サバイバル f03500-20200716


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 スナイパー、地形耐性、零距離射撃、乱れ撃ち、スライディング、鎧砕き

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV79、属性攻撃88、全力魔法65、恐怖を与える48、勇気39、範囲攻撃38、吸血37、吹き飛ばし37、ダッシュ34、ジャンプ30、覚悟30、零距離射撃30、生命力吸収26、先制攻撃25、地形の利用25、オーラ防御20、呪詛耐性20、空中戦20、第六感20、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、激痛耐性14、魔力溜め13、多重詠唱13、無酸素詠唱11、限界突破10、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、スライディング10、電撃耐性10、火炎耐性10、制圧射撃9、怪力6、時間稼ぎ5、気合い5、大食い5、釣り5、大声5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV82、全力魔法109、範囲攻撃70、高速詠唱66、属性攻撃64、武器受け48、一斉発射31、串刺し30、吸血28、生命力吸収28、制圧射撃26、乱れ撃ち21、なぎ払い20、蹂躙19、誘惑11、多重詠唱11、焼却10、世界知識7、空中戦5、切り込み4、魔力溜め4、爆撃3、無酸素詠唱2、捕食2、存在感1、読心術1、地形破壊1、武器改造1、挑発1、決闘1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV78、範囲攻撃34、一斉発射30、誘導弾27、制圧射撃25、拠点防御20、2回攻撃17、乱れ撃ち15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、呪詛耐性10、部位破壊10、空中浮遊10、精神攻撃10、生命力吸収10、傷口をえぐる9、衝撃波8、武器受け7、動物使い6、第六感6、全力魔法6、クイックドロウ6、鎧砕き6、破壊工作5、水泳5、援護射撃5、存在感5、念動力5、罠使い5、スナイパー5、大食い5、先制攻撃5、誘惑4、学習力3、ロープワーク3、見切り3、騎乗2、気絶攻撃2、手をつなぐ2、動物と話す2、おびき寄せ1、時間稼ぎ1、投擲1、ダンス1、礼儀作法1、零距離射撃1、属性攻撃1、空中戦1

第1戦-グスタフ・ビェルカ


グスタフ・ビェルカ
LV59、歌唱30、2回攻撃26、コミュ力20、パフォーマンス18、楽器演奏16、掃除11、全力魔法6、高速詠唱5、優しさ4

第1戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW326×技能1.27=威力22

 グスタフ・ビェルカのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ261・POW84×技能1=威力9

 22÷9×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW329×技能1.4=威力25

 グスタフ・ビェルカのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ261・POW84×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷8×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ541×技能1.21=威力28
『門へと導きましょう---あなたの目覚め、旅立ち、新生に祝福を』
 グスタフ・ビェルカの神の庭へ至る路(ロード・トゥ・エデン)! 戦場全体に、【神力】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ261×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 28÷12×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ541×技能1.21=威力28
『門へと導きましょう---あなたの目覚め、旅立ち、新生に祝福を』
 グスタフ・ビェルカの神の庭へ至る路(ロード・トゥ・エデン)! 戦場全体に、【神力】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ261×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 28÷16×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW329×技能1.4=威力25

 グスタフ・ビェルカのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ261・POW84×技能1×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 25÷8×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW326×技能1.27=威力22

 グスタフ・ビェルカのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ261・POW84×技能1×連戦0.8=威力7

 22÷7×相性=156%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW329×技能1.4=威力25

 グスタフ・ビェルカのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ261・POW84×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷9×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪天穹≫

『よろしく、ね。』
ユノ・フィリーゼ
LV66、空中浮遊40、誘惑40、衝撃波30、見切り30、空中戦26、演技25、残像22、第六感20、おびき寄せ14、覚悟12、早業11、鼓舞11、視力10、武器受け10、投擲10、ダンス10、水上歩行10、優しさ9、挑発8、ジャンプ6、ダッシュ6、勇気6、地形の利用6、破魔5、スナイパー4、生命力吸収4、限界突破2、狂気耐性2、氷結耐性2、楽器演奏1、動物使い1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『天を舞い、踊れ。』
 ユノ・フィリーゼの深風の祈誓(ミカゼノキセイ)! 自身に【自由なる風の祝福】をまとい、高速移動と【相手を大地へ縛り付け動きを封ずる烈風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD371・WIZ207×技能1.04=威力14
『アーハッハッハ!』
 28÷14×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22
『…刺激的なのもいいでしょう?』
 ユノ・フィリーゼの刺棘の円舞曲(カース・ワルツ)! 【針の様な鋭い棘の弾丸】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW232・WIZ207×技能1.04×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29

 ユノ・フィリーゼのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD371・WIZ207×技能1.04×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷11×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29

 ユノ・フィリーゼのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD371・WIZ207×技能1.04=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 29÷14×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『天を舞い、踊れ。』
 ユノ・フィリーゼの深風の祈誓(ミカゼノキセイ)! 自身に【自由なる風の祝福】をまとい、高速移動と【相手を大地へ縛り付け動きを封ずる烈風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD371・WIZ207×技能1.04×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 28÷13×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22
『…刺激的なのもいいでしょう?』
 ユノ・フィリーゼの刺棘の円舞曲(カース・ワルツ)! 【針の様な鋭い棘の弾丸】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW232・WIZ207×技能1.04×連戦0.8=威力11
『わっほい。』
 22÷11×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-リルレッド・リッディンフード

『オオカミさん、オオカミさんハ、どこデスカ?』
リルレッド・リッディンフード
LV59、激痛耐性66、呪殺弾54、串刺し37、怪力37、祈り33、傷口をえぐる19、運搬19、情報収集18、だまし討ち18、ダッシュ17、部位破壊17、ジャンプ16、恐怖を与える16、零距離射撃16、呪詛16、慰め1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.27=威力22
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16×連戦0.8=威力11

 22÷11×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.27=威力22
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷11×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.27=威力22
『オオカミさんノ居場所、教えてクダサイヨ?』
 リルレッド・リッディンフードの断ち、穿つ(タチウガツ)! 【血染めの鉈剣と古びた猟銃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303・WIZ159×技能1.16×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ファル・ファーリア

『うん…いいよ…』
ファル・ファーリア
LV70、ダンス30、誘惑30、歌唱20、慰め20、鼓舞20、コミュ力20、全力魔法19、情報収集17、奉仕17、封印を解く16、呪詛耐性15、第六感15、演技15、オーラ防御15、狂気耐性15、パフォーマンス15、激痛耐性15、動物と話す15、料理14、楽器演奏10、優しさ10、勇気10、アート10、かばう10、限界突破10、大声9、掃除6、力溜め5、存在感5、恩返し5、聞き耳5、暗視5

