≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV107、楽器演奏60、存在感44、物を隠す40、衝撃波39、ダンス35、歌唱35、全力魔法35、カウンター30、パフォーマンス30、大声30、視力30、団体行動29、見切り25、変装14、鼓舞14、誘惑5、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV100、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、鎧無視攻撃30、グラップル28、2回攻撃20、見切り16、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1
田丸・多摩LV90、マヒ攻撃30、運転30、目潰し29、騎乗29、トンネル掘り1
第1戦-≪天剣絶刀≫妖精の部屋
『じゃじゃーん。』アリス・フォーサイスLV113、情報収集80、属性攻撃60、全力魔法52、催眠術51、念動力51、空中浮遊50、勇気50、乱れ撃ち50、コミュ力50、ハッキング50、オーラ防御50、世界知識49、メカニック46、目立たない43、高速詠唱41、恐怖を与える41、操縦41、迷彩40、見切り40、空中戦20、追跡20、時間稼ぎ13、学習力10、手をつなぐ1、撮影1、悪のカリスマ1、マヒ攻撃1、祈り1、ドーピング1、水中機動1、サバイバル1、動物と話す1、逃げ足1
第1戦-第1ターン
👑15
『へーんしん!』 アリス・フォーサイスの性質変化(モードチェンジ)! 戦闘力が増加する【戦乙女(ヴァルキリー)モード】、飛翔力が増加する【天使(エンジェル)モード】、驚かせ力が増加する【悪戯伸(ロキ)モード】のいずれかに変身する。 SPD557×技能1.01=威力23

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW182・SPD206×技能1.29=威力17

23÷17×相性=68%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.5=威力32
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ547・POW399×技能1.01×連戦0.9=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷18×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ547×技能1.01×連戦0.8=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷18×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.5=威力32
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ547・POW399×技能1.01=威力20

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷20×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ547×技能1.01×連戦0.9=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷21×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『うん。理解したよ。』 アリス・フォーサイスの能力解析(ユーベルコピー)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【情報として解析、理解し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ547×技能1.01×連戦0.8=威力18


20÷18×相性=44%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.5=威力32
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ547・POW399×技能1.01=威力20

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷20×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ547×技能1.01×連戦0.9=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷21×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『うん。理解したよ。』 アリス・フォーサイスの能力解析(ユーベルコピー)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【情報として解析、理解し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ547×技能1.01×連戦0.8=威力18


20÷18×相性=44%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ547×技能1.01=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷23×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪天剣絶刀≫妖精の部屋に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐
第2戦-第1ターン
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ498×技能1.44=威力32
『zzZ』 死之宮・謡の御霊の呪印(カースソウル)! 攻撃が命中した対象に【魂魄の呪印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【心身と魂を蝕み続ける呪い】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ651×技能1=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷25×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『…。』 死之宮・謡の血命封縛陣(ケツメイフウバクジン)! 【一定量の自分の血】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ651・SPD243×技能1×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 29÷14×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD206×技能1.29=威力18
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW596・SPD243×技能1×連戦0.8=威力12

18÷12×相性=38%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ498×技能1.44=威力32
『zzZ』 死之宮・謡の御霊の呪印(カースソウル)! 攻撃が命中した対象に【魂魄の呪印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【心身と魂を蝕み続ける呪い】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ651×技能1=威力25
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 32÷25×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『…。』 死之宮・謡の血命封縛陣(ケツメイフウバクジン)! 【一定量の自分の血】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ651・SPD243×技能1×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 29÷14×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD206×技能1.29=威力18
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW596・SPD243×技能1×連戦0.8=威力12

18÷12×相性=38%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD206×技能1.29=威力18
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW596・SPD243×技能1=威力15

