サバイバル f02755-20200623


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 覇気、毒使い、慰め、団体行動、地形破壊、暗視

≪久瑠瀬神社≫

『…いざ参る。』
篁・綾
LV63、鎧無視攻撃44、残像40、見切り32、カウンター28、目潰し27、空中戦26、おびき寄せ26、オーラ防御22、2回攻撃21、呪詛耐性21、激痛耐性20、武器受け20、マヒ攻撃20、第六感20、情報収集16、精神攻撃14、かばう14、衝撃波14、フェイント14、催眠術13、範囲攻撃13、コミュ力12、覚悟10、なぎ払い10、だまし討ち10、敵を盾にする10、鎧砕き10、属性攻撃10、狂気耐性10、料理10、呪詛10、毒使い10、破魔10、闇に紛れる10、忍び足10、誘惑9、掃除6、聞き耳5、礼儀作法5、暗視5、動物と話す5、医術4、地形耐性4、救助活動3、時間稼ぎ3、騎乗2、優しさ2、手をつなぐ1、挑発1、捨て身の一撃1、環境耐性1、パフォーマンス1、殺気1、早着替え1、毒耐性1、封印を解く1、楽器演奏1、ダンス1、祈り1

第1戦-リン・イスハガル


リン・イスハガル
LV44、殺気11、大食い10、忍び足5、2回攻撃5、動物と話す3、毒耐性2、動物使い2、誘導弾1、盗み攻撃1、傷口をえぐる1、恐怖を与える1、勇気1

第1戦-第1ターン
👑15

『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』
 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD152×技能1=威力12
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 12÷18×相性=33%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』
 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD152×技能1=威力12
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 12÷18×相性=33%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』
 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD152×技能1=威力12
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 12÷18×相性=33%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255×技能1.15=威力18
『引きこもる、から、呼び出さないで。……でも、おにぎりの支給、待ってる』
 リン・イスハガルの影の世界(アンダー・ザ・ワールド)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【影】が【リンを覆い隠し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD152・WIZ93×技能1=威力9
『…こんなものかしら』
 18÷9×相性=104%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255×技能1.15=威力18
『引きこもる、から、呼び出さないで。……でも、おにぎりの支給、待ってる』
 リン・イスハガルの影の世界(アンダー・ザ・ワールド)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【影】が【リンを覆い隠し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD152・WIZ93×技能1=威力9
『…上出来ね』
 18÷9×相性=104%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』
 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD152×技能1=威力12
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 12÷18×相性=33%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』
 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD152×技能1=威力12
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 12÷18×相性=33%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪エムエ村≫The Glatney Days

『んじゃ、やるか』
アポリオン・アビス
LV72、捕食111、大食い66、ジャンプ50、怪力40、恐怖を与える30、ロープワーク30、戦闘知識30、部位破壊24、スナイパー23、野生の勘20、先制攻撃20、ダッシュ20、罠使い16、トンネル掘り15、盾受け15、闇に紛れる10、変装10、範囲攻撃10、制圧射撃10、敵を盾にする10、暗視6、吸血3

第2戦-第1ターン
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『狩りの時間だ』
 アポリオン・アビスの鎧蠍之狩糸(ガイカツノカリイト)! レベル分の1秒で【尾から最大荷重がLv×3トンの粘着性の糸】を発射できる。 SPD402・WIZ215×技能1.06=威力15
『…旗色が悪いわね』
 18÷15×相性=64%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…上出来ね』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アンタにゃ此方のがキクだろう?』
 アポリオン・アビスのBETTER CHIMAIRA(ベター・キュマイラ)! 自身の身体部位ひとつを【他の生物の一部、またはそれを複合したもの】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD402×技能1.06=威力21
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・SPD286×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 21÷18×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫闘魂戦士