第4戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW326×技能1.27=威力22
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW165×技能1=威力12

 22÷12×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.4=威力29
『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ388×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷17×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ541×技能1.21=威力28
『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ388×技能1×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』
 28÷15×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ541×技能1.21=威力28
『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ388×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 28÷19×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW326×技能1.27=威力22
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW165×技能1×連戦0.9=威力11

 22÷11×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.4=威力29
『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ388×技能1×連戦0.8=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 29÷15×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW326×技能1.27=威力22
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW165×技能1=威力12

 22÷12×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ541×技能1.21=威力28
『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ388×技能1×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 28÷17×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪東屋≫雨降り

『雨続きね。』
氏神・鹿糸
LV69、火炎耐性17、属性攻撃15、空中浮遊12、呪詛12、破魔12、全力魔法11、怪力10、オーラ防御10、念動力4、第六感2、殺気2、呪詛耐性2、2回攻撃2、動物使い2、情報収集2、氷結耐性1、生命力吸収1、盾受け1、空中戦1、催眠術1、誘惑1、ロープワーク1、目立たない1、早業1、電撃耐性1、変装1、部位破壊1、気絶攻撃1、衝撃波1、鎧砕き1、手をつなぐ1、グラップル1、マヒ攻撃1、コミュ力1、歌唱1、だまし討ち1、鎧無視攻撃1、力溜め1、先制攻撃1、高速詠唱1
『よろしくなぁ』
明石・鷲穂
LV73、怪力22、カウンター16、野生の勘10、動物と話す10、グラップル6、破魔5、属性攻撃4、空中浮遊4、動物使い3、鎧無視攻撃3、串刺し3、生命力吸収2、全力魔法2、武器受け2、かばう2、早業2、気絶攻撃2、オーラ防御2、捨て身の一撃2、ドーピング1、毒使い1、呪詛耐性1、世界知識1、情報収集1、呪詛1、空中戦1、部位破壊1、フェイント1、目潰し1、恫喝1、楽器演奏1、傷口をえぐる1、大食い1、毒耐性1、衝撃波1、投擲1、力溜め1、2回攻撃1、だまし討ち1、地形の利用1、激痛耐性1、覚悟1
『手加減してくれ。な!』
マガラ・オーエン
LV58、限界突破1、激痛耐性1、目立たない1、グラップル1、挑発1、フェイント1、暗殺1、戦闘知識1、気絶攻撃1、制圧射撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『いやね』
 氏神・鹿糸の残滓・悲願離(ヒガンバナレ)! 攻撃が命中した対象に【金色の傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【亡霊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ395×技能1.01=威力20
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329・WIZ454×技能1.4=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷25×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『致し方無いなぁ』
 明石・鷲穂の降魔成道(ゴウマジョウドウ)! 自身の身長の2倍の【山羊の頭を持つ巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW338×技能1=威力18
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・POW291×技能1.21=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 18÷20×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そらよっと』
 マガラ・オーエンの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD179×技能1=威力13
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313・SPD325×技能1.27=威力22

 13÷22×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『痛いん』
 マガラ・オーエンのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW177・WIZ73×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=181%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いやね』
 氏神・鹿糸の残滓・悲願離(ヒガンバナレ)! 攻撃が命中した対象に【金色の傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【亡霊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ395×技能1.01=威力20
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329・WIZ454×技能1.4=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷25×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22
『ほら、助けだ』
 明石・鷲穂の法界の鷲(ガルダ・ダルマダート)! 【光を纏ったオオワシ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD250・WIZ233×技能1=威力15

 22÷15×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『痛いん』
 マガラ・オーエンのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW177・WIZ73×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=181%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.4=威力25
『そうね』
 氏神・鹿糸の幻想種の開花(ゲンソウシュノカイカ)! 無敵の【動く巨大な花】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW155×技能1.01=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷12×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22
『ほら、助けだ』
 明石・鷲穂の法界の鷲(ガルダ・ダルマダート)! 【光を纏ったオオワシ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD250・WIZ233×技能1=威力15

 22÷15×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いやね』
 氏神・鹿糸の残滓・悲願離(ヒガンバナレ)! 攻撃が命中した対象に【金色の傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【亡霊】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ395×技能1.01=威力20
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329・WIZ454×技能1.4=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷25×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ルディア・ディアマンテ


ルディア・ディアマンテ
LV70、オーラ防御11、空中浮遊2、第六感2、呪詛耐性2、なぎ払い2、かばう2、ダッシュ2、見切り1、空中戦1、拠点防御1、ランスチャージ1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、勇気1、咄嗟の一撃1、破魔1、狂気耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃に全てをかける!光になれぇぇぇぇっ!!』
 ルディア・ディアマンテの奥の手(オクノテ)! 自身の【全魔力と生命力】を代償に、【全てを光に分解する膨大な力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって全魔力と生命力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW278×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22

 16÷22×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『参ります!』
 ルディア・ディアマンテの魔力解放(マリョクカイホウ)! 【鎧姿の戦乙女】に変身し、武器「【白銀のハルバード】」の威力増強と、【白き翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ253×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷14×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『風よ!』
 ルディア・ディアマンテの金色の風(コンジキノカゼ)! 全身を【金色の風】で覆い、自身の【意志の強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW278・WIZ253×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 28÷12×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃に全てをかける!光になれぇぇぇぇっ!!』
 ルディア・ディアマンテの奥の手(オクノテ)! 自身の【全魔力と生命力】を代償に、【全てを光に分解する膨大な力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって全魔力と生命力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW278×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22

 16÷22×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『風よ!』
 ルディア・ディアマンテの金色の風(コンジキノカゼ)! 全身を【金色の風】で覆い、自身の【意志の強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW278・WIZ253×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『参ります!』
 ルディア・ディアマンテの魔力解放(マリョクカイホウ)! 【鎧姿の戦乙女】に変身し、武器「【白銀のハルバード】」の威力増強と、【白き翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ253×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷12×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『参ります!』
 ルディア・ディアマンテの魔力解放(マリョクカイホウ)! 【鎧姿の戦乙女】に変身し、武器「【白銀のハルバード】」の威力増強と、【白き翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ253×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『風よ!』
 ルディア・ディアマンテの金色の風(コンジキノカゼ)! 全身を【金色の風】で覆い、自身の【意志の強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW278・WIZ253×技能1×連戦0.9=威力14
『アーハッハッハ!』
 28÷14×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-キーア・エントール


キーア・エントール
LV58、恐怖を与える113

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『願いを叶えなさい』
 キーア・エントールの聖霊恵施(ブレス)! 【真摯に祈るものによって神へ捧げられた】という願いを【使役する聖霊】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ277×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 28÷16×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.27=威力22
『頭を垂れなさい』
 キーア・エントールの神格降臨の礎(エネルゲイア)! 【使役する霊体の放つ光の杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に自らを主とする神殿を構築し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ277・SPD58×技能1×連戦0.9=威力6

