サバイバル f03500-20201229


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 存在感、逃げ足、集団戦術、踏みつけ、除霊、神罰、なぎ払い、楽器演奏、瞬間思考力、学習力、おどろかす、対空戦闘

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV91、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、吹き飛ばし33、覚悟30、零距離射撃30、ジャンプ30、魔力溜め27、生命力吸収26、先制攻撃25、勇気25、呪詛耐性25、地形の利用25、オーラ防御20、第六感20、氷結耐性20、空中戦20、無酸素詠唱18、制圧射撃18、殺気17、限界突破17、大声17、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、火炎耐性11、毒耐性10、聞き耳10、だまし討ち10、スライディング10、電撃耐性10、大食い8、気絶攻撃6、部位破壊6、敵を盾にする6、環境耐性6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV90、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、2回攻撃21、拠点防御20、オーラ防御20、部位破壊15、存在感15、念動力15、グラップル15、武器受け15、空中浮遊11、制圧射撃10、弾幕10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、空中戦10、操縦10、精神攻撃10、レーザー射撃10、傷口をえぐる9、鎧砕き6、動物使い6、呪詛耐性5、罠使い5、水泳5、大食い5、破壊工作5、料理5、衝撃波5、環境耐性5、野生の勘5、推力移動5、スナイパー5、先制攻撃5、零距離射撃5、援護射撃5、貫通攻撃5、爆撃5、火炎耐性5、誘惑5、騎乗4、見切り3、気絶攻撃3、運搬2、学習力2、パフォーマンス2、郷愁を誘う2、時間稼ぎ1、釣り1、ダンス1、動物と話す1、おびき寄せ1、ロープワーク1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪―morgen―≫茉莉花組

『花盛乙女推参、いざ尋常に!』
花盛・乙女
LV86、怪力453、カウンター30、蹂躙27、恩返し20、ジャンプ20、救助活動20、鎧砕き20、勇気15、力溜め15、2回攻撃15、覚悟10、手をつなぐ10、殺気10、武器受け10、属性攻撃10、料理10、礼儀作法10、残像10、追跡10、かばう10、敵を盾にする10、第六感10、範囲攻撃10、戦闘知識10、鎧無視攻撃10、恫喝10、先制攻撃10、激痛耐性10、グラップル10、破魔10、気合い10、見切り10、挑発10、聞き耳10、咄嗟の一撃7、コミュ力7、覇気7、落ち着き7、気絶攻撃7、狂気耐性7、決闘5、ダッシュ2
『いざ』
ヴォルフラム・ヴンダー
LV86、かばう40、呪詛耐性40、生命力吸収40、見切り40、串刺し40、激痛耐性40、殺気39、吸血39、カウンター39、残像39、槍投げ39、毒耐性39、祈り5、幸運5

ガーネット・グレイローズ
LV94、念動力112、第六感93、操縦74、鎧無視攻撃63、瞬間思考力43、カウンター43、グラップル40、空中戦37、戦闘知識31、吸血27、衝撃波21、武器受け15、属性攻撃15、メカニック13、ジャンプ12、世界知識11、推力移動10、なぎ払い10、遠泳10、水中機動10、コミュ力9、空中浮遊7、水中戦5、拠点防御5、宝探し5、聞き耳5、撮影5、索敵3、情報収集3、催眠術2、暗視2、落ち着き1

第1戦-第1ターン
👑15

『ヒヒ、マタオレカヨ?』『やかましい、働け』
 花盛・乙女の花盛流剣技【黒椿・乱形果】(クロツバキニヤドルアシキオニ)! 【黒椿の刀身を舌で舐め上げる事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【聴覚と嗅覚の鋭敏な対話できる煙の化生】に変化させ、殺傷力を増す。 POW621×技能1=威力24
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷18×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『――狩りの時間だ』
 ヴォルフラム・ヴンダーの夜想の魔獣(アルプトラウム)! 対象の攻撃を軽減する【漆黒の巨大な四足獣】に変身しつつ、【猛毒の継続ダメージを与える爪や牙】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ265・SPD162×技能1=威力12

