サバイバル f02172-20211023


🏅メダル
???
🏆順位
47位
推奨技能 元気、動物と話す、敵を盾にする、地形破壊、目立たない、狩猟、暗号作成、狂気耐性、占星術、受け流し、罠使い、毒使い、読心術

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV108、楽器演奏60、存在感44、物を隠す40、衝撃波39、ダンス35、歌唱35、全力魔法35、カウンター30、パフォーマンス30、大声30、視力30、団体行動29、見切り25、変装14、鼓舞14、誘惑5、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV100、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、鎧無視攻撃30、グラップル28、2回攻撃20、見切り16、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1

田丸・多摩
LV92、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し29、トンネル掘り1

第1戦-≪賢人協会≫賢人協会

『ええ、はい。よろしくお願いします、ね?』
シルバップ・シノイトビクス
LV107、誘惑49、祈り41、ダンス29、おびき寄せ24、挑発17、存在感17、礼儀作法17、動物と話す17、かばう17、歌唱17、コミュ力17、優しさ16、撮影15、鼓舞12、暗号作成1、念動力1

第1戦-第1ターン
👑15


 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576×技能1.18=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220・WIZ266×技能1=威力14

 28÷14×相性=95%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.46=威力32

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576・POW295×技能1.18×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷18×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576・SPD247×技能1.18×連戦0.8=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 15÷14×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.46=威力32

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576・POW295×技能1.18=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷20×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576・SPD247×技能1.18×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 15÷16×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『我知らざるを知りたれば、知るを知るべく、無限の御手を――』
 シルバップ・シノイトビクスの叡智究たる偽神の見えざる御手(ファルススデウム・イヌイジビリタス・マビウス)! 対象のユーベルコードに対し【無数に召喚した不可視の触手群】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ576・SPD247×技能1.18×連戦0.8=威力14

 14÷14×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576・SPD247×技能1.18=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 15÷18×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.46=威力32

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576・POW295×技能1.18×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷18×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『我知らざるを知りたれば、知るを知るべく、無限の御手を――』
 シルバップ・シノイトビクスの叡智究たる偽神の見えざる御手(ファルススデウム・イヌイジビリタス・マビウス)! 対象のユーベルコードに対し【無数に召喚した不可視の触手群】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ576・SPD247×技能1.18×連戦0.8=威力14

 14÷14×相性=39%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ576×技能1.18=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220・WIZ266×技能1=威力14

 28÷14×相性=95%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪蝉時雨≫

『勝つよりも、血を見るのが好きなんだよォォォォ!』
リンネ・ロート
LV105、占星術89、狂気耐性58、呪詛耐性51、念動力50、オーラ防御47、恥ずかしさ耐性45、演技31、多重詠唱30、だまし討ち30、学習力25、エネルギー充填20、ダッシュ20、リミッター解除20、鼓舞20、逃げ足20、戦闘知識16、無酸素詠唱15、ジャンプ15、魔力溜め15、言いくるめ15、コミュ力15、歌唱15、フェイント12、武器改造10、火炎耐性10、咄嗟の一撃10、氷結耐性10、電撃耐性10、目立たない9、敵を盾にする1
『どうぞよろしくお願いしますね』
御園・桜花
LV116、第六感144、慰め109、制圧射撃109、歌唱109、盾受け108、属性攻撃108、料理89、高速詠唱55、見切り55、狂気耐性55、破魔55、呪詛耐性54、毒耐性54、カウンター54、シールドバッシュ54、多重詠唱54、暗視20、運転20、範囲攻撃1、地形耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『…貴方の善き終わりを始めましょう』
 御園・桜花の桜花の宴(オウカノウタゲ)! 自身が装備する【桜鋼扇】から【自ら舞いつつ花霞のごとく大量の桜吹雪】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【麻痺】の状態異常を与える。 WIZ646×技能1.55=威力39
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷39×相性=22%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.46=威力32
『オレへの攻撃がどういう結果を生むか分かってるんだろ? 今からお前の血が何色か、たっぷりと見てやるからよお!』
 リンネ・ロートの剥き出しの殺意(エキサイテッドスローター)! 全身を【近寄り難いほど目に見える殺意】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃回数(回避した回数も含む)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ686・POW286×技能2.57=威力43
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷43×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『ほころび届け、桜よ桜』
 御園・桜花の桜吹雪(サクラフブキ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646・POW461×技能1.55×連戦0.9=威力29

