サバイバル f03500-20190717


🏅メダル
???
🏆順位
25位
推奨技能 恫喝、だまし討ち、追跡、勇気、動物と話す、ロープワーク

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV44、属性攻撃55、全力魔法51、吸血33、恐怖を与える29、勇気28、範囲攻撃21、先制攻撃20、ダッシュ18、生命力吸収17、ジャンプ17、オーラ防御16、氷結耐性15、覚悟15、吹き飛ばし12、第六感12、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、殺気10、空中戦9、零距離射撃7、毒耐性6、火炎耐性5、電撃耐性5、だまし討ち5、スライディング2、呪詛耐性2、クライミング1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV47、全力魔法73、範囲攻撃47、高速詠唱46、属性攻撃46、武器受け31、傷口をえぐる29、串刺し25、吸血24、生命力吸収23、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV42、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『よろしくお願いいたしますね。』
ベイメリア・ミハイロフ
LV40、オーラ防御13、第六感9、武器受け7、火炎耐性7、呪詛耐性5、見切り5、電撃耐性5、2回攻撃4、気絶攻撃4、情報収集3、高速詠唱3、かばう3、マヒ攻撃3、カウンター2、属性攻撃2、おびき寄せ2、激痛耐性2、氷結耐性2、毒耐性2、救助活動2、医術2

第1戦-第1ターン
👑15


 ベイメリア・ミハイロフのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ179×技能1=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1.02=威力11

 13÷11×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『悪しきものよ。他者に荒ぶり、この世に邪悪を成すものよ。紅の聖花の洗礼を受けなさい…!』
 ベイメリア・ミハイロフのRed typhoon(レッドタイフーン)! 自身の装備武器を無数の【深紅の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ179×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『悪しきものよ。他者に荒ぶり、この世に邪悪を成すものよ。紅の聖花の洗礼を受けなさい…!』
 ベイメリア・ミハイロフのRed typhoon(レッドタイフーン)! 自身の装備武器を無数の【深紅の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ179×技能1×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『悪しきものよ。他者に荒ぶり、この世に邪悪を成すものよ。紅の聖花の洗礼を受けなさい…!』
 ベイメリア・ミハイロフのRed typhoon(レッドタイフーン)! 自身の装備武器を無数の【深紅の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ179×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 16÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『悪しきものよ。他者に荒ぶり、この世に邪悪を成すものよ。紅の聖花の洗礼を受けなさい…!』
 ベイメリア・ミハイロフのRed typhoon(レッドタイフーン)! 自身の装備武器を無数の【深紅の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ179×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.02=威力11

 ベイメリア・ミハイロフの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD73×技能1×連戦0.8=威力6

 11÷6×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『悪しきものよ。他者に荒ぶり、この世に邪悪を成すものよ。紅の聖花の洗礼を受けなさい…!』
 ベイメリア・ミハイロフのRed typhoon(レッドタイフーン)! 自身の装備武器を無数の【深紅の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ179×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 16÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.02=威力11

 ベイメリア・ミハイロフの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD73×技能1×連戦0.9=威力7
『わっほい。』
 11÷7×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『悪しきものよ。他者に荒ぶり、この世に邪悪を成すものよ。紅の聖花の洗礼を受けなさい…!』
 ベイメリア・ミハイロフのRed typhoon(レッドタイフーン)! 自身の装備武器を無数の【深紅の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ179×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ビリー・ライジング

『お前たちが俺の相手なのか? 楽しませろよ!』
ビリー・ライジング
LV38、属性攻撃6、全力魔法4、見切り4、優しさ3、火炎耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、氷結耐性3、鎧無視攻撃2、串刺し2、武器受け2

第2戦-第1ターン
👑15

『逃げ切れると思うなよ!』
 ビリー・ライジングのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ113×技能1=威力10
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 10÷11×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『逃げ切れると思うなよ!』
 ビリー・ライジングのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷9×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『自己強化は戦闘において、基本だぜ。』
 ビリー・ライジングのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW96・WIZ113×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『逃げ切れると思うなよ!』
 ビリー・ライジングのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ113×技能1=威力10
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 10÷11×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『逃げ切れると思うなよ!』
 ビリー・ライジングのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『自己強化は戦闘において、基本だぜ。』
 ビリー・ライジングのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW96・WIZ113×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『自己強化は戦闘において、基本だぜ。』
 ビリー・ライジングのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW96・WIZ113×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『逃げ切れると思うなよ!』
 ビリー・ライジングのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪りんごの里≫ニョホホランド(略)社:性能試験