 23÷12×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の体を傷つけられても、魂を滅ぼすことはお前にはできない』
 ガーネット・グレイローズの不滅の薔薇(イモータル・ローズ)! 自身の身体部位ひとつを【限界を認めない限り瞬間再生し続ける状態】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD497×技能1.53=威力34
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1×連戦0.9=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 34÷15×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『ヒヒ、マタオレカヨ?』『やかましい、働け』
 花盛・乙女の花盛流剣技【黒椿・乱形果】(クロツバキニヤドルアシキオニ)! 【黒椿の刀身を舌で舐め上げる事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【聴覚と嗅覚の鋭敏な対話できる煙の化生】に変化させ、殺傷力を増す。 POW621・WIZ250×技能1=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 23÷15×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ガーネット・グレイローズの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497×技能1.53=威力34
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23

 34÷23×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW470×技能1=威力21
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷16×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヒヒ、マタオレカヨ?』『やかましい、働け』
 花盛・乙女の花盛流剣技【黒椿・乱形果】(クロツバキニヤドルアシキオニ)! 【黒椿の刀身を舌で舐め上げる事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【聴覚と嗅覚の鋭敏な対話できる煙の化生】に変化させ、殺傷力を増す。 POW621×技能1=威力24
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷18×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ガーネット・グレイローズの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497×技能1.53=威力34
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『うぐぅ。』
 34÷23×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW470×技能1=威力21
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷16×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪30min≫

『うぇーい、張り切ってこー!』
斬断・彩萌
LV88、傷口をえぐる45、2回攻撃40、スナイパー30、クイックドロウ30、念動力30、闇に紛れる30、情報収集30、見切り30、咄嗟の一撃26、礼儀作法20、破魔20、電撃耐性20、継戦能力20、暗視20、学習力20、誘導弾20、コミュ力20、貫通攻撃20、武器受け20、空中浮遊20、優しさ15、失せ物探し15、撮影10、第六感10、鍵開け10、切り込み10、決闘10、威嚇射撃4

第2戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『回復しとこっと♪』
 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ428・POW227×技能1.2=威力18

 22÷18×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18

 斬断・彩萌のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW227×技能1.2×連戦0.9=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷16×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18

 斬断・彩萌のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW227×技能1.2=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷18×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『回復しとこっと♪』
 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ428・POW227×技能1.2×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『歪めぇーっ!』
 斬断・彩萌の歪渦(ワイカ)! 海の生物「【なんて関係ない私自身】」が持つ【時空間を歪ませる超強力サイキックエナジー】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD402×技能1.2=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『回復しとこっと♪』
 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ428・POW227×技能1.2×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『歪めぇーっ!』
 斬断・彩萌の歪渦(ワイカ)! 海の生物「【なんて関係ない私自身】」が持つ【時空間を歪ませる超強力サイキックエナジー】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD402×技能1.2=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1=威力16
『きゅぅぅー。』
 24÷16×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『回復しとこっと♪』
 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ428・POW227×技能1.2×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』
 22÷16×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『歪めぇーっ!』
 斬断・彩萌の歪渦(ワイカ)! 海の生物「【なんて関係ない私自身】」が持つ【時空間を歪ませる超強力サイキックエナジー】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD402×技能1.2=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷16×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『回復しとこっと♪』
 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ428・POW227×技能1.2×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪夜行列車≫

『足止め、させてもらう、よ。』
青和・イチ
LV86、見切り30、オーラ防御28、動物使い22、念動力16、継戦能力15、かばう15、カウンター15、盾受け15、2回攻撃15、激痛耐性14、範囲攻撃13、空中浮遊13、拠点防御10、武器受け10、ダッシュ10、クライミング10、地形の利用10、聞き耳10、環境耐性10、零距離射撃10、部位破壊10、暗視10、属性攻撃10、マヒ攻撃10、呪詛耐性10、目潰し10、吹き飛ばし9、視力9、目立たない9、水泳8、追跡8、楽器演奏7、氷結耐性7、火炎耐性7、電撃耐性7、毒耐性7、深海適応6、怪力5、衝撃波5、勇気5、フェイント5、情報収集5、動物と話す3、優しさ3、騎乗2、操縦2、鍵開け2、コミュ力1、第六感1、残像1、医術1、誘導弾1、催眠術1

