サバイバル f02172-20211016


🏅メダル
???
🏆順位
47位
推奨技能 船漕ぎ、滑空、破魔、誘導弾、降霊、おどろかす、レーザー射撃、手をつなぐ、水中戦、解体、メカニック、氷結耐性、物を隠す

≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV107、楽器演奏60、存在感44、物を隠す40、衝撃波39、ダンス35、歌唱35、全力魔法35、カウンター30、パフォーマンス30、大声30、視力30、団体行動29、見切り25、変装14、鼓舞14、誘惑5、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV100、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、鎧無視攻撃30、グラップル28、2回攻撃20、見切り16、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1

田丸・多摩
LV92、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し29、トンネル掘り1

第1戦-≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げ

『さぁ、皆よろしくねー♪』
四王天・焔
LV107、第六感98、毒耐性59、属性攻撃23、料理18、悪のカリスマ16、範囲攻撃15、オーラ防御12、迷彩12、継続ダメージ10、瞬間思考力10、盾受け10、神罰10、ロープワーク10、天候操作9、スナイパー8、ランスチャージ8、継戦能力8、串刺し8、言いくるめ8、幸運8、火炎耐性7、電撃耐性7、激痛耐性7、氷結耐性7、空中浮遊6、かばう6、2回攻撃6、狂気耐性6、空中戦6、呪詛耐性6、落下耐性6、変装6、水泳6、医術6、対空戦闘5、ジャストガード5、敵を盾にする5、受け流し5、浄化5、演技5、闘争心5、なぎ払い5、宝探し5、ダッシュ5、時間稼ぎ5、狩猟5、精神攻撃5、環境耐性5、目立たない5、暗号作成5、制圧射撃5、罠使い5、焼却5、メカニック5、楽器演奏4、空腹耐性4、クイックドロウ4、鎧無視攻撃4、武器受け4、乱れ撃ち4、地形耐性4、読心術4、救助活動4、闇に紛れる4、視力4、高速詠唱4、飛空艇操作4、暴力3、悪目立ち3、魔獣知識3、道案内3、ブレス攻撃3、破魔3、威厳3、破壊工作3、頭突き3、失せ物探し3、落ち着き3、早食い3、学習力3、水中機動3、レーザー射撃3、降霊3、無酸素詠唱3、息止め3、世界知識3、歌唱3、トンネル掘り3、バーサーク3、騎乗突撃3、恥ずかしさ耐性3、素潜り3、ジャンプ3、功夫3、ハッキング3、部位破壊3、逃げ足3、足場習熟3、航海術3、カウンター3、郷愁を誘う3、アート3、グラップル3、覇気3、多重詠唱3、祈り3、誘導弾3、偵察3、情報収集3、こじ開け3、槍投げ3、切り込み3、宴会3、撮影3、根性3、ドーピング3、早業2、リミッター解除2、防具改造2、運転2、野生の勘2、吸血2、騎乗2、奉仕2、早着替え2、誘惑2、大食い2、存在感2、サーフィン2、恐怖を与える2、高速泳法2、水上歩行2、呪殺弾2、追跡2、全力魔法2、地形の利用2、大声2、生命力吸収2、封印を解く2、力溜め2、蹂躙2、鎧砕き2、傷口をえぐる2、覚悟2、戦闘知識2、暗殺2、ブームの仕掛け人2、サバイバル2、運搬2、シールドバッシュ2、キャンプ2、砲撃2、一斉発射2、掃除2、略奪2、操縦2、吹き飛ばし2、船上戦2、恩返し2、挑発2、暗視2、決闘2、怪力2、残像2、気絶攻撃2、気合い2、コミュ力2、踏みつけ2、おびき寄せ2、礼儀作法2、釣り2、手をつなぐ2、勇気2、ダンス2、限界突破2、スライディング2、物を隠す2、パフォーマンス2、鍵開け2、集団戦術2、捕縛2、聞き耳2、鼓舞2
『火宴炎舞の始まりだぜ。燃やし尽くしてやるよ。』
四王天・燦
LV114、見切り20、継戦能力20、衝撃波20、呪詛15、オーラ防御15、属性攻撃15、罠使い13、限界突破12、式神使い12、挑発11、破壊工作10、慰め10、偵察10、毒使い10、盗み10、カウンター10、焼却10、鍵開け10、おびき寄せ10、忍び足10、爆撃10、誘惑10、受け流し10、狂気耐性10、呪詛耐性10、恐怖を与える8、バーサーク6、残像6、暗視5、敵を盾にする5、火炎耐性5、時間稼ぎ5、激痛耐性5、勇気5、騎乗5、視力5、逃げ足5、聞き耳5、覚悟5、グラップル5、ドーピング5、ダッシュ5、気合い5、元気5、スライディング5、ジャンプ5、学習力5、吸血5、第六感5、生命力吸収5、戦闘知識5、空中戦5、捕食5、撮影5、ロープワーク5、追跡5、殺気5、メカニック5、変装5、ハッキング5、動物と話す5、歌唱5、運転5、怪力5、催眠術5、情報収集5、かばう5、奉仕5、武器落とし5、気絶攻撃5、目潰し5、騙し討ち5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、吹き飛ばし5、暗殺5、フェイント5、鎧砕き5、武器受け5、防具改造5、盗み攻撃5、切り込み5、切断5、マヒ攻撃5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、部位破壊5、威圧5、早業5、力溜め5、料理5、乱れ撃ち5、結界術5、捕縛5、取引5、読心術5、手をつなぐ5、演技5、優しさ5、祈り5、鼓舞5、闇に紛れる5、動物使い5、地形破壊5、破魔5、医術5、武器改造5、封印を解く5、竜脈使い5、範囲攻撃5、浄化5、精神攻撃5、援護射撃3、砲撃3、天候操作2、除霊1、恥ずかしさ耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、深海適応1、氷結耐性1