『性能評価を開始します』
ナズヴィ・ピャー
LV42、グラップル65、咄嗟の一撃60、零距離射撃25、盗み攻撃15、ダッシュ10、迷彩10、忍び足10、目立たない10、毒耐性10、手をつなぐ10、スライディング10、クライミング10、破壊工作10、追跡10、鍵開け10、盗み10、メカニック10、盾受け10、罠使い9、優しさ9、踏みつけ9、呪詛耐性8、電撃耐性8、火炎耐性8、氷結耐性8、恥ずかしさ耐性8、激痛耐性8、ジャンプ5、情報収集5

第3戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『過熱蒸気、規定圧に到達 …解放』
 ナズヴィ・ピャーの過熱蒸気解放(カネツジョウキカイホウ)! 【過熱蒸気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD257・POW154×技能1.1=威力13
『うぐぅ。』
 12÷13×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『機動補助管を起動』
 ナズヴィ・ピャーの機動補助管(キドウホジョカン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD257・WIZ125×技能1.1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16
『過熱蒸気、規定圧に到達 …解放』
 ナズヴィ・ピャーの過熱蒸気解放(カネツジョウキカイホウ)! 【過熱蒸気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD257・WIZ125×技能1.1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『機動補助管を起動』
 ナズヴィ・ピャーの機動補助管(キドウホジョカン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD257・WIZ125×技能1.1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16
『過熱蒸気、規定圧に到達 …解放』
 ナズヴィ・ピャーの過熱蒸気解放(カネツジョウキカイホウ)! 【過熱蒸気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD257・WIZ125×技能1.1×連戦0.9=威力11
『アーハッハッハ!』
 16÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『過熱蒸気、規定圧に到達 …解放』
 ナズヴィ・ピャーの過熱蒸気解放(カネツジョウキカイホウ)! 【過熱蒸気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD257・POW154×技能1.1×連戦0.8=威力10

 12÷10×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16
『過熱蒸気、規定圧に到達 …解放』
 ナズヴィ・ピャーの過熱蒸気解放(カネツジョウキカイホウ)! 【過熱蒸気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD257・WIZ125×技能1.1=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『過熱蒸気、規定圧に到達 …解放』
 ナズヴィ・ピャーの過熱蒸気解放(カネツジョウキカイホウ)! 【過熱蒸気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD257・POW154×技能1.1×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪K.Future of Hope≫K.FoH F隊

『ふふ、うちら勝てるといいね。よろしくね?』
園城寺・藍励
LV36、世界知識2、早着替え1、手をつなぐ1、逃げ足1、クライミング1、早業1、罠使い1、情報収集1、ダッシュ1、時間稼ぎ1、礼儀作法1、生命力吸収1、第六感1、殺気1、オーラ防御1、忍び足1、なぎ払い1、武器受け1、武器改造1、属性攻撃1、鎧砕き1、串刺し1、祈り1
『戦いは時の運。運を味方につけられるかしらね。』
瑠璃凰花・未来
LV36、第六感3、見切り2、祈り1、誘惑1、吹き飛ばし1、礼儀作法1、情報収集1、おびき寄せ1、優しさ1、鼓舞1、時間稼ぎ1、クイックドロウ1、スナイパー1、オーラ防御1、全力魔法1、属性攻撃1、零距離射撃1、なぎ払い1、2回攻撃1、念動力1、武器改造1
『よっしゃー、やったるぜーーーーーーー!!!!』
天神・希季
LV36、属性攻撃15、氷結耐性11、火炎耐性11、戦闘知識6、スナイパー5、鎧砕き5、カウンター5、フェイント5、呪詛5、零距離射撃5、援護射撃5、念動力5、鎧無視攻撃5、激痛耐性5、全力魔法5、高速詠唱5、串刺し5、2回攻撃5、範囲攻撃5、空中戦4、覚悟3、勇気3、なぎ払い2、毒耐性1、電撃耐性1、存在感1、見切り1、第六感1
『手合わせ、感謝。本気で、行く。』
霊ヶ峰・ソーニャ
LV36、全力魔法111、属性攻撃111、念動力23、高速詠唱12、第六感12、手をつなぐ2、2回攻撃1、衝撃波1、物を隠す1、破魔1、封印を解く1

