サバイバル f02407-20191003


🏅メダル
???
🏆順位
28位
推奨技能 大食い、盗み攻撃、呪詛耐性、ブームの仕掛け人、力溜め、撮影

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えて

『むにー組の登場よ!行くぞオラァ!!!』
トウキ・ウィンター
LV48、怪力20、激痛耐性15、見切り11、覚悟10、気合い10、捨て身の一撃10、第六感10、精神攻撃10、恐怖を与える10、変装10、衝撃波10、2回攻撃8、恫喝5
『遠く離れた所から一方的にやりたい……ダメ?』
法月・志蓮
LV51、スナイパー128、カウンター28、視力28、早業28、破壊工作23、第六感20、暗視20、迷彩20、見切り20、暗殺20、投擲15、地形の利用13、戦闘知識13、先制攻撃10、咄嗟の一撃10、激痛耐性10、呪詛耐性10、クライミング10、部位破壊10、吹き飛ばし10、目立たない10、忍び足10、吸血10、逃げ足10、ロープワーク10、手をつなぐ10、かばう5、範囲攻撃5

第1戦-影宮・近衛


影宮・近衛
LV16、追跡1、破魔1、念動力1、時間稼ぎ1

第1戦-第1ターン
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56・POW20×技能1=威力4
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷4×相性=191%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56・POW20×技能1×連戦0.9=威力4
『よっしゃクリティカル!』
 18÷4×相性=278%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56・POW20×技能1=威力4
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷4×相性=191%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56・POW20×技能1×連戦0.9=威力4
『よっしゃクリティカル!』
 18÷4×相性=278%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56・POW20×技能1=威力4
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷4×相性=191%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56・POW20×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、こんなもんだろ』
 18÷4×相性=278%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56・POW20×技能1=威力4
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷4×相性=191%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-和泉・璃湖


和泉・璃湖
LV18、動物と話す1、呪詛1、傷口をえぐる1

第2戦-第1ターン
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18

 和泉・璃湖のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ60・POW21×技能1=威力4
『よっしゃクリティカル!』
 18÷4×相性=301%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14

 和泉・璃湖のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ60・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷4×相性=245%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14

 和泉・璃湖のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ60・POW21×技能1=威力4
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷4×相性=220%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18

 和泉・璃湖のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ60・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『よっしゃクリティカル!』
 18÷4×相性=334%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14

 和泉・璃湖のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ60・POW21×技能1=威力4
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷4×相性=220%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18

 和泉・璃湖のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ60・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、こんなもんだろ』
 18÷4×相性=334%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-百地・八刀丸


百地・八刀丸
LV48、残像7、2回攻撃5、見切り3、武器受け3、鎧無視攻撃3、カウンター3、勇気2、覚悟2、気絶攻撃2、先制攻撃2、戦闘知識2、忍び足1、マヒ攻撃1、威厳1、踏みつけ1、気合い1、衝撃波1、地形の利用1、暗視1、鎧砕き1、聞き耳1、傷口をえぐる1、空中戦1、言いくるめ1、フェイント1、なぎ払い1、ダッシュ1、属性攻撃1、礼儀作法1、咄嗟の一撃1、第六感1、オーラ防御1、世界知識1、かばう1

第3戦-第1ターン
👑15


 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1=威力13
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『ま、こんなもんだろ』
 13÷18×相性=29%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1×連戦0.9=威力12
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷12×相性=78%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1=威力13
『チッ、そろそろヤバイな…。』
 14÷13×相性=70%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『そいつは、なしだ』
 法月・志蓮の流れ断つ点撃(インタラプト・ポイント)! 【遠方】から【動きを先読みした狙撃】を放ち、【出端を挫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1.1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・WIZ67×技能1×連戦0.9=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 14÷7×相性=126%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1=威力13
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『ま、こんなもんだろ』
 13÷18×相性=29%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1×連戦0.9=威力12
『チッ、そろそろヤバイな…。』
 14÷12×相性=78%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1=威力13
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷13×相性=70%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そいつは、なしだ』
 法月・志蓮の流れ断つ点撃(インタラプト・ポイント)! 【遠方】から【動きを先読みした狙撃】を放ち、【出端を挫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1.1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・WIZ67×技能1×連戦0.9=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 14÷7×相性=126%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1=威力13
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷13×相性=70%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そいつは、なしだ』
 法月・志蓮の流れ断つ点撃(インタラプト・ポイント)! 【遠方】から【動きを先読みした狙撃】を放ち、【出端を挫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ176×技能1.1=威力14

