サバイバル f03500-20210714


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 ランスチャージ、威圧、天候操作、フェイント、集団戦術、高速泳法、ダッシュ、呪詛耐性、狩猟、運転、地形破壊、ぶん回し、多重詠唱

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV101、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV101、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-カツミ・イセ


カツミ・イセ
LV96、浄化5、深海適応3、医術3、残像3、結界術2、肉体改造1、料理1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、空中浮遊1、火炎耐性1、メカニック1、咄嗟の一撃1、だまし討ち1、学習力1、毒使い1、威厳1、悪のカリスマ1、運搬1

第1戦-第1ターン
👑15

『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW410×技能2=威力40

 カツミ・イセのウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ500・POW359×技能1.01=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 40÷19×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD469×技能1.05=威力22
『作っちゃうぞー!』
 カツミ・イセの水の権能、五『烹炊』(ホウスイ)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW359・SPD209×技能1.01×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『えーと、こうして、こう!』
 カツミ・イセの綿津見鉄砲(ワダツミデッポウ)! 自身が装備する【波濤王笏】から【強い水鉄砲のごとき海水】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【塩害】の状態異常を与える。 WIZ500×技能1.01×連戦0.8=威力18
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 31÷18×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD469×技能1.05=威力22
『作っちゃうぞー!』
 カツミ・イセの水の権能、五『烹炊』(ホウスイ)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW359・SPD209×技能1.01=威力14

 22÷14×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW410×技能2=威力40

 カツミ・イセのウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ500・POW359×技能1.01×連戦0.9=威力17
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 40÷17×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『えーと、こうして、こう!』
 カツミ・イセの綿津見鉄砲(ワダツミデッポウ)! 自身が装備する【波濤王笏】から【強い水鉄砲のごとき海水】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【塩害】の状態異常を与える。 WIZ500×技能1.01×連戦0.8=威力18
『イイな、お前。』
 31÷18×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『えーと、こうして、こう!』
 カツミ・イセの綿津見鉄砲(ワダツミデッポウ)! 自身が装備する【波濤王笏】から【強い水鉄砲のごとき海水】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【塩害】の状態異常を与える。 WIZ500×技能1.01=威力22
『イイな、お前。』
 31÷22×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD469×技能1.05=威力22
『作っちゃうぞー!』
 カツミ・イセの水の権能、五『烹炊』(ホウスイ)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW359・SPD209×技能1.01×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW410×技能2=威力40

 カツミ・イセのウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ500・POW359×技能1.01×連戦0.8=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 40÷15×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪路地裏野良同盟≫