18÷15×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ498×技能1.44=威力32
『zzZ』 死之宮・謡の御霊の呪印(カースソウル)! 攻撃が命中した対象に【魂魄の呪印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【心身と魂を蝕み続ける呪い】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ651×技能1×連戦0.9=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷22×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『…。』 死之宮・謡の血命封縛陣(ケツメイフウバクジン)! 【一定量の自分の血】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ651・SPD243×技能1×連戦0.8=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 29÷12×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪太陽の家≫スクワイア・デル・ソル
『準備はよろしいですか? さぁ、参りましょう!』ヴィクトリア・アイニッヒLV107、料理90、見切り60、祈り60、礼儀作法60、コミュ力55、破魔55、優しさ50、掃除45、学習力45、世界知識45、鼓舞40、勇気40、情報収集40、オーラ防御40、武器受け35、槍投げ30、かばう30、拠点防御25、医術25、第六感25、呪詛耐性25、早着替え25、救助活動25、結界術20、なぎ払い20、継戦能力15、激痛耐性15、フェイント15、存在感15、捨て身の一撃15、気絶攻撃10、ダンス10、奉仕10、環境耐性10、落ち着き10、覚悟10、狂気耐性10、戦闘知識10、武器落とし5、怪力5、重量攻撃5、貫通攻撃5、空中機動5、力溜め5、心配り5
秋月・信子LV109、スナイパー30、鎧砕き23、暗殺22、空中戦20、クイックドロウ19、制圧射撃15、2回攻撃15、ダッシュ13、援護射撃12、第六感11、受け流し10、オーラ防御10、追撃10、目立たない10、救助活動10、医術10、空中浮遊10、空中機動10、情報収集10、武器改造7、時間稼ぎ7、聞き耳7、追跡6、視力5、武器落とし5、咄嗟の一撃5、地形の利用5、環境耐性5、戦闘知識5、ジャンプ5、優しさ5、激痛耐性5、慰め5、心配り5、世界知識5、呪詛耐性5、全力魔法5、存在感5、残像5、おびき寄せ5、リミッター解除5、先制攻撃5、限界突破5、カウンター5、早業5、ハッキング5、撮影5、勇気5、覚悟5、祈り5、見切り5、盾受け4、怪力4、動物と話す3、不意打ち3、暗号作成3、おどろかす2、偵察2、闇に紛れる2、陽動2、瞬間思考力2、一斉発射2、毒耐性2、鼓舞2、手をつなぐ2、氷結耐性2、索敵2、暗視2、水上歩行2、水中機動2、踏みつけ2、裁縫1、継続ダメージ1、忍び足1、早着替え1
『なになに?ボクと遊んでくれるの?』ティエル・ティエリエルLV114、空中戦195、存在感187、空中浮遊105、フェイント70、カウンター70、見切り70、騎乗28、動物と話す27、動物使い27、オーラ防御27、毒耐性26、呪詛耐性26、狂気耐性26、捨て身の一撃25、貫通攻撃25、属性攻撃25、鎧無視攻撃20、情報収集20、追跡20、第六感20、コミュ力20、物を隠す15、怪力10、破魔10、盗み10、気合い10、戦闘知識10、罠使い10、おびき寄せ10、破壊工作10、敵を盾にする10、地形の利用10、元気10、サーフィン7、パフォーマンス5、楽器演奏5、礼儀作法5、ダンス5、優しさ5、勇気5、鼓舞3
第3戦-第1ターン
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ269×技能1.5=威力24
『これで…撃ち砕いて!』 秋月・信子の破鎧の魔弾(ブレイク・ショット)! 技能名「【『鎧砕き』及び『鎧無視攻撃』】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD636・WIZ394×技能1.16=威力23
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 24÷23×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ここは、通しません!』 ヴィクトリア・アイニッヒの守護者の結界(シュゴシャノケッカイ)! 全身を【邪気を祓う陽光の結界に覆われた護りの構え】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW519×技能1.55=威力35
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW182×技能1.29=威力17

35÷17×相性=111%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『こっそり、ぐさーってしちゃうよ♪』 ティエル・ティエリエルの妖精の見えざる一刺し(フェアリー・インビジブル・ストライク)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【レイピア】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD644・WIZ549×技能3.32=威力77
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 32÷77×相性=10%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これで…撃ち砕いて!』 秋月・信子の破鎧の魔弾(ブレイク・ショット)! 技能名「【『鎧砕き』及び『鎧無視攻撃』】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD636×技能1.16=威力29
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261・SPD206×技能1.29=威力18

29÷18×相性=79%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『主よ、悪意を祓う力を……! 『神威の光剣』よ!』 ヴィクトリア・アイニッヒの神威の光剣(ラ・スパーダ・ディ・マエスタ)! 【虚空】から【太陽神の威光を具現化した無数の光剣】を放ち、【敵の四肢を刺し貫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ551・POW519×技能1.55=威力35