第1戦-第1ターン
👑15

『カラフルだよ!』
 四王天・焔の妖狐三変化・焔式(フォックステイル・カラフル)! 戦闘力が増加する【灼熱の炎を纏った紅の巫女】、飛翔力が増加する【風の羽衣を纏った蒼の巫女】、驚かせ力が増加する【凄まじい殺気を纏った暗黒の巫女】のいずれかに変身する。 SPD615×技能1.28=威力31
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190・SPD220×技能1=威力13

 31÷13×相性=115%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1=威力21
『おらおら、そこ退けそこ退け紅狐様が通るぜ!』
 四王天・燦のフォックスファイア・漆式(フォックスファイア・セブンス)! 自身の身長の2倍の【劫火を撒き散らす荒ぶる紅蓮の狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD581・POW316×技能1.16=威力20
『危な気のない勝利でしたね。』
 21÷20×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.4=威力22
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD615・POW317×技能1.28×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷20×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『そおら稲荷符大盤振る舞いだ。四王稲荷神社顕現だぜ!』
 四王天・燦の真威解放・四王稲荷符【陽】(フォーチュンフィールド)! 【破魔符の雨】を降らせる事で、戦場全体が【神聖な領域】と同じ環境に変化する。[神聖な領域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ608×技能1.16=威力28

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 28÷16×相性=105%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483×技能1=威力21
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD615・POW317×技能1.28=威力22
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷22×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.4=威力22
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD615・POW317×技能1.28×連戦0.9=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷20×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.4=威力22
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD615・POW317×技能1.28=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷22×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そおら稲荷符大盤振る舞いだ。四王稲荷神社顕現だぜ!』
 四王天・燦の真威解放・四王稲荷符【陽】(フォーチュンフィールド)! 【破魔符の雨】を降らせる事で、戦場全体が【神聖な領域】と同じ環境に変化する。[神聖な領域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ608×技能1.16=威力28

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 28÷16×相性=105%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1=威力21
『おらおら、そこ退けそこ退け紅狐様が通るぜ!』
 四王天・燦のフォックスファイア・漆式(フォックスファイア・セブンス)! 自身の身長の2倍の【劫火を撒き散らす荒ぶる紅蓮の狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD581・POW316×技能1.16×連戦0.9=威力18
『危な気のない勝利でしたね。』
 21÷18×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そおら稲荷符大盤振る舞いだ。四王稲荷神社顕現だぜ!』
 四王天・燦の真威解放・四王稲荷符【陽】(フォーチュンフィールド)! 【破魔符の雨】を降らせる事で、戦場全体が【神聖な領域】と同じ環境に変化する。[神聖な領域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ608×技能1.16=威力28

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 28÷16×相性=105%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪蛇塚わくわく武闘派ファーム≫チーム武者修行