 13÷29×相性=18%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『…貴方の善き終わりを始めましょう』
 御園・桜花の桜花の宴(オウカノウタゲ)! 自身が装備する【桜鋼扇】から【自ら舞いつつ花霞のごとく大量の桜吹雪】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【麻痺】の状態異常を与える。 WIZ646×技能1.55=威力39
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷39×相性=22%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『テメーらもサボってないで手伝いに来やがれ!』
 リンネ・ロートのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD409・POW286×技能2.57=威力43

 13÷43×相性=15%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『ほころび届け、桜よ桜』
 御園・桜花の桜吹雪(サクラフブキ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646・SPD450×技能1.55×連戦0.9=威力29
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 28÷29×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『ほころび届け、桜よ桜』
 御園・桜花の桜吹雪(サクラフブキ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646・SPD450×技能1.55=威力32
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オレへの攻撃がどういう結果を生むか分かってるんだろ? 今からお前の血が何色か、たっぷりと見てやるからよお!』
 リンネ・ロートの剥き出しの殺意(エキサイテッドスローター)! 全身を【近寄り難いほど目に見える殺意】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃回数(回避した回数も含む)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ686×技能2.57=威力67

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220・WIZ266×技能1=威力14

 67÷14×相性=226%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『…貴方の善き終わりを始めましょう』
 御園・桜花の桜花の宴(オウカノウタゲ)! 自身が装備する【桜鋼扇】から【自ら舞いつつ花霞のごとく大量の桜吹雪】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【麻痺】の状態異常を与える。 WIZ646×技能1.55×連戦0.9=威力35
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷35×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オレへの攻撃がどういう結果を生むか分かってるんだろ? 今からお前の血が何色か、たっぷりと見てやるからよお!』
 リンネ・ロートの剥き出しの殺意(エキサイテッドスローター)! 全身を【近寄り難いほど目に見える殺意】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃回数(回避した回数も含む)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ686×技能2.57=威力67

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220・WIZ266×技能1=威力14

 67÷14×相性=226%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪蝉時雨≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪猟兵商業組合≫

『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV105、2回攻撃23、かばう23、スナイパー23、視力23、ロープワーク23、逃げ足23、空中戦23、属性攻撃23、激痛耐性23、残像23、罠使い23、早業23、ジャンプ23、騎乗23、ダッシュ23、地形の利用23、第六感23、見切り23、迷彩23、戦闘知識23、援護射撃23、範囲攻撃23、槍投げ23、グラップル23、サバイバル23、なぎ払い23、傷口をえぐる23、目立たない23、継戦能力23、フェイント23、限界突破23、串刺し23、武器受け23、覚悟23、カウンター23、時間稼ぎ23、ランスチャージ22、衝撃波22、武器改造22、敵を盾にする22、咄嗟の一撃22、部位破壊22、投擲22、世界知識22、暗視22、挑発22、生命力吸収22、環境耐性22

第3戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『でかいのっいっぱつぅっ!』
 エルス・クロウディスの不朽究る巨人の短剣(エッケザックス)! 単純で重い【逆綴から発生させた巨剣による純粋な質量】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW431・WIZ263×技能1.68=威力27
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷27×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.46=威力32
『次々行こうか』
 エルス・クロウディスの編現示在(マルチキャスト)! 敵を【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD663・POW431×技能1.68×連戦0.9=威力31
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷31×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW431×技能1.68×連戦0.8=威力27

 13÷27×相性=24%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW431×技能1.68=威力34

 13÷34×相性=19%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『でかいのっいっぱつぅっ!』
 エルス・クロウディスの不朽究る巨人の短剣(エッケザックス)! 単純で重い【逆綴から発生させた巨剣による純粋な質量】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW431・WIZ263×技能1.68×連戦0.9=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷24×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.46=威力32
『次々行こうか』
 エルス・クロウディスの編現示在(マルチキャスト)! 敵を【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD663・POW431×技能1.68×連戦0.8=威力27
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷27×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『でかいのっいっぱつぅっ!』
 エルス・クロウディスの不朽究る巨人の短剣(エッケザックス)! 単純で重い【逆綴から発生させた巨剣による純粋な質量】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW431・WIZ263×技能1.68=威力27
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷27×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW431×技能1.68×連戦0.9=威力31

