≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV28、属性攻撃37、全力魔法33、吸血20、範囲攻撃15、先制攻撃14、勇気14、生命力吸収12、オーラ防御11、暗視11、視力10、覚悟8、高速詠唱8、聞き耳7、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、第六感6、零距離射撃6、火炎耐性5、だまし討ち5、毒耐性4、スライディング1、クライミング1、氷結耐性1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV30、全力魔法33、高速詠唱26、属性攻撃26、範囲攻撃22、吸血16、傷口をえぐる16、串刺し14、生命力吸収12、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、2回攻撃1、援護射撃1、武器改造1、誘導弾1、時間稼ぎ1、恫喝1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1
響・夜姫LV26、誘導弾5、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、援護射撃3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、誘惑2、踏みつけ1、ダッシュ1、地形の利用1、学習力1、クライミング1、拠点防御1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1
第1戦-セレッサ・フォトン
セレッサ・フォトンLV15、投擲7、誘惑5、ハッキング3、時間稼ぎ2、かばう1、暗殺1、フェイント1、零距離射撃1、祈り1、存在感1、学習力1、電撃耐性1、言いくるめ1、迷彩1、暗号作成1、カウンター1、視力1、スナイパー1、勇気1
第1戦-第1ターン
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『少しばかり、痛い思いしてもらいますよ♥ワンっ、ツー、スリー!』 セレッサ・フォトンの羅漢銭(シューティング・ラカン)! 【手元でコインを弄びながら3カウントする事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【(SPD÷10)枚のコイン】で攻撃する。 SPD58・WIZ58×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『少しばかり、痛い思いしてもらいますよ♥ワンっ、ツー、スリー!』 セレッサ・フォトンの羅漢銭(シューティング・ラカン)! 【手元でコインを弄びながら3カウントする事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【(SPD÷10)枚のコイン】で攻撃する。 SPD58・POW31×技能1.02×連戦0.9=威力5

9÷5×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『少しばかり、痛い思いしてもらいますよ♥ワンっ、ツー、スリー!』 セレッサ・フォトンの羅漢銭(シューティング・ラカン)! 【手元でコインを弄びながら3カウントする事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【(SPD÷10)枚のコイン】で攻撃する。 SPD58・WIZ58×技能1.02×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=153%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『少しばかり、痛い思いしてもらいますよ♥ワンっ、ツー、スリー!』 セレッサ・フォトンの羅漢銭(シューティング・ラカン)! 【手元でコインを弄びながら3カウントする事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【(SPD÷10)枚のコイン】で攻撃する。 SPD58・WIZ58×技能1.02=威力7
『アーハッハッハ!』 17÷7×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『少しばかり、痛い思いしてもらいますよ♥ワンっ、ツー、スリー!』 セレッサ・フォトンの羅漢銭(シューティング・ラカン)! 【手元でコインを弄びながら3カウントする事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【(SPD÷10)枚のコイン】で攻撃する。 SPD58・POW31×技能1.02×連戦0.9=威力5

9÷5×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『少しばかり、痛い思いしてもらいますよ♥ワンっ、ツー、スリー!』 セレッサ・フォトンの羅漢銭(シューティング・ラカン)! 【手元でコインを弄びながら3カウントする事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【(SPD÷10)枚のコイン】で攻撃する。 SPD58・WIZ58×技能1.02×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷6×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『少しばかり、痛い思いしてもらいますよ♥ワンっ、ツー、スリー!』 セレッサ・フォトンの羅漢銭(シューティング・ラカン)! 【手元でコインを弄びながら3カウントする事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【(SPD÷10)枚のコイン】で攻撃する。 SPD58・WIZ58×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪食う寝る遊ぶ。≫星の観測者
『やるかー』スターリィ・ゲイジーLV21、暗視35、料理29、世界知識28、2回攻撃25、フェイント12、目潰し4、野生の勘4、範囲攻撃4、視力2、勇気1、破壊工作1
第2戦-第1ターン
👑15
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『――』 スターリィ・ゲイジーのLost Star(ロスト・スター)! 自身に【失われた遠き星の光】をまとい、高速移動と【光属性魔法の無詠唱で】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・WIZ128×技能1=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『――』 スターリィ・ゲイジーのLost Star(ロスト・スター)! 自身に【失われた遠き星の光】をまとい、高速移動と【光属性魔法の無詠唱で】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・POW62×技能1×連戦0.9=威力7

9÷7×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『我を遮る影を照らせ。顕現せよ星辰の精!』 スターリィ・ゲイジーのStarlight sprite(スターライト・スプライト)! レベル×5体の、小型の戦闘用【光線や体当たりで攻撃し、囮にもなる発光体】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ128×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『――』 スターリィ・ゲイジーのLost Star(ロスト・スター)! 自身に【失われた遠き星の光】をまとい、高速移動と【光属性魔法の無詠唱で】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・POW62×技能1=威力7

9÷7×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『我を遮る影を照らせ。顕現せよ星辰の精!』 スターリィ・ゲイジーのStarlight sprite(スターライト・スプライト)! レベル×5体の、小型の戦闘用【光線や体当たりで攻撃し、囮にもなる発光体】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ128×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷10×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『――』 スターリィ・ゲイジーのLost Star(ロスト・スター)! 自身に【失われた遠き星の光】をまとい、高速移動と【光属性魔法の無詠唱で】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・WIZ128×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『――』 スターリィ・ゲイジーのLost Star(ロスト・スター)! 自身に【失われた遠き星の光】をまとい、高速移動と【光属性魔法の無詠唱で】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・WIZ128×技能1=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『我を遮る影を照らせ。顕現せよ星辰の精!』 スターリィ・ゲイジーのStarlight sprite(スターライト・スプライト)! レベル×5体の、小型の戦闘用【光線や体当たりで攻撃し、囮にもなる発光体】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ128×技能1×連戦0.9=威力10
『きゅぅぅー。』 17÷10×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『――』 スターリィ・ゲイジーのLost Star(ロスト・スター)! 自身に【失われた遠き星の光】をまとい、高速移動と【光属性魔法の無詠唱で】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・POW62×技能1×連戦0.8=威力6

