≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV53、属性攻撃74、全力魔法58、吸血35、恐怖を与える35、勇気30、範囲攻撃28、覚悟23、吹き飛ばし23、ダッシュ23、ジャンプ22、生命力吸収21、先制攻撃20、オーラ防御18、空中戦18、零距離射撃15、氷結耐性15、第六感15、殺気13、高速詠唱11、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち5、呪詛耐性5、電撃耐性5、火炎耐性5、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV56、全力魔法91、範囲攻撃59、属性攻撃55、高速詠唱53、武器受け39、吸血27、串刺し27、生命力吸収25、制圧射撃18、なぎ払い14、一斉発射14、誘惑11、乱れ撃ち8、世界知識7、空中戦5、傷口をえぐる3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV50、誘導弾20、範囲攻撃13、2回攻撃12、一斉発射11、存在感10、制圧射撃6、オーラ防御6、部位破壊6、空中浮遊6、全力魔法5、動物使い5、念動力5、鎧無視攻撃5、傷口をえぐる5、精神攻撃5、第六感5、生命力吸収5、鎧砕き5、大食い5、武器受け5、先制攻撃4、手をつなぐ4、学習力3、水泳3、破壊工作3、スナイパー2、クイックドロウ2、衝撃波2、呪詛耐性2、目立たない2、見切り2、早着替え2、援護射撃2、動物と話す1、騎乗1、属性攻撃1、乱れ撃ち1、零距離射撃1、おびき寄せ1、ロープワーク1、氷結耐性1、気絶攻撃1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、礼儀作法1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、グラップル1
第1戦-≪ワイルドハント≫気ままに吹きすさぶ千切れ雲
『これもいわゆる一期一会ってことで、ひとつよろしくね』渡塚・源誠LV42、先制攻撃9、目立たない9、投擲7、スナイパー7、一斉発射6、2回攻撃6、早業6、目潰し6、追跡5、言いくるめ5、コミュ力5、部位破壊5、時間稼ぎ5、ロープワーク5、破魔5、暗殺5、串刺し4、救助活動4、フェイント4、優しさ4、範囲攻撃4、咄嗟の一撃3、呪詛耐性3、激痛耐性3、武器受け3、拠点防御3、なぎ払い3、吹き飛ばし3、世界知識3、聞き耳3、情報収集3、失せ物探し3、気絶攻撃3、暗視3、野生の勘3、演技3、忍び足3、逃げ足3、クライミング3、電撃耐性3、毒耐性3、恥ずかしさ耐性3、武器落とし3、カウンター3、だまし討ち3、敵を盾にする3、氷結耐性3、運搬3、ダッシュ3、パフォーマンス3、傷口をえぐる3、狂気耐性3、鎧砕き3、火炎耐性3、見切り3、空中戦2、乱れ撃ち2、操縦2、罠使い2、鎧無視攻撃2、慰め2、手をつなぐ2、恩返し2、釣り2、破壊工作2、かばう1、物を隠す1
『はーっはっはっは!、妾推参!』御形・菘LV57、手をつなぐ39、存在感39、誘惑38、殺気37、恫喝36、パフォーマンス36、鼓舞36、コミュ力36、恐怖を与える36、挑発35、覚悟34、言いくるめ34、情報収集29、激痛耐性25、オーラ防御24、撮影12
第1戦-第1ターン
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03=威力13
『じゃあ、此方を受け取てもらおうかな…ソレっと!!』 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW173・WIZ152×技能1.08=威力13

13÷13×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『妾のしぶとさ、読み違えたな?』 御形・菘の逆境アサルト(ギャッキョウアサルト)! 自身の【映像制作最優先思考】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW274・WIZ253×技能1.34=威力21
『アーハッハッハ!』 29÷21×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『…驚いたかな? まあ、もっと驚いてもらおうかな!』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ152・SPD130×技能1.08×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷11×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ブッ潰れろ!』 御形・菘の楽土裁断(ジャッジメント・テイル)! 単純で重い【蛇尻尾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW274×技能1.34=威力22
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『うぐぅ。』 22÷13×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『…驚いたかな? まあ、もっと驚いてもらおうかな!』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ152・SPD130×技能1.08=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷12×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『じゃあ、此方を受け取てもらおうかな…ソレっと!!』 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW173・WIZ152×技能1.08×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 29÷11×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『…驚いたかな? まあ、もっと驚いてもらおうかな!』 渡塚・源誠の突然の糸放出(トツゼンノイトホウシュツ)! 【両手】から【最大レベル×1本の魔糸】を放ち、【糸中に込めた「運動を遅くする」魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ152・SPD130×技能1.08=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷12×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ブッ潰れろ!』 御形・菘の楽土裁断(ジャッジメント・テイル)! 単純で重い【蛇尻尾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW274×技能1.34=威力22
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13

