サバイバル f02172-20230121


🏅メダル
???
🏆順位
62位
推奨技能 召喚術、達筆、人造生命の創造、存在感、裁縫、戦闘知識、パフォーマンス、グラップル、情報収集、部位破壊、呪詛、恩返し、だまし討ち、スナイパー、重量攻撃、お祝い、決闘

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV127、楽器演奏80、衝撃波71、存在感44、物を隠す40、音響弾40、範囲攻撃37、歌唱35、視力35、ダンス35、全力魔法35、パフォーマンス30、大声30、カウンター30、団体行動30、見切り28、鼓舞22、変装14、誘惑12、コミュ力1

田丸・多摩
LV112、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し30、結界術15、トンネル掘り1

第1戦-メナオン・グレイダスト

『手合わせ願うとしよう』
メナオン・グレイダスト
LV121、継戦能力66、蹂躙52、念動力30、威圧30、瞬間思考力26、推力移動26、防具改造25、悪のカリスマ23、集団戦術22、鎧無視攻撃22、武器改造20、環境耐性18、ハッキング10

第1戦-第1ターン
👑15

『鏡よ鏡、であるな?』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ウィッチクラフト(グレイダスト・ウィッチクラフト)! 【魔法の鏡】から、対象の【目的の邪魔となるものを排除したい】という願いを叶える【魔法を宿した結晶体(中身は毎回変わる)】を創造する。[魔法を宿した結晶体(中身は毎回変わる)]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ532×技能1=威力23

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260・WIZ324×技能1=威力16

 23÷16×相性=71%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW418・WIZ532×技能1×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷18×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15
『さて……』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW418×技能1=威力20

 15÷20×相性=29%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW418・WIZ532×技能1×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷18×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW418・WIZ532×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷20×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15
『さて……』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW418×技能1×連戦0.9=威力18

 15÷18×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW418・WIZ532×技能1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷20×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15
『さて……』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW418×技能1×連戦0.9=威力18

 15÷18×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW418・WIZ532×技能1=威力20
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 41÷20×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15
『さて……』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW418×技能1×連戦0.9=威力18

 15÷18×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ヴィルジニア・ルクスリア


ヴィルジニア・ルクスリア
LV123、受け流し2、毒使い2、フェイント2、狂気耐性2、空中浮遊2、2回攻撃2、ドーピング1、心眼1、ジャストガード1、恐怖を与える1、部位破壊1、自動射撃1、空中機動1、見切り1、制圧射撃1、一斉発射1、レーザー射撃1、念動力1、先制攻撃1、空中戦1、残像1、偵察1、封印を解く1、リミッター解除1、天候操作1、召喚術1、切断1、鎧砕き1、地形破壊1、重量攻撃1、蹂躙1、ダッシュ1、鎧無視攻撃1、索敵1、結界術1、暗視1、破魔1、精神攻撃1、料理1、錬金術1、限界突破1、催眠術1、薬品調合1、勝負勘1、全力魔法1、焼却1、属性攻撃1、範囲攻撃1、捕食1、集団戦術1、プログラミング1、カウンター1、早業1、不意打ち1、陽動1、悪目立ち1、オーラ防御1、生命力吸収1、怪力1、軽業1、礼儀作法1、動物と話す1、情報収集1、浄化1、貫通攻撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『■■!■■!■■=■■■■!』
 ヴィルジニア・ルクスリアの禁呪・渦(ヴォーテックス)! 【禁じられた呪文の詠唱】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【デビルアイズ】で囲まれた内部に【時空を歪め、破壊する虹色の超次元の渦】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ704×技能1.04=威力27

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18

 27÷18×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD297×技能1.74=威力29
『閃け』
 ヴィルジニア・ルクスリアの眼光(メガ・ビーム)! レベル×5km/hで飛翔しながら、【デビルアイズから放つ、極大威力の破壊光線】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD331×技能1.04×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷17×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD297×技能1.74=威力29
『閃け』
 ヴィルジニア・ルクスリアの眼光(メガ・ビーム)! レベル×5km/hで飛翔しながら、【デビルアイズから放つ、極大威力の破壊光線】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD331×技能1.04=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷18×相性=79%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15
『お前達は私の餌食。無様に果てろ。』
 ヴィルジニア・ルクスリアの悪霊の屠殺場(ファントム・テリトリー)! レベルm半径内を【悪霊の瘴気】で覆い、[悪霊の瘴気]に触れた敵から【生命力を含む、肉体的能力全て】を吸収する。 POW237×技能1.04×連戦0.9=威力14