『あたい“たち”と勝負だ、勝負~っ!』
蛇塚・レモン
LV114、念動力107、衝撃波107、オーラ防御107、属性攻撃58、盾受け55、呪詛55、結界術47、幸運45、貫通攻撃41、呪殺弾40、マヒ攻撃37、ダンス35、空中浮遊30、空中戦30、残像25、神罰25、斬撃波22、捕縛20、範囲攻撃20、情報収集20、なぎ払い20、催眠術20、全力魔法17、第六感17、乱れ撃ち16、爆撃15、弾幕15、焼却15、怪力15、恐怖を与える15、精神攻撃15、破魔15、カウンター15、目潰し15、天候操作12、受け流し10、吹き飛ばし10、咄嗟の一撃10、継戦能力10、世界知識10、火炎耐性10、視力10、呪詛耐性10、浄化10、コミュ力7、暗視5

第2戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『蛇腹剣クサナギ、変形っ!』『イジメっ子はお仕置きだよ~っ!』『乙姫様へのお触りは厳禁なんだからねっ!?』』
 蛇塚・レモンの超霊装顕現術式・幻影に揺らぎし綿津見の乙姫(ソウルアームズ・ファントム・オブ・ニライカナイ)! 自身の【持つ蛇腹剣が『敵の弱点を穿つ海神の黒槍』】になり、【高次元の幻影へと至った真の姿へ変身する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ881・POW470×技能1.15=威力24

 13÷24×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『蛇腹剣クサナギ、変形っ!』『イジメっ子はお仕置きだよ~っ!』『乙姫様へのお触りは厳禁なんだからねっ!?』』
 蛇塚・レモンの超霊装顕現術式・幻影に揺らぎし綿津見の乙姫(ソウルアームズ・ファントム・オブ・ニライカナイ)! 自身の【持つ蛇腹剣が『敵の弱点を穿つ海神の黒槍』】になり、【高次元の幻影へと至った真の姿へ変身する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ881・SPD170×技能1.15×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷13×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.4=威力21
『ライム、あたいに力を貸してっ!』『仕方ないなぁ、姉さん……』『『憑装(ソウルユニゾン)! 蛇塚ホムラオロチ神楽!』』
 蛇塚・レモンの憑装・蛇塚ホムラオロチ神楽(ソウルユニゾン・ヘビヅカホムラオロチカグラ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵と認識した存在を自動追尾する裁きの神火】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ881・SPD170×技能1.15×連戦0.8=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷11×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『憑装(ソウルユニゾン)、蛇塚シロオロチ神楽。お願い蛇神様、あたいと一緒に踊って……!』
 蛇塚・レモンの憑装・蛇塚シロオロチ神楽(ソウルユニゾン・ヘビヅカシロオロチカグラ)! 対象の攻撃を軽減する【黄金の霊波動を纏った、白蛇神降ろしの巫女】に変身しつつ、【神楽で振るわれる武器から放たれた衝撃波】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ881×技能1.15=威力34

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 34÷16×相性=125%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.4=威力21
『ライム、あたいに力を貸してっ!』『仕方ないなぁ、姉さん……』『『憑装(ソウルユニゾン)! 蛇塚ホムラオロチ神楽!』』
 蛇塚・レモンの憑装・蛇塚ホムラオロチ神楽(ソウルユニゾン・ヘビヅカホムラオロチカグラ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵と認識した存在を自動追尾する裁きの神火】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ881・SPD170×技能1.15×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷13×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『蛇腹剣クサナギ、変形っ!』『イジメっ子はお仕置きだよ~っ!』『乙姫様へのお触りは厳禁なんだからねっ!?』』
 蛇塚・レモンの超霊装顕現術式・幻影に揺らぎし綿津見の乙姫(ソウルアームズ・ファントム・オブ・ニライカナイ)! 自身の【持つ蛇腹剣が『敵の弱点を穿つ海神の黒槍』】になり、【高次元の幻影へと至った真の姿へ変身する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ881・SPD170×技能1.15×連戦0.8=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=42%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『憑装(ソウルユニゾン)、蛇塚シロオロチ神楽。お願い蛇神様、あたいと一緒に踊って……!』
 蛇塚・レモンの憑装・蛇塚シロオロチ神楽(ソウルユニゾン・ヘビヅカシロオロチカグラ)! 対象の攻撃を軽減する【黄金の霊波動を纏った、白蛇神降ろしの巫女】に変身しつつ、【神楽で振るわれる武器から放たれた衝撃波】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ881×技能1.15=威力34

