻撃1、戦闘知識1、防具改造1、視力1、勇気1、毒耐性1、スライディング1、ジャンプ1、騎乗1、運転1、操縦1、祈り1、情報収集1、学習力1
『始めましょうか。』
コノカ・ハギリガワ
LV83、なぎ払い3、視力3、暗視3、マヒ攻撃3、カウンター2、盾受け2、串刺し2、レーザー射撃2、限界突破2、鍵開け2、ハッキング2、盗み攻撃2、盗み2、気絶攻撃2、槍投げ2、精神攻撃2、スナイパー2、武器受け1、一斉発射1、見切り1、継戦能力1、2回攻撃1、かばう1、世界知識1、優しさ1、瞬間思考力1、援護射撃1、メカニック1、誘惑1、オーラ防御1、切断1、電撃耐性1、破魔1、戦闘知識1、逃げ足1、吹き飛ばし1、ダッシュ1、スライディング1、鎧砕き1、生命力吸収1、ジャンプ1、ランスチャージ1
『まぁ、よろしくね。』
星川・杏梨
LV96、火炎耐性8、電撃耐性8、氷結耐性8、毒耐性8、オーラ防御7、情報収集6、呪詛耐性5、激痛耐性5、暗視5、視力5、2回攻撃5、学習力5、ロープワーク5、ジャンプ5、第六感5、盾受け4、瞬間思考力4、悪のカリスマ4、地形の利用4、全力魔法4、破魔4、部位破壊4、環境耐性4、見切り4、空腹耐性4、地形耐性4、落下耐性4、狂気耐性4、ジャミング3、降霊3、追跡3、念動力3、覇気3、ジャストガード3、地形破壊3、スナイパー3、世界知識3、聞き耳3、恥ずかしさ耐性3、頭突き3、恐怖を与える3、航海術3、空中戦3、演技3、多重詠唱3、足場習熟3、属性攻撃3、レーザー射撃3、大声3、ブレス攻撃3、暴力3、ダッシュ3、継続ダメージ3、天候操作3、範囲攻撃3、切り込み3、索敵3、神罰3、リミッター解除2、盗み2、盗み攻撃2、ハッキング2、逃げ足2、メカニック2、精神攻撃2、先制攻撃2、砲撃2、乱れ撃ち2、呪殺弾2、制圧射撃2、咄嗟の一撃2、一斉発射2、誘導弾2、クイックドロウ2、零距離射撃2、呪詛2、援護射撃2、楽器演奏2、防具改造2、操縦2、動物使い2、魔力溜め2、暗殺2、宴会2、傷口をえぐる2、恫喝2、時間稼ぎ2、騎乗2、物を隠す2、宝探し2、略奪2、集団戦術2、パフォーマンス2、継戦能力2、衝撃波2、催眠術2、おびき寄せ2、威厳2、殺気2、遠泳2、料理2、高速泳法2、偵察2、変装2、読心術2、早着替え2、罠使い2、忍び足2、医術2、毒使い2、息止め2、素潜り2、水中機動2、動物と話す2、敵を盾にする2、ドーピング2、大食い2、歌唱2、慰め2、鍵開け2、残像2、騙し討ち2、焼却2、投擲2、武器受け2、ランスチャージ2、気絶攻撃2、なぎ払い2、爆撃2、鎧無視攻撃2、捨て身の一撃2、槍投げ2、生命力吸収2、串刺し2、だまし討ち2、カウンター2、限界突破2、サーフィン2、釣り2、迷彩2、水泳2、力溜め2、武器改造2、優しさ2、封印を解く2、決闘2、存在感2、空中浮遊2、ダンス2、暗号作成2、恩返し2、失せ物探し2、勇気2、言いくるめ2、闇に紛れる2、かばう2、シールドバッシュ2、キャンプ2、運転2、拠点防御2、礼儀作法2、野生の勘2、戦闘知識2、誘惑2、掃除2、運搬2、蹂躙2、鼓舞2、祈り2、怪力2、コミュ力2、挑発2、高速詠唱2、トンネル掘り2、手をつなぐ2、団体行動2、水上歩行2、撮影2、踏みつけ2、グラップル2、吹き飛ばし2、目立たない2、アート2、早業2、目潰し2、気合い2、救助活動2、サバイバル2、吸血2、覚悟2、武器落とし2、船上戦2、クライミング2、スライディング2、捕縛2、破壊工作1、重量攻撃1

第26戦-第1ターン
👑2

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW519×技能1=威力22
『吹き飛びなさい!』
 コノカ・ハギリガワのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW385×技能1.03=威力20

 22÷20×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第26戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪アルビレオの導き≫聖なる剣に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅103 🏆2646

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。