サバイバル f03004-20220416


🏅メダル
???
🏆順位
20位
推奨技能 無酸素詠唱、根性、ジャミング、スライディング、暗視、早食い、値切り、呪殺弾、盗み、読心術、武器落とし、自動射撃、騎乗、鍵開け

≪夜烏診療所≫

『さぁて、いっちょ暴れますか!』
数宮・多喜
LV123、コミュ力120、情報収集90、属性攻撃80、操縦74、騎乗40、早着替え40、手をつなぐ40、念動力35、変装30、狂気耐性22、優しさ20、弾幕20、踏みつけ20、ダッシュ20、範囲攻撃20、グラップル20、演技19、撮影16、追跡15、フェイント15、乱れ撃ち15、地形の利用15、制圧射撃15、恩返し11、環境耐性11、ジャンプ10、祈り10、運搬10、迷彩10、救助活動10、封印を解く10、敵を盾にする10、咄嗟の一撃10、誘惑10、ハッキング10、呪詛耐性10、戦闘知識10、気合い10、覚悟10、鼓舞10、おびき寄せ10、衝撃波10、マヒ攻撃10、オーラ防御10、動物と話す10、医術10、電撃耐性5、運転5、援護射撃5、勇気5、挑発5、毒耐性5、かばう5、スライディング5、悪路走破5、見切り5、メカニック5、騎乗突撃4、カウンター3、催眠術3、世界知識2、サバイバル1、目潰し1、読心術1、リミッター解除1、動物使い1、化術1、武器改造1、闇に紛れる1、水中機動1、継戦能力1、水上歩行1、神罰1、空中戦1、偵察1、蹂躙1

第1戦-レナード・レッドホーク


レナード・レッドホーク
LV27、迷彩23、目立たない20、暗視20、暗殺17、援護射撃17、戦闘知識15、時間稼ぎ12、忍び足11、2回攻撃11、クライミング9、地形の利用7、怪力5、フェイント5、見切り4、クイックドロウ3、鎧砕き3、コミュ力2、鎧無視攻撃2、空中戦1、グラップル1、踏みつけ1、逃げ足1

第1戦-第1ターン
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.2=威力7
『よっしゃ!』
 31÷7×相性=223%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.2=威力7
『よっしゃ!』
 31÷7×相性=223%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.2=威力7
『よっしゃ!』
 31÷7×相性=223%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.2=威力7
『よっしゃ!』
 31÷7×相性=223%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.2=威力7
『よっしゃ!』
 31÷7×相性=223%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.2=威力7
『ふふん、余裕!』
 31÷7×相性=223%! 結果は
で、数宮・多喜は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.2=威力7
『よっしゃ!』
 31÷7×相性=223%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-稷沈・リプス


稷沈・リプス
LV107、呪詛12、空中戦6、属性攻撃5、呪詛耐性5、狂気耐性5、援護射撃5、一斉発射5、フェイント5、毒使い5、毒耐性5、焼却5、衝撃波5、運転5、範囲攻撃5、精神攻撃5、集団戦術5、航海術5、騎乗5、動物と話す5、恐怖を与える5、深海適応3、鍵開け3、結界術3、念動力3、水中戦2、暗視2、楽器演奏2、浄化1、破魔1

第2戦-第1ターン
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『よっしゃ!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『よっしゃ!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『よっしゃ!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『よっしゃ!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW468・WIZ468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 20÷31×相性=25%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『ちっくしょお…』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『よっしゃ!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『よっしゃ!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『これも借りてた権能っすよ!』
 稷沈・リプスの夜の舟(ウイア・メセケテト)! 【弓と剣と魔法杖】で武装した【頭部が動物になっている人間】の幽霊をレベル×5体乗せた【陸海空で動ける大型木造船】を召喚する。 WIZ346×技能1.1=威力20
『よっしゃ!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ワイルドハント≫自立型暗殺機動忍者