 22÷6×相性=183%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.4=威力25
『懐へ納まりなさい』
 キーア・エントールの神格生誕の源(デュナミス)! 小さな【使役する霊体の放つ光の環】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【自らを主とする神殿】で、いつでも外に出られる。 WIZ277・POW141×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷9×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.4=威力25
『懐へ納まりなさい』
 キーア・エントールの神格生誕の源(デュナミス)! 小さな【使役する霊体の放つ光の環】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【自らを主とする神殿】で、いつでも外に出られる。 WIZ277・POW141×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷11×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『願いを叶えなさい』
 キーア・エントールの聖霊恵施(ブレス)! 【真摯に祈るものによって神へ捧げられた】という願いを【使役する聖霊】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ277×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.27=威力22
『頭を垂れなさい』
 キーア・エントールの神格降臨の礎(エネルゲイア)! 【使役する霊体の放つ光の杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に自らを主とする神殿を構築し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ277・SPD58×技能1×連戦0.8=威力6

 22÷6×相性=206%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『願いを叶えなさい』
 キーア・エントールの聖霊恵施(ブレス)! 【真摯に祈るものによって神へ捧げられた】という願いを【使役する聖霊】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ277×技能1=威力16
『アーハッハッハ!』
 28÷16×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城

『んじゃ行くっす。』
知念・ダニエル
LV75、歌唱100、全力魔法65、先制攻撃30、破魔30、誘惑20、衝撃波20、範囲攻撃20、大声20、マヒ攻撃20、殺気19、暗殺16、動物と話す15、変装15、パフォーマンス15、オーラ防御15、動物使い6、ダンス5、2回攻撃5、見切り5、傷口をえぐる5、恐怖を与える5、かばう2、勇気1、優しさ1、ハッキング1
『私に出来る事をいざ!』
杉崎・まなみ
LV71、料理21、学習力20、高速詠唱15、全力魔法15、属性攻撃15、第六感10、情報収集10、世界知識10、勇気10、2回攻撃10、範囲攻撃10、大食い10、救助活動10、体勢を崩す10、優しさ10、破魔5、オーラ防御5、気絶攻撃5、限界突破5、継戦能力5、時間稼ぎ5、奉仕5、呪詛耐性3、激痛耐性3、狂気耐性3、火炎耐性3、氷結耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、言いくるめ1、祈り1
『さて……お相手仕りますよ』
早乙女・龍破
LV71、残像2、破魔2、恫喝1、串刺し1、情報収集1、料理1、鎧無視攻撃1、部位破壊1
『わたくしの出番ですわねっ!』
エリル・メアリアル
LV74、勇気20、封印を解く20、オーラ防御15、武器受け13、威厳12、恐怖を与える10、誘惑10、存在感10、全力魔法9、念動力6、祈り5、属性攻撃5、優しさ5、礼儀作法4、地形の利用4、吹き飛ばし3、第六感2、空中戦1、時間稼ぎ1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『受けなさい!』
 早乙女・龍破の冽破裂空烈斬(レッパレックウレツザン)! 【刀身から無数の気魂の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW259・WIZ79×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.4=威力25
『さぁ、跪きなさい!』
 エリル・メアリアルのクイーンズ・パニッシュメント(クイーンズパニッシュメント)! 【制裁の意思】を向けた対象に、【自分の身体よりも遥かに巨大な拳型オブジェ】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ387・POW171×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ご先祖さん、よろしくっす。』
 知念・ダニエルの獅子の系譜(ザ・オラトリオ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【『災厄の終焉を破壊する者』の幻影】と【『心の闇を灼滅する者』の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ434×技能1=威力20
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326・WIZ313×技能1.27=威力22
『うぐぅ。』
 20÷22×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地の神よ…彼の者に癒しを…』
 杉崎・まなみの聖癒(セイユ)! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ399×技能1=威力19
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325・WIZ313×技能1.27×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 19÷20×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痺れておしまいなさいっ!』
 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ387×技能1=威力19
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22

 19÷22×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もふ圧死しちゃうわよ!』
 知念・ダニエルのもふもふわーるど(モフモフケダマ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ撫でる用のめっちゃもふもふする毛玉犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ434×技能1=威力20
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ541×技能1.21=威力28
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 20÷28×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの大地の奇跡(ダイチノキセキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ399×技能1=威力19
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.4=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷29×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これはどうです?』
 早乙女・龍破の千鳥神居天渡(ツラネトリイノソラワタリ)! 【空間を割って出現した無数の鳥居が結ぶ神域】が命中した対象に対し、高威力高命中の【神域を渡り神速に加速した突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW259×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 16÷20×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『地の神よ…彼の者に癒しを…』
 杉崎・まなみの聖癒(セイユ)! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ399×技能1=威力19
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325・WIZ313×技能1.27=威力22

 19÷22×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『受けなさい!』
 早乙女・龍破の冽破裂空烈斬(レッパレックウレツザン)! 【刀身から無数の気魂の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW259・WIZ79×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 28÷8×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪天剣絶刀≫電灼光華

『アドくん、行きます♪』
アドニード・プラネタリア
LV68、衝撃波36、なぎ払い34、2回攻撃34、盾受け29、残像29、全力魔法29、破魔29、見切り29、敵を盾にする10、範囲攻撃10、先制攻撃10、祈り10、高速詠唱9、傷口をえぐる5、暗視3、動物と話す3、聞き耳3、情報収集3、世界知識3、呪詛耐性3、地形の利用3、毒耐性3、優しさ3、恩返し3、第六感3、激痛耐性3、目立たない3、鍵開け3、空中戦3、手をつなぐ3、氷結耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、早業1、投擲1、迷彩1、吸血1、料理1

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 28÷19×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.4=威力25
『必神火帝、万魔拱服!』
 アドニード・プラネタリアの炎の術(ホノオノジュツ)! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ370・POW174×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷11×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.27=威力22
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370・SPD145×技能1×連戦0.8=威力9

 22÷9×相性=142%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.4=威力25
『必神火帝、万魔拱服!』
 アドニード・プラネタリアの炎の術(ホノオノジュツ)! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ370・POW174×技能1=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 25÷13×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 28÷17×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.27=威力22
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』
 アドニード・プラネタリアの不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370・SPD145×技能1×連戦0.8=威力9

 22÷9×相性=142%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.4=威力25
『必神火帝、万魔拱服!』
 アドニード・プラネタリアの炎の術(ホノオノジュツ)! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ370・POW174×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷13×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-傀童・沙華


