サバイバル f02172-20210814


🏅メダル
???
🏆順位
47位
推奨技能 飛空艇操作、操縦、暴力、戦闘知識、パフォーマンス、水中機動、サーフィン、宝探し、読心術、スナイパー、撮影、占星術、暗視

≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV100、楽器演奏50、存在感42、物を隠す38、衝撃波32、歌唱30、大声30、視力30、ダンス30、全力魔法30、パフォーマンス22、カウンター20、見切り20、団体行動20、変装12、鼓舞10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV96、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、見切り16、2回攻撃11、鎧無視攻撃10、グラップル10、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1

田丸・多摩
LV82、マヒ攻撃30、運転30、目潰し29、騎乗29、トンネル掘り1

第1戦-≪Sein N8≫SN8

『さ、ぱぱっと片付けるっすよー。』
森乃宮・小鹿
LV96、取引76、変装55、盗み50、逃げ足37、流行知識35、悪目立ち30、審美眼20、挑発16、情報収集13、呪詛12、幸運10、演技10、盗み攻撃5、呪詛耐性5、狂気耐性2、祈り1、お誘い1、宝探し1、優しさ1、道術1、ジャミング1
『さあ諸君、始めようか!』
鴇巣・或羽
LV91、盗み160、パフォーマンス140、瞬間思考力60、乱れ撃ち40、空中機動30、零距離射撃30、空中戦30、覚悟30、審美眼30、言いくるめ10、早着替え10、悪のカリスマ10、鍵開け10、聞き耳10、忍び足10、クライミング10、騙し討ち10、取引10、変装10、地形の利用10、罠使い10、悪路走破10、視力10、狂気耐性10、見切り10、暗視10、幸運10、軽業10、暗号作成10、アート10、闇に紛れる10、鼓舞10、演技10、情報収集10

第1戦-第1ターン
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW467×技能1=威力21
『沈黙は金、っていうじゃないっすか』
 森乃宮・小鹿の止れ、寂たる樹氷の如く(ウェルス・サイレス・マモーナス)! 攻撃が命中した対象に【動くと身体が徐々に黄金化する呪い】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【速く動くほど加速する黄金化】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ435・POW377×技能1.01=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷19×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『逃げ回るだけが能じゃない』
 鴇巣・或羽の3rd trick(サード・トリック)! 自身が装備する【マルチギミックガン】から【恐るべき精度で、フックショットのワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【連鎖束縛】の状態異常を与える。 WIZ264×技能2.5=威力40
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷40×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『逃げ場なんて作ってあげないっす!』
 森乃宮・小鹿の跪け、天へと祈るが如く(ニール・ウォシップ・マモーナス)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【黄金の柱】を召喚し、その【柱より発する淡い光と感覚を狂わす呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ435×技能1.01×連戦0.9=威力18

 15÷18×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW467×技能1=威力21
『沈黙は金、っていうじゃないっすか』
 森乃宮・小鹿の止れ、寂たる樹氷の如く(ウェルス・サイレス・マモーナス)! 攻撃が命中した対象に【動くと身体が徐々に黄金化する呪い】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【速く動くほど加速する黄金化】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ435・POW377×技能1.01=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷19×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、踊ってもらおうか』
 鴇巣・或羽の4th trick(フォース・トリック)! 【魔導呪法弾】が命中した部位に【自身の魔力波長】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW325×技能2.5=威力45
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW168×技能1=威力12

 45÷12×相性=173%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『きっちり耳を揃えて返してもらいましょうか!!』
 森乃宮・小鹿の負債返済拳(フサイヘンサイケン)! 自身の【武器、あるいは握り締めた拳】から、戦場の仲間が受けた【負傷か仲間が戦闘で消費した合計金額】に比例した威力と攻撃範囲の【怒り等を込めた黄金に輝く八つ当たりの一撃】を放つ。 POW377・WIZ435×技能1.01×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷17×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、踊ってもらおうか』
 鴇巣・或羽の4th trick(フォース・トリック)! 【魔導呪法弾】が命中した部位に【自身の魔力波長】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW325×技能2.5=威力45
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW168×技能1=威力12

 45÷12×相性=173%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『きっちり耳を揃えて返してもらいましょうか!!』
 森乃宮・小鹿の負債返済拳(フサイヘンサイケン)! 自身の【武器、あるいは握り締めた拳】から、戦場の仲間が受けた【負傷か仲間が戦闘で消費した合計金額】に比例した威力と攻撃範囲の【怒り等を込めた黄金に輝く八つ当たりの一撃】を放つ。 POW377・WIZ435×技能1.01=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷19×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW467×技能1=威力21
『沈黙は金、っていうじゃないっすか』
 森乃宮・小鹿の止れ、寂たる樹氷の如く(ウェルス・サイレス・マモーナス)! 攻撃が命中した対象に【動くと身体が徐々に黄金化する呪い】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【速く動くほど加速する黄金化】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ435・POW377×技能1.01×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷17×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪Sein N8≫SN8に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ラムダ・ツァオ

