サバイバル f03500-20210705


🏅メダル
???
🏆順位
4位
推奨技能 演技、おどろかす、落下耐性、救助活動、バーサーク、全力魔法、咄嗟の一撃、火炎耐性、掃除、威嚇射撃、野生の勘、幸運、対空戦闘

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV100、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV100、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたち

『それでは、宜しくお願いしますね。』
ウィンディ・アストレイ
LV100、見切り58、第六感55、空中戦55、情報収集50、盾受け50、メカニック43、援護射撃40、ハッキング40、カウンター40、水中戦40、スナイパー40、オーラ防御36、力溜め30、水中機動30、かばう28、制圧射撃28、鎧無視攻撃25、先制攻撃25、零距離射撃25、鎧砕き25、世界知識20、誘導弾20、一斉発射20、戦闘知識20、ジャンプ20、ダッシュ20、推力移動18、部位破壊18、偵察15、怪力15、罠使い10、破壊工作10、追跡10、残像10、鍵開け10、医術10、救助活動10、料理10、奉仕10、掃除10、瞬間思考力6、不意打ち6、深海適応5、礼儀作法5、視力5、学習力5、コミュ力5、時間稼ぎ5、暗視5、空中機動3、地形耐性1、グラップル1、激痛耐性1、毒耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、呪詛耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、早業1、大食い1、気絶攻撃1、火炎耐性1、早着替え1、破魔1

第1戦-第1ターン
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.09=威力22
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD530・POW390×技能1.21=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW409×技能1.9=威力38
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD530・POW390×技能1.21×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷21×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD530・WIZ430×技能1.21×連戦0.8=威力20
『アーハッハッハ!』
 53÷20×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD530×技能1.21=威力27
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・SPD467×技能1.09=威力22
『うぐぅ。』
 27÷22×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW409×技能1.9=威力38
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD530・POW390×技能1.21×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷21×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD530・WIZ430×技能1.21×連戦0.8=威力20
『イイな、お前。』
 53÷20×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW409×技能1.9=威力38
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD530・POW390×技能1.21=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷23×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行きます…!』
 ウィンディ・アストレイのSchwert Angriff(シュヴェールト・アングリフ)! 【全身を光の矢に変えた超々高速突撃形態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD530・WIZ430×技能1.21×連戦0.9=威力22
『イイな、お前。』
 53÷22×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-壽春・杜環子


壽春・杜環子
LV72、多重詠唱1、式神使い1、オーラ防御1、属性攻撃1、天候操作1、呪詛1、掃除1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『見て見て見て、見ろ。わたくしの鏡は終わらぬ万華鏡』
 壽春・杜環子の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ249×技能1.01=威力15
『イイな、お前。』
 53÷15×相性=202%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.09=威力22
『わたくしと、おはなししましょう?』
 壽春・杜環子の寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ249・POW115×技能1.01×連戦0.9=威力9
『わっほい。』
 22÷9×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW409×技能1.9=威力38
『見て見て見て、見ろ。わたくしの鏡は終わらぬ万華鏡』
 壽春・杜環子の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ249・POW115×技能1.01×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷8×相性=243%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW409×技能1.9=威力38
『見て見て見て、見ろ。わたくしの鏡は終わらぬ万華鏡』
 壽春・杜環子の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ249・POW115×技能1.01=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷10×相性=195%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『見て見て見て、見ろ。わたくしの鏡は終わらぬ万華鏡』
 壽春・杜環子の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ249×技能1.01×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 53÷14×相性=224%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.09=威力22
『わたくしと、おはなししましょう?』
 壽春・杜環子の寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ249・POW115×技能1.01×連戦0.8=威力8

 22÷8×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW409×技能1.9=威力38
『見て見て見て、見ろ。わたくしの鏡は終わらぬ万華鏡』
 壽春・杜環子の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ249・POW115×技能1.01=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷10×相性=195%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪シーツおばけの洗濯所≫


納花・ピンチン
LV80、高速泳法40、早業40、野生の勘40、リミッター解除39、騎乗39、浄化39、ドーピング39、恩返し39、値切り39、ダンス39、マヒ攻撃39、料理39、呪詛耐性25、地形耐性25、狂気耐性25、落下耐性25、毒耐性25、電撃耐性25、環境耐性25、激痛耐性25、空腹耐性25、恥ずかしさ耐性25、火炎耐性25、氷結耐性25

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45

 納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW408・WIZ304×技能1.9=威力33
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷33×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD368・WIZ304×技能1.9×連戦0.9=威力29
『イイな、お前。』
 53÷29×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09=威力22

 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD368・POW408×技能1.9×連戦0.8=威力29

