サバイバル f03500-20190127


🏅メダル
???
🏆順位
7位
推奨技能 毒耐性、武器改造、吹き飛ばし、学習力、釣り、第六感

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチーム

『よし、ひと仕事するかのう!』
伝農・エルナちゃん
LV19、残像2、ダッシュ2、カウンター4、早業2、鎧砕き3、鎧無視攻撃2、武器受け2、力溜め2、覚悟2、勇気2、属性攻撃3、大食い1、料理3、毒耐性1、呪詛2、コミュ力1、2回攻撃6、存在感1、殺気1、生命力吸収1、暗号作成1、先制攻撃2、誘導弾1、暗殺1、だまし討ち3、目立たない1、クイックドロウ2、迷彩1、恥ずかしさ耐性5、時間稼ぎ2、誘惑10、忍び足2、ハッキング2、優しさ1、おびき寄せ1、騎乗1
『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV20、吸血1、オーラ防御12、火炎耐性2、毒耐性2、氷結耐性3、属性攻撃28、全力魔法24、生命力吸収1、クライミング1、地形の利用6、ダッシュ8、ジャンプ7、暗視6、視力6、目立たない1、だまし討ち4、高速詠唱8、第六感4、勇気9、範囲攻撃9

第1戦-鹿忍・由紀


鹿忍・由紀
LV10、吸血1、盗み攻撃1、援護射撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・POW15×技能1=威力3
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷3×相性=138%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷4×相性=146%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・WIZ21×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷4×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・POW15×技能1×連戦0.9=威力3
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷3×相性=153%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・POW15×技能1=威力3
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷3×相性=138%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷4×相性=146%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・WIZ21×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷4×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 鹿忍・由紀のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD39・POW15×技能1×連戦0.9=威力3
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷3×相性=153%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ケビ・ピオシュ

『お手柔らかに頼むよ』
ケビ・ピオシュ
LV14、操縦1、メカニック1、捨て身の一撃1、ハッキング2

第2戦-第1ターン
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『ご覧頂こうか』
 ケビ・ピオシュのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『ご覧頂こうか』
 ケビ・ピオシュのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ37・POW25×技能1×連戦0.9=威力4
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷4×相性=126%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ご覧頂こうか』
 ケビ・ピオシュのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ37×技能1=威力6
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01=威力7
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 6÷7×相性=38%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『ご覧頂こうか』
 ケビ・ピオシュのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷5×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『ご覧頂こうか』
 ケビ・ピオシュのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『ご覧頂こうか』
 ケビ・ピオシュのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ37・POW25×技能1×連戦0.9=威力4
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷4×相性=126%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『ご覧頂こうか』
 ケビ・ピオシュのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ37・POW25×技能1=威力5
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷5×相性=114%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪S・T Labo.≫糸遊

『力試しね』
青葉・颯夏
LV21、フェイント5、2回攻撃7、楽器演奏15、呪詛3、時間稼ぎ5、傷口をえぐる5、生命力吸収5、先制攻撃6、なぎ払い3、属性攻撃5、範囲攻撃9、武器改造7、武器受け7、力溜め1、電撃耐性6、毒耐性7、気合い1、火炎耐性7、氷結耐性6、敵を盾にする7、カウンター7、オーラ防御4、残像4、呪詛耐性2、激痛耐性3、クライミング1、世界知識2、情報収集2、第六感3、学習力1、救助活動1、礼儀作法1、おびき寄せ1、一斉発射2、歌唱14
『よーしっ、頑張っちゃうのよ!』
リシェア・リン
LV13、誘惑1、歌唱1、傷口をえぐる1
『輝かしい勝利の為、科学を始めましょうか』
秋吉・シェスカ
LV10、コミュ力1、時間稼ぎ1、メカニック1
『“テスト”は済んであるよ、後は実践あるのみ』
フィラメント・レイヴァス
LV17、吸血7、フェイント7、時間稼ぎ1、地形の利用3、毒使い3、捨て身の一撃1、生命力吸収1、コミュ力1、カウンター1、敵を盾にする3、暗殺1、範囲攻撃1、鍵開け1、逃げ足1、忍び足1、だまし討ち3、目立たない1、追跡3、傷口をえぐる3、誘惑1

