サバイバル f03500-20190321


🏅メダル
???
🏆順位
17位
推奨技能 援護射撃、投擲、だまし討ち、パフォーマンス、勇気、オーラ防御

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV28、属性攻撃37、全力魔法33、吸血20、範囲攻撃15、先制攻撃14、勇気14、生命力吸収12、オーラ防御11、暗視11、視力10、覚悟8、高速詠唱8、聞き耳7、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、第六感6、零距離射撃6、火炎耐性5、だまし討ち5、毒耐性4、スライディング1、クライミング1、氷結耐性1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV31、全力魔法35、高速詠唱27、属性攻撃27、範囲攻撃23、傷口をえぐる17、吸血16、串刺し15、生命力吸収12、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、2回攻撃1、援護射撃1、武器改造1、誘導弾1、時間稼ぎ1、恫喝1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV26、誘導弾5、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、援護射撃3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、誘惑2、踏みつけ1、ダッシュ1、地形の利用1、学習力1、クライミング1、拠点防御1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-≪S.S.F.M≫ストライカー


赤星・緋色
LV27、敵を盾にする15、ハッキング13、援護射撃10、範囲攻撃10、オーラ防御10、見切り10、誘導弾7、鍵開け7、目立たない7、暗号作成7、料理7、手をつなぐ6、変装6、暗視5、視力5、追跡5、コミュ力5、第六感5、ロープワーク5、失せ物探し5、撮影5、情報収集5、鎧砕き4、罠使い4、属性攻撃4、フェイント4、恥ずかしさ耐性4、存在感4、誘惑4、電撃耐性4、挑発4、祈り4、忍び足3、ダッシュ3、ジャンプ3、迷彩3、逃げ足3、武器改造3、火炎耐性3、毒耐性3、呪詛耐性3、氷結耐性3、クライミング3、スライディング2、空中戦2

嶋野・輝彦
LV28、捨て身の一撃55、怪力35、恫喝32、激痛耐性23、第六感20、存在感18、覚悟14、コミュ力12、ダッシュ9、零距離射撃9、殺気5、だまし討ち4、先制攻撃2、2回攻撃1、鎧無視攻撃1、呪詛1、鎧砕き1
『石動の劔、推して参る!』
石動・劒
LV22、暗殺12、怪力11、見切り11、捨て身の一撃8、鎧無視攻撃6、戦闘知識6、2回攻撃6、援護射撃6、挑発5、なぎ払い5、属性攻撃5、カウンター5、残像5、スナイパー5、第六感3、グラップル2、勇気2、零距離射撃1、忍び足1、恫喝1、覚悟1、医術1、時間稼ぎ1、激痛耐性1、傷口をえぐる1、吹き飛ばし1

第1戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.3=威力16
『黙ってろ』
 石動・劒の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD79・WIZ52×技能1.08=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嶋野・輝彦の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW190×技能1.04=威力14
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.06=威力10

 14÷10×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ひっさーつ!』
 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD169×技能1.2=威力15
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176・SPD92×技能1.03=威力9
『フン、やるじゃないか!』
 15÷9×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ176×技能1.03=威力13
『さあ、死合うか!』
 石動・劒の喜死快生(キシカイセイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【劒の姿をした亡霊剣豪】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW105・WIZ52×技能1.08=威力7
『イイな、お前。』
 13÷7×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.3=威力16

 嶋野・輝彦の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW190・WIZ109×技能1.04=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.06=威力9
『ひっさーつ!』
 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD169×技能1.2=威力15

 9÷15×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.3=威力16
『黙ってろ』
 石動・劒の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD79・WIZ52×技能1.08=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1.03=威力13

 赤星・緋色のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD169・WIZ92×技能1.2=威力11
『フン、やるじゃないか!』
 13÷11×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.06=威力10

 嶋野・輝彦の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW190×技能1.04=威力14

 10÷14×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪S.S.F.M≫ストライカーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。