 15÷14×相性=31%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15
『お前達は私の餌食。無様に果てろ。』
 ヴィルジニア・ルクスリアの悪霊の屠殺場(ファントム・テリトリー)! レベルm半径内を【悪霊の瘴気】で覆い、[悪霊の瘴気]に触れた敵から【生命力を含む、肉体的能力全て】を吸収する。 POW237×技能1.04=威力16

 15÷16×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD297×技能1.74=威力29
『閃け』
 ヴィルジニア・ルクスリアの眼光(メガ・ビーム)! レベル×5km/hで飛翔しながら、【デビルアイズから放つ、極大威力の破壊光線】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD331×技能1.04×連戦0.9=威力17
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 29÷17×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD297×技能1.74=威力29
『閃け』
 ヴィルジニア・ルクスリアの眼光(メガ・ビーム)! レベル×5km/hで飛翔しながら、【デビルアイズから放つ、極大威力の破壊光線】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD331×技能1.04=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷18×相性=79%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15
『お前達は私の餌食。無様に果てろ。』
 ヴィルジニア・ルクスリアの悪霊の屠殺場(ファントム・テリトリー)! レベルm半径内を【悪霊の瘴気】で覆い、[悪霊の瘴気]に触れた敵から【生命力を含む、肉体的能力全て】を吸収する。 POW237×技能1.04×連戦0.9=威力14

 15÷14×相性=31%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD297×技能1.74=威力29
『閃け』
 ヴィルジニア・ルクスリアの眼光(メガ・ビーム)! レベル×5km/hで飛翔しながら、【デビルアイズから放つ、極大威力の破壊光線】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD331×技能1.04=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷18×相性=79%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV135、結界術500、多重詠唱400、大食い111、継戦能力100、先制攻撃100、化術100、第六感10、エネルギー充填10、限界突破10、封印を解く10、マヒ攻撃10、医術10、禁呪6、リミッター解除5、サバイバル5、肉体改造5、時間稼ぎ5、誘惑5、罠使い5、盗み5、気絶攻撃5、連続コンボ2、降霊2、水中戦1、人造生命の創造1、影縛り1、水中機動1、推力移動1、闇に紛れる1、空中浮遊1、気功法1、実況1、地形の利用1、植物と話す1、ジャンプ1、怪力1、蹂躙1、拠点構築1、拠点防御1、ロープワーク1、深海適応1、決闘1、暴力1、素材採取1、キャンプ1、高速詠唱1、対空戦闘1、蟲使い1、料理1、詰め込み1、宴会1、情熱1、元気1、式神使い1、部位破壊1、解体1、こじ開け1、斬撃波1、振り絞り1、幸運1、プログラミング1、ブレス攻撃1、ハッキング1、天候操作1、功夫1、武器改造1、情報収集1、封印術1、竜脈使い1、撮影1、運搬1、無酸素詠唱1、ダンス1、視力1、魔力溜め1、空中機動1、一斉発射1、切断部位の接続1、重量攻撃1、凍結攻撃1、早着替え1、破魔1、集中力1、動物使い1、動物と話す1、偵察1、呪詛1、聞き耳1、息止め1、かばう1、気配感知1、身体部位封じ1、心眼1、カウンター1、世界知識1、データ攻撃1、念動力1、急所突き1、エネルギー弾1、暗号作成1、恐怖を与える1、威厳1、神罰1、仙術1、召喚術1、パフォーマンス1、空中戦1、錬金術1、切断1、瞬間思考力1、祈り1、オーラ防御1、残像1、騎乗1、早業1、奉仕1、誘導弾1、救助活動1、青春1、暗殺1、楽器演奏1、取引1、道案内1、手をつなぐ1、悪のカリスマ1、ジャストガード1、魔力供給1、魔力吸収1、薬品調合1、逃亡阻止1、鎧無視攻撃1、早食い1、捕縛1、捕食1、索敵1、ドーピング1、読心術1、脱衣1