第4戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12
『――神よ、その力を、私に……!』
 瑠璃凰花・未来の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161・POW64×技能1=威力8

 12÷8×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死んだと思った?残念亡霊でした!あれ死んでる!?』
 天神・希季の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW266×技能1.03=威力16
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277・POW183×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 16÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この、嵐、受け、きれる、か?』
 霊ヶ峰・ソーニャのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ288×技能1=威力16
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷21×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔姫空封、幻姫時解――――参之式、終之型』
 園城寺・藍励のヘキサグラム・ジ・エンド(ヘキサグラムジエンド)! 【神速の突進斬撃を行い対象を剣閃による軌跡】【で六芒星に囲い込む。この六芒星は収縮し、】【空間諸共破砕させダメージを与える攻撃】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD121×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12
『――神よ、その力を、私に……!』
 瑠璃凰花・未来の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161・POW64×技能1=威力8

 12÷8×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『行って……!』
 園城寺・藍励のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW111・WIZ41×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=142%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この、嵐、受け、きれる、か?』
 霊ヶ峰・ソーニャのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ288×技能1=威力16
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷21×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『死んだと思った?残念亡霊でした!あれ死んでる!?』
 天神・希季の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW266×技能1.03=威力16

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 16÷10×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔姫空封、幻姫時解――――参之式、終之型』
 園城寺・藍励のヘキサグラム・ジ・エンド(ヘキサグラムジエンド)! 【神速の突進斬撃を行い対象を剣閃による軌跡】【で六芒星に囲い込む。この六芒星は収縮し、】【空間諸共破砕させダメージを与える攻撃】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD121×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1.02=威力11

 11÷11×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この、嵐、受け、きれる、か?』
 霊ヶ峰・ソーニャのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ288×技能1=威力16
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 16÷16×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-シリン・カービン


シリン・カービン
LV41、スナイパー10、見切り10、早業9、視力7、ダッシュ7、鎧無視攻撃5、属性攻撃5、残像5、忍び足4、フェイント4、空中戦4、覚悟3、2回攻撃3、全力魔法3、地形の利用3、クライミング2、氷結耐性2、毒耐性2、火炎耐性2、追跡2、範囲攻撃2、敵を盾にする1、聞き耳1、暗視1、零距離射撃1、盗み攻撃1、ジャンプ1、早着替え1、罠使い1、鎧砕き1、気合い1、武器受け1、電撃耐性1、迷彩1、騎乗1、援護射撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ151×技能1.02=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷12×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ151・POW98×技能1.02×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』
 12÷9×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『針の穴だって、通して見せる。』
 シリン・カービンのホークアイ・スナイプ(ホークアイ・スナイプ)! 【真の姿の第三の目を開くこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【超精密射撃】で攻撃する。 SPD171・WIZ151×技能1.02×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『針の穴だって、通して見せる。』
 シリン・カービンのホークアイ・スナイプ(ホークアイ・スナイプ)! 【真の姿の第三の目を開くこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【超精密射撃】で攻撃する。 SPD171・WIZ151×技能1.02=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 16÷12×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ151・POW98×技能1.02×連戦0.9=威力9

 12÷9×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ151×技能1.02×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『風に舞い、空に踊れ』
 シリン・カービンのシルフィード・ダンス(シルフィード・ダンス)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD171×技能1.02=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・SPD130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 13÷11×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『針の穴だって、通して見せる。』
 シリン・カービンのホークアイ・スナイプ(ホークアイ・スナイプ)! 【真の姿の第三の目を開くこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【超精密射撃】で攻撃する。 SPD171・WIZ151×技能1.02×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ151×技能1.02×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ151・POW98×技能1.02=威力10
『うぐぅ。』
 12÷10×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫

『早く終わらせて酒飲みたいのう。』
高柳・源三郎
LV39、早着替え83、暗殺9、コミュ力7、恥ずかしさ耐性7、忍び足7、目立たない6、誘惑4、だまし討ち4、オーラ防御4、祈り4、世界知識3、情報収集3、怪力2、2回攻撃2、盗み攻撃1、見切り1、武器受け1、掃除1、救助活動1、カウンター1、範囲攻撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194・WIZ138×技能1.04=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.04×連戦0.9=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90・WIZ138×技能1.04×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷7×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.04=威力9