『さぁて、どこまでできるか』
落浜・語
LV103、演技41、コミュ力35、第六感30、言いくるめ29、かばう24、属性攻撃20、鼓舞19、範囲攻撃18、オーラ防御18、聞き耳15、存在感15、フェイント14、情報収集13、挑発13、礼儀作法13、手をつなぐ11、動物使い10、追跡10、視力10、戦闘知識10、精神攻撃10、咄嗟の一撃8、結界術8、力溜め8、優しさ7、浄化7、時間稼ぎ7、変装6、恩返し5、目潰し5、勇気5、投擲4、暗殺4、念動力4、電撃耐性4、おびき寄せ3、楽器演奏3、パフォーマンス3、毒耐性2、失せ物探し2、騎乗2、捨て身の一撃2、マヒ攻撃2、呪詛2、見切り2、釣り1、救助活動1、激痛耐性1、祈り1、封印を解く1
『……さて、どうしようかな?』
ペイン・フィン
LV103、傷口をえぐる77、恐怖を与える73、継続ダメージ64、鎧無視攻撃55、空中浮遊33、部位破壊31、属性攻撃24、破壊工作23、蹂躙23、空中戦23、生命力吸収22、対空戦闘21、捕縛17、空中機動16、念動力15、マヒ攻撃14、範囲攻撃14、なぎ払い14、限界突破14、水上歩行14、環境耐性13、戦闘知識13、索敵13、継戦能力13、瞬間思考力13、ロープワーク13、忍び足13、串刺し12、フェイント12、焼却12、爆撃12、武器落とし12、気絶攻撃12、手をつなぐ11、力溜め11、怪力10、恫喝10、鎧砕き10、悪路走破10、武器改造10、捕食10、滑空10、落下耐性10、推力移動10、ダッシュ10、ジャンプ10、足場習熟10、船上戦10、吸血10、武器受け9、重量攻撃9、ハッキング8、メカニック8、暴力8、ジャミング8、威圧8、目潰し7、見切り7、残像7、サバイバル6、毒使い6、魔力溜め5、目立たない5、第六感4、追跡4、聞き耳4、暗視4、早着替え4、視力4、集中力4、動物と話す4、変装4、息止め4、闇に紛れる4、ドーピング4、無差別攻撃4、深海適応4、水中機動4、遠泳4、高速泳法4、偵察4、迷彩4、2回攻撃3、薬品調合3、水中戦3、素潜り3、グラップル3、先制攻撃3、存在感3、鍵開け2、だまし討ち2、盗み攻撃2、投擲2、盗み2、取引2、時間稼ぎ2、暗殺2、カウンター2、罠使い2、軽業2、宝探し2、読心術2、演技2、情報収集2、物を隠す2、斬撃波2、切断2、呪詛2、略奪1、封印を解く1、リミッター解除1、殺気1
『こう、自己研鑽しないと錆付くから…刀だけに、ね』
ファン・ティンタン
LV104、蹂躙56、情報収集55、切断53、力溜め53、オーラ防御40、継戦能力40、属性攻撃35、念動力30、怪力30、部位破壊25、ハッキング25、アート20、物を隠す20、先制攻撃20、生命力吸収20、2回攻撃20、狂気耐性20、投擲20、撮影20、地形の利用20、封印を解く20、世界知識20、串刺し15、焼却15、情熱15、なぎ払い15、重量攻撃15、第六感13、浄化12、索敵10、掃除10、暗殺10、視力10、威厳10、傷口をえぐる10、早業10、運搬10、捕食10、追跡10、限界突破10、手をつなぐ10、呪詛耐性10、激痛耐性10、覚悟10、聞き耳10、祈り10、誘惑10、コミュ力10、失せ物探し8、集団戦術8、威圧8、かばう8、エネルギー充填5、優しさ5、大食い5、救助活動5、瞬間思考力3、勇気3
『一意専心、参ります!』
吉備・狐珀
LV105、オーラ防御40、結界術38、浄化38、破魔37、神罰33、援護射撃30、焼却28、祈り27、氷結耐性26、属性攻撃24、呪詛耐性23、継続ダメージ23、衝撃波22、範囲攻撃22、料理22、火炎耐性21、手をつなぐ20、式神使い20、動物使い19、地形の利用19、掃除18、狂気耐性17、運搬17、偵察17、学習力17、天候操作16、高速詠唱16、暗殺16、一斉発射16、動物と話す15、救助活動14、零距離射撃14、拠点防御14、電撃耐性14、毒使い13、環境耐性13、毒耐性12、忍び足12、礼儀作法12、なぎ払い11、吹き飛ばし11、激痛耐性11、優しさ10、世界知識10、裁縫10、先制攻撃10、第六感10、砲撃10、レーザー射撃10、勇気10、誘惑10、不意打ち10、地形破壊10、全力魔法8、医術8、催眠術8、除霊8、鼓舞8、体勢を崩す8、鎧砕き7、情報収集7、追跡7、空中戦7、マヒ攻撃7、恩返し7、集団戦術6、貫通攻撃6、威嚇射撃6、呪詛6、精神攻撃6、戦闘知識5、エネルギー充填5、時間稼ぎ5、かばう5、コミュ力5、闇に紛れる5、失せ物探し5、部位破壊5、乱れ撃ち5、封印を解く5、見切り4

第2戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.05=威力21
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』
 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ327・POW242×技能1.14=威力17