22÷13×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『じゃあ、此方を受け取てもらおうかな…ソレっと!!』 渡塚・源誠の弾丸級金属札乱れ撃ち(ダンガンキュウキンゾクフダミダレウチ)! 【重量と速度を魔力で増幅させた無数の金属札】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW173・WIZ152×技能1.08×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 29÷11×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪石蒜亭≫
『手合わせ願う』黒鵺・瑞樹LV58、第六感45、暗殺35、演技24、部位破壊17、カウンター15、破魔10、鼓舞10、情報収集10、騎乗7、言いくるめ7、失せ物探し7、援護射撃6、威厳6、恩返し6、礼儀作法6、コミュ力6、祈り5、見切り5、動物と話す5、動物使い5、水泳5、投擲5、世界知識5、存在感5、時間稼ぎ5、闇に紛れる5、ロープワーク4、激痛耐性3、毒耐性3、呪詛耐性3、オーラ防御3、氷結耐性2、狂気耐性2、空中戦2、傷口をえぐる2、暗視2、野生の勘2、電撃耐性2、恥ずかしさ耐性2、火炎耐性2、罠使い2、マヒ攻撃1、鎧無視攻撃1、追跡1、精神攻撃1、変装1、属性攻撃1、救助活動1、誘導弾1、グラップル1、恐怖を与える1、忍び足1、アート1、運搬1、物を隠す1、気絶攻撃1、拠点防御1、目立たない1、怪力1、手をつなぐ1、鍵開け1、覚悟1、催眠術1、殺気1、捨て身の一撃1、先制攻撃1、聞き耳1、かばう1、盾受け1、ジャンプ1、医術1、暗号作成1、料理1、おびき寄せ1、撮影1
第2戦-第1ターン
👑15
『はっ!』 黒鵺・瑞樹の菊花(キッカ)! 自身の【瞳】が輝く間、【装備武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD299×技能1.07=威力18
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174・SPD178×技能1.03=威力13
『わっほい。』 18÷13×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『はっ!』 黒鵺・瑞樹の菊花(キッカ)! 自身の【瞳】が輝く間、【装備武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD299・WIZ202×技能1.07×連戦0.9=威力13
『アーハッハッハ!』 29÷13×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能2.02=威力30

『喰らえ!』 黒鵺・瑞樹の五月雨(サミダレ)! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD299・POW223×技能1.07×連戦0.8=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 30÷12×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『喰らえ!』 黒鵺・瑞樹の五月雨(サミダレ)! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD299・POW223×技能1.07=威力15

『うぐぅ。』 13÷15×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能2.02=威力30

『喰らえ!』 黒鵺・瑞樹の五月雨(サミダレ)! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD299・POW223×技能1.07×連戦0.9=威力14

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 30÷14×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『はっ!』 黒鵺・瑞樹の菊花(キッカ)! 自身の【瞳】が輝く間、【装備武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD299・WIZ202×技能1.07×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』 29÷12×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『はっ!』 黒鵺・瑞樹の菊花(キッカ)! 自身の【瞳】が輝く間、【装備武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD299・WIZ202×技能1.07=威力15
『イイな、お前。』 29÷15×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-花菱・サヤ
花菱・サヤLV45、暗殺24、破魔23、忍び足20、吹き飛ばし16、暗視16、残像16、先制攻撃15、ジャンプ14、早業12、なぎ払い12、言いくるめ12、範囲攻撃12、捨て身の一撃10、鍵開け10、手をつなぐ10、見切り7、勇気5、世界知識1
第3戦-第1ターン
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
花菱・サヤの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD178×技能1=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 26÷13×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『こいつを避けるのはちーっと難しいかもしれねぇッス』 花菱・サヤの花の形見(ネガワクハハナノシタニテハルシナム)! 自身の装備武器を無数の【赤と白の桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ178・POW148×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 13÷10×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

花菱・サヤの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD178・WIZ178×技能1×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 29÷10×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

花菱・サヤの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD178・WIZ178×技能1=威力13
『イイな、お前。』 29÷13×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『こいつを避けるのはちーっと難しいかもしれねぇッス』 花菱・サヤの花の形見(ネガワクハハナノシタニテハルシナム)! 自身の装備武器を無数の【赤と白の桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ178・POW148×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 13÷10×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
花菱・サヤの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD178×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷10×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
花菱・サヤの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD178×技能1=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174・SPD178×技能1.03=威力13

13÷13×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
花菱・サヤの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD178×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷12×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
『始めましょうか。』ヴィオレッタ・エーデルシュタインLV42、スナイパー46、医術37、誘導弾26、料理25、2回攻撃19、掃除18、見切り18、クイックドロウ18、破魔17、第六感17、武器受け17、鎧無視攻撃14、鎧砕き12、気絶攻撃12、歌唱12、ダンス12、なぎ払い11、楽器演奏11、礼儀作法8、火炎耐性5、毒耐性5、氷結耐性5、電撃耐性4、激痛耐性4、忍び足4、聞き耳4、暗視4、コミュ力4、目立たない4、逃げ足4、迷彩4、鍵開け4、呪詛耐性4、恥ずかしさ耐性4、水泳4、クライミング3
第4戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『狙い撃ちよ。』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD221・WIZ212×技能1.08=威力15
『イイな、お前。』 29÷15×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.08×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷14×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.08×連戦0.8=威力12
『わっほい。』 13÷12×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『狙い撃ちよ。』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD221・WIZ212×技能1.08=威力15
『イイな、お前。』 29÷15×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.08×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷14×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.08×連戦0.8=威力12

