サバイバル f02286-20201128


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 優しさ、念動力、水中機動、生命力吸収、範囲攻撃、第六感、鼓舞、闇に紛れる、逃げ足、高速詠唱、足場習熟

≪Cor Leonis≫


ニコラス・エスクード
LV85、鎧砕き78、かばう78、捨て身の一撃78、盾受け78、覚悟78、怪力78、戦闘知識78、呪詛耐性78、激痛耐性78、恐怖を与える78、シールドバッシュ78、掃除48、防具改造15、武器改造15

第1戦-緋月・透乃

『やっほー!楽しもうね!』
緋月・透乃
LV92、怪力420、気合い340、大食い255

第1戦-第1ターン
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『もぐもぐむぐむぐ……美味しく食べて元気にいこー!』
 緋月・透乃の色々食べよう!(イロイロタベヨウ)! 【ご飯、パン、麺類などの主食】【野菜、果物、きのこ】【肉や魚介類】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW717・SPD246×技能1=威力15

 21÷15×相性=73%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『昂る闘志で殺し滅ぼす!昂破滅命拳!!』
 緋月・透乃の昂破滅命拳(コウハメツメイケン)! 【左手で放つ裏拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW717×技能1=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 26÷20×相性=72%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『昂る闘志で殺し滅ぼす!昂破滅命拳!!』
 緋月・透乃の昂破滅命拳(コウハメツメイケン)! 【左手で放つ裏拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW717×技能1=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 26÷20×相性=72%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『もぐもぐむぐむぐ……美味しく食べて元気にいこー!』
 緋月・透乃の色々食べよう!(イロイロタベヨウ)! 【ご飯、パン、麺類などの主食】【野菜、果物、きのこ】【肉や魚介類】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW717・SPD246×技能1=威力15

 21÷15×相性=73%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『もぐもぐむぐむぐ……美味しく食べて元気にいこー!』
 緋月・透乃の色々食べよう!(イロイロタベヨウ)! 【ご飯、パン、麺類などの主食】【野菜、果物、きのこ】【肉や魚介類】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW717・SPD246×技能1=威力15

 21÷15×相性=73%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『昂る闘志で殺し滅ぼす!昂破滅命拳!!』
 緋月・透乃の昂破滅命拳(コウハメツメイケン)! 【左手で放つ裏拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW717×技能1=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 26÷20×相性=72%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『昂る闘志で殺し滅ぼす!昂破滅命拳!!』
 緋月・透乃の昂破滅命拳(コウハメツメイケン)! 【左手で放つ裏拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW717×技能1=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 26÷20×相性=72%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『昂る闘志で殺し滅ぼす!昂破滅命拳!!』
 緋月・透乃の昂破滅命拳(コウハメツメイケン)! 【左手で放つ裏拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW717×技能1=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 26÷20×相性=72%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『昂る闘志で殺し滅ぼす!昂破滅命拳!!』
 緋月・透乃の昂破滅命拳(コウハメツメイケン)! 【左手で放つ裏拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW717×技能1=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 26÷20×相性=72%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、緋月・透乃に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪Fiore pipistrello≫

『いざやいざ!尋常に勝負!』
メイガス・オブメイズ
LV69、罠使い20、恐怖を与える10、破魔10、祈り10、闇に紛れる10、おびき寄せ6、迷彩6、封印を解く5、全力魔法5、地形の利用5、暗殺5、串刺し5、傷口をえぐる5、高速詠唱5、手をつなぐ5、ロープワーク4、鎧無視攻撃3、破壊工作3、グラップル3、奉仕3、礼儀作法2、念動力2、掃除2、第六感2、世界知識2、戦闘知識2、追跡2、オーラ防御2、呪詛耐性2、物を隠す2、大食い2、医術2、学習力2、呪詛2、救助活動2、毒使い2、精神攻撃2、誘惑2、敵を盾にする2、マヒ攻撃2、怪力2、暗視1、失せ物探し1、氷結耐性1、騎乗1、操縦1、鍵開け1、クライミング1、忍び足1、催眠術1、野生の勘1、かばう1、毒耐性1、恥ずかしさ耐性1、カウンター1、覚悟1、誘導弾1、武器受け1、拠点防御1、槍投げ1、2回攻撃1、範囲攻撃1、フェイント1、属性攻撃1、残像1、激痛耐性1、存在感1、だまし討ち1、目立たない1、電撃耐性1、情報収集1