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 34÷16×相性=125%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『蛇腹剣クサナギ、変形っ!』『イジメっ子はお仕置きだよ~っ!』『乙姫様へのお触りは厳禁なんだからねっ!?』』
 蛇塚・レモンの超霊装顕現術式・幻影に揺らぎし綿津見の乙姫(ソウルアームズ・ファントム・オブ・ニライカナイ)! 自身の【持つ蛇腹剣が『敵の弱点を穿つ海神の黒槍』】になり、【高次元の幻影へと至った真の姿へ変身する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ881・SPD170×技能1.15×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷13×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪蛇塚わくわく武闘派ファーム≫チーム武者修行に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪―morgen―≫茉莉花組

『花盛乙女推参、いざ尋常に!』
花盛・乙女
LV105、怪力510、カウンター30、救助活動20、恩返し20、蹂躙20、ジャンプ20、鎧砕き20、勇気18、2回攻撃15、力溜め15、料理10、追跡10、残像10、礼儀作法10、属性攻撃10、ダッシュ10、咄嗟の一撃10、武器受け10、殺気10、手をつなぐ10、覚悟10、覇気10、かばう10、敵を盾にする10、範囲攻撃10、破魔10、受け流し10、グラップル10、第六感10、聞き耳10、挑発10、見切り10、戦闘知識10、気合い10、落ち着き10、激痛耐性10、先制攻撃10、恫喝10、鎧無視攻撃10、幸運8、継戦能力8、狂気耐性8、コミュ力8、息止め8、体勢を崩す8、気絶攻撃8、部位破壊8、決闘8、武器落とし3、地形の利用3
『――さて。始めるとしようか。』
アネット・レインフォール
LV107、闘争心100、早業50、空中戦50、範囲攻撃40、カウンター40、捨て身の一撃40、貫通攻撃40、召喚術25、切断25、継戦能力25、騎乗25、念動力25、結界術18、限界突破10、継続ダメージ10、2回攻撃8、神罰7、体勢を崩す6、咄嗟の一撃6、なぎ払い6、吹き飛ばし6、決闘6、部位破壊6、気絶攻撃6、先制攻撃6、鎧砕き6、投擲6、時間稼ぎ6、水中戦6、集団戦術6、槍投げ6、鎧無視攻撃6、武器受け6、残像6、破魔6、封印を解く6、属性攻撃6、環境耐性6、フェイント6、騎乗突撃4、戦闘知識4、ダッシュ4、火炎耐性4、瞬間思考力4、氷結耐性4、第六感4、殺気4、覚悟4、電撃耐性4、呪詛耐性4、狂気耐性4、毒耐性4、激痛耐性4、地形耐性4、料理4、ジャンプ4、世界知識4、怪力4、暗視4、斬撃波3、爆撃3、医術3、学習力2

ガーネット・グレイローズ
LV114、念動力122、第六感103、2回攻撃69、鎧無視攻撃64、戦闘知識50、カウンター43、吸血43、グラップル40、空中戦38、功夫35、操縦29、ジャストガード27、瞬間思考力27、衝撃波21、弾幕20、フェイント19、属性攻撃18、切断17、メカニック13、対空戦闘13、武器受け12、斬撃波12、世界知識11、なぎ払い7、聞き耳5、仙術5、宝探し5、拠点防御5、滑空4、索敵3、情報収集3、悪路走破3、空中浮遊3、撮影3、審美眼2、地形耐性2、環境耐性2、暗視2、おどろかす2、大声2、足場習熟2、制圧射撃2、落ち着き1、小休止1、闇に紛れる1

第3戦-第1ターン
👑15

『ヒヒ、マタオレカヨ?』『やかましい、働け』
 花盛・乙女の花盛流剣技【黒椿・乱形果】(クロツバキニヤドルアシキオニ)! 【黒椿の刀身を舌で舐め上げる事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【聴覚と嗅覚の鋭敏な対話できる煙の化生】に変化させ、殺傷力を増す。 POW733×技能1.2=威力32
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 32÷13×相性=129%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これが、グレイローズ家秘伝の一撃!』
 ガーネット・グレイローズのサマーソルトブレイク(トバセテオトス)! 対象のユーベルコードに対し【弧を描く宙返りキック】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ571×技能1.19=威力28
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483・WIZ269×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 28÷16×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『那由多の彼方に消えるがいい!!』
 アネット・レインフォールの【裏参式】喰破黒鳥(シュバルツフォーゲル)! レベル×5本の【大爆発力を内封した貫通力を持つ闘気】属性の【高速追尾する斬撃・射撃・変形させた武器】を放つ。 WIZ296×技能1.16=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷19×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そう驚くな。ゲスト参戦というやつだ』
 ガーネット・グレイローズの骸の援軍(オブリビオン・レインフォース)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【オブリビオンマシン】を召喚し、その【援護射撃】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ571×技能1.19=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220・WIZ266×技能1=威力14