『じゃ、行くわね。』
ラムダ・ツァオ
LV98、早着替え346、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1、落ち着き1、詰め込み1

第2戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・POW241×技能1=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷15×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD490・WIZ163×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷11×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・WIZ163×技能1×連戦0.8=威力10

 15÷10×相性=83%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・POW241×技能1=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 21÷15×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・WIZ163×技能1×連戦0.9=威力11

 15÷11×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD490・WIZ163×技能1×連戦0.8=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷10×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『刻め』
 ラムダ・ツァオの千刃(センジン)! 自身が装備する【近接斬撃武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD490・WIZ163×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷12×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・POW241×技能1×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷13×相性=92%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD490・WIZ163×技能1×連戦0.8=威力10

 15÷10×相性=83%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪メルヒェン≫アップルパイ

『サバイバルもお姉さんにお任せなのですよ!』
神久・紅玉
LV102、コミュ力883

第3戦-第1ターン
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW467×技能1=威力21
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』
 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ641・POW183×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷13×相性=102%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』
 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ641・SPD513×技能1×連戦0.9=威力20

 13÷20×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』
 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ641×技能1×連戦0.8=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷20×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』
 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ641×技能1=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷25×相性=69%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』
 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ641・SPD513×技能1×連戦0.9=威力20

 13÷20×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW467×技能1=威力21
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』
 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ641・POW183×技能1×連戦0.8=威力10
『危な気のない勝利でしたね。』
 21÷10×相性=127%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』
 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ641×技能1=威力25
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ260×技能1=威力16
『危な気のない勝利でしたね。』
 25÷16×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-片霧・己言

『いこう』
片霧・己言
LV98、傷口をえぐる2、だまし討ち2、暗殺1、串刺し1、殺気1、祈り1、生命力吸収1、2回攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186×技能1=威力13

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW168×技能1=威力12

 13÷12×相性=52%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW467×技能1=威力21
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷12×相性=112%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186・WIZ253×技能1×連戦0.8=威力10
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 25÷10×相性=160%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186×技能1=威力13

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW168×技能1=威力12

 13÷12×相性=52%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186・WIZ253×技能1×連戦0.9=威力12
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 25÷12×相性=143%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW467×技能1=威力21
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186×技能1×連戦0.8=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷10×相性=126%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186・WIZ253×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷13×相性=128%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW467×技能1=威力21
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷12×相性=112%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-レナード・レッドホーク


レナード・レッドホーク
LV27、迷彩23、目立たない20、暗視20、暗殺17、援護射撃17、戦闘知識15、時間稼ぎ12、忍び足11、2回攻撃11、クライミング9、地形の利用7、怪力5、フェイント5、見切り4、クイックドロウ3、鎧砕き3、コミュ力2、鎧無視攻撃2、空中戦1、グラップル1、踏みつけ1、逃げ足1

第5戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.35=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷8×相性=162%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.35×連戦0.9=威力7

 15÷7×相性=108%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ260×技能1=威力16
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.35×連戦0.8=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 16÷6×相性=126%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.35=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷8×相性=162%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.35×連戦0.9=威力7

 15÷7×相性=108%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ260×技能1=威力16
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.35×連戦0.8=威力6
『危な気のない勝利でしたね。』
 16÷6×相性=126%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『よし、こいつの出番だ』
 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1.35=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷8×相性=162%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪Cer Pomme≫セルポム

『ちっちゃくてもがんばるよー!』
ティセ・パルミエ
LV99
『じゃじゃーん。呼ばれて飛び出てエリスだよ☆』
エリス・エリス
LV99、怪力2、楽器演奏2、物を隠す1、オーラ防御1、串刺し1、メカニック1、撮影1、祈り1、激痛耐性1、狂気耐性1、学習力1、ドーピング1、勇気1、救助活動1、暗視1、鍵開け1、医術1、動物と話す1、歌唱1、情報収集1、重量攻撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『どんどんしちゃうよ、びったんびったん!ぐるぐるー!』
 エリス・エリスの妖精さんふるぱわー(フェアリーフルパワー)! レベル×1tまでの対象の【一部分】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW208×技能1.02=威力14