 21÷17×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……決めよう』
 ペイン・フィンの出来ることは、ただ傷つけることのみに非ず(ギゼンデアッテモデキルコト)! 【苦しむ者の怨念と恐怖】【虐げられる者の憤怒と憎悪】【無力な者の悲哀と絶望】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD760×技能1.34=威力36
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.27=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 36÷21×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『影追い蝤蛑の鋏閉じ、ちょきりちょきりと太刀で裁ちて』
 ファン・ティンタンの影蝤蛑(カゲガザミ)! 【魔力】を籠めた【影絵の鋏】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神体】のみを攻撃する。 POW401・WIZ469×技能1.26=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷25×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『二つの力は一つの力に 我のもとに集いて 敵を貫く剣となれ』
 吉備・狐珀の協心戮力(ココロヲアワセチカラヲヒトツニコトヲナス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ582×技能1.55=威力37
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD469・WIZ373×技能1.05×連戦0.9=威力18
『うぐぅ。』
 37÷18×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行くよ……』
 ペイン・フィンのこの身を罪罰の天秤として(ツミニヒトシキバツヲアタエン)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【コードを封印する拷問具等を複製して、虚空】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD760×技能1.34=威力36
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW420・SPD469×技能1.05=威力21
『うぐぅ。』
 36÷21×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一振りの刀なんだよ、私は。心も、身体も…』
 ファン・ティンタンの刀心習合(トウシンシュウゴウ)! 【天華の切れ味や強度を乗せた徒手空拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW401×技能1.26=威力25
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・POW384×技能1.27=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 25÷24×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この程度で挫けてられない!』
 落浜・語の口上触(ソノバヲシノギユウイヲヨビコメ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【それを元に仲間を鼓舞、強化する口上とし口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD587×技能1.14=威力27
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573・SPD316×技能2=威力35
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷35×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『二つの力は一つの力に 我のもとに集いて 敵を貫く剣となれ』
 吉備・狐珀の協心戮力(ココロヲアワセチカラヲヒトツニコトヲナス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ582×技能1.55=威力37
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD469・WIZ373×技能1.05×連戦0.9=威力18
『うぐぅ。』
 37÷18×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『……決めよう』
 ペイン・フィンの出来ることは、ただ傷つけることのみに非ず(ギゼンデアッテモデキルコト)! 【苦しむ者の怨念と恐怖】【虐げられる者の憤怒と憎悪】【無力な者の悲哀と絶望】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD760・WIZ225×技能1.34=威力20
『イイな、お前。』
 31÷20×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』
 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ327×技能1.14=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷20×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-イリヤ・クニーガ


イリヤ・クニーガ
LV92、料理5、闇に紛れる4、切断4、零距離射撃4、串刺し4、落ち着き4、悪路走破3、暗殺3、生命力吸収3、スナイパー3、戦闘知識3、制圧射撃3、残像3、優しさ2、礼儀作法2、貫通攻撃2、運搬1、宴会1、空腹耐性1、継戦能力1、爆撃1、遊撃1、地形耐性1、咄嗟の一撃1、操縦1、先制攻撃1、運転1、吹き飛ばし1、不意打ち1、吸血1、傷口をえぐる1、切り込み1、乱れ撃ち1、援護射撃1、空中浮遊1、空中戦1、空中機動1、滑空1、カウンター1、環境耐性1、サバイバル1、クイックドロウ1

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47
『C'mon.It's pay back time!』
 イリヤ・クニーガの反撃の刻(ペイバックタイム)! 【自分の銃】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の銃から何度でも発動できる。 SPD427・WIZ304×技能1.01=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷17×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ373×技能1.05=威力20
『Charge!!』
 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW424・WIZ304×技能1.01×連戦0.9=威力15

 20÷15×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『Charge!!』
 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW424・WIZ304×技能1.01×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 31÷14×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47
『C'mon.It's pay back time!』
 イリヤ・クニーガの反撃の刻(ペイバックタイム)! 【自分の銃】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の銃から何度でも発動できる。 SPD427・WIZ304×技能1.01=威力17
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 47÷17×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ373×技能1.05=威力20
『Charge!!』
 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW424・WIZ304×技能1.01×連戦0.9=威力15

 20÷15×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『Charge!!』
 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW424・WIZ304×技能1.01×連戦0.8=威力14
『アーハッハッハ!』
 31÷14×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『Charge!!』
 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW424・WIZ304×技能1.01=威力17
『イイな、お前。』
 31÷17×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV99、楽器演奏50、存在感42、物を隠す38、衝撃波32、歌唱30、大声30、視力30、ダンス30、全力魔法30、パフォーマンス22、カウンター20、見切り20、団体行動20、変装12、鼓舞10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV94、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、見切り16、2回攻撃11、鎧無視攻撃10、グラップル10、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1