13÷12×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『裁きをあげるわ』 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.08=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷15×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪EDBF活動拠点≫
『総餓流・龍統光明、推して参る!』龍統・光明LV48、2回攻撃27、範囲攻撃20、衝撃波19、念動力18、一斉発射14、生命力吸収13、第六感13、残像11、見切り11、全力魔法8、迷彩8、なぎ払い8、戦闘知識6、高速詠唱6、世界知識6、カウンター6、属性攻撃6、殺気5、オーラ防御5、武器改造5、零距離射撃4、スナイパー4、学習力3、ハッキング3、ジャンプ3、鎧砕き3、毒耐性3、呪詛耐性3、火炎耐性3、激痛耐性3、氷結耐性3、情報収集3、鍵開け3、気合い3、医術3、空中戦3、暗殺3、鎧無視攻撃2、恥ずかしさ耐性2、電撃耐性2、吹き飛ばし2、グラップル2、スライディング1、かばう1
『ご主人様は、わたしが守ります!!』ルチル・ガーフィールドLV44、誘惑17、おびき寄せ14、優しさ13、全力魔法12、掃除12、礼儀作法11、援護射撃11、属性攻撃10、カウンター9、料理9、救助活動4、学習力3、フェイント2、クイックドロウ2、武器受け1、生命力吸収1、なぎ払い1
『さぁて、楽しんで行こうか。』ラジュラム・ナグLV37、武器受け2、生命力吸収1、怪力1、力溜め1
第5戦-第1ターン
👑15
『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD194×技能1.09=威力15
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167・SPD178×技能1.03=威力13
『うぐぅ。』 15÷13×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能2.02=威力35

『派手にいくぞー!』 ラジュラム・ナグのもう面倒くせぇ!(ブラックベルセルク)! 【考えるのが面倒なので力技で解決したい気分】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW136・WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷7×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『流星よ!! 我が槌となれ!!』 ルチル・ガーフィールドのメテオ・ストライク(メテオ・ストライク)! 単純で重い【流星】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW184×技能1.1=威力14
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370・POW199×技能1.55=威力21

『イイな、お前。』 14÷21×相性=17%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能2.02=威力35

『派手にいくぞー!』 ラジュラム・ナグのもう面倒くせぇ!(ブラックベルセルク)! 【考えるのが面倒なので力技で解決したい気分】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW136・WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷7×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『流星よ!! 我が槌となれ!!』 ルチル・ガーフィールドのメテオ・ストライク(メテオ・ストライク)! 単純で重い【流星】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW184・SPD102×技能1.1=威力11
『うぐぅ。』 13÷11×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD194・WIZ197×技能1.09=威力15
『イイな、お前。』 29÷15×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能2.02=威力35

『派手にいくぞー!』 ラジュラム・ナグのもう面倒くせぇ!(ブラックベルセルク)! 【考えるのが面倒なので力技で解決したい気分】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW136・WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷7×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『流星よ!! 我が槌となれ!!』 ルチル・ガーフィールドのメテオ・ストライク(メテオ・ストライク)! 単純で重い【流星】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW184・WIZ240×技能1.1=威力14
『イイな、お前。』 29÷14×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD194×技能1.09=威力15
『うぐぅ。』 13÷15×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-黒鐡・十郎太カイ
『ホォラ、お手ヤワラ~カ、お手ヤワラ~カ…』黒鐡・十郎太カイLV16、地形の利用1、生命力吸収1、2回攻撃1、傷口をえぐる1、存在感1
第6戦-第1ターン
👑15
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『大地は裂け、太陽がコンニチハ!』 黒鐡・十郎太カイのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW50・SPD18×技能1=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 26÷4×相性=374%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『大地は裂け、太陽がコンニチハ!』 黒鐡・十郎太カイのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW50・WIZ46×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 29÷6×相性=312%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『大地は裂け、太陽がコンニチハ!』 黒鐡・十郎太カイのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW50・SPD18×技能1×連戦0.8=威力3
『わっほい。』 13÷3×相性=202%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『大地は裂け、太陽がコンニチハ!』 黒鐡・十郎太カイのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW50・WIZ46×技能1=威力6
『イイな、お前。』 29÷6×相性=281%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『大地は裂け、太陽がコンニチハ!』 黒鐡・十郎太カイのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW50・SPD18×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷3×相性=416%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『大地は裂け、太陽がコンニチハ!』 黒鐡・十郎太カイのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW50・SPD18×技能1×連戦0.8=威力3

13÷3×相性=202%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『大地は裂け、太陽がコンニチハ!』 黒鐡・十郎太カイのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW50・WIZ46×技能1=威力6
『イイな、お前。』 29÷6×相性=281%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-クロ・ネコノ
『やるからには勝ちたいよね』クロ・ネコノLV40、目立たない103、2回攻撃31、聞き耳30、援護射撃29、忍び足28、地形の利用18、時間稼ぎ18、物を隠す4、フェイント3、情報収集3、範囲攻撃3、ジャンプ2、ロープワーク2、スナイパー1、暗殺1、破壊工作1
第7戦-第1ターン
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD235・WIZ199×技能1=威力14

『アーハッハッハ!』 29÷14×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD235×技能1×連戦0.9=威力13

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷13×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『動かないでよ!』 クロ・ネコノの制約の矢(リストリクション・アロー)! 【制約の矢】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW73・SPD235×技能1×連戦0.8=威力6


13÷6×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD235・WIZ199×技能1=威力14

『アーハッハッハ!』 29÷14×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD235×技能1×連戦0.9=威力13