第3戦-第1ターン
👑15

『逃げ場はないわ』
 青葉・颯夏の花風(タンペット・ドゥ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【ラナンキュラス】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ113×技能1.18=威力12
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 12÷7×相性=112%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『ーーお行儀良くするんだよ』
 フィラメント・レイヴァスの絡新婦(ジョロウグモ)! 【禍々しい女郎蜘蛛の傀儡】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD75・WIZ39×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな、おいで。…いたずらしちゃダメよ?』
 リシェア・リンのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ42×技能1=威力6
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 6÷7×相性=54%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1=威力5
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06×連戦0.9=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 5÷9×相性=28%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『ーーお行儀良くするんだよ』
 フィラメント・レイヴァスの絡新婦(ジョロウグモ)! 【禍々しい女郎蜘蛛の傀儡】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD75・WIZ39×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32・POW15×技能1=威力3
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 8÷3×相性=147%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『逃げ場はないわ』
 青葉・颯夏の花風(タンペット・ドゥ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【ラナンキュラス】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ113×技能1.18=威力12
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ぬぁー、これは厳しいのじゃ! 参った!』
 12÷7×相性=125%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『みんな、おいで。…いたずらしちゃダメよ?』
 リシェア・リンのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ42×技能1=威力6
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 6÷9×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『ーーお行儀良くするんだよ』
 フィラメント・レイヴァスの絡新婦(ジョロウグモ)! 【禍々しい女郎蜘蛛の傀儡】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD75・WIZ39×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32・POW15×技能1=威力3
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷3×相性=147%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-黒羽・鴉


黒羽・鴉
LV10、挑発1、残像1、鎧砕き1

第4戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39×技能1=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=91%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39×技能1=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=91%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39・WIZ13×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39×技能1×連戦0.9=威力5
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷5×相性=101%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39・WIZ13×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 黒羽・鴉のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW39×技能1×連戦0.9=威力5
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷5×相性=101%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-亜儀流野・珠


亜儀流野・珠
LV19、誘惑9、変装1、聞き耳1、呪詛5、全力魔法1、祈り3、見切り2、楽器演奏1、鼓舞5、動物と話す1、パフォーマンス1、捨て身の一撃5、歌唱2、料理1、勇気1、気合い3、第六感1、優しさ3、なぎ払い5、串刺し1、武器受け1

第5戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69・POW52×技能1.01=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷7×相性=83%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷7×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷8×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69・POW52×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=92%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69・POW52×技能1.01=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷7×相性=83%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷7×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69・POW52×技能1.01=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷7×相性=83%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『俺たち、召喚!』
 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ69×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷7×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪パンゲア≫マスターピース

『さあ、ゲームスタートよ!!』
柚月・美影
LV17、野生の勘6、暗号作成6、念動力6、時間稼ぎ5、騎乗9、投擲6、クライミング3、ダッシュ3、地形の利用1、追跡1、踏みつけ1
『よろしくお願いいたしますわね?』
アルフォリナ・アスタロギア
LV17、属性攻撃7、オーラ防御4、高速詠唱2、衝撃波2、全力魔法2、援護射撃5、時間稼ぎ5、見切り3、暗視1、視力1、聞き耳1、力溜め1、激痛耐性1、情報収集5、氷結耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、拠点防御1、礼儀作法1、戦闘知識3、学習力1、世界知識4、存在感2、鼓舞2、勇気2、言いくるめ2、医術3、毒使い3、救助活動3、コミュ力1、優しさ1、覚悟1、祈り1、誘惑1、2回攻撃6、先制攻撃2、だまし討ち2、おびき寄せ2、鎧無視攻撃2、罠使い1、騎乗2、空中戦1、追跡1、逃げ足1、踏みつけ1、範囲攻撃3、ダッシュ1、盗み攻撃1、武器受け3、カウンター4