 12÷9×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194・WIZ138×技能1.04×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90・WIZ138×技能1.04×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな逃げろ、わしゃもう限界じゃ......』
 高柳・源三郎の体の中から溢れ出る力(ランペイジ・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD194×技能1.04=威力14
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277・SPD143×技能1=威力11
『フン、やるじゃないか!』
 14÷11×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90×技能1.04×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『もう駄目じゃ、限界......』
 高柳・源三郎の源三郎、緊急事態(エマージェンシー・リバース)! 【アルコールと共に体内から排出する物体】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW90・WIZ138×技能1.04×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷7×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-リィズ・レミリアドール


リィズ・レミリアドール
LV40、2回攻撃44、ダッシュ23、一斉発射19、礼儀作法18、コミュ力17、電撃耐性16、情報収集11、誘惑9、火炎耐性7、暗視7

第7戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12

 リィズ・レミリアドールのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD201・POW52×技能1=威力7

 12÷7×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『Start up……行こ、リーシャ』
 リィズ・レミリアドールの斬撃指令/機動指令-link-リーシャ(アタックギア・ブーストギア・リンク・リーシャ)! 【リーシャに内蔵された近接武装】による素早い一撃を放つ。また、【擬似的なホバー状態になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201・WIZ126×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『Start up……行こ、リーシャ』
 リィズ・レミリアドールの斬撃指令/機動指令-link-リーシャ(アタックギア・ブーストギア・リンク・リーシャ)! 【リーシャに内蔵された近接武装】による素早い一撃を放つ。また、【擬似的なホバー状態になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201・WIZ126×技能1×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷8×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 リィズ・レミリアドールのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD201×技能1=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 14÷11×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『Start up……行こ、リーシャ』
 リィズ・レミリアドールの斬撃指令/機動指令-link-リーシャ(アタックギア・ブーストギア・リンク・リーシャ)! 【リーシャに内蔵された近接武装】による素早い一撃を放つ。また、【擬似的なホバー状態になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201・WIZ126×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『Start up……行こ、リーシャ』
 リィズ・レミリアドールの斬撃指令/機動指令-link-リーシャ(アタックギア・ブーストギア・リンク・リーシャ)! 【リーシャに内蔵された近接武装】による素早い一撃を放つ。また、【擬似的なホバー状態になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201・WIZ126×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『Start up……行こ、リーシャ』
 リィズ・レミリアドールの斬撃指令/機動指令-link-リーシャ(アタックギア・ブーストギア・リンク・リーシャ)! 【リーシャに内蔵された近接武装】による素早い一撃を放つ。また、【擬似的なホバー状態になる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201・WIZ126×技能1=威力11
『フン、やるじゃないか!』
 16÷11×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12

 リィズ・レミリアドールのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD201・POW52×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪教団システィ・マリス≫

『ローゼマリー参上デース!』
ローゼマリー・ランケ
LV40、怪力25、投擲24、見切り16、力溜め14、暗殺13、盗み攻撃12、罠使い11、鎧砕き10、残像10、情報収集9、ダッシュ9、鍵開け7、目立たない6、武器落とし6、礼儀作法6、地形の利用5、逃げ足5、第六感5、視力5、暗視5、グラップル5、覚悟5、変装5、だまし討ち5、言いくるめ5、敵を盾にする5、ロープワーク5、おびき寄せ5、迷彩4、野生の勘4、毒使い4、盗み4、武器受け4、マヒ攻撃3、鎧無視攻撃3、先制攻撃3、クライミング1、騎乗1
『お主の力、見極めてやろうぞ。かかってくるがいいッ』
ワルゼロム・ワルゼー
LV38、オーラ防御8、属性攻撃8、呪詛6、第六感4、範囲攻撃3、高速詠唱3、失せ物探し3、残像2、コミュ力2、激痛耐性2、2回攻撃1、祈り1、傷口をえぐる1、勇気1

クーガー・ヴォイテク
LV27、怪力40、礼儀作法8、祈り8、オーラ防御8、第六感7、救助活動7、2回攻撃6、鎧無視攻撃6、世界知識4、電撃耐性4、情報収集4、吹き飛ばし4、存在感4、フェイント4、カウンター4、氷結耐性4、火炎耐性4、念動力4、かばう3、優しさ3、覚悟3、勇気3、激痛耐性3、聞き耳3、追跡3、呪詛耐性3、毒耐性3、グラップル3、高速詠唱3、援護射撃3、気合い3、手をつなぐ1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『己の罪を思い出せ!』
 ワルゼロム・ワルゼーの原罪のフラクタル(フラクタル・セイヴァー)! 【掌】を向けた対象に、【虚空より生み出す伸縮自在の闇刃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ161×技能1.01=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW158×技能1.1=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12