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷13×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『動かないでよ!』 クロ・ネコノの制約の矢(リストリクション・アロー)! 【制約の矢】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW73・SPD235×技能1×連戦0.8=威力6


13÷6×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD235・WIZ199×技能1=威力14

『イイな、お前。』 29÷14×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ワイルドハント≫戦車を倒すなら「縦」だ
『じゃあ始めっか、さっさと終わらせようぜ』庚・鞠緒LV51、怪力60、2回攻撃42、激痛耐性32、毒耐性29、部位破壊23、生命力吸収23、狂気耐性22、カウンター14、鎧無視攻撃14、覚悟12、グラップル12、見切り12、恫喝11、野生の勘11、暗視10、ジャンプ10、第六感10、ダッシュ10、追跡10、呪詛耐性9、視力8、力溜め8、先制攻撃8、失せ物探し7、武器受け7、早業6、戦闘知識6、聞き耳6、傷口をえぐる6、情報収集6、捨て身の一撃6、救助活動6、スライディング6、コミュ力5、クライミング5、武器落とし4、なぎ払い4、地形の利用3、フェイント3、忍び足3、踏みつけ3
第8戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ370×技能1.55=威力29

『滅茶苦茶痛ェぞ……後悔しやがれッ!!』 庚・鞠緒のHate Crew Deathroll(ヘイト・クルー・デスロール)! 【内臓を狙う、捕食形態となった右手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW324・WIZ216×技能1.21=威力17

『イイな、お前。』 29÷17×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『滅茶苦茶痛ェぞ……後悔しやがれッ!!』 庚・鞠緒のHate Crew Deathroll(ヘイト・クルー・デスロール)! 【内臓を狙う、捕食形態となった右手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW324・SPD111×技能1.21×連戦0.9=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷11×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03=威力13
『…血ィ足ンねェんだよ、テメェのせいでよォ…!』 庚・鞠緒のTouch of red(タッチ・オブ・レッド)! 全身を【自身に流れる血の霧】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ216×技能1.21×連戦0.8=威力14

13÷14×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『…血ィ足ンねェんだよ、テメェのせいでよォ…!』 庚・鞠緒のTouch of red(タッチ・オブ・レッド)! 全身を【自身に流れる血の霧】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ216×技能1.21=威力17
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174・WIZ167×技能1.03=威力13

17÷13×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『滅茶苦茶痛ェぞ……後悔しやがれッ!!』 庚・鞠緒のHate Crew Deathroll(ヘイト・クルー・デスロール)! 【内臓を狙う、捕食形態となった右手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW324・SPD111×技能1.21×連戦0.9=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷11×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ370×技能1.55=威力29

『滅茶苦茶痛ェぞ……後悔しやがれッ!!』 庚・鞠緒のHate Crew Deathroll(ヘイト・クルー・デスロール)! 【内臓を狙う、捕食形態となった右手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW324・WIZ216×技能1.21×連戦0.8=威力14

『イイな、お前。』 29÷14×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『…血ィ足ンねェんだよ、テメェのせいでよォ…!』 庚・鞠緒のTouch of red(タッチ・オブ・レッド)! 全身を【自身に流れる血の霧】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ216×技能1.21=威力17
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174・WIZ167×技能1.03=威力13
『うぐぅ。』 17÷13×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『滅茶苦茶痛ェぞ……後悔しやがれッ!!』 庚・鞠緒のHate Crew Deathroll(ヘイト・クルー・デスロール)! 【内臓を狙う、捕食形態となった右手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW324・SPD111×技能1.21×連戦0.9=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷11×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-フロース・ウェスペルティリオ
フロース・ウェスペルティリオLV49、オーラ防御17、毒耐性16、情報収集10、毒使い9、目立たない8、暗視6、スナイパー6、視力5、電撃耐性5、早業4、暗殺4、聞き耳3、串刺し3、援護射撃3、ハッキング3、だまし討ち3、鎧無視攻撃3、闇に紛れる3、かばう2、封印を解く2、鍵開け2、祈り2、第六感2、火炎耐性2、呪詛耐性2、カウンター2、忍び足2、見切り1、世界知識1、盗み攻撃1、捨て身の一撃1、鼓舞1
第9戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD232・WIZ179×技能1.02=威力13
『イイな、お前。』 29÷13×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD232・WIZ179×技能1.02×連戦0.9=威力12

13÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD232・WIZ179×技能1.02×連戦0.8=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 35÷10×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD232・WIZ179×技能1.02=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷13×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD232・WIZ179×技能1.02×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』 29÷12×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD232・WIZ179×技能1.02×連戦0.8=威力10

13÷10×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

フロース・ウェスペルティリオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD232・WIZ179×技能1.02=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 35÷13×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-忠海・雷火
『……宜しく』忠海・雷火LV49、捨て身の一撃34、見切り30、第六感30、吸血25、戦闘知識22、激痛耐性20、だまし討ち20、投擲15、覚悟15、呪詛耐性15、破魔14、範囲攻撃12、なぎ払い12、気合い12、恐怖を与える11、情報収集11、2回攻撃10、世界知識10、カウンター10、生命力吸収10、大食い10、武器受け10、呪詛10、おびき寄せ10、咄嗟の一撃10、敵を盾にする10、かばう6、オーラ防御6、地形の利用6、追跡6、残像4、メカニック2
第10戦-第1ターン
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264×技能1.3=威力21
『フン、やるじゃないか!』 29÷21×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03=威力13
『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264×技能1.3×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』 13÷19×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264・SPD110×技能1.3×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷10×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03=威力13
『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264×技能1.3=威力21

