≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV111、楽器演奏60、存在感44、物を隠す40、衝撃波39、ダンス35、歌唱35、全力魔法35、カウンター30、パフォーマンス30、大声30、視力30、団体行動29、見切り25、変装14、鼓舞14、誘惑5、コミュ力1
田丸・多摩LV95、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し29、トンネル掘り1
第1戦-アルバート・マクスウェル
アルバート・マクスウェルLV98、暗殺7、援護射撃5、カウンター5、迷彩5、弾幕4、一斉発射4、目立たない4、継戦能力4、先制攻撃4、制圧射撃4、メカニック3、運搬3、零距離射撃3、コミュ力3、クイックドロウ3、落ち着き3、闇に紛れる3、スナイパー3、火炎耐性2、聞き耳2、封印を解く2、誘導弾2、空中戦2、決闘2、オーラ防御2、威嚇射撃2、鎧無視攻撃2、時間稼ぎ2、レーザー射撃2、対空戦闘2、情報収集2、ハッキング2、鍵開け2、氷結耐性2、エネルギー充填2、空中浮遊2、威圧2、航海術2、戦闘知識2、運転2、集団戦術2、暗視2、早業2、咄嗟の一撃2、料理2、威厳2、覚悟2、範囲攻撃1、勇気1、団体行動1、世界知識1、推力移動1、索敵1、捕食1、砲撃1、貫通攻撃1、優しさ1
第1戦-第1ターン
👑15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW516×技能1.13=威力25

14÷25×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ252×技能1.13×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷16×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW516×技能1.13=威力25
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195×技能1.01=威力14

25÷14×相性=109%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ252×技能1.13×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷16×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ252×技能1.13=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷17×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW516×技能1.13×連戦0.9=威力23

14÷23×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ252×技能1.13=威力17
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 32÷17×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW516×技能1.13×連戦0.9=威力23

14÷23×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、アルバート・マクスウェルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー
『巡洋戦艦天城、参ります!』天城・千歳LV108、重量攻撃37、範囲攻撃36、推力移動35、砲撃34、誘導弾33、援護射撃33、吹き飛ばし33、ハッキング33、戦闘知識30、空中機動27、制圧射撃27、空中浮遊27、スナイパー26、情報収集26、集団戦術26、地形の利用26、地形耐性26、シールドバッシュ25、ジャミング22、部位破壊21、暗視21、水中戦20、盾受け20、ジャストガード20、索敵20、先制攻撃19、2回攻撃19、マヒ攻撃18、水中機動18、レーザー射撃18、空中戦18、環境耐性18、拠点防御16、防具改造13、偵察13、継戦能力13、一斉発射13、弾幕13、カウンター12、零距離射撃12、属性攻撃12、武器改造12、氷結耐性11、火炎耐性11、運搬11、メカニック11、エネルギー充填11、踏みつけ11、破壊工作11、世界知識11、瞬間思考力11、電撃耐性11、ジャンプ10、学習力10、見切り10、深海適応8、対空戦闘8、ダッシュ8、衝撃波7、フェイント7、追跡7、撮影7、時間稼ぎ7、遊撃6、オーラ防御6、医術6、航海術5、トンネル掘り5、滑空5、迷彩5、貫通攻撃5、水泳5、聞き耳5、救助活動4、コミュ力2、ダンス1
第2戦-第1ターン
👑15
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD562×技能2.48=威力58
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・SPD226×技能1.01=威力15

58÷15×相性=247%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW479・WIZ394×技能2.48×連戦0.9=威力44
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷44×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW479・WIZ394×技能2.48=威力49
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷49×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ394×技能2.48×連戦0.9=威力44

16÷44×相性=15%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW479・WIZ394×技能2.48=威力49
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷49×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ394×技能2.48×連戦0.9=威力44

16÷44×相性=15%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ394×技能2.48=威力49

16÷49×相性=13%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ509×技能1.44=威力32
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW479・WIZ394×技能2.48×連戦0.9=威力44
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷44×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD562×技能2.48=威力58
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・SPD226×技能1.01=威力15

