サバイバル f02485-20210413


🏅メダル
???
🏆順位
43位
推奨技能 救助活動、グルメ知識、撮影、道術、存在感、第六感、ブレス攻撃、なぎ払い、優しさ、不意打ち、カウンター、激痛耐性、結界術

≪四六九九団地≫ハナミズキ

『ごめんください』
笹鳴・硝子
LV95、オーラ防御61、見切り55、追跡45、歌唱37、2回攻撃35、鎧砕き35、高速詠唱33、なぎ払い31、恥ずかしさ耐性30、情報収集28、属性攻撃26、失せ物探し25、地形の利用18、忍び足15、狂気耐性15、騎乗15、言いくるめ15、スナイパー15、呪詛耐性15、武器落とし15、援護射撃15、毒耐性15、おびき寄せ15、部位破壊13、コミュ力11、切り込み11、生命力吸収10、クライミング10、悪路走破10、視力10、慰め10、迷彩10、カウンター10、激痛耐性6、降霊6、多重詠唱3
『さあ!頑張りましょう!』
ノア・コーウェン
LV92、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1

第1戦-稷沈・リプス


稷沈・リプス
LV85、呪詛12、空中戦6、属性攻撃5、毒耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、援護射撃5、一斉発射5、フェイント5、焼却5、毒使い5、衝撃波5、運転5、範囲攻撃5、精神攻撃5、集団戦術5、航海術5、騎乗5、動物と話す5、恐怖を与える5、鍵開け3、結界術3、念動力3、深海適応3、水中戦2、楽器演奏2、暗視2

第1戦-第1ターン
👑15

『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』
 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ510×技能1.47=威力33
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303・WIZ262×技能1.03=威力16
『勝っちゃいましたね?』
 33÷16×相性=99%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD392×技能1.01=威力19
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303×技能1.03×連戦0.9=威力16
『やりました!』
 19÷16×相性=61%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD392×技能1.01=威力19
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303×技能1.03=威力17
『(渋い顔)』
 19÷17×相性=55%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』
 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ510×技能1.47=威力33
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303・WIZ262×技能1.03×連戦0.9=威力15
『勝っちゃいましたね?』
 33÷15×相性=110%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』
 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ510×技能1.47=威力33
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303・WIZ262×技能1.03=威力16
『勝っちゃいましたね?』
 33÷16×相性=99%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD392×技能1.01=威力19
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303×技能1.03×連戦0.9=威力16
『(渋い顔)』
 19÷16×相性=61%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ262×技能1.03=威力16
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD392・WIZ195×技能1.01=威力14
『(渋い顔)』
 16÷14×相性=65%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』
 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ510×技能1.47=威力33
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303・WIZ262×技能1.03×連戦0.9=威力15
『勝っちゃいましたね?』
 33÷15×相性=110%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ262×技能1.03=威力16
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD392・WIZ195×技能1.01=威力14
『(渋い顔)』
 16÷14×相性=65%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』
 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ510×技能1.47=威力33
『これは月より借り受けた権能の一。行くっすよ!』
 稷沈・リプスの隼ライド(ハヤブサライド)! 自身の身長の2倍の【白銀の隼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD303・WIZ262×技能1.03×連戦0.9=威力15
『勝っちゃいましたね?』
 33÷15×相性=110%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫ハナミズキの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪尾崎探偵事務所≫3月は暇になったら補正あげるべ。

『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV96、クイックドロウ332、投擲85、早業85、毒使い82、フェイント76、時間稼ぎ52、幸運42、式神使い40、空中戦30