第6戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『頼みますわよ、みんな!』
 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ97・POW41×技能1.01=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=93%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD77・WIZ47×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『頼みますわよ、みんな!』
 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ97・POW41×技能1.01=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=93%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD77・WIZ47×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD77・WIZ47×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『頼みますわよ、みんな!』
 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ97×技能1.01=威力9
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷7×相性=69%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『頼みますわよ、みんな!』
 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ97・POW41×技能1.01=威力6
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 8÷6×相性=93%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD77×技能1=威力8
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107・SPD60×技能1.06=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 8÷8×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪思い出のおうち≫

『やっほー、ちょっとオレと遊んでね?』
飛砂・煉月
LV16、追跡2、先制攻撃1、2回攻撃1、聞き耳1、串刺し1、ダッシュ1、槍投げ1、カウンター1、捨て身の一撃1、吸血1、だまし討ち1、フェイント1、視力1、第六感1

第7戦-第1ターン
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56・WIZ28×技能1.01=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷5×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=72%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56・WIZ28×技能1.01=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷5×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=72%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56・WIZ28×技能1.01=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷5×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=72%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56×技能1.01=威力7
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 7÷8×相性=46%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『さぁ、相棒。行こうぜっ』
 飛砂・煉月の竜牙葬送(ファング・レクイエム)! 【白き槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【竜の咆哮、劈く葬送曲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW56・WIZ28×技能1.01×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷4×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪角と牙≫ウルフファング

『どこまで行けるかしらね。』
ベラドンナ・ベルティネッリ
LV17、敵を盾にする20、範囲攻撃12、早業3、鎧無視攻撃14、破魔2、武器受け8、聞き耳3、罠使い13、野生の勘5、戦闘知識6、礼儀作法2、見切り8、手をつなぐ1、激痛耐性3、盗み攻撃1、追跡5、封印を解く1、暗殺5

第8戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111・POW43×技能1=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=92%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷7×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111×技能1=威力10
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・SPD67×技能1.01=威力8
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 10÷8×相性=70%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷7×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111・POW43×技能1=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=92%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷7×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111・WIZ61×技能1=威力7
『きゅぅぅー。』
 10÷7×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111・POW43×技能1×連戦0.9=威力5
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 8÷5×相性=102%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこね』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の風(モルテ・ヴェント)! レベル分の1秒で【鋼糸の斬撃】を発射できる。 SPD111×技能1=威力10
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・SPD67×技能1.01=威力8
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 10÷8×相性=70%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪Sixth Sense≫とりあえず参加

『行きます!!』
新儀・加奈
LV13、勇気2、暗殺1、串刺し1、2回攻撃1、鎧砕き1

第9戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43×技能1=威力6
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷6×相性=74%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43×技能1=威力6
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 6÷8×相性=40%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43×技能1=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=74%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43×技能1=威力6
『ぬぁー、これは厳しいのじゃ! 参った!』
 8÷6×相性=74%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『これでどうですか?』
 新儀・加奈のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW43・WIZ13×技能1=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 10÷3×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-愛別・陸


愛別・陸
LV10、挑発1、鎧砕き1、属性攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・WIZ13×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40×技能1×連戦0.9=威力5
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷5×相性=100%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40×技能1=威力6
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 8÷6×相性=90%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 10÷3×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40×技能1=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=90%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=202%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・WIZ13×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷3×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-リース・フェンディット


リース・フェンディット
LV18、恩返し1、盗み1、迷彩1、鍵開け1、医術1、楽器演奏1、料理7、追跡1、フェイント1、封印を解く1、第六感1、催眠術2、毒耐性1、目立たない1、零距離射撃1、クイックドロウ1、援護射撃2、2回攻撃1、だまし討ち1、誘導弾1、鎧砕き1、動物と話す1、情報収集2、世界知識2、怪力1、力溜め1、呪詛耐性1、残像1、オーラ防御1、視力1、暗視1、学習力1、ハッキング1、見切り1、地形の利用1、コミュ力1、殺気1、傷口をえぐる1、武器受け1、属性攻撃1、呪詛1、生命力吸収1、なぎ払い1、武器落とし1、クライミング1、逃げ足1、電撃耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、忍び足1、ダッシュ1、ジャンプ1、救助活動1、大食い1、手をつなぐ1、祈り1