58÷15×相性=247%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-神﨑・満
神﨑・満LV78、高速詠唱1、属性攻撃1、毒使い1、空中浮遊1、多重詠唱1、おびき寄せ1、お祝い1、魔力溜め1、斬撃波1
第3戦-第1ターン
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW140・SPD152×技能1=威力11

15÷11×相性=51%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

神﨑・満のウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ303×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷15×相性=132%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW140・SPD152×技能1=威力11

15÷11×相性=51%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

神﨑・満のウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ303×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷15×相性=132%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

神﨑・満のウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ303×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷17×相性=119%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW140・SPD152×技能1×連戦0.9=威力10

15÷10×相性=57%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

神﨑・満のウィッチクラフト! 【魔法の鏡】から、対象の【美しい者を殺したい】という願いを叶える【毒リンゴ】を創造する。[毒リンゴ]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ303×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷17×相性=119%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW140・SPD152×技能1×連戦0.9=威力10

15÷10×相性=57%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW140・SPD152×技能1=威力11

15÷11×相性=51%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪薔薇園の古城≫移動コンサート班
『ボクと一緒に遊ぼうよ♪』クラウン・アンダーウッドLV109、情報収集300、怪力120、オーラ防御109、切断70、拠点防御15、盾受け10、空中戦7、恐怖を与える6、運搬6、カウンター5、暗殺5、パフォーマンス5、武器受け4、投擲4、第六感3、フェイント3、鼓舞3、楽器演奏3、催眠術2、存在感2、かばう2、空中浮遊2、動物使い2、料理2、物を隠す2、鎧砕き2、早業1、破壊工作1、撮影1、掃除1、礼儀作法1、演技1、手をつなぐ1
藤守・響LV95、歌唱3、パフォーマンス2、怪力2、属性攻撃2、破魔1、運搬1、武器改造1、火炎耐性1、念動力1
第4戦-第1ターン
👑15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14
『吹き飛べぇぇ!!』 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ371・POW168×技能1=威力12

14÷12×相性=54%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全て燃やし尽くせ!』 クラウン・アンダーウッドの無慈悲な劫火(クトゥグア)! 骸魂【クトゥグア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【肉体に内包する地獄の炎】を消費し、無くなると眠る。 SPD541×技能1.2=威力27
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265・SPD242×技能1.44=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 27÷22×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷12×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14
『もっと激しく!もっと熱く!』 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD541・POW279×技能1.2=威力20

14÷20×相性=35%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『全て燃やし尽くせ!』 クラウン・アンダーウッドの無慈悲な劫火(クトゥグア)! 骸魂【クトゥグア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【肉体に内包する地獄の炎】を消費し、無くなると眠る。 SPD541×技能1.2=威力27
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・SPD226×技能1.01=威力15

27÷15×相性=101%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷12×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷12×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14
『もっと激しく!もっと熱く!』 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD541・POW279×技能1.2=威力20

14÷20×相性=35%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷12×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪GOATia≫
『少しは楽しませてくれよな』加藤・光廣LV109、盗み80、投擲75、早業68、パフォーマンス55、野生の勘46、怪力40、残像35、ダッシュ31、フェイント30、鎧無視攻撃30、ジャンプ30、武器受け30、第六感30、悪目立ち26、聞き耳25、受け流し25、時間稼ぎ25、目潰し25、挑発25、不意打ち25、範囲攻撃21、大声20、おどろかす20、貫通攻撃20、かばう20、早着替え16、切断16、体勢を崩す16、変装15、お誘い15、礼儀作法15、逃げ足15、追跡15、武器落とし15、視力15、激痛耐性15、鍵開け13、ジャストガード10、ダンス10、手をつなぐ10、咄嗟の一撃10、部位破壊10、防具改造10、リミッター解除2
第5戦-第1ターン
👑15
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW558×技能1.8=威力42
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14

42÷14×相性=165%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD636・WIZ259×技能1.8×連戦0.9=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷26×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW558・WIZ259×技能1.8=威力28