 28÷14×相性=115%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『那由多の彼方に消えるがいい!!』
 アネット・レインフォールの【裏参式】喰破黒鳥(シュバルツフォーゲル)! レベル×5本の【大爆発力を内封した貫通力を持つ闘気】属性の【高速追尾する斬撃・射撃・変形させた武器】を放つ。 WIZ296×技能1.16=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 31÷19×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1=威力16
『シッカリ力抜ケヨ』『や、やかましい!』
 花盛・乙女の花盛流剣技【暖簾返し】(ノレンガエシ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【黒椿・乱形果により出でたる化生の口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD311・WIZ301×技能1.2=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 16÷20×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せよう、ウェポンマスターの極限を!!』
 アネット・レインフォールの【零式】武人覚醒(ブジンカクセイ)! 【ウェポンマスターの極地】に覚醒して【武器に外装を付与させた状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW699×技能1.16=威力30
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 30÷13×相性=122%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1=威力16
『シッカリ力抜ケヨ』『や、やかましい!』
 花盛・乙女の花盛流剣技【暖簾返し】(ノレンガエシ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【黒椿・乱形果により出でたる化生の口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD311・WIZ301×技能1.2=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 16÷20×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今こそ闇の中より蘇れ、我が血族よ…』
 ガーネット・グレイローズの灰薔薇の旗の下に(アンダー・ザ・フラッグ)! 【フォースセイバーとアームドフォート】で武装した【銀河帝国と戦ったグレイローズ家の精鋭私兵】の幽霊をレベル×5体乗せた【強襲宇宙船】を召喚する。 WIZ571×技能1.19=威力28
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 28÷31×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪―morgen―≫茉莉花組に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪Ahnenerbe≫Null

『愉しみましょう……。』
霧島・絶奈
LV113、オーラ防御240、マヒ攻撃100、2回攻撃100、範囲攻撃100、生命力吸収100、罠使い80、衝撃波40、目立たない30、暗視10、聞き耳10、水中機動5、恐怖を与える5、空中浮遊5、激痛耐性5、環境耐性5、呪詛耐性5、毒耐性5、狂気耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、動物と話す1、ダンス1、パフォーマンス1、祈り1、恫喝1、優しさ1、誘惑1、情報収集1、限界突破1、集団戦術1

第4戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.4=威力21
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW571・SPD119×技能1.05=威力11
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷11×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『其は始源にして終焉…。』
 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ658・SPD119×技能1.05×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷10×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW571・SPD119×技能1.05×連戦0.8=威力9

 14÷9×相性=42%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW571・SPD119×技能1.05=威力11

 14÷11×相性=33%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.4=威力21
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW571・SPD119×技能1.05×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷10×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『其は始源にして終焉…。』
 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ658・SPD119×技能1.05×連戦0.8=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷9×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……嗚呼。』
 霧島・絶奈の暗キ獣(ソラト)! 対象の攻撃を軽減する【蒼白き燐光の霧】を纏う【異端の神々の似姿】に変身しつつ、【疫病を纏う屍獣の群】と【屍者の軍勢の槍衾】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ658×技能1.05=威力26

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 26÷16×相性=99%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『其は始源にして終焉…。』
 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ658・SPD119×技能1.05×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷10×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.4=威力21
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW571・SPD119×技能1.05×連戦0.8=威力9
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷9×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪薔薇園の古城≫光の剣

『さて、よろしくねー!』
雛里・かすみ
LV105、小休止53、リミッター解除48、破壊工作46、焼却44、深海適応42、サーフィン41、恩返し40、忍び足39、武器改造39、エネルギー充填38、闇に紛れる35、援護射撃33

第5戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『いくよ!』
 雛里・かすみの三変の境地(サンヘンノキョウチ)! 戦闘力が増加する【腕力強化形態】、飛翔力が増加する【脚力強化形態】、驚かせ力が増加する【闘気強化形態】のいずれかに変身する。 SPD430×技能1=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD430・WIZ602×技能1×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷18×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13
『幻想の世界へ誘ってあげるよ!』
 雛里・かすみの幻想の蓮花(ロータス・イリュージョン)! 自身の装備武器を無数の【七色の蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ602・POW346×技能1×連戦0.8=威力14