9÷6×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪芋煮艇≫
『愛と芋煮の魔法少女参上』ルエルエ・ルエラLV15、属性攻撃2、高速詠唱1、気絶攻撃1、見切り1、スライディング1、空中戦1、吸血1、オーラ防御1、第六感1、覚悟1
『ヤァヤァ。お元気ソウで何よりデス』レトロ・ブラウンLV19、ダッシュ16、踏みつけ8、罠使い8、ロープワーク8、衝撃波7、勇気7、催眠術7、迷彩6、ハッキング6、情報収集5、逃げ足5、医術5、掃除5、騎乗4、忍び足4、スライディング3、世界知識3、優しさ3、恐怖を与える3、盾受け2、礼儀作法2、残像2、メカニック2、聞き耳2、歌唱2、地形の利用2、2回攻撃2、料理1、先制攻撃1、属性攻撃1、物を隠す1、フェイント1、恩返し1、追跡1、鍵開け1、時間稼ぎ1、動物と話す1、操縦1、武器落とし1
『おさまれ…私の中の正義の心…!』暗黒騎士・アングラングLV22、2回攻撃17、時間稼ぎ11、生命力吸収8、フェイント7、ハッキング5、念動力5、存在感4、空中戦4、暗視4、覚悟4、勇気3、目立たない3、変装2、毒耐性1
第3戦-第1ターン
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ドーン!』 レトロ・ブラウンの不可思議流星群(オーバーフロー・スターズ)! 【別ユーベルコードで召喚した強化外骨格】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベルの二乗個のマイクロミサイル】で攻撃する。 SPD113・WIZ59×技能1.09=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷8×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『シュート』 ルエルエ・ルエラのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ62×技能1.02=威力8
『アーハッハッハ!』 17÷8×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の力を見せてやろう!』 暗黒騎士・アングラングの暗黒念力(サイコキネシス・ダークネス)! 見えない【はずなのに、黒い輪郭が浮かぶ程に強い念力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW83×技能1=威力9
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86・POW89×技能1.02=威力9

9÷9×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『シュート』 ルエルエ・ルエラのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ62×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ドーン!』 レトロ・ブラウンの不可思議流星群(オーバーフロー・スターズ)! 【別ユーベルコードで召喚した強化外骨格】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベルの二乗個のマイクロミサイル】で攻撃する。 SPD113・WIZ59×技能1.09=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷8×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『私の力を見せてやろう!』 暗黒騎士・アングラングの暗黒念力(サイコキネシス・ダークネス)! 見えない【はずなのに、黒い輪郭が浮かぶ程に強い念力】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW83・SPD73×技能1=威力8

9÷8×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『シュート』 ルエルエ・ルエラのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ62×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪武闘派無名堂≫無糖派
『さあ、殺り合おうか!!』七星・桜華LV20、カウンター12、残像11、殺気11、生命力吸収10、2回攻撃10、範囲攻撃8、第六感8、ダッシュ7、見切り6、力溜め6、鎧無視攻撃5、毒耐性5、なぎ払い5、野生の勘4、フェイント4、恫喝2
『さぁ勝負だね!いっくよー!』立花・桜華LV22、怪力14、ダッシュ12、残像11、第六感10、フェイント10、野生の勘8、見切り8、投擲6、2回攻撃5、カウンター4、属性攻撃4、視力4、先制攻撃4、鎧砕き3、毒使い3、聞き耳3、水泳3、火炎耐性2、暗殺2、なぎ払い2、気合い2、鍵開け2、忍び足2、クライミング2、衝撃波2、戦闘知識2、地形の利用2、毒耐性2、ジャンプ2、追跡1、大食い1、吹き飛ばし1、おびき寄せ1、目潰し1、破壊工作1、だまし討ち1、恫喝1、目立たない1、空中戦1、優しさ1、勇気1、料理1、世界知識1、歌唱1、暗視1、盗み攻撃1、オーラ防御1、呪詛耐性1
『敵はどこだ!!』七星・龍厳LV16、戦闘知識5、2回攻撃5、見切り5、高速詠唱5、第六感4、属性攻撃4、衝撃波4、フェイント3、激痛耐性3、暗視3、先制攻撃2、電撃耐性2、火炎耐性2、盾受け2、生命力吸収2、鎧無視攻撃2、武器受け2、残像2、殺気2、氷結耐性2、挑発1、恫喝1、全力魔法1
第4戦-第1ターン
👑15
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.04=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『我が力に平伏せ!』 七星・桜華の影技・神魔降霊呪(カゲワザシンマコウレイジュ)! 【神魔】に覚醒して【相手の恐怖を具現した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW116・SPD84×技能1=威力9

9÷9×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『燃え上がれ!』 立花・桜華の燐火裂蹴(リンカレッシュウ)! 【蒼炎の闘気を纏わせた蹴り技】が命中した対象を燃やす。放たれた【鬼火とも呼ばれる青みを帯びた降魔の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW106・WIZ71×技能1.05=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.04=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『我が力に平伏せ!』 七星・桜華の影技・神魔降霊呪(カゲワザシンマコウレイジュ)! 【神魔】に覚醒して【相手の恐怖を具現した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW116・SPD84×技能1=威力9

9÷9×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スピード勝負!いっくよー!』 立花・桜華の雷華(ライカ)! レベル分の1秒で【レベル×5回の雷属性の斬撃】を発射できる。 SPD104×技能1.05=威力10
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173・SPD91×技能1.32=威力12

『イイな、お前。』 10÷12×相性=34%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=172%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が力に平伏せ!』 七星・桜華の影技・神魔降霊呪(カゲワザシンマコウレイジュ)! 【神魔】に覚醒して【相手の恐怖を具現した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW116×技能1=威力10
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9

10÷9×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪宿り木止まり木≫ヤドリギ
『参戦!』神崎・伽耶LV10、コミュ力1、情報収集1、逃げ足1、ロープワーク1、武器受け1、鼓舞1
第5戦-第1ターン
👑15
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『これでどう?』 神崎・伽耶のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD33・WIZ17×技能1=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷4×相性=270%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『これでどう?』 神崎・伽耶のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD33・WIZ17×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』 17÷3×相性=364%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『これでどう?』 神崎・伽耶のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD33×技能1×連戦0.8=威力4