16÷28×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD636・WIZ259×技能1.8×連戦0.9=威力26
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 32÷26×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD636・WIZ259×技能1.8=威力28
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷28×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW558・WIZ259×技能1.8×連戦0.9=威力26

16÷26×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW558×技能1.8=威力42
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14

42÷14×相性=165%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD636・WIZ259×技能1.8×連戦0.9=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷26×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪GOATia≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪Glasses cafe≫メガネーズ
『宜しく…』満月・双葉LV113、野生の勘380、鎧無視攻撃104、早業104、生命力吸収100、狂気耐性76、爆撃60、医術60、捕食56、読心術54、闇に紛れる50、暗殺50、鎧砕き44、激痛耐性40、属性攻撃20、環境耐性10
第6戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『大根どーぞ?』 満月・双葉の大根おろし(ダイコンオロシ)! 【大根】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・SPD441×技能1=威力19

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『どーこだっ』 満月・双葉のカエルの大捜索(カエルノダイソウサク)! 【動くカエルのマスコット】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ667×技能1×連戦0.9=威力23


16÷23×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『大根どーぞ?』 満月・双葉の大根おろし(ダイコンオロシ)! 【大根】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・SPD441×技能1=威力19

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『どーこだっ』 満月・双葉のカエルの大捜索(カエルノダイソウサク)! 【動くカエルのマスコット】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ667×技能1×連戦0.9=威力23


16÷23×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『大根どーぞ?』 満月・双葉の大根おろし(ダイコンオロシ)! 【大根】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・SPD441×技能1=威力19

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『どーこだっ』 満月・双葉のカエルの大捜索(カエルノダイソウサク)! 【動くカエルのマスコット】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ667×技能1×連戦0.9=威力23


16÷23×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『カエルさんよろしぐはぁ!』 満月・双葉のカエルの呪い(カエルノノロイ)! 【怒り】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【カエルのマスコット】から、高命中力の【エナジードレインの効果がある飛び蹴り】を飛ばす。 WIZ667×技能1=威力25

田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16

25÷16×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『大根どーぞ?』 満月・双葉の大根おろし(ダイコンオロシ)! 【大根】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・SPD441×技能1×連戦0.9=威力17

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷17×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『どーこだっ』 満月・双葉のカエルの大捜索(カエルノダイソウサク)! 【動くカエルのマスコット】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ667×技能1=威力25


16÷25×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪Glasses cafe≫メガネーズに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪Ahnenerbe≫Null
『愉しみましょう……。』霧島・絶奈LV116、オーラ防御240、マヒ攻撃100、2回攻撃100、範囲攻撃100、罠使い100、生命力吸収100、衝撃波40、目立たない30、暗視10、聞き耳10、水中機動5、恐怖を与える5、空中浮遊5、激痛耐性5、環境耐性5、呪詛耐性5、毒耐性5、狂気耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、動物と話す1、ダンス1、パフォーマンス1、祈り1、恫喝1、優しさ1、誘惑1、情報収集1、限界突破1、集団戦術1
第7戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW586・SPD122×技能1.01=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷11×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW586・SPD122×技能1.01×連戦0.9=威力10

15÷10×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『……嗚呼。』 霧島・絶奈の暗キ獣(ソラト)! 対象の攻撃を軽減する【蒼白き燐光の霧】を纏う【異端の神々の似姿】に変身しつつ、【疫病を纏う屍獣の群】と【屍者の軍勢の槍衾】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ674×技能1.01=威力26
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16

26÷16×相性=94%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW586・SPD122×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷10×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW586・SPD122×技能1.01=威力11

15÷11×相性=35%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW586・SPD122×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷10×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……嗚呼。』 霧島・絶奈の暗キ獣(ソラト)! 対象の攻撃を軽減する【蒼白き燐光の霧】を纏う【異端の神々の似姿】に変身しつつ、【疫病を纏う屍獣の群】と【屍者の軍勢の槍衾】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ674×技能1.01=威力26
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16

