サバイバル f02172-20240210


🏅メダル
???
🏆順位
50位
推奨技能 毒耐性、トンネル掘り、瞬間強化、鎧砕き、迷彩、電撃、生命力吸収、キャンプ、農業、達筆、精神攻撃、眠り耐性、おどろかす、ダイカタナ、ナイフ投げ、集中力、自動射撃、大声、威厳、衝撃波

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV143、衝撃波101、楽器演奏90、歌唱44、存在感44、大声40、物を隠す40、範囲攻撃40、音響弾40、パフォーマンス35、視力35、ダンス35、全力魔法35、カウンター30、団体行動30、見切り28、鼓舞22、変装14、誘惑12、コミュ力1

田丸・多摩
LV128、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し30、結界術15、トンネル掘り1

第1戦-鷲生・嵯泉


鷲生・嵯泉
LV148、見切り189、第六感159、戦闘知識159、覚悟158、激痛耐性158、怪力158、気配感知157、継戦能力50、カウンター30、フェイント30、なぎ払い29、衝撃波29、狂気耐性20、武器受け20、毒耐性20、蹂躙20、存在感20、殺気20、破魔20、呪詛耐性20、オーラ防御20、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、礼儀作法5、情報収集5、医術5、残像1、手をつなぐ1、祈り1、騎乗1、空中戦1、属性攻撃1、幸運1、優しさ1、護衛1、世界知識1

第1戦-第1ターン
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ609×技能1.59=威力39
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 60÷39×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW737・WIZ609×技能1.59×連戦0.9=威力35

 19÷35×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ609×技能1.59=威力39
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 60÷39×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW737・WIZ609×技能1.59×連戦0.9=威力35

 19÷35×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――逃がしはせん』
 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW737×技能1.59=威力43
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16

 43÷16×相性=160%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ609×技能1.59×連戦0.9=威力35
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 60÷35×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ609×技能1.59=威力39
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷39×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW737・WIZ609×技能1.59×連戦0.9=威力35

 19÷35×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ609×技能1.59=威力39
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 60÷39×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、鷲生・嵯泉に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ヒューバード・リップル


ヒューバード・リップル
LV99、深海適応19、礼儀作法19、マヒ攻撃19、毒耐性19、投擲19、スナイパー19、零距離射撃19、呪殺弾19、追跡19、動物使い19、鍵開け19、視力19、降霊19、狂気耐性19、植物と話す19、動物と話す19、コミュ力18、オーラ防御18、迷彩18、精神攻撃18、落ち着き18、催眠術18、援護射撃18、誘導弾18、先制攻撃18、属性攻撃18、乱れ撃ち18、威嚇射撃18、偵察18、野生の勘18、失せ物探し18、審美眼18、暗視18、集中力18、環境耐性18、道案内18、封印を解く18、慰め18、瞬間記憶18、瞬間思考力18

第2戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292×技能1.01=威力17
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73=威力25

 17÷25×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73×連戦0.9=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷22×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292×技能1.01=威力17
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73=威力25

 17÷25×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73×連戦0.9=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷22×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73=威力25
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 43÷25×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292×技能1.01=威力17
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73×連戦0.9=威力22

 17÷22×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷25×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292×技能1.01=威力17
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73×連戦0.9=威力22

 17÷22×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292×技能1.01=威力17
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73=威力25

 17÷25×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510・SPD214×技能1.73×連戦0.9=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷22×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『参りますわ!』
セプテンバー・トリル
LV139、属性攻撃60、環境耐性50、オーラ防御50、トンネル掘り42、操縦40、グラップル40、氷結耐性30、偵察30、式神使い30、解体30、地形の利用30、エネルギー充填30、運転30、蹂躙30、メカニック30、ハッキング30、地形破壊30、拠点防御30、破壊工作30、暗視22、呪詛耐性22、全力魔法22、足場習熟22、電撃耐性22、ダッシュ22、かばう22、早業22、火炎耐性20、運搬20、鎧砕き20、傷口をえぐる20、貫通攻撃20、ランスチャージ20、追跡20、空中戦20、失せ物探し20、撮影20、狂気耐性20、範囲攻撃20、一斉発射20、誘導弾20、高速詠唱20、弾幕20、時間稼ぎ20、パフォーマンス20、水中戦20、水中機動20、深海適応20、怪力20、吹き飛ばし20、悪路走破20、医術20、部位破壊20、集団戦術20、団体行動20、激痛耐性20、落下耐性20、情報収集20、限界突破20、鼓舞20、料理20、毒耐性12、拠点構築12、浄化12、礼儀作法10、眠り速度10

