サバイバル f03500-20190118


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 鍵開け、料理、零距離射撃、拠点防御、呪詛、気絶攻撃

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチーム

『よし、ひと仕事するかのう!』
伝農・エルナちゃん
LV18、残像2、ダッシュ2、カウンター4、早業2、鎧砕き3、鎧無視攻撃2、武器受け2、力溜め2、覚悟2、勇気2、属性攻撃2、大食い1、料理3、毒耐性1、呪詛2、コミュ力1、2回攻撃6、存在感1、殺気1、生命力吸収1、暗号作成1、先制攻撃2、誘導弾1、暗殺1、だまし討ち3、目立たない1、クイックドロウ2、迷彩1、恥ずかしさ耐性5、時間稼ぎ2、誘惑9、忍び足1、ハッキング2、優しさ1、おびき寄せ1、騎乗1
『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV17、吸血1、オーラ防御11、火炎耐性1、毒耐性2、氷結耐性2、属性攻撃24、全力魔法19、生命力吸収1、クライミング1、地形の利用5、ダッシュ6、ジャンプ6、暗視5、視力5、目立たない1、だまし討ち3、高速詠唱7、第六感4、勇気7、範囲攻撃7

第1戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『さあ、始めようか。』
風雷堂・顕吉
LV15、吸血1、生命力吸収1、地形の利用1、鎧砕き2、目立たない2、力溜め1、オーラ防御1、祈り1、傷口をえぐる1、挑発1、視力1、恫喝1、武器受け1、串刺し1
『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV19、目潰し1、第六感17、念動力4、動物と話す1、属性攻撃5、破魔4、先制攻撃1、鎧無視攻撃1、時間稼ぎ1、情報収集16、おびき寄せ1、言いくるめ6、コミュ力1、呪詛耐性4、火炎耐性3、視力1

第1戦-第1ターン
👑15

『励起。昇圧、集束を確認……帯電完了。』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ89×技能1=威力9
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷9×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ57・POW52×技能1=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷7×相性=75%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ57×技能1=威力7
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ぬぁー、これは厳しいのじゃ! 参った!』
 7÷7×相性=56%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『励起。昇圧、集束を確認……帯電完了。』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ89×技能1=威力9
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷9×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『励起。昇圧、集束を確認……帯電完了。』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ89×技能1=威力9
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷9×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ57×技能1=威力7
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 7÷7×相性=56%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『励起。昇圧、集束を確認……帯電完了。』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ89×技能1=威力9
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷9×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ57・POW52×技能1=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷7×相性=75%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷7×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『励起。昇圧、集束を確認……帯電完了。』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ89×技能1=威力9
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷7×相性=35%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-シェラフィール・ディー


シェラフィール・ディー
LV18、呪詛2、誘惑1、残像1、2回攻撃1、見切り1、礼儀作法1、吸血1、生命力吸収1、投擲1

第2戦-第1ターン
👑15

『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1.02=威力7
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 7÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57・POW55×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷6×相性=80%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1.02=威力7
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 7÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57・POW55×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷6×相性=80%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1.02=威力7
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 7÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57・POW55×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷6×相性=80%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1.02=威力7
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 7÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57・POW55×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷6×相性=80%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷7×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『贄刻印、限定解放……顕れ従え、不浄の混沌』
 シェラフィール・ディーの刻印呪眼:狂瀾庭園(カースドアンカー・ランシドガーデン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【淫虐卿の十二本の指】と【恍惚侯の八本の舌】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57・POW55×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷6×相性=80%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-刹羅沢・サクラ


刹羅沢・サクラ
LV15、恫喝1、見切り4、忍び足3、残像2、暗殺4、クライミング1、鎧無視攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52・POW52×技能1=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷7×相性=63%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52・WIZ20×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷4×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52・WIZ20×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷4×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52・POW52×技能1×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷6×相性=70%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52×技能1=威力7
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91・SPD52×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 7÷7×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52・POW52×技能1×連戦0.9=威力6
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷6×相性=70%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52・POW52×技能1=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷7×相性=63%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD52・WIZ20×技能1×連戦0.9=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 9÷4×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪かかし団≫ここをかかし団本拠地とする!