田丸・多摩
LV77、マヒ攻撃30、運転30、目潰し29、騎乗29、トンネル掘り1

第4戦-第1ターン
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369・WIZ257×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷16×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.05=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445・POW234×技能1=威力15
『うぐぅ。』
 21÷15×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180×技能1.3=威力17
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.27=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 17÷21×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369・WIZ257×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷16×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.27=威力21
『イイな、お前。』
 14÷21×相性=36%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ373×技能1.05=威力20

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1.3=威力19

 20÷19×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369・WIZ257×技能1=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 47÷16×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.05=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445・POW234×技能1=威力15

 21÷15×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180×技能1.3=威力17
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.27=威力21
『イイな、お前。』
 17÷21×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪薔薇園の古城≫薔薇星雲

『皆さん、頑張りましょう!』
架空・春沙
LV86、スナイパー3、クイックドロウ3、視力3、暗視3、追跡2、目立たない2、援護射撃2、零距離射撃2、誘導弾2、なぎ払い2、2回攻撃2、礼儀作法2、失せ物探し2、鍵開け2、暗殺2、範囲攻撃1、戦闘知識1、生命力吸収1、投擲1、串刺し1、捕縛1、呪詛耐性1、世界知識1、誘惑1、医術1、大食い1、料理1、体勢を崩す1、先制攻撃1、属性攻撃1、だまし討ち1、ジャンプ1、残像1、捨て身の一撃1、空中戦1、カウンター1、衝撃波1、怪力1、逃げ足1、ダッシュ1、スライディング1、オーラ防御1、第六感1、時間稼ぎ1、傷口をえぐる1、見切り1、早業1、破魔1、聞き耳1、忍び足1、武器受け1、情報収集1、フェイント1、部位破壊1

