サバイバル f02172-20211127


🏅メダル
???
🏆順位
48位
推奨技能 吸血、占星術、肉体改造、サーフィン、道案内、ロープワーク、変装、制圧射撃、目立たない、リミッター解除、キャンプ、武器改造、部位破壊、演技

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV110、楽器演奏60、存在感44、物を隠す40、衝撃波39、ダンス35、歌唱35、全力魔法35、カウンター30、パフォーマンス30、大声30、視力30、団体行動29、見切り25、変装14、鼓舞14、誘惑5、コミュ力1

田丸・多摩
LV92、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し29、トンネル掘り1

第1戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫チーム4

『それではお相手しよう。』
シン・コーエン
LV112、2回攻撃200、念動力100、空中戦100、見切り100、残像60、第六感60、オーラ防御60、斬撃波50、衝撃波50、早業50、武器受け50、結界術50、属性攻撃50、破魔20、ダッシュ20、ジャンプ20、空中浮遊10、瞬間思考力10、受け流し10、功夫10、貫通攻撃10、集団戦術10、限界突破10、カウンター10、空中機動10、鎧無視攻撃10、幸運10、操縦10、運転1、学習力1、サバイバル1、鼓舞1、拠点防御1、毒耐性1、戦闘知識1、なぎ払い1、武器落とし1、かばう1、怪力1、失せ物探し1、ハッキング1、追跡1、コミュ力1、罠使い1、暗視1、狂気耐性1、範囲攻撃1、手をつなぐ1、礼儀作法1、気絶攻撃1、先制攻撃1、フェイント1、聞き耳1、世界知識1、高速詠唱1、情報収集1、視力1、勇気1、呪詛耐性1、料理1、吹き飛ばし1、マヒ攻撃1、地形の利用1、環境耐性1、破壊工作1、激痛耐性1、敵を盾にする1、メカニック1
『よろしく』
薬師神・悟郎
LV109、暗殺112、闇に紛れる72、属性攻撃47、オーラ防御40、毒使い25、視力22、暗視20、部位破壊20、ダッシュ20、マヒ攻撃20、見切り20、目立たない17、破魔17、継続ダメージ17、先制攻撃15、逃げ足15、野生の勘15、第六感15、範囲攻撃15、残像12、情報収集10、念動力10、聞き耳10、言いくるめ10、気合い10、祈り10、追跡10、殺気10、咄嗟の一撃10、戦闘知識10、地形の利用10、存在感10、呪詛耐性10、激痛耐性10、環境耐性10、早業10、投擲10、スナイパー10、カウンター10、なぎ払い10、狂気耐性10、忍び足10、誘惑8、医術7、おびき寄せ7、催眠術5、傷口をえぐる1

第1戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『耐えられるものなら、耐えてみろ』
 薬師神・悟郎の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW395・WIZ259×技能1.37=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷22×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『こちら、シン・コーエン。負傷者の救援と治療を要請する。』
 シン・コーエンのコンバット・メディック(コンバット・メディック)! 戦闘力のない、レベル×1体の【熟練した軍医・看護兵・その他医療関係者達】を召喚する。応援や助言、技能「【医術及び救助活動】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1=威力20

 16÷20×相性=20%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD598×技能1.37=威力33

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266・SPD220×技能1=威力14

 33÷14×相性=135%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『まとめて切断して見せよう!』
 シン・コーエンの渦旋光輪(カセンコウリン)! レベル×5本の【風と光の二重】属性の【全てを切り裂き滅殺する、高速回転する光輪】を放つ。 WIZ421×技能1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷20×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 シン・コーエンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW554×技能1=威力23

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 23÷13×相性=85%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『耐えられるものなら、耐えてみろ』
 薬師神・悟郎の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW395・WIZ259×技能1.37=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷22×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『耐えられるものなら、耐えてみろ』
 薬師神・悟郎の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW395・WIZ259×技能1.37=威力22
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 25÷22×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『こちら、シン・コーエン。負傷者の救援と治療を要請する。』
 シン・コーエンのコンバット・メディック(コンバット・メディック)! 戦闘力のない、レベル×1体の【熟練した軍医・看護兵・その他医療関係者達】を召喚する。応援や助言、技能「【医術及び救助活動】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1=威力20

