サバイバル f02286-20201024


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 傷口をえぐる、恫喝、元気、物を隠す、ドーピング、念動力、エネルギー充填、奉仕、船漕ぎ、砲撃、遊撃

≪Cor Leonis≫


ニコラス・エスクード
LV80、鎧砕き72、かばう72、捨て身の一撃72、盾受け72、覚悟72、怪力72、戦闘知識72、呪詛耐性72、激痛耐性72、恐怖を与える72、シールドバッシュ72、掃除42、防具改造15、武器改造15

第1戦-≪猟師小屋≫狩猟者

『ここに立つからには、あなたは私の獲物。』
シリン・カービン
LV84、見切り27、早業26、視力26、スナイパー23、属性攻撃21、残像17、ダッシュ17、フェイント14、ジャンプ10、全力魔法10、忍び足8、空中戦7、鎧無視攻撃6、空中浮遊5、火炎耐性4、地形の利用3、覚悟3、クライミング2、範囲攻撃2、追跡2、電撃耐性2、氷結耐性2、毒耐性2、切り込み1、目立たない1、乱れ撃ち1、一斉発射1、動物使い1、聞き耳1、暗視1、なぎ払い1、爆撃1、迷彩1、水泳1、敵を盾にする1、早着替え1、鎧砕き1、気合い1、騎乗1、罠使い1、武器受け1、援護射撃1、零距離射撃1、クイックドロウ1

第1戦-第1ターン
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ355・POW269×技能1=威力16

 19÷16×相性=35%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ355・POW269×技能1=威力16

 19÷16×相性=35%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 シリン・カービンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ355×技能1=威力18

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 18÷16×相性=62%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ355・POW269×技能1=威力16

 19÷16×相性=35%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ355・POW269×技能1=威力16

 19÷16×相性=35%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ355・POW269×技能1=威力16

 19÷16×相性=35%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 シリン・カービンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ355×技能1=威力18

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 18÷16×相性=62%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19
『○○の精霊よ、彼奴を縛れ。』
 シリン・カービンのスピリット・バインド(スピリット・バインド)! 【精霊猟銃】から【精霊を宿した投網弾】を放ち、【属性攻撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ355・POW269×技能1=威力16

 19÷16×相性=35%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、≪猟師小屋≫狩猟者に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-雅楽沫・まほろ


雅楽沫・まほろ
LV81、第六感46、変装45、慰め41、演技30、精神攻撃30、おびき寄せ26、祈り25、高速詠唱25、破魔23、存在感22、封印を解く20、限界突破20、コミュ力20、威厳18、言いくるめ15、闇に紛れる15、残像13、誘惑10、目立たない10、優しさ10、情報収集10、暗号作成10、動物使い10、動物と話す10、フェイント10、物を隠す5

第2戦-第1ターン
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『……ひとつ、詠をきいてくれないかい』
 雅楽沫・まほろの詠歌(エイカ)! 【詩歌】を披露した指定の全対象に【隠れた思いや秘め事を吐露したいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ465・POW128×技能1.05=威力11

 19÷11×相性=65%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『そら。おゆき、次なる生を得るために』
 雅楽沫・まほろの転生へと至る径(テンセイヘトイタルミチ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊体】に変身しつつ、【新たな命へと転生させる黄金の蝶の群】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ465×技能1.05=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 22÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『……ひとつ、詠をきいてくれないかい』
 雅楽沫・まほろの詠歌(エイカ)! 【詩歌】を披露した指定の全対象に【隠れた思いや秘め事を吐露したいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ465・POW128×技能1.05=威力11

 19÷11×相性=65%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『……ひとつ、詠をきいてくれないかい』
 雅楽沫・まほろの詠歌(エイカ)! 【詩歌】を披露した指定の全対象に【隠れた思いや秘め事を吐露したいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ465・POW128×技能1.05=威力11