 13÷31×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.46=威力32
『次々行こうか』
 エルス・クロウディスの編現示在(マルチキャスト)! 敵を【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD663・POW431×技能1.68×連戦0.8=威力27
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷27×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『でかいのっいっぱつぅっ!』
 エルス・クロウディスの不朽究る巨人の短剣(エッケザックス)! 単純で重い【逆綴から発生させた巨剣による純粋な質量】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW431・WIZ263×技能1.68=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷27×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪白百合の苑≫Lilium longiflorum


クリスティアーネ・アステローペ
LV107、切断20、結界術20、多重詠唱20、見切り15、生命力吸収15、闇に紛れる15、呪詛15、無酸素詠唱15、一斉発射15、高速詠唱15、鎧無視攻撃15、呪詛耐性15、祈り15、破魔15、吸血15、先制攻撃15、串刺し15、残像13、武器受け10、爆撃10、カウンター10、環境耐性10、オーラ防御10、暗視10、全力魔法10、属性攻撃10、蹂躙10、怪力10、傷口をえぐる10、衝撃波10、鎧砕き10、なぎ払い10、吹き飛ばし10、咄嗟の一撃10、2回攻撃5、礼儀作法5、投擲5、範囲攻撃5

ニコル・ピアース
LV102、怪力93、見切り30、ダッシュ30、捨て身の一撃10、鎧砕き10、串刺し2、覚悟2
『よろしくお願いしまーす(一礼』
秋津洲・瑞穂
LV108、オーラ防御40、残像40、2回攻撃40、鎧無視攻撃40、火炎耐性20、医術20、ダンス20、救助活動20、破魔20、浄化20、呪詛耐性20、フェイント20、生命力吸収20、野生の勘20、見切り20、トンネル掘り20、ジャンプ20、なぎ払い20、串刺し20、カウンター20、戦闘知識20、ダッシュ20、手をつなぐ10、誘惑10、聞き耳10、掃除10、地形耐性10、継戦能力10、料理10、暗視10、環境耐性10、毒耐性10、勇気10、礼儀作法10、天候操作10、時間稼ぎ2、深海適応1、幸運1、変装1、釣り1

第4戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28

 ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW483・SPD228×技能1=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 28÷15×相性=114%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『御年皇神等の前に白さく、皇神等の依さし奉らむ奥津御年を、手肱に水沫画き垂り向股に泥画き寄せて取作らむ』
 秋津洲・瑞穂の祈年舞(キネンノマイ)! 【豊作であれ】という願いを【舞に接した人々】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ484×技能1=威力22

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220・WIZ266×技能1=威力14

 22÷14×相性=81%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15
『さあ、串刺しよ』
 クリスティアーネ・アステローペの咎を穿て、赫き杭(カズィクル・ベグザーディー)! 【地面から血と呪詛と祈りで作られた無数の杭】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW297・SPD403×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 15÷17×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ501×技能1=威力22

 ニコル・ピアースのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW483・WIZ139×技能1=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷11×相性=94%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ484・SPD230×技能1=威力15

 14÷15×相性=48%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その首、落としてあげましょう』
 クリスティアーネ・アステローペの権能覚醒「嵐と雷」(アフィプニスィ・メリジム)! 【真紅の瞳と大きな翼をもつヴァンパイア】に変身し、武器「【救済者フランツィスカ】」の威力増強と、【背の黒翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483・WIZ269×技能1.46=威力23
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 18÷23×相性=31%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ501×技能1=威力22

 ニコル・ピアースのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW483・WIZ139×技能1=威力11
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 22÷11×相性=94%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あまり使いたくはないのだけれど』
 クリスティアーネ・アステローペの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW297×技能1=威力17
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 17÷13×相性=68%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫料理班