傀童・沙華
LV43、捨て身の一撃110、誘惑13、怪力13、鎧無視攻撃10、オーラ防御10

第10戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『打ち倒すべき敵に我が身を晒し、心に宿すは不退転。それが喧嘩の華である』
 傀童・沙華の天蓋抂乱(テンガイキョウラン)! 自身の【喧嘩の流儀】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW246・WIZ113×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 28÷10×相性=206%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.4=威力29
『打ち倒すべき敵に我が身を晒し、心に宿すは不退転。それが喧嘩の華である』
 傀童・沙華の天蓋抂乱(テンガイキョウラン)! 自身の【喧嘩の流儀】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW246・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷9×相性=221%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.27=威力22
『打ち倒すべき敵に我が身を晒し、心に宿すは不退転。それが喧嘩の華である』
 傀童・沙華の天蓋抂乱(テンガイキョウラン)! 自身の【喧嘩の流儀】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW246・SPD55×技能1×連戦0.8=威力5
『わっほい。』
 22÷5×相性=231%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『打ち倒すべき敵に我が身を晒し、心に宿すは不退転。それが喧嘩の華である』
 傀童・沙華の天蓋抂乱(テンガイキョウラン)! 自身の【喧嘩の流儀】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW246・WIZ113×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 28÷10×相性=206%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.4=威力29
『打ち倒すべき敵に我が身を晒し、心に宿すは不退転。それが喧嘩の華である』
 傀童・沙華の天蓋抂乱(テンガイキョウラン)! 自身の【喧嘩の流儀】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW246・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷9×相性=221%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.27=威力22
『打ち倒すべき敵に我が身を晒し、心に宿すは不退転。それが喧嘩の華である』
 傀童・沙華の天蓋抂乱(テンガイキョウラン)! 自身の【喧嘩の流儀】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW246・SPD55×技能1×連戦0.8=威力5
『わっほい。』
 22÷5×相性=231%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.4=威力29
『打ち倒すべき敵に我が身を晒し、心に宿すは不退転。それが喧嘩の華である』
 傀童・沙華の天蓋抂乱(テンガイキョウラン)! 自身の【喧嘩の流儀】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW246・WIZ113×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷10×相性=199%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-二尾・結


二尾・結
LV72、武器受け8、かばう4、激痛耐性2、挑発2、武器落とし2、怪力1、カウンター1、救助活動1、存在感1、おびき寄せ1、動物使い1

第11戦-第1ターン
👑14

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『我が名は鉄壁のスーパーヒーロー、二尾結!悪党ども、これ以上の悪事はこの私が許さないわよ!』
 二尾・結の伝統と挑発の名乗口上(レジェンドプロヴォックロールコール)! 【名乗り口上】を披露した指定の全対象に【「あの名乗った奴を最優先で倒そう」という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷10×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『私が来たんだから、安心して守られなさい!』
 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW282・WIZ102×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22
『私が来たんだから、安心して守られなさい!』
 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW282・WIZ102×技能1×連戦0.8=威力8
『わっほい。』
 22÷8×相性=166%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『我が名は鉄壁のスーパーヒーロー、二尾結!悪党ども、これ以上の悪事はこの私が許さないわよ!』
 二尾・結の伝統と挑発の名乗口上(レジェンドプロヴォックロールコール)! 【名乗り口上】を披露した指定の全対象に【「あの名乗った奴を最優先で倒そう」という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷10×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『私が来たんだから、安心して守られなさい!』
 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW282・WIZ102×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 28÷9×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22
『私が来たんだから、安心して守られなさい!』
 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW282・WIZ102×技能1×連戦0.8=威力8

 22÷8×相性=166%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『私が来たんだから、安心して守られなさい!』
 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW282・WIZ102×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 28÷10×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪―morgen―≫阿頼耶識

『――さて。始めるとしようか。』
アネット・レインフォール
LV77、早業53、空中戦50、範囲攻撃40、カウンター40、捨て身の一撃40、貫通攻撃40、念動力25、騎乗25、継戦能力25、限界突破10、継続ダメージ10、先制攻撃6、投擲6、気絶攻撃6、吹き飛ばし6、なぎ払い6、破魔6、槍投げ6、鎧無視攻撃6、残像6、2回攻撃6、部位破壊6、時間稼ぎ6、鎧砕き6、武器受け6、水中戦6、フェイント6、属性攻撃6、封印を解く6、咄嗟の一撃6、毒耐性4、第六感4、氷結耐性4、結界術4、殺気4、火炎耐性4、料理4、ジャンプ4、電撃耐性4、神罰4、地形耐性4、呪詛耐性4、激痛耐性4、世界知識4、戦闘知識4、環境耐性4、暗視4、怪力4、狂気耐性4、見切り4、覚悟4、ダッシュ4
『頑張って行くとしよう。』
フォルク・リア
LV82、呪詛41、破魔30、催眠術30、オーラ防御30、狂気耐性25、残像25、鎧無視攻撃20、2回攻撃20、高速詠唱20、全力魔法20、念動力20、見切り20、範囲攻撃20、呪詛耐性20、マヒ攻撃20、早業20、毒耐性15、毒使い15、ダッシュ15、気絶攻撃14、読心術13、地形の利用12、迷彩12、演技10、属性攻撃10、誘導弾10、覚悟10、火炎耐性10、かばう10、恐怖を与える10、貫通攻撃10、天候操作10、だまし討ち10、カウンター10、電撃耐性10、氷結耐性10、第六感10、呪殺弾10、言いくるめ10、精神攻撃10、衝撃波10、挑発10、生命力吸収6
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV78、学習力25、戦闘知識20、おびき寄せ16、覚悟15、勇気15、念動力14、オーラ防御13、カウンター13、アート11、グラップル11、力溜め11、気合い11、空中浮遊11、切り込み11、体勢を崩す11、時間稼ぎ11、集団戦術11、破魔10、魔力溜め10、踏みつけ10、衝撃波10、地形の利用10、怪力9、動物と話す9、動物使い9、属性攻撃9、武器落とし9、フェイント9、武器受け8、高速詠唱8、多重詠唱8、野生の勘8、第六感8、存在感8、迷彩8、早業8、深海適応8、先制攻撃8、武器改造8、部位破壊8、なぎ払い8、物を隠す7、見切り7、聞き耳7、演技7、礼儀作法7、コミュ力7、援護射撃7、鎧無視攻撃7、鎧砕き7、全力魔法7、かばう7、氷結耐性6、祈り6、残像6、毒耐性6、目立たない6、激痛耐性6、鼓舞6、空中戦6、火炎耐性6、ジャンプ6、呪詛耐性6、暗視6、視力6、狂気耐性6、ダッシュ6、限界突破6、救助活動6、楽器演奏6、言いくるめ6、気絶攻撃6、封印を解く6、目潰し6、世界知識6、無酸素詠唱6、優しさ6、スナイパー6、2回攻撃6、防具改造6、逃げ足5、ダンス5、電撃耐性5、忍び足5、恥ずかしさ耐性5、覇気5、クライミング5、スライディング5、吹き飛ばし5、誘導弾5、水中戦5、水中機動5、水泳5、精神攻撃5、地形耐性5、足場習熟4、情報収集4、パフォーマンス4、空腹耐性4、素潜り4、水上歩行4、環境耐性4、掃除4、範囲攻撃3、占星術3、料理3、手をつなぐ3、追跡3、釣り3、焼却3、元気3、歌唱3、クイックドロウ3、零距離射撃2、呪殺弾2、制圧射撃2、一斉発射2
『私の実力を示す絶好の機会だな』
黒柳・朔良
LV73、目立たない8、狂気耐性8、暗殺7、毒使い6、闇に紛れる5、傷口をえぐる5、鎧無視攻撃4、マヒ攻撃4、捨て身の一撃3、変装3、貫通攻撃2、情報収集2、演技2、聞き耳2、第六感2、環境耐性2、逃げ足2、呪詛耐性2、暗視2、戦闘知識2、電撃耐性2、毒耐性2、串刺し1、生命力吸収1、コミュ力1、ハッキング1、撮影1、残像1