『わたくし登場ですわ!控えおろう、ですわ!』
ペパシア・ドロキペ
LV16、学習力2、勇気2、優しさ1、捨て身の一撃1、拠点防御7、大食い1、鼓舞1、誘惑2、変装1、フェイント1、2回攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64・WIZ41×技能1.07=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷6×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64×技能1.07×連戦0.9=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷7×相性=59%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64×技能1.07=威力8
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91・POW70×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 8÷8×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64×技能1.07×連戦0.9=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷7×相性=59%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64×技能1.07=威力8
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91・POW70×技能1=威力8
『ああもう!加減しなさいよ!』
 8÷8×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64×技能1.07×連戦0.9=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷7×相性=59%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64・WIZ41×技能1.07=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷6×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64×技能1.07×連戦0.9=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷7×相性=59%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『カラスさんいらっしゃい!』
 ペパシア・ドロキペの雨ニモマケズ(ペパシアチャンガンバル)! 全身を【巨大なメタルかかし】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW64・WIZ41×技能1.07=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷6×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ミスト・ペルメオス

『手加減は不要です。よろしくお願いします…!』
ミスト・ペルメオス
LV19、念動力13、見切り8、オーラ防御2、覚悟2、早業6、空中戦5、激痛耐性1、操縦3、戦闘知識3、情報収集3、目潰し1、2回攻撃4、ハッキング2、踏みつけ1、フェイント2、ダッシュ1、ジャンプ1、一斉発射2、先制攻撃2、鎧砕き2、零距離射撃2、カウンター1、盾受け1

第5戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77・POW64×技能1.02=威力8
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷8×相性=79%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02×連戦0.9=威力8
『きゅぅぅー。』
 9÷8×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02=威力8
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷7×相性=44%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷8×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77・POW64×技能1.02=威力8
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷8×相性=79%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷8×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02=威力8
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 8÷7×相性=44%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷8×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02=威力8
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷7×相性=44%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『(行くぞ…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ77×技能1.02×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷8×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪桃源郷より、≫羅刹姫と狂狼

『さぁて、血に塗れて踊りましょうかァ!!』
終夜・還
LV17、追跡3、激痛耐性3、怪力3、傷口をえぐる1、鎧砕き1、生命力吸収2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、先制攻撃2、吸血1、見切り1、挑発3、呪詛7、2回攻撃3、衝撃波1、世界知識2、敵を盾にする1、動物と話す1、恐怖を与える2、殺気1、存在感1、吹き飛ばし1、呪詛耐性5、第六感2、野生の勘1、毒耐性1、情報収集1、撮影1、電撃耐性1、釣り1、水泳1、時間稼ぎ1、氷結耐性1、ダッシュ1、早業1
『よろしくお願いいたしますね!』
曙・ひめ
LV18、恫喝1、なぎ払い7、情報収集1、医術2、敵を盾にする1、範囲攻撃1、激痛耐性1、2回攻撃3、聞き耳1、救助活動1、言いくるめ1、かばう1、祈り1、属性攻撃2、傷口をえぐる2、カウンター1、串刺し1、先制攻撃1、第六感1、動物と話す2、吹き飛ばし1、追跡1、残像1、火炎耐性1、破魔1、礼儀作法1

第6戦-第1ターン
👑15

『参ります!』
 曙・ひめの不知火召喚(シラヌイショウカン)! レベル×1個の【不知火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ83×技能1=威力9
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷7×相性=68%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『さあ血に塗れた宴を愉しもうぜ!!』
 終夜・還の血の宴(ブラッディー・フェスティバル)! 対象の攻撃を軽減する【強化人狼】に変身しつつ、【強化された自らの肉体】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ67×技能1.07=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷8×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ血に塗れた宴を愉しもうぜ!!』
 終夜・還の血の宴(ブラッディー・フェスティバル)! 対象の攻撃を軽減する【強化人狼】に変身しつつ、【強化された自らの肉体】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ67×技能1.07=威力8
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷7×相性=60%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『参ります!』
 曙・ひめの不知火召喚(シラヌイショウカン)! レベル×1個の【不知火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ83×技能1=威力9
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷9×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『参ります!』
 曙・ひめの不知火召喚(シラヌイショウカン)! レベル×1個の【不知火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ83・POW50×技能1=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷7×相性=77%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ血に塗れた宴を愉しもうぜ!!』
 終夜・還の血の宴(ブラッディー・フェスティバル)! 対象の攻撃を軽減する【強化人狼】に変身しつつ、【強化された自らの肉体】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ67×技能1.07=威力8
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 8÷9×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『参ります!』
 曙・ひめの不知火召喚(シラヌイショウカン)! レベル×1個の【不知火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ83×技能1=威力9
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷7×相性=68%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『さあ血に塗れた宴を愉しもうぜ!!』
 終夜・還の血の宴(ブラッディー・フェスティバル)! 対象の攻撃を軽減する【強化人狼】に変身しつつ、【強化された自らの肉体】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ67×技能1.07=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷8×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ血に塗れた宴を愉しもうぜ!!』
 終夜・還の血の宴(ブラッディー・フェスティバル)! 対象の攻撃を軽減する【強化人狼】に変身しつつ、【強化された自らの肉体】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ67×技能1.07=威力8
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 8÷7×相性=60%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『参ります!』
 曙・ひめの不知火召喚(シラヌイショウカン)! レベル×1個の【不知火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ83×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-アニエス・ブランシュ