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷35×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こっそり、ぐさーってしちゃうよ♪』 ティエル・ティエリエルの妖精の見えざる一刺し(フェアリー・インビジブル・ストライク)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【レイピア】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD644×技能3.32=威力84
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258・SPD235×技能1.44=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 84÷22×相性=190%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『主よ、悪意を祓う力を……! 『神威の光剣』よ!』 ヴィクトリア・アイニッヒの神威の光剣(ラ・スパーダ・ディ・マエスタ)! 【虚空】から【太陽神の威光を具現化した無数の光剣】を放ち、【敵の四肢を刺し貫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ551×技能1.55=威力36

『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 32÷36×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『これで…撃ち砕いて!』 秋月・信子の破鎧の魔弾(ブレイク・ショット)! 技能名「【『鎧砕き』及び『鎧無視攻撃』】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD636×技能1.16=威力29
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261・SPD206×技能1.29=威力18

29÷18×相性=79%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とっかんだー♪』 ティエル・ティエリエルのお姫様ペネトレイト(プリンセス・ペネトレイト)! 対象の攻撃を軽減する【お姫様オーラを纏った姿】に変身しつつ、【オーラの尾を発しながら突進してレイピア】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ549×技能3.32=威力77
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483・WIZ269×技能1.5=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 77÷24×相性=158%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪太陽の家≫スクワイア・デル・ソルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪朱の社≫
『さ、参りましょうか』葬・祝LV110、呪詛136、誘惑103、生命力吸収98、恐怖を与える88、郷愁を誘う70、催眠術66、カウンター63、第六感63、おびき寄せ60、念動力53、斬撃波51、衝撃波51、祈り50、精神攻撃50、幸運40、慰め40、化術30、索敵20、追跡20、逃亡阻止20、受け流し20、不意打ち13、神罰10、闇に紛れる10、空中浮遊5、封印を解く5、戦闘知識1
第4戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.44=威力22

『あら、お逢いしてしまいましたね』 葬・祝の下駄の音(モドレ)! 【己】から【猛毒と瘴気を伴う怨念】を放ち、【身が竦むほどの恐怖と絶望を与えること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ759・SPD473×技能1.91=威力41
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷41×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『あら、お逢いしてしまいましたね』 葬・祝の下駄の音(モドレ)! 【己】から【猛毒と瘴気を伴う怨念】を放ち、【身が竦むほどの恐怖と絶望を与えること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ759・POW253×技能1.91×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷27×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD206×技能1.29=威力18
『危ない危ない。守ってあげようね』 葬・祝のShtycar(ナニモナイヨ)! 対象のユーベルコードに対し【虚空から現れる銀の装飾を施された首無し馬】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ759・SPD473×技能1.91×連戦0.8=威力33

18÷33×相性=22%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『あら、お逢いしてしまいましたね』 葬・祝の下駄の音(モドレ)! 【己】から【猛毒と瘴気を伴う怨念】を放ち、【身が竦むほどの恐怖と絶望を与えること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ759・POW253×技能1.91=威力30
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷30×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.44=威力22

『あら、お逢いしてしまいましたね』 葬・祝の下駄の音(モドレ)! 【己】から【猛毒と瘴気を伴う怨念】を放ち、【身が竦むほどの恐怖と絶望を与えること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ759・SPD473×技能1.91×連戦0.9=威力37
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷37×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD206×技能1.29=威力18
『危ない危ない。守ってあげようね』 葬・祝のShtycar(ナニモナイヨ)! 対象のユーベルコードに対し【虚空から現れる銀の装飾を施された首無し馬】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ759・SPD473×技能1.91×連戦0.8=威力33

18÷33×相性=22%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きはよいよい帰りは、』 葬・祝の朱鴉の加護(トオリャンセ)! 【朱蛺蝶】を降らせる事で、戦場全体が【神と妖の力が増す常秋の神域「朱の社」】と同じ環境に変化する。[神と妖の力が増す常秋の神域「朱の社」]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ759×技能1.91=威力52
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20