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190・POW168×技能1=威力12

 14÷12×相性=56%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD207×技能1=威力14
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467・SPD374×技能1=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷19×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『元気になーれ!』
 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷15×相性=120%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『元気になーれ!』
 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287×技能1=威力16

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190・WIZ240×技能1=威力13

 16÷13×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『どんどんしちゃうよ、びったんびったん!ぐるぐるー!』
 エリス・エリスの妖精さんふるぱわー(フェアリーフルパワー)! レベル×1tまでの対象の【一部分】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW208×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷14×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『元気になーれ!』
 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷15×相性=120%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どんどんしちゃうよ、びったんびったん!ぐるぐるー!』
 エリス・エリスの妖精さんふるぱわー(フェアリーフルパワー)! レベル×1tまでの対象の【一部分】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW208×技能1.02=威力14

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190・POW168×技能1=威力12

 14÷12×相性=56%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ448×技能1.22=威力25
『元気になーれ!』
 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287×技能1=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷16×相性=108%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『当たってー!』
 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD207・POW128×技能1×連戦0.9=威力10
『危な気のない勝利でしたね。』
 21÷10×相性=127%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪銀紗の古城≫砂漠のオアシス

『手加減しておくんなし』
吉柳・祥華
LV98、オーラ防御22、式神使い22、範囲攻撃22、空中浮遊22、空中戦21、神罰20、天候操作17、ブレス攻撃16、継続ダメージ16、結界術15、呪詛耐性14、残像14、魔力溜め14、破魔14、情報収集12、封印を解く12、降霊12、第六感11、念動力10、推力移動10、迷彩9、精神攻撃9、覇気9、属性攻撃9、衝撃波9、一斉発射9、狂気耐性8、カウンター8、仙術8、道術8、竜脈使い8、傷口をえぐる8、毒耐性8、浄化8、鎧砕き8、地形破壊7、継戦能力7、怪力7、激痛耐性7、索敵7、除霊7、氷結耐性6、火炎耐性6、祈り6、誘惑6、対空戦闘6、高速詠唱6、先制攻撃6、電撃耐性6、焼却6、援護射撃6、レーザー射撃6、視力5、暗視5、軽業5、破壊工作5、2回攻撃5、多重詠唱5、爆撃5、呪詛5、かばう5、貫通攻撃5、闇に紛れる4、操縦4、重量攻撃4、全力魔法4、地形の利用4、偵察4、集団戦術4、追跡4、毒使い3、野生の勘3、恐怖を与える3、乱れ撃ち3、騎乗3、騎乗突撃3、殺気3、威圧3、捕食3、滑空3、呪殺弾3、なぎ払い3、威嚇射撃3、動物と話す3、だまし討ち3、取引3、召喚術3、瞬間思考力3、斬撃波2、切断2、解体2、体勢を崩す2

白夜・紅閻
LV92、オーラ防御22、慰め11、火炎耐性10、氷結耐性10、電撃耐性10、援護射撃10、封印を解く10、ブレス攻撃10、動物使い10、破魔10、追跡9、傷口をえぐる9、カウンター9、結界術9、索敵9、衝撃波9、動物と話す9、フェイント8、威嚇射撃8、残像8、一斉発射7、受け流し7、失せ物探し7、鎧無視攻撃7、不意打ち7、乱れ撃ち6、空中浮遊6、重量攻撃6、救助活動6、幸運6、滑空6、情報収集6、楽器演奏6、手をつなぐ6、優しさ6、浄化6、だまし討ち6、祈り6、目立たない6、おびき寄せ5、罠使い5、斬撃波5、力溜め5、念動力5、戦闘知識5、捕食5、料理5、呪詛耐性5、呪詛5、医術5、切断5、盾受け5、激痛耐性5、かばう5、狂気耐性5、第六感5、落ち着き4、グラップル4、2回攻撃4、武器受け4、武器落とし4、串刺し4、鎧砕き4、蹂躙4、限界突破4、敵を盾にする4、拠点防御4、小休止4、召喚術4、闇に紛れる4、恐怖を与える4、騎乗突撃3、キャンプ3、継続ダメージ3、怪力3、生命力吸収3、爆撃3、部位破壊3、暗殺3、地形の利用3、制圧射撃3、空中戦3、掃除3、マヒ攻撃3、毒使い3、物を隠す3、偵察3、吹き飛ばし3、目潰し3、体勢を崩す3、遊撃3、悪路走破3、環境耐性3、聞き耳3、切り込み3、貫通攻撃3、地形耐性3、忍び足3、ダッシュ3、見切り3、陽動3、サバイバル3、精神攻撃2、範囲攻撃2、礼儀作法2、騎乗2、誘惑2、ドーピング2、運搬2、威圧2、闘争心2、落下耐性2、言いくるめ1