13÷21×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264×技能1.3×連戦0.9=威力19
『イイな、お前。』 29÷19×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264・SPD110×技能1.3×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷10×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03=威力13
『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264×技能1.3=威力21

13÷21×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264・SPD110×技能1.3×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷12×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264×技能1.3×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』 29÷16×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『行って、蹴散らせ』 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ264・SPD110×技能1.3=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷13×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪ルジストル≫記録
芥辺・有LV51、捨て身の一撃157、零距離射撃43、全力魔法43、だまし討ち43、聞き耳43、見切り33、第六感30、敵を盾にする28、串刺し25、目立たない23、傷口をえぐる18、フェイント15、激痛耐性10、覚悟5
第11戦-第1ターン
👑14
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『邪魔』 芥辺・有の落ち椿(オチツバキ)! 自身の装備武器を無数の【赤椿】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242×技能1.05=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』 35÷16×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
『邪魔』 芥辺・有の落ち椿(オチツバキ)! 自身の装備武器を無数の【赤椿】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242×技能1.05×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』 13÷14×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『啄め』 芥辺・有の三足烏(サンソクウ)! 自身の【瞳】が輝く間、【自身の血を代償に喚び出した烏】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD297・WIZ242×技能1.05×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 29÷13×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『邪魔』 芥辺・有の落ち椿(オチツバキ)! 自身の装備武器を無数の【赤椿】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242×技能1.05=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷16×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
『邪魔』 芥辺・有の落ち椿(オチツバキ)! 自身の装備武器を無数の【赤椿】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242×技能1.05×連戦0.9=威力14

13÷14×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『啄め』 芥辺・有の三足烏(サンソクウ)! 自身の【瞳】が輝く間、【自身の血を代償に喚び出した烏】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD297・WIZ242×技能1.05×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 29÷13×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『啄め』 芥辺・有の三足烏(サンソクウ)! 自身の【瞳】が輝く間、【自身の血を代償に喚び出した烏】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD297・WIZ242×技能1.05=威力16
『アーハッハッハ!』 29÷16×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
『邪魔』 芥辺・有の落ち椿(オチツバキ)! 自身の装備武器を無数の【赤椿】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ242×技能1.05×連戦0.9=威力14

13÷14×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪なんでも屋『アンダー』≫出張ちゅー!
『ふふっ♪よろしくお願いするわ』ミーナ・ヴァンスタインLV48、残像70、怪力49、2回攻撃39、鎧砕き36、見切り32、聞き耳29、礼儀作法23、第六感18、視力17、ダンス13、カウンター10、マヒ攻撃6、電撃耐性6、氷結耐性6、火炎耐性6、毒耐性6、呪詛耐性6、破魔4、時間稼ぎ3、手をつなぐ3、目潰し3、封印を解く3、恐怖を与える2、スナイパー2、クイックドロウ2、武器改造2、先制攻撃2、ダッシュ1、言いくるめ1、挑発1、医術1、料理1、忍び足1、毒使い1、援護射撃1、属性攻撃1、激痛耐性1、なぎ払い1、存在感1、コミュ力1、祈り1、暗視1、投擲1
『よろしくねっ!』ティアリス・レインLV48、空中浮遊63、怪力58、空中戦53、見切り46、鎧砕き23、なぎ払い20、聞き耳15、属性攻撃15、第六感15、時間稼ぎ10、ロープワーク9、目立たない7、勇気6、武器受け3、捨て身の一撃3、敵を盾にする2、マヒ攻撃2、氷結耐性1、スナイパー1、救助活動1、グラップル1、動物と話す1、逃げ足1、残像1、電撃耐性1、火炎耐性1、封印を解く1、2回攻撃1、メカニック1、目潰し1、全力魔法1、騎乗1、串刺し1、コミュ力1、存在感1、槍投げ1
第12戦-第1ターン
👑13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『いくよ、これがティア達の全力だよ』 ティアリス・レインの雷装天鎧(ライソウテンガイ)! 全身を【電撃が迸る魔力のオーラ】で覆い、自身の【怒りや悲しみの感情】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW242・WIZ194×技能1.16=威力16

『イイな、お前。』 29÷16×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『御相手して下さるかしら?』 ミーナ・ヴァンスタインの変幻舞踏(ヴァリアブルダンス)! 自身の装備武器に【魔力を利用した変形機能】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ332・SPD141×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷12×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03=威力13
『素手は手加減じゃないのよ?』 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ332×技能1.07×連戦0.9=威力17

13÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『御相手して下さるかしら?』 ミーナ・ヴァンスタインの変幻舞踏(ヴァリアブルダンス)! 自身の装備武器に【魔力を利用した変形機能】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ332・SPD141×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷12×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『いくよ、これがティア達の全力だよ』 ティアリス・レインの雷装天鎧(ライソウテンガイ)! 全身を【電撃が迸る魔力のオーラ】で覆い、自身の【怒りや悲しみの感情】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW242・WIZ194×技能1.16=威力16