52÷20×相性=151%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『あら、お逢いしてしまいましたね』 葬・祝の下駄の音(モドレ)! 【己】から【猛毒と瘴気を伴う怨念】を放ち、【身が竦むほどの恐怖と絶望を与えること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ759・POW253×技能1.91×連戦0.9=威力27
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷27×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.44=威力22

『あら、お逢いしてしまいましたね』 葬・祝の下駄の音(モドレ)! 【己】から【猛毒と瘴気を伴う怨念】を放ち、【身が竦むほどの恐怖と絶望を与えること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ759・SPD473×技能1.91×連戦0.8=威力33
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷33×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪朱の社≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-瓜生・コウ
『さっさと終わらせるか…』瓜生・コウLV102、クイックドロウ40、騎乗35、呪殺弾30、高速詠唱30、スナイパー30、呪詛25、破壊工作25、楽器演奏25、武器落とし25、視力25、催眠術20、地形の利用20、多重詠唱20、罠使い20、狂気耐性20、歌唱20、全力魔法20、恐怖を与える20、投擲20、偵察20、覚悟20、ロープワーク20、封印を解く20、先制攻撃20、拠点防御20、戦闘知識20、串刺し20、追跡20、衝撃波20、おどろかす20、式神使い20、呪詛耐性20、救助活動15、医術15、毒使い15、アート15、カウンター15、鍵開け15、暗視15、動物使い15、聞き耳15、天候操作15、挑発15、激痛耐性15、野生の勘10、空中戦10、威厳10、気絶攻撃10、おびき寄せ10、釣り10、零距離射撃10、優しさ10、鼓舞10、目立たない10、暗号作成10、早着替え10、メカニック10、時間稼ぎ5
第5戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.7=威力33
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷33×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.5=威力32
『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD605・POW313×技能1.7×連戦0.9=威力27
『危な気のない勝利でしたね。』 32÷27×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD605・WIZ384×技能1.7×連戦0.8=威力26

20÷26×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.7=威力33
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷33×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.5=威力32
『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD605・POW313×技能1.7×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷27×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD605・WIZ384×技能1.7×連戦0.8=威力26

20÷26×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.7=威力33
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷33×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD605・WIZ384×技能1.7×連戦0.9=威力29

20÷29×相性=20%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW483×技能1.5=威力32
『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD605・POW313×技能1.7×連戦0.8=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷24×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、瓜生・コウに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練
『お手柔らかによろしくお願いします。』シン・クレスケンスLV107、全力魔法60、情報収集60、部位破壊50、ハッキング40、属性攻撃31、威圧30、聞き耳20、範囲攻撃20、料理20、狂気耐性20、コミュ力20、制圧射撃20、高速詠唱20、オーラ防御20、精神攻撃20、瞬間思考力20、呪詛15、落ち着き12、早業12、咄嗟の一撃10、メカニック10、魔力溜め10、催眠術10、カウンター10、激痛耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、継戦能力10、運転10、クイックドロウ10、2回攻撃10、覚悟10、破魔10、恐怖を与える10、第六感10、礼儀作法9、無酸素詠唱5、ジャミング5、衝撃波5、威厳5、焼却5、捕食5、暗号作成5、先制攻撃5、失せ物探し5、偵察5、索敵5、追跡4、世界知識3、生命力吸収3、戦闘知識3、氷結耐性3、時間稼ぎ2、援護射撃2、息止め1、水中機動1、体勢を崩す1、物を隠す1、掃除1、優しさ1、浄化1、悪路走破1
第6戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.44=威力22

『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ551・SPD550×技能1.34=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷31×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『·····』 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW328×技能1.34×連戦0.9=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷21×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW182×技能1.29=威力17
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550・POW328×技能1.34×連戦0.8=威力19

17÷19×相性=49%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『·····』 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW328×技能1.34=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷24×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.44=威力22

『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ551・SPD550×技能1.34×連戦0.9=威力28
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷28×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW182×技能1.29=威力17
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550・POW328×技能1.34×連戦0.8=威力19

17÷19×相性=49%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ551×技能1.34=威力31
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20

31÷20×相性=83%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『·····』 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW328×技能1.34×連戦0.9=威力21
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 32÷21×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD235×技能1.44=威力22

『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ551・SPD550×技能1.34×連戦0.8=威力25
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷25×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ551×技能1.34=威力31
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20