第3戦-第1ターン
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD311×技能1.07=威力18

 23÷18×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ414×技能1.07×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷19×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『…残念。こっち。』
 青和・イチの辿星(テンセイ)! 【自分が指定した対象】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD311×技能1.07=威力18
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353・SPD283×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD311×技能1.07×連戦0.9=威力16

 23÷16×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『…残念。こっち。』
 青和・イチの辿星(テンセイ)! 【自分が指定した対象】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD311×技能1.07=威力18
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353・SPD283×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD311×技能1.07×連戦0.9=威力16

 23÷16×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ414×技能1.07=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷21×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD311×技能1.07×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』
 23÷16×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD311×技能1.07=威力18

 23÷18×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ414×技能1.07×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷19×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ハルピュイア・フォスター

『美味しく頂きます。』
ハルピュイア・フォスター
LV81、暗殺108、動物と話す10、医術10、火炎耐性10、毒使い10、戦闘知識10、暗視10、毒耐性10、忍び足10、空中戦10、投擲10、殺気10、恐怖を与える10、ロープワーク10、念動力10、空中浮遊10、地形の利用10、第六感10、優しさ10、目立たない10、楽器演奏10、鎧無視攻撃10、ダッシュ10、鍵開け10、残像10、迷彩10、盗み10、武器受け10、生命力吸収10、精神攻撃10、闇に紛れる10

第4戦-第1ターン
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW228×技能1.1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』
 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW228×技能1.1×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』
 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW228×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW228×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷14×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』
 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW228×技能1.1=威力16
『うぐぅ。』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW228×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷14×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』
 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW228×技能1.1=威力16
『わっほい。』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW228×技能1.1×連戦0.9=威力14
『きゅぅぅー。』
 18÷14×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『あなたの連勝をいただきます。』
 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW228×技能1.1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』
 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW228×技能1.1×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-マリオン・マイザー


マリオン・マイザー
LV10、スナイパー2、吸血1、傷口をえぐる1、援護射撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22

 マリオン・マイザーの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD36・POW20×技能1=威力4
『わっほい。』
 22÷4×相性=327%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

 マリオン・マイザーの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD36・WIZ23×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷4×相性=364%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

 マリオン・マイザーの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD36・WIZ23×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷4×相性=327%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22

 マリオン・マイザーの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD36・POW20×技能1×連戦0.9=威力4

 22÷4×相性=363%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22

 マリオン・マイザーの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD36・POW20×技能1=威力4

 22÷4×相性=327%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23

 マリオン・マイザーの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD36・WIZ23×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷4×相性=364%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22

 マリオン・マイザーの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD36・POW20×技能1=威力4

 22÷4×相性=327%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ティー・アラベリア


ティー・アラベリア
LV93、範囲攻撃93、索敵76、貫通攻撃74、誘導弾74、砲撃64、空中戦60、切断55、零距離射撃35、属性攻撃33、偵察30、弾幕22、一斉発射20、地形の利用20、迷彩20、体勢を崩す10、武器受け10、スナイパー10、空中浮遊10、制圧射撃10、第六感10

第6戦-第1ターン
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』
 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ758・POW148×技能1=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷12×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』
 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ758・POW148×技能1×連戦0.9=威力10

 22÷10×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』
 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ758・POW148×技能1=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷12×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』
 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ758・POW148×技能1×連戦0.9=威力10

 22÷10×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』
 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ758×技能1=威力27
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ341×技能1.17=威力21
『うぐぅ。』
 27÷21×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』
 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ758・POW148×技能1×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷10×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』
 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ758・POW148×技能1=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷12×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』
 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ758・POW148×技能1×連戦0.9=威力10