第3戦-第1ターン
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ715×技能1.08=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260・WIZ324×技能1=威力16

 28÷16×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW346×技能1.74=威力32
『魂まで吸い付くしてあ・げ・る♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議星辰界(ワンダーアストラルワールド)! 肉体の一部もしくは全部を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変異させ、精神を具象化する不可説不可説転の星辰界の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW567×技能1.08×連戦0.9=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷23×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ715×技能1.08=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260・WIZ324×技能1=威力16

 28÷16×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW346×技能1.74=威力32
『魂まで吸い付くしてあ・げ・る♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議星辰界(ワンダーアストラルワールド)! 肉体の一部もしくは全部を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変異させ、精神を具象化する不可説不可説転の星辰界の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW567×技能1.08×連戦0.9=威力23
『ま、運も実力のうちってね!』
 32÷23×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ715×技能1.08=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260・WIZ324×技能1=威力16

 28÷16×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW346×技能1.74=威力32
『魂まで吸い付くしてあ・げ・る♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議星辰界(ワンダーアストラルワールド)! 肉体の一部もしくは全部を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変異させ、精神を具象化する不可説不可説転の星辰界の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW567×技能1.08×連戦0.9=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷23×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ715×技能1.08=威力28

 18÷28×相性=24%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW346×技能1.74=威力32
『魂まで吸い付くしてあ・げ・る♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議星辰界(ワンダーアストラルワールド)! 肉体の一部もしくは全部を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変異させ、精神を具象化する不可説不可説転の星辰界の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW567×技能1.08×連戦0.9=威力23
『ま、運も実力のうちってね!』
 32÷23×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ715×技能1.08=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260・WIZ324×技能1=威力16

 28÷16×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW346×技能1.74=威力32
『魂まで吸い付くしてあ・げ・る♪』
 アリス・セカンドカラーの不可思議星辰界(ワンダーアストラルワールド)! 肉体の一部もしくは全部を【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】に変異させ、精神を具象化する不可説不可説転の星辰界の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW567×技能1.08×連戦0.9=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷23×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死すに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-露木・水無月


露木・水無月
LV115、リミッター解除3、切断3、早着替え2、防具改造2、拠点防御1、拠点構築1、敵を盾にする1、大声1、パフォーマンス1、魔力溜め1、封印を解く1、クイックドロウ1、零距離射撃1、武器改造1、武器受け1、落下耐性1、ジャンプ1、追撃1、貫通攻撃1、天候操作1

第4戦-第1ターン
👑15


 露木・水無月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW486×技能1.01=威力22
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 22÷15×相性=94%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いくですよー』
 露木・水無月のフェニックスキャノン(フェニックスキャノン)! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW486・WIZ392×技能1.01×連戦0.9=威力17
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 41÷17×相性=115%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 露木・水無月のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD481・POW486×技能1.01=威力22

 15÷22×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いくですよー』
 露木・水無月のフェニックスキャノン(フェニックスキャノン)! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW486・WIZ392×技能1.01×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷17×相性=115%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いくですよー』
 露木・水無月のフェニックスキャノン(フェニックスキャノン)! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW486・WIZ392×技能1.01=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷19×相性=103%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 露木・水無月のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD481・POW486×技能1.01×連戦0.9=威力19

 15÷19×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 露木・水無月のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD481・POW486×技能1.01=威力22

 15÷22×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いくですよー』
 露木・水無月のフェニックスキャノン(フェニックスキャノン)! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW486・WIZ392×技能1.01×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷17×相性=115%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 露木・水無月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW486×技能1.01=威力22
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 22÷15×相性=94%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-和井・時親


和井・時親
LV116、呪詛25、激痛耐性15、蟲使い15、呪詛耐性10、捕食10、落ち着き7、狂気耐性7、串刺し5、斬撃波5、恐怖を与える5、先制攻撃4、追撃4