『集中集中……』
舞塚・バサラ
LV112、集中力160、暗殺112、残像90、怪力55、ダッシュ52、殺気43、闇に紛れる41、暗視36、逃げ足34、目立たない30、忍び足30、破壊工作30、早業30、存在感25、武器改造25、地形の利用22、斬撃波20、情報収集20、見切り20、偵察20、部位破壊20、追跡19、属性攻撃16、戦闘知識15、演技15、毒使い15、第六感15、ジャミング14、鍵開け14、罠使い14、先制攻撃14、覚悟14、学習力10、破魔10、武器受け10、武器落とし10、時間稼ぎ10、激痛耐性10、クイックドロウ10

第3戦-第1ターン
👑15

『「4にん!」「三匹」「二頭」「そして一振に御座る」』
 舞塚・バサラの陰術:罰裁四光(インジュツ・バッサイシコウ)! 【影と炎を操る能力を持つ他の人格三体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD832×技能1.74=威力50
『収束せよ……サイキネティック・プリズン!』
 数宮・多喜の黄泉送る檻(サイキネティック・プリズン)! 【電撃を対象の周囲に巡らせて聖句を唱える事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル倍に増幅したサイキックブラストの檻】で攻撃する。 SPD681×技能1.46=威力38
『ふふん、余裕!』
 50÷38×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『「4にん!」「三匹」「二頭」「そして一振に御座る」』
 舞塚・バサラの陰術:罰裁四光(インジュツ・バッサイシコウ)! 【影と炎を操る能力を持つ他の人格三体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD832×技能1.74=威力50
『収束せよ……サイキネティック・プリズン!』
 数宮・多喜の黄泉送る檻(サイキネティック・プリズン)! 【電撃を対象の周囲に巡らせて聖句を唱える事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル倍に増幅したサイキックブラストの檻】で攻撃する。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 50÷38×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『「4にん!」「三匹」「二頭」「そして一振に御座る」』
 舞塚・バサラの陰術:罰裁四光(インジュツ・バッサイシコウ)! 【影と炎を操る能力を持つ他の人格三体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD832×技能1.74=威力50
『収束せよ……サイキネティック・プリズン!』
 数宮・多喜の黄泉送る檻(サイキネティック・プリズン)! 【電撃を対象の周囲に巡らせて聖句を唱える事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル倍に増幅したサイキックブラストの檻】で攻撃する。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 50÷38×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW468×技能1.46=威力31
『月にも届く大影の牙。いざここに』
 舞塚・バサラの陰術:月影牙(インジュツ・ゲツエイガ)! 自身の身長の2倍の【更にレベルmまで巨大化出来る影絵の大蛙】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD832・POW271×技能1.74=威力28
『よっしゃ!』
 31÷28×相性=60%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「4にん!」「三匹」「二頭」「そして一振に御座る」』
 舞塚・バサラの陰術:罰裁四光(インジュツ・バッサイシコウ)! 【影と炎を操る能力を持つ他の人格三体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD832×技能1.74=威力50
『収束せよ……サイキネティック・プリズン!』
 数宮・多喜の黄泉送る檻(サイキネティック・プリズン)! 【電撃を対象の周囲に巡らせて聖句を唱える事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル倍に増幅したサイキックブラストの檻】で攻撃する。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 50÷38×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「4にん!」「三匹」「二頭」「そして一振に御座る」』
 舞塚・バサラの陰術:罰裁四光(インジュツ・バッサイシコウ)! 【影と炎を操る能力を持つ他の人格三体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD832×技能1.74=威力50
『収束せよ……サイキネティック・プリズン!』
 数宮・多喜の黄泉送る檻(サイキネティック・プリズン)! 【電撃を対象の周囲に巡らせて聖句を唱える事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル倍に増幅したサイキックブラストの檻】で攻撃する。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 50÷38×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「4にん!」「三匹」「二頭」「そして一振に御座る」』
 舞塚・バサラの陰術:罰裁四光(インジュツ・バッサイシコウ)! 【影と炎を操る能力を持つ他の人格三体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD832×技能1.74=威力50
『収束せよ……サイキネティック・プリズン!』
 数宮・多喜の黄泉送る檻(サイキネティック・プリズン)! 【電撃を対象の周囲に巡らせて聖句を唱える事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル倍に増幅したサイキックブラストの檻】で攻撃する。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 50÷38×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「4にん!」「三匹」「二頭」「そして一振に御座る」』
 舞塚・バサラの陰術:罰裁四光(インジュツ・バッサイシコウ)! 【影と炎を操る能力を持つ他の人格三体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD832×技能1.74=威力50
『収束せよ……サイキネティック・プリズン!』
 数宮・多喜の黄泉送る檻(サイキネティック・プリズン)! 【電撃を対象の周囲に巡らせて聖句を唱える事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル倍に増幅したサイキックブラストの檻】で攻撃する。 SPD681×技能1.46=威力38
『よっしゃ!』
 50÷38×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW468×技能1.46=威力31
『月にも届く大影の牙。いざここに』
 舞塚・バサラの陰術:月影牙(インジュツ・ゲツエイガ)! 自身の身長の2倍の【更にレベルmまで巨大化出来る影絵の大蛙】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD832・POW271×技能1.74=威力28
『ふふん、余裕!』
 31÷28×相性=60%! 結果は
で、数宮・多喜は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪cathedrale≫カテドラル