 13÷14×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD430・WIZ602×技能1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷20×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13
『幻想の世界へ誘ってあげるよ!』
 雛里・かすみの幻想の蓮花(ロータス・イリュージョン)! 自身の装備武器を無数の【七色の蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ602・POW346×技能1×連戦0.9=威力16

 13÷16×相性=24%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『いくよ!』
 雛里・かすみの三変の境地(サンヘンノキョウチ)! 戦闘力が増加する【腕力強化形態】、飛翔力が増加する【脚力強化形態】、驚かせ力が増加する【闘気強化形態】のいずれかに変身する。 SPD430×技能1×連戦0.8=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD430・WIZ602×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 31÷20×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13
『幻想の世界へ誘ってあげるよ!』
 雛里・かすみの幻想の蓮花(ロータス・イリュージョン)! 自身の装備武器を無数の【七色の蓮】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ602・POW346×技能1×連戦0.9=威力16

 13÷16×相性=24%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『いくよ!』
 雛里・かすみの三変の境地(サンヘンノキョウチ)! 戦闘力が増加する【腕力強化形態】、飛翔力が増加する【脚力強化形態】、驚かせ力が増加する【闘気強化形態】のいずれかに変身する。 SPD430×技能1×連戦0.8=威力16
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪薔薇園の古城≫光の剣に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ヴィオレッタ・エーデルシュタイン

『始めましょうか。』
ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
LV109、スナイパー80、第六感52、クイックドロウ51、貫通攻撃51、武器受け51、見切り51、制圧射撃50、空中戦50、オーラ防御50、マヒ攻撃45、歌唱34、ダンス34、楽器演奏34、破魔32、罠使い30、鎧無視攻撃30、礼儀作法30、援護射撃27、カウンター27、結界術27、騎乗25、念動力25、誘導弾22、コミュ力20、動物と話す20、空中浮遊18、滑空17、ジャンプ17、聞き耳13、目立たない13、迷彩13、忍び足13、逃げ足13、暗視13、呪詛耐性13、火炎耐性13、氷結耐性13、毒耐性13、電撃耐性13、環境耐性13、恥ずかしさ耐性12、激痛耐性12、クライミング12、鍵開け12、サーフィン10、ハッキング10

第6戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ496×技能1.84=威力40

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 40÷16×相性=160%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1=威力21
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD657・POW300×技能1.84×連戦0.9=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷28×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.4=威力22
『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ496・POW300×技能1.84×連戦0.8=威力25
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 22÷25×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.4=威力22
『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ496・POW300×技能1.84=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷31×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1=威力21
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD657・POW300×技能1.84×連戦0.9=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷28×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW190×技能1=威力13
『これは貴方の罪』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの【因果応報の鏡】(ミラー・オブ・ティット・フォー・タット)! 【自分の銃】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の銃から何度でも発動できる。 SPD657・POW300×技能1.84×連戦0.8=威力25

 13÷25×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ496×技能1.84=威力40

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 40÷16×相性=160%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.4=威力22
『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ496・POW300×技能1.84×連戦0.9=威力28
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷28×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1=威力21
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD657・POW300×技能1.84×連戦0.8=威力25
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷25×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、ヴィオレッタ・エーデルシュタインに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪願いの里≫願いの祠


願祈・巡瑠
LV80、騎乗50、祈り50、操縦50、空中浮遊50、空中戦50、ジャンプ50、吸血50、ランスチャージ50、吹き飛ばし50、暗視50、地形の利用50、ダッシュ50

ウィップ・シュレイヤー
LV72、なぎ払い65、範囲攻撃65、宝探し65、拠点防御65、戦闘知識65、カウンター65、罠使い65、物を隠す65、世界知識65、迷彩65、封印を解く65、気合い65

第7戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW300・WIZ300×技能1=威力17

 16÷17×相性=56%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW319・SPD319×技能1.65=威力29
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷29×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.4=威力21
『さあ、祈りに応えて!』
 願祈・巡瑠の祈りの大筆飛行(イノリノオオフデヒコウ)! 自身が装備する【大きな筆】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD300×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷15×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1=威力21
『あなたの祈りは、きっと届くから!』
 願祈・巡瑠の祈りの奇跡(イノリノキセキ)! 【祈り】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ300・POW300×技能1=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷17×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.4=威力31

 ウィップ・シュレイヤーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ319×技能1.65=威力29
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷29×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW300・WIZ300×技能1×連戦0.9=威力15