『さぁ、絶対女王、ひかり様のリングインだよっ!!』
草剪・ひかり
LV63、グラップル76、激痛耐性21、ダッシュ20、ジャンプ20、空中戦17、恥ずかしさ耐性15、誘惑15、存在感15、かばう15、怪力15、鼓舞15、捨て身の一撃11、火炎耐性10、電撃耐性10、範囲攻撃10、力溜め10、コミュ力10、気合い10、覚悟10、スライディング10、なぎ払い10、パフォーマンス10、歌唱5、氷結耐性5、礼儀作法5、情報収集5、医術5、料理5、おびき寄せ5、早着替え5、挑発5、楽器演奏5、学習力4、第六感2、戦闘知識2、視力2、世界知識2、撮影2、掃除1、時間稼ぎ1、恩返し1

第3戦-第1ターン
👑15

『(何処からか響く謎の実況)さぁ始まったバトルロイヤル、やはり最初に狙われるのは女帝ひかりだ!しかし……おぉっと、早くも出るか!?』
 草剪・ひかりのスピニング!ワールウィンド!キィィィック!!!(カイテンセンプウキャク)! 【いかなる態勢からも繰り出せる連続回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD202×技能1=威力14
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『…上出来ね』
 14÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW287・SPD202×技能1=威力14
『…こんなものかしら』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW287・SPD202×技能1=威力14
『…こんなものかしら』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『(何処からか響く謎の実況)さぁ始まったバトルロイヤル、やはり最初に狙われるのは女帝ひかりだ!しかし……おぉっと、早くも出るか!?』
 草剪・ひかりのスピニング!ワールウィンド!キィィィック!!!(カイテンセンプウキャク)! 【いかなる態勢からも繰り出せる連続回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD202×技能1=威力14
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『…こんなものかしら』
 14÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『(何処からか響く謎の実況)さぁ始まったバトルロイヤル、やはり最初に狙われるのは女帝ひかりだ!しかし……おぉっと、早くも出るか!?』
 草剪・ひかりのスピニング!ワールウィンド!キィィィック!!!(カイテンセンプウキャク)! 【いかなる態勢からも繰り出せる連続回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD202×技能1=威力14
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『…こんなものかしら』
 14÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW287・SPD202×技能1=威力14
『…旗色が悪いわね』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW287・SPD202×技能1=威力14
『…旗色が悪いわね』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW287・SPD202×技能1=威力14
『…こんなものかしら』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪Fly High≫

『目標確認。戦闘、開始するよ』
唐草・魅華音
LV67、制圧射撃20、2回攻撃20、情報収集18、呪殺弾17、空中戦15、咄嗟の一撃15、空中浮遊15、ロープワーク15、戦闘知識15、クイックドロウ15、ダンス14、スライディング14、ジャンプ13、乱れ撃ち13、焼却12、礼儀作法12、ダッシュ11、零距離射撃11、傷口をえぐる11、火炎耐性10、地形の利用10、投擲10、カウンター10、見切り10、騙し討ち10、継戦能力10、恥ずかしさ耐性10、団体行動10、先制攻撃10、学習力10、部位破壊10、援護射撃10、グラップル10、弾幕10、武器受け10、なぎ払い10、切り込み10、誘導弾8、一斉発射8、物を隠す6、残像6、変装5、早着替え5、殺気5、メカニック5、勇気5、クライミング5、動物使い2、目潰し1

第4戦-第1ターン
👑15

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』
 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312×技能1.1=威力19
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『不覚を取ったなんて・・・』
 19÷18×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』
 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW312・SPD350×技能1.1=威力19
『…こんなものかしら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』
 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312×技能1.1=威力19
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 19÷18×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』
 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312×技能1.1=威力19
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 19÷18×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』
 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW312・SPD350×技能1.1=威力19
『…こんなものかしら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』
 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW312・SPD350×技能1.1=威力19
『…こんなものかしら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』
 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW312・SPD350×技能1.1=威力19
『…こんなものかしら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』
 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312×技能1.1=威力19
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 19÷18×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』
 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312×技能1.1=威力19
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…上出来ね』
 19÷18×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』
 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW312・SPD350×技能1.1=威力19
『…旗色が悪いわね』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-荒珠・檬果

