サバイバル f03442-20241011


🏅メダル
???
🏆順位
12位
推奨技能 追跡、深海適応、恐怖を与える、釣り、戦闘知識、早着替え、破邪、弾道計算、火炎耐性、竜殺し、魔力供給、念動力、電撃、スライディング、凍結攻撃、存在感、掃除、環境耐性、覇気、悪魔祓い、ご当地パワー、脱衣、見切り、閃光

≪Knights of Rabbit≫独奏

『参ります!』
シホ・エーデルワイス
LV157、オーラ防御30、覚悟30、第六感30、援護射撃30、誘導弾30、見切り30、誘惑30、勇気30、コミュ力30、楽器演奏30、医術30、救助活動30、地形耐性25、聞き耳25、激痛耐性25、かばう25、落下耐性25、目立たない25、氷結耐性25、属性攻撃25、火炎耐性25、スナイパー25、電撃耐性25、残像25、恥ずかしさ耐性25、おびき寄せ25、呪詛耐性25、破魔25、環境耐性25、先制攻撃25、狂気耐性25、情報収集25、毒耐性25、鼓舞25、空腹耐性25、読心術25、結界術20、継戦能力20、忍び足20、零距離射撃20、部位破壊20、範囲攻撃20、変装20、浄化20、追跡20、天候操作20、眠り耐性20、カウンター20、迷彩15、掃除15、念動力15、落ち着き15、早業15、フェイント15、気絶攻撃15、目潰し15、貫通攻撃15、武器落とし15、捨て身の一撃15、功夫15、化術15、ダンス15、催眠術15、歌唱15、演技15、鍵開け15、集団戦術15、戦闘知識15、礼儀作法15、裁縫15、時間稼ぎ15、料理15、空中戦1、植物と話す1、優しさ1、奉仕1、空中浮遊1、祈り1、水中機動1、水中戦1、高速泳法1、深海適応1、対空戦闘1、空中機動1、早着替え1、挑発1、手をつなぐ1、慰め1、視力1、暗視1、世界知識1、グルメ知識1、学習力1、心配り1、魔獣知識1、動物と話す1

第1戦-藤柄田・焼吾


藤柄田・焼吾
LV128、恩返し109、ご当地パワー5、地元愛3、浄化2、吹き飛ばし1、神罰1、ホーミング1、絆攻撃1、オーラ防御1、環境耐性1、氷結耐性1、目潰し1、ゴーレム使い1、物を隠す1、武装召喚1

第1戦-第1ターン
👑15


 藤柄田・焼吾の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW629×技能1.06=威力26
『演奏難易度がとても高い曲です』
 シホ・エーデルワイスの【迅奏】聖銃二丁で奏でる超絶技巧曲(ジンソウ・セイジュウニチョウデカナデルトッカータ)! 【聖銃を連射した発砲音で聞き惚れる高速演奏】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD445・POW552×技能2.47=威力52
『……(油断なく構えています)』
 26÷52×相性=15%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80

 藤柄田・焼吾のどこでもキャンプ! レベルm半径内を【キャンプ地】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【ダメージを伴わない全ての行動】が強化され、【ダメージを与える全ての行動】が弱体化される。 WIZ620×技能1.06=威力26
『……(油断なく構えています)』
 80÷26×相性=183%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80

 藤柄田・焼吾のどこでもキャンプ! レベルm半径内を【キャンプ地】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【ダメージを伴わない全ての行動】が強化され、【ダメージを与える全ての行動】が弱体化される。 WIZ620×技能1.06=威力26
『……(油断なく構えています)』
 80÷26×相性=183%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 藤柄田・焼吾の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW629×技能1.06=威力26
『演奏難易度がとても高い曲です』
 シホ・エーデルワイスの【迅奏】聖銃二丁で奏でる超絶技巧曲(ジンソウ・セイジュウニチョウデカナデルトッカータ)! 【聖銃を連射した発砲音で聞き惚れる高速演奏】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD445・POW552×技能2.47=威力52
『……(油断なく構えています)』
 26÷52×相性=15%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80

 藤柄田・焼吾のどこでもキャンプ! レベルm半径内を【キャンプ地】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【ダメージを伴わない全ての行動】が強化され、【ダメージを与える全ての行動】が弱体化される。 WIZ620×技能1.06=威力26
『……(油断なく構えています)』
 80÷26×相性=183%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 藤柄田・焼吾の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW629×技能1.06=威力26
『演奏難易度がとても高い曲です』
 シホ・エーデルワイスの【迅奏】聖銃二丁で奏でる超絶技巧曲(ジンソウ・セイジュウニチョウデカナデルトッカータ)! 【聖銃を連射した発砲音で聞き惚れる高速演奏】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD445・POW552×技能2.47=威力52
『……(油断なく構えています)』
 26÷52×相性=15%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80