第11戦-第1ターン
👑14


 リース・フェンディットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD101×技能1.03=威力10
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107・SPD60×技能1.06=威力8
『ああもう!加減しなさいよ!』
 10÷8×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 リース・フェンディットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD101・POW49×技能1.03×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷6×相性=93%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 リース・フェンディットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD101・POW49×技能1.03=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷7×相性=84%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 リース・フェンディットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD101・WIZ65×技能1.03×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷7×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ107×技能1.06=威力10

 リース・フェンディットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD101・WIZ65×技能1.03=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷8×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 リース・フェンディットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD101・POW49×技能1.03×連戦0.9=威力6
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 8÷6×相性=93%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8

 リース・フェンディットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD101・POW49×技能1.03=威力7
『まだまだじゃのう! 出直して参れ!』
 8÷7×相性=84%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-焔・牙炎

『っしゃ! いっちょやるか!』
焔・牙炎
LV14、残像1、属性攻撃12、2回攻撃1、鎧砕き1、火炎耐性2、戦闘知識3、恫喝1、見切り2、敵を盾にする1、勇気1、生命力吸収2、投擲2、忍び足1、ダッシュ2

第12戦-第1ターン
👑13

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『すべてを燃やし尽くす!!』
 焔・牙炎のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW66・WIZ31×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷5×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『すべてを燃やし尽くす!!』
 焔・牙炎のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW66×技能1×連戦0.9=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷7×相性=78%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『すべてを燃やし尽くす!!』
 焔・牙炎のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW66・WIZ31×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷5×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『すべてを燃やし尽くす!!』
 焔・牙炎のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW66×技能1×連戦0.9=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷7×相性=78%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『すべてを燃やし尽くす!!』
 焔・牙炎のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW66×技能1=威力8
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷8×相性=70%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『すべてを燃やし尽くす!!』
 焔・牙炎のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW66・WIZ31×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 10÷5×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『すべてを燃やし尽くす!!』
 焔・牙炎のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW66・WIZ31×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷5×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-リーヴァルディ・カーライル

『……それでは』
リーヴァルディ・カーライル
LV25、存在感10、暗視2、怪力7、なぎ払い5、呪詛37、防具改造9、吸血4、礼儀作法5、追跡2、目立たない2、見切り9、傷口をえぐる21、力溜め12、カウンター2、生命力吸収14、武器受け3、範囲攻撃1、属性攻撃1、第六感12、投擲2、スナイパー1、2回攻撃21、誘導弾1、鼓舞4、誘惑10、救助活動3、変装3、呪詛耐性5

第13戦-第1ターン
👑12

『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ115×技能1.12=威力12
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 12÷7×相性=112%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『……限定解放。…刺し貫け、血の聖槍…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の聖槍(リミテッド・ヴラッドパイル)! 【一瞬だけヴァンパイア化して放つ掌打】が命中した対象に対し、高威力高命中の【変身解除の余波で放出される圧縮魔力の杭】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW122・WIZ115×技能1.12×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 10÷10×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ115×技能1.12=威力12
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 12÷7×相性=112%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『……限定解放。…刺し貫け、血の聖槍…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の聖槍(リミテッド・ヴラッドパイル)! 【一瞬だけヴァンパイア化して放つ掌打】が命中した対象に対し、高威力高命中の【変身解除の余波で放出される圧縮魔力の杭】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW122・WIZ115×技能1.12×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 10÷10×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78×技能1.01=威力8
『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ115・POW122×技能1.12=威力12
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷12×相性=19%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ107×技能1.06=威力10
『……限定解放。…刺し貫け、血の聖槍…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の聖槍(リミテッド・ヴラッドパイル)! 【一瞬だけヴァンパイア化して放つ掌打】が命中した対象に対し、高威力高命中の【変身解除の余波で放出される圧縮魔力の杭】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW122・WIZ115×技能1.12×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷10×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ115×技能1.12=威力12
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW78・WIZ61×技能1.01=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 12÷7×相性=112%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームは、リーヴァルディ・カーライルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆196

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。