サバイバル f03500-20190721


🏅メダル
???
🏆順位
24位
推奨技能 歌唱、気絶攻撃、ハッキング、情報収集、メカニック、武器落とし

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV44、属性攻撃55、全力魔法51、吸血33、恐怖を与える29、勇気28、範囲攻撃21、先制攻撃20、ダッシュ18、生命力吸収17、ジャンプ17、オーラ防御16、氷結耐性15、覚悟15、吹き飛ばし12、第六感12、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、殺気10、空中戦9、零距離射撃7、毒耐性6、火炎耐性5、電撃耐性5、だまし討ち5、スライディング2、呪詛耐性2、クライミング1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV47、全力魔法73、範囲攻撃47、高速詠唱46、属性攻撃46、武器受け31、傷口をえぐる29、串刺し25、吸血24、生命力吸収23、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV42、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-石籠・むぎ

『むぎ、ガンバルの!(拳グッ』
石籠・むぎ
LV35、楽器演奏5、動物使い4、衝撃波3、鼓舞3、破魔2、範囲攻撃2、パフォーマンス2、動物と話す2、料理2、祈り2、野生の勘2、物を隠す2、2回攻撃2、おびき寄せ2、なぎ払い1、情報収集1、封印を解く1、失せ物探し1、救助活動1、時間稼ぎ1、存在感1、手をつなぐ1、見切り1、優しさ1、礼儀作法1、武器受け1、ダンス1、追跡1

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132×技能1.01=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1=威力13
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132・POW83×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132・SPD72×技能1.01×連戦0.8=威力6

 11÷6×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132×技能1.01=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1=威力13
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132・POW83×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132・SPD72×技能1.01×連戦0.8=威力6

 11÷6×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132×技能1.01=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『キツネはいかが?なの』
 石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ132・SPD72×技能1.01×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-暮陽・黎明

『さ、かる~く頑張ってみますかねー?』
暮陽・黎明
LV37、オーラ防御27、生命力吸収19、第六感18、空中戦10、なぎ払い6、武器受け6、怪力5、高速詠唱5、情報収集5、属性攻撃5、見切り5、鎧無視攻撃5、戦闘知識5、カウンター5、範囲攻撃5、2回攻撃5、鎧砕き5、全力魔法5、世界知識3、火炎耐性2、激痛耐性2、電撃耐性2、殺気2、変装1、迷彩1、パフォーマンス1、目立たない1、操縦1、撮影1、気絶攻撃1、学習力1、優しさ1、早業1、氷結耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、料理1、救助活動1、礼儀作法1、祈り1、投擲1、追跡1、吸血1、罠使い1

第2戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ212・POW84×技能1.06=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『騙されるやつが悪いのさー。』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣欺『千変斬』(センペンバンカノギマン)! 【上に投げた物に視線】を向けた対象に、【神速の逆手斬り】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.06×連戦0.9=威力13
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 16÷13×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD136×技能1.06×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 11÷9×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ212×技能1.06=威力15
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1.01=威力11
『うぐぅ。』
 15÷11×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ212・POW84×技能1.06×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『騙されるやつが悪いのさー。』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣欺『千変斬』(センペンバンカノギマン)! 【上に投げた物に視線】を向けた対象に、【神速の逆手斬り】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.06×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ212・POW84×技能1.06=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷9×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD136×技能1.06×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 11÷11×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『騙されるやつが悪いのさー。』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣欺『千変斬』(センペンバンカノギマン)! 【上に投げた物に視線】を向けた対象に、【神速の逆手斬り】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.06×連戦0.8=威力12
『アーハッハッハ!』
 16÷12×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『騙されるやつが悪いのさー。』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣欺『千変斬』(センペンバンカノギマン)! 【上に投げた物に視線】を向けた対象に、【神速の逆手斬り】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1.06=威力15
『イイな、お前。』
 16÷15×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-彩華・夜翔


彩華・夜翔
LV10、空中戦1、盗み攻撃1、零距離射撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1=威力15

 彩華・夜翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD41・WIZ17×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=212%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.01=威力11