第12戦-第1ターン
👑13

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『さて、『影』(わたし)の獲物は何処にいる?『影』に殺されるのは誰だ?』
 黒柳・朔良の影に潜む暗殺者(アサシン・イン・シャドウ)! 【自身の存在】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【暗殺特化型の武器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW295・WIZ223×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷14×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ553×技能1=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325・WIZ313×技能1.27=威力22
『わっほい。』
 23÷22×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これが――俺の、全力だ!!』
 アネット・レインフォールの【奥式】雷刃六連舞(ライジンロクレンブ)! 【連続で放つ切断特化の電刃居合い斬り】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.1=威力24
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・POW291×技能1.21=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 24÷20×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD297×技能1.25=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1.21×連戦0.9=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 21÷17×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD297×技能1.25=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1.21=威力19
『フン、やるじゃないか!』
 21÷19×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『大海の渦。天空の槌。琥珀の轟き。平原の騒響。宵闇の灯。人の世に在りし万象尽く、十指に集いて道行きを拓く一杖となれ。』
 フォルク・リアの真羅天掌(シンラテンショウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ553×技能1=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325・WIZ313×技能1.27=威力22

 23÷22×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、『影』(わたし)の獲物は何処にいる?『影』に殺されるのは誰だ?』
 黒柳・朔良の影に潜む暗殺者(アサシン・イン・シャドウ)! 【自身の存在】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【暗殺特化型の武器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW295×技能1=威力17
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.4=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷25×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これが――俺の、全力だ!!』
 アネット・レインフォールの【奥式】雷刃六連舞(ライジンロクレンブ)! 【連続で放つ切断特化の電刃居合い斬り】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.1=威力24
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・POW291×技能1.21×連戦0.9=威力18
『フン、やるじゃないか!』
 24÷18×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-ユヴェン・ポシェット

『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』
ユヴェン・ポシェット
LV80、串刺し102、限界突破40、動物使い40、見切り39、第六感30、楽器演奏27、呪詛耐性26、火炎耐性21、継戦能力20、ダッシュ20、咄嗟の一撃20、早業20、かばう20、カウンター19、先制攻撃19、爆撃15、空中戦15、投擲15、吹き飛ばし14、優しさ13、激痛耐性13、部位破壊12、武器落とし12、盾受け12、なぎ払い10、動物と話す10、グラップル10、追跡10、鍵開け10、鎧無視攻撃10、封印を解く10、槍投げ10、水泳10、暗視10、怪力10、狂気耐性7、電撃耐性7、環境耐性7、毒耐性6、氷結耐性6、空中浮遊5、オーラ防御5、鎧砕き2、地形耐性1、クライミング1

第13戦-第1ターン
👑12

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD357・POW405×技能1.03=威力19

 22÷19×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD357・WIZ275×技能1.03×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 28÷15×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『幸せを願う。…言葉でうまく伝えられなくとも、それが俺の心からの願いだよ。』
 ユヴェン・ポシェットのtyyny(アッフェットゥオーソ)! 【楽器の演奏】を披露した指定の全対象に【絶対的な安心感と安らぎ、溢れる程の幸せの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ275×技能1.03×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD357・POW405×技能1.03=威力19
『うぐぅ。』
 22÷19×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『幸せを願う。…言葉でうまく伝えられなくとも、それが俺の心からの願いだよ。』
 ユヴェン・ポシェットのtyyny(アッフェットゥオーソ)! 【楽器の演奏】を披露した指定の全対象に【絶対的な安心感と安らぎ、溢れる程の幸せの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ275×技能1.03×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD357・WIZ275×技能1.03×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』
 28÷13×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『幸せを願う。…言葉でうまく伝えられなくとも、それが俺の心からの願いだよ。』
 ユヴェン・ポシェットのtyyny(アッフェットゥオーソ)! 【楽器の演奏】を披露した指定の全対象に【絶対的な安心感と安らぎ、溢れる程の幸せの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ275×技能1.03=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷17×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪ワイルドハント≫

『思う存分壊しちゃいますよー!』
メテオラ・エルダーナ
LV73、範囲攻撃130、属性攻撃130、オーラ防御65、防具改造65、ダッシュ65、ジャンプ65、スライディング65、水泳33、恥ずかしさ耐性32、料理13、恩返し13、勇気13、優しさ13、学習力13

第14戦-第1ターン
👑11

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22
『…かかりましたね?』
 メテオラ・エルダーナの絶界剣(ゼッカイケン)! 【攻撃した】敵を異次元へ飛ばす。敵は【裂傷】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD300・POW249×技能1.65=威力26
『わっほい。』
 22÷26×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『うふふ、ぜーんぶ壊します!』
 メテオラ・エルダーナの滅びの風(トータル・ハヴォック)! 【魔力の大部分を消費して破滅と混沌の嵐】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD300・WIZ371×技能1.65×連戦0.9=威力25
『ああもう!加減しなさいよ!』
 29÷25×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『うふふ、ぜーんぶ壊します!』
 メテオラ・エルダーナの滅びの風(トータル・ハヴォック)! 【魔力の大部分を消費して破滅と混沌の嵐】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD300・WIZ371×技能1.65×連戦0.8=威力22
『イイな、お前。』
 28÷22×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『見てからじゃ「遅い」ですよ!』
 メテオラ・エルダーナのライトニング・スパイク(ライトニング・スパイク)! レベル分の1秒で【10m弱】を駆け、【超音速の衝撃波】を発射できる。 SPD300×技能1.65=威力28
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1.21=威力19
『イイな、お前。』
 28÷19×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『うふふ、ぜーんぶ壊します!』
 メテオラ・エルダーナの滅びの風(トータル・ハヴォック)! 【魔力の大部分を消費して破滅と混沌の嵐】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD300・WIZ371×技能1.65×連戦0.9=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷25×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22
『…かかりましたね?』
 メテオラ・エルダーナの絶界剣(ゼッカイケン)! 【攻撃した】敵を異次元へ飛ばす。敵は【裂傷】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD300・POW249×技能1.65×連戦0.8=威力20