『ボンジュール☆お姉さん、お兄さん!宜しくね♪』
クリストフ・ポー
LV91、誘惑14、料理14、医術13、吸血13、世界知識13、言いくるめ13、礼儀作法12、環境耐性12、狂気耐性12、氷結耐性12、呪詛耐性12、電撃耐性11、コミュ力11、激痛耐性11、火炎耐性11、毒耐性11、傷口をえぐる11、毒使い11、ブームの仕掛け人10、生命力吸収10、見切り10、暗視10、読心術10、恐怖を与える10、フェイント10、継続ダメージ9、情報収集9、演技9、催眠術9、呪詛9、だまし討ち9、アート9、ダンス9、挑発9、第六感9、2回攻撃9、オーラ防御9、勇気8、封印を解く8、学習力8、優しさ8、気絶攻撃8、手をつなぐ8、武器落とし8、おびき寄せ8、乱れ撃ち8、宝探し7、盗み7、防具改造7、精神攻撃7、多重詠唱7、捨て身の一撃7、失せ物探し7、高速詠唱7、変装7、無酸素詠唱7、覚悟6、奉仕6、武器改造6、暗殺6、存在感6、ジャンプ6、部位破壊6、目潰し6、ダッシュ6、鍵開け6、戦闘知識6、恥ずかしさ耐性6、追跡6、制圧射撃6、空中戦5、盾受け5、ハッキング5、武器受け5、串刺し5、殺気5、船上戦5、なぎ払い5、かばう5、威厳5、地形耐性5、聞き耳5、早着替え5、降霊5、運搬5、全力魔法5、属性攻撃5、撮影4、救助活動4、破魔4、援護射撃4、落ち着き4、航海術4、零距離射撃4、貫通攻撃4、誘導弾4、スナイパー4、時間稼ぎ3、残像3、踏みつけ3、楽器演奏3、恫喝3、鼓舞3、水泳3、占星術3、逃げ足3、空腹耐性3、動物と話す3、郷愁を誘う3、情熱3、継戦能力3、ドーピング3、呪殺弾3、クイックドロウ3、釣り3、盗み攻撃3、視力2、目立たない2、衝撃波2、咄嗟の一撃2、式神使い2、操縦2