『イイな、お前。』 29÷16×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03=威力13
『素手は手加減じゃないのよ?』 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ332×技能1.07×連戦0.9=威力17
『わっほい。』 13÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-星河・成海
『お手柔らかにね?』星河・成海LV41、コミュ力7、衝撃波7、気合い7、大食い7、料理7、咄嗟の一撃7、破魔7、祈り7、ハッキング7、第六感7、情報収集7、暗号作成7、鼓舞7、礼儀作法7、時間稼ぎ7、誘惑7、2回攻撃6、高速詠唱6、封印を解く6、属性攻撃6、優しさ6、動物と話す6、医術6、世界知識6、目立たない5、呪詛耐性5、生命力吸収5、変装5、野生の勘5、激痛耐性5、毒耐性5、追跡5、迷彩4
第13戦-第1ターン
👑12
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD186・WIZ130×技能1.11=威力12

13÷12×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD186・WIZ130×技能1.11×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 29÷11×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD186・WIZ130×技能1.11×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷10×相性=193%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ167×技能1.03=威力13
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD186・WIZ130×技能1.11=威力12

13÷12×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD186・WIZ130×技能1.11×連戦0.9=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 35÷11×相性=171%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD186・WIZ130×技能1.11×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 29÷10×相性=161%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪Fly High≫FrigidaQuartet
『俺は…負けない……』シャオ・フィルナートLV50、属性攻撃60、毒耐性40、催眠術40、氷結耐性30、暗殺30、誘惑30、呪詛耐性25、生命力吸収25、見切り20、激痛耐性20、暗視20、範囲攻撃15、追跡15、動物使い15、一斉発射15、投擲10、援護射撃10、封印を解く10、早業10、歌唱10、楽器演奏10、動物と話す10、鎧砕き10、先制攻撃9、闇に紛れる7、ダッシュ6、なぎ払い4、2回攻撃4、第六感3、聞き耳2、空中浮遊1
『うむ! 相手にとって不足はないのだ!』ヴァーリャ・スネシュコヴァLV55、属性攻撃145、氷結耐性121、ジャンプ63、先制攻撃40、第六感32、大食い32、2回攻撃28
『どうかよろしゅう、ね』クルル・ハンドゥーレLV48、見切り30、忍び足16、武器受け14、カウンター14、情報収集13、迷彩13、マヒ攻撃12、フェイント11、暗殺10、鎧無視攻撃10、世界知識8、空中戦8、破魔8、火炎耐性6、ダッシュ6、なぎ払い4、目潰し4、毒耐性4、変装4、オーラ防御4、封印を解く4、範囲攻撃4、暗視4、氷結耐性4、吹き飛ばし4、部位破壊3、言いくるめ2、毒使い2、闇に紛れる2、激痛耐性2
『気を締めて行くことにしましょう。』エン・ジャッカルLV44、見切り7、空中戦4、吹き飛ばし4、目立たない4、ダッシュ4、撮影3、ハッキング3、情報収集3、迷彩3、コミュ力3、騎乗3、料理2、武器改造2、電撃耐性2、火炎耐性2、暗視2、盾受け2、援護射撃2、呪詛耐性2、医術1、救助活動1、零距離射撃1、武器受け1、操縦1、破魔1、鎧無視攻撃1、毒耐性1、忍び足1、早業1、盗み攻撃1、氷結耐性1、物を隠す1、属性攻撃1、スナイパー1
第14戦-第1ターン
👑11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『モードチェンジ!』 エン・ジャッカルのモードチェンジ・アーマー(モードチェンジ・アーマー)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【宇宙バイク】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW118・WIZ90×技能1.03=威力9
『イイな、お前。』 29÷9×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『ん、』 クルル・ハンドゥーレの幻月夜行(ゲンゲツヤコウ)! レベル×1個の【歪なぎんいろ】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ276・POW136×技能1=威力11

13÷11×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『全部…防ぎきれる…?』 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD240×技能1.85=威力28
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷28×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『寒いのをお見舞いするぞ!』 ヴァーリャ・スネシュコヴァの風神の溜息(ストリボーグ・ヴズドーフ)! 【唇】から【絶対零度の吐息】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ270×技能2.45=威力40
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ167×技能1.03×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』 40÷11×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能2.02=威力30

『行きます。』 エン・ジャッカルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ90・POW118×技能1.03=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 30÷9×相性=154%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全部…防ぎきれる…?』 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD240×技能1.85=威力28
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174・SPD178×技能1.03=威力13
『うぐぅ。』 28÷13×相性=126%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さてさて。』 クルル・ハンドゥーレの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ276×技能1=威力16
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『イイな、お前。』 16÷29×相性=27%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-神屋・しいる
『ちょっとお兄さんとお手合せ、お願いしますよ。』神屋・しいるLV39、スナイパー10、礼儀作法10、電撃耐性8、視力7、先制攻撃7、拠点防御7、救助活動6、優しさ6、料理5、パフォーマンス5、威厳4、かばう4、援護射撃3、属性攻撃3、コミュ力3、オーラ防御3、失せ物探し2、全力魔法2、勇気2、グラップル2、咄嗟の一撃2、変装1、恩返し1、怪力1、2回攻撃1、火炎耐性1、誘導弾1、手をつなぐ1、恥ずかしさ耐性1、残像1、気絶攻撃1、一斉発射1、動物と話す1
第15戦-第1ターン
👑10
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『ちょっ!なにしはりますのん!』 神屋・しいるの檀家さんガーディアン(ボンニナニシハリマス)! 自身が【身の宝石を狙う視線】を感じると、レベル×1体の【檀家さん】が召喚される。檀家さんは身の宝石を狙う視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ132・POW113×技能1.03=威力10
『うぐぅ。』 13÷10×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『あぁ~らよっと!』 神屋・しいるの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD128・WIZ132×技能1.03×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 29÷10×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『あぁ~らよっと!』 神屋・しいるの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD128・WIZ132×技能1.03×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷9×相性=209%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能2.02=威力35