第7戦-第1ターン
👑15

『踊れ』
 吉柳・祥華のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ605×技能1.09=威力26

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15

 26÷15×相性=86%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ312・POW298×技能1.05=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷18×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD215×技能1.22=威力17
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ312・SPD360×技能1.05×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『踊れ』
 吉柳・祥華のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ605×技能1.09=威力26

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15

 26÷15×相性=86%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD215×技能1.22=威力17
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ312・SPD360×技能1.05=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ312・POW298×技能1.05×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷16×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『踊れ』
 吉柳・祥華のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ605×技能1.09=威力26

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15

 26÷15×相性=86%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『おいで、二人とも…』
 白夜・紅閻のツインズ・チャイルド(ルカ・ガイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【月の聖霊】と【銀の双翼】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ312・POW298×技能1.05=威力18
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 21÷18×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪銀紗の古城≫砂漠のオアシスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪森深くの博物館≫アタック・ツインズ

『おれはここでも最強を目指す!』
テラ・ウィンディア
LV110、見切り90、串刺し80、第六感79、属性攻撃75、残像68、戦闘知識66、重量攻撃65、空中機動52、早業40、オーラ防御25、貫通攻撃25、料理16、武器受け15、リミッター解除13、弾幕10、2回攻撃10、遊撃8、砲撃8、勇気2、呪殺弾2、全力魔法1、呪詛1、魔力溜め1、動物と話す1、医術1、仙術1、除霊1、占星術1、読心術1、結界術1、集団戦術1

第8戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『グラビティブラスト…我が一念をもって粉砕せよ!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・ブラスト(グラビティブラスト)! 【突き出した掌から重力波砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW615・SPD435×技能1.68=威力35

 13÷35×相性=15%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD374×技能1=威力19
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD435×技能1.68×連戦0.9=威力31
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷31×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD215×技能1.22=威力17
『グラビティブラスト…我が一念をもって粉砕せよ!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・ブラスト(グラビティブラスト)! 【突き出した掌から重力波砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW615・SPD435×技能1.68×連戦0.8=威力28
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷28×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD215×技能1.22=威力17
『グラビティブラスト…我が一念をもって粉砕せよ!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・ブラスト(グラビティブラスト)! 【突き出した掌から重力波砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW615・SPD435×技能1.68=威力35
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷35×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD374×技能1=威力19
『おれ達の連携をみせてやるよ!』
 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD435×技能1.68×連戦0.9=威力31
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷31×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『グラビティブラスト…我が一念をもって粉砕せよ!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・ブラスト(グラビティブラスト)! 【突き出した掌から重力波砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW615・SPD435×技能1.68×連戦0.8=威力28

 13÷28×相性=19%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『グラビティブラスト…我が一念をもって粉砕せよ!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・ブラスト(グラビティブラスト)! 【突き出した掌から重力波砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW615・SPD435×技能1.68=威力35

 13÷35×相性=15%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD215×技能1.22=威力17
『グラビティブラスト…我が一念をもって粉砕せよ!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・ブラスト(グラビティブラスト)! 【突き出した掌から重力波砲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW615・SPD435×技能1.68×連戦0.9=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷31×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪森深くの博物館≫アタック・ツインズに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪アルビレオの導き≫ブラックホール

『さぁ、お願いしますね。』
レイン・ファリエル
LV103、義侠心65、追撃56、スライディング55、拠点防御54、奉仕54、幸運53、盗み攻撃53、気合い51、グラップル50、除霊43、宝探し42、足場習熟42

第9戦-第1ターン
👑15

『避けきれますか?』
 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ709×技能1.42=威力37

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190・WIZ240×技能1=威力13

 37÷13×相性=137%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.42×連戦0.9=威力23
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷23×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD215×技能1.22=威力17
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333・SPD325×技能1.42×連戦0.8=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333・SPD325×技能1.42=威力25

 13÷25×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW467×技能1=威力21
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.42×連戦0.9=威力23
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷23×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD215×技能1.22=威力17
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333・SPD325×技能1.42×連戦0.8=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333・SPD325×技能1.42=威力25

 13÷25×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪アルビレオの導き≫ブラックホールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪薔薇園の古城≫双極の薔薇