 22÷29×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09=威力22

 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD368・POW408×技能1.9=威力36
『うぐぅ。』
 22÷36×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45

 納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW408・WIZ304×技能1.9×連戦0.9=威力29
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 45÷29×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD368・WIZ304×技能1.9×連戦0.8=威力26
『フン、やるじゃないか!』
 53÷26×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09=威力22

 納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD368・POW408×技能1.9=威力36
『うぐぅ。』
 22÷36×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45

 納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW408・WIZ304×技能1.9×連戦0.9=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷29×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD368・WIZ304×技能1.9×連戦0.8=威力26
『イイな、お前。』
 53÷26×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪願いの里≫願いの祠


願祈・巡瑠
LV72、騎乗50、祈り50、操縦50、空中浮遊50、空中戦50、ジャンプ50、吸血50、ランスチャージ50、吹き飛ばし50、暗視50、地形の利用50、ダッシュ50

ウィップ・シュレイヤー
LV72、なぎ払い65、範囲攻撃65、宝探し65、拠点防御65、戦闘知識65、カウンター65、罠使い65、物を隠す65、世界知識65、迷彩65、封印を解く65、気合い65

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283・WIZ283×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 53÷16×相性=175%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.09=威力22

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW319×技能1=威力17
『うぐぅ。』
 22÷17×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『願いの力を思い知れっ!』
 ウィップ・シュレイヤーの願祈力満(ネガイノリキミ)! 敵を【人々の願いや祈りを受けて力が満ちた状態】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD319・WIZ319×技能1×連戦0.9=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 45÷16×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『願いの力を思い知れっ!』
 ウィップ・シュレイヤーの願祈力満(ネガイノリキミ)! 敵を【人々の願いや祈りを受けて力が満ちた状態】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD319・WIZ319×技能1=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷17×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1.09=威力20
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283・WIZ283×技能1=威力16
『わっほい。』
 20÷16×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283・WIZ283×技能1×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 53÷15×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283×技能1=威力16
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09=威力22

 16÷22×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-鳶沢・成美

『や、どうもどうも』
鳶沢・成美
LV98、追跡20、目立たない15、破魔15、範囲攻撃15、誘導弾15、鼓舞10、聞き耳10、結界術10、呪詛耐性10、早業10、浄化10、世界知識10、医術10、仙術10、2回攻撃10、全力魔法10、狂気耐性10、第六感10、ロープワーク9、気絶攻撃8、武器落とし8、マヒ攻撃8、カウンター8、忍び足8、言いくるめ8、情報収集8、救助活動7、水泳7、薬品調合7、フェイント7、咄嗟の一撃7、呪詛7、学習力7、戦闘知識7、暗視7、電撃耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、失せ物探し6、毒耐性6、おびき寄せ6、掃除6、悪路走破5、足場習熟5、運搬5、先制攻撃5、料理5、航海術5、船漕ぎ4、動物使い4、物を隠す4、操縦4、アート4、逃げ足4、盾受け3、恩返し1

第5戦-第1ターン
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.09=威力22
『よろしくお願いします』
 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD358・POW243×技能1.37=威力21
『わっほい。』
 22÷21×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行くべきところに案内しましょう』
 鳶沢・成美の冥門案内ノ法(メイモンアナイノホウ)! 【霊符を焼いた灰を溶かした水】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に関係なくその辺にいる怨霊の類を召天させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ363×技能1.37×連戦0.9=威力23
『イイな、お前。』
 53÷23×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『武器つくりますよー』
 鳶沢・成美の日曜大工ノ術(サンデーカーペンター)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【半分以上木製の物】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD358・WIZ363×技能1.37×連戦0.8=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷20×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『武器つくりますよー』
 鳶沢・成美の日曜大工ノ術(サンデーカーペンター)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【半分以上木製の物】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD358・WIZ363×技能1.37=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷25×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.09=威力22
『よろしくお願いします』
 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD358・POW243×技能1.37×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 22÷19×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行くべきところに案内しましょう』
 鳶沢・成美の冥門案内ノ法(メイモンアナイノホウ)! 【霊符を焼いた灰を溶かした水】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に関係なくその辺にいる怨霊の類を召天させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ363×技能1.37×連戦0.8=威力20
『イイな、お前。』
 53÷20×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『武器つくりますよー』
 鳶沢・成美の日曜大工ノ術(サンデーカーペンター)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【半分以上木製の物】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD358・WIZ363×技能1.37=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷25×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行くべきところに案内しましょう』
 鳶沢・成美の冥門案内ノ法(メイモンアナイノホウ)! 【霊符を焼いた灰を溶かした水】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に関係なくその辺にいる怨霊の類を召天させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ363×技能1.37×連戦0.9=威力23
『イイな、お前。』
 53÷23×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-弦祇・加那谷