『あぁ~らよっと!』 神屋・しいるの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD128・WIZ132×技能1.03=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷11×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『あぁ~らよっと!』 神屋・しいるの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD128・WIZ132×技能1.03×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 29÷10×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『ちょっ!なにしはりますのん!』 神屋・しいるの檀家さんガーディアン(ボンニナニシハリマス)! 自身が【身の宝石を狙う視線】を感じると、レベル×1体の【檀家さん】が召喚される。檀家さんは身の宝石を狙う視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ132・POW113×技能1.03×連戦0.8=威力8

13÷8×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-マルーン・オリオール
マルーン・オリオールLV49、鎧無視攻撃80、範囲攻撃40、見切り40、激痛耐性40、学習力40、勇気40、2回攻撃38、なぎ払い21、カウンター21、一斉発射20、零距離射撃20、空中戦20、空中浮遊20、全力魔法20、高速詠唱20
第16戦-第1ターン
👑9
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『ケテル、タスラムを最大稼働』《承認。重力子錬成体、最大稼働。貯蔵限界まで10秒》『限界到達直後にRS放射。ディレイは3秒以内で!』 マルーン・オリオールの重力子照射機構《タスラム》/RSモード(リパルシブ・ストーム)! 【重力子照射機構《タスラム》】から【最大稼働による強烈な斥力嵐】を放ち、【乱雑極まりない運動ベクトルの乱流】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ299・SPD34×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷5×相性=272%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ370×技能1.55=威力29

『ケテル、タスラムを最大稼働』《承認。重力子錬成体、最大稼働。貯蔵限界まで10秒》『限界到達直後にRS放射。ディレイは3秒以内で!』 マルーン・オリオールの重力子照射機構《タスラム》/RSモード(リパルシブ・ストーム)! 【重力子照射機構《タスラム》】から【最大稼働による強烈な斥力嵐】を放ち、【乱雑極まりない運動ベクトルの乱流】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ299×技能1×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』 29÷15×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『ケテル、タスラムを最大稼働』《承認。重力子錬成体、最大稼働。貯蔵限界まで10秒》『限界到達直後にRS放射。ディレイは3秒以内で!』 マルーン・オリオールの重力子照射機構《タスラム》/RSモード(リパルシブ・ストーム)! 【重力子照射機構《タスラム》】から【最大稼働による強烈な斥力嵐】を放ち、【乱雑極まりない運動ベクトルの乱流】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ299・SPD34×技能1×連戦0.8=威力4

13÷4×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『ケテル、タスラムを最大稼働』《承認。重力子錬成体、最大稼働。貯蔵限界まで10秒》『限界到達直後にRS放射。ディレイは3秒以内で!』 マルーン・オリオールの重力子照射機構《タスラム》/RSモード(リパルシブ・ストーム)! 【重力子照射機構《タスラム》】から【最大稼働による強烈な斥力嵐】を放ち、【乱雑極まりない運動ベクトルの乱流】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ299・SPD34×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷5×相性=272%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『ケテル、タスラムを最大稼働』《承認。重力子錬成体、最大稼働。貯蔵限界まで10秒》『限界到達直後にRS放射。ディレイは3秒以内で!』 マルーン・オリオールの重力子照射機構《タスラム》/RSモード(リパルシブ・ストーム)! 【重力子照射機構《タスラム》】から【最大稼働による強烈な斥力嵐】を放ち、【乱雑極まりない運動ベクトルの乱流】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ299・SPD34×技能1×連戦0.9=威力5

13÷5×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪F castle≫
『ふふっ、よろしくね?』フェルト・フィルファーデンLV51、激痛耐性120、演技50、鼓舞30、狂気耐性13、敵を盾にする10、暗視10、野生の勘10、動物と話す10、武器落とし10、覚悟10、カウンター10、空中戦10、破魔10、祈り10、勇気10、毒耐性10、先制攻撃10、援護射撃10、呪詛10、挑発10、早業10、フェイント10、第六感10、時間稼ぎ10、捨て身の一撃10、力溜め10、2回攻撃10、なぎ払い10、鎧無視攻撃10、衝撃波10、盾受け10、シールドバッシュ10、スナイパー10、呪詛耐性10、手をつなぐ3
第17戦-第1ターン
👑8
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『炎の壁よ、皆を守って……』 フェルト・フィルファーデンのFirewall-protection(デンシノホノオヨカベトナリテワレラヲマモリタマエ)! レベル×1個の【攻撃を防ぐ効果を持つ壁状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ267・POW50×技能1.2=威力8

13÷8×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能2.02=威力30

『炎の壁よ、皆を守って……』 フェルト・フィルファーデンのFirewall-protection(デンシノホノオヨカベトナリテワレラヲマモリタマエ)! レベル×1個の【攻撃を防ぐ効果を持つ壁状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ267・POW50×技能1.2×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 30÷7×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ370×技能1.55=威力29