 16÷20×相性=20%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 シン・コーエンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW554×技能1=威力23

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 23÷13×相性=85%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ホテル・ペンドラゴン≫チーム4に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-リーヴァルディ・カーライル


リーヴァルディ・カーライル
LV117、戦闘知識110、第六感65、呪詛65、見切り65、属性攻撃35、受け流し35、カウンター35、魔力溜め35、残像35、投擲35、乱れ撃ち35、早業35、降霊35、オーラ防御35、怪力35、暗視35、索敵35、防具改造35、切断35、切り込み30、捕縛30、武器改造30、空中機動30、集団戦術30、限界突破30、視力30、体勢を崩す30、生命力吸収30、闇に紛れる30、なぎ払い30、肉体改造30、追撃15、殺気15、挑発15、斬撃波15、手をつなぐ10、環境耐性10、浄化10、呪詛耐性10、狂気耐性10、存在感10、祈り10

第2戦-第1ターン
👑15

『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW522×技能1.6=威力36

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 36÷13×相性=159%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『……限定解放。呪いを纏い翔べ、血の獄鳥…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の獄鳥(リミテッド・ブラッドフェネクス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身に刻まれた呪いを具現化した黒炎の獄鳥】と【極限まで呪いを増幅し自爆させる血の魔法陣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.6×連戦0.9=威力32
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷32×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW522×技能1.6=威力36

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 36÷13×相性=159%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『……限定解放。呪いを纏い翔べ、血の獄鳥…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の獄鳥(リミテッド・ブラッドフェネクス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身に刻まれた呪いを具現化した黒炎の獄鳥】と【極限まで呪いを増幅し自爆させる血の魔法陣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.6×連戦0.9=威力32
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷32×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『……限定解放。呪いを纏い翔べ、血の獄鳥…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の獄鳥(リミテッド・ブラッドフェネクス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身に刻まれた呪いを具現化した黒炎の獄鳥】と【極限まで呪いを増幅し自爆させる血の魔法陣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.6=威力36
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷36×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『……限定解放。テンカウント……ッ。魔力錬成…。10秒以内に、決着をつける……ッ』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の魔装(リミテッド・ブラッドポゼッション)! 【属性】と【自然現象】と自身が【融合した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW522・SPD531×技能1.6×連戦0.9=威力32

 14÷32×相性=11%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『……限定解放。呪いを纏い翔べ、血の獄鳥…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の獄鳥(リミテッド・ブラッドフェネクス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身に刻まれた呪いを具現化した黒炎の獄鳥】と【極限まで呪いを増幅し自爆させる血の魔法陣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.6=威力36
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 25÷36×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、リーヴァルディ・カーライルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ユーレィ・ユージィン


ユーレィ・ユージィン
LV106、オーラ防御15、狂気耐性13、言いくるめ10、残像10、生命力吸収10、破魔8、電撃耐性5、ハッキング5、情報収集5、拠点防御5、貫通攻撃5、氷結耐性5、火炎耐性5、落ち着き2、空中浮遊1、偵察1

第3戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1=威力20

 16÷20×相性=49%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1×連戦0.9=威力18
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 25÷18×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷20×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1×連戦0.9=威力18

 16÷18×相性=55%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1=威力20

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 20÷16×相性=64%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷18×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷20×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1×連戦0.9=威力18

 16÷18×相性=55%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1=威力20

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 20÷16×相性=64%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷18×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-鷲生・嵯泉


鷲生・嵯泉
LV115、見切り147、怪力128、激痛耐性128、覚悟128、戦闘知識128、第六感128、継戦能力50、蹂躙50、カウンター30、フェイント30、オーラ防御20、武器受け20、毒耐性20、呪詛耐性20、存在感20、殺気20、なぎ払い20、破魔19、衝撃波19、狂気耐性15、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、礼儀作法5、情報収集5、医術5、手をつなぐ1、祈り1、属性攻撃1、残像1、騎乗1、空中戦1、時間稼ぎ1、動物使い1

第4戦-第1ターン
👑15

『――逃がしはせん』
 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW555×技能1=威力23
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 23÷13×相性=102%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能1×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷20×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷22×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW555・WIZ499×技能1×連戦0.9=威力20