『よろしくお願いします!』
荒珠・檬果
LV64、なぎ払い10、地形の利用1、呪詛耐性1、暗号作成1、情報収集1、気絶攻撃1、封印を解く1、破魔1、祈り1、多重詠唱1、第六感1、催眠術1、恥ずかしさ耐性1、宴会1

第5戦-第1ターン
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『不覚を取ったなんて・・・』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『…こんなものかしら』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『…上出来ね』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『…こんなものかしら』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『…こんなものかしら』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『削ってでも…!』
 荒珠・檬果の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ299×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『不覚を取ったなんて・・・』
 17÷18×相性=60%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『…旗色が悪いわね』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『削ってでも…!』
 荒珠・檬果の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ299×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 17÷18×相性=60%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『…こんなものかしら』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ299×技能1=威力17
『…こんなものかしら』
 18÷17×相性=53%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ヒューバード・リップル


ヒューバード・リップル
LV10、深海適応1、礼儀作法1、毒耐性1、マヒ攻撃1、誘導弾1、スナイパー1、投擲1、零距離射撃1、2回攻撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW26・SPD19×技能1=威力4
『…こんなものかしら』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW26・SPD19×技能1=威力4
『…上出来ね』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW26・SPD19×技能1=威力4
『…こんなものかしら』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW26・SPD19×技能1=威力4
『…上出来ね』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW26・SPD19×技能1=威力4
『…上出来ね』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD286×技能1.15=威力19
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW26・SPD19×技能1=威力4
『…こんなものかしら』
 19÷4×相性=285%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪L.ion's Lab.≫カニの王子様

『チェッカーの準備、しといてくれよ!』
櫟・陽里
LV74、騎乗158、操縦114、運転98、見切り40、視力40、かばう30、吹き飛ばし25、シールドバッシュ25、空中戦20、追跡20、情報収集20、メカニック20、地形の利用20、咄嗟の一撃20、クイックドロウ20、早業10、覚悟10、救助活動10、元気5、手をつなぐ5

第7戦-第1ターン
👑15

『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 19÷18×相性=57%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 19÷18×相性=57%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 19÷18×相性=57%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 19÷18×相性=57%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370・SPD400×技能1=威力19
『…旗色が悪いわね』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 19÷18×相性=57%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370・SPD400×技能1=威力19
『…旗色が悪いわね』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 19÷18×相性=57%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD286×技能1.15=威力19
『アタックラップだ!』
 櫟・陽里のClear lap.(クリアラップ)! 【いつもより深く集中した射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW370・SPD400×技能1=威力19
『…こんなものかしら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-エルト・ドーントレス

『それじゃ、始めようか。』
エルト・ドーントレス
LV69、空中戦38、ダッシュ27、鎧砕き25、ロープワーク20、スナイパー19、範囲攻撃19、迷彩16、先制攻撃15、踏みつけ13、援護射撃13、2回攻撃13、一斉発射13、鎧無視攻撃13、オーラ防御12、忍び足12、力溜め12、火炎耐性11、属性攻撃11、電撃耐性11、盾受け11、罠使い10、情報収集9、ハッキング9、第六感8、気合い7、勇気7、覚悟7、カウンター2、グラップル1、クライミング1、失せ物探し1、破壊工作1、戦闘知識1、早着替え1、追跡1、世界知識1、学習力1、操縦1、武器受け1、武器改造1、吹き飛ばし1、防具改造1、動物使い1

第8戦-第1ターン
👑15

『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…こんなものかしら』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381・WIZ215×技能1=威力14
『…こんなものかしら』
 18÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381・WIZ215×技能1=威力14
『…こんなものかしら』
 18÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381・WIZ215×技能1=威力14
『不覚を取ったなんて・・・』
 18÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『…旗色が悪いわね』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381・WIZ215×技能1=威力14
『…旗色が悪いわね』
 18÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381・WIZ215×技能1=威力14
『…こんなものかしら』
 18÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381×技能1=威力19
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255・POW299×技能1.15=威力18
『不覚を取ったなんて・・・』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.15=威力18
『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW381・WIZ215×技能1=威力14
『…こんなものかしら』
 18÷14×相性=68%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫は、エルト・ドーントレスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅31 🏆394

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。