『お手柔らかに。』
アハト・アリスズナンバー
LV115、暴力92、狂気耐性84、破魔73、グラップル73、騙し討ち70、早着替え65、暗視61、激痛耐性50、誘導弾30、ランスチャージ29、救助活動20、鎧無視攻撃20、環境耐性20、情報収集16、撮影15、部位破壊14、ダッシュ14、滑空13、鍵開け12、電撃耐性11、集団戦術10、迷彩10、狩猟10、殺気10、一斉発射10、焼却10、毒使い10、騎乗10、浄化9、体勢を崩す9、偵察8、蹂躙8、空中機動7、カウンター7、サバイバル6、功夫6、援護射撃6、言いくるめ5、足場習熟5、火炎耐性5、薬品調合5、気絶攻撃5、怪力5、弾幕5、零距離射撃5、追跡5、時間稼ぎ4、挑発4、地形破壊4、船上戦3、ロープワーク3、闇に紛れる3、拠点防御3、エネルギー充填3、見切り3、属性攻撃3、継戦能力3、生命力吸収3、読心術3、ハッキング2、傷口をえぐる2、串刺し2、目潰し2、素材採取2、制圧射撃2、クイックドロウ2、受け流し2、第六感2、貫通攻撃2、敵を盾にする2、料理2、失せ物探し1、結界術1、槍投げ1、騎乗突撃1、威嚇射撃1、切断1、地形の利用1、恐怖を与える1、盗み攻撃1、集中力1、スナイパー1、催眠術1、コミュ力1、残像1、索敵1、忍び足1、ジャンプ1、重量攻撃1、瞬間思考力1、対空戦闘1、力溜め1、呪殺弾1、切り込み1、封印を解く1、マヒ攻撃1、リミッター解除1、捕食1、威厳1、幸運1、団体行動1、ジャミング1、医術1、化術1、宴会1、爆撃1、暗殺1、精神攻撃1、呪詛1、水中機動1、落ち着き1、呪詛耐性1、こじ開け1、砲撃1、暗号作成1、運搬1、継続ダメージ1、オーラ防御1、学習力1、逃げ足1、レーザー射撃1、破壊工作1、操縦1、礼儀作法1
『ヘーイ! 参りマース!』
バルタン・ノーヴェ
LV115、料理75、奉仕58、焼却40、爆撃40、吹き飛ばし38、一斉発射35、貫通攻撃32、武器受け26、カウンター26、受け流し26、残像26、救助活動25、裁縫25、掃除25、空中戦20、ダッシュ15、見切り10、遊撃10、先制攻撃6、追撃6、水上歩行5、滑空5、フェイント5、空中機動5、地形の利用5、推力移動5、継戦能力4、動物使い1、慰め1、蹂躙1、物を隠す1、かばう1

ベル・プリンシパル
LV101、空中機動50、空中戦50、勇気40、乱れ撃ち20、範囲攻撃20、援護射撃20、ロープワーク10、限界突破10、スナイパー10、視力10

第5戦-第1ターン
👑15

『オウカコード起動。自爆シーケンス移行――次の私へ』
 アハト・アリスズナンバーのオウカ・コード(オウカコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵を道連れに自爆し、別個体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW474×技能2.16=威力47

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 47÷13×相性=204%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『ド派手なナンバーを聴かせてあげるよ! Let's rock!』
 ベル・プリンシパルのルナティックディストーション(ルナティックディストーション)! 【弦楽器モードに変形させたアルテミスの演奏】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【魔力の矢】で囲まれた内部に【身も心も痺れさせる、踊り狂う稲妻】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ402・SPD332×技能1=威力18
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 28÷18×相性=94%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『潰しマース!』
 バルタン・ノーヴェの鉄拳制裁(アイアンフィスト)! 単純で重い【チェインハンマー】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW897×技能1.26=威力37
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW260×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 37÷16×相性=117%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『まとめて撃ち落とす!』
 ベル・プリンシパルのファイアワークス(ファイアワークス)! 【追尾する魔法の矢を撒き散らす光球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW201・WIZ402×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷14×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.46=威力32
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』
 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW897×技能1.26=威力37
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷37×相性=42%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オウカコード起動。自爆シーケンス移行――次の私へ』
 アハト・アリスズナンバーのオウカ・コード(オウカコード)! 自身が戦闘で瀕死になると【敵を道連れに自爆し、別個体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW474×技能2.16=威力47

