サバイバル f02286-20190624


🏅メダル
???
🏆順位
23位
推奨技能 破壊工作、催眠術、暗号作成、空中戦、属性攻撃、呪殺弾

≪Cor Leonis≫


ニコラス・エスクード
LV30、かばう46、捨て身の一撃24、鎧砕き23、盾受け23、覚悟23、怪力23、挑発23、激痛耐性23、恐怖を与える23、掃除23

第1戦-鳩麦・青色


鳩麦・青色
LV10、武器受け1、怪力1、コミュ力1、傷口をえぐる1、目潰し1

第1戦-第1ターン
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12

 鳩麦・青色のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ25・SPD29×技能1=威力5

 12÷5×相性=153%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12

 鳩麦・青色のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ25・SPD29×技能1=威力5

 12÷5×相性=153%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12

 鳩麦・青色のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ25・SPD29×技能1=威力5

 12÷5×相性=153%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12

 鳩麦・青色のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ25・SPD29×技能1=威力5

 12÷5×相性=153%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12

 鳩麦・青色のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ25・SPD29×技能1=威力5

 12÷5×相性=153%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12

 鳩麦・青色のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ25・SPD29×技能1=威力5

 12÷5×相性=153%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12

 鳩麦・青色のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ25・SPD29×技能1=威力5

 12÷5×相性=153%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-イディオム・マギニアナ

『やるっすよー!』
イディオム・マギニアナ
LV35、呪詛耐性13、呪詛8、念動力5、恐怖を与える4、属性攻撃3、第六感2、おびき寄せ1、野生の勘1、生命力吸収1、鍵開け1、暗視1、傷口をえぐる1、だまし討ち1

第2戦-第1ターン
👑15

『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 10÷10×相性=54%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 10÷10×相性=54%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 10÷10×相性=54%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 10÷10×相性=54%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12
『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD72×技能1.03=威力8

 12÷8×相性=41%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 10÷10×相性=54%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 10÷10×相性=54%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『縛っちゃうっすよー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒鎖】(カースドタクティクス・コクサ)! 【自身の武器】から【呪われた闇色の鎖】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ111×技能1.03=威力10
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 10÷10×相性=54%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12
『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD72×技能1.03=威力8

 12÷8×相性=41%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12
『皆頑張るっすー』
 イディオム・マギニアナの呪戦術【黒骸】(カースドタクティクス・クロムクロ)! レベル×1体の、【胴】に1と刻印された戦闘用【骸人形】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD72×技能1.03=威力8

 12÷8×相性=41%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪猟兵宿舎≫氷の微笑

『宜しくお願いするよ』
エウロペ・マリウス
LV29、高速詠唱14、属性攻撃14、氷結耐性10、火炎耐性10、鼓舞10、礼儀作法10、暗視9、呪詛耐性9、誘導弾8、全力魔法5、世界知識5、視力5、封印を解く5、歌唱4、オーラ防御3、動物と話す3

第3戦-第1ターン
👑15

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188×技能1.14=威力15
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 15÷10×相性=93%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12
『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188・SPD51×技能1.14=威力8

 12÷8×相性=88%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188×技能1.14=威力15
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 15÷10×相性=93%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188×技能1.14=威力15
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 15÷10×相性=93%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188×技能1.14=威力15
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 15÷10×相性=93%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188×技能1.14=威力15
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 15÷10×相性=93%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144×技能1=威力12
『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188・SPD51×技能1.14=威力8

 12÷8×相性=88%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』
 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ188×技能1.14=威力15
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD144・WIZ100×技能1=威力10

 15÷10×相性=93%! 結果は
で、ニコラス・エスクードは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Cor Leonis≫は、≪猟兵宿舎≫氷の微笑に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆45

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。