 19÷11×相性=65%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『……ひとつ、詠をきいてくれないかい』
 雅楽沫・まほろの詠歌(エイカ)! 【詩歌】を披露した指定の全対象に【隠れた思いや秘め事を吐露したいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ465・POW128×技能1.05=威力11

 19÷11×相性=65%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そら。おゆき、次なる生を得るために』
 雅楽沫・まほろの転生へと至る径(テンセイヘトイタルミチ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊体】に変身しつつ、【新たな命へと転生させる黄金の蝶の群】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ465×技能1.05=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 22÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そら。おゆき、次なる生を得るために』
 雅楽沫・まほろの転生へと至る径(テンセイヘトイタルミチ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊体】に変身しつつ、【新たな命へと転生させる黄金の蝶の群】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ465×技能1.05=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 22÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『……ひとつ、詠をきいてくれないかい』
 雅楽沫・まほろの詠歌(エイカ)! 【詩歌】を披露した指定の全対象に【隠れた思いや秘め事を吐露したいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ465・POW128×技能1.05=威力11

 19÷11×相性=65%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そら。おゆき、次なる生を得るために』
 雅楽沫・まほろの転生へと至る径(テンセイヘトイタルミチ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊体】に変身しつつ、【新たな命へと転生させる黄金の蝶の群】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ465×技能1.05=威力22
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 22÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、雅楽沫・まほろに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-逆傘・からかさ

『さぁさ、一手指南仕らせてもらうよ』
逆傘・からかさ
LV63、武器受け2、破魔1、残像1、おどろかす1、空中浮遊1、浄化1、地形耐性1、逃げ足1

第3戦-第1ターン
👑15

『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 13÷20×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13

 20÷13×相性=95%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 13÷20×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 13÷20×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 13÷20×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13

 20÷13×相性=95%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 13÷20×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お酒、お酒っと』
 逆傘・からかさの骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD184×技能1=威力13
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 13÷20×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ワイルドハント≫竜騎兵

『それじゃ、始めましょうか。』
シャルロット・クリスティア
LV91、スナイパー210、援護射撃84、制圧射撃84、騎乗42、闇に紛れる42、毒使い42、早業42、地形の利用42、視力42、見切り42、動物使い42、サバイバル42、罠使い42、暗殺42、追跡21、偵察21、継戦能力21、属性攻撃21、怪力21、貫通攻撃21、戦闘知識21、咄嗟の一撃21

第4戦-第1ターン
👑15

『良い子です、そのままそのまま……』
 シャルロット・クリスティアの不確かなる罠地帯(ダウトフル・トラップフィールド)! 【いつの間にか密かに敷設しておいた仕掛け罠】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に別の罠が存在する可能性を相手に仄めかし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ425×技能1=威力20

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『良い子です、そのままそのまま……』
 シャルロット・クリスティアの不確かなる罠地帯(ダウトフル・トラップフィールド)! 【いつの間にか密かに敷設しておいた仕掛け罠】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に別の罠が存在する可能性を相手に仄めかし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ425×技能1=威力20

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い子です、そのままそのまま……』
 シャルロット・クリスティアの不確かなる罠地帯(ダウトフル・トラップフィールド)! 【いつの間にか密かに敷設しておいた仕掛け罠】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に別の罠が存在する可能性を相手に仄めかし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ425×技能1=威力20

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW388・SPD407×技能1=威力19

 20÷19×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い子です、そのままそのまま……』
 シャルロット・クリスティアの不確かなる罠地帯(ダウトフル・トラップフィールド)! 【いつの間にか密かに敷設しておいた仕掛け罠】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に別の罠が存在する可能性を相手に仄めかし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ425×技能1=威力20

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW388・SPD407×技能1=威力19

 20÷19×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW388・SPD407×技能1=威力19

 20÷19×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い子です、そのままそのまま……』
 シャルロット・クリスティアの不確かなる罠地帯(ダウトフル・トラップフィールド)! 【いつの間にか密かに敷設しておいた仕掛け罠】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に別の罠が存在する可能性を相手に仄めかし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ425×技能1=威力20