9÷4×相性=160%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『これでどう?』 神崎・伽耶のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD33・WIZ17×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=328%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『これでどう?』 神崎・伽耶のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD33・WIZ17×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷3×相性=300%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『これでどう?』 神崎・伽耶のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD33×技能1×連戦0.8=威力4

9÷4×相性=160%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『これでどう?』 神崎・伽耶のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD33×技能1=威力5

9÷5×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪特務情報調査局≫
『ねね! いっぺん死んどこ?』三千院・操LV29、呪詛58、高速詠唱29、呪詛耐性28、だまし討ち22、ハッキング16、2回攻撃14、催眠術13、恐怖を与える12、第六感10、盗み10、敵を盾にする10、なぎ払い6、撮影5、情報収集5、破魔5、おびき寄せ5、誘惑5
第6戦-第1ターン
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『わかってる。わかってるよ、こう使うんだよね!』 三千院・操のサヴァンの叡智(サヴァンノエイチ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【演算し理解することで】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ166・SPD138×技能1=威力11

9÷11×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『そーら! 腐っちゃえ!』 三千院・操の蝿の王(ベルゼブブ)! 【骸の海への門を開くことで『ベルゼブブ』】の霊を召喚する。これは【巨大な蝿の魔王で、物質を腐敗させる吐息】や【様々な形態の眷属(蟲)の召喚と使役】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1×連戦0.9=威力11

『イイな、お前。』 17÷11×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『そーら! 腐っちゃえ!』 三千院・操の蝿の王(ベルゼブブ)! 【骸の海への門を開くことで『ベルゼブブ』】の霊を召喚する。これは【巨大な蝿の魔王で、物質を腐敗させる吐息】や【様々な形態の眷属(蟲)の召喚と使役】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1×連戦0.8=威力10

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷10×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『そーら! 腐っちゃえ!』 三千院・操の蝿の王(ベルゼブブ)! 【骸の海への門を開くことで『ベルゼブブ』】の霊を召喚する。これは【巨大な蝿の魔王で、物質を腐敗させる吐息】や【様々な形態の眷属(蟲)の召喚と使役】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷12×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『そーら! 腐っちゃえ!』 三千院・操の蝿の王(ベルゼブブ)! 【骸の海への門を開くことで『ベルゼブブ』】の霊を召喚する。これは【巨大な蝿の魔王で、物質を腐敗させる吐息】や【様々な形態の眷属(蟲)の召喚と使役】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1×連戦0.9=威力11

『イイな、お前。』 17÷11×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『わかってる。わかってるよ、こう使うんだよね!』 三千院・操のサヴァンの叡智(サヴァンノエイチ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【演算し理解することで】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ166・SPD138×技能1×連戦0.8=威力9

9÷9×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『そーら! 腐っちゃえ!』 三千院・操の蝿の王(ベルゼブブ)! 【骸の海への門を開くことで『ベルゼブブ』】の霊を召喚する。これは【巨大な蝿の魔王で、物質を腐敗させる吐息】や【様々な形態の眷属(蟲)の召喚と使役】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷12×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『そーら! 腐っちゃえ!』 三千院・操の蝿の王(ベルゼブブ)! 【骸の海への門を開くことで『ベルゼブブ』】の霊を召喚する。これは【巨大な蝿の魔王で、物質を腐敗させる吐息】や【様々な形態の眷属(蟲)の召喚と使役】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1×連戦0.9=威力11

『イイな、お前。』 17÷11×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪S・T Labo.≫糸遊
『力試しね』青葉・颯夏LV25、楽器演奏19、歌唱18、範囲攻撃13、カウンター9、火炎耐性9、毒耐性9、武器受け9、武器改造9、敵を盾にする9、2回攻撃8、フェイント8、電撃耐性8、氷結耐性8、先制攻撃7、時間稼ぎ7、傷口をえぐる7、なぎ払い6、属性攻撃5、オーラ防御5、生命力吸収5、呪詛耐性4、残像4、激痛耐性4、第六感4、呪詛3、世界知識2、情報収集2、一斉発射2、おびき寄せ1、援護射撃1、空中戦1、かばう1、気合い1、礼儀作法1、救助活動1、学習力1、力溜め1、クライミング1
『よーしっ、頑張っちゃうのよ!』リシェア・リンLV17、歌唱5、誘惑4、優しさ4、全力魔法4、傷口をえぐる1
『輝かしい勝利の為、科学を始めましょうか』秋吉・シェスカLV10、コミュ力1、時間稼ぎ1、メカニック1
第7戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=196%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『みんな、おいで。…いたずらしちゃダメよ?』 リシェア・リンのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ59×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……頼むわよ』 青葉・颯夏のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ137×技能1.05=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89・WIZ81×技能1.02=威力9

12÷9×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32・POW15×技能1=威力3

9÷3×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……頼むわよ』 青葉・颯夏のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ137×技能1.05=威力12
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『フン、やるじゃないか!』 12÷17×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みんな、おいで。…いたずらしちゃダメよ?』 リシェア・リンのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ59×技能1=威力7
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 7÷17×相性=22%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……頼むわよ』 青葉・颯夏のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ137×技能1.05=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89・WIZ81×技能1.02=威力9

12÷9×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=196%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『みんな、おいで。…いたずらしちゃダメよ?』 リシェア・リンのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ59×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-メア・ソゥムヌュクスス
『ぱんぱかぱーんの、どっかん、かーん。やっちゃうよー』メア・ソゥムヌュクススLV21、催眠術22、覚悟12、祈り6、学習力5、優しさ4、世界知識3、手をつなぐ2、激痛耐性2、歌唱2、かばう2、呪詛耐性1、毒耐性1、地形の利用1、恐怖を与える1、勇気1、コミュ力1、呪詛1
第8戦-第1ターン
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『良い夢をー』 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121・SPD41×技能1=威力6

9÷6×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『良い夢をー』 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ねむれーねむれー』 メア・ソゥムヌュクススの悪夢誘う夢魔の声(ナイトメアソング)! 【眠りへ誘う歌声】を向けた対象に、【おぞましい悪夢による精神干渉】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ121×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷8×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『良い夢をー』 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121・SPD41×技能1=威力6