 彩華・夜翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD41・POW17×技能1×連戦0.9=威力3

 11÷3×相性=206%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 彩華・夜翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD41・WIZ17×技能1×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=277%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.01=威力11

 彩華・夜翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD41・POW17×技能1=威力4
『わっほい。』
 11÷4×相性=186%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 彩華・夜翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD41・WIZ17×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=246%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1=威力15

 彩華・夜翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD41・WIZ17×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷3×相性=265%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 彩華・夜翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD41・WIZ17×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 16÷4×相性=222%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-緋薙・冬香

『今日の鳴き声(悲鳴)は誰がくれるのかしら?』
緋薙・冬香
LV28、吸血1、ダンス1、早業1、暗殺1、残像1、毒使い1、だまし討ち1、暗視1、敵を盾にする1、変装1、スライディング1、パフォーマンス1、歌唱1、見切り1、誘惑1、属性攻撃1、2回攻撃1、傷口をえぐる1、空中戦1、咄嗟の一撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD89・WIZ52×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD89×技能1.01×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1=威力15
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD89・WIZ52×技能1.01×連戦0.8=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 15÷5×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1=威力15
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD89・WIZ52×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD89×技能1.01×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD89・WIZ52×技能1.01×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=202%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD89・WIZ52×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪スナック『BUS−A』≫

『メンドイし、さっさと終わらせるわよ。』
トウキ・ウィンター
LV27、恫喝1、2回攻撃1、捨て身の一撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90×技能1=威力9
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11

 9÷11×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90・WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=228%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1=威力15
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90・WIZ36×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=199%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90・WIZ36×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=205%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90×技能1×連戦0.9=威力8

 11÷8×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1=威力15
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90・WIZ36×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=199%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1=威力15
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90・WIZ36×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW90×技能1×連戦0.9=威力8
『わっほい。』
 11÷8×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪MM Kingdom≫リシェ単独

『……じゃ、やろっか』
リシェリア・エスフィリア
LV38、生命力吸収58、傷口をえぐる43、オーラ防御38、優しさ25、勇気23、鎧砕き20、2回攻撃15、フェイント15、ダッシュ12、戦闘知識12、怪力11、なぎ払い10、見切り10、視力1、気合い1、念動力1、捨て身の一撃1、第六感1、罠使い1、属性攻撃1、情報収集1

第6戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『……切るよ』
 リシェリア・エスフィリアの蒼水銀の魔剣(リシェリエイラ)! 【剣より放たれる水銀の刃】が命中した対象を切断する。 POW159・WIZ193×技能1.01=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1=威力15
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.01×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 15÷12×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193・POW159×技能1.01×連戦0.8=威力10

 11÷10×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193・POW159×技能1.01=威力12

 11÷12×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1=威力15
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.01×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷12×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『……切るよ』
 リシェリア・エスフィリアの蒼水銀の魔剣(リシェリエイラ)! 【剣より放たれる水銀の刃】が命中した対象を切断する。 POW159・WIZ193×技能1.01×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193・POW159×技能1.01=威力12
『うぐぅ。』
 11÷12×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『……切るよ』
 リシェリア・エスフィリアの蒼水銀の魔剣(リシェリエイラ)! 【剣より放たれる水銀の刃】が命中した対象を切断する。 POW159・WIZ193×技能1.01×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1=威力15
『――あなたは自由に動けない』
 リシェリア・エスフィリアの魔剣の縛鎖(ソードジェイル)! 【手にした魔剣】から【無数の短剣型の魔力】を放ち、【ダメージ及び移動経路を塞ぐこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ193×技能1.01×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷11×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ソフィア・シュミット

『お手柔らかにお願いします……』
ソフィア・シュミット
LV39、激痛耐性20、優しさ15、礼儀作法15、暗視14、呪詛耐性13、迷彩12、目潰し10、コミュ力6、歌唱5、高速詠唱5、オーラ防御5、零距離射撃4、釣り3、世界知識3、忍び足3、目立たない3、全力魔法3、スナイパー3、援護射撃2、誘導弾2、衝撃波2、咄嗟の一撃2、属性攻撃2、空中戦2、なぎ払い2、恐怖を与える2、祈り1、毒耐性1、暗殺1、救助活動1、追跡1、存在感1、封印を解く1、破魔1、変装1、逃げ足1