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW388・SPD407×技能1=威力19

 20÷19×相性=56%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い子です、そのままそのまま……』
 シャルロット・クリスティアの不確かなる罠地帯(ダウトフル・トラップフィールド)! 【いつの間にか密かに敷設しておいた仕掛け罠】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に別の罠が存在する可能性を相手に仄めかし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ425×技能1=威力20

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、≪ワイルドハント≫竜騎兵に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ファル・ファーリア

『うん…いいよ…』
ファル・ファーリア
LV78、誘惑40、ダンス40、全力魔法25、演技25、コミュ力20、慰め20、情報収集20、歌唱20、動物と話す20、鼓舞20、封印を解く20、奉仕20、パフォーマンス20、狂気耐性15、呪詛耐性15、楽器演奏15、大声15、勇気15、料理15、優しさ15、かばう15、限界突破15、オーラ防御15、第六感15、力溜め10、激痛耐性10、恩返し10、存在感10、暗視10、アート10、結界術10、掃除10、聞き耳5

第5戦-第1ターン
👑15


 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408×技能1=威力20
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW192・SPD207×技能1.2=威力16

 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408×技能1=威力20
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW192・SPD207×技能1.2=威力16

 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ451×技能1.2=威力25

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 25÷16×相性=84%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408×技能1=威力20
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW192・SPD207×技能1.2=威力16

 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408×技能1=威力20
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW192・SPD207×技能1.2=威力16

 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408×技能1=威力20
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW192・SPD207×技能1.2=威力16

 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408×技能1=威力20
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW192・SPD207×技能1.2=威力16

 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『来る…来ちゃう…っ!』
 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ451×技能1.2=威力25

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 25÷16×相性=84%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408×技能1=威力20
『精霊王の声が命じる、止まれ!』
 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW192・SPD207×技能1.2=威力16

 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、ファル・ファーリアに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-上野・修介


上野・修介
LV87、グラップル157、ダッシュ59、覚悟52、戦闘知識46、鎧無視攻撃46、捨て身の一撃44、第六感42、フェイント41、視力41、勇気39、見切り28、挑発27、狂気耐性23、ジャンプ23、激痛耐性22、情報収集21、学習力21、逃げ足20、だまし討ち19、地形の利用19、クライミング19、カウンター17、投擲13、継戦能力12、目立たない12、ロープワーク12、コミュ力1

第6戦-第1ターン
👑15

『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW605×技能1=威力24
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19

 24÷19×相性=69%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW605×技能1=威力24
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19

 24÷19×相性=69%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW605×技能1=威力24
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19

 24÷19×相性=69%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『――力は溜めず――息は止めず――意地は貫く』
 上野・修介の拳は手を以て放つに非ず(ケンハテヲモッテハナツニアラズ)! 【脱力】【呼吸】【意地】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW605・SPD293×技能1=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『――力は溜めず――息は止めず――意地は貫く』
 上野・修介の拳は手を以て放つに非ず(ケンハテヲモッテハナツニアラズ)! 【脱力】【呼吸】【意地】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW605・SPD293×技能1=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW605×技能1=威力24
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19

 24÷19×相性=69%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW605×技能1=威力24
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19

 24÷19×相性=69%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW605×技能1=威力24
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376×技能1=威力19

 24÷19×相性=69%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20
『――力は溜めず――息は止めず――意地は貫く』
 上野・修介の拳は手を以て放つに非ず(ケンハテヲモッテハナツニアラズ)! 【脱力】【呼吸】【意地】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW605・SPD293×技能1=威力17

 20÷17×相性=64%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV92、念動力180、情報収集105、ハッキング81、遊撃80、言いくるめ72、衝撃波42、武器受け42、属性攻撃42、敵を盾にする42、武器落とし42、ジャンプ41、ダッシュ41、呪詛耐性41、電撃耐性41、第六感27、シールドバッシュ15、ジャミング15、気合い15、動物と話す1、なぎ払い1、先制攻撃1、鎧無視攻撃1、料理1