9÷6×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『良い夢をー』 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ねむれーねむれー』 メア・ソゥムヌュクススの悪夢誘う夢魔の声(ナイトメアソング)! 【眠りへ誘う歌声】を向けた対象に、【おぞましい悪夢による精神干渉】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ121×技能1×連戦0.8=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷8×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『良い夢をー』 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-有希・ブラウフランメ
有希・ブラウフランメLV20、パフォーマンス5、鼓舞5、催眠術5、生命力吸収5、オーラ防御4、第六感4、属性攻撃4、歌唱4、手をつなぐ4、おびき寄せ4、グラップル4、時間稼ぎ4、ハッキング4、捨て身の一撃4、範囲攻撃4、存在感4、挑発4、誘惑4、踏みつけ3、ジャンプ3、ダッシュ3、早着替え3、コミュ力3、言いくるめ3、誘導弾3、傷口をえぐる3、高速詠唱3、忍び足3、見切り3、援護射撃3、毒使い3、情報収集3、先制攻撃3、恥ずかしさ耐性2、騎乗2、楽器演奏2、カウンター2、鎧砕き2、鍵開け2、残像2、吹き飛ばし2、だまし討ち2、撮影2、気絶攻撃2、アート1
第9戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116×技能1.11=威力11
『イイな、お前。』 17÷11×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116・SPD94×技能1.11×連戦0.9=威力9

9÷9×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116×技能1.11×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116×技能1.11=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷11×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116×技能1.11×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 17÷10×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116・SPD94×技能1.11×連戦0.8=威力8

9÷8×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116×技能1.11=威力11
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86・WIZ81×技能1.02=威力9

11÷9×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116×技能1.11×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 17÷10×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『ボクとそんなに遊びたいの? いいよ、遊んであ・げ・るっ♪』 有希・ブラウフランメのザ・ワンナイト・スタンド(ザワンナイトスタンド)! 【サキュバスアイドル】の【メスガキ上目遣い】から【極上ボディ&ボイスの素敵(意味深)プレイ】を放ち、【接触した相手の精力を吸い尽くすこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ116×技能1.11×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-アレクシア・アークライト
『こんにちは~。』アレクシア・アークライトLV27、念動力94、グラップル57、捨て身の一撃20、空中戦19、情報収集19、2回攻撃10、催眠術1
第10戦-第1ターン
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『行くわよ』 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW191・WIZ104×技能1.57=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷16×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『行くわよ』 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW191・WIZ104×技能1.57×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』 17÷14×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『行くわよ』 アレクシア・アークライトの全力の一撃(ゼンリョクノイチゲキ)! 【全力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW191・SPD43×技能1.57×連戦0.8=威力8

9÷8×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『行くわよ』 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW191・WIZ104×技能1.57=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷16×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『行くわよ』 アレクシア・アークライトの全力の一撃(ゼンリョクノイチゲキ)! 【全力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW191・SPD43×技能1.57×連戦0.9=威力9

9÷9×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『行くわよ』 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW191・WIZ104×技能1.57×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』 17÷12×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『行くわよ』 アレクシア・アークライトの全力の一撃(ゼンリョクノイチゲキ)! 【全力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW191・SPD43×技能1.57=威力10

9÷10×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『行くわよ』 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW191・WIZ104×技能1.57×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷14×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『行くわよ』 アレクシア・アークライトの空間操作(スペイシオキネシス)! 【空間を操作し、その断裂】が命中した対象を切断する。 POW191・WIZ104×技能1.57×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』 17÷12×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪わだつみの楔≫風刃
第11戦-第1ターン
👑14
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷3×相性=309%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・POW24×技能1×連戦0.9=威力4

9÷4×相性=148%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1×連戦0.8=威力2
『イイな、お前。』 17÷2×相性=385%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1=威力3
『イイな、お前。』 17÷3×相性=308%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷3×相性=343%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・POW24×技能1×連戦0.8=威力3

9÷3×相性=166%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・POW24×技能1=威力4

9÷4×相性=133%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-スワニルダ・ロトゥンハート
第12戦-第1ターン
👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61・POW24×技能1=威力4

9÷4×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=158%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷6×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61・POW24×技能1×連戦0.9=威力4

9÷4×相性=109%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=177%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162×技能1.37=威力17

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ61×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-壱花・竜胆
第13戦-第1ターン
👑12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
壱花・竜胆の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW24×技能1=威力4

9÷4×相性=133%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

壱花・竜胆の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW24・WIZ20×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=276%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

壱花・竜胆の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW24・WIZ20×技能1×連戦0.8=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷3×相性=311%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

壱花・竜胆の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW24・WIZ20×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=248%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
壱花・竜胆の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW24×技能1×連戦0.9=威力4

9÷4×相性=148%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

壱花・竜胆の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW24・WIZ20×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷3×相性=311%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪武闘派無名堂≫グレートウォール
『あはは!いっくよー!』星宮・亜希LV21、オーラ防御16、槍投げ13、武器受け12、空中戦11、かばう11、第六感9、吹き飛ばし9、情報収集8、誘惑8、挑発7、世界知識6、残像5、串刺し5、恥ずかしさ耐性4、拠点防御4、生命力吸収3、属性攻撃3、封印を解く2、勇気2、礼儀作法2、電撃耐性2、先制攻撃2、全力魔法2、クライミング1、踏みつけ1、医術1、毒使い1、2回攻撃1、カウンター1、鼓舞1、早着替え1、ダッシュ1、破魔1、祈り1、救助活動1
『さあ、始まるわよ!』善知鳥・董子LV20、歌唱19、属性攻撃12、捨て身の一撃7、逃げ足6、時間稼ぎ6、パフォーマンス6、挑発3、衝撃波2、空中戦1、アート1、見切り1、料理1、コミュ力1、情報収集1、フェイント1、失せ物探し1、大食い1、火炎耐性1、動物と話す1、恐怖を与える1、鎧砕き1、鼓舞1、ダッシュ1
第14戦-第1ターン
👑11
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『あーあー、お熱くなっちゃって?』 星宮・亜希の守護結界(シュゴケッカイ)! 全身を【翼で包み自身と近くの味方の周囲を守護結界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW127・SPD65×技能1.04=威力8