弦祇・加那谷
LV10、軽業1、召喚術1、部位破壊1

第6戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW409×技能1.9=威力38

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35・POW20×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷4×相性=635%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 53÷5×相性=605%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW419×技能1.09=威力22

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35・POW20×技能1×連戦0.8=威力3

 22÷3×相性=424%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW409×技能1.9=威力38

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35・POW20×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷4×相性=635%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 53÷5×相性=605%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW419×技能1.09=威力22

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35・POW20×技能1×連戦0.8=威力3

 22÷3×相性=424%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW419×技能1.09=威力22

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35・POW20×技能1=威力4

 22÷4×相性=339%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53

 弦祇・加那谷のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『アーハッハッハ!』
 53÷5×相性=605%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-黒緋・焔


黒緋・焔
LV25、誘惑1、挑発1、盗み攻撃1、切断1、衝撃波1、呪詛1、踏みつけ1、集団戦術1

第7戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『燃やしてやるかのう。』
 黒緋・焔のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 45÷8×相性=360%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『燃やしてやるかのう。』
 黒緋・焔のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 53÷8×相性=493%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.09=威力22
『燃やしてやるかのう。』
 黒緋・焔のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80・POW57×技能1×連戦0.8=威力6

 22÷6×相性=288%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『燃やしてやるかのう。』
 黒緋・焔のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 45÷8×相性=360%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419×技能1.09=威力22
『燃やしてやるかのう。』
 黒緋・焔のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80・POW57×技能1×連戦0.9=威力6

 22÷6×相性=256%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『燃やしてやるかのう。』
 黒緋・焔のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 53÷7×相性=555%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『燃やしてやるかのう。』
 黒緋・焔のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ80×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷8×相性=360%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪cathedrale≫カテドラル