 13÷12×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『人生を謳歌せよッ!!』
 クーガー・ヴォイテクの聖者の鉄拳(セイジャノテッケン)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW121・WIZ135×技能1.06=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷11×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.33=威力17
『己の罪を思い出せ!』
 ワルゼロム・ワルゼーの原罪のフラクタル(フラクタル・セイヴァー)! 【掌】を向けた対象に、【虚空より生み出す伸縮自在の闇刃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ161・POW65×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW158・WIZ112×技能1.1=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『人生を謳歌せよッ!!』
 クーガー・ヴォイテクの聖者の鉄拳(セイジャノテッケン)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW121×技能1.06=威力11

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12

 11÷12×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.33=威力17
『己の罪を思い出せ!』
 ワルゼロム・ワルゼーの原罪のフラクタル(フラクタル・セイヴァー)! 【掌】を向けた対象に、【虚空より生み出す伸縮自在の闇刃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ161・POW65×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-エルト・ドーントレス

『それじゃ、始めようか。』
エルト・ドーントレス
LV45、空中戦28、鎧砕き14、スナイパー12、ロープワーク11、範囲攻撃11、ダッシュ10、一斉発射9、鎧無視攻撃9、先制攻撃9、2回攻撃9、援護射撃9、踏みつけ8、迷彩8、電撃耐性7、属性攻撃7、火炎耐性6、力溜め6、忍び足6、盾受け5、傷口をえぐる5、気合い4、勇気4、覚悟4、第六感4、オーラ防御4、罠使い3、地形の利用3、情報収集3、カウンター2、ハッキング2、破壊工作1、学習力1、武器改造1、吹き飛ばし1、防具改造1、操縦1、追跡1、世界知識1、戦闘知識1、失せ物探し1、グラップル1、クライミング1、ジャンプ1、早着替え1、動物使い1

第9戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268×技能1.16=威力18
『うぐぅ。』
 12÷18×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268・WIZ144×技能1.16×連戦0.9=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 16÷12×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268・WIZ144×技能1.16×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268×技能1.16=威力18

 12÷18×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268・WIZ144×技能1.16×連戦0.9=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 16÷12×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268・WIZ144×技能1.16×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268×技能1.16=威力18
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277・POW183×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 18÷13×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268×技能1.16×連戦0.9=威力17

 12÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268・WIZ144×技能1.16×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.02=威力12
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW268×技能1.16=威力18

 12÷18×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪芋煮艇≫チーム・IMN

『さあ、勝負です!』
レン・ランフォード
LV39、グラップル15、暗殺10、投擲10、残像10、早業8、2回攻撃6、見切り6、第六感5、カウンター5、なぎ払い5、範囲攻撃5、ダッシュ5、騎乗5、情報収集5、目潰し5、クライミング3、ジャンプ3、敵を盾にする3、ダンス3、時間稼ぎ3、属性攻撃3、忍び足3、援護射撃3、破魔3、狂気耐性3、激痛耐性3、武器受け2、ハッキング2、空中戦2、地形の利用2、フェイント2、追跡2、暗視2、気合い2、だまし討ち2、戦闘知識1、世界知識1、撮影1、野生の勘1、封印を解く1、楽器演奏1、かばう1、早着替え1、目立たない1、先制攻撃1、鍵開け1、罠使い1、釣り1、変装1、礼儀作法1、聞き耳1、鎧無視攻撃1、捨て身の一撃1、鎧砕き1、覚悟1、踏みつけ1、迷彩1、毒耐性1、視力1、破壊工作1、水泳1、呪詛耐性1
『ハイ、ドーモ!よろしくお願いしまーす!』
エミリィ・ジゼル
LV43、毒使い103、催眠術49、だまし討ち37、恐怖を与える20、カウンター20、見切り20、破壊工作17、盾受け16、暗殺16、捨て身の一撃15、おびき寄せ15、一斉発射12、範囲攻撃11、騎乗11、精神攻撃11、迷彩10、水泳10、第六感8、援護射撃6、アート5、礼儀作法5、属性攻撃5、空中浮遊3
『がおー!(知り合いに作って貰った恐ろしげなBGM)』
ニア・スクニロトマ
LV32、恐怖を与える15、氷結耐性9、属性攻撃7、狂気耐性7、破壊工作7、怪力7、踏みつけ6、空中戦6、忍び足6、力溜め6、水泳3、一斉発射3、トンネル掘り3、捨て身の一撃3、大食い2、料理2、暗視2、火炎耐性2、かばう1、防具改造1、カウンター1、コミュ力1
『女はprpr!男はサメの餌でござる!』
エドゥアルト・ルーデル
LV45、操縦63、スナイパー37、ハッキング37、空中戦37、捨て身の一撃36、戦闘知識26、第六感17、言いくるめ15、破壊工作14、罠使い13、迷彩12、忍び足12、地形の利用12、武器改造10、盗み攻撃10、衝撃波10、先制攻撃10、マヒ攻撃10、早業10、なぎ払い9、誘導弾9、恐怖を与える9、吹き飛ばし9、暗殺8、医術5