第4戦-第1ターン
👑15

『ま、ちょいと話を聞いとくれ。』
 数宮・多喜の道説く陽光(テンモウカイカイソニシテモラサズ)! 【対象が犯した悪行に対する、当を得た糾弾】が命中した対象の【心に生じた、小さな罪悪感】から棘を生やし、対象がこれまで話した【罵倒や罵詈雑言、その他悪行の数々】に応じた追加ダメージを与える。 POW468×技能1.46=威力31
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.51=威力22
『よっしゃ!』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ま、ちょいと話を聞いとくれ。』
 数宮・多喜の道説く陽光(テンモウカイカイソニシテモラサズ)! 【対象が犯した悪行に対する、当を得た糾弾】が命中した対象の【心に生じた、小さな罪悪感】から棘を生やし、対象がこれまで話した【罵倒や罵詈雑言、その他悪行の数々】に応じた追加ダメージを与える。 POW468×技能1.46=威力31
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.51=威力22
『ちっくしょお…』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ま、ちょいと話を聞いとくれ。』
 数宮・多喜の道説く陽光(テンモウカイカイソニシテモラサズ)! 【対象が犯した悪行に対する、当を得た糾弾】が命中した対象の【心に生じた、小さな罪悪感】から棘を生やし、対象がこれまで話した【罵倒や罵詈雑言、その他悪行の数々】に応じた追加ダメージを与える。 POW468×技能1.46=威力31
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.51=威力22
『うっそ…』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556×技能1.51=威力35
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 35÷31×相性=45%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ま、ちょいと話を聞いとくれ。』
 数宮・多喜の道説く陽光(テンモウカイカイソニシテモラサズ)! 【対象が犯した悪行に対する、当を得た糾弾】が命中した対象の【心に生じた、小さな罪悪感】から棘を生やし、対象がこれまで話した【罵倒や罵詈雑言、その他悪行の数々】に応じた追加ダメージを与える。 POW468×技能1.46=威力31
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.51=威力22
『よっしゃ!』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ま、ちょいと話を聞いとくれ。』
 数宮・多喜の道説く陽光(テンモウカイカイソニシテモラサズ)! 【対象が犯した悪行に対する、当を得た糾弾】が命中した対象の【心に生じた、小さな罪悪感】から棘を生やし、対象がこれまで話した【罵倒や罵詈雑言、その他悪行の数々】に応じた追加ダメージを与える。 POW468×技能1.46=威力31
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.51=威力22
『よっしゃ!』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556×技能1.51=威力35
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 35÷31×相性=45%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ま、ちょいと話を聞いとくれ。』
 数宮・多喜の道説く陽光(テンモウカイカイソニシテモラサズ)! 【対象が犯した悪行に対する、当を得た糾弾】が命中した対象の【心に生じた、小さな罪悪感】から棘を生やし、対象がこれまで話した【罵倒や罵詈雑言、その他悪行の数々】に応じた追加ダメージを与える。 POW468×技能1.46=威力31
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.51=威力22
『ちっくしょお…』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ま、ちょいと話を聞いとくれ。』
 数宮・多喜の道説く陽光(テンモウカイカイソニシテモラサズ)! 【対象が犯した悪行に対する、当を得た糾弾】が命中した対象の【心に生じた、小さな罪悪感】から棘を生やし、対象がこれまで話した【罵倒や罵詈雑言、その他悪行の数々】に応じた追加ダメージを与える。 POW468×技能1.46=威力31
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.51=威力22
『よっしゃ!』
 31÷22×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、≪cathedrale≫カテドラルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV103、暗殺8、カウンター8、援護射撃7、継戦能力6、弾幕6、スナイパー5、目立たない5、迷彩5、先制攻撃4、一斉発射4、制圧射撃4、対空戦闘4、レーザー射撃4、コミュ力3、エネルギー充填3、クイックドロウ3、決闘3、時間稼ぎ3、オーラ防御3、火炎耐性3、零距離射撃3、氷結耐性3、メカニック3、落ち着き3、闇に紛れる3、戦闘知識3、運搬3、索敵2、範囲攻撃2、空中戦2、推力移動2、空中浮遊2、航海術2、威圧2、鎧無視攻撃2、威嚇射撃2、砲撃2、貫通攻撃2、誘導弾2、団体行動2、世界知識2、威厳2、集団戦術2、早業2、咄嗟の一撃2、料理2、暗視2、運転2、覚悟2、封印を解く2、勇気2、優しさ2、情報収集2、ハッキング2、聞き耳2、鍵開け2、捕食1