31÷20×相性=83%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪Knights of Rabbit≫うさぎ団
『…始めよう。』壱季・深青LV104、野生の勘47、力溜め39、第六感30、コミュ力29、視力27、鎧無視攻撃23、暗視22、医術22、時間稼ぎ16、地形耐性15、情報収集8、救助活動5、早業3、鎧砕き3、暗殺2、動物使い2、先制攻撃2、空中浮遊2、聞き耳2、気絶攻撃1、恫喝1、忍び足1、鍵開け1、破壊工作1、催眠術1
『お相手よろしくお願い致します。』華都・早紗LV101、生命力吸収12、アート10、情報収集3、精神攻撃2、破魔2、慰め2、恐怖を与える2、パフォーマンス1、オーラ防御1、受け流し1、空中浮遊1、空中機動1
第7戦-第1ターン
👑15
『我行く処に桜あり、私が行く道は全て桜の祝福で満たされる。』 華都・早紗の我行く処に桜在り(ワレユクトコロニサクラアリ)! 【桜の花びら】を降らせる事で、戦場全体が【サクラミラージュ】と同じ環境に変化する。[サクラミラージュ]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ553×技能1.1=威力25
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20

25÷20×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『物語の終わりは…すでに見えている…』 壱季・深青の黒曜奇譚(コクヨウキタン)! 予め【黒曜の剣に相手の姿を映し出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW453×技能1=威力21
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483×技能1.5=威力32
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷32×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW453・WIZ274×技能1×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷14×相性=138%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW453・SPD197×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 29÷14×相性=115%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我行く処に桜あり、私が行く道は全て桜の祝福で満たされる。』 華都・早紗の我行く処に桜在り(ワレユクトコロニサクラアリ)! 【桜の花びら】を降らせる事で、戦場全体が【サクラミラージュ】と同じ環境に変化する。[サクラミラージュ]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ553×技能1.1=威力25
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20

25÷20×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW453・WIZ274×技能1×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷14×相性=138%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『物語の終わりは…すでに見えている…』 壱季・深青の黒曜奇譚(コクヨウキタン)! 予め【黒曜の剣に相手の姿を映し出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW453×技能1=威力21
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW182×技能1.29=威力17

21÷17×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『なんかおもろい事言ってみて。』 華都・早紗の痛快爽快爆笑漫奇譚(ツウカイソウカイバクショウマンキタン)! 対象への質問と共に、【帝都中を席巻する笑道を追求した十笑神の中】から【その日最も輝いていた笑いの神様約1名】を召喚する。満足な答えを得るまで、その日最も輝いていた笑いの神様約1名は対象を【金タライやハリセン等の定番な方法】で攻撃する。 SPD352・WIZ553×技能1.1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 32÷20×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW453・SPD197×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 29÷12×相性=128%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪薔薇園の古城≫移動コンサート班
『ボクと一緒に遊ぼうよ♪』クラウン・アンダーウッドLV105、情報収集300、怪力120、オーラ防御109、切断70、拠点防御15、盾受け10、空中戦7、恐怖を与える6、運搬6、カウンター5、暗殺5、パフォーマンス5、武器受け4、投擲4、第六感3、フェイント3、鼓舞3、楽器演奏3、催眠術2、存在感2、かばう2、空中浮遊2、動物使い2、料理2、物を隠す2、鎧砕き2、早業1、破壊工作1、撮影1、掃除1、礼儀作法1、演技1、手をつなぐ1
藤守・響LV95、歌唱3、パフォーマンス2、怪力2、属性攻撃2、破魔1、運搬1、武器改造1、火炎耐性1、念動力1
第8戦-第1ターン
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷12×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全て燃やし尽くせ!』 クラウン・アンダーウッドの無慈悲な劫火(クトゥグア)! 骸魂【クトゥグア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【肉体に内包する地獄の炎】を消費し、無くなると眠る。 SPD529×技能1.04=威力23
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261・SPD206×技能1.29=威力18

23÷18×相性=71%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷11×相性=155%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷12×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW182×技能1.29=威力17
『もっと激しく!もっと熱く!』 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD529・POW274×技能1.04=威力17