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13

 47÷13×相性=204%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ピサロモード! 略奪を開始する!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・八艘飛び(イミテーションスタイル・フランシスカ)! 【七大海嘯『邪剣』ピサロ将軍を模した姿】に変形し、自身の【投擲を含めたすべての射撃攻撃の使用不可】を代償に、自身の【白兵戦闘能力】と、飛翔能力を伴う【機動力】を強化する。 POW897×技能1.26=威力37
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 37÷13×相性=164%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ナイトコード送信。驚異的な防御を』
 アハト・アリスズナンバーのナイツオブアリス(ナイツオブアリス)! 無敵の【触れた相手を吹き飛ばす鎧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW474×技能2.16=威力47
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ501・POW260×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 47÷16×相性=145%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪飛空戦艦ワンダレイ≫料理班に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ミルケンベース≫

『姓は子豚、名はオーロラ! 爆乳剣士オーロラ参上!』
子豚・オーロラ
LV107、誘惑80、切断50、斬撃波50、串刺し11、範囲攻撃8、怪力8、物を隠す7、2回攻撃5、悪目立ち5、属性攻撃5、呪詛耐性4、見切り4、ジャストガード4、捨て身の一撃4、先制攻撃4、カウンター4、衝撃波4、肉体改造4、毒耐性3、パフォーマンス3、なぎ払い3、武器受け3、存在感3、残像3、生命力吸収3、マヒ攻撃3、力溜め3、手をつなぐ2、第六感2、陽動2、おびき寄せ2、恥ずかしさ耐性2、毒使い2、挑発2、時間稼ぎ2、破魔2、奉仕2、呪殺弾2、グラップル2、かばう2、だまし討ち2、暗殺2、傷口をえぐる2、気絶攻撃2、殺気1、宴会1、料理1、大食い1、空腹耐性1、おどろかす1、シールドバッシュ1、医術1、鎧砕き1、早着替え1、ダッシュ1、盗み攻撃1、体勢を崩す1、武器落とし1、情報収集1、敵を盾にする1、功夫1、拠点防御1
『ミルケンピーチ参上!』
ミルケン・ピーチ
LV105、重量攻撃21、騎乗12、念動力11、戦闘知識10、見切り9、2回攻撃8、怪力6、串刺し5、捨て身の一撃5、残像5、空中戦5、早業5、催眠術5、時間稼ぎ4、激痛耐性3、傷口をえぐる3、カウンター3、運搬3、運転3、地形耐性3、砲撃3、呪詛耐性3、挑発3、誘惑3、恥ずかしさ耐性3、グラップル3、敵を盾にする2、制圧射撃2、かばう2、エネルギー充填2、足場習熟2、水中機動2、水中戦2、騎乗突撃2、滑空2、地形の利用2、悪路走破2、鎧砕き2、悪目立ち2、詰め込み2、毒耐性2、ドーピング2、狂気耐性2、落下耐性2、勇気2、捕縛1、恐怖を与える1、失せ物探し1、環境耐性1、深海適応1、追跡1、言いくるめ1、吹き飛ばし1、奉仕1、早着替え1、コミュ力1、威嚇射撃1、鎧無視攻撃1、地形破壊1、爆撃1、乱れ撃ち1、竜脈使い1、第六感1、逃げ足1、操縦1、空中機動1、目立たない1、動物と話す1、目潰し1、力溜め1、オーラ防御1、武器改造1、範囲攻撃1、空腹耐性1、存在感1、暗殺1、火炎耐性1、動物使い1、氷結耐性1、精神攻撃1、電撃耐性1、気合い1、限界突破1、踏みつけ1、衝撃波1、呪詛1、救助活動1、バーサーク1