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・WIZ67×技能1×連戦0.9=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 14÷7×相性=126%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-柊・明日真

『お互い加減は無しで行こうぜ!』
柊・明日真
LV38、怪力44、属性攻撃30、力溜め27、見切り25、カウンター21、激痛耐性20、鎧砕き20、武器受け20、気合い17、勇気14、毒耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、野生の勘10、捨て身の一撃10、ダッシュ10、電撃耐性7、なぎ払い7、呪詛耐性7、釣り5

第4戦-第1ターン
👑15

『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『小手調べだ!』
 柊・明日真の瞬電の刻印(スタンクレスト)! 【懐】から【刻印により帯電した投擲用ナイフ】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ139・SPD65×技能1.34=威力10
『チッ、これは少しマズいか』
 16÷10×相性=82%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『うおおおおおおッ!!』
 柊・明日真の焦熱の刻印(ブレイジングクレスト)! 【「緋焔の剛剣」による斬撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【刻印の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW262×技能1.34×連戦0.9=威力19
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 14÷19×相性=49%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『うおおおおおおッ!!』
 柊・明日真の焦熱の刻印(ブレイジングクレスト)! 【「緋焔の剛剣」による斬撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【刻印の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW262×技能1.34=威力21
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷21×相性=44%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『小手調べだ!』
 柊・明日真の瞬電の刻印(スタンクレスト)! 【懐】から【刻印により帯電した投擲用ナイフ】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ139・SPD65×技能1.34×連戦0.9=威力9
『ま、こんなもんだろ』
 16÷9×相性=91%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『うおおおおおおッ!!』
 柊・明日真の焦熱の刻印(ブレイジングクレスト)! 【「緋焔の剛剣」による斬撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【刻印の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW262×技能1.34=威力21
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷21×相性=44%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『小手調べだ!』
 柊・明日真の瞬電の刻印(スタンクレスト)! 【懐】から【刻印により帯電した投擲用ナイフ】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ139・SPD65×技能1.34×連戦0.9=威力9
『ま、こんなもんだろ』
 16÷9×相性=91%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『うおおおおおおッ!!』
 柊・明日真の焦熱の刻印(ブレイジングクレスト)! 【「緋焔の剛剣」による斬撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【刻印の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW262×技能1.34=威力21
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷21×相性=44%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『小手調べだ!』
 柊・明日真の瞬電の刻印(スタンクレスト)! 【懐】から【刻印により帯電した投擲用ナイフ】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ139・SPD65×技能1.34×連戦0.9=威力9
『ま、こんなもんだろ』
 16÷9×相性=91%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪はんなり≫エケベリア

『うふふ…よろしくね。』
メリナ・ローズベル
LV42、オーラ防御8、属性攻撃7、歌唱6、全力魔法3、範囲攻撃2、2回攻撃2、医術2、誘惑2、世界知識1、祈り1、挑発1、フェイント1、運搬1、クライミング1、威厳1、ドーピング1

第5戦-第1ターン
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・POW133×技能1=威力11
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 14÷11×相性=61%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・SPD133×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、こんなもんだろ』
 16÷10×相性=99%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・SPD133×技能1=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 16÷11×相性=89%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・POW133×技能1×連戦0.9=威力10
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷10×相性=68%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・POW133×技能1=威力11
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷11×相性=61%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・SPD133×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、こんなもんだろ』
 16÷10×相性=99%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・SPD133×技能1=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 16÷11×相性=89%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ250・POW133×技能1×連戦0.9=威力10
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷10×相性=68%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪音楽酒場【セカンドサマー】≫暗器札