第7戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208×技能1.05=威力15
『イイな、お前。』
 16÷15×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208・SPD92×技能1.05×連戦0.9=威力9

 11÷9×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208・POW87×技能1.05×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208・SPD92×技能1.05=威力10

 11÷10×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208・POW87×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208×技能1.05×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.01=威力11
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208・SPD92×技能1.05=威力10

 11÷10×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16
『ソフィアにとっては忌むべき力。だけど、今だけは……』
 ソフィア・シュミットの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ208×技能1.05×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 16÷13×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Carnival-Babel≫孤高の剣士

『さあ、始めようか』
ガイ・レックウ
LV42、怪力50、2回攻撃45、串刺し34、オーラ防御33、鎧砕き31、見切り29、残像22、フェイント18、戦闘知識15、なぎ払い14、追跡13、騎乗13、武器受け11、勇気10、クイックドロウ9、鎧無視攻撃8、武器改造7、逃げ足6、殺気6、拠点防御6、忍び足5、情報収集4、属性攻撃3、範囲攻撃3、救助活動3、吹き飛ばし3、毒耐性2、封印を解く2、祈り1、先制攻撃1、生命力吸収1

アラディア・スプリガン
LV34、暗視5、誘惑5、おびき寄せ5、視力5、言いくるめ2、だまし討ち2、覚悟2、暗殺2、気絶攻撃2、なぎ払い2、呪詛2、高速詠唱1、恐怖を与える1、情報収集1、2回攻撃1、全力魔法1、スナイパー1、挑発1、恥ずかしさ耐性1、盗み攻撃1、投擲1、コミュ力1、礼儀作法1

第8戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『さぁ、仕事よ』
 アラディア・スプリガンのOpportunistic villain(ヒヨリミシュギナアクニン)! 【報酬次第でヒーロー側にも付くヴィラン】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD130・POW37×技能1.03=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『燃えたぎれ!!!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD232・POW223×技能1.04=威力15
『うぐぅ。』
 11÷15×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『燃えたぎれ!!!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD232・WIZ96×技能1.04×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『燃えたぎれ!!!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD232・WIZ96×技能1.04=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アラディア・スプリガンのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD130×技能1.03=威力11
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254・SPD141×技能1=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 11÷11×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.01=威力11
『さぁ、仕事よ』
 アラディア・スプリガンのOpportunistic villain(ヒヨリミシュギナアクニン)! 【報酬次第でヒーロー側にも付くヴィラン】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD130・POW37×技能1.03×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『さぁ、仕事よ』
 アラディア・スプリガンのOpportunistic villain(ヒヨリミシュギナアクニン)! 【報酬次第でヒーロー側にも付くヴィラン】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD130・POW37×技能1.03=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『燃えたぎれ!!!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD232・WIZ96×技能1.04=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.01=威力11
『さぁ、仕事よ』
 アラディア・スプリガンのOpportunistic villain(ヒヨリミシュギナアクニン)! 【報酬次第でヒーロー側にも付くヴィラン】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD130・POW37×技能1.03×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫煮込みハンバーグ

『クシシシシシ』
黒暗九老・有麓落羅区
LV36、恐怖を与える10、敵を盾にする6、目潰し5、早業5、串刺し5、範囲攻撃5、失せ物探し5、激痛耐性4、武器落とし4、地形の利用4、なぎ払い3、拠点防御3、第六感3、見切り2、殺気2、視力2、部位破壊2、変装1、2回攻撃1、かばう1、言いくるめ1、暗視1、狂気耐性1、先制攻撃1、動物と話す1、武器受け1、吹き飛ばし1、傷口をえぐる1、戦闘知識1、コミュ力1、時間稼ぎ1、だまし討ち1、情報収集1、おびき寄せ1、破魔1、目立たない1、恫喝1、恥ずかしさ耐性1、精神攻撃1
『ワシの絵を見せてやるとするか』
ジェン・ジェンガラ
LV33、高速詠唱8、全力魔法8、属性攻撃3、念動力2、動物と話す1、アート1、恐怖を与える1、戦闘知識1、見切り1、礼儀作法1、範囲攻撃1、呪詛耐性1