フェイルシア・インパーサ
LV101、高速詠唱100、祈り40、呪詛40、存在感30、電撃耐性20、見切り20、世界知識20、盾受け20、激痛耐性20、勇気20、空中戦20、属性攻撃20、恥ずかしさ耐性20、学習力18、残像15、鼓舞10、サバイバル10、重量攻撃10、決闘10、フェイント10、なぎ払い9、情報収集9、地形破壊8、カウンター7、封印を解く5、キャンプ2、かばう2、追跡1、ダンス1、衝撃波1、2回攻撃1、楽器演奏1、暗視1、パフォーマンス1、歌唱1
『さあ、お願いするわね』
シフォン・メルヴェイユ
LV100、オーラ防御10、乱れ撃ち10、視力8、破魔8、幸運8、スナイパー8、暗視7、学習力6、火炎耐性6、電撃耐性6、歌唱6、氷結耐性6、毒耐性6、盾受け6、魔力溜め5、救助活動5、ランスチャージ5、礼儀作法5、串刺し5、ジャストガード5、受け流し5、水上歩行5、ダッシュ5、闇に紛れる5、一斉発射5、援護射撃5、威嚇射撃5、聞き耳5、槍投げ5、狂気耐性5、コミュ力5、誘惑4、天候操作4、水泳4、呪詛耐性4、空腹耐性4、地形耐性4、航海術3、制圧射撃3、誘導弾3、目立たない3、悪目立ち3、迷彩3、除霊3、環境耐性3、激痛耐性3、騎乗3、多重詠唱3、武器改造3、捕縛3、砲撃3、部位破壊3、クイックドロウ3、見切り3、覇気3、残像3、零距離射撃3、素潜り3、第六感3、切り込み3、呪殺弾3、精神攻撃3、継続ダメージ3、勇気2、ダンス2、高速泳法2、罠使い2、拠点防御2、動物と話す2、焼却2、釣り2、クライミング2、団体行動2、踏みつけ2、動物使い2、足場習熟2、武器落とし2、奉仕2、早着替え2、サーフィン2、空中浮遊2、空中戦2、撮影2、船上戦2、目潰し2、野生の勘2、存在感2、物を隠す2、演技2、殺気2、怪力2、全力魔法2、操縦2、だまし討ち2、騙し討ち2、防具改造2、略奪2、恐怖を与える2、盗み2、生命力吸収2、投擲2、慰め2、サバイバル2、偵察2、集団戦術2、力溜め2、盗み攻撃2、追跡2、キャンプ2、敵を盾にする2、挑発2、言いくるめ2、失せ物探し2、継戦能力2、決闘2、カウンター2、鎧無視攻撃2、なぎ払い2、暗殺2、祈り2、時間稼ぎ2、メカニック2、アート2、呪詛2、属性攻撃2、気絶攻撃2、トンネル掘り2、大声2、宝探し2、優しさ2、爆撃2、範囲攻撃2、先制攻撃2、運転2、読心術2、2回攻撃2、覚悟2、楽器演奏2、ブームの仕掛け人2、料理2、恥ずかしさ耐性2、落下耐性2、武器受け2、鎧砕き2、恫喝2、戦闘知識2、忍び足2、運搬2、暗号作成2、宴会2、変装2、ドーピング2、封印を解く2、鼓舞2、気合い2、威厳2、恩返し2、手をつなぐ2、ロープワーク2、水中機動2、咄嗟の一撃2、逃げ足2、遠泳2、スライディング2、蹂躙2、シールドバッシュ2、グラップル2、吹き飛ばし2、かばう2、リミッター解除2、限界突破2、占星術2、息止め2、重量攻撃2、ハッキング2、催眠術1
『い、行きます!』
コーデリア・リンネル
LV100、スナイパー15、援護射撃10、誘導弾8、呪殺弾6、火炎耐性5、集団戦術5、氷結耐性5、闇に紛れる5、乱れ撃ち5、電撃耐性5、呪詛耐性5、瞬間思考力4、制圧射撃4、環境耐性4、宝探し4、毒耐性4、奉仕4、第六感4、ジャストガード4、無差別攻撃4、元気4、ジャンプ4、ダッシュ4、多重詠唱4、継続ダメージ4、神罰3、浄化3、悪目立ち3、エネルギー充填3、眠り速度3、鍵開け3、トンネル掘り3、おどろかす3、流行知識3、世界知識3、落ち着き3、無酸素詠唱3、航海術3、受け流し3、迷彩3、威圧3、推力移動3、滑空3、2回攻撃3、逃亡阻止3、悪路走破3、幸運3、覇気3、騙し討ち3、早食い3、だまし討ち3、狂気耐性3、全力魔法3、祈り3、悪のカリスマ3、レーザー射撃3、砲撃3、ブレス攻撃3、威厳3、地形耐性3、落下耐性3、激痛耐性3、空腹耐性3、恥ずかしさ耐性3、頭突き3、破魔3、盗み2、時間稼ぎ2、オーラ防御2、吸血2、目立たない2、空中浮遊2、空中戦2、息止め2、高速泳法2、騎乗2、罠使い2、武器改造2、属性攻撃2、追跡2、盗み攻撃2、見切り2、挑発2、撮影2、なぎ払い2、先制攻撃2、暗号作成2、投擲2、咄嗟の一撃2、武器落とし2、ダンス2、コミュ力2、素潜り2、水中機動2、団体行動2、捕食2、視力2、読心術2、楽器演奏2、言いくるめ2、ハッキング2、船上戦2、水上歩行2、運転2、踏みつけ2、逃げ足2、忍び足2、水泳2、サーフィン2、スライディング2、生命力吸収2、鼓舞2、情報収集2、キャンプ2、暗視2、足場習熟2、救助活動2、操縦2、早着替え2、グラップル2、偵察2、失せ物探し2、捕縛2、魔力溜め2、動物と話す2、零距離射撃2、封印を解く2、爆撃2、クイックドロウ2、蹂躙2、恐怖を与える2、野生の勘2、優しさ2、敵を盾にする2、聞き耳2、礼儀作法2、占星術2、残像2、動物使い2、勇気2、精神攻撃2、串刺し2、鎧無視攻撃2、槍投げ2、目潰し2、範囲攻撃2、ランスチャージ2、武器受け2、ロープワーク2、リミッター解除2、覚悟2、切り込み2、カウンター2、力溜め2、吹き飛ばし2、威嚇射撃2、ドーピング2、略奪2、怪力2、誘惑2、慰め2、クライミング2、盾受け2、恩返し2、変装2、サバイバル2、アート2、学習力2、演技2、手をつなぐ2、歌唱2、宴会2、破壊工作2、物を隠す2、遠泳2、気絶攻撃2、釣り2、気合い2、呪詛2、催眠術2、限界突破2、継戦能力2、決闘2、メカニック2、殺気2、重量攻撃2、かばう2、防具改造2、パフォーマンス2、戦闘知識2、大食い2、存在感2、大声2