第5戦-第1ターン
👑15


 和井・時親のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW294×技能1.25=威力21
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 21÷15×相性=91%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『食事の時間だよ、行っておいで』
 和井・時親の白燐拡霰弾(ビャクリンカクサンダン)! 【いつも隠れいている場所】から【敵を喰らい尽くす白燐蟲の群れ】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【蟲たちとのスキンシップ】時間に応じて威力アップ。 WIZ535×技能1.25×連戦0.9=威力26
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 41÷26×相性=79%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『食事の時間だよ、行っておいで』
 和井・時親の白燐拡霰弾(ビャクリンカクサンダン)! 【いつも隠れいている場所】から【敵を喰らい尽くす白燐蟲の群れ】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【蟲たちとのスキンシップ】時間に応じて威力アップ。 WIZ535×技能1.25=威力28
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷28×相性=71%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 和井・時親のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW294×技能1.25×連戦0.9=威力19

 15÷19×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『食事の時間だよ、行っておいで』
 和井・時親の白燐拡霰弾(ビャクリンカクサンダン)! 【いつも隠れいている場所】から【敵を喰らい尽くす白燐蟲の群れ】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【蟲たちとのスキンシップ】時間に応じて威力アップ。 WIZ535×技能1.25=威力28
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 41÷28×相性=71%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 和井・時親のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW294×技能1.25×連戦0.9=威力19

 15÷19×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 和井・時親のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW294×技能1.25=威力21

 15÷21×相性=35%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『食事の時間だよ、行っておいで』
 和井・時親の白燐拡霰弾(ビャクリンカクサンダン)! 【いつも隠れいている場所】から【敵を喰らい尽くす白燐蟲の群れ】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【蟲たちとのスキンシップ】時間に応じて威力アップ。 WIZ535×技能1.25×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷26×相性=79%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、和井・時親に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-菱川・彌三八

『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』
菱川・彌三八
LV131、アート234、気合い156、暴力64、地形の利用40、敵を盾にする30、ジャンプ20、鼓舞1、おびき寄せ1、幸運1、手をつなぐ1

第6戦-第1ターン
👑15

『お出ましだ』
 菱川・彌三八の孔雀明王(マカマユリ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【浄化と雨】属性の【厄災を葬る孔雀の尾と苦痛を消し去る雨】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ634×技能1=威力25

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18

 25÷18×相性=89%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『俺にも如何なるか、わからねェからな』
 菱川・彌三八のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD490・WIZ634×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷19×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『俺にも如何なるか、わからねェからな』
 菱川・彌三八のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD490・WIZ634×技能1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷22×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD490・WIZ634×技能1×連戦0.9=威力19

 18÷19×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お出ましだ』
 菱川・彌三八の孔雀明王(マカマユリ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【浄化と雨】属性の【厄災を葬る孔雀の尾と苦痛を消し去る雨】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ634×技能1=威力25

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18

 25÷18×相性=89%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『俺にも如何なるか、わからねェからな』
 菱川・彌三八のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD490・WIZ634×技能1×連戦0.9=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷19×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD490・WIZ634×技能1=威力22

 18÷22×相性=24%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『俺にも如何なるか、わからねェからな』
 菱川・彌三八のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD490・WIZ634×技能1×連戦0.9=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷19×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『俺にも如何なるか、わからねェからな』
 菱川・彌三八のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD490・WIZ634×技能1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷22×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、菱川・彌三八に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪WORLD END≫焔氷星

『どこに行っても事件だな』
柊・はとり
LV128、属性攻撃191、第六感78、継戦能力76、瞬間思考力70、学習力58、窮地での閃き50、カウンター36、見切り31、瞬間記憶30、集中力30、氷結耐性20、恫喝20、威圧20、殺気20、天候操作10、呪詛耐性10、地形破壊10、空中浮遊10、なぎ払い10、挑発10、武器受け5、切り込み5、勇気5、覚悟5、マヒ攻撃5、鎧砕き5、範囲攻撃5、切断5、斬撃波5、ダッシュ5、気絶攻撃5、部位破壊5、かばう5、暗号作成3、祈り3、解読3、情報収集3、降霊3、索敵3、時間稼ぎ3、鍵開け3、聞き耳3、追跡3、失せ物探し3、息止め3、空腹耐性3、優しさ1
『さて、刃と共に踊りましょうか』
リゼ・フランメ
LV115、破魔260、早業150、焼却100、ダッシュ50、切り込み50、見切り50、軽業35、属性攻撃20、切断15、フェイント10、浄化10、残像10、オーラ防御10、2回攻撃10、ジャストガード10、戦闘知識5、ダンス2、ジャンプ1、空中戦1、衝撃波1、カウンター1、全力魔法1
『其処の者、薬はいらぬか?』
マジョリカ・フォーマルハウト
LV112、錬金術30、弾幕29、薬品調合20、誘導弾11、範囲攻撃11、医術10、生命力吸収10、ドーピング10、封印術10、結界術6、毒使い5、深海適応4、空中浮遊4、取引3、威厳3、動物使い3、占星術3、マヒ攻撃1