『さあ、兵士達よ。行ってちょうだい!』 フェルト・フィルファーデンの命ず。我らが敵をその命を賭けて葬り去れ(フェアリードールソルジャー・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で情報共有機能も有する妖精兵士型絡繰人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ267×技能1.2×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』 29÷15×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『炎の壁よ、皆を守って……』 フェルト・フィルファーデンのFirewall-protection(デンシノホノオヨカベトナリテワレラヲマモリタマエ)! レベル×1個の【攻撃を防ぐ効果を持つ壁状】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ267・POW50×技能1.2=威力8
『わっほい。』 13÷8×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-クー・フロスト
クー・フロストLV38、2回攻撃2、属性攻撃2、優しさ1、呪詛1、だまし討ち1、生命力吸収1、傷口をえぐる1、衝撃波1
第18戦-第1ターン
👑7
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『ダンジョン化であるか?可能だぞ。昔の我が家であるから、あまり壊さないで欲しいな…。発現甦生氷城。―――ヒューム・ヴィダベレブング』 クー・フロストの《甦生氷城》ダンジョン化(ヒューム・ヴィダベレブング)! 【甦生氷城】を召喚。【協力してくれる味方】【指定された対象】をダンジョンに転送。【罠】【モンスター】を事前に設置し、【監視する眼】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD55×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷7×相性=238%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『踊る、踊るよ、雪の精霊! 雪よ! 雪よ降れ! ………遅いな。もうビーム放つか。纏めて氷になってしまえ!フロストシュネーヴァイス』 クー・フロストの《甦生氷姫の祝福》フロストシュネーヴァイス(セツゲンニヌリカエル・フロストシュネーヴァイス)! 【敵味方を認識する】氷属性の【極太ビーム】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【大雪原】に変えて【味方を炎と氷から保護し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ112×技能1.02×連戦0.9=威力9

『イイな、お前。』 29÷9×相性=217%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『ダンジョン化であるか?可能だぞ。昔の我が家であるから、あまり壊さないで欲しいな…。発現甦生氷城。―――ヒューム・ヴィダベレブング』 クー・フロストの《甦生氷城》ダンジョン化(ヒューム・ヴィダベレブング)! 【甦生氷城】を召喚。【協力してくれる味方】【指定された対象】をダンジョンに転送。【罠】【モンスター】を事前に設置し、【監視する眼】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD55×技能1.02×連戦0.8=威力6

13÷6×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能2.02=威力26

『ダンジョン化であるか?可能だぞ。昔の我が家であるから、あまり壊さないで欲しいな…。発現甦生氷城。―――ヒューム・ヴィダベレブング』 クー・フロストの《甦生氷城》ダンジョン化(ヒューム・ヴィダベレブング)! 【甦生氷城】を召喚。【協力してくれる味方】【指定された対象】をダンジョンに転送。【罠】【モンスター】を事前に設置し、【監視する眼】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD55×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷7×相性=238%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-キアラ・ドルチェ
キアラ・ドルチェLV46、高速詠唱50、全力魔法42、医術21、世界知識21、吸血1、気絶攻撃1、優しさ1、2回攻撃1、勇気1
第19戦-第1ターン
👑6
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能2.02=威力26
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ207・SPD81×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷9×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD178×技能1.03=威力13
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ207・SPD81×技能1×連戦0.9=威力8

13÷8×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ370×技能1.55=威力29

『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ207×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 29÷11×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-≪ザ・ウォール≫桜田ファミリア
『行くぞダニー!(∪`ω´)オウン!』モリ・ダニーLV47、動物と話す40、踏みつけ30、動物使い28、かばう28、2回攻撃23、怪力20、恫喝14、串刺し14、失せ物探し9、残像6、覚悟5、呪詛耐性5、カウンター5、武器受け5、気合い5、勇気5、激痛耐性5、氷結耐性5、救助活動5、毒耐性5、大食い4、優しさ4、挑発3
第20戦-第1ターン
👑5
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能2.02=威力35

『ダニー!おかわり』 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1.1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 35÷11×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『ダニー!おかわり』 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1.1×連戦0.9=威力10
『アーハッハッハ!』 29÷10×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-落浜・語
『さぁて、どこまでできるか』落浜・語LV57、演技28、言いくるめ25、コミュ力24、第六感21、鼓舞18、情報収集14、礼儀作法11、聞き耳10、範囲攻撃8、変装8、かばう7、視力7、恩返し7、フェイント6、目潰し5、属性攻撃5、時間稼ぎ5、戦闘知識5、咄嗟の一撃4、毒耐性4、挑発4、存在感4、捨て身の一撃4、追跡3、優しさ3、パフォーマンス3、覚悟3、楽器演奏3、手をつなぐ2、ロープワーク2、封印を解く2、精神攻撃2、失せ物探し2、掃除2、見切り2、力溜め2、運搬2、騎乗2、激痛耐性2、祈り1、早着替え1、釣り1、料理1、動物使い1、救助活動1、おびき寄せ1、電撃耐性1
第21戦-第1ターン
👑4
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW174×技能1.03=威力13
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ228・POW167×技能1.08=威力13
『うぐぅ。』 13÷13×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ370×技能1.55=威力29

『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ228×技能1.08×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』 29÷14×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫は、落浜・語に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅83 🏆1021
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