第6戦-第1ターン
👑15

『秘薬注入……ぐおぉぉぉぉっ! 禁肉くるぅぅぅぅ!!』
 子豚・オーロラの禁肉大解放(キンニクダイカイホウ)! 【秘薬を使い、体を覆う程乳と尻が肥大した体】に変形し、自身の【剣を振るうための腕の可動範囲】を代償に、自身の【肉体そのものの殺傷力とそれを用いた戦闘力】を強化する。 POW496×技能1.03=威力22
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 22÷13×相性=99%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483×技能1.46=威力32
『ぺしぇ、アカリ、よろしくお願いします!』
 ミルケン・ピーチのアナザーミルクプリーズ(アナザーミルクプリーズ)! 【戦闘能力を持った憑依中ではないボディ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD388・POW457×技能1.07=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷21×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『恐竜さん一緒に行くよー!』
 ミルケン・ピーチのライディングピーチ(ライディングピーチ)! 自身の身長の2倍の【パンゲア大空洞で手懐けた恐竜】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388・WIZ536×技能1.07×連戦0.9=威力18
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 22÷18×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『恐竜さん一緒に行くよー!』
 ミルケン・ピーチのライディングピーチ(ライディングピーチ)! 自身の身長の2倍の【パンゲア大空洞で手懐けた恐竜】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388・WIZ536×技能1.07=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『快楽の電撃よ! うおぉぉぉ、お、おぉ~~~ん!』
 子豚・オーロラの絶対肉感(ゼッタイニクカン)! 自身に【そよ風すら電流が走る程の刺激になる感度】をまとい、高速移動と【本当に電流と化した超快感の剣先から】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD466・WIZ466×技能1.03=威力22

 16÷22×相性=29%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.46=威力32
『私の胸の中で昇り、落ちなさい! ぬぅぅ~ん!』
 子豚・オーロラの爆乳挟昇落(バクニュウキョウショウラク)! レベル×1tまでの対象の【挟める部位を見極め、巨大な両乳の間でそこ】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW496×技能1.03×連戦0.9=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 32÷20×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『恐竜さん一緒に行くよー!』
 ミルケン・ピーチのライディングピーチ(ライディングピーチ)! 自身の身長の2倍の【パンゲア大空洞で手懐けた恐竜】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.07=威力21

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14

 21÷14×相性=71%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『快楽の電撃よ! うおぉぉぉ、お、おぉ~~~ん!』
 子豚・オーロラの絶対肉感(ゼッタイニクカン)! 自身に【そよ風すら電流が走る程の刺激になる感度】をまとい、高速移動と【本当に電流と化した超快感の剣先から】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD466・WIZ466×技能1.03=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷22×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ミルケンベース≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-リカルド・マスケラス

『ま、やるだけやるっす』
リカルド・マスケラス
LV112、料理65、操縦54、怪力51、コミュ力48、ロープワーク41、世界知識35、属性攻撃35、一斉発射30、視力30、破魔30、念動力30、なぎ払い29、グラップル21、式神使い21、郷愁を誘う20、かばう16、結界術13、2回攻撃10、対空戦闘10、空中戦9、集団戦術7、浄化7、挑発6、悪路走破2、電撃耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、鎧砕き1、暗視1、メカニック1

第7戦-第1ターン
👑15

『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ269×技能1.46=威力23
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ317×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷17×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ317×技能1×連戦0.9=威力16

 16÷16×相性=55%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW545・SPD595×技能1×連戦0.8=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 15÷18×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ハイパー無敵モードっす』
 リカルド・マスケラスの跳梁白狐(チョウリョウビャッコ)! 全身を【ヒーロースーツに変え、主導権を装着者主体】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1=威力23
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 23÷13×相性=93%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW545・SPD595×技能1×連戦0.9=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 15÷21×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ269×技能1.46=威力23
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ317×技能1×連戦0.8=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷14×相性=92%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ269×技能1.46=威力23
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ317×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷17×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW545・SPD595×技能1×連戦0.9=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 15÷21×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ317×技能1×連戦0.8=威力14

 16÷14×相性=62%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)