『ボンジュール☆お姉さん、お兄さん!宜しくね♪』
クリストフ・ポー
LV91、誘惑14、料理14、医術13、吸血13、世界知識13、言いくるめ13、礼儀作法12、環境耐性12、狂気耐性12、氷結耐性12、呪詛耐性12、電撃耐性11、コミュ力11、激痛耐性11、火炎耐性11、毒耐性11、傷口をえぐる11、毒使い11、ブームの仕掛け人10、生命力吸収10、見切り10、暗視10、読心術10、恐怖を与える10、フェイント10、継続ダメージ9、情報収集9、演技9、催眠術9、呪詛9、だまし討ち9、アート9、ダンス9、挑発9、第六感9、2回攻撃9、オーラ防御9、勇気8、封印を解く8、学習力8、優しさ8、気絶攻撃8、手をつなぐ8、武器落とし8、おびき寄せ8、乱れ撃ち8、宝探し7、盗み7、防具改造7、精神攻撃7、多重詠唱7、捨て身の一撃7、失せ物探し7、高速詠唱7、変装7、無酸素詠唱7、覚悟6、奉仕6、武器改造6、暗殺6、存在感6、ジャンプ6、部位破壊6、目潰し6、ダッシュ6、鍵開け6、戦闘知識6、恥ずかしさ耐性6、追跡6、制圧射撃6、空中戦5、盾受け5、ハッキング5、武器受け5、串刺し5、殺気5、船上戦5、なぎ払い5、かばう5、威厳5、地形耐性5、聞き耳5、早着替え5、降霊5、運搬5、全力魔法5、属性攻撃5、撮影4、救助活動4、破魔4、援護射撃4、落ち着き4、航海術4、零距離射撃4、貫通攻撃4、誘導弾4、スナイパー4、時間稼ぎ3、残像3、踏みつけ3、楽器演奏3、恫喝3、鼓舞3、水泳3、占星術3、逃げ足3、空腹耐性3、動物と話す3、郷愁を誘う3、情熱3、継戦能力3、ドーピング3、呪殺弾3、クイックドロウ3、釣り3、盗み攻撃3、視力2、目立たない2、衝撃波2、咄嗟の一撃2、式神使い2、操縦2
『こんにちは、手合わせを頼みます。』
黒門・玄冬
LV92、礼儀作法12、怪力12、奉仕12、祈り12、範囲攻撃11、なぎ払い11、慰め11、戦闘知識11、見切り11、学習力11、救助活動11、情報収集11、落ち着き11、追跡10、破壊工作10、聞き耳10、かばう10、暗視10、敵を盾にする10、運搬10、拠点防御10、覚悟9、吹き飛ばし9、逃げ足9、料理9、鼓舞9、防具改造9、武器改造9、時間稼ぎ9、咄嗟の一撃9、優しさ9、掃除8、物を隠す8、だまし討ち8、クライミング8、操縦8、挑発8、騎乗8、恐怖を与える8、地形耐性8、足場習熟8、団体行動8、目立たない8、運転8、催眠術8、第六感8、投擲8、暗号作成8、世界知識8、グラップル8、気絶攻撃8、偵察7、医術7、火炎耐性7、氷結耐性7、先制攻撃7、属性攻撃7、オーラ防御7、部位破壊7、封印を解く7、激痛耐性7、狂気耐性7、宝探し7、念動力7、コミュ力7、おびき寄せ7、空中戦7、殺気7、失せ物探し7、罠使い7、環境耐性7、ハッキング7、武器落とし6、ダッシュ6、鎧無視攻撃6、言いくるめ6、カウンター6、忍び足6、盾受け6、電撃耐性6、メカニック6、ブームの仕掛け人6、空腹耐性6、武器受け6、迷彩6、釣り6、破魔5、マヒ攻撃5、踏みつけ5、悪路走破5、残像5、鍵開け5、ジャンプ5、スライディング5、裁縫5、串刺し5、浄化5、傷口をえぐる5、フェイント5、盗み5、早着替え5、限界突破5、除霊5、演技5、郷愁を誘う5、闇に紛れる5、恥ずかしさ耐性5、地形の利用5、気合い5、継戦能力5、ロープワーク5、読心術5、毒耐性5、撮影5、威厳5、力溜め5、キャンプ5、援護射撃4、目潰し4、サバイバル4、槍投げ4、焼却4、恫喝4、制圧射撃4、早業4、精神攻撃4、変装3、ランスチャージ3、2回攻撃3、対空戦闘2、盗み攻撃2
『御手合せに感謝を、宜しくおねがいします。』
クラリス・ポー
LV91、勇気17、動物使い14、優しさ14、動物と話す14、全力魔法13、第六感12、野生の勘12、コミュ力12、祈り11、鼓舞11、ジャンプ10、情報収集10、手をつなぐ10、奉仕10、気合い10、恩返し9、アート9、足場習熟9、おびき寄せ9、パフォーマンス9、楽器演奏9、オーラ防御9、スライディング9、破魔9、狂気耐性8、料理8、火炎耐性8、激痛耐性8、氷結耐性8、空中浮遊8、逃げ足8、催眠術7、ダンス7、継戦能力7、聞き耳7、歌唱7、電撃耐性7、礼儀作法7、団体行動7、運搬7、掃除7、ダッシュ7、浄化7、世界知識6、ブームの仕掛け人6、慰め6、忍び足6、属性攻撃6、時間稼ぎ6、医術6、拠点防御6、救助活動6、学習力6、失せ物探し6、恥ずかしさ耐性5、毒耐性5、咄嗟の一撃5、武器受け5、クライミング5、武器落とし5、盾受け5、誘惑5、元気5、水中機動4、水中戦4、船上戦4、先制攻撃4、水泳4、限界突破4、地形の利用4、宝探し4、空腹耐性4、空中戦4、視力4、取引4、神罰4、挑発4、投擲4、占星術4、見切り4、制圧射撃4、目立たない4、気絶攻撃4、高速詠唱4、カウンター3、盗み攻撃3、除霊3、騎乗3、力溜め3、言いくるめ3、存在感3、フェイント3、環境耐性3、操縦3、鍵開け3、かばう3、結界術3、落ち着き3、踏みつけ3、だまし討ち3、覚悟3、ロープワーク3、息止め3、早業3、変装3、覇気1、撮影1
『わーい、美味しくいただいてしまっていいかな?』
嘉三津・茘繼
LV91、怪力16、盾受け15、武器受け14、なぎ払い13、ドーピング13、串刺し13、大食い13、投擲13、吹き飛ばし12、メカニック12、カウンター12、属性攻撃12、継戦能力11、生命力吸収11、催眠術11、傷口をえぐる10、気絶攻撃10、蹂躙10、オーラ防御10、操縦10、鎧砕き10、乱れ撃ち10、慰め10、ハッキング9、防具改造9、騎乗9、暗殺9、鍵開け9、学習力9、精神攻撃8、先制攻撃8、念動力8、鎧無視攻撃8、衝撃波8、盗み攻撃8、武器改造8、激痛耐性8、ダッシュ8、火炎耐性8、世界知識8、コミュ力8、盗み8、敵を盾にする8、野生の勘8、呪詛耐性8、咄嗟の一撃7、スライディング7、誘惑7、恥ずかしさ耐性7、電撃耐性7、戦闘知識7、破壊工作7、奉仕7、第六感7、切り込み6、範囲攻撃6、制圧射撃6、氷結耐性6、毒耐性6、シールドバッシュ6、武器落とし6、2回攻撃6、かばう6、だまし討ち6、殺気6、捨て身の一撃6、空中浮遊6、恐怖を与える5、狂気耐性5、トンネル掘り5、追跡5、継続ダメージ5、アート5、逃げ足5、罠使い5、環境耐性5、情報収集5、マヒ攻撃5、忍び足4、暗視4、物を隠す4、空中戦4、破魔4、覚悟4、ジャンプ4、礼儀作法4、料理4、失せ物探し4、パフォーマンス4、運転4、拠点防御4、水泳4、早着替え3、恫喝3、クライミング3、高速詠唱3、早業3、フェイント3、水中機動3、船漕ぎ3、ロープワーク3、言いくるめ3、グラップル3、力溜め3、踏みつけ3、勇気3、暗号作成3、鼓舞3、残像3、ブームの仕掛け人3、呪詛3、掃除2、援護射撃2、威厳2、気合い2、撮影2、動物と話す1、吸血1