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『こんな感じかの』
 ジェン・ジェンガラの魔尽天敷の理(ユー・ディー・オーバー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ117×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.01=威力11
『これを使ってみるかのう?クシシシシシ』
 黒暗九老・有麓落羅区の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD115・POW58×技能1.05=威力7
『わっほい。』
 11÷7×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1=威力13
『こんな感じかの』
 ジェン・ジェンガラの魔尽天敷の理(ユー・ディー・オーバー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ117・POW57×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1=威力13
『こんな感じかの』
 ジェン・ジェンガラの魔尽天敷の理(ユー・ディー・オーバー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ117・POW57×技能1=威力7
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷7×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.01=威力11
『これを使ってみるかのう?クシシシシシ』
 黒暗九老・有麓落羅区の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD115・POW58×技能1.05=威力7

 11÷7×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『こんな感じかの』
 ジェン・ジェンガラの魔尽天敷の理(ユー・ディー・オーバー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ117×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『追跡じゃ』
 黒暗九老・有麓落羅区の夜深深ト更ケ(ヨルシンシントフケ)! 【夜の使者】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ136×技能1.05=威力12

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.01=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1=威力13
『こんな感じかの』
 ジェン・ジェンガラの魔尽天敷の理(ユー・ディー・オーバー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ117・POW57×技能1=威力7
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷7×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『こんな感じかの』
 ジェン・ジェンガラの魔尽天敷の理(ユー・ディー・オーバー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ117×技能1×連戦0.9=威力9
『アーハッハッハ!』
 16÷9×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ディディルク・ファルムムト


ディディルク・ファルムムト
LV25、優しさ13、戦闘知識7、串刺し6、槍投げ6、誘導弾6、目潰し6、存在感6、破魔6、傷口をえぐる6、恐怖を与える6、精神攻撃6、かばう6、激痛耐性5、手をつなぐ5

第10戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1=威力15
『いつも記憶がないのだけど……ネコ君ってば変なことをしたりはしていないよね?』
 ディディルク・ファルムムトのにゃにゃんとミラクルバズーカ!(パクパクゲーゲー)! 自身に【オウガのネコ君】をまとい、高速移動と【憎悪と怨念に満ちた昏き色の魔弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD50・WIZ87×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『力を貸してね ネコ君』
 ディディルク・ファルムムトのにゃんにゃんメモリー(オヤツタイム)! 自身の【思い出せるはずだった幸せな記憶】を代償に、【オウガのネコくん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【鋭い牙と爪】で戦う。 POW95・WIZ87×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『力を貸してね ネコ君』
 ディディルク・ファルムムトのにゃんにゃんメモリー(オヤツタイム)! 自身の【思い出せるはずだった幸せな記憶】を代償に、【オウガのネコくん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【鋭い牙と爪】で戦う。 POW95×技能1×連戦0.8=威力7

 11÷7×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『力を貸してね ネコ君』
 ディディルク・ファルムムトのにゃんにゃんメモリー(オヤツタイム)! 自身の【思い出せるはずだった幸せな記憶】を代償に、【オウガのネコくん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【鋭い牙と爪】で戦う。 POW95×技能1=威力9