第5戦-第1ターン
👑15

『さて、これでどうでしょうか?』
 コーデリア・リンネルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW411×技能1.27=威力25
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.05=威力21
『うぐぅ。』
 25÷21×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『噛み殺しなさい。』
 架空・春沙の殺戮ハウンド(サツリクハウンド)! レベル×5体の、小型の戦闘用【針金細工の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ247×技能1.03=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷16×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『最果てより想う…かつて栄えた理想郷、朽ちて変わらぬ我が忠誠!受け継がれし騎士の奥義、今こそその身に焼き付けなさい!!』
 フェイルシア・インパーサの【悠久に咲き輝く愛すべき造花】(ラヴァブル・インパーサ)! 【桜色のオーラを纏った無数の花嵐】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW406・WIZ492×技能1.18=威力23
『フン、やるじゃないか!』
 31÷23×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一緒に舞いましょう!』
 シフォン・メルヴェイユのダンシング・プリンセス(ダンシング・プリンセス)! 【光を纏う高貴なる血】に覚醒して【華々しく輝く姫君】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW350×技能1.27=威力23
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.05×連戦0.9=威力19

 23÷19×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一緒に舞いましょう!』
 シフォン・メルヴェイユのダンシング・プリンセス(ダンシング・プリンセス)! 【光を纏う高貴なる血】に覚醒して【華々しく輝く姫君】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW350×技能1.27=威力23
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.05=威力21

 23÷21×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『続けていきますよ』
 コーデリア・リンネルのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ524×技能1.27=威力29
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.27=威力31
『イイな、お前。』
 29÷31×相性=55%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『噛み殺しなさい。』
 架空・春沙の殺戮ハウンド(サツリクハウンド)! レベル×5体の、小型の戦闘用【針金細工の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ247×技能1.03=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷16×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『紅く染まれ、春蘭よ!我は汝と共に舞う者なり!その身の理、太陽の紅炎の如く!!』
 フェイルシア・インパーサの紅貴舞(シンビジウム・プロミネンスダンス)! 自身に【紅く燃える春蘭の花びらの多重結界】をまとい、高速移動と【剣舞による斬撃と燃える無数の炎の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD316×技能1.18=威力20
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW420・SPD469×技能1.05×連戦0.9=威力19
『わっほい。』
 20÷19×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪猟奇集団ワイルドハント≫

『どーん!』
ラモート・レーパー
LV109、殺気378、恐怖を与える100、怪力70、高速詠唱46、世界知識20、投擲20、空中機動14、貫通攻撃14、串刺し14、対空戦闘14、足場習熟14、戦闘知識8、呪詛耐性3、地形耐性2、環境耐性2、毒耐性2、氷結耐性2、狂気耐性2、電撃耐性2、火炎耐性2、激痛耐性2、捕縛1、闇に紛れる1、部位破壊1

第6戦-第1ターン
👑15

『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518×技能1.03=威力23
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.27=威力31
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 23÷31×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD469×技能1.05=威力22
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518・SPD238×技能1.03×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518×技能1.03×連戦0.8=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷18×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD469×技能1.05=威力22
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518・SPD238×技能1.03=威力15

 22÷15×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518×技能1.03×連戦0.9=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 31÷21×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518×技能1.03×連戦0.8=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷18×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD469×技能1.05=威力22
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518・SPD238×技能1.03=威力15
『うぐぅ。』
 22÷15×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518×技能1.03×連戦0.9=威力21
『イイな、お前。』
 31÷21×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518×技能1.03×連戦0.8=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷18×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD469×技能1.05=威力22
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ518・SPD238×技能1.03=威力15

 22÷15×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪小さな妖精工房≫


ネミ・ミミーニーズ
LV97、宝探し85、封印を解く84、トンネル掘り84、眠り速度84、武器改造84、空中機動84、占星術84、遊撃84、お祝い83、団体行動83、カウンター82、元気64

第7戦-第1ターン
👑15

『ネミにとっては装着と操作。周囲にとっては暴走と逃走。――被害報告書より――』
 ネミ・ミミーニーズの何でも操縦機(ナゲルトビターンッテクッツクヤツ)! レベル分の1秒で【接続した対象を変形&操作する蒸気電極機】を発射できる。 SPD528×技能1=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.27=威力21
『イイな、お前。』
 22÷21×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47