26÷16×相性=94%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW586・SPD122×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷10×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……嗚呼。』 霧島・絶奈の暗キ獣(ソラト)! 対象の攻撃を軽減する【蒼白き燐光の霧】を纏う【異端の神々の似姿】に変身しつつ、【疫病を纏う屍獣の群】と【屍者の軍勢の槍衾】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ674×技能1.01=威力26
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16

26÷16×相性=94%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ユスティーア・レーベンリート
『さてさて、どうなりますやら……?』ユスティーア・レーベンリートLV108、高速詠唱2、オーラ防御2、2回攻撃2、クイックドロウ2、なぎ払い2、カウンター2、逃げ足1、暗殺1、グラップル1、吹き飛ばし1、盗み攻撃1、鎧砕き1、氷結耐性1、サバイバル1、属性攻撃1、範囲攻撃1、誘導弾1、一斉発射1、生命力吸収1、援護射撃1、衝撃波1、制圧射撃1、零距離射撃1、先制攻撃1、咄嗟の一撃1、武器落とし1、乱れ撃ち1、目潰し1、スナイパー1、空中戦1、鎧無視攻撃1、毒耐性1、狂気耐性1、電撃耐性1、地形耐性1、水泳1、呪詛耐性1、忍び足1、見切り1、継戦能力1、激痛耐性1、空腹耐性1、空中浮遊1、環境耐性1、気絶攻撃1、火炎耐性1、目立たない1、迷彩1、残像1、変装1、防具改造1、物を隠す1、闇に紛れる1、恥ずかしさ耐性1、早着替え1、早業1
第8戦-第1ターン
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.01=威力15
『狙い撃ちます……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を貫く魔弾の射手(アクイヲツラヌクマダンノシャシュ)! 【自分の敵と認識し、攻撃の狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【高速で追尾し、対象にのみ着弾する魔力の矢】で攻撃する。 SPD298×技能1.02=威力17

15÷17×相性=34%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ351・POW214×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『風のように、舞い踊りましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの探求の風の天使(タンキュウノカゼノテンシ)! 【真の姿を模した、双翼を背中に生やした天使】に変身し、武器「【『Lebens』シリーズの長弓とメイス】」の威力増強と、【背中の双翼と自身の周囲に纏う風の衣】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ351×技能1.02=威力19
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195・WIZ274×技能1.01=威力14

19÷14×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ351・POW214×技能1.02×連戦0.9=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 23÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『風のように、舞い踊りましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの探求の風の天使(タンキュウノカゼノテンシ)! 【真の姿を模した、双翼を背中に生やした天使】に変身し、武器「【『Lebens』シリーズの長弓とメイス】」の威力増強と、【背中の双翼と自身の周囲に纏う風の衣】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ351×技能1.02=威力19
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195・WIZ274×技能1.01=威力14

19÷14×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ351・POW214×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 23÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『風のように、舞い踊りましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの探求の風の天使(タンキュウノカゼノテンシ)! 【真の姿を模した、双翼を背中に生やした天使】に変身し、武器「【『Lebens』シリーズの長弓とメイス】」の威力増強と、【背中の双翼と自身の周囲に纏う風の衣】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ351×技能1.02=威力19
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195・WIZ274×技能1.01=威力14

19÷14×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ351・POW214×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW265×技能1.44=威力23
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ351・POW214×技能1.02=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷14×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、ユスティーア・レーベンリートに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-ウィユ・ウィク
ウィユ・ウィクLV109、闇に紛れる102、偵察102、サバイバル102、聞き耳102、野生の勘102、ダッシュ102、キャンプ102、逃げ足102、忍び足102、目立たない102、情報収集102、幸運102
第9戦-第1ターン
👑15
『旅先でしか味わえない楽しみを満喫しましょう!』 ウィユ・ウィクの素敵で楽しい旅先テント生活(ステキデタノシイタビサキテントセイカツ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【愛用しているテントが張られた内の空間】が【安全で快適に過ごす事ができる空間に変わり】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD897×技能1=威力29