第3戦-第1ターン
👑15

『さぁ、絶滅の時ですわ。おいでなさい、私の可愛い契約重機!栄華の終焉を再現なさい!』
 セプテンバー・トリルの疑似再演【大量絶滅】(アイスエイジ・インパクト)! 【召喚した重機が飛竜型ロボ】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【凍結効果のある氷花弾幕】を放ち続ける。 POW662×技能1.74=威力44

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365・POW254×技能1.01=威力16

 44÷16×相性=152%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『おいでなさい、ナックルダンパー!』
 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ729×技能1.74×連戦0.9=威力42
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷42×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『おいでなさい、ナックルダンパー!』
 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ729×技能1.74=威力46
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 60÷46×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19
『華萌の宝石に籠められた花々との思い出よ!全ての世界を照らす希望となり、ここに開花なさい!』
 セプテンバー・トリルの華萌の姫騎士・開花(フラワーナイトプリンセス)! 【花々を身に纏ったドレス姿の魔法騎士】に変身し、武器「【螺旋剣【シュピラーレカイザー】】」の威力増強と、【浄化力の強い花弁で形作られた三対の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ729×技能1.74×連戦0.9=威力42

 19÷42×相性=13%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19
『華萌の宝石に籠められた花々との思い出よ!全ての世界を照らす希望となり、ここに開花なさい!』
 セプテンバー・トリルの華萌の姫騎士・開花(フラワーナイトプリンセス)! 【花々を身に纏ったドレス姿の魔法騎士】に変身し、武器「【螺旋剣【シュピラーレカイザー】】」の威力増強と、【浄化力の強い花弁で形作られた三対の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ729×技能1.74=威力46

 19÷46×相性=12%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『おいでなさい、ナックルダンパー!』
 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ729×技能1.74×連戦0.9=威力42
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷42×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、絶滅の時ですわ。おいでなさい、私の可愛い契約重機!栄華の終焉を再現なさい!』
 セプテンバー・トリルの疑似再演【大量絶滅】(アイスエイジ・インパクト)! 【召喚した重機が飛竜型ロボ】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【凍結効果のある氷花弾幕】を放ち続ける。 POW662×技能1.74=威力44

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365・POW254×技能1.01=威力16

 44÷16×相性=152%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『おいでなさい、ナックルダンパー!』
 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ729×技能1.74×連戦0.9=威力42
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 60÷42×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ドラゴンスミスの廃工房≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-藍沢・瑠璃


藍沢・瑠璃
LV136、怪力6、操縦2、貫通攻撃2、掃除1、念動力1、メカニック1、集団戦術1

第4戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60

 藍沢・瑠璃の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD343・WIZ138×技能1=威力11
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 60÷11×相性=154%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19

 藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW676・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10

 19÷10×相性=91%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW676×技能1=威力26

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292・POW254×技能1.01=威力16

 26÷16×相性=80%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60

 藍沢・瑠璃の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD343・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷10×相性=171%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW676×技能1=威力26

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292・POW254×技能1.01=威力16

 26÷16×相性=80%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60

 藍沢・瑠璃の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD343・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 60÷10×相性=171%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60

 藍沢・瑠璃の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD343・WIZ138×技能1=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷11×相性=154%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV139、怪力30、存在感27、属性攻撃25、誘惑25、コミュ力22、覚悟20、挑発20、見切り20、時間稼ぎ20、情報収集20、早業15、なぎ払い15、殺気15、だまし討ち15、空中戦15、踏みつけ15、おびき寄せ15、言いくるめ15、一斉発射12、悪路走破12、生命力吸収12、逃げ足12、ダッシュ12、クイックドロウ11、運転11、料理11、催眠術11、捨て身の一撃10、武器改造10、誘導弾10、2回攻撃10、スナイパー10、傷口をえぐる10、暗殺10、地形の利用10、ロープワーク10、救助活動10、撮影10、忍び足10、ジャンプ10、礼儀作法10、恥ずかしさ耐性10、オーラ防御8、クライミング6、範囲攻撃5、追跡5、破魔5、鼓舞5、全力魔法5、毒耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、呪詛耐性5、衝撃波5、動物と話す5、恐怖を与える5、世界知識5、電撃耐性3

第5戦-第1ターン
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ599・POW512×技能1.22=威力27

 16÷27×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ599×技能1.22×連戦0.9=威力26
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 60÷26×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ599・POW512×技能1.22=威力27