 16÷15×相性=62%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW300・WIZ300×技能1=威力17

 16÷17×相性=56%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『願いの力を思い知れっ!』
 ウィップ・シュレイヤーの願祈力満(ネガイノリキミ)! 敵を【人々の願いや祈りを受けて力が満ちた状態】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD319×技能1.65=威力29
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258・SPD235×技能1.4=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷21×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1=威力21
『あなたの祈りは、きっと届くから!』
 願祈・巡瑠の祈りの奇跡(イノリノキセキ)! 【祈り】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ300・POW300×技能1×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷15×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.4=威力21
『さあ、祈りに応えて!』
 願祈・巡瑠の祈りの大筆飛行(イノリノオオフデヒコウ)! 自身が装備する【大きな筆】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD300×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷17×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-高吉・政斗


高吉・政斗
LV101、学習力25、盾受け22、制圧射撃20、迷彩20、スナイパー17、鎧無視攻撃16、空中浮遊12、遊撃11、ダッシュ11、浄化10、鎧砕き10、運搬10、忍び足10、怪力10、破魔10、ジャンプ7、吹き飛ばし5、蹂躙5、暗号作成4、サバイバル2、地形耐性2、クイックドロウ1、2回攻撃1、継戦能力1、悪路走破1

第8戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.4=威力31
『(スピーカー越しに)ヨシ!カクゴシロ!』
 高吉・政斗の兵装融合形態機構(ヘイソウユウゴウケイタイキコウ)! 【装備中の乗物と融合する高機動可変戦闘形態】に変形し、自身の【行動全般(融合中の自身を完全拘束状態)】を代償に、自身の【全兵装と融合時の乗物の操作性及び性能】を強化する。 POW446・WIZ284×技能1.1=威力18
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 31÷18×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13
『(スピーカー越しに)ヨシ!カクゴシロ!』
 高吉・政斗の兵装融合形態機構(ヘイソウユウゴウケイタイキコウ)! 【装備中の乗物と融合する高機動可変戦闘形態】に変形し、自身の【行動全般(融合中の自身を完全拘束状態)】を代償に、自身の【全兵装と融合時の乗物の操作性及び性能】を強化する。 POW446×技能1.1×連戦0.9=威力20

 13÷20×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『GO!GO!』
 高吉・政斗の高度支援戦闘機「angelic cord」(エンジェリックコード)! 【召喚した高度支援戦闘機が高精密出力ビーム】を放ち、戦場内の【自身・全味方の全武器装備品の核となる物質】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ284・SPD348×技能1.1×連戦0.8=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 19÷14×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13
『(スピーカー越しに)ヨシ!カクゴシロ!』
 高吉・政斗の兵装融合形態機構(ヘイソウユウゴウケイタイキコウ)! 【装備中の乗物と融合する高機動可変戦闘形態】に変形し、自身の【行動全般(融合中の自身を完全拘束状態)】を代償に、自身の【全兵装と融合時の乗物の操作性及び性能】を強化する。 POW446×技能1.1=威力23

 13÷23×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『GO!GO!』
 高吉・政斗の高度支援戦闘機「angelic cord」(エンジェリックコード)! 【召喚した高度支援戦闘機が高精密出力ビーム】を放ち、戦場内の【自身・全味方の全武器装備品の核となる物質】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ284・SPD348×技能1.1×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷16×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.4=威力31
『(スピーカー越しに)ヨシ!カクゴシロ!』
 高吉・政斗の兵装融合形態機構(ヘイソウユウゴウケイタイキコウ)! 【装備中の乗物と融合する高機動可変戦闘形態】に変形し、自身の【行動全般(融合中の自身を完全拘束状態)】を代償に、自身の【全兵装と融合時の乗物の操作性及び性能】を強化する。 POW446・WIZ284×技能1.1×連戦0.8=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 31÷14×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(スピーカー越しに)ヨシ!カクゴシロ!』
 高吉・政斗の兵装融合形態機構(ヘイソウユウゴウケイタイキコウ)! 【装備中の乗物と融合する高機動可変戦闘形態】に変形し、自身の【行動全般(融合中の自身を完全拘束状態)】を代償に、自身の【全兵装と融合時の乗物の操作性及び性能】を強化する。 POW446×技能1.1=威力23
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW190×技能1=威力13