第8戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ…なーんてね?』』
 嘉三津・茘繼のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW599・WIZ204×技能1.25=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷17×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、どうするね?どう切り抜ける?』
 クリストフ・ポーのMirror of labyrinth(ミラーオブラビリンス)! 戦場全体に、【鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ556×技能1.31=威力30
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419・WIZ371×技能1.09=威力20
『うぐぅ。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『ライオンさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD437・WIZ309×技能1.51=威力26
『イイな、お前。』
 53÷26×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『苦痛だよ。』
 黒門・玄冬の反転(ハンテン)! 【自我意識を手放す】事で【もう一人の自分(白鴉)】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD422×技能1.42=威力29
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・SPD467×技能1.09×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 29÷20×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、どうするね?どう切り抜ける?』
 クリストフ・ポーのMirror of labyrinth(ミラーオブラビリンス)! 戦場全体に、【鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ556×技能1.31=威力30
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419・WIZ371×技能1.09=威力20
『うぐぅ。』
 30÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『苦痛だよ。』
 黒門・玄冬の反転(ハンテン)! 【自我意識を手放す】事で【もう一人の自分(白鴉)】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD422×技能1.42=威力29
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能2.17=威力37
『アーハッハッハ!』
 29÷37×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『イルカさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのイルカライド(イルカライド)! 【白銀のイルカ】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD437×技能1.51=威力31
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW409・SPD315×技能1.9=威力33
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 31÷33×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いらっしゃーい★ゆっくりしていってね!』
 嘉三津・茘繼の巣籠り(ハッピーマイホーム)! 【黒いドーム型の巣】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW599×技能1.25=威力30
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 30÷20×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ…なーんてね?』』
 嘉三津・茘繼のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW599・WIZ204×技能1.25=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷17×相性=152%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-トリテレイア・ゼロナイン

『紛い物ではありますが、騎士として戦いたいものです』
トリテレイア・ゼロナイン
LV110、かばう106、怪力104、武器受け100、盾受け100、見切り88、スナイパー83、情報収集81、推力移動66、ハッキング63、瞬間思考力36、騙し討ち30、礼儀作法30、騎乗30、ロープワーク20、投擲20、乱れ撃ち20、環境耐性20、限界突破20、電撃耐性20、世界知識20、継戦能力20、操縦20、防具改造20、武器落とし10、地形の利用10、優しさ10、地形破壊10、目潰し10、シールドバッシュ10、破壊工作10、暗視10、踏みつけ10、串刺し5