第10戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ277×技能1=威力16
『説明しよう!ジュギラスの体内の原始エネルギー炉が極限まで高まったとき、その全身は赤熱して輝くのだ!』
 ニア・スクニロトマの赤熱原始怪獣ジュギラス(バーニングジュギラス)! 【自分自身に命中し強化する炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【原始怪獣の全身を赤熱させる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW125・WIZ66×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『誰…誰なの!?怖いよぉ!』
 エドゥアルト・ルーデルの誰だお前!!(ダレコイツ)! 【知らない人】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ189×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行くよ、私達!』
 レン・ランフォードの分身・雪月花(ワケミ・セツゲツカ)! 【実体を持って別人格の二人】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD218×技能1.04=威力15

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・SPD130×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 15÷11×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『くらえ!サメテオ!』
 エミリィ・ジゼルのサメを属性と言い張るメイドの術(サメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ276×技能1.37=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 22÷10×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『くらえ!サメテオ!』
 エミリィ・ジゼルのサメを属性と言い張るメイドの術(サメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ276×技能1.37=威力22
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 22÷11×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『刎ねろ、童子切!』
 レン・ランフォードの光線式斬撃兵装・童子切(ビームソード・オーガスラッシャー)! 【制限解除した光線式斬撃兵装】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【薙ぎ払い】で攻撃する。 SPD218×技能1.04=威力15
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277・SPD143×技能1=威力11
『フン、やるじゃないか!』
 15÷11×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『説明しよう!ジュギラスの体内の原始エネルギー炉が極限まで高まったとき、その全身は赤熱して輝くのだ!』
 ニア・スクニロトマの赤熱原始怪獣ジュギラス(バーニングジュギラス)! 【自分自身に命中し強化する炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【原始怪獣の全身を赤熱させる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW125・WIZ66×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰…誰なの!?怖いよぉ!』
 エドゥアルト・ルーデルの誰だお前!!(ダレコイツ)! 【知らない人】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ189×技能1=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『説明しよう!ジュギラスの体内の原始エネルギー炉が極限まで高まったとき、その全身は赤熱して輝くのだ!』
 ニア・スクニロトマの赤熱原始怪獣ジュギラス(バーニングジュギラス)! 【自分自身に命中し強化する炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【原始怪獣の全身を赤熱させる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW125・WIZ66×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『行くよ、私達!』
 レン・ランフォードの分身・雪月花(ワケミ・セツゲツカ)! 【実体を持って別人格の二人】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD218・WIZ98×技能1.04=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪芋煮艇≫