第2戦-第1ターン
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.2=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 メイガス・オブメイズのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW206×技能1.2=威力17
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 17÷20×相性=34%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 メイガス・オブメイズのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW206×技能1.2=威力17
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 17÷20×相性=34%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.2=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.2=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 メイガス・オブメイズのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW206×技能1.2=威力17
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 17÷20×相性=34%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.2=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 メイガス・オブメイズのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW206×技能1.2=威力17
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 17÷20×相性=34%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』
 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.2=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪常冬の書架≫紫千振

『宜しく願う』
玖・珂
LV85、生命力吸収49、怪力44、2回攻撃34、吸血34、激痛耐性34、呪詛耐性34、毒耐性34、鎧砕き32、早業31、投擲30、高速詠唱30、全力魔法30、狂気耐性28、第六感28、覚悟28、氷結耐性28、情報収集27、電撃耐性27、火炎耐性27、かばう27、恫喝17、地形の利用17、なぎ払い17、追跡17、敵を盾にする17、暗視14、ダッシュ14、吹き飛ばし14、失せ物探し13、視力13、ジャンプ13、クライミング13、祈り1

第3戦-第1ターン
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439・SPD267×技能2.07=威力33

 21÷33×相性=16%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439×技能2.07=威力43
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 43÷20×相性=137%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439・SPD267×技能2.07=威力33

 21÷33×相性=16%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439・SPD267×技能2.07=威力33

 21÷33×相性=16%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439×技能2.07=威力43
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 43÷20×相性=137%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439・SPD267×技能2.07=威力33

 21÷33×相性=16%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439×技能2.07=威力43
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 43÷20×相性=137%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――実となるか』
 玖・珂の狂ひ花(アセヌマニ)! 【片目を緋色に染めた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW439×技能2.07=威力43
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 43÷20×相性=137%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、≪常冬の書架≫紫千振に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-レナード・レッドホーク


レナード・レッドホーク
LV27、迷彩23、目立たない20、暗視20、暗殺17、援護射撃17、戦闘知識15、時間稼ぎ12、忍び足11、2回攻撃11、クライミング9、地形の利用7、怪力5、フェイント5、見切り4、クイックドロウ3、鎧砕き3、コミュ力2、鎧無視攻撃2、空中戦1、グラップル1、踏みつけ1、逃げ足1

第4戦-第1ターン
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145×技能1.01=威力12

 21÷12×相性=110%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-百地・八刀丸


百地・八刀丸
LV85、残像14、2回攻撃6、武器受け4、カウンター4、勇気4、見切り3、戦闘知識3、覚悟3、鎧無視攻撃3、気合い2、先制攻撃2、気絶攻撃2、鎧砕き2、威厳1、覇気1、乱れ撃ち1、かばう1、暗視1、地形の利用1、衝撃波1、踏みつけ1、言いくるめ1、世界知識1、傷口をえぐる1、マヒ攻撃1、咄嗟の一撃1、空中戦1、忍び足1、聞き耳1、フェイント1、オーラ防御1、なぎ払い1、ダッシュ1、第六感1、属性攻撃1、礼儀作法1、掃除1

第5戦-第1ターン
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21

 百地・八刀丸の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW518・SPD333×技能1.01=威力18

 21÷18×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21

 百地・八刀丸の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW518・SPD333×技能1.01=威力18

 21÷18×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』
 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW518×技能1.01=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 22÷20×相性=45%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』
 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW518×技能1.01=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 22÷20×相性=45%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』
 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW518×技能1.01=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 22÷20×相性=45%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』
 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW518×技能1.01=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 22÷20×相性=45%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21

 百地・八刀丸の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW518・SPD333×技能1.01=威力18

 21÷18×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』
 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW518×技能1.01=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 22÷20×相性=45%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』
 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW518×技能1.01=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20

 22÷20×相性=45%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、百地・八刀丸に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV80、属性攻撃25、誘惑21、存在感20、覚悟20、コミュ力18、情報収集18、挑発17、見切り15、おびき寄せ15、だまし討ち15、怪力15、殺気13、踏みつけ12、なぎ払い12、早業12、言いくるめ12、ダッシュ11、催眠術11、時間稼ぎ11、礼儀作法10、忍び足10、恥ずかしさ耐性10、撮影10、捨て身の一撃10、誘導弾10、クイックドロウ10、空中戦10、スナイパー10、2回攻撃10、一斉発射10、力溜め10、逃げ足10、地形の利用10、武器受け10、フェイント10、鎧砕き10、傷口をえぐる10、生命力吸収10、ジャンプ8、救助活動8、ロープワーク8、オーラ防御8、暗殺7、気絶攻撃6、破魔5、範囲攻撃5、追跡5、料理5、クライミング5、氷結耐性5、火炎耐性5、武器落とし5、鼓舞5、全力魔法5、武器改造5、毒耐性5、動物と話す5、恐怖を与える5、世界知識3、呪詛耐性3、衝撃波3、電撃耐性2