第7戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260×技能1=威力16
『よう鳴いておるわ』
 マジョリカ・フォーマルハウトのうまとしかのそなた(アルフェラッツ)! 【上空】から【流星の小瓶に入った『馬鹿につける薬』】を放ち、【知性を著しく低下、または上昇させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ791・SPD421×技能1=威力20

 16÷20×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『流れる瞬間こそ、私の切っ先は鮮やかに』
 リゼ・フランメの緋願之剣花(ヒガンノケンカ)! 自身の【血液】を代償に、【神霊の火焔】を籠めた一撃を放つ。自分にとって血液を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW805×技能1.05=威力29
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW346×技能1.74=威力32
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷32×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『消えた凶器はずっと俺達の目の前にあったんだ』
 柊・はとりの第九の殺人『黒鉄館』(クロガネカンノサツジン)! 【偽神兵器『コキュートス』が通常と別の形態】に変形し、自身の【視力】を代償に、自身の【第六感と運動能力】を強化する。 POW596×技能1.08=威力26
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1×連戦0.9=威力13

 26÷13×相性=116%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ566×技能1.74=威力41
『あるはずだった十三段目は消えていた。つまりこれは事故死だったんだよ』
 柊・はとりの第三の殺人『十三階段峠』(ジュウサンカイダントウゲノサツジン)! 対象の攻撃を軽減する【殺気と、接触者を凍らせる蒼い炎を纏った姿】に変身しつつ、【建造物すら粉砕する理不尽な暴力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ638×技能1.08=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷27×相性=91%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260×技能1=威力16
『よう鳴いておるわ』
 マジョリカ・フォーマルハウトのうまとしかのそなた(アルフェラッツ)! 【上空】から【流星の小瓶に入った『馬鹿につける薬』】を放ち、【知性を著しく低下、または上昇させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ791・SPD421×技能1=威力20

 16÷20×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『流れる瞬間こそ、私の切っ先は鮮やかに』
 リゼ・フランメの緋願之剣花(ヒガンノケンカ)! 自身の【血液】を代償に、【神霊の火焔】を籠めた一撃を放つ。自分にとって血液を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW805×技能1.05=威力29
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1×連戦0.9=威力13

 29÷13×相性=120%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ566×技能1.74=威力41
『あるはずだった十三段目は消えていた。つまりこれは事故死だったんだよ』
 柊・はとりの第三の殺人『十三階段峠』(ジュウサンカイダントウゲノサツジン)! 対象の攻撃を軽減する【殺気と、接触者を凍らせる蒼い炎を纏った姿】に変身しつつ、【建造物すら粉砕する理不尽な暴力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ638×技能1.08=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷27×相性=91%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『流れる瞬間こそ、私の切っ先は鮮やかに』
 リゼ・フランメの緋願之剣花(ヒガンノケンカ)! 自身の【血液】を代償に、【神霊の火焔】を籠めた一撃を放つ。自分にとって血液を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW805×技能1.05=威力29
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 29÷15×相性=108%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴様などこうじゃ』
 マジョリカ・フォーマルハウトのげきおこののろい(ジュノー)! 【魔女の怒り】に触れた対象の【若さや美しさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ791×技能1=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD260・WIZ324×技能1×連戦0.9=威力14

 28÷14×相性=96%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪WORLD END≫焔氷星に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-緋月・透乃