 16÷20×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――逃がしはせん』
 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW555×技能1=威力23
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 23÷13×相性=102%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能1×連戦0.9=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷20×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――逃がしはせん』
 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW555×技能1=威力23
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 23÷13×相性=102%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能1×連戦0.9=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷20×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『――抗うだけ無駄だ』
 鷲生・嵯泉の祕神落妖(ヒカラクヨウ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ499×技能1=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷22×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、鷲生・嵯泉に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪朱の社≫

『さ、参りましょうか』
葬・祝
LV113、呪詛136、誘惑106、生命力吸収91、恐怖を与える91、催眠術72、郷愁を誘う70、カウンター66、第六感66、おびき寄せ60、念動力56、斬撃波53、衝撃波52、祈り50、精神攻撃50、慰め40、幸運40、化術30、蟲使い26、索敵20、受け流し20、追跡20、不意打ち15、神罰11、闇に紛れる10、逃亡阻止10、空中浮遊5、封印を解く5、戦闘知識1
『始めよう、さあ!喝采を!』
ヴィズ・フレアイデア
LV96、焼却50、呪詛10、威厳10、高速詠唱6、幸運2、第六感2、空中浮遊2、偵察1、空中機動1、慰め1、無酸素詠唱1、解体1、怪力1、恐怖を与える1、多重詠唱1、属性攻撃1、範囲攻撃1、毒耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『行きはよいよい帰りは、』
 葬・祝の朱鴉の加護(トオリャンセ)! 【朱蛺蝶】を降らせる事で、戦場全体が【神と妖の力が増す常秋の神域「朱の社」】と同じ環境に変化する。[神と妖の力が増す常秋の神域「朱の社」]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ752×技能1=威力27

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 27÷16×相性=100%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふむ? 成る程。こんな感じ。』
 ヴィズ・フレアイデアのセントエルモ・フレア(セントエルモ・フレア)! 攻撃が命中した対象に【蒼薔薇の紋章】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【何もない宙空から放たれる熱線】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ717×技能1=威力26
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』
 26÷25×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『願いを、』
 ヴィズ・フレアイデアの被創造物の懊悩(ツァアル)! 自身の【首にある縫い傷】から【無数の蝶の使い魔】を放出し、戦場内全ての【自分に敵意を向ける敵】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ717・SPD301×技能1=威力17

 14÷17×相性=34%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 葬・祝の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD495×技能1=威力22
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW264・SPD241×技能1.14=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷17×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『ふむ? 成る程。こんな感じ。』
 ヴィズ・フレアイデアのセントエルモ・フレア(セントエルモ・フレア)! 攻撃が命中した対象に【蒼薔薇の紋章】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【何もない宙空から放たれる熱線】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ717×技能1=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷26×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『危ない危ない。守ってあげようね』
 葬・祝のShtycar(ナニモナイヨ)! 対象のユーベルコードに対し【虚空から現れる銀の装飾を施された首無し馬】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ752・SPD495×技能1=威力22

 14÷22×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25
『ふむ? 成る程。こんな感じ。』
 ヴィズ・フレアイデアのセントエルモ・フレア(セントエルモ・フレア)! 攻撃が命中した対象に【蒼薔薇の紋章】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【何もない宙空から放たれる熱線】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ717×技能1=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷26×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『危ない危ない。守ってあげようね』
 葬・祝のShtycar(ナニモナイヨ)! 対象のユーベルコードに対し【虚空から現れる銀の装飾を施された首無し馬】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ752・SPD495×技能1=威力22

 14÷22×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『願いを、』
 ヴィズ・フレアイデアの被創造物の懊悩(ツァアル)! 自身の【首にある縫い傷】から【無数の蝶の使い魔】を放出し、戦場内全ての【自分に敵意を向ける敵】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ717・SPD301×技能1=威力17

 14÷17×相性=34%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 葬・祝の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD495×技能1=威力22
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW264・SPD241×技能1.14=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷17×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-梁樹・叶


梁樹・叶
LV81、2回攻撃25、幸運21、属性攻撃21、環境耐性11、威圧5、継戦能力5、化術2、全力魔法1、受け流し1、防具改造1、武器改造1、リミッター解除1、第六感1、誘惑1