 22÷10×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』
 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ758・POW148×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷12×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』
 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ758・POW148×技能1×連戦0.9=威力10

 22÷10×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-夏目・晴夜

『お手柔らかに頼みます』
夏目・晴夜
LV92、威厳300、串刺し200、怪力80、蹂躙50、第六感50、呪詛50、傷口をえぐる50、目潰し40、暴力39、カウンター20、力溜め10、投擲10、なぎ払い10、武器受け10、鎧砕き10、衝撃波10、恐怖を与える10、踏みつけ10

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ449・POW143×技能1.2=威力14

 22÷14×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353×技能1=威力18
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD607・POW143×技能1.2×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷12×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ449・POW143×技能1.2=威力14

 22÷14×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353×技能1=威力18
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD607・POW143×技能1.2×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷12×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ449・POW143×技能1.2=威力14

 22÷14×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353×技能1=威力18
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD607・POW143×技能1.2×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷12×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353×技能1=威力18
『そろそろご飯の時間ですね』
 夏目・晴夜の喰う幸福(クウフク)! 自身に【悪食の妖刀が喰らってきた暗色の怨念】をまとい、高速移動と【対象の傷を悪化させる呪詛を伴う衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD607・POW143×技能1.2=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷14×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ449・POW143×技能1.2×連戦0.9=威力12

 22÷12×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『夜までには殺して帰ってくるように』
 夏目・晴夜の遊び時間(アソビドキ)! 【自身の血液を代償に、戦闘特化からくり人形】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ449・POW143×技能1.2=威力14

 22÷14×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-アシュリー・シュネーヴァルド


アシュリー・シュネーヴァルド
LV37、なぎ払い12、盾受け6、部位破壊6、怪力6、運搬6、礼儀作法6、恩返し6、情報収集6、切り込み6、見切り6、重量攻撃6、制圧射撃6、元気6、ダッシュ6、覚悟6、勇気6、拠点防御6、シールドバッシュ6、時間稼ぎ6、おびき寄せ6、カウンター6、吹き飛ばし6、武器落とし6、串刺し6、ランスチャージ6、スナイパー6、呪殺弾6、零距離射撃6、援護射撃6、誘導弾6、かばう6、祈り6、優しさ6、氷結耐性6

第8戦-第1ターン
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ341×技能1.17=威力21
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180・WIZ62×技能1.12=威力8

 21÷8×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180・WIZ62×技能1.12×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷7×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180・WIZ62×技能1.12=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷8×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ341×技能1.17=威力21
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180・WIZ62×技能1.12×連戦0.9=威力7

 21÷7×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180・WIZ62×技能1.12=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷8×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ341×技能1.17=威力21
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180・WIZ62×技能1.12×連戦0.9=威力7
『わっほい。』
 21÷7×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180・WIZ62×技能1.12=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷8×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-リチュエル・チュレル


リチュエル・チュレル
LV44、属性攻撃46、失せ物探し27、盾受け27、情報収集22、第六感22、念動力17、言いくるめ15、高速詠唱13、見切り12、学習力12、催眠術12、全力魔法12、目潰し10、カウンター10、武器落とし10、鎧砕き10、生命力吸収10、範囲攻撃10、投擲8、火炎耐性5、聞き耳5、料理5、忍び足5、視力5、動物使い5、追跡5、激痛耐性5、時間稼ぎ5、歌唱5、ジャンプ5、氷結耐性5、勇気5、ダッシュ5、呪詛耐性5、オーラ防御5、誘惑5、電撃耐性5、気絶攻撃5、マヒ攻撃5、暗視5、毒耐性5、世界知識5、礼儀作法5、掃除5、優しさ4、覚悟4、鼓舞4、恥ずかしさ耐性2

第9戦-第1ターン
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『鏡よ、鏡よ、鏡さん――そちらの私、こちらにおいで』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・GEMEAUX】(レ・ジェモー)! 【鏡映しの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD116×技能1.12=威力12