 22÷20×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-ライカ・ネーベルラーベ


ライカ・ネーベルラーベ
LV76、電撃耐性5、足場習熟5、2回攻撃1、制圧射撃1、マヒ攻撃1、恐怖を与える1、怪力1、武器改造1、空中戦1、逃げ足1、限界突破1、毒使い1、環境耐性1、視力1

第15戦-第1ターン
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『ま、だ、だァァァァァァー!』
 ライカ・ネーベルラーベのそれは、奇跡なんかじゃなく(リブート・コーリング・ユー)! 自身が戦闘で瀕死になると【強い戦意で負傷をねじ伏せ立ち上がった自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW214・WIZ223×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22

 ライカ・ネーベルラーベのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW214・WIZ223×技能1×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.4=威力25
『ま、だ、だァァァァァァー!』
 ライカ・ネーベルラーベのそれは、奇跡なんかじゃなく(リブート・コーリング・ユー)! 自身が戦闘で瀕死になると【強い戦意で負傷をねじ伏せ立ち上がった自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW214×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷11×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW329×技能1.4=威力25
『ま、だ、だァァァァァァー!』
 ライカ・ネーベルラーベのそれは、奇跡なんかじゃなく(リブート・コーリング・ユー)! 自身が戦闘で瀕死になると【強い戦意で負傷をねじ伏せ立ち上がった自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW214×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 25÷14×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22

 ライカ・ネーベルラーベのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW214・WIZ223×技能1×連戦0.9=威力13

 22÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-リュール・ヴェール

『誰が相手でも……』
リュール・ヴェール
LV71、スナイパー58、零距離射撃58、援護射撃40、空中戦40、クイックドロウ40、先制攻撃40、ハッキング34、早業20、2回攻撃20、情報収集20、時間稼ぎ15、操縦15、暗視14

第16戦-第1ターン
👑9

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22
『対応はできるはず……』
 リュール・ヴェールのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD377・POW133×技能2.16=威力24
『うぐぅ。』
 22÷24×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『対応はできるはず……』
 リュール・ヴェールのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD377・WIZ215×技能2.16×連戦0.9=威力28
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 28÷28×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.4=威力25
『そこね。』
 リュール・ヴェールのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD377・POW133×技能2.16×連戦0.8=威力19
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 25÷19×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22
『対応はできるはず……』
 リュール・ヴェールのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD377・POW133×技能2.16=威力24
『わっほい。』
 22÷24×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『対応はできるはず……』
 リュール・ヴェールのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD377・WIZ215×技能2.16×連戦0.9=威力28
『イイな、お前。』
 28÷28×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-髪塚・鍬丸

『ま、一つよろしく頼まぁ。』
髪塚・鍬丸
LV81、早業102、視力28、情報収集24、2回攻撃12、見切り12、第六感11、範囲攻撃11、破魔10、空中戦10、ジャンプ10、武器受け10、貫通攻撃10、聞き耳10、限界突破10、罠使い10、ダッシュ10、忍び足10、暗殺7、ロープワーク5、投擲5、継戦能力5、動物と話す5、コミュ力4、戦闘知識4、鎧無視攻撃4、カウンター4、拠点防御2、空中浮遊2、変装2、水中戦2、火炎耐性2、激痛耐性2、先制攻撃2、世界知識2、祈り1、暗視1、医術1、早着替え1、破壊工作1、衝撃波1、毒耐性1、なぎ払い1、念動力1、盗み攻撃1、失せ物探し1、かばう1、オーラ防御1

第17戦-第1ターン
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『……。』
 髪塚・鍬丸の七方出の術(シチホウデノジュツ)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD498・WIZ217×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 28÷14×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ454×技能1.4=威力29
『我時と空の理を知り陣を描く』
 髪塚・鍬丸の不動金縛りの術(フドウカナシバリノジュツ)! 【周辺の物理法則を変える】事で【質量を持ったルクソン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD498・WIZ217×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ313×技能1.27=威力22
『臨む兵 闘う者 皆 陣列べて前を行く』
 髪塚・鍬丸の求蓋の外法(グガイノゲホウ)! 【自身が修行を重ねて辿り着く未来の可能性】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD498・WIZ217×技能1×連戦0.8=威力11
『うぐぅ。』
 22÷11×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ454×技能1.4=威力29
『我時と空の理を知り陣を描く』
 髪塚・鍬丸の不動金縛りの術(フドウカナシバリノジュツ)! 【周辺の物理法則を変える】事で【質量を持ったルクソン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD498・WIZ217×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷14×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『……。』
 髪塚・鍬丸の七方出の術(シチホウデノジュツ)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD498・WIZ217×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 28÷13×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-ティーシャ・アノーヴン


ティーシャ・アノーヴン
LV76、オーラ防御14、礼儀作法11、祈り10、動物使い9、高速詠唱8、第六感8、動物と話す8、地形の利用8、学習力7、楽器演奏6、騎乗6、鼓舞6、かばう5、勇気5、歌唱5、医術5、救助活動5、激痛耐性4、氷結耐性4、呪詛耐性4、破魔4、毒耐性4、電撃耐性4、火炎耐性4、見切り4、武器受け4、視力4、野生の勘4、全力魔法4、コミュ力3、情報収集3、優しさ3、援護射撃2、言いくるめ2、掃除2、おびき寄せ1、覚悟1、恩返し1、聞き耳1、気絶攻撃1、時間稼ぎ1

第18戦-第1ターン
👑7

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW329×技能1.4=威力25
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』
 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ225・POW171×技能1=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 25÷13×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD212・POW171×技能1×連戦0.9=威力11

 22÷11×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD212・WIZ225×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 28÷11×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫文字列