『我は軍団、一人であり多数である多にして重なる人各』
伊美砂・アクアノート
LV52、スナイパー20、早業20、暗殺13、罠使い11、2回攻撃10、投擲10、毒使い10、料理10、世界知識10、破壊工作8、誘惑8、第六感8、コミュ力7、ロープワーク5、物を隠す5、暗視5、地形の利用5、鍵開け5、敵を盾にする5、だまし討ち5、視力5、聞き耳5、かばう5、拠点防御5、変装5、戦闘知識5、毒耐性5、フェイント5、見切り5、援護射撃5

第6戦-第1ターン
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW102×技能1=威力10
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷10×相性=77%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW102×技能1×連戦0.9=威力9
『ま、こんなもんだろ』
 18÷9×相性=102%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW102×技能1=威力10
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷10×相性=77%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW102×技能1×連戦0.9=威力9
『ま、こんなもんだろ』
 18÷9×相性=102%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW102×技能1=威力10
『ま、こんなもんだろ』
 18÷10×相性=92%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW102×技能1×連戦0.9=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷9×相性=86%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265×技能1=威力16
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203・SPD104×技能1=威力10
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 16÷10×相性=87%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『死人の様に舞い、墓の様に眠るといいよ!』
 伊美砂・アクアノートの結界糸・無風陣(ケッカイシ・ムフウジン)! 自身に【極細の糸による結界領域】をまとい、高速移動と【指先一つで糸による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW102×技能1×連戦0.9=威力9
『よっしゃクリティカル!』
 18÷9×相性=102%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪猟兵商業組合≫らすと・ばたりおん

『近眼の鷹!行くっすよ!』
モルツクルス・ゼーレヴェックス
LV46、礼儀作法57、コミュ力54、優しさ39、高速詠唱35、パフォーマンス30、存在感29、情報収集26、空中戦24、地形の利用23、学習力23、拠点防御22、範囲攻撃22、戦闘知識20、世界知識20、オーラ防御19、属性攻撃18、料理7
『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV50、2回攻撃14、武器受け14、第六感14、騎乗14、残像14、属性攻撃14、空中戦14、範囲攻撃14、援護射撃14、串刺し14、グラップル14、目立たない14、なぎ払い13、見切り13、戦闘知識13、地形の利用13、ダッシュ13、早業13、ジャンプ13、槍投げ13、激痛耐性13、かばう13、逃げ足13、ロープワーク13、時間稼ぎ13、暗視13、視力13、カウンター13、傷口をえぐる13、生命力吸収13、フェイント13、挑発13、覚悟13、世界知識13、敵を盾にする13、迷彩13

第7戦-第1ターン
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『「「「やってやるっす!!!!」」」』
 モルツクルス・ゼーレヴェックスの自在太陽(アート・オブ・ザ・サン)! レベル×1個の【太陽に等しい熱量を秘めた自由自在】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ337・POW145×技能1=威力12
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷12×相性=70%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD261×技能1=威力16
『逆転狙いの一発勝負、いくぜ』
 法月・志蓮の猟兵一射(ユーベル・コード)! 敵を【真の姿で放つ、何の変哲もない銃弾】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD216×技能1.1=威力16
『ま、こんなもんだろ』
 16÷16×相性=49%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『「「「やってやるっす!!!!」」」』
 モルツクルス・ゼーレヴェックスの自在太陽(アート・オブ・ザ・サン)! レベル×1個の【太陽に等しい熱量を秘めた自由自在】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ337・POW145×技能1=威力12
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷12×相性=70%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD261・POW243×技能1=威力15
『ま、こんなもんだろ』
 18÷15×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『「「「やってやるっす!!!!」」」』
 モルツクルス・ゼーレヴェックスの自在太陽(アート・オブ・ザ・サン)! レベル×1個の【太陽に等しい熱量を秘めた自由自在】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ337×技能1=威力18
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203・WIZ94×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 18÷9×相性=94%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD261・POW243×技能1=威力15
『ま、こんなもんだろ』
 18÷15×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『「「「やってやるっす!!!!」」」』
 モルツクルス・ゼーレヴェックスの自在太陽(アート・オブ・ザ・サン)! レベル×1個の【太陽に等しい熱量を秘めた自由自在】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ337・POW145×技能1=威力12
『ま、こんなもんだろ』
 18÷12×相性=85%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD261×技能1=威力16
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203・SPD104×技能1=威力10
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 16÷10×相性=87%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-世番井・玄水