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195・SPD226×技能1.01=威力14

29÷14×相性=84%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷15×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『あっ!急いでいたら踏んじゃいました!?ごめんなさい!』 ウィユ・ウィクの通りすがりの空中さん(トオリスガリノソラナカサン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD897・WIZ278×技能1=威力16


16÷16×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能1×連戦0.9=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷15×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷16×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『あっ!急いでいたら踏んじゃいました!?ごめんなさい!』 ウィユ・ウィクの通りすがりの空中さん(トオリスガリノソラナカサン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD897・WIZ278×技能1×連戦0.9=威力15


16÷15×相性=55%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『旅先でしか味わえない楽しみを満喫しましょう!』 ウィユ・ウィクの素敵で楽しい旅先テント生活(ステキデタノシイタビサキテントセイカツ)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【愛用しているテントが張られた内の空間】が【安全で快適に過ごす事ができる空間に変わり】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD897×技能1=威力29

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195・SPD226×技能1.01=威力14

29÷14×相性=84%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ509×技能1.44=威力32

『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷15×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『あっ!急いでいたら踏んじゃいました!?ごめんなさい!』 ウィユ・ウィクの通りすがりの空中さん(トオリスガリノソラナカサン)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD897・WIZ278×技能1=威力16


16÷16×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-インディゴ・クロワッサン
『どうぞ よろしく~♪』インディゴ・クロワッサンLV108、吸血50、生命力吸収50、怪力45、第六感35、精神攻撃30、オーラ防御25、傷口をえぐる25、威厳20、礼儀作法20、カウンター20、殺気20、串刺し20、聞き耳20、毒耐性20、恐怖を与える20、狂気耐性20、鎧砕き20、見切り20、激痛耐性20、フェイント15、武器受け15、なぎ払い15、早着替え15、衝撃波15、呪詛耐性15、空中戦15、残像10、範囲攻撃10、力溜め10、ロープワーク10、投擲10、部位破壊10、暗殺10、空中浮遊10、だまし討ち10、早業10、目立たない10、暗視10、情報収集10、踏みつけ10、取引10、環境耐性10、料理10、空腹耐性10、覚悟10、気合い5、読心術5、操縦5、鎧無視攻撃5、蹂躙5、変装5、闇に紛れる5、氷結耐性5、世界知識5、毒使い5、電撃耐性5、地形耐性5、火炎耐性5、誘惑5、撮影5、団体行動5、武器落とし5、咄嗟の一撃5、2回攻撃5、追跡5、焼却5、忍び足5、悪路走破3、索敵1、こじ開け1、浄化1、審美眼1、破魔1、重量攻撃1
第10戦-第1ターン
👑15
『さ、かましてくよ!』 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW470×技能1.36=威力29
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14

29÷14×相性=114%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そーれー!』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD512×技能1.36×連戦0.9=威力27
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷27×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さ、かましてくよ!』 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW470×技能1.36=威力29
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14

29÷14×相性=114%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そーれー!』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD512×技能1.36×連戦0.9=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷27×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『藍薔薇の庭園へようこそ』 インディゴ・クロワッサンの藍薔薇の庭園(ローズ・ガーデン)! 【無数の藍薔薇の棘】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に根を張り巡らせ、藍薔薇を咲かす事で】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ458×技能1.36=威力29

16÷29×相性=22%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そーれー!』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD512×技能1.36×連戦0.9=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷27×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD242×技能1.44=威力22

『そーれー!』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD512×技能1.36=威力30
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷30×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.01=威力16
『藍薔薇の庭園へようこそ』 インディゴ・クロワッサンの藍薔薇の庭園(ローズ・ガーデン)! 【無数の藍薔薇の棘】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に根を張り巡らせ、藍薔薇を咲かす事で】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ458×技能1.36×連戦0.9=威力26

16÷26×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さ、かましてくよ!』 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW470×技能1.36=威力29
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.01=威力14

29÷14×相性=114%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、インディゴ・クロワッサンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅34 🏆447
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