第2戦-第1ターン
👑15

『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』
 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD696×技能1=威力26
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392×技能1.01=威力19
『(渋い顔)』
 26÷19×相性=84%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD306×技能1.47=威力25
『はい、ゴー!』
 尾崎・ナオの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ324・SPD696×技能1×連戦0.9=威力16
『勝っちゃいましたね?』
 25÷16×相性=63%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD306×技能1.47=威力25
『はい、ゴー!』
 尾崎・ナオの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ324・SPD696×技能1=威力18
『勝っちゃいましたね?』
 25÷18×相性=57%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392×技能1.01=威力19
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD696×技能1×連戦0.9=威力23
『(渋い顔)』
 19÷23×相性=42%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD306×技能1.47=威力25
『はい、ゴー!』
 尾崎・ナオの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ324・SPD696×技能1=威力18
『勝っちゃいましたね?』
 25÷18×相性=57%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392×技能1.01=威力19
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD696×技能1×連戦0.9=威力23
『やりました!』
 19÷23×相性=42%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』
 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD696×技能1=威力26
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392×技能1.01=威力19
『(渋い顔)』
 26÷19×相性=84%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD306×技能1.47=威力25
『はい、ゴー!』
 尾崎・ナオの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ324・SPD696×技能1×連戦0.9=威力16

 25÷16×相性=63%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD306×技能1.47=威力25
『はい、ゴー!』
 尾崎・ナオの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ324・SPD696×技能1=威力18
『勝っちゃいましたね?』
 25÷18×相性=57%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392×技能1.01=威力19
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD696×技能1×連戦0.9=威力23
『やりました!』
 19÷23×相性=42%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫ハナミズキの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-宵雛花・十雉


宵雛花・十雉
LV102、第六感90、結界術70、呪詛耐性60、除霊50、変装50、降霊50、誘惑40、追跡30、失せ物探し20、手をつなぐ20、情報収集20、勇気20、郷愁を誘う10、コミュ力10、落ち着き10、式神使い10、破魔10、呪詛10、存在感10、鼓舞10、浄化10、祈り10、聞き耳10、覚悟7、優しさ1

第3戦-第1ターン
👑15

『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701×技能2.71=威力71
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392・WIZ195×技能1.01=威力14
『(渋い顔)』
 71÷14×相性=345%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『来たれ磐具公。炎纏いし剣をもって神威を示せ。』
 笹鳴・硝子の梟帥(イチヲモッテセンニアタル)! 自身に【蝦夷の戦士・磐具公の霊体】をまとい、高速移動と【斬撃による炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306×技能1.47=威力25
『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701・SPD247×技能2.71×連戦0.9=威力38

 25÷38×相性=33%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD392×技能1.01=威力19
『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701・SPD247×技能2.71=威力42
『やりました!』
 19÷42×相性=18%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『来たれ磐具公。炎纏いし剣をもって神威を示せ。』
 笹鳴・硝子の梟帥(イチヲモッテセンニアタル)! 自身に【蝦夷の戦士・磐具公の霊体】をまとい、高速移動と【斬撃による炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306×技能1.47=威力25
『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701・SPD247×技能2.71×連戦0.9=威力38

 25÷38×相性=33%! 結果は
で、笹鳴・硝子は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD392×技能1.01=威力19
『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701・SPD247×技能2.71=威力42
『(渋い顔)』
 19÷42×相性=18%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『来たれ磐具公。炎纏いし剣をもって神威を示せ。』
 笹鳴・硝子の梟帥(イチヲモッテセンニアタル)! 自身に【蝦夷の戦士・磐具公の霊体】をまとい、高速移動と【斬撃による炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306×技能1.47=威力25
『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701・SPD247×技能2.71×連戦0.9=威力38

 25÷38×相性=33%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701×技能2.71=威力71
『レッツどろん!いえーい!』
 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD392・WIZ195×技能1.01=威力14
『(渋い顔)』
 71÷14×相性=345%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『来たれ磐具公。炎纏いし剣をもって神威を示せ。』
 笹鳴・硝子の梟帥(イチヲモッテセンニアタル)! 自身に【蝦夷の戦士・磐具公の霊体】をまとい、高速移動と【斬撃による炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306×技能1.47=威力25
『紙折れば神降りるってなァ』
 宵雛花・十雉の神織双鬼(カミオリソウキ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤鬼】と【青鬼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ701・SPD247×技能2.71×連戦0.9=威力38
『勝っちゃいましたね?』
 25÷38×相性=33%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫ハナミズキは、宵雛花・十雉に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆181

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。