第6戦-第1ターン
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD360・POW312×技能1.3=威力22

 20÷22×相性=26%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD360・POW312×技能1.3=威力22

 20÷22×相性=26%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『真面に戦いたくないんでね。迷っててくれたまえよ』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『迷宮』(インフィニット・ループ)! 戦場全体に、【無限ループに嵌ったと思わせる波動を放つ壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ408×技能1.3=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408・WIZ297×技能1=威力17

 26÷17×相性=83%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD360・POW312×技能1.3=威力22

 20÷22×相性=26%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD360・POW312×技能1.3=威力22

 20÷22×相性=26%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD360・POW312×技能1.3=威力22

 20÷22×相性=26%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真面に戦いたくないんでね。迷っててくれたまえよ』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『迷宮』(インフィニット・ループ)! 戦場全体に、【無限ループに嵌ったと思わせる波動を放つ壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ408×技能1.3=威力26
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408・WIZ297×技能1=威力17

 26÷17×相性=83%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD360・POW312×技能1.3=威力22

 20÷22×相性=26%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD360・POW312×技能1.3=威力22

 20÷22×相性=26%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、スフィーエ・シエルフィートに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ヴィヴィ・ジーヴ

『ビビだよ、仲良くしてね。』
ヴィヴィ・ジーヴ
LV86、怪力46、力溜め6、野生の勘6

第7戦-第1ターン
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376・SPD265×技能1=威力16

 21÷16×相性=71%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376・SPD265×技能1=威力16

 21÷16×相性=71%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376×技能1=威力19
『我が身は正しく盾である』
 ニコラス・エスクードの循名の涯(アイギス)! 自身が装備する【本体である白い円盾】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376・SPD265×技能1=威力16

 21÷16×相性=71%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376×技能1=威力19
『我が身は正しく盾である』
 ニコラス・エスクードの循名の涯(アイギス)! 自身が装備する【本体である白い円盾】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376×技能1=威力19
『我が身は正しく盾である』
 ニコラス・エスクードの循名の涯(アイギス)! 自身が装備する【本体である白い円盾】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376×技能1=威力19
『我が身は正しく盾である』
 ニコラス・エスクードの循名の涯(アイギス)! 自身が装備する【本体である白い円盾】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376・SPD265×技能1=威力16

 21÷16×相性=71%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376×技能1=威力19
『我が身は正しく盾である』
 ニコラス・エスクードの循名の涯(アイギス)! 自身が装備する【本体である白い円盾】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442×技能1=威力21
『えーい!』
 ヴィヴィ・ジーヴのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ376・SPD265×技能1=威力16

 21÷16×相性=71%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪ワイルドハント≫竜騎兵

『それじゃ、始めましょうか。』
シャルロット・クリスティア
LV92、スナイパー210、援護射撃84、制圧射撃84、騎乗42、闇に紛れる42、毒使い42、早業42、地形の利用42、視力42、見切り42、動物使い42、サバイバル42、罠使い42、暗殺42、追跡21、偵察21、継戦能力21、属性攻撃21、怪力21、貫通攻撃21、戦闘知識21、咄嗟の一撃21

第8戦-第1ターン
👑15

『固めるっ!』
 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・氷結(ルーンバレット・フリーズ)! 【銃】から【氷の魔力を封入した瞬間冷凍弾】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.42=威力29
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW390・SPD409×技能1.42=威力28

 21÷28×相性=41%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『固めるっ!』
 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・氷結(ルーンバレット・フリーズ)! 【銃】から【氷の魔力を封入した瞬間冷凍弾】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.42=威力29
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『固めるっ!』
 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・氷結(ルーンバレット・フリーズ)! 【銃】から【氷の魔力を封入した瞬間冷凍弾】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.42=威力29
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『固めるっ!』
 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・氷結(ルーンバレット・フリーズ)! 【銃】から【氷の魔力を封入した瞬間冷凍弾】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.42=威力29
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『固めるっ!』
 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・氷結(ルーンバレット・フリーズ)! 【銃】から【氷の魔力を封入した瞬間冷凍弾】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.42=威力29
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW390・SPD409×技能1.42=威力28