第5戦-第1ターン
👑15

『ブッ飛ばしていくよ……!』
 数宮・多喜の嵐裂く稲妻(ストレガ・オーバードライブ)! 対象の攻撃を軽減する【電撃を伴う球状サイキックバリアを纏った姿】に変身しつつ、【超高速機動を可能にし、バリアによる体当り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ468×技能1.46=威力31

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW532・WIZ265×技能1.04=威力16
『よっしゃ!』
 31÷16×相性=93%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW532×技能1.04=威力23
『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 23÷31×相性=22%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ブッ飛ばしていくよ……!』
 数宮・多喜の嵐裂く稲妻(ストレガ・オーバードライブ)! 対象の攻撃を軽減する【電撃を伴う球状サイキックバリアを纏った姿】に変身しつつ、【超高速機動を可能にし、バリアによる体当り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ468×技能1.46=威力31

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW532・WIZ265×技能1.04=威力16
『よっしゃ!』
 31÷16×相性=93%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ブッ飛ばしていくよ……!』
 数宮・多喜の嵐裂く稲妻(ストレガ・オーバードライブ)! 対象の攻撃を軽減する【電撃を伴う球状サイキックバリアを纏った姿】に変身しつつ、【超高速機動を可能にし、バリアによる体当り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ468×技能1.46=威力31

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW532・WIZ265×技能1.04=威力16
『よっしゃ!』
 31÷16×相性=93%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ブッ飛ばしていくよ……!』
 数宮・多喜の嵐裂く稲妻(ストレガ・オーバードライブ)! 対象の攻撃を軽減する【電撃を伴う球状サイキックバリアを纏った姿】に変身しつつ、【超高速機動を可能にし、バリアによる体当り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ468×技能1.46=威力31

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW532・WIZ265×技能1.04=威力16
『よっしゃ!』
 31÷16×相性=93%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW532×技能1.04=威力23
『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 23÷31×相性=22%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW532×技能1.04=威力23
『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 23÷31×相性=22%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こちらブラックパンサー。攻撃目標の位置情報を送る。ガンシップによる支援砲撃を求む』
 アルバート・マクスウェルのUDCK-AC-130 スペクター(エーシーヒャクサンジュウ・スペクター)! 【上空待機中のガンシップによる支援砲撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW532×技能1.04=威力23
『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 23÷31×相性=22%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪Knights of Rabbit≫Icicle Sniper

『では、やりましょうか』
セルマ・エンフィールド
LV120、スナイパー226、属性攻撃113、冬眠57、見切り57、視力57、援護射撃57、寒冷適応57、零距離射撃57、武器受け57、威嚇射撃57、氷結耐性57、制圧射撃56、火炎耐性56、串刺し56、敵を盾にする56、投擲56、乱れ撃ち56、第六感56、落ち着き56、クイックドロウ56

第6戦-第1ターン
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 28÷38×相性=37%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『よっしゃ!』
 28÷38×相性=37%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 28÷38×相性=37%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『お覚悟を……手加減はしません』
 セルマ・エンフィールドの終末の日(イノチガオワルヒ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ288×技能1=威力16
『ちっくしょお…』
 31÷16×相性=55%! 結果は
で、数宮・多喜は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『お覚悟を……手加減はしません』
 セルマ・エンフィールドの終末の日(イノチガオワルヒ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ288×技能1=威力16
『よっしゃ!』
 31÷16×相性=55%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『よっしゃ!』
 28÷38×相性=37%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『うっそ…』
 28÷38×相性=37%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『撃ち抜きます』
 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD828×技能1=威力28
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『よっしゃ!』
 28÷38×相性=37%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『お覚悟を……手加減はしません』
 セルマ・エンフィールドの終末の日(イノチガオワルヒ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ288×技能1=威力16
『ふふん、余裕!』
 31÷16×相性=55%! 結果は
で、数宮・多喜は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ468×技能1.46=威力31
『お覚悟を……手加減はしません』
 セルマ・エンフィールドの終末の日(イノチガオワルヒ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ288×技能1=威力16
『うっそ…』
 31÷16×相性=55%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ヤーガリ・セサル