第9戦-第1ターン
👑15

『……本領を見せる時が来たようですね』
 トリテレイア・ゼロナインの式典・要人護衛用銀河帝国製ウォーマシン(トリテレイアシリーズ・シリアルナンバーゼロナイン)! 【電子干渉完全遮断、常に敵を捕捉する護衛機】に変形し、自身の【戦闘性能向上】/【出力・演算リミット解除】を代償に、自身の【敵の超常の力も正面から捻じ伏せる域まで己】を強化する。 POW693×技能1=威力26
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09=威力22
『うぐぅ。』
 26÷22×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『使うのは好きではないのですが…!』
 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW693・WIZ337×技能1×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 53÷16×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『(完全に機能を停止している)』
 トリテレイア・ゼロナインの陳腐で華麗な御伽噺(ダレカガ・ネガッタ・ゲンソウ)! 自身が戦闘で瀕死になると【所持品の本から謎の御伽噺の騎士の幻影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW693・WIZ337×技能1×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷14×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『(完全に機能を停止している)』
 トリテレイア・ゼロナインの陳腐で華麗な御伽噺(ダレカガ・ネガッタ・ゲンソウ)! 自身が戦闘で瀕死になると【所持品の本から謎の御伽噺の騎士の幻影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW693・WIZ337×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷18×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『使うのは好きではないのですが…!』
 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW693・WIZ337×技能1×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 53÷16×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.09=威力20
『御伽噺に謳われる騎士のようにありたいものですが…』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の臨時前線指揮(マシンナイツ・コンダクター)! 【戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW693・WIZ337×技能1×連戦0.8=威力14
『わっほい。』
 20÷14×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.09=威力20
『御伽噺に謳われる騎士のようにありたいものですが…』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の臨時前線指揮(マシンナイツ・コンダクター)! 【戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[戦場の情報を集める小型通信機を渡した仲間]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW693・WIZ337×技能1=威力18
『うぐぅ。』
 20÷18×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『使うのは好きではないのですが…!』
 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW693・WIZ337×技能1×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』
 53÷16×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪Sixth Sense≫

『腕が鳴るわね、私の剣技を見せてあげるわ。』
花塚・メアリ
LV96、ダッシュ91、怪力85、吸血84、切断84、焼却13、グラップル10、盾受け9、鎧砕き9、激痛耐性9、カウンター8、残像8、力溜め7、切り込み7、氷結耐性6、見切り5、早業3、破魔3、属性攻撃2、だまし討ち2、鎧無視攻撃2、存在感1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『カウンター!』
 花塚・メアリの串刺鮮血杭(カウンター・ブラッドメビウス)! 【血を硬化して杭にする血魔法で串刺し攻撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW696・WIZ210×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 53÷14×相性=185%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【オーラのような血霧を全身に纏い、真祖の力】に覚醒して【半永久的に再生し続ける不死の怪物】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW696・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷13×相性=191%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.09=威力20
『決めるわ。』
 花塚・メアリの神滅・緋閃光之一太刀(ヴァニッシュ)! 【3秒の溜めを要する超高威力な居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW696・WIZ210×技能1×連戦0.8=威力11

 20÷11×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.09=威力20
『決めるわ。』
 花塚・メアリの神滅・緋閃光之一太刀(ヴァニッシュ)! 【3秒の溜めを要する超高威力な居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW696・WIZ210×技能1=威力14

 20÷14×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【オーラのような血霧を全身に纏い、真祖の力】に覚醒して【半永久的に再生し続ける不死の怪物】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW696・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷13×相性=191%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『カウンター!』
 花塚・メアリの串刺鮮血杭(カウンター・ブラッドメビウス)! 【血を硬化して杭にする血魔法で串刺し攻撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW696・WIZ210×技能1×連戦0.8=威力11
『アーハッハッハ!』
 53÷11×相性=231%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『カウンター!』
 花塚・メアリの串刺鮮血杭(カウンター・ブラッドメビウス)! 【血を硬化して杭にする血魔法で串刺し攻撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW696・WIZ210×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 53÷14×相性=185%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪Paradol-X≫KILLER

『そんじゃあ、稼ぎますか』
ハイドラ・モリアーティ
LV104、ダッシュ265、呪詛173、神罰116、瞬間思考力85、暴力70、情報収集60、暗殺45、毒使い16、限界突破8、かばう3、祈り1

第11戦-第1ターン
👑14

『悪口だけど、まあ正当防衛だ! そうだろ?』
 ハイドラ・モリアーティのIRONY(ドクゼツ)! 【敵に対して毒舌を放つ】事で【自身の口から呪詛を伴い毒素を生む体質】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD588×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW419・SPD467×技能1.09=威力22

 24÷22×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『なかよくしよーや。』
 ハイドラ・モリアーティのCHARIOT(ロマンチック)! 【海獣の骨に神罰を振舞う膨大な数の眷属達】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD588・WIZ367×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷17×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『▞▒▗▘▘▒▚▒▝▜――!』
 ハイドラ・モリアーティのLEUCOCHLORIDIUM(キセイ)! 【目の前の標的そっくり】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW419・WIZ367×技能1×連戦0.8=威力15
『アーハッハッハ!』
 53÷15×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『なかよくしよーや。』
 ハイドラ・モリアーティのCHARIOT(ロマンチック)! 【海獣の骨に神罰を振舞う膨大な数の眷属達】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD588・WIZ367×技能1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷19×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『▞▒▗▘▘▒▚▒▝▜――!』
 ハイドラ・モリアーティのLEUCOCHLORIDIUM(キセイ)! 【目の前の標的そっくり】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW419・WIZ367×技能1×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 53÷17×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.09=威力20
『――来い。』
 ハイドラ・モリアーティのFAITH(ヒザマヅケ)! 【復讐心を糧に不定の狂気】を解放し、戦場の敵全員の【正気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD588・WIZ367×技能1×連戦0.8=威力15