 16÷27×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ599×技能1.22×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷26×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ599・POW512×技能1.22=威力27

 16÷27×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ599×技能1.22×連戦0.9=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 60÷26×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD603×技能1.22=威力29

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365・SPD292×技能1.01=威力17

 29÷17×相性=111%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ599×技能1.22×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷26×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ599・POW512×技能1.22=威力27

 16÷27×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ632×技能2.41=威力60
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ599×技能1.22×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷26×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV135、竜脈使い205、結界術100、オーラ防御70、浄化61、神罰50、念動力47、情報収集42、武器受け40、悪路走破33、気配感知32、連携攻撃30、破魔30、霊的防護30、慰め30、心眼20、2回攻撃20、見切り20、死角攻撃20、祈り20、郷愁を誘う20、覚悟12、占星術12、武器変形10、天候操作6、毒耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.01=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷19×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・WIZ732×技能1.01×連戦0.9=威力22

 19÷22×相性=34%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ732×技能1.01=威力27

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19

 27÷19×相性=70%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.01×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷17×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ732×技能1.01=威力27

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19

 27÷19×相性=70%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.01×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷17×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD329×技能2.41=威力43
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.01=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 43÷19×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・WIZ732×技能1.01×連戦0.9=威力22

 19÷22×相性=34%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-テリブル・カトラリー


テリブル・カトラリー
LV137、怪力155、範囲攻撃150、推力移動75、スナイパー70、制圧射撃65、属性攻撃65、早業65、貫通攻撃60、投擲55、一斉発射40、鎧無視攻撃35、戦闘知識35、生命力吸収35、クイックドロウ30、切断30、なぎ払い25、見切り25、砲撃25、武器受け20、目立たない20、空中浮遊20、カウンター15、シールドバッシュ15、盾受け15、先制攻撃15、エネルギー弾15、暗殺15、吹き飛ばし15、聞き耳15、情報収集15、追跡15、継戦能力15、念動力15、部位破壊10、受け流し10、傷口をえぐる10、斬撃波10、高重力適応10、低重力適応10、武器改造10、防具改造10、環境耐性10、誘導弾10、破壊工作10、肉体改造10、エネルギー充填10、重量攻撃10、ジャンプ10、ダッシュ10、スライディング10、敵を盾にする10、残像10、地形の利用10、解体10、爆撃5、索敵5、フェイント5、時間稼ぎ5、暗視5、視力5、ハッキング5、操縦5、恐怖を与える5、世界知識5、恥ずかしさ耐性5、追撃5、存在感5、空中機動5

第7戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 60÷22×相性=108%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1086・WIZ273×技能1.35×連戦0.9=威力20

 19÷20×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷22×相性=108%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1086・WIZ273×技能1.35×連戦0.9=威力20

 19÷20×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷22×相性=108%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1086・WIZ273×技能1.35×連戦0.9=威力20

 19÷20×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365×技能1.01=威力19

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22

 19÷22×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35×連戦0.9=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷20×相性=120%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ルキフェル・ドレンテ

『……。』
ルキフェル・ドレンテ
LV150、焼却337、呪詛236、串刺し184、オーラ防御128、魔喰73、騙し討ち55、ダンス45

第8戦-第1ターン
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『……貴様の顔はもう見飽きた』
 ルキフェル・ドレンテの暗夜の狂舞曲(フォリア・デッド・オブ・ナイト)! 戦場にレベル×5本の【闇が成した黒き剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【己の憎悪の向く】対象を優先して攻撃する。 POW428×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷20×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292×技能1.01=威力17
『踊れ、舞台は用意してやる』
 ルキフェル・ドレンテの死せる者らによる狂騒(ダンス・マカブル)! 【蒐集している魂】の消費量に応じた強さの【実験台及び亡者どもの群れ】や【過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍】を召喚する。[実験台及び亡者どもの群れ]や[過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍]が敵を倒すと[蒐集している魂]を獲得する。 WIZ1113・SPD459×技能1×連戦0.9=威力19

 17÷19×相性=35%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『踊れ、舞台は用意してやる』
 ルキフェル・ドレンテの死せる者らによる狂騒(ダンス・マカブル)! 【蒐集している魂】の消費量に応じた強さの【実験台及び亡者どもの群れ】や【過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍】を召喚する。[実験台及び亡者どもの群れ]や[過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍]が敵を倒すと[蒐集している魂]を獲得する。 WIZ1113×技能1=威力33