『…総員、戦闘準備』
寺内・美月
LV109、集団戦術81、咄嗟の一撃26、祈り26、狂気耐性26、継続ダメージ26、焼却26、暗号作成26、吹き飛ばし26、投擲26、激痛耐性26、先制攻撃26、クイックドロウ26、学習力26、カウンター26、世界知識26、戦闘知識26、第六感26、情報収集25、ハッキング25、聞き耳25、呪詛耐性25、おびき寄せ25、限界突破25、視力25、かばう25、継戦能力25、撮影25、零距離射撃25、覇気25、呪詛25、恐怖を与える25、精神攻撃25、地形破壊25、対空戦闘25、リミッター解除25、目立たない25、援護射撃25、鼓舞25、受け流し25、存在感25、封印を解く25、覚悟25、礼儀作法21、騎乗21、氷結耐性20、火炎耐性20、電撃耐性20

第8戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『騎兵隊突撃用意…征け』
 寺内・美月の真鋭騎兵突撃(シンエイキヘイトツゲキ)! 自身が【直接部隊を率いて行動する必要性】を感じると、レベル×1体の【美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵】が召喚される。美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵は直接部隊を率いて行動する必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ464・POW572×技能2.27=威力48

 13÷48×相性=11%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ464・SPD418×技能2.27×連戦0.9=威力41
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 28÷41×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ501×技能1=威力22
『安全装置解除、射撃を開始する』
 寺内・美月の完全管制制圧射撃 (カンゼンカンセイセイアツシャゲキ)! 自身が装備する【軽・重火器、火砲】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD418・WIZ464×技能2.27×連戦0.8=威力37
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷37×相性=15%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ464・SPD418×技能2.27=威力46
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 28÷46×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『騎兵隊突撃用意…征け』
 寺内・美月の真鋭騎兵突撃(シンエイキヘイトツゲキ)! 自身が【直接部隊を率いて行動する必要性】を感じると、レベル×1体の【美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵】が召喚される。美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵は直接部隊を率いて行動する必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ464・POW572×技能2.27×連戦0.9=威力44

 13÷44×相性=12%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ501×技能1=威力22
『安全装置解除、射撃を開始する』
 寺内・美月の完全管制制圧射撃 (カンゼンカンセイセイアツシャゲキ)! 自身が装備する【軽・重火器、火砲】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD418・WIZ464×技能2.27×連戦0.8=威力37
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷37×相性=15%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ501×技能1=威力22
『安全装置解除、射撃を開始する』
 寺内・美月の完全管制制圧射撃 (カンゼンカンセイセイアツシャゲキ)! 自身が装備する【軽・重火器、火砲】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD418・WIZ464×技能2.27=威力46
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷46×相性=12%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ464・SPD418×技能2.27×連戦0.9=威力41
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 28÷41×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-岩社・サラ


岩社・サラ
LV101、戦闘知識9、スナイパー7、集中力7、召喚術6、制圧射撃5、鎧砕き5、武器受け5、偵察4、演技4、目立たない4、索敵4、かばう4、重量攻撃4、零距離射撃3、弾幕3、気絶攻撃3、呪詛耐性3、誘導弾2、クイックドロウ2、吹き飛ばし2、目潰し2、範囲攻撃2、属性攻撃2、サバイバル2、高速詠唱2、咄嗟の一撃1、礼儀作法1、メカニック1

第9戦-第1ターン
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.46=威力23
『この一撃で穿ちます』
 岩社・サラのマーセナリースキル「ペネトレイション」(マーセナリースキル・ペネトレイション)! 技能名「【貫通攻撃】【スナイパー】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD492・WIZ362×技能1.04=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷19×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『大地の力、鉄の巨腕。破壊せよ』
 岩社・サラの戦闘魔法「鉄の巨腕」(コンバットマジック・ジャイアントアーム)! 単純で重い【大型アイアンゴーレムの右腕を召喚しその拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW457・WIZ362×技能1.04×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷17×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『この一撃で終わらせます』
 岩社・サラの白兵技能「ミゼリコルド」(クロースコンバット・ミゼリコルド)! 【急所を狙ったコンバットナイフ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW457・WIZ362×技能1.04×連戦0.8=威力15