 20÷15×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『▞▒▗▘▘▒▚▒▝▜――!』
 ハイドラ・モリアーティのLEUCOCHLORIDIUM(キセイ)! 【目の前の標的そっくり】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW419・WIZ367×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 53÷19×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV96、ハッキング39、情報収集32、範囲攻撃29、援護射撃25、戦闘知識24、砲撃23、重量攻撃23、吹き飛ばし22、地形の利用21、地形耐性21、誘導弾20、偵察19、スナイパー19、水中機動18、2回攻撃18、暗視18、衝撃波17、水中戦17、先制攻撃17、索敵17、世界知識17、制圧射撃16、部位破壊15、シールドバッシュ15、盾受け15、レーザー射撃15、環境耐性15、瞬間思考力15、マヒ攻撃14、拠点防御13、推力移動13、空中浮遊12、一斉発射12、ジャミング12、メカニック11、零距離射撃11、集団戦術10、切断10、船上戦10、破壊工作10、武器落とし10、踏みつけ10、切り込み10、武器受け10、電撃耐性10、属性攻撃10、火炎耐性10、氷結耐性10、カウンター9、なぎ払い8、空中戦8、ダッシュ8、深海適応8、見切り8、追跡7、撮影7、フェイント7、時間稼ぎ7、ジャンプ7、学習力7、操縦6、継戦能力6、航海術5、コミュ力5、対空戦闘5、弾幕5、武器改造5、防具改造5、滑空5、迷彩5、エネルギー充填4、料理4、水泳4、礼儀作法4、トンネル掘り3、運搬3、言いくるめ3、救助活動2、ジャストガード2

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行ってらっしゃーい!』
 天城・千歳のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ340×技能1.17=威力21
『アーハッハッハ!』
 53÷21×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD509・WIZ340×技能1.17×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷19×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ371×技能1.09=威力20
『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD509・WIZ340×技能1.17×連戦0.8=威力17

 20÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『次元兵装庫接続、目標に効果的な兵装を転送します。』
 天城・千歳の次元兵装庫(ジゲンヘイソウコ)! いま戦っている対象に有効な【兵装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD509×技能1.17=威力26
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.09=威力23
『うぐぅ。』
 26÷23×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD509・WIZ340×技能1.17×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷19×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『行ってらっしゃーい!』
 天城・千歳のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ340×技能1.17×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 53÷17×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD509・WIZ340×技能1.17=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷21×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪馬県さんち≫馬県さんち


馬県・義透
LV109、結界術91、属性攻撃50、破魔42、気絶攻撃21、天候操作20、狂気耐性20、呪詛耐性20、封印を解く20、地形の利用20、読心術20、怪力20、2回攻撃20、なぎ払い20、呪詛19、仙術19、道術19、鎧砕き15、鎧無視攻撃15、生命力吸収10、ジャストガード10、武器受け10、衝撃波10、オーラ防御10、降霊10、地形耐性10、地形破壊10、索敵10、盾受け10、先制攻撃10、貫通攻撃10、水中戦10、水上歩行10、空中戦10、空中浮遊10、念動力10、深海適応10、受け流し10、不意打ち10、精神攻撃10、蹂躙10、第六感10、かばう10、投擲10、継戦能力10、激痛耐性10、情報収集10、視力10、残像10、動物と話す10、継続ダメージ10、暗殺10、早業10、鍵開け10、制圧射撃10、槍投げ10、切り込み10、見切り10、対空戦闘10、一斉発射10、援護射撃10、威嚇射撃7、忍び足5、集団戦術5、戦闘知識5、だまし討ち5、ダッシュ5、騎乗5、暗視5、毒耐性5、闇に紛れる2、失せ物探し1、カウンター1、乱れ撃ち1

外邨・蛍嘉
LV104、切断10、降霊10、天候操作10、浄化8、属性攻撃5、情報収集5、投擲5、呪詛5、恐怖を与える5、狂気耐性5、切り込み5、早業5、結界術5、2回攻撃4、水中戦3、空中浮遊3、占星術3、水上歩行2、破魔2、暗殺2、演技2、礼儀作法2、地形の利用2、第六感2、空中戦1、救助活動1、生命力吸収1、覚悟1、祈り1、失せ物探し1、呪詛耐性1、殺気1、だまし討ち1、水中機動1

第13戦-第1ターン
👑12

『援護の者たちよ、ここに』
 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD454×技能1.17=威力24
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.09=威力23