9÷8×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『まだよ!まだよ!まだまだよ!』 善知鳥・董子の相続ぎし七星伝説(プラウ・ウォーリアーズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の真の姿を模した6体の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW73・WIZ100×技能1.13=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『見切れるもんなら見切ってみるの!』 星宮・亜希の疾風怒濤(シュトゥルム・ウント・ドラング)! 【生まれ持った風の魔力】【オラトリオの能力を解放した結界魔法】【グリモアを違法利用した転移術式】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW127・WIZ84×技能1.04×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷8×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『あーあー、お熱くなっちゃって?』 星宮・亜希の守護結界(シュゴケッカイ)! 全身を【翼で包み自身と近くの味方の周囲を守護結界】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW127・SPD65×技能1.04=威力8

9÷8×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『まだよ!まだよ!まだまだよ!』 善知鳥・董子の相続ぎし七星伝説(プラウ・ウォーリアーズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の真の姿を模した6体の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW73・WIZ100×技能1.13=威力9
『アーハッハッハ!』 17÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-真城・美衣子
『…………にゃ?』真城・美衣子LV10、動物と話す2、鍵開け1、メカニック1、零距離射撃1、聞き耳1、野生の勘1
第15戦-第1ターン
👑10
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷4×相性=246%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.9=威力3
『アーハッハッハ!』 17÷3×相性=291%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45×技能1×連戦0.8=威力5

9÷5×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=261%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『……にゃ』 真城・美衣子のワンダフルクローゼット(ワンダフルクローゼット)! いま戦っている対象に有効な【能力を付与してくれる衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD45・WIZ18×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷3×相性=274%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪芋煮艇≫すすめ芋ーガー
『魔導と科学の探究者、リネット・博子参上です〜♪』リネットヒロコ・マギアウィゼルークLV17、属性攻撃2、スライディング1、コミュ力1、毒耐性1、毒使い1、一斉発射1、援護射撃1、高速詠唱1、鼓舞1、逃げ足1、メカニック1、鍵開け1、操縦1、情報収集1、視力1、学習力1、世界知識1、全力魔法1、2回攻撃1、見切り1、かばう1
『間に合ったにゃ』ニャント・ナントLV10、援護射撃2、スナイパー2、恩返し1、属性攻撃1、逃げ足1、クイックドロウ1、勇気1
第16戦-第1ターン
👑9
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『吾輩のショータイムにゃ』 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD48・WIZ15×技能1.03=威力3
『イイな、お前。』 17÷3×相性=278%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『れっつごぉ〜♪ よくわからない機械ちゃん〜♪』 リネットヒロコ・マギアウィゼルークのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75×技能1.02=威力8

9÷8×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『吾輩のショータイムにゃ』 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD48・WIZ15×技能1.03×連戦0.9=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷3×相性=291%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『吾輩のショータイムにゃ』 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD48・WIZ15×技能1.03=威力3
『イイな、お前。』 17÷3×相性=278%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-チリヅカ・ピース
『では、よろしくお願いします。互いに怪我なきよう。』チリヅカ・ピースLV10、地形の利用1、動物と話す1、属性攻撃1、情報収集1、グラップル1、怪力1
第17戦-第1ターン
👑8
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.02=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷5×相性=242%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.02×連戦0.9=威力4
『アーハッハッハ!』 17÷4×相性=208%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36×技能1.02×連戦0.8=威力4

9÷4×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『申し訳ありません。この位置なのですよ。』 チリヅカ・ピースの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ25×技能1.02=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-ダビング・レコーズ
『システム、戦闘モードへ移行します』ダビング・レコーズLV26、ダッシュ69、激痛耐性33、怪力19、空中戦18、2回攻撃18、見切り17、鎧無視攻撃13、盾受け9、ジャンプ6、スライディング5、鎧砕き3、踏みつけ1、追跡1、武器受け1、串刺し1、暗視1
第18戦-第1ターン
👑7
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『攻撃開始』 ダビング・レコーズのバーストボルト(バーストボルト)! 【掌に集束したプラズマ球体の叩き付け】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW169・WIZ41×技能1.01=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『キャプチャーバインド、スタンバイ』 ダビング・レコーズのキャプチャーバインド(キャプチャーバインド)! 【ハンドランチャーから】【行動を著しく阻害するゲル状の粘着剤弾】【に続けて捕獲用ネット弾】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD130・WIZ41×技能1.01×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷5×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『攻撃開始』 ダビング・レコーズのバーストボルト(バーストボルト)! 【掌に集束したプラズマ球体の叩き付け】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW169×技能1.01×連戦0.8=威力10

9÷10×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪Cait Sith Force≫宇宙へ行く
ロアー・アレグリアスLV20、属性攻撃10、パフォーマンス5、楽器演奏2、2回攻撃1、恩返し1、第六感1、電撃耐性1
『いざ真剣に!』五箇・鈴丸LV16、生命力吸収8、オーラ防御6、恩返し5、釣り5、恐怖を与える4、楽器演奏4、盾受け4、誘惑4、串刺し3、電撃耐性2、存在感2、武器落とし2、コミュ力2、忍び足2、物を隠す2、地形の利用2、恥ずかしさ耐性1、殺気1、騎乗1、毒耐性1、踏みつけ1、槍投げ1、なぎ払い1、残像1、武器受け1、掃除1
『お手柔らかにお願いしますね』テン・オクトーLV27、気絶攻撃10、範囲攻撃10、衝撃波10、オーラ防御10、呪詛耐性10、先制攻撃9、恩返し9、料理7、電撃耐性5、火炎耐性5、見切り5、氷結耐性5、第六感5、拠点防御5、盾受け5、属性攻撃5、高速詠唱5、毒耐性5、動物と話す3、手をつなぐ2、激痛耐性1、医術1、世界知識1、暗視1、鍵開け1、聞き耳1、時間稼ぎ1、クライミング1、掃除1、情報収集1
第19戦-第1ターン
👑6
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『マグロさん、突撃にゃー!!』 五箇・鈴丸のマグロさん召喚(マグロサンショウカン)! 自身の身長の2倍の【浮遊するマグロ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD77・WIZ53×技能1.01=威力7