アニエス・ブランシュ
LV16、見切り9、情報収集9、第六感9、オーラ防御9、2回攻撃9、属性攻撃9、全力魔法9、高速詠唱9、世界知識9、範囲攻撃9、コミュ力9、ダッシュ9

第7戦-第1ターン
👑15


 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114×技能1=威力10
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 10÷7×相性=80%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114×技能1×連戦0.9=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷9×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114×技能1=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷10×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114・POW29×技能1×連戦0.9=威力4
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷4×相性=112%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114×技能1=威力10
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 10÷7×相性=80%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷9×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114×技能1=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷10×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114・POW29×技能1×連戦0.9=威力4
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷4×相性=112%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷10×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9

 アニエス・ブランシュのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ114・POW29×技能1×連戦0.9=威力4
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷4×相性=112%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪風の団≫

『よろしくお願い申し上げます……』
椀種・クルトン
LV10、目立たない22

第8戦-第1ターン
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『微力ながら回復いたしますわ』
 椀種・クルトンのクレリックの祈り(・)! 【切なる祈り】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ32・POW28×技能1=威力5
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷5×相性=103%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『微力ながら回復いたしますわ』
 椀種・クルトンのクレリックの祈り(・)! 【切なる祈り】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷5×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『微力ながら回復いたしますわ』
 椀種・クルトンのクレリックの祈り(・)! 【切なる祈り】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ32・POW28×技能1=威力5
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷5×相性=103%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『微力ながら回復いたしますわ』
 椀種・クルトンのクレリックの祈り(・)! 【切なる祈り】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷5×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『微力ながら回復いたしますわ』
 椀種・クルトンのクレリックの祈り(・)! 【切なる祈り】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ32×技能1=威力5
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 5÷7×相性=42%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『微力ながら回復いたしますわ』
 椀種・クルトンのクレリックの祈り(・)! 【切なる祈り】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 9÷5×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『微力ながら回復いたしますわ』
 椀種・クルトンのクレリックの祈り(・)! 【切なる祈り】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ32・POW28×技能1=威力5
『ぐふふ、そんなものかのう。悪いな?』
 9÷5×相性=103%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-聖護院・カプラ

『では、いざ尋常に。』
聖護院・カプラ
LV20、存在感156

第9戦-第1ターン
👑15

『改めなさい』
 聖護院・カプラの円相光(エンソウコウ)! 【自身】から【後光】を放ち、【存在感】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ぬぁー、これは厳しいのじゃ! 参った!』
 11÷7×相性=86%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『改めなさい』
 聖護院・カプラの円相光(エンソウコウ)! 【自身】から【後光】を放ち、【存在感】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷10×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『改めなさい』
 聖護院・カプラの円相光(エンソウコウ)! 【自身】から【後光】を放ち、【存在感】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 11÷7×相性=86%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『改めなさい』
 聖護院・カプラの円相光(エンソウコウ)! 【自身】から【後光】を放ち、【存在感】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷10×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75×技能1.05=威力9
『お待ちなさい』
 聖護院・カプラの説得(セットク)! 【存在感】が命中した対象に対し、高威力高命中の【説得力】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106×技能1=威力10
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 9÷10×相性=48%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ91×技能1=威力9
『改めなさい』
 聖護院・カプラの円相光(エンソウコウ)! 【自身】から【後光】を放ち、【存在感】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷10×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『改めなさい』
 聖護院・カプラの円相光(エンソウコウ)! 【自身】から【後光】を放ち、【存在感】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『さあ、来い。あちきは逃げも隠れもせんよ!』
 伝農・エルナちゃんの電光心剣・刃返し(デンコウシンケン・ヤイバカエシ)! 全身を【超反応で必殺技を放つ反撃待機状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW75・WIZ58×技能1.05=威力7
『ふむ、中々やりおるようじゃな!』
 11÷7×相性=86%! 結果は
で、伝農・エルナちゃんは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫PPPサバイバルチームは、聖護院・カプラに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅35 🏆142

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。