『やっほー!楽しもうね!』
緋月・透乃
LV131、怪力615、気合い492、大食い369

第8戦-第1ターン
👑15

『ごり押しでいっちゃうよ!』
 緋月・透乃の重透勢(ジュウトウセイ)! 【頭頂部付近の髪の一部がアホ毛】に変形し、自身の【敏捷性】を代償に、自身の【攻撃力と防御力】を強化する。 POW1030×技能1=威力32
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 32÷15×相性=127%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いっぱつでぶっこわーす!緋迅滅錘衝!!』
 緋月・透乃の緋迅滅錘衝(ヒジンメッツイショウ)! 【左手で振った武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1030・WIZ352×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷16×相性=98%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18
『もぐもぐがつがつ……楽しく食べて一気にいこー!』
 緋月・透乃の楽しく食べよう!(タノシクタベヨウ)! 【食べることで溢れ出す謎の力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【直前の食事の満足感】×【直前の食事で食べた物の量】に比例した激突ダメージを与える。 POW1030・WIZ352×技能1=威力18

 18÷18×相性=38%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いっぱつでぶっこわーす!緋迅滅錘衝!!』
 緋月・透乃の緋迅滅錘衝(ヒジンメッツイショウ)! 【左手で振った武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1030・WIZ352×技能1×連戦0.9=威力16
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 41÷16×相性=98%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18
『もぐもぐがつがつ……楽しく食べて一気にいこー!』
 緋月・透乃の楽しく食べよう!(タノシクタベヨウ)! 【食べることで溢れ出す謎の力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【直前の食事の満足感】×【直前の食事で食べた物の量】に比例した激突ダメージを与える。 POW1030・WIZ352×技能1=威力18

 18÷18×相性=38%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いっぱつでぶっこわーす!緋迅滅錘衝!!』
 緋月・透乃の緋迅滅錘衝(ヒジンメッツイショウ)! 【左手で振った武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1030・WIZ352×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷16×相性=98%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ごり押しでいっちゃうよ!』
 緋月・透乃の重透勢(ジュウトウセイ)! 【頭頂部付近の髪の一部がアホ毛】に変形し、自身の【敏捷性】を代償に、自身の【攻撃力と防御力】を強化する。 POW1030×技能1=威力32
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 32÷15×相性=127%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いっぱつでぶっこわーす!緋迅滅錘衝!!』
 緋月・透乃の緋迅滅錘衝(ヒジンメッツイショウ)! 【左手で振った武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1030・WIZ352×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷16×相性=98%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18
『もぐもぐがつがつ……楽しく食べて一気にいこー!』
 緋月・透乃の楽しく食べよう!(タノシクタベヨウ)! 【食べることで溢れ出す謎の力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【直前の食事の満足感】×【直前の食事で食べた物の量】に比例した激突ダメージを与える。 POW1030・WIZ352×技能1=威力18

 18÷18×相性=38%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.74=威力41
『いっぱつでぶっこわーす!緋迅滅錘衝!!』
 緋月・透乃の緋迅滅錘衝(ヒジンメッツイショウ)! 【左手で振った武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1030・WIZ352×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷16×相性=98%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪FANG≫10勝出来たら焼肉定食

『推して参る。』
上野・修介
LV134、グラップル258、ダッシュ82、覚悟77、フェイント70、戦闘知識70、鎧無視攻撃67、見切り67、捨て身の一撃67、第六感63、視力62、集中力60、勇気59、祈り48、挑発41、激痛耐性37、気功法36、情報収集36、逃げ足35、騙し討ち31、学習力29、地形の利用27、クライミング26、カウンター25、竜脈使い24、狂気耐性23、ジャンプ23、投擲20、ロープワーク12、継戦能力12、目立たない12、コミュ力1
『どこまでいけるか楽しみね。』
猪鹿月・カノ
LV113、見切り16、斬撃波15、追撃15、覇気15、第六感15、鼓舞15、覚悟15、弾幕15、呪殺弾15、誘導弾15、クイックドロウ15、スナイパー15、鎧砕き10、受け流し1、串刺し1

第9戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41
『か弱い乙女じゃないの』
 猪鹿月・カノの咆哮狼(ロアインパクト)! 【衝撃波を生むほどの激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD311・WIZ225×技能1.15=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷17×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324×技能1=威力18
『――間合いだ』
 上野・修介の――周に流す(アマネニナガス)! 見えない【『氣』の流れをコントロールし、それ】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW961・WIZ356×技能4.64=威力87