 21÷28×相性=41%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『固めるっ!』
 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・氷結(ルーンバレット・フリーズ)! 【銃】から【氷の魔力を封入した瞬間冷凍弾】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.42=威力29
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『固めるっ!』
 シャルロット・クリスティアの術式刻印弾・氷結(ルーンバレット・フリーズ)! 【銃】から【氷の魔力を封入した瞬間冷凍弾】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.42=威力29
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-隣・人

『殺戮の時間ですよ!!!』
隣・人
LV88、時間稼ぎ185、怪力119、部位破壊69、催眠術50、奉仕38、蹂躙24、頭突き20、目潰し19、精神攻撃12、だまし討ち10、ブームの仕掛け人10、呪詛9、暴力7、鎧砕き3、傷口をえぐる2、恥ずかしさ耐性2、咄嗟の一撃2、投擲2、封印を解く2、暗殺2、毒使い2、罠使い2、オーラ防御2、鼓舞1、2回攻撃1、グラップル1、マヒ攻撃1、激痛耐性1、かばう1、存在感1、医術1、祈り1、吸血1、属性攻撃1、生命力吸収1、気絶攻撃1、捨て身の一撃1、武器落とし1、殺気1、迷彩1、おびき寄せ1、撮影1、踏みつけ1、ダンス1、見切り1、カウンター1、暗視1、誘惑1、限界突破1、恐怖を与える1、物を隠す1、アート1

第9戦-第1ターン
👑15

『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』
 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ377×技能1.02=威力19
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』
 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ377×技能1.02=威力19
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』
 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ377×技能1.02=威力19
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』
 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ377×技能1.02=威力19
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『おら!!! いいから吐いてくださいよ!!!』
 隣・人の隣人ちゃん流拷問術(キサマモゲロインニシテヤロウカ)! 【手枷】【足枷】【回転椅子】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD373・POW258×技能1.02=威力16

 20÷16×相性=73%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『おら!!! いいから吐いてくださいよ!!!』
 隣・人の隣人ちゃん流拷問術(キサマモゲロインニシテヤロウカ)! 【手枷】【足枷】【回転椅子】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD373・POW258×技能1.02=威力16

 20÷16×相性=73%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』
 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ377×技能1.02=威力19
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『おら!!! いいから吐いてくださいよ!!!』
 隣・人の隣人ちゃん流拷問術(キサマモゲロインニシテヤロウカ)! 【手枷】【足枷】【回転椅子】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD373・POW258×技能1.02=威力16

 20÷16×相性=73%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』
 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ377×技能1.02=威力19
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』
 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ377×技能1.02=威力19
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17

 19÷17×相性=57%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ルシア・ハーヴェイ

『よろしくお願いします!』
ルシア・ハーヴェイ
LV10、サバイバル1、切断1、部位破壊1、傷口をえぐる1、呪殺弾1

第10戦-第1ターン
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『チャンス!』
 ルシア・ハーヴェイの刀銃一双(コンビネーション)! 【近接距離での斬撃攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【近接距離での射撃攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW36・SPD29×技能1=威力5

 21÷5×相性=234%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『チャンス!』
 ルシア・ハーヴェイの刀銃一双(コンビネーション)! 【近接距離での斬撃攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【近接距離での射撃攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW36・SPD29×技能1=威力5

 21÷5×相性=234%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『チャンス!』
 ルシア・ハーヴェイの刀銃一双(コンビネーション)! 【近接距離での斬撃攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【近接距離での射撃攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW36・SPD29×技能1=威力5

 21÷5×相性=234%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『チャンス!』
 ルシア・ハーヴェイの刀銃一双(コンビネーション)! 【近接距離での斬撃攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【近接距離での射撃攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW36・SPD29×技能1=威力5

 21÷5×相性=234%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『チャンス!』
 ルシア・ハーヴェイの刀銃一双(コンビネーション)! 【近接距離での斬撃攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【近接距離での射撃攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW36・SPD29×技能1=威力5

 21÷5×相性=234%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『チャンス!』
 ルシア・ハーヴェイの刀銃一双(コンビネーション)! 【近接距離での斬撃攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【近接距離での射撃攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW36・SPD29×技能1=威力5

 21÷5×相性=234%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『チャンス!』
 ルシア・ハーヴェイの刀銃一双(コンビネーション)! 【近接距離での斬撃攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【近接距離での射撃攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW36・SPD29×技能1=威力5

 21÷5×相性=234%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆372

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。