 23÷13×相性=101%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.4=威力31
『(スピーカー越しに)ヨシ!カクゴシロ!』
 高吉・政斗の兵装融合形態機構(ヘイソウユウゴウケイタイキコウ)! 【装備中の乗物と融合する高機動可変戦闘形態】に変形し、自身の【行動全般(融合中の自身を完全拘束状態)】を代償に、自身の【全兵装と融合時の乗物の操作性及び性能】を強化する。 POW446・WIZ284×技能1.1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 31÷16×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『GO!GO!』
 高吉・政斗の高度支援戦闘機「angelic cord」(エンジェリックコード)! 【召喚した高度支援戦闘機が高精密出力ビーム】を放ち、戦場内の【自身・全味方の全武器装備品の核となる物質】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ284・SPD348×技能1.1×連戦0.8=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷14×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1=威力19
『GO!GO!』
 高吉・政斗の高度支援戦闘機「angelic cord」(エンジェリックコード)! 【召喚した高度支援戦闘機が高精密出力ビーム】を放ち、戦場内の【自身・全味方の全武器装備品の核となる物質】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ284・SPD348×技能1.1=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=42%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪かみさまのまち≫

『模倣AI起動。』
朱酉・逢真
LV115、継続ダメージ444、毒使い444、結界術408

第9戦-第1ターン
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の黯(アンジェリカ)! 見えない【聞こえない匂わない気配もない生物型《黯》】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW460・WIZ563×技能1=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 31÷21×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483×技能1=威力21
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ563・POW460×技能1×連戦0.9=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷19×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW460・SPD529×技能1×連戦0.8=威力17

 14÷17×相性=22%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483×技能1=威力21
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ563・POW460×技能1=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷21×相性=26%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の黯(アンジェリカ)! 見えない【聞こえない匂わない気配もない生物型《黯》】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW460・WIZ563×技能1×連戦0.9=威力19
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 31÷19×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW460・SPD529×技能1×連戦0.8=威力17

 14÷17×相性=22%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の黯(アンジェリカ)! 見えない【聞こえない匂わない気配もない生物型《黯》】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW460・WIZ563×技能1=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷21×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD220×技能1=威力14
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW460・SPD529×技能1×連戦0.9=威力19

 14÷19×相性=19%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483×技能1=威力21
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ563・POW460×技能1×連戦0.8=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷17×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪アルビレオの導き≫シリウス

『頑張るよ!』
シフィル・エルドラド
LV100、マヒ攻撃6、範囲攻撃5、鎧無視攻撃5、なぎ払い5、鼓舞4、鎧砕き4、宝探し3、気合い3、盾受け3、勇気3、幸運3、覇気3、瞬間思考力2、威厳2、悪のカリスマ2、ジャストガード2、スナイパー2、ランスチャージ2、槍投げ2、串刺し2、受け流し2、存在感2、シールドバッシュ2、破魔2、2回攻撃2、第六感2、ハッキング2、メカニック2、気絶攻撃2、恐怖を与える1、暗号作成1、詩詠み1、ジャミング1、神罰1、ブームの仕掛け人1、援護射撃1、誘導弾1、切断1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、狂気耐性1、激痛耐性1、落下耐性1、恥ずかしさ耐性1、対空戦闘1、乱れ撃ち1、闘争心1、大声1、クイックドロウ1、悪目立ち1、制圧射撃1、威嚇射撃1、一斉発射1、取引1

第10戦-第1ターン
👑15

『負けないよー?』
 シフィル・エルドラドのショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ438×技能1.06=威力22

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16

 22÷16×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.4=威力31
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW438・WIZ438×技能1.06×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 31÷19×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1=威力21
『負けないよー?』
 シフィル・エルドラドのショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ438・POW438×技能1.06×連戦0.8=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷17×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『これでどうかな!?』
 シフィル・エルドラドのハイカラさんは止まらない! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【後光】が【激しく光り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD438・WIZ438×技能1.06=威力22

 16÷22×相性=40%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.4=威力31
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW438・WIZ438×技能1.06×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 31÷19×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1=威力21
『負けないよー?』
 シフィル・エルドラドのショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ438・POW438×技能1.06×連戦0.8=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷17×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.4=威力31
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW438・WIZ438×技能1.06=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷22×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ266×技能1=威力16
『これでどうかな!?』
 シフィル・エルドラドのハイカラさんは止まらない! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【後光】が【激しく光り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD438・WIZ438×技能1.06×連戦0.9=威力19

 16÷19×相性=44%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1=威力21
『負けないよー?』
 シフィル・エルドラドのショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ438・POW438×技能1.06×連戦0.8=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷17×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆692

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。