第7戦-第1ターン
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ601×技能3.6=威力88
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 88÷16×相性=321%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ601×技能3.6=威力88
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 88÷16×相性=321%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ601×技能3.6=威力88
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 88÷16×相性=321%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第4ターン🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『励起。昇圧、帯電を確認。敵味方識別良し……散開!』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【高電圧を帯びた七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ601・POW260×技能3.6=威力58

 19÷58×相性=13%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ601×技能3.6=威力88
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 88÷16×相性=321%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ601×技能3.6=威力88
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 88÷16×相性=321%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪旅人の紡ぐ軌跡≫

『さぁ、踊りましょう』
ネージュ・ローラン
LV83、ダンス100、見切り38、空中戦38、属性攻撃28

第8戦-第1ターン
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417・POW169×技能1=威力13

 19÷13×相性=59%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417・POW169×技能1=威力13

 19÷13×相性=59%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417・POW169×技能1=威力13

 19÷13×相性=59%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417×技能1=威力20
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=79%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417・POW169×技能1=威力13

 19÷13×相性=59%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417・POW169×技能1=威力13

 19÷13×相性=59%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417×技能1=威力20
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=79%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417×技能1=威力20
『さぁ、報いを受けろ。』
 ニコラス・エスクードの報復の刃(レクス・タリオニス)! 【受けたダメージ量に比例した威力の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW376・WIZ272×技能1=威力16

 20÷16×相性=79%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ417・POW169×技能1=威力13

 19÷13×相性=59%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、≪旅人の紡ぐ軌跡≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-中小路・楓椛

『また……巻き込まれた。』
中小路・楓椛
LV67、2回攻撃25、カウンター20、残像15、空中浮遊12、空中戦11、料理8、高速詠唱6、掃除5、礼儀作法5、封印を解く3、限界突破2、第六感2、慰め2、火炎耐性2、毒耐性2、呪詛耐性2、環境耐性2、狂気耐性2、武器受け1、奉仕1、早着替え1、落ち着き1、無酸素詠唱1、魔力溜め1、多重詠唱1、全力魔法1、氷結耐性1、恥ずかしさ耐性1、神罰1、サバイバル1、オーラ防御1、化術1、空腹耐性1、激痛耐性1、地形耐性1、電撃耐性1、武器落とし1

第9戦-第1ターン
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『狐の火っ!』
 中小路・楓椛の跳躍揚力転換術式: こる・ばるぷす(ヒラケシロガネ)! レベル×1個の【物理/情報/霊子を灼く完全制御された浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ383×技能1.01=威力19
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408・WIZ272×技能1=威力16

 19÷16×相性=59%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニコラス・エスクードのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW376×技能1=威力19
『――ッ!』
 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD259・POW223×技能1.01=威力15

 19÷15×相性=70%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、中小路・楓椛に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-亞柳・水雷


亞柳・水雷
LV66、継続ダメージ50、カウンター30、神罰20、威圧20、威厳20、天候操作10、式神使い1、呪詛1、恐怖を与える1

第10戦-第1ターン
👑15


 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170×技能1=威力13

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・POW376×技能1=威力19

 13÷19×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170・SPD141×技能1=威力11

 20÷11×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170×技能1=威力13

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・POW376×技能1=威力19

 13÷19×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170・SPD141×技能1=威力11

 20÷11×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170・SPD141×技能1=威力11

 20÷11×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170×技能1=威力13

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・POW376×技能1=威力19

 13÷19×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170×技能1=威力13

 ニコラス・エスクードの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD408・POW376×技能1=威力19

 13÷19×相性=33%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD408×技能1=威力20

 亞柳・水雷の竜神飛翔! 【完全竜体】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【雷】を放ち続ける。 POW170・SPD141×技能1=威力11

 20÷11×相性=68%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅33 🏆216

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。