 24÷23×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあおいで、クルワ。雨剣鬼の力を見せようじゃないか!』『エエ、いきましょう。ケイカ!』
 外邨・蛍嘉の斬撃舞台:雨剣鬼(ハゲシキアメノオニ)! 【別人格を召喚すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【横殴りの雨のごとき斬撃】で攻撃する。 SPD353×技能1.03=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能2.17=威力37
『イイな、お前。』
 19÷37×相性=28%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW409×技能1.9=威力38

 外邨・蛍嘉のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD353・POW231×技能1.03×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 38÷14×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『援護の者たちよ、ここに』
 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD454×技能1.17=威力24
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467×技能1.09=威力23

 24÷23×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW409×技能1.9=威力38

 外邨・蛍嘉のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD353・POW231×技能1.03=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 38÷15×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53

 外邨・蛍嘉のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD353・WIZ494×技能1.03×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 53÷17×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV98、存在感26、属性攻撃25、誘惑22、怪力22、コミュ力20、見切り20、挑発20、覚悟20、時間稼ぎ20、情報収集18、早業15、おびき寄せ15、だまし討ち15、踏みつけ13、殺気13、言いくるめ13、空中戦12、ダッシュ12、なぎ払い12、生命力吸収11、催眠術11、武器改造10、礼儀作法10、捨て身の一撃10、スナイパー10、恥ずかしさ耐性10、撮影10、2回攻撃10、忍び足10、料理10、誘導弾10、クイックドロウ10、悪路走破10、運転10、傷口をえぐる10、暗殺10、地形の利用10、逃げ足10、ロープワーク10、一斉発射10、ジャンプ8、救助活動8、オーラ防御8、動物と話す5、クライミング5、恐怖を与える5、鼓舞5、氷結耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、全力魔法5、破魔5、追跡5、範囲攻撃5、呪詛耐性4、電撃耐性3、衝撃波3、世界知識3

第14戦-第1ターン
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ453×技能1.18=威力25
『イイな、お前。』
 53÷25×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09=威力22
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD451・POW389×技能1.18×連戦0.9=威力20

 22÷20×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ453×技能1.18×連戦0.8=威力20
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 45÷20×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ453×技能1.18=威力25
『イイな、お前。』
 53÷25×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW419×技能1.09=威力22
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD451・POW389×技能1.18×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 22÷20×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ453×技能1.18×連戦0.8=威力20
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 45÷20×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪桜工房≫賽桜

『にひひ。よろしくお願いします!』
荻原・志桜
LV104、全力魔法150、高速詠唱105、魔力溜め100、結界術60、多重詠唱60、範囲攻撃45、焼却45、念動力40、空中機動40、捨て身の一撃30、第六感25、無酸素詠唱20、2回攻撃20、呪詛耐性20、かばう20、幸運20、武器受け20、毒使い20、マヒ攻撃20、氷結耐性15、貫通攻撃15、落ち着き15、環境耐性15、激痛耐性15、毒耐性15、電撃耐性15、火炎耐性15、切り込み10、封印を解く10、切断10、誘惑5、空中浮遊4

第15戦-第1ターン
👑10

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『ふっ飛ばしちゃうよーっ!』
 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ742×技能2.85=威力77
『ああもう!加減しなさいよ!』
 45÷77×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW419×技能1.09=威力22
『ふっ飛ばしちゃうよーっ!』
 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ742・POW344×技能2.85×連戦0.9=威力47

 22÷47×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『炎と風、どっちがお好みかな?』
 荻原・志桜の散華(フルーフ・ブライベン)! 自身の【左手の甲に浮かぶ桜刻印】が輝く間、【灰燼の炎弾】と【裂傷の風刃】を操る【魔法】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD295・WIZ742×技能2.85×連戦0.8=威力39
『フン、やるじゃないか!』
 53÷39×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『ふっ飛ばしちゃうよーっ!』
 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ742×技能2.85=威力77
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD467・WIZ371×技能1.09=威力20
『うぐぅ。』
 77÷20×相性=184%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ570×技能1.9=威力45
『ふっ飛ばしちゃうよーっ!』
 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ742×技能2.85×連戦0.9=威力69
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 45÷69×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能2.17=威力53
『炎と風、どっちがお好みかな?』
 荻原・志桜の散華(フルーフ・ブライベン)! 自身の【左手の甲に浮かぶ桜刻印】が輝く間、【灰燼の炎弾】と【裂傷の風刃】を操る【魔法】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD295・WIZ742×技能2.85×連戦0.8=威力39
『フン、やるじゃないか!』
 53÷39×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫は、≪桜工房≫賽桜に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅59 🏆1322

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。