 11÷9×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『力を貸してね ネコ君』
 ディディルク・ファルムムトのにゃんにゃんメモリー(オヤツタイム)! 自身の【思い出せるはずだった幸せな記憶】を代償に、【オウガのネコくん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【鋭い牙と爪】で戦う。 POW95・WIZ87×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1=威力15
『いつも記憶がないのだけど……ネコ君ってば変なことをしたりはしていないよね?』
 ディディルク・ファルムムトのにゃにゃんとミラクルバズーカ!(パクパクゲーゲー)! 自身に【オウガのネコ君】をまとい、高速移動と【憎悪と怨念に満ちた昏き色の魔弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD50・WIZ87×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『力を貸してね ネコ君』
 ディディルク・ファルムムトのにゃんにゃんメモリー(オヤツタイム)! 自身の【思い出せるはずだった幸せな記憶】を代償に、【オウガのネコくん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【鋭い牙と爪】で戦う。 POW95・WIZ87×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『力を貸してね ネコ君』
 ディディルク・ファルムムトのにゃんにゃんメモリー(オヤツタイム)! 自身の【思い出せるはずだった幸せな記憶】を代償に、【オウガのネコくん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【鋭い牙と爪】で戦う。 POW95×技能1×連戦0.9=威力8
『うぐぅ。』
 11÷8×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-ステラリア・ミューズライン


ステラリア・ミューズライン
LV23、毒使い165、怪力15

第11戦-第1ターン
👑14

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1=威力13
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 16÷13×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176・POW31×技能1×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176・POW31×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷4×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176・POW31×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷5×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176・POW31×技能1×連戦0.8=威力4

 11÷4×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1=威力13
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176・POW31×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷5×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.01=威力11
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176・POW31×技能1×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達

『お手柔らかに、ね?』
ヘスティア・イクテュス
LV47、残像30、一斉発射25、フェイント25、範囲攻撃25、情報収集20、礼儀作法20、オーラ防御20、見切り20、空中戦20、ハッキング20、迷彩20、料理20、誘導弾15、追跡15、鎧無視攻撃15、カウンター15、武器受け15、援護射撃15、属性攻撃15、力溜め10、かばう10、拠点防御10
『今日も頑張ってみるのですー。』
七那原・望
LV42、歌唱49、全力魔法26、第六感24、念動力21、属性攻撃18、誘惑16、見切り16、操縦15、援護射撃13、激痛耐性12、空中戦12、野生の勘11、武器改造11、暗殺11、捨て身の一撃11、聞き耳10、零距離射撃10、一斉発射10、動物使い10、範囲攻撃9、動物と話す9、防具改造8、カウンター8、騎乗8、優しさ7、誘導弾7、武器受け6、フェイント6、料理5、コミュ力5、スナイパー5、鼓舞5、咄嗟の一撃5、なぎ払い5、恐怖を与える4、怪力4、だまし討ち3、掃除3、高速詠唱1、オーラ防御1
『戦場かね』
蔵座・国臣
LV41、医術85、救助活動68、メカニック34、騎乗34、武器改造34、防具改造34、電撃耐性34、火炎耐性34、氷結耐性34、運搬17
『では、駆けるとしましょう』
蔵座・鉄征
LV40、援護射撃132、騎乗33、かばう33、防具改造33、メカニック33、なぎ払い33、逃げ足23、医術17、救助活動16、零距離射撃11、クイックドロウ11、カウンター11

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 蔵座・鉄征のビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW182・WIZ140×技能1.33=威力15
『イイな、お前。』
 16÷15×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ246×技能1.49=威力23

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.01=威力11
『うぐぅ。』
 23÷11×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 蔵座・国臣のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD170×技能1.34=威力17
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254・SPD141×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷11×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの妖精兵団フェアリーズ(フェアリレギオン・フェアリーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ビームを放つ妖精型ドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1.4=威力19
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1.01×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 19÷10×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの妖精兵団フェアリーズ(フェアリレギオン・フェアリーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ビームを放つ妖精型ドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1.4=威力19
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1.01=威力11
『うぐぅ。』
 19÷11×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 蔵座・鉄征のビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW182・WIZ140×技能1.33=威力15
『イイな、お前。』
 16÷15×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 蔵座・国臣のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD170×技能1.34=威力17
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254・SPD141×技能1=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷11×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ246×技能1.49=威力23

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.01×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 23÷10×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫は、≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆364

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。