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW254・WIZ365×技能1.01=威力16

 33÷16×相性=124%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『……貴様の顔はもう見飽きた』
 ルキフェル・ドレンテの暗夜の狂舞曲(フォリア・デッド・オブ・ナイト)! 戦場にレベル×5本の【闇が成した黒き剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【己の憎悪の向く】対象を優先して攻撃する。 POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷18×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『踊れ、舞台は用意してやる』
 ルキフェル・ドレンテの死せる者らによる狂騒(ダンス・マカブル)! 【蒐集している魂】の消費量に応じた強さの【実験台及び亡者どもの群れ】や【過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍】を召喚する。[実験台及び亡者どもの群れ]や[過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍]が敵を倒すと[蒐集している魂]を獲得する。 WIZ1113×技能1=威力33

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW254・WIZ365×技能1.01=威力16

 33÷16×相性=124%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『……貴様の顔はもう見飽きた』
 ルキフェル・ドレンテの暗夜の狂舞曲(フォリア・デッド・オブ・ナイト)! 戦場にレベル×5本の【闇が成した黒き剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【己の憎悪の向く】対象を優先して攻撃する。 POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 47÷18×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『踊れ、舞台は用意してやる』
 ルキフェル・ドレンテの死せる者らによる狂騒(ダンス・マカブル)! 【蒐集している魂】の消費量に応じた強さの【実験台及び亡者どもの群れ】や【過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍】を召喚する。[実験台及び亡者どもの群れ]や[過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍]が敵を倒すと[蒐集している魂]を獲得する。 WIZ1113×技能1=威力33

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW254・WIZ365×技能1.01=威力16

 33÷16×相性=124%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『……貴様の顔はもう見飽きた』
 ルキフェル・ドレンテの暗夜の狂舞曲(フォリア・デッド・オブ・ナイト)! 戦場にレベル×5本の【闇が成した黒き剣】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【己の憎悪の向く】対象を優先して攻撃する。 POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷18×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD292×技能1.01=威力17
『踊れ、舞台は用意してやる』
 ルキフェル・ドレンテの死せる者らによる狂騒(ダンス・マカブル)! 【蒐集している魂】の消費量に応じた強さの【実験台及び亡者どもの群れ】や【過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍】を召喚する。[実験台及び亡者どもの群れ]や[過たず対象の中枢を串刺しにする無数の黒槍]が敵を倒すと[蒐集している魂]を獲得する。 WIZ1113・SPD459×技能1=威力21

 17÷21×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、ルキフェル・ドレンテに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪†月灯†≫桜降る

『よろしくね』
桜・姫恋
LV116、斬撃波81、属性攻撃57、天候操作56

第9戦-第1ターン
👑15

『ふふん♪』
 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16

 15÷16×相性=61%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『いけー!』
 桜・姫恋のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ417×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷18×相性=164%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『いけー!』
 桜・姫恋のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ417×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷20×相性=148%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『ふふん♪』
 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1×連戦0.9=威力13

 16÷13×相性=58%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『ふふん♪』
 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15

 16÷15×相性=52%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『いけー!』
 桜・姫恋のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ417×技能1×連戦0.9=威力18
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 60÷18×相性=164%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『ふふん♪』
 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15

 16÷15×相性=52%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『いけー!』
 桜・姫恋のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ417×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷18×相性=164%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ632×技能2.41=威力60
『いけー!』
 桜・姫恋のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ417×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 60÷20×相性=148%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『ふふん♪』
 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1×連戦0.9=威力13

 16÷13×相性=58%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV142、変装47、演技37、闇に紛れる20、迷彩18、目立たない17、フェイント12、だまし討ち10、情報収集10、毒耐性10、激痛耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、早着替え10、呪詛耐性8、言いくるめ5、聞き耳5、忍び足5、早業5、環境耐性5、狂気耐性5、気絶攻撃2、オーラ防御1、催眠術1、優しさ1、ブームの仕掛け人1、暗殺1、慰め1

第10戦-第1ターン
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷21×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28×連戦0.9=威力19

 16÷19×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷21×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28×連戦0.9=威力19

 16÷19×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD775×技能1.28=威力35

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365・SPD292×技能1.01=威力17

 35÷17×相性=123%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷19×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD775×技能1.28=威力35

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ365・SPD292×技能1.01=威力17

 35÷17×相性=123%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷19×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW392×技能2.41=威力47
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 47÷21×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW254×技能1.01=威力16
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ740・POW280×技能1.28×連戦0.9=威力19

 16÷19×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆904

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。