世番井・玄水
LV10、闇に紛れる1、毒耐性1、マヒ攻撃1、情報収集1、高速詠唱1、クイックドロウ1、恐怖を与える1、激痛耐性1、動物使い1、コミュ力1、地形の利用1、視力1、時間稼ぎ1、料理1、ダッシュ1、団体行動1

第8戦-第1ターン
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『結構便利なんですがね、この体』
 世番井・玄水の契約の証(ローカストプレイグ)! 肉体の一部もしくは全部を【無数のバッタのような虫、アポリュオン】に変異させ、無数のバッタのような虫、アポリュオンの持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW42×技能1=威力6
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷6×相性=120%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『結構便利なんですがね、この体』
 世番井・玄水の契約の証(ローカストプレイグ)! 肉体の一部もしくは全部を【無数のバッタのような虫、アポリュオン】に変異させ、無数のバッタのような虫、アポリュオンの持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW42・SPD27×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、こんなもんだろ』
 16÷4×相性=235%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『結構便利なんですがね、この体』
 世番井・玄水の契約の証(ローカストプレイグ)! 肉体の一部もしくは全部を【無数のバッタのような虫、アポリュオン】に変異させ、無数のバッタのような虫、アポリュオンの持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW42・SPD27×技能1=威力5
『ま、こんなもんだろ』
 16÷5×相性=211%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『結構便利なんですがね、この体』
 世番井・玄水の契約の証(ローカストプレイグ)! 肉体の一部もしくは全部を【無数のバッタのような虫、アポリュオン】に変異させ、無数のバッタのような虫、アポリュオンの持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW42×技能1×連戦0.9=威力5
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷5×相性=134%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『結構便利なんですがね、この体』
 世番井・玄水の契約の証(ローカストプレイグ)! 肉体の一部もしくは全部を【無数のバッタのような虫、アポリュオン】に変異させ、無数のバッタのような虫、アポリュオンの持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW42・SPD27×技能1=威力5
『ま、こんなもんだろ』
 16÷5×相性=211%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『結構便利なんですがね、この体』
 世番井・玄水の契約の証(ローカストプレイグ)! 肉体の一部もしくは全部を【無数のバッタのような虫、アポリュオン】に変異させ、無数のバッタのような虫、アポリュオンの持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW42×技能1×連戦0.9=威力5
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷5×相性=134%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『結構便利なんですがね、この体』
 世番井・玄水の契約の証(ローカストプレイグ)! 肉体の一部もしくは全部を【無数のバッタのような虫、アポリュオン】に変異させ、無数のバッタのような虫、アポリュオンの持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW42・SPD27×技能1=威力5
『ま、こんなもんだろ』
 16÷5×相性=211%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-マハティ・キースリング

『今日の得物は自信作だ』
マハティ・キースリング
LV39、封印を解く19、盾受け12、地形の利用11、情報収集10、呪詛10、範囲攻撃10、操縦10、武器改造10、投擲10、火炎耐性10、防具改造9、怪力7、捨て身の一撃4、呪詛耐性4、援護射撃4、時間稼ぎ4、武器受け3、世界知識3、属性攻撃2、覚悟1、力溜め1、罠使い1、戦闘知識1、カウンター1、グラップル1、零距離射撃1、一斉発射1、破壊工作1、フェイント1