『我輩がうつろぎである。うつろぎである。』
虚偽・うつろぎ
LV80、捨て身の一撃876
『よろしく。』
大神・零児
LV83、戦闘知識41、野生の勘20、見切り19、咄嗟の一撃18、第六感16、世界知識15、追跡14、2回攻撃14、情報収集13、範囲攻撃12、地形の利用12、だまし討ち12、恐怖を与える11、氷結耐性11、早業11、破壊工作10、罠使い9、鎧無視攻撃9、先制攻撃8、誘導弾8、生命力吸収8、呪詛8、封印を解く8、部位破壊8、逃げ足8、フェイント8、闇に紛れる8、目潰し7、メカニック7、電撃耐性7、防具改造7、物を隠す7、マヒ攻撃7、武器改造6、殺気6、毒使い6、恥ずかしさ耐性6、属性攻撃6、学習力6、暗殺6、衝撃波6、迷彩6、地形耐性6、勇気6、時間稼ぎ6、目立たない6、団体行動6、読心術5、激痛耐性5、武器受け5、優しさ5、呪詛耐性5、捕縛5、投擲5、拠点防御5、恫喝5、騙し討ち5、偵察5、鎧砕き5、狂気耐性5、動物使い5、なぎ払い5、踏みつけ5、毒耐性5、敵を盾にする5、挑発5、リミッター解除5、スナイパー5、ハッキング5、武器落とし5、環境耐性4、火炎耐性4、援護射撃4、爆撃4、一斉発射4、騎乗4、集団戦術4、乱れ撃ち4、覇気4、おびき寄せ4、捕食4、魔力溜め4、暗視4、無酸素詠唱4、動物と話す4、オーラ防御4、吹き飛ばし4、念動力4、精神攻撃4、掃除3、トンネル掘り3、多重詠唱3、救助活動3、聞き耳3、視力3、催眠術3、慰め3、運搬3、カウンター3、水泳3、料理3、ダッシュ3、略奪3、継戦能力3、呪殺弾3、ロープワーク3、残像3、サバイバル3、失せ物探し3、撮影3、破魔3、力溜め3、操縦2、コミュ力2、限界突破2、蹂躙2、焼却2、継続ダメージ2、クライミング2、忍び足2、鼓舞2、地形破壊2、取引2、気合い2、砲撃2、全力魔法2、奉仕2、串刺し2、空中浮遊2、覚悟2、吸血2、運転2、空中戦2、言いくるめ2、誘惑2、気絶攻撃2、槍投げ2、怪力2、船上戦2、捨て身の一撃2、ジャンプ2、存在感2、礼儀作法2、体勢を崩す2、水上歩行2、スライディング2、ランスチャージ1、高速詠唱1、宴会1、制圧射撃1、決闘1、足場習熟1、切り込み1、変装1、キャンプ1、グラップル1、医術1、演技1、零距離射撃1、盗み攻撃1、鍵開け1、祈り1、クイックドロウ1、情熱1、パフォーマンス1、アート1、ドーピング1、頭突き1、ブレス攻撃1、水中戦1、水中機動1、大声1、素潜り1、船漕ぎ1、釣り1、手をつなぐ1、威厳1、重量攻撃1、恩返し1、大食い1、暗号作成1、かばう1、空腹耐性1
『お手柔らかに頼むよ?』
ユエイン・リュンコイス
LV73、属性攻撃60、恐怖を与える45、グラップル20、切り込み20、祈り19、砲撃15、焼却15、限界突破15、範囲攻撃15、メカニック15、視力15、呪詛耐性15、スナイパー15、暗視13、継戦能力13、情報収集12、援護射撃12、操縦12、カウンター11、威厳11、かばう10、礼儀作法10、激痛耐性10、破魔10、先制攻撃10、ハッキング10、フェイント10、見切り10、狂気耐性10、制圧射撃10、誘惑10、催眠術10、勇気9、破壊工作7、第六感7、覚悟7、世界知識6、乱れ撃ち5、時間稼ぎ5、火炎耐性5、武器改造5、戦闘知識5、環境耐性4、偵察3、恩返し1

第19戦-第1ターン
👑6

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22
『我輩はうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(トガモード)! 【技能:捨て身の一撃のレベルに比例した威力】【の自爆を放ち、自身からレベルm半径内の指】【定した全ての対象を攻撃する。ついでに箪笥】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD600・POW120×技能1=威力10

 22÷10×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『ユーベルコード…第二段階.、起動!』
 ユエイン・リュンコイスの第五幕深夜・祝福なるは我が両眼(ティーフェナハト・グリュックリッヒェン・アオゲン)! 【事象観測に特化した第一段階を起動、回避効】【率を上昇させると同時に情報を収集。その後】【、視界内限定の事象改変を付与する第二段階】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD399・WIZ310×技能1.2=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 29÷21×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『!!』
 大神・零児の超越反応「無双」(チョウエツハンノウ・ムソウ)! 技能名「【第六感・ダッシュ・見切り・咄嗟の一撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD431・WIZ342×技能1.23=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 28÷22×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22
『我輩はうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(トガモード)! 【技能:捨て身の一撃のレベルに比例した威力】【の自爆を放ち、自身からレベルm半径内の指】【定した全ての対象を攻撃する。ついでに箪笥】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD600・POW120×技能1=威力10
『わっほい。』
 22÷10×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-セシリア・サヴェージ

『私の力がどこまで通用するか……いざ!』
セシリア・サヴェージ
LV82、恐怖を与える25、かばう25、オーラ防御20、闇に紛れる20、激痛耐性20、気合い20、覚悟15、武器受け15、優しさ15、落ち着き15、礼儀作法15、重量攻撃15、力溜め15、魔力溜め15、怪力15、鎧砕き15、捨て身の一撃15、吹き飛ばし10、ダッシュ10、騎乗10、2回攻撃10、拠点防御10、先制攻撃10、戦闘知識10、時間稼ぎ10、学習力10、ジャンプ10、全力魔法10、呪詛耐性10、第六感10、視力10、暗視10、フェイント10、グラップル10、追跡10、見切り10、生命力吸収10、殺気10、武器落とし10、限界突破10、念動力10、切り込み10、体勢を崩す10、地形破壊10、勇気10、咄嗟の一撃10、存在感10、カウンター10、集団戦術10、鼓舞5、早業5、船漕ぎ5、大声5、救助活動5、情報収集5、挑発5、ダンス5、気絶攻撃5、祈り5、おびき寄せ5、誘惑5、蹂躙5、部位破壊5、なぎ払い5、水泳5、団体行動5、動物使い5、動物と話す5、範囲攻撃5、衝撃波5、決闘5、サバイバル5、高速詠唱5、環境耐性5、投擲5、目立たない5、覇気5、狂気耐性5、属性攻撃5、マヒ攻撃5、地形の利用5、騙し討ち5、暗殺5、焼却5、情熱5、息止め5、多重詠唱5、船上戦5、言いくるめ5、聞き耳5、一斉発射5、残像5、運搬5、捕縛5