 藤柄田・焼吾のどこでもキャンプ! レベルm半径内を【キャンプ地】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【ダメージを伴わない全ての行動】が強化され、【ダメージを与える全ての行動】が弱体化される。 WIZ620×技能1.06=威力26
『……(油断なく構えています)』
 80÷26×相性=183%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 藤柄田・焼吾の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW629×技能1.06=威力26
『演奏難易度がとても高い曲です』
 シホ・エーデルワイスの【迅奏】聖銃二丁で奏でる超絶技巧曲(ジンソウ・セイジュウニチョウデカナデルトッカータ)! 【聖銃を連射した発砲音で聞き惚れる高速演奏】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD445・POW552×技能2.47=威力52
『まだです!』
 26÷52×相性=15%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Knights of Rabbit≫独奏の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV149、見切り530、怪力100、2回攻撃70、切断50、焼却42、蹂躙40、鎧無視攻撃40、火炎耐性32、盾受け32、ランスチャージ30、なぎ払い30、騎乗30、空中戦30、捕縛30、気絶攻撃30、シールドバッシュ30、呪詛耐性30、早業30、属性攻撃25、ダッシュ22、罠使い22、武器受け20、槍投げ20、追跡20、悪路走破20、吹き飛ばし20、敵を盾にする20、クライミング20、毒耐性20、落下耐性20、オーラ防御20、激痛耐性20、環境耐性20、氷結耐性20、かばう20、世界知識20、情報収集20、逃げ足15、狂気耐性15、残像12、眠り耐性12、地形の利用10、救助活動10、電撃耐性10、戦闘知識10、失せ物探し10、礼儀作法5

第2戦-第1ターン
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80
『ナイツ、眼前の全ての武器と攻撃を一斉複写!相殺して撃ち落とせ!』
 オーガスト・メルトの鏡面迎撃砲陣(アームバレル・リフレクション)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【竜帝ナイツの視界内に在る武装や攻撃現象】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD753・WIZ397×技能7.12=威力141
『……(油断なく構えています)』
 80÷141×相性=22%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80
『ナイツ、眼前の全ての武器と攻撃を一斉複写!相殺して撃ち落とせ!』
 オーガスト・メルトの鏡面迎撃砲陣(アームバレル・リフレクション)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【竜帝ナイツの視界内に在る武装や攻撃現象】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD753・WIZ397×技能7.12=威力141
『まだです!』
 80÷141×相性=22%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80
『ナイツ、眼前の全ての武器と攻撃を一斉複写!相殺して撃ち落とせ!』
 オーガスト・メルトの鏡面迎撃砲陣(アームバレル・リフレクション)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【竜帝ナイツの視界内に在る武装や攻撃現象】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD753・WIZ397×技能7.12=威力141
『……(油断なく構えています)』
 80÷141×相性=22%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80
『ナイツ、眼前の全ての武器と攻撃を一斉複写!相殺して撃ち落とせ!』
 オーガスト・メルトの鏡面迎撃砲陣(アームバレル・リフレクション)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【竜帝ナイツの視界内に在る武装や攻撃現象】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD753・WIZ397×技能7.12=威力141
『まだです!』
 80÷141×相性=22%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80
『ナイツ、眼前の全ての武器と攻撃を一斉複写!相殺して撃ち落とせ!』
 オーガスト・メルトの鏡面迎撃砲陣(アームバレル・リフレクション)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【竜帝ナイツの視界内に在る武装や攻撃現象】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD753・WIZ397×技能7.12=威力141
『まだです!』
 80÷141×相性=22%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつが俺の飛び道具だ』
 オーガスト・メルトの狙い撃つ鉤爪【奥の手】(フィフスハンド・リスペクト)! 装備中のアイテム「【蜘蛛の手甲】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD753×技能7.12=威力195
『がんばれー!』『まけるなー!』『ぷっぷー!』
 シホ・エーデルワイスの【音霊】霊招きの指揮棒(オトダマ・ゴーストタクト)! 戦闘力のない【お子様幽霊合奏団メイ、マイ、タクロウ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【金管楽器や打楽器のフリーダムな演奏と応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ1071・SPD445×技能2.47=威力52
『まだです!』
 195÷52×相性=112%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつが俺の飛び道具だ』
 オーガスト・メルトの狙い撃つ鉤爪【奥の手】(フィフスハンド・リスペクト)! 装備中のアイテム「【蜘蛛の手甲】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD753×技能7.12=威力195
『がんばれー!』『まけるなー!』『ぷっぷー!』
 シホ・エーデルワイスの【音霊】霊招きの指揮棒(オトダマ・ゴーストタクト)! 戦闘力のない【お子様幽霊合奏団メイ、マイ、タクロウ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【金管楽器や打楽器のフリーダムな演奏と応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ1071・SPD445×技能2.47=威力52
『まだです!』
 195÷52×相性=112%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつが俺の飛び道具だ』
 オーガスト・メルトの狙い撃つ鉤爪【奥の手】(フィフスハンド・リスペクト)! 装備中のアイテム「【蜘蛛の手甲】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD753×技能7.12=威力195
『がんばれー!』『まけるなー!』『ぷっぷー!』
 シホ・エーデルワイスの【音霊】霊招きの指揮棒(オトダマ・ゴーストタクト)! 戦闘力のない【お子様幽霊合奏団メイ、マイ、タクロウ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【金管楽器や打楽器のフリーダムな演奏と応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ1071・SPD445×技能2.47=威力52
『まだです!』
 195÷52×相性=112%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1071×技能2.47=威力80
『ナイツ、眼前の全ての武器と攻撃を一斉複写!相殺して撃ち落とせ!』
 オーガスト・メルトの鏡面迎撃砲陣(アームバレル・リフレクション)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【竜帝ナイツの視界内に在る武装や攻撃現象】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD753・WIZ397×技能7.12=威力141
『まだです!』
 80÷141×相性=22%! 結果は
で、シホ・エーデルワイスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Knights of Rabbit≫独奏は、≪ドラゴンスミスの廃工房≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆128

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。