≪四六九九団地≫ハナミズキ
『ごめんください』笹鳴・硝子LV79、オーラ防御55、見切り55、追跡37、鎧砕き35、属性攻撃35、高速詠唱33、歌唱31、2回攻撃30、なぎ払い30、情報収集28、失せ物探し22、恥ずかしさ耐性20、地形の利用18、言いくるめ15、スナイパー15、援護射撃15、忍び足15、部位破壊13、コミュ力11、視力10、慰め10、クライミング10、武器落とし10、騎乗10、カウンター10、生命力吸収10、呪詛耐性10、おびき寄せ10、迷彩10、毒耐性10、狂気耐性9、激痛耐性5、多重詠唱3
『さあ!頑張りましょう!』ノア・コーウェンLV78、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1
第1戦-ミルディア・ディスティン
第1戦-第1ターン
👑15
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ435×技能1.3=威力27
ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ217×技能1=威力14
『勝っちゃいましたね?』 27÷14×相性=110%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD345×技能1=威力18
ミルディア・ディスティンの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ217・SPD105×技能1×連戦0.9=威力9
『やりました!』 18÷9×相性=80%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『にゃぁぁぁ!助けてご主人さまー!』 ミルディア・ディスティンのご主人さまの加護(ゴシュジンサマノカゴ)! 自身が戦闘で瀕死になると【護衛の騎士】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW119×技能1=威力10
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD345・POW142×技能1=威力11
『(渋い顔)』 10÷11×相性=58%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ435×技能1.3=威力27
ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ217×技能1×連戦0.9=威力13
『勝っちゃいましたね?』 27÷13×相性=122%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD345×技能1=威力18
ミルディア・ディスティンの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ217・SPD105×技能1=威力10
『やりました!』 18÷10×相性=72%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ435×技能1.3=威力27
ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ217×技能1×連戦0.9=威力13
『勝っちゃいましたね?』 27÷13×相性=122%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD345×技能1=威力18
ミルディア・ディスティンの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ217・SPD105×技能1=威力10
『やりました!』 18÷10×相性=72%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えて理解し分解し、逆さに歌え。それでみんな消える。静かになる。』 笹鳴・硝子の頻伽(シジマノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の魔力を伴う歌声】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ435×技能1.3=威力27
ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ217×技能1×連戦0.9=威力13
『勝っちゃいましたね?』 27÷13×相性=122%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫ハナミズキの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-藤守・響
藤守・響LV44、歌唱3、パフォーマンス2、破魔1
第2戦-第1ターン
👑15
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『これが響のアハトアハトだ!!』 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ171・SPD95×技能1=威力9
『勝っちゃいましたね?』 20÷9×相性=129%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD345×技能1=威力18
『ボオオォォォ!《響の檜舞台だぜ!》』 藤守・響の緑の巨人(グリーン・ジャイアント)! 骸魂【ダイダラボッチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【その場におけるそれまでの存在感】を消費し、無くなると眠る。 SPD95×技能1×連戦0.9=威力8
『やりました!』 18÷8×相性=127%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD345×技能1=威力18
『ボオオォォォ!《響の檜舞台だぜ!》』 藤守・響の緑の巨人(グリーン・ジャイアント)! 骸魂【ダイダラボッチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【その場におけるそれまでの存在感】を消費し、無くなると眠る。 SPD95×技能1=威力9
『やりました!』 18÷9×相性=114%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『これが響のアハトアハトだ!!』 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ171・SPD95×技能1×連戦0.9=威力8
『勝っちゃいましたね?』 20÷8×相性=143%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD345×技能1=威力18
『ボオオォォォ!《響の檜舞台だぜ!》』 藤守・響の緑の巨人(グリーン・ジャイアント)! 骸魂【ダイダラボッチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【その場におけるそれまでの存在感】を消費し、無くなると眠る。 SPD95×技能1=威力9
『だいしょーり!です!』 18÷9×相性=114%! 結果は
で、ノア・コーウェンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『これが響のアハトアハトだ!!』 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ171・SPD95×技能1×連戦0.9=威力8
『勝っちゃいましたね?』 20÷8×相性=143%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『これが響のアハトアハトだ!!』 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ171・SPD95×技能1=威力9
『勝っちゃいましたね?』 20÷9×相性=129%! 結果は
で、笹鳴・硝子は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫ハナミズキの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪王子会館≫王子一人
第3戦-第1ターン
👑15
『ふふん、真面目にやってきたからね』 ノエル・フィッシャーの怪力乱心の王子様(ハイパーマックス・ノエル)! 【溢れ出る光を暴走させて巨大なノエル】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW368×技能1=威力19
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD345・POW142×技能1=威力11
『(渋い顔)』 19÷11×相性=109%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ368・SPD368×技能1×連戦0.9=威力17


20÷17×相性=48%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ368・SPD368×技能1=威力19


20÷19×相性=43%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD345×技能1=威力18
『世界は続く、終わらせはしない』 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ368・SPD368×技能1×連戦0.9=威力17
『(渋い顔)』 18÷17×相性=32%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『レッツどろん!いえーい!』 ノア・コーウェンの妖怪変化・かまいたち(ヨウカイヘンゲ・カマイタチ)! 骸魂【かまいたち】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【やる気】を消費し、無くなると眠る。 SPD345×技能1=威力18
『世界は続く、終わらせはしない』 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ368・SPD368×技能1=威力19
『やりました!』 18÷19×相性=29%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ368・SPD368×技能1×連戦0.9=威力17


20÷17×相性=48%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふふん、真面目にやってきたからね』 ノエル・フィッシャーの怪力乱心の王子様(ハイパーマックス・ノエル)! 【溢れ出る光を暴走させて巨大なノエル】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW368×技能1=威力19
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD345・POW142×技能1=威力11
『(渋い顔)』 19÷11×相性=109%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD260×技能1.3=威力20
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ368・SPD368×技能1×連戦0.9=威力17


20÷17×相性=48%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫ハナミズキは、≪王子会館≫王子一人に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅11 🏆114
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