第6戦-第1ターン
👑15


 梁樹・叶のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1.02=威力18

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 18÷16×相性=68%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD241×技能1.14=威力17
『共に行こう』
 梁樹・叶のヴォルフボウス(ヴォルフボウス)! 自身の身長の2倍の【白銀の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD219×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷13×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD241×技能1.14=威力17
『共に行こう』
 梁樹・叶のヴォルフボウス(ヴォルフボウス)! 自身の身長の2倍の【白銀の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD219×技能1.02=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷15×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14

 梁樹・叶のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW183・SPD219×技能1.02×連戦0.9=威力12

 14÷12×相性=47%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 梁樹・叶のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1.02=威力18

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 18÷16×相性=68%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD241×技能1.14=威力17
『共に行こう』
 梁樹・叶のヴォルフボウス(ヴォルフボウス)! 自身の身長の2倍の【白銀の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD219×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷13×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD241×技能1.14=威力17
『共に行こう』
 梁樹・叶のヴォルフボウス(ヴォルフボウス)! 自身の身長の2倍の【白銀の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD219×技能1.02=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷15×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14

 梁樹・叶のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW183・SPD219×技能1.02×連戦0.9=威力12

 14÷12×相性=47%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD241×技能1.14=威力17
『共に行こう』
 梁樹・叶のヴォルフボウス(ヴォルフボウス)! 自身の身長の2倍の【白銀の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD219×技能1.02=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷15×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14

 梁樹・叶のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW183・SPD219×技能1.02×連戦0.9=威力12

 14÷12×相性=47%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-氷室・雪那


氷室・雪那
LV10、斬撃波1、切断1、パフォーマンス1

第7戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 氷室・雪那の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW31・WIZ24×技能1=威力4

 16÷4×相性=213%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 氷室・雪那の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW31・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷4×相性=320%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 氷室・雪那の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW31・WIZ24×技能1=威力4

 16÷4×相性=213%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 氷室・雪那の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW31・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷4×相性=320%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 氷室・雪那の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW31・WIZ24×技能1=威力4

 16÷4×相性=213%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ507×技能1.14=威力25

 氷室・雪那の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW31・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷4×相性=320%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 氷室・雪那の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW31・WIZ24×技能1=威力4

 16÷4×相性=213%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪森深くの博物館≫

『よろしくお願い致します』
フィン・スターニス
LV107、暗殺160、第六感150、目立たない100、闇に紛れる100、見切り55、グラップル35、オーラ防御30、カウンター30、スナイパー30、鎧無視攻撃20、投擲20、破魔15、高速詠唱15、先制攻撃15、天候操作15、暗視13、視力12、学習力12、衝撃波12、鎧砕き10、空中戦10、貫通攻撃10、騎乗10、属性攻撃10、祈り10、結界術10、範囲攻撃10、追跡10、吹き飛ばし10、地形の利用10、無酸素詠唱10、環境耐性10、深海適応10、誘導弾10、フェイント10、念動力10、マヒ攻撃10、援護射撃10、忍び足10、氷結耐性9、空腹耐性9、火炎耐性9、浄化9、落下耐性9、電撃耐性9、毒耐性9、呪詛耐性9、狂気耐性9、激痛耐性9、地形耐性9、ブレス攻撃7、串刺し7、継戦能力6、2回攻撃6、除霊6、情報収集5、礼儀作法5、殺気5、なぎ払い5、多重詠唱5、失せ物探し5

第8戦-第1ターン
👑15

『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2=威力42
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507・POW264×技能1.14=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 42÷18×相性=126%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2×連戦0.9=威力38

 13÷38×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW264×技能1.14=威力18
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2=威力42
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷42×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2×連戦0.9=威力38

 13÷38×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW264×技能1.14=威力18
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2=威力42
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷42×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2×連戦0.9=威力38

 13÷38×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW264×技能1.14=威力18
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2=威力42
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 18÷42×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2×連戦0.9=威力38

 13÷38×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『封印解除。緑色の魔力を糧とし、第四の災い、此処に発現せよ!』
 フィン・スターニスの第四災禍・緑の暴風(フィーアト・ユーベル・グリューン・シュトュルム)! 【着弾と同時に解放される、圧縮した空気の塊】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456×技能2=威力42
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507・POW264×技能1.14=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 42÷18×相性=126%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪森深くの博物館≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-叢雲・雨幻