第9戦-第1ターン
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05=威力14
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷14×相性=49%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05×連戦0.9=威力12
『ま、こんなもんだろ』
 18÷12×相性=58%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05=威力14
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷14×相性=49%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05×連戦0.9=威力12
『ま、こんなもんだろ』
 18÷12×相性=58%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05=威力14
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 14÷14×相性=49%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05×連戦0.9=威力12
『チッ、これは少しマズいか』
 18÷12×相性=58%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW288×技能1.1=威力18
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05=威力14
『ま、こんなもんだろ』
 18÷14×相性=52%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05×連戦0.9=威力12
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷12×相性=55%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とくと味わえ!』
 マハティ・キースリングの震央(コンプリートウェポン)! 【形見の弾丸を篭めた破砕槌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW185×技能1.05=威力14
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷14×相性=50%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-碧・蛇ノ目

『雨の日にゃあ呼んでくれ。蛇ノ目は傘だからな』
碧・蛇ノ目
LV29、2回攻撃18、オーラ防御16、属性攻撃16、空中戦15、全力魔法13、第六感11、追跡11、変装11、範囲攻撃10、地形の利用10、咄嗟の一撃9、衝撃波9、情報収集8、目立たない8、見切り8、忍び足8、失せ物探し8、時間稼ぎ6、怪力6、優しさ5、物を隠す5、ジャンプ4、動物と話す4、踏みつけ3、存在感3、拠点防御3、援護射撃3、スライディング2、掃除2、武器改造1、手をつなぐ1

第10戦-第1ターン
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『(ねこねこねこ)』
 碧・蛇ノ目の伸びる猫(ノビルネコ)! 自身の肉体を【猫】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD120・POW75×技能1=威力8
『ま、こんなもんだろ』
 18÷8×相性=137%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『それは不可視の鬼だ』
 碧・蛇ノ目の空の子(ソラノコ)! 【空の子】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ166・POW75×技能1×連戦0.9=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷7×相性=91%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『それは不可視の鬼だ』
 碧・蛇ノ目の空の子(ソラノコ)! 【空の子】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ166・POW75×技能1=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 14÷8×相性=82%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『(ねこねこねこ)』
 碧・蛇ノ目の伸びる猫(ノビルネコ)! 自身の肉体を【猫】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD120・POW75×技能1×連戦0.9=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 18÷7×相性=153%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『(ねこねこねこ)』
 碧・蛇ノ目の伸びる猫(ノビルネコ)! 自身の肉体を【猫】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD120・POW75×技能1=威力8
『ま、こんなもんだろ』
 18÷8×相性=137%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『それは不可視の鬼だ』
 碧・蛇ノ目の空の子(ソラノコ)! 【空の子】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ166・POW75×技能1×連戦0.9=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷7×相性=91%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『(ねこねこねこ)』
 碧・蛇ノ目の伸びる猫(ノビルネコ)! 自身の肉体を【猫】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD120・POW75×技能1=威力8
『ま、こんなもんだろ』
 18÷8×相性=137%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW203×技能1=威力14
『それは不可視の鬼だ』
 碧・蛇ノ目の空の子(ソラノコ)! 【空の子】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ166・POW75×技能1×連戦0.9=威力7
『チッ、そろそろヤバイな…。』
 14÷7×相性=91%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『(ねこねこねこ)』
 碧・蛇ノ目の伸びる猫(ノビルネコ)! 自身の肉体を【猫】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD120・POW75×技能1=威力8
『ま、こんなもんだろ』
 18÷8×相性=137%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-三苫・彩梅