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『其は我が過去、我が礎……我等が墓標。 その威光を示せ、ロード・アレグリアス!』 コンラッド・アレグリアスの今は喪われし幻想庭園(ロード・アレグリアス)! 【歴代アレグリアス家ケットシーの幻影】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【にかつて滅びたアレグリアス家の庭園に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ72×技能1=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
ロアー・アレグリアスのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW58・SPD28×技能1.1=威力5

9÷5×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-≪路傍の壁≫ある日届いたダンボール箱
『よしなにどうぞ。』八上・玖寂LV23、礼儀作法16、暗殺16、目立たない14、先制攻撃13、見切り12、誘惑12、2回攻撃11、忍び足10、言いくるめ9、第六感8、情報収集8、傷口をえぐる7、破壊工作6、コミュ力5、激痛耐性4、罠使い3、暗視3、聞き耳3、戦闘知識2、鍵開け2、追跡2、毒耐性2、変装2、敵を盾にする1、武器落とし1、クイックドロウ1、毒使い1、盗み1、撮影1
『がんばるね。』八上・偲LV22、属性攻撃75、火炎耐性11、オーラ防御7、範囲攻撃6、激痛耐性5、2回攻撃4、呪詛耐性3、毒耐性3、空中戦2、拠点防御2、コミュ力2、誘惑2、学習力2、鼓舞2、援護射撃2、手をつなぐ2、覚悟2、料理2、祈り1、生命力吸収1、優しさ1、衝撃波1、おびき寄せ1
『お手柔らかにお願いします』上垣・重LV20、情報収集6、迷彩5、ハッキング3、変装3、時間稼ぎ2、傷口をえぐる2、串刺し2、毒使い2、視力2、属性攻撃2、2回攻撃1、恫喝1、恐怖を与える1、暗殺1、撮影1、一斉発射1、なぎ払い1、範囲攻撃1、目立たない1、誘導弾1、残像1、メカニック1、存在感1、防具改造1、戦闘知識1、世界知識1、武器改造1、高速詠唱1、早着替え1、鍵開け1、暗視1、見切り1
『……。いく。』アッシュ・ランベルトLV18、暗殺4、目立たない4、誘惑3、見切り3、フェイント2、残像2、忍び足2、恐怖を与える2、情報収集2、2回攻撃2、第六感2、聞き耳2、暗視1、地形の利用1、追跡1、盗み攻撃1、傷口をえぐる1、鎧無視攻撃1、目潰し1
第20戦-第1ターン
👑5
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

『……そこ。』 アッシュ・ランベルトのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD83・WIZ35×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』 17÷5×相性=161%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
『炎は灰から甦るもの。』 八上・偲の讃えよ我は灰燼の女王(ペルペトゥム・サンドリヨン)! 自身の装備武器を無数の【燃える桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ160・SPD34×技能1.75=威力10

9÷10×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出し惜しみ無く行きましょう、全弾持っていけってね』 上垣・重のCode:Pride(コード・プライド)! 自身に【キューブ・オブ・グリモワールの高魔力】をまとい、高速移動と【複数の属性を混合した魔法】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD80×技能1.02=威力9
『出番よ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ162・SPD90×技能1.37=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 9÷12×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-カノ・エクセクオール
『…それじゃあ、よろしくお願いしますね。』カノ・エクセクオールLV19、属性攻撃13、火炎耐性7、氷結耐性6、見切り5、情報収集3、2回攻撃3、残像3、傷口をえぐる3、早業3、フェイント2、先制攻撃2、範囲攻撃1、操縦1、罠使い1、吸血1、敵を盾にする1、追跡1、生命力吸収1、暗視1、コミュ力1、誘惑1、オーラ防御1、掃除1、目立たない1、鎧砕き1
第21戦-第1ターン
👑4
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『――ねぇ。わたくしも、構ってくださいな?』 カノ・エクセクオールの紫炎の戯れ(シエンノタワムレ)! 【蠱惑的なまなざし】【視界を惑わす淡紫蝶の火舞】【デルピュネのツメ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD77・POW56×技能1.13=威力8


9÷8×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『――ねぇ。わたくしも、構ってくださいな?』 カノ・エクセクオールの紫炎の戯れ(シエンノタワムレ)! 【蠱惑的なまなざし】【視界を惑わす淡紫蝶の火舞】【デルピュネのツメ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD77・WIZ44×技能1.13×連戦0.9=威力6

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷6×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-千家・菊里
千家・菊里LV18、オーラ防御2、見切り2、早業2、第六感1、属性攻撃1、目潰し1、戦闘知識1、鎧無視攻撃1、範囲攻撃1、先制攻撃1、破魔1、カウンター1、だまし討ち1、生命力吸収1、誘惑1、2回攻撃1、フェイント1、殺気1、呪詛耐性1、罠使い1、物を隠す1、火炎耐性1、変装1、世界知識1
第22戦-第1ターン
👑3
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
千家・菊里のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ69・SPD48×技能1.01=威力6

9÷6×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

千家・菊里のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ69×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-泉宮・瑠碧
『よろしく頼む』泉宮・瑠碧LV28、属性攻撃20、全力魔法19、見切り18、第六感18、援護射撃18、歌唱18、範囲攻撃15、破魔13、救助活動10、情報収集10、高速詠唱10、祈り10、楽器演奏10、動物と話す5、料理5、氷結耐性5、オーラ防御5、呪詛耐性5、医術5、封印を解く2、電撃耐性2、火炎耐性2、掃除2、暗視2、地形の利用2、毒耐性2、鼓舞2、スナイパー1、ダッシュ1、ジャンプ1、失せ物探し1、忍び足1、追跡1、聞き耳1、世界知識1、戦闘知識1、おびき寄せ1、拠点防御1
第23戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『精霊よ、力を貸して…』 泉宮・瑠碧のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ206×技能1.21=威力17
『イイな、お前。』 17÷17×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-ステラ・チェスロック
『アタシ1人でも大丈夫なんだから!』ステラ・チェスロックLV22、水泳15、鼓舞15、武器受け14、早業13、盗み13、念動力13、拠点防御5、一斉発射5、情報収集5、失せ物探し5、鍵開け5、2回攻撃2、地形の利用1、優しさ1、暗号作成1、盗み攻撃1、礼儀作法1、気絶攻撃1、投擲1
第24戦-第1ターン
👑2
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『手数なら負けないわ!』 ステラ・チェスロックのShuffle time(シャッフル・タイム)! 自身が装備する【トランプ1セット】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD132・POW35×技能1.01=威力5