 18÷87×相性=6%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『倒れるわけにはいかない』
 猪鹿月・カノの凌駕狼(サーパス・スピリット)! 自身が戦闘で瀕死になると【魂が肉体を凌駕し、炎を纏った人狼騎士】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW432×技能1.15=威力23

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 23÷15×相性=95%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(――氣を満たし――氣を呑む)』
 上野・修介の周天、或いは圏境(シュウテン・アルイハケンキョウ)! レベルm半径内を【自身の周囲に留めている『氣』】で覆い、範囲内のあらゆる物質を【対象への『氣』の流れを活性化させること】で加速、もしくは【対象への『氣』の流れを阻害すること】で減速できる。 POW961×技能4.64=威力143
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD297・POW346×技能1.74=威力29
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 143÷29×相性=263%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで終いだッ』
 上野・修介のーー仕留める(シトメル)! 【牽制、あるいは布石の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本命打】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW961×技能4.64=威力143
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 143÷15×相性=477%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の「心」は折れない』
 猪鹿月・カノの騎士狼(ジークフリート)! 自身の【生命力を爆発的に燃やすこと】を代償に【全てを焼き尽くす灼熱の剣】を創造する。[全てを焼き尽くす灼熱の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW432×技能1.15=威力23
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・POW346×技能1.74=威力32
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷32×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで終いだッ』
 上野・修介のーー仕留める(シトメル)! 【牽制、あるいは布石の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【本命打】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW961×技能4.64=威力143
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW227×技能1=威力15

 143÷15×相性=477%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の「心」は折れない』
 猪鹿月・カノの騎士狼(ジークフリート)! 自身の【生命力を爆発的に燃やすこと】を代償に【全てを焼き尽くす灼熱の剣】を創造する。[全てを焼き尽くす灼熱の剣]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW432×技能1.15=威力23
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・POW346×技能1.74=威力32
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷32×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪FANG≫10勝出来たら焼肉定食に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ウインザー・アニマーテ


ウインザー・アニマーテ
LV95、勝負勘1、武器に魔法を纏う1、覇気1

第10戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41

 ウインザー・アニマーテのライトニング・シュート! 自身が触れた物体ひとつに【ライトニングタイガー】を憑依させ、物体の近接範囲に入った敵を【電撃の爪と牙】で攻撃させる。 SPD272・WIZ144×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷12×相性=220%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 ウインザー・アニマーテの天賦の才! 行動成功率が0%でなければ、最低成功率が60%になる。 SPD272・POW194×技能1×連戦0.9=威力12

 15÷12×相性=72%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 ウインザー・アニマーテの天賦の才! 行動成功率が0%でなければ、最低成功率が60%になる。 SPD272・POW194×技能1=威力13

 15÷13×相性=64%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41

 ウインザー・アニマーテのライトニング・シュート! 自身が触れた物体ひとつに【ライトニングタイガー】を憑依させ、物体の近接範囲に入った敵を【電撃の爪と牙】で攻撃させる。 SPD272・WIZ144×技能1×連戦0.9=威力10
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 41÷10×相性=245%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41

 ウインザー・アニマーテのライトニング・シュート! 自身が触れた物体ひとつに【ライトニングタイガー】を憑依させ、物体の近接範囲に入った敵を【電撃の爪と牙】で攻撃させる。 SPD272・WIZ144×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷12×相性=220%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 ウインザー・アニマーテの天賦の才! 行動成功率が0%でなければ、最低成功率が60%になる。 SPD272・POW194×技能1×連戦0.9=威力12

 15÷12×相性=72%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.74=威力41

 ウインザー・アニマーテのライトニング・シュート! 自身が触れた物体ひとつに【ライトニングタイガー】を憑依させ、物体の近接範囲に入った敵を【電撃の爪と牙】で攻撃させる。 SPD272・WIZ144×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷12×相性=220%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW227×技能1=威力15

 ウインザー・アニマーテの天賦の才! 行動成功率が0%でなければ、最低成功率が60%になる。 SPD272・POW194×技能1×連戦0.9=威力12

 15÷12×相性=72%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆585

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。