『うちだって戦えるっちゃけんね!』
三苫・彩梅
LV10、団体行動1、破魔1、呪詛1

第11戦-第1ターン
👑14

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『報酬は通○もんでよかよね!』
 三苫・彩梅の妖怪召喚「ヌリカベ」(ヨウカイショウカン・ヌリカベ)! 【地元の銘菓】から、【結界】の術を操る悪魔「【ヌリカベ】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ25・POW27×技能1=威力5
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 14÷5×相性=202%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『報酬は通○もんでよかよね!』
 三苫・彩梅の妖怪召喚「ヌリカベ」(ヨウカイショウカン・ヌリカベ)! 【地元の銘菓】から、【結界】の術を操る悪魔「【ヌリカベ】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ25・POW27×技能1×連戦0.9=威力4
『よっしゃクリティカル!』
 18÷4×相性=315%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑14

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『報酬は通○もんでよかよね!』
 三苫・彩梅の妖怪召喚「ヌリカベ」(ヨウカイショウカン・ヌリカベ)! 【地元の銘菓】から、【結界】の術を操る悪魔「【ヌリカベ】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ25・POW27×技能1=威力5
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷5×相性=202%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『報酬は通○もんでよかよね!』
 三苫・彩梅の妖怪召喚「ヌリカベ」(ヨウカイショウカン・ヌリカベ)! 【地元の銘菓】から、【結界】の術を操る悪魔「【ヌリカベ】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ25・POW27×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、こんなもんだろ』
 18÷4×相性=315%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW203×技能1=威力14
『報酬は通○もんでよかよね!』
 三苫・彩梅の妖怪召喚「ヌリカベ」(ヨウカイショウカン・ヌリカベ)! 【地元の銘菓】から、【結界】の術を操る悪魔「【ヌリカベ】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ25・POW27×技能1=威力5
『はいはい、お疲れ様。』
 14÷5×相性=202%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW288×技能1.1=威力18
『報酬は通○もんでよかよね!』
 三苫・彩梅の妖怪召喚「ヌリカベ」(ヨウカイショウカン・ヌリカベ)! 【地元の銘菓】から、【結界】の術を操る悪魔「【ヌリカベ】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ25・POW27×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、こんなもんだろ』
 18÷4×相性=315%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪常冬の書架≫

『宜しく願う』
玖・珂
LV51、2回攻撃22、激痛耐性22、鎧砕き22、吸血22、生命力吸収22、毒耐性22、呪詛耐性22、早業20、投擲19、情報収集18、第六感18、狂気耐性18、火炎耐性18、覚悟18、電撃耐性18、氷結耐性17、なぎ払い11、敵を盾にする11、地形の利用11、追跡11、高速詠唱11、全力魔法11、怪力11、恫喝11、ダッシュ9、吹き飛ばし9、ジャンプ9、クライミング9、暗視9、視力9、忍び足8、失せ物探し8、かばう8

第12戦-第1ターン
👑13

『――儘よ』
 玖・珂の測り難きは(フカクテイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ222×技能1.22=威力18
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW203・WIZ94×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 18÷9×相性=119%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『――染め上げよう』
 玖・珂の空言の褥(サンゲ)! 【血で作り上げた夥しい花弁の緋い刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW277・SPD151×技能1.22×連戦0.9=威力13
『チッ、これは少しマズいか』
 16÷13×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『――儘よ』
 玖・珂の測り難きは(フカクテイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ222×技能1.22=威力18
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW203・WIZ94×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 18÷9×相性=119%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『――染め上げよう』
 玖・珂の空言の褥(サンゲ)! 【血で作り上げた夥しい花弁の緋い刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW277・SPD151×技能1.22×連戦0.9=威力13
『チッ、これは少しマズいか』
 16÷13×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW203×技能1=威力14
『――花と散ろうか』
 玖・珂の秘すれば花(イノチミジカシ)! 【晶出】に覚醒して【己を養分とする緋色の花が片目に咲く姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW277×技能1.22=威力20
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 14÷20×相性=35%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD216×技能1.1=威力16
『――染め上げよう』
 玖・珂の空言の褥(サンゲ)! 【血で作り上げた夥しい花弁の緋い刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW277・SPD151×技能1.22×連戦0.9=威力13
『グワーッ!!!!』
 16÷13×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えては、≪常冬の書架≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆369

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。