ヤーガリ・セサル
LV110、祈り173、激痛耐性64、医術36、召喚術20、吸血10、勇気10、生命力吸収7、野生の勘3、偵察3、闇に紛れる3、情報収集3、薬品調合2、目潰し1、気絶攻撃1、情報検索1、世界知識1、援護射撃1、優しさ1、慰め1、毒使い1、封印を解く1、多重詠唱1、魔力溜め1、集団戦術1、降霊1、全力魔法1、道案内1

第7戦-第1ターン
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590・SPD196×技能1=威力14
『よっしゃ!』
 38÷14×相性=108%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590・SPD196×技能1=威力14
『よっしゃ!』
 38÷14×相性=108%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590・SPD196×技能1=威力14
『よっしゃ!』
 38÷14×相性=108%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590×技能1=威力24
『ブッ飛ばしていくよ……!』
 数宮・多喜の嵐裂く稲妻(ストレガ・オーバードライブ)! 対象の攻撃を軽減する【電撃を伴う球状サイキックバリアを纏った姿】に変身しつつ、【超高速機動を可能にし、バリアによる体当り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ468・POW468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 24÷31×相性=30%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590×技能1=威力24
『ブッ飛ばしていくよ……!』
 数宮・多喜の嵐裂く稲妻(ストレガ・オーバードライブ)! 対象の攻撃を軽減する【電撃を伴う球状サイキックバリアを纏った姿】に変身しつつ、【超高速機動を可能にし、バリアによる体当り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ468・POW468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 24÷31×相性=30%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590×技能1=威力24
『ブッ飛ばしていくよ……!』
 数宮・多喜の嵐裂く稲妻(ストレガ・オーバードライブ)! 対象の攻撃を軽減する【電撃を伴う球状サイキックバリアを纏った姿】に変身しつつ、【超高速機動を可能にし、バリアによる体当り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ468・POW468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 24÷31×相性=30%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590・SPD196×技能1=威力14
『よっしゃ!』
 38÷14×相性=108%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『左手の印は痛みの鞘となれ、右の刃は聖なる剣となれ』
 ヤーガリ・セサルの聖血塗布(アノインテッド)! 自身の【聖句と共に短剣で左手を貫くこと】を代償に【輝く破邪の剣】を創造する。[輝く破邪の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW590・SPD196×技能1=威力14
『よっしゃ!』
 38÷14×相性=108%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-純・あやめ

『んじゃ、よろしくー』
純・あやめ
LV114、オーラ防御40、空中戦30、ジャンプ30、空中機動27、受け流し27、足場習熟20、見切り20、怪力20、鎧無視攻撃20、部位破壊20、範囲攻撃20、精神攻撃20、視力20、狂気耐性20、気絶攻撃20、聞き耳20、切断20、結界術20、吹き飛ばし20、暗視20、ロープワーク20、2回攻撃20、カウンター20、武器落とし20、衝撃波20、全力魔法20、投擲20、捕縛20、環境耐性20、激痛耐性20、サバイバル20、式神使い17、火炎耐性16、属性攻撃15、呪詛耐性14、略奪14、空中浮遊14、生命力吸収12、落ち着き11、ハッキング11、氷結耐性10、覇気10、水中機動10、早着替え10、催眠術10、高速詠唱10、多重詠唱10、偵察10、ぶん回し9

第8戦-第1ターン
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW474・SPD483×技能1.4=威力30
『よっしゃ!』
 38÷30×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ564×技能1.4=威力33
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 33÷31×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW474・SPD483×技能1.4=威力30
『よっしゃ!』
 38÷30×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ564×技能1.4=威力33
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 33÷31×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ564×技能1.4=威力33
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『ふふん、余裕!』
 33÷31×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ564×技能1.4=威力33
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 33÷31×相性=52%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW474・SPD483×技能1.4=威力30
『よっしゃ!』
 38÷30×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW474・SPD483×技能1.4=威力30
『よっしゃ!』
 38÷30×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681×技能1.46=威力38
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW474・SPD483×技能1.4=威力30
『よっしゃ!』
 38÷30×相性=68%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪パンゲア≫ビジョン