 ネミ・ミミーニーズのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD528・WIZ403×技能1×連戦0.9=威力18
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 47÷18×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ373×技能1.05=威力20

 ネミ・ミミーニーズのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD528・WIZ403×技能1×連戦0.8=威力16

 20÷16×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ373×技能1.05=威力20

 ネミ・ミミーニーズのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD528・WIZ403×技能1=威力20

 20÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1.27=威力31
『ネミにとっては装着と操作。周囲にとっては暴走と逃走。――被害報告書より――』
 ネミ・ミミーニーズの何でも操縦機(ナゲルトビターンッテクッツクヤツ)! レベル分の1秒で【接続した対象を変形&操作する蒸気電極機】を発射できる。 SPD528・WIZ403×技能1×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 31÷18×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能2=威力47

 ネミ・ミミーニーズのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD528・WIZ403×技能1×連戦0.8=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷16×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ373×技能1.05=威力20

 ネミ・ミミーニーズのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD528・WIZ403×技能1=威力20

 20÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪封じられた魔導書庫≫書庫組

『みんな、行こ!』
ロラン・ヒュッテンブレナー
LV107、オーラ防御98、全力魔法77、ハッキング65、高速詠唱64、ダッシュ55、多重詠唱55、結界術46、暗視45、範囲攻撃45、学習力42、索敵38、誘導弾35、聞き耳32、情報収集31、第六感31、手をつなぐ30、継戦能力30、残像30、空中戦30、推力移動30、地形の利用26、封印を解く25、勇気20、動物と話す20、乱れ撃ち19、属性攻撃15、追跡13、優しさ13、礼儀作法10、浄化10、祈り10、コミュ力5
『さて、始めるとしようか』
夜刀神・鏡介
LV109、切断67、浄化62、破魔60、限界突破51、戦闘知識50、早業41、受け流し35、見切り35、カウンター35、武器受け35、斬撃波31、集中力31、失せ物探し31、手をつなぐ30、第六感30、鼓舞30、達筆30、継戦能力30、勇気30、索敵30、ダッシュ30、落ち着き21、怪力21、瞬間思考力20、なぎ払い20、咄嗟の一撃20、覚悟20、先制攻撃20、封印を解く20、足場習熟20、呪詛耐性20、狂気耐性20、視力20、切り込み15、気合い11、覇気11、威厳10、ジャンプ10、幸運10

第8戦-第1ターン
👑15

『――奥義【無辺】』
 夜刀神・鏡介の奥義【無辺】(オウギ・ムヘン)! 【壱から捌までの型全てと、終の型による連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD484×技能1.5=威力33
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1.27=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 33÷21×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『迷宮で弱らせるね。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ675×技能2.1=威力54
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW420・WIZ373×技能1.05=威力20
『うぐぅ。』
 54÷20×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW669・WIZ236×技能1.5×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷20×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW669・WIZ236×技能1.5=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷23×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔術の数で相手するの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの集まり来るは隣人の群れ(サモン・ファミリアズ・オブ・インヴォーク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【自立型遠隔魔術発動体を兼ねた使い魔】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ675×技能2.1=威力54
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.27=威力31
『フン、やるじゃないか!』
 54÷31×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ373×技能1.05=威力20
『――奥義【無辺】』
 夜刀神・鏡介の奥義【無辺】(オウギ・ムヘン)! 【壱から捌までの型全てと、終の型による連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD484・WIZ236×技能1.5×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔術の数で相手するの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの集まり来るは隣人の群れ(サモン・ファミリアズ・オブ・インヴォーク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【自立型遠隔魔術発動体を兼ねた使い魔】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ675×技能2.1=威力54
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1.27=威力31
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 54÷31×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能2=威力47
『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW669・WIZ236×技能1.5=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 47÷23×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ373×技能1.05=威力20
『――奥義【無辺】』
 夜刀神・鏡介の奥義【無辺】(オウギ・ムヘン)! 【壱から捌までの型全てと、終の型による連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD484・WIZ236×技能1.5×連戦0.9=威力20

 20÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪封じられた魔導書庫≫書庫組に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅31 🏆950

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。