17÷17×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷11×相性=155%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 23÷12×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW483×技能1.5=威力32
『もっと激しく!もっと熱く!』 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD529・POW274×技能1.04=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷17×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW182×技能1.29=威力17
『吹き飛べぇぇ!!』 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ371・POW168×技能1×連戦0.9=威力11

17÷11×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW258×技能1.44=威力23
『植物達のパーティーだ!』 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・POW168×技能1=威力12
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 23÷12×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪鬼神軍≫
『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』大豪傑・麗刃LV109、武器受け132、残像129、怪力101、盗み101、忍び足100、封印を解く99、2回攻撃97、破魔94、限界突破57、武器改造33、戦闘知識32、存在感32、カウンター32、気合い29、オーラ防御29、念動力29、恐怖を与える28
第9戦-第1ターン
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『わたしは怒ったのだ!!ーー!!』 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW660・WIZ353×技能1.64=威力30

20÷30×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『死んだらどーする!!』 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW660・SPD409×技能1.64×連戦0.9=威力29
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 29÷29×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660・WIZ353×技能1.64×連戦0.8=威力24

『ま、運も実力のうちってね!』 32÷24×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『わたしは怒ったのだ!!ーー!!』 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW660・WIZ353×技能1.64=威力30

20÷30×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『死んだらどーする!!』 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW660・SPD409×技能1.64×連戦0.9=威力29
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 29÷29×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660・WIZ353×技能1.64×連戦0.8=威力24

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 32÷24×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660・WIZ353×技能1.64=威力30

『ま、運も実力のうちってね!』 32÷30×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD388×技能1.5=威力29
『死んだらどーする!!』 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW660・SPD409×技能1.64×連戦0.9=威力29
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 29÷29×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『わたしは怒ったのだ!!ーー!!』 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW660・WIZ353×技能1.64×連戦0.8=威力24

20÷24×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-サエ・キルフィバオム
サエ・キルフィバオムLV110、誘惑100、だまし討ち77、情報収集73、暗殺60、演技42、変装42、聞き耳41、盗み41、早着替え41、地形の利用40、挑発40、忍び足40、体勢を崩す40、罠使い40、フェイント37、武器落とし37、おびき寄せ37、運搬21、ジャミング21、貫通攻撃21、リミッター解除21、呪詛20、カウンター20、目立たない20、鍵開け20、救助活動20、ロープワーク20、敵を盾にする20、言いくるめ20、コミュ力20、追跡20、恥ずかしさ耐性20、闇に紛れる20、操縦20、限界突破20、パフォーマンス20
第10戦-第1ターン
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『そこは残念、射程圏内だよ♪』 サエ・キルフィバオムの絡みつく金縛(ワールドワイドワイヤー)! 見えない【ほど細くできる、剛柔合わせ持つワイヤー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW356・WIZ520×技能1=威力18


20÷18×相性=33%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『それ以上、近寄らないでっ!』 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD585・WIZ520×技能1×連戦0.9=威力20

『ま、運も実力のうちってね!』 32÷20×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW356×技能1×連戦0.8=威力15

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷15×相性=109%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW356×技能1=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷18×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261×技能1.29=威力20
『そこは残念、射程圏内だよ♪』 サエ・キルフィバオムの絡みつく金縛(ワールドワイドワイヤー)! 見えない【ほど細くできる、剛柔合わせ持つワイヤー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW356・WIZ520×技能1×連戦0.9=威力16


20÷16×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『それ以上、近寄らないでっ!』 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD585・WIZ520×技能1×連戦0.8=威力18

『ま、運も実力のうちってね!』 32÷18×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これは確保させてもらうね♪』 サエ・キルフィバオムの貫通する悪意(ピアシング・イービル)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析したデータを元にピアスを作り、中身を】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ520×技能1=威力22

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW182・WIZ261×技能1.29=威力17

22÷17×相性=65%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW483×技能1.5=威力32
『はいはい、……じゃあね~♪』 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW356×技能1×連戦0.9=威力16

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 32÷16×相性=97%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ498×技能1.44=威力32

『それ以上、近寄らないでっ!』 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD585・WIZ520×技能1×連戦0.8=威力18

『ま、運も実力のうちってね!』 32÷18×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅36 🏆722
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