『よろしくお願いいたしますわね?』
アルフォリナ・アスタロギア
LV113、カウンター47、鼓舞45、見切り45、オーラ防御41、情報収集40、戦闘知識38、2回攻撃37、高速詠唱35、属性攻撃35、時間稼ぎ33、世界知識32、暗視30、おびき寄せ27、毒使い25、料理25、医術25、だまし討ち24、空中戦24、存在感24、視力22、学習力22、聞き耳22、勇気20、恐怖を与える20、全力魔法20、援護射撃20、罠使い20、救助活動19、占星術18、地形の利用18、言いくるめ18、祈り16、鎧無視攻撃15、誘導弾15、踏みつけ15、ダッシュ15、範囲攻撃15、暗号作成15、追跡15、優しさ15、逃げ足15、コミュ力13、スナイパー13、第六感12、騎乗12、封印を解く12、操縦12、衝撃波12、礼儀作法11、航海術10、偵察10、索敵10、竜脈使い10、失せ物探し10、激痛耐性10、集団戦術10、一斉発射10、先制攻撃10、毒耐性10、覚悟10、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、拠点防御6、誘惑5、恩返し2

第9戦-第1ターン
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『よっしゃ!』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『うっそ…』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『コメット、頼みますわよ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ708×技能1.42=威力37
『おおっと、お返しだよ?』
 数宮・多喜の災い拒む掌(キャプチャー・アンド・リリース)! 【自分の掌中に生み出した小規模の次元特異点】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の掌中に生み出した小規模の次元特異点から何度でも発動できる。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 37÷31×相性=47%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『ふふん、余裕!』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『よっしゃ!』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『うっそ…』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『うっそ…』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『コメット、頼みますわよ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ708×技能1.42=威力37
『おおっと、お返しだよ?』
 数宮・多喜の災い拒む掌(キャプチャー・アンド・リリース)! 【自分の掌中に生み出した小規模の次元特異点】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の掌中に生み出した小規模の次元特異点から何度でも発動できる。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『よっしゃ!』
 37÷31×相性=47%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『うっそ…』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『基礎も怠らず磨けば、この通りですわ!』
 アルフォリナ・アスタロギアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ708・SPD517×技能1.42=威力32
『よっしゃ!』
 38÷32×相性=75%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV123、念動力118、第六感117、情報収集113、呪詛耐性113、電撃耐性113、早業112、功夫58、受け流し58、ダッシュ57、ハッキング57、なぎ払い57、武器落とし56、敵を盾にする56、ジャンプ56、ジャミング56、鎧無視攻撃29、先制攻撃28、シールドバッシュ22、リミッター解除22、重量攻撃22、空中機動22、サーフィン22、動物と話す1、衝撃波1、電撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ860×技能2.12=威力62
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 62÷31×相性=98%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ860×技能2.12=威力62
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『ちっくしょお…』
 62÷31×相性=98%! 結果は
で、数宮・多喜は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ860・SPD473×技能2.12=威力46
『うっそ…』
 38÷46×相性=45%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ860×技能2.12=威力62
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 62÷31×相性=98%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ860×技能2.12=威力62
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD681・WIZ468×技能1.46=威力31
『うっそ…』
 62÷31×相性=98%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ860・SPD473×技能2.12=威力46
『よっしゃ!』
 38÷46×相性=45%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ860・SPD473×技能2.12=威力46
『よっしゃ!』
 38÷46×相性=45%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来やがれ、この速さに!』
 数宮・多喜の人機一体(チャージアップバディ・ジャンクションドライブ)! 自身に【宇宙カブが変形したパワードアーマー】をまとい、高速移動と【宇宙バイクへの変形、更に高出力のメーザー】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD681×技能1.46=威力38
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』
 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ860・SPD473×技能2.12=威力46
『うっそ…』
 38÷46×相性=45%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆806

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。