 16÷15×相性=41%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『大地の力、鉄の巨腕。破壊せよ』
 岩社・サラの戦闘魔法「鉄の巨腕」(コンバットマジック・ジャイアントアーム)! 単純で重い【大型アイアンゴーレムの右腕を召喚しその拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW457・WIZ362×技能1.04=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷19×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.46=威力23
『この一撃で穿ちます』
 岩社・サラのマーセナリースキル「ペネトレイション」(マーセナリースキル・ペネトレイション)! 技能名「【貫通攻撃】【スナイパー】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD492・WIZ362×技能1.04×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 23÷17×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『この一撃で終わらせます』
 岩社・サラの白兵技能「ミゼリコルド」(クロースコンバット・ミゼリコルド)! 【急所を狙ったコンバットナイフ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW457・WIZ362×技能1.04×連戦0.8=威力15

 16÷15×相性=41%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『召喚開始、攻勢に出ます』
 岩社・サラの召喚魔法「鋼の攻勢」(サモンマジック・スティールオフェンシブ)! 自身の【装備した武器の一つ】を封印し【魔力】を代償に、【召喚したスティールゴーレム】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【封印した武器と一体となった腕】で戦う。 POW457×技能1.04=威力22

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220・POW190×技能1=威力13

 22÷13×相性=80%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.46=威力23
『この一撃で穿ちます』
 岩社・サラのマーセナリースキル「ペネトレイション」(マーセナリースキル・ペネトレイション)! 技能名「【貫通攻撃】【スナイパー】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD492・WIZ362×技能1.04×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷17×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『大地の力、鉄の巨腕。破壊せよ』
 岩社・サラの戦闘魔法「鉄の巨腕」(コンバットマジック・ジャイアントアーム)! 単純で重い【大型アイアンゴーレムの右腕を召喚しその拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW457・WIZ362×技能1.04×連戦0.8=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷15×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ501×技能1=威力22
『大地の力、鉄の巨腕。破壊せよ』
 岩社・サラの戦闘魔法「鉄の巨腕」(コンバットマジック・ジャイアントアーム)! 単純で重い【大型アイアンゴーレムの右腕を召喚しその拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW457・WIZ362×技能1.04=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷19×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪猟奇集団ワイルドハント≫

『どーん!』
ラモート・レーパー
LV112、殺気378、恐怖を与える100、怪力70、高速詠唱46、世界知識20、投擲20、空中機動14、貫通攻撃14、串刺し14、対空戦闘14、足場習熟14、戦闘知識8、呪詛耐性3、地形耐性2、環境耐性2、毒耐性2、氷結耐性2、狂気耐性2、電撃耐性2、火炎耐性2、激痛耐性2、捕縛1、闇に紛れる1、部位破壊1

第10戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ525・SPD242×技能1.02=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 28÷15×相性=90%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15
『良好は不調の前兆だよ』
 ラモート・レーパーの厄日(アンハッピーデイ)! 敵を【敵にとっては不幸な出来事】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD242×技能1.02×連戦0.9=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 15÷14×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『『』の役目を持って、生命の均衡と調停を行う』
 ラモート・レーパーの間引きの厄災(マビキノヤクサイ)! 【高濃度かつ強力な病魔を含んだ息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW536×技能1.02×連戦0.8=威力18

 13÷18×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『『』の役目を持って、生命の均衡と調停を行う』
 ラモート・レーパーの間引きの厄災(マビキノヤクサイ)! 【高濃度かつ強力な病魔を含んだ息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW536×技能1.02=威力23

 13÷23×相性=29%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.46=威力28
『それじゃあ始めよっか。』
 ラモート・レーパーのナイトハウンズ(ナイトハウンズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【地獄の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ525・SPD242×技能1.02×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 28÷14×相性=100%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15
『良好は不調の前兆だよ』
 ラモート・レーパーの厄日(アンハッピーデイ)! 敵を【敵にとっては不幸な出来事】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD242×技能1.02×連戦0.8=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 15÷12×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD237×技能1=威力15
『良好は不調の前兆だよ』
 ラモート・レーパーの厄日(アンハッピーデイ)! 敵を【敵にとっては不幸な出来事】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD242×技能1.02=威力15
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 15÷15×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『『』の役目を持って、生命の均衡と調停を行う』
 ラモート・レーパーの間引きの厄災(マビキノヤクサイ)! 【高濃度かつ強力な病魔を含んだ息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW536×技能1.02×連戦0.9=威力21

 13÷21×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪猟奇集団ワイルドハント≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆608

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。