『雨、雨ふれふれーほどほどにー♪』
銀座・みよし
LV42、礼儀作法30、掃除30、空中戦25、援護射撃25、動物と話す20、料理20、救助活動20、祈り20、世界知識20、破魔15、野生の勘15、トンネル掘り15、聞き耳15、情報収集15、目立たない13、動物使い10、存在感10、コミュ力7、優しさ7、呪詛耐性5、第六感5、地形の利用5、視力5、封印を解く5、楽器演奏3、物を隠す3、失せ物探し3、怪力3、追跡3、部位破壊3、恐怖を与える3、属性攻撃3
『じゃ、お手柔らかにね』
グレース・マクローリン
LV41、2回攻撃104、怪力26、クイックドロウ24、楽器演奏15、スナイパー13、傷口をえぐる11、追跡10、罠使い10、鎧砕き10、属性攻撃10、動物使い9、動物と話す6、なぎ払い5、敵を盾にする5、盗み攻撃4、串刺し3、コミュ力3、威厳2、釣り2、野生の勘2、フェイント2、破壊工作2、精神攻撃2、ハッキング2、先制攻撃2、火炎耐性2、氷結耐性2、恫喝1、拠点防御1、踏みつけ1、運搬1、アート1、零距離射撃1、暗殺1、第六感1、パフォーマンス1、槍投げ1、だまし討ち1、毒耐性1、学習力1、武器落とし1、衝撃波1、目潰し1、ジャンプ1、変装1、ロープワーク1、力溜め1、目立たない1、おびき寄せ1、見切り1、破魔1、挑発1、投擲1、呪詛耐性1、メカニック1、逃げ足1、礼儀作法1、狂気耐性1、マヒ攻撃1、グラップル1、鼓舞1、咄嗟の一撃1、恐怖を与える1、吸血1、武器受け1、オーラ防御1、残像1、鎧無視攻撃1、空中戦1、迷彩1、視力1、恥ずかしさ耐性1、スライディング1、地形の利用1、言いくるめ1、存在感1、大食い1、鍵開け1、戦闘知識1、呪殺弾1、操縦1、水泳1、激痛耐性1、情報収集1、気絶攻撃1、催眠術1、世界知識1、部位破壊1、毒使い1、演技1、ランスチャージ1、一斉発射1、クライミング1、武器改造1、ドーピング1、早着替え1、生命力吸収1、撮影1
『お手合わせ、お願い致します。』
ハロ・シエラ
LV47、第六感36、フェイント30、鎧無視攻撃23、カウンター22、早業20、破魔18、見切り17、マヒ攻撃15、ジャンプ15、激痛耐性12、だまし討ち11、空中戦11、水泳11、属性攻撃11、吹き飛ばし10、投擲10、物を隠す10、先制攻撃10、パフォーマンス10、残像10、救助活動10、グラップル10、ダンス10、勇気6、怪力6、武器受け6、オーラ防御5、毒使い5、学習力5、毒耐性5、咄嗟の一撃5、かばう5、おびき寄せ5、なぎ払い5、武器落とし5、空中浮遊3、鎧砕き1

第11戦-第1ターン
👑14

『安心して下さい、死ぬほど寒いだけです。』
 ハロ・シエラのコールド・ブラッド(コールドブラッド)! 【手の平】から【赤い冷気】を放ち、【凍らせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ195×技能1.17=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ハハッ!燃えちまいなよ!』
 グレース・マクローリンのインシネレート・バレット(インシネレート・バレット)! 【実銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【中々消えず執拗に纏わりついてくる粘着質な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW224×技能1.19=威力17
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254・POW181×技能1.33=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷17×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『撃つのでございますれば!』
 銀座・みよしの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD235×技能1.23=威力18
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277・SPD143×技能1=威力11
『フン、やるじゃないか!』
 18÷11×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『撃つのでございますれば!』
 銀座・みよしの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD235×技能1.23=威力18
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277・SPD143×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 18÷11×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ハハッ!燃えちまいなよ!』
 グレース・マクローリンのインシネレート・バレット(インシネレート・バレット)! 【実銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【中々消えず執拗に纏わりついてくる粘着質な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW224×技能1.19=威力17
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.02=威力12
『うぐぅ。』
 17÷12×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『疾く、鋭く!』
 ハロ・シエラのスネイクバイト(スネイクバイト)! 【ダガー、もしくは素手】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD208×技能1.17=威力16
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254・SPD141×技能1.33=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷15×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『安心して下さい、死ぬほど寒いだけです。』
 ハロ・シエラのコールド・ブラッド(コールドブラッド)! 【手の平】から【赤い冷気】を放ち、【凍らせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ195×技能1.17=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ハハッ!燃えちまいなよ!』
 グレース・マクローリンのインシネレート・バレット(インシネレート・バレット)! 【実銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【中々消えず執拗に纏わりついてくる粘着質な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW224・WIZ117×技能1.19=威力12
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 16÷12×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫は、≪芋煮艇≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆498

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。