 23÷12×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1=威力23

 リチュエル・チュレルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ257×技能1.12×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷16×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1=威力23

 リチュエル・チュレルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ257×技能1.12=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷17×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『鏡よ、鏡よ、鏡さん――そちらの私、こちらにおいで』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・GEMEAUX】(レ・ジェモー)! 【鏡映しの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD116×技能1.12×連戦0.9=威力10

 23÷10×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1=威力23

 リチュエル・チュレルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ257×技能1.12=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷17×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『鏡よ、鏡よ、鏡さん――そちらの私、こちらにおいで』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・GEMEAUX】(レ・ジェモー)! 【鏡映しの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD116×技能1.12×連戦0.9=威力10

 23÷10×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1=威力23

 リチュエル・チュレルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ257×技能1.12=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷17×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『鏡よ、鏡よ、鏡さん――そちらの私、こちらにおいで』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・GEMEAUX】(レ・ジェモー)! 【鏡映しの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD116×技能1.12×連戦0.9=威力10

 23÷10×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪墨花幻灯館≫月世界旅行

『強者の匂い。正々堂々と挑ませて頂きます。』
鞍馬・景正
LV93、怪力255、見切り156、第六感83、騎乗突撃80、結界術50、集団戦術50、衝撃波50、切断50、早業50、2回攻撃50、暗視10、かばう10、破魔10、視力10、貫通攻撃10、礼儀作法10、威厳10、拠点防御10、鼓舞10、戦闘知識10、激痛耐性10、電撃耐性3

第10戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.17=威力21
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5=威力20

 21÷20×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷18×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.17=威力21
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5=威力20
『うぐぅ。』
 21÷20×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷18×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.17=威力21
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5=威力20
『うぐぅ。』
 21÷20×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷18×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.17=威力21
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5=威力20
『うぐぅ。』
 21÷20×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5×連戦0.9=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷18×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1=威力23
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷20×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ341×技能1.17=威力21
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の剣鬼転生(キサマヲキル・キリステル・キラネバナラヌ)! 自身が戦闘で瀕死になると【それでも斬るという執念を具現化した剣鬼】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW636・WIZ184×技能1.5×連戦0.9=威力18
『うぐぅ。』
 21÷18×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-暮陽・黎明

『さ、かる~く頑張ってみますかねー?』
暮陽・黎明
LV85、オーラ防御27、生命力吸収19、第六感18、空中戦10、なぎ払い6、武器受け6、怪力5、高速詠唱5、情報収集5、属性攻撃5、見切り5、鎧無視攻撃5、戦闘知識5、カウンター5、範囲攻撃5、2回攻撃5、鎧砕き5、全力魔法5、世界知識3、火炎耐性2、激痛耐性2、電撃耐性2、殺気2、変装1、迷彩1、パフォーマンス1、目立たない1、操縦1、撮影1、気絶攻撃1、学習力1、優しさ1、早業1、氷結耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、料理1、救助活動1、礼儀作法1、祈り1、投擲1、追跡1、吸血1、罠使い1

第11戦-第1ターン
👑14

『騙されるやつが悪いのさー。』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣欺『千変斬』(センペンバンカノギマン)! 【上に投げた物に視線】を向けた対象に、【神速の逆手斬り】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ356×技能1.07=威力20
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353・WIZ534×技能1=威力18
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷18×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242×技能1.07×連戦0.9=威力14

 23÷14×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14

『騙されるやつが悪いのさー。』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣欺『千変斬』(センペンバンカノギマン)! 【上に投げた物に視線】を向けた対象に、【神速の逆手斬り】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ356×技能1.07=威力20
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353・WIZ534×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷18×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242×技能1.07×連戦0.9=威力14

 23÷14×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242×技能1.07=威力16
『うぐぅ。』
 23÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ356・POW137×技能1.07×連戦0.9=威力11
『きゅぅぅー。』
 18÷11×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242×技能1.07=威力16