9÷5×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-≪猟兵商業組合≫ヒーロー単独行
『因果応報ヒーロー、マスクドM参上!』シズホ・トヒソズマLV27、操縦16、早業9、コミュ力7、カウンター6、騎乗5、空中戦3、メカニック3、ハッキング3、忍び足2、挑発2、早着替え2、2回攻撃2、クライミング2、催眠術2、投擲2、残像2、鍵開け2、串刺し2、かばう2、情報収集2、迷彩2、武器改造1、吹き飛ばし1、盾受け1、気合い1、踏みつけ1、先制攻撃1、力溜め1、武器受け1、おびき寄せ1、言いくるめ1、零距離射撃1、救助活動1、だまし討ち1、呪詛耐性1、鎧無視攻撃1、覚悟1、ロープワーク1、激痛耐性1、暗視1、視力1、ジャンプ1、勇気1、フェイント1、目立たない1、変装1、楽器演奏1、電撃耐性1、毒耐性1、スライディング1、動物と話す1、撮影1、追跡1、誘惑1、逃げ足1、破壊工作1、水泳1、ダッシュ1、聞き耳1、気絶攻撃1、グラップル1
第25戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『さあ、2人で行きますよ!いっせーの!!』 シズホ・トヒソズマの眠りし朋よ、共に歩もう(スプレッド・シンクロ)! 【自身の現在着用者の意識を持つ分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD139・WIZ57×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-ルト・バーネット
『よろしくお願いします』ルト・バーネットLV10、衝撃波2、槍投げ1、属性攻撃1、視力1、暗視1、クイックドロウ1、2回攻撃1、スライディング1、ジャンプ1
第26戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『我が一族に受け継がれし遍く練磨の結晶を此処に! 貫き穿て、大嵐飛槍ッッ!!』 ルト・バーネットの大嵐飛槍(テンペスト・ジャベリン)! 【全力の投槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石突で生じる大嵐の加速を纏った一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW29・WIZ37×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-トルメンタ・アンゲルス
トルメンタ・アンゲルスLV29、ダッシュ27、操縦22、時間稼ぎ20、鎧無視攻撃15、2回攻撃10、早業10、防具改造10、残像10、零距離射撃10、空中戦10、騎乗10、学習力5、第六感5、視力5、暗視5、戦闘知識5、見切り5、情報収集5、鍵開け5、なぎ払い5、武器落とし5、武器受け5、捨て身の一撃5、ジャンプ5、クイックドロウ5、激痛耐性3、氷結耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、早着替え2、オーラ防御2、呪詛耐性2、毒耐性2、先制攻撃2、衝撃波2、スナイパー2、恥ずかしさ耐性2、スライディング1、一斉発射1、覚悟1
第27戦-第1ターン
👑2
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW89×技能1.02=威力9
『打ち抜く!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW139×技能1.02=威力12

9÷12×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-ティットリート・ポルカル
第28戦-第1ターン
👑2
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
ティットリート・ポルカルのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD43×技能1.02=威力6

9÷6×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第29戦-ルサリィ・ネキオマンテイア
ルサリィ・ネキオマンテイアLV17、誘惑20、世界知識11、医術10、恐怖を与える9、救助活動9、鼓舞5、情報収集5、フェイント1
第29戦-第1ターン
👑2
『あいましたー。ずどん。』 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD86×技能1.02=威力9
ルサリィ・ネキオマンテイアのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77・SPD52×技能1=威力7

9÷7×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第30戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫朝食前に
『私なりに、お役目を果たすとしましょうか!』オーランド・ブルターニュLV18、盾受け21、かばう17、挑発12、見切り10、激痛耐性8、カウンター4、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、救助活動2、武器受け2、マヒ攻撃1、呪詛耐性1、追跡1、電撃耐性1、恫喝1、範囲攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、誘導弾1
第30戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『全開で往くぞ!ドゥリンダーナ、フルアクティブ!』 オーランド・ブルターニュのルーン・フルアクティブ(ルーン・フルアクティブ)! 【自身の魔力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刻まれたルーンを励起状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW110・WIZ73×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第31戦-≪レストハウス『月光』≫もふもふねこさん
『始めましょうか。切磋琢磨して行きましょうね』夜桜・雪風LV21、高速詠唱31、2回攻撃21、全力魔法11、鎧無視攻撃11、鎧砕き10、範囲攻撃10、第六感7、オーラ防御7、空中戦6、戦闘知識5、礼儀作法5、傷口をえぐる4、恐怖を与える4、吹き飛ばし3、属性攻撃2、氷結耐性2、情報収集1、世界知識1、生命力吸収1、水泳1、火炎耐性1、残像1、電撃耐性1、毒耐性1
『お手柔らかにお願いしますね?』麻生・大地LV22、2回攻撃14、念動力14、情報収集14、騎乗13、盾受け12、だまし討ち11、スナイパー11、ハッキング10、メカニック10、時間稼ぎ10、かばう7、怪力7、暗視6、忍び足6、操縦5、武器受け5、先制攻撃5、見切り4、カウンター2、空中戦2、覚悟1、零距離射撃1
第31戦-第1ターン
👑2
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『吶喊します!』 麻生・大地のレグルス・アサルトフォーム(レグルス・アサルトフォーム)! 自身が装備する【可変試作型バイク【レグルス】】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD82・WIZ89×技能1.11=威力10