『さーて、やりますかねぇ。』
叢雲・雨幻
LV109、早業220、目立たない175、見切り160、武器受け65、闇に紛れる55、忍び足50、切り込み45、挑発40、盾受け35、視力30、暗視30、拠点防御25、フェイント25、咄嗟の一撃20、カウンター20、ダッシュ20、かばう15、スライディング10、おどろかす10、覚悟10、ジャミング10、目潰し10、物を隠す10、悪路走破10、先制攻撃5、投擲5、サバイバル5、激痛耐性5、恐怖を与える5、傷口をえぐる5、武器改造5、限界突破5

第9戦-第1ターン
👑15


 叢雲・雨幻の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW547×技能2.8=威力65

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 65÷13×相性=285%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25

 叢雲・雨幻の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW547・WIZ370×技能2.8×連戦0.9=威力48
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷48×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 叢雲・雨幻の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW547×技能2.8=威力65

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 65÷13×相性=285%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25

 叢雲・雨幻の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW547・WIZ370×技能2.8×連戦0.9=威力48
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷48×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25

 叢雲・雨幻の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW547・WIZ370×技能2.8=威力53
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 25÷53×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 叢雲・雨幻の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW547×技能2.8×連戦0.9=威力58

 13÷58×相性=9%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 叢雲・雨幻の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW547×技能2.8=威力65

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 65÷13×相性=285%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、叢雲・雨幻に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪魔王国≫魔王国

『ンじゃ、行きますか』
エーテル・エトワール
LV92、盗み攻撃4、早業4、宝探し3、悪のカリスマ3、詰め込み3、盗み3、略奪3、不意打ち2、限界突破2、悪目立ち2、騙し討ち2、滑空1、無差別攻撃1、悪路走破1、踏みつけ1、蹂躙1、騎乗突撃1、時間稼ぎ1、情報収集1、落下耐性1、礼儀作法1、奉仕1、操縦1、気絶攻撃1、零距離射撃1、継戦能力1、存在感1、パフォーマンス1、気合い1、フェイント1、破壊工作1、毒使い1、継続ダメージ1、制圧射撃1、ドーピング1、属性攻撃1、武器改造1、貫通攻撃1、先制攻撃1、範囲攻撃1、援護射撃1、鍵開け1

第10戦-第1ターン
👑15

『宿れ!危険な星々ども!』
 エーテル・エトワールの凶星宿強化(バッドスターズ・バッファー)! 【妖星】【巨大隕石】【ブラックホール】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD555×技能1.02=威力24

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266・SPD220×技能1=威力14

 24÷14×相性=97%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『封じろ!金星!』
 エーテル・エトワールの金星減封技(ヴィーナス・スキル・カース)! 【明けの明星】【宵の明星】【一番星】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD555・WIZ250×技能1.02×連戦0.9=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷14×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『封じろ!金星!』
 エーテル・エトワールの金星減封技(ヴィーナス・スキル・カース)! 【明けの明星】【宵の明星】【一番星】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD555・WIZ250×技能1.02=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷16×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13
『運を奪え!守護星!』
 エーテル・エトワールの奪守護星雲(スティール・ラック・スター)! 【瞳の輝き】を解放し、戦場の敵全員の【守護星】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD555・POW232×技能1.02×連戦0.9=威力13

 13÷13×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『宿れ!危険な星々ども!』
 エーテル・エトワールの凶星宿強化(バッドスターズ・バッファー)! 【妖星】【巨大隕石】【ブラックホール】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD555×技能1.02=威力24

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266・SPD220×技能1=威力14

 24÷14×相性=97%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『封じろ!金星!』
 エーテル・エトワールの金星減封技(ヴィーナス・スキル・カース)! 【明けの明星】【宵の明星】【一番星】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD555・WIZ250×技能1.02×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷14×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『宿れ!危険な星々ども!』
 エーテル・エトワールの凶星宿強化(バッドスターズ・バッファー)! 【妖星】【巨大隕石】【ブラックホール】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD555×技能1.02=威力24

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266・SPD220×技能1=威力14

 24÷14×相性=97%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ507×技能1.14=威力25
『封じろ!金星!』
 エーテル・エトワールの金星減封技(ヴィーナス・スキル・カース)! 【明けの明星】【宵の明星】【一番星】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD555・WIZ250×技能1.02×連戦0.9=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷14×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪魔王国≫魔王国に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅34 🏆345

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。