 23÷16×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1=威力18
『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ356・POW137×技能1.07×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷11×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪ヤドリガミの箱庭≫桜鑑

『いきます!』
桜雨・カイ
LV92、属性攻撃38、優しさ35、破魔35、祈り31、鼓舞21、空中浮遊20、火炎耐性20、地形の利用20、先制攻撃20、勇気20、かばう20、オーラ防御20、恩返し16、気合い15、催眠術15、なぎ払い15、激痛耐性15、武器落とし15、浄化11、範囲攻撃11、情報収集11、覇気10、滑空10、足場習熟10、氷結耐性10、電撃耐性10、慰め10、楽器演奏10、結界術10、失せ物探し10、推力移動10、コミュ力10、空中戦10、高速詠唱10、学習力10、クライミング10、元気10、野生の勘10、フェイント10、盾受け10、乱れ撃ち10、ダッシュ10、迷彩10、忍び足10、スライディング10、動物と話す10、時間稼ぎ10、念動力10、呪詛耐性10、2回攻撃10、気絶攻撃10、見切り10、悪路走破10、傷口をえぐる5、手をつなぐ5、礼儀作法5、恐怖を与える5、狂気耐性5、毒耐性5
『ここが戦場か……。』
勘解由小路・津雲
LV92、破魔102、属性攻撃88、呪詛耐性40、衝撃波34、オーラ防御30、火炎耐性29、電撃耐性29、氷結耐性29、毒耐性29、範囲攻撃27、結界術26、情報収集20、投擲20、追跡20、式神使い16、カウンター15、念動力15、2回攻撃15、第六感12、生命力吸収10、催眠術10、暗視10、封印を解く10、地形の利用10、スナイパー10、目潰し10、世界知識10、戦闘知識10、ランスチャージ10、浄化10、気絶攻撃10、マヒ攻撃10、毒使い10、占星術10、拠点防御10、迷彩10、鍵開け10、罠使い10、偵察10、撮影2、祈り1、失せ物探し1、手をつなぐ1、掃除1

第12戦-第1ターン
👑13

『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353×技能1=威力18
『式神よ、行け!』
 勘解由小路・津雲の式神召喚(シキガミショウカン)! 【式神】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ627・POW173×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷13×相性=37%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行きます!』
 桜雨・カイのエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ481×技能1.35=威力29
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.17=威力21
『うぐぅ。』
 29÷21×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『もごもごもご……(白虎、ここに参上!)』
 勘解由小路・津雲の白帝招来(ハクテイショウライ)! 【クエーサービースト外殻製人形を憑代にする】事で【真の姿である白虎】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD426×技能1=威力20
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷16×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行きます!』
 桜雨・カイのエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ481×技能1.35=威力29
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD396・WIZ341×技能1.17=威力21

 29÷21×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『この力…みんなを癒やす力とさせてもらいます』
 桜雨・カイの柳桜(ヤナギサクラ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【自分含む周囲への回復力に変換、糸編符】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD444×技能1.35=威力28
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 28÷16×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD396×技能1.17=威力23
『バン・ウン・タラク・キリク・アク!』
 勘解由小路・津雲の符術・鳥葬(フジュツ・チョウソウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の紙で出来た鳥のような式神】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ627・SPD426×技能1=威力20
『うぐぅ。』
 23÷20×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『もごもごもご……(白虎、ここに参上!)』
 勘解由小路・津雲の白帝招来(ハクテイショウライ)! 【クエーサービースト外殻製人形を憑代にする】事で【真の姿である白虎】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD426×技能1=威力20
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD283×技能1=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷16×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW382×技能1.17=威力22
『この力…みんなを癒やす力とさせてもらいます』
 桜雨・カイの柳桜(ヤナギサクラ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【自分含む周囲への回復力に変換、糸編符】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD444・POW211×技能1.35=威力19

 22÷19×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫は、≪ヤドリガミの箱庭≫桜鑑に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆862

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。