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷10×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第32戦-≪鬼神軍≫
『さぁ、参りましょうか』宇冠・龍LV29、呪詛85、属性攻撃61、救助活動20、料理10、掃除10、地形の利用10、先制攻撃10、勇気5、かばう5、衝撃波5、範囲攻撃5、毒使い1、手をつなぐ1
『カレンちゃん参戦だよっ!負けないんだから!』毒島・火煉LV22、毒使い15、毒耐性8、呪詛3、時間稼ぎ3、存在感2、串刺し2、誘惑2、だまし討ち2、第六感2、追跡2、見切り2、殺気1、暗視1、目立たない1、地形の利用1、敵を盾にする1、盗み1、激痛耐性1、フェイント1、破壊工作1、怪力1、2回攻撃1、世界知識1、生命力吸収1、属性攻撃1、鎧砕き1、おびき寄せ1、逃げ足1、投擲1、盗み攻撃1、踏みつけ1、傷口をえぐる1、目潰し1、恫喝1、残像1、早業1、パフォーマンス1
『よーろーしーくなッ!!』アイ・エイドLV25、殺気52、メカニック19、盗み攻撃10、見切り10、ハッキング9、第六感9、毒使い8、物を隠す8、目立たない7、気合い6、クイックドロウ5、怪力5、変装4、力溜め4、援護射撃4、ダッシュ3、コミュ力3、追跡2、鍵開け2、世界知識2、情報収集2、スナイパー2、盾受け2、敵を盾にする2、オーラ防御1、暗視1、戦闘知識1、スライディング1、捨て身の一撃1、早業1、零距離射撃1、忍び足1、撮影1、失せ物探し1、操縦1、投擲1
第32戦-第1ターン
👑2
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD215・WIZ62×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷8×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第33戦-≪スキマヨイガ≫
『よろしくおねがいしまーす』紅月・知夏LV13、オーラ防御1、第六感1、呪詛1、呪詛耐性1、衝撃波1、生命力吸収1、勇気1、救助活動1、属性攻撃1、空中戦1
第33戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.32=威力17
『推しが居るからがんばれる!!』 紅月・知夏の萌対象☆召喚(サモン・イデア)! 戦闘力のない【その時萌えているキャラまたはカップル】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【それを見たキャラの反応に萌えまくる事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ62×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第34戦-レーナ・ムーンレス
レーナ・ムーンレスLV15、武器落とし3、コミュ力2、迷彩1、オーラ防御1、祈り1、存在感1、暗号作成1、パフォーマンス1、手をつなぐ1、世界知識1、見切り1
第34戦-第1ターン
👑2
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.32=威力17

『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39・WIZ48×技能1.01=威力6
『アーハッハッハ!』 17÷6×相性=176%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第34戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第35戦-朝倉・桜子
朝倉・桜子LV16、破魔10、気合い7、吸血7、勇気7、怪力7、第六感7、激痛耐性6、2回攻撃5、大食い5、暗殺3、覚悟2、恐怖を与える2、火炎耐性2、残像2、おびき寄せ2、優しさ2、投擲2、範囲攻撃2、挑発1、暗視1、生命力吸収1
第35戦-第1ターン
👑2
『クク…徹底的にヤってやる!』 イデアール・モラクスの色欲の触手(ルクスリア・テンタクル)! 【空中に浮かぶ無数の魔方陣】から【ヌルヌルした淫靡なカタチの無数の触手】を放ち、【絡みつく事による拘束と触手の与える快楽】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1.32=威力17

朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99・WIZ51×技能1.05=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=148%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第36戦-≪Fly High≫FrigidaQuartet
『僕は…負けない……』シャオ・フィルナートLV23、属性攻撃26、暗殺18、氷結耐性16、催眠術15、生命力吸収13、見切り12、歌唱10、援護射撃10、範囲攻撃10、一斉発射10、動物と話す10、楽器演奏8、誘惑8、呪詛耐性6、追跡3、早業1、撮影1、フェイント1、鼓舞1、投擲1、2回攻撃1、先制攻撃1、盗み攻撃1、呪詛1、封印を解く1、第六感1、なぎ払い1、全力魔法1、ダッシュ1、激痛耐性1、吸血1、鎧砕き1
『うむ! 相手にとって不足はないのだ!』ヴァーリャ・スネシュコヴァLV27、属性攻撃31、氷結耐性30、先制攻撃21、残像20、2回攻撃19、第六感19、勇気11、ジャンプ10、大食い9、スライディング8、ダッシュ8、怪力5、優しさ1、全力魔法1、吸血1、コミュ力1、動物と話す1、フェイント1
『どうかよろしゅう、ね』クルル・ハンドゥーレLV21、見切り10、フェイント7、迷彩5、毒使い5、武器受け4、マヒ攻撃4、忍び足4、破魔3、カウンター3、なぎ払い3、鎧無視攻撃3、暗殺2、吹き飛ばし2、火炎耐性2、範囲攻撃2、激痛耐性1、封印を解く1、世界知識1、毒耐性1、目潰し1
『気を締めて行くことにしましょう。』エン・ジャッカルLV23、見切り6、コミュ力3、ダッシュ3、情報収集3、料理2、火炎耐性2、電撃耐性2、撮影2、ハッキング2、目立たない2、盾受け2、空中戦2、吹き飛ばし2、騎乗2、迷彩2、武器改造2、救助活動1、武器受け1、操縦1、医術1、盗み攻撃1、忍び足1、早業1、破魔1、属性攻撃1、氷結耐性1、毒耐性1、呪詛耐性1、援護射撃1、零距離射撃1、暗視1、スナイパー1
第36戦-第1ターン
👑2
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『行きます。』 エン・ジャッカルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ61×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第36戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第37戦-≪依頼掲示板前広場≫日本反復横跳び協会
『僕は弱くないよ、全力でかかっておいで』琥珀川・れにLV28、カウンター11、捨て身の一撃8、礼儀作法7、存在感7、コミュ力7、恐怖を与える7、範囲攻撃6、聞き耳6、破魔6、吸血6、言いくるめ5、火炎耐性5、串刺し5、目立たない5、属性攻撃4、見切り4、逃げ足4、敵を盾にする4、変装3、激痛耐性3、毒耐性3、呪詛耐性3、鎧無視攻撃2、盗み2、罠使い1、救助活動1、かばう1、鼓舞1、時間稼ぎ1、動物と話す1、挑発1、料理1、おびき寄せ1、騎乗1、気絶攻撃1、先制攻撃1、恫喝1、投擲1
第37戦-第1ターン
👑2
『焼き尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ162×技能1.37=威力17

『綺麗だろう?』 琥珀川・れにの贄の天涙(サクリファイス・ブラッドレイン)! 【雨のように撒かれた血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ126×技能1.04=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』 17÷11×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第37戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、≪依頼掲示板前広場≫日本反復横跳び協会に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅147 🏆815
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