第20戦-第1ターン
👑5

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ313×技能1.27=威力22
『これが私の力!』
 セシリア・サヴェージの闇の迸発(ダークイラプション)! 【暗黒のオーラを纏うこと】で【肉体】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ361×技能1.15=威力21

 22÷21×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ454×技能1.4=威力29
『これならどうです!』
 セシリア・サヴェージの血に狂う魔剣(ブラッドウェポン)! 【任意の五感の一時的な喪失】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【代償の数に応じて力を解放する強化状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW389・WIZ361×技能1.15×連戦0.9=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 29÷19×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『現れろ暗黒!』
 セシリア・サヴェージの影身顕現(ダークボーン)! 自身の【寿命(戦闘終了まで毎秒消費)】を代償に、【暗黒で作られた自身の分身】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【自身と同じ装備武器と戦闘方法】で戦う。 POW389・WIZ361×技能1.15×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 28÷17×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV72、属性攻撃25、存在感20、誘惑20、覚悟20、情報収集18、コミュ力17、挑発17、見切り15、おびき寄せ15、だまし討ち15、怪力15、踏みつけ12、言いくるめ12、殺気12、なぎ払い12、早業11、礼儀作法10、忍び足10、ダッシュ10、恥ずかしさ耐性10、催眠術10、撮影10、捨て身の一撃10、誘導弾10、時間稼ぎ10、クイックドロウ10、空中戦10、2回攻撃10、一斉発射10、力溜め10、逃げ足10、地形の利用10、武器受け10、フェイント10、鎧砕き10、傷口をえぐる10、ロープワーク8、ジャンプ8、生命力吸収8、スナイパー8、オーラ防御8、暗殺7、救助活動7、火炎耐性5、破魔5、範囲攻撃5、追跡5、料理5、クライミング5、気絶攻撃5、氷結耐性5、武器落とし5、鼓舞5、全力魔法5、武器改造5、動物と話す5、毒耐性5、恐怖を与える5、世界知識3、衝撃波3、呪詛耐性2、電撃耐性2

第21戦-第1ターン
👑4

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ361×技能1.18=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 28÷22×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ454×技能1.4=威力29
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ361×技能1.18×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷20×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD325×技能1.27=威力22
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ361・SPD320×技能1.18×連戦0.8=威力16
『うぐぅ。』
 22÷16×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪MM Kingdom≫


マリアンネ・アーベントロート
LV74、催眠術800
『ふふっ、よろしくね?』
フェルト・フィルファーデン
LV84、礼儀作法60、激痛耐性60、鼓舞60、楽器演奏30、ダンス30、かばう20、2回攻撃10、カウンター10、先制攻撃10、暗視10、野生の勘10、動物と話す10、武器落とし10、敵を盾にする10、勇気10、空中戦10、覚悟10、祈り10、呪詛10、手をつなぐ10、オーラ防御10、限界突破10、破魔10、シールドバッシュ10、援護射撃10、ハッキング10、演技10、フェイント10、第六感10、時間稼ぎ10、捨て身の一撃10、挑発10、リミッター解除10、スナイパー10、集団戦術10、力溜め10、なぎ払い10、鎧無視攻撃10、衝撃波10、盾受け10、早業10、料理5
『はぁい、よろしくねぇ?』
ティオレンシア・シーディア
LV83、オーラ防御23、クイックドロウ21、切り込み20、投擲20、見切り20、範囲攻撃15、演技15、第六感15、爆撃11、毒耐性10、捕縛10、破魔10、継戦能力10、狂気耐性10、グラップル10、早業10、属性攻撃10、ダンス10、視力10、援護射撃10、先制攻撃10、騎乗10、呪詛耐性5、呪殺弾5、学習力5、カウンター5、スナイパー5、精神攻撃5、蹂躙5、鎧無視攻撃5、継続ダメージ5、空中戦5、宴会5、戦闘知識3、決闘3、罠使い3、水中機動3、乱れ撃ち3、運転3、地形の利用3、料理3、砲撃3、火炎耐性3、破壊工作3、偵察3、拠点防御2、水泳2、船上戦2、ダッシュ2、楽器演奏2、電撃耐性2、氷結耐性2、傷口をえぐる2、焼却2、追跡2、地形耐性2、スライディング2、咄嗟の一撃2、ジャンプ2、手をつなぐ1、激痛耐性1、時間稼ぎ1、歌唱1、失せ物探し1、目立たない1、取引1、物を隠す1、ロープワーク1、早着替え1、毒使い1、空中浮遊1、マヒ攻撃1、恫喝1、環境耐性1、衝撃波1、キャンプ1、遠泳1、素潜り1、集団戦術1、船漕ぎ1、パフォーマンス1、クライミング1、なぎ払い1、息止め1、目潰し1、暗殺1、サーフィン1、逃げ足1、航海術1、忍び足1、気合い1、鍵開け1、頭突き1、怪力1、読心術1、聞き耳1、吹き飛ばし1、覚悟1、落ち着き1、変装1、2回攻撃1、捨て身の一撃1、だまし討ち1、挑発1、弾幕1、誘導弾1、コミュ力1、言いくるめ1、医術1、暗視1、闇に紛れる1、釣り1、フェイント1、盗み1、情報収集1、部位破壊1、武器落とし1、恐怖を与える1、誘惑1、鎧砕き1、封印を解く1、恥ずかしさ耐性1、全力魔法1、結界術1、礼儀作法1、力溜め1、掃除1、零距離射撃1、世界知識1、一斉発射1、水中戦1、空腹耐性1、迷彩1、気絶攻撃1、足場習熟1、制圧射撃1、深海適応1、敵を盾にする1、浄化1、占星術1、残像1、除霊1

リリサレナ・ハイヴァーン
LV73、槍投げ18、誘惑14、見切り11、ダッシュ10、恐怖を与える10、怪力10、ジャンプ9、早業9、串刺し8、なぎ払い7、カウンター5、騎乗4、視力4、聞き耳3、空中戦3、目立たない3、武器受け3、野生の勘3、火炎耐性3、動物と話す3、属性攻撃3、力溜め2、零距離射撃2、殺気2、暗視2、優しさ1、クイックドロウ1、捨て身の一撃1、スナイパー1、存在感1、生命力吸収1

第22戦-第1ターン
👑3

『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD542×技能1.14=威力26
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541・SPD259×技能1.21=威力19
『イイな、お前。』
 26÷19×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『槍術の奥義、見せてやるわ』
 リリサレナ・ハイヴァーンのライトニングスマッシュ(ライトニングスマッシュ)! 【高威力の必殺キック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【稲妻の力】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW188×技能1.03=威力14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW326×技能1.27=威力22

 14÷22×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫は、≪MM Kingdom≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅87 🏆1727

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。