『よろしくお願いしますね。』
高階・茉莉
LV104、掃除87、高速詠唱29、視力25、暗視22、世界知識22、全力魔法21、学習力20、属性攻撃14、2回攻撃12、電撃耐性11、火炎耐性11、氷結耐性11、スナイパー10、マヒ攻撃10、天候操作10、精神攻撃10、楽器演奏10、暗号作成10、狂気耐性10、継戦能力10、激痛耐性9、毒耐性9、鍵開け8、忍び足8、メカニック8、呪詛耐性7、地形耐性7、料理6、パフォーマンス6、追跡6、多重詠唱6、鎧砕き6、読心術6、誘導弾6、乱れ撃ち6、一斉発射6、鎧無視攻撃6、魔力溜め6、恥ずかしさ耐性6、第六感6、毒使い5、環境耐性5、水泳5、切り込み5、継続ダメージ5、武器受け5、部位破壊5、なぎ払い5、先制攻撃5、制圧射撃5、援護射撃5、占星術5、おびき寄せ5、コミュ力5、騎乗突撃4、生命力吸収4、空中戦4、空腹耐性4、変装3、航海術3、クライミング3、吹き飛ばし3、咄嗟の一撃3、神罰3、ジャンプ3、範囲攻撃3、ランスチャージ3、零距離射撃3、スライディング3、破魔3、覇気3、グラップル3、目潰し3、槍投げ3、串刺し3、素潜り3、ダッシュ3、情報収集3、破壊工作3、聞き耳3、防具改造2、足場習熟2、遠泳2、アート2、言いくるめ2、誘惑2、目立たない2、慰め2、早業2、騎乗2、挑発2、限界突破2、集団戦術2、恫喝2、高速泳法2、釣り2、操縦2、失せ物探し2、かばう2、演技2、ブームの仕掛け人2、呪詛2、気合い2、盾受け2、催眠術2、傷口をえぐる2、力溜め2、呪殺弾2、焼却2、念動力2、運搬2、砲撃2、罠使い2、重量攻撃2、歌唱2、騙し討ち2、ロープワーク2、船上戦2、捨て身の一撃2、偵察2、決闘2、団体行動2、だまし討ち2、空中浮遊2、頭突き2、武器落とし2、存在感2、クイックドロウ2、略奪2、投擲2、武器改造2、拠点防御2、野生の勘2、動物と話す2、水中機動2、封印を解く2、捕縛2、医術2、水上歩行2、撮影2、宝探し2、ドーピング2、キャンプ2、動物使い2、捕食2、怪力2、殺気2、恐怖を与える2、恩返し2、運転2、暗殺2、地形の利用2、サバイバル2、大声2、礼儀作法2、優しさ2、逃げ足2、戦闘知識2、トンネル掘り2、オーラ防御2、早着替え2、残像2、奉仕2、見切り2、闇に紛れる2、覚悟2、サーフィン2、宴会2、祈り2、敵を盾にする2、救助活動2、爆撃2、盗み2、吸血2、踏みつけ2、リミッター解除2、カウンター2、盗み攻撃2、息止め2、時間稼ぎ2、勇気2、手をつなぐ2、気絶攻撃2、威厳2、大食い2、蹂躙2、物を隠す2、ダンス2、ハッキング2
『さぁ、楽しい戦いを始めましょう。』
氷咲・雪菜
LV101、空中戦10、全力魔法7、第六感7、コミュ力6、幸運5、殺気5、串刺し5、スライディング5、氷結耐性4、視力4、2回攻撃4、覚悟4、盾受け4、騙し討ち4、だまし討ち4、多重詠唱4、空腹耐性3、乱れ撃ち3、空中浮遊3、属性攻撃3、威嚇射撃3、クイックドロウ3、トンネル掘り3、存在感3、鍵開け3、威厳3、ジャストガード3、受け流し3、シールドバッシュ3、飛空艇操作3、悪のカリスマ3、闇に紛れる3、暗視3、騎乗突撃3、郷愁を誘う3、継続ダメージ3、逃亡阻止3、援護射撃3、悪路走破3、ダッシュ3、ジャンプ3、覇気3、零距離射撃3、継戦能力3、切り込み3、貫通攻撃3、頭突き3、武器受け3、索敵3、サバイバル3、魔獣知識3、魔力溜め3、気絶攻撃3、救助活動3、水中機動2、忍び足2、サーフィン2、武器改造2、勇気2、水上歩行2、踏みつけ2、遠泳2、生命力吸収2、グラップル2、怪力2、足場習熟2、手をつなぐ2、破魔2、早着替え2、ランスチャージ2、歌唱2、キャンプ2、盗み攻撃2、大声2、宴会2、宝探し2、演技2、ドーピング2、追跡2、物を隠す2、礼儀作法2、楽器演奏2、盗み2、船上戦2、槍投げ2、団体行動2、アート2、慰め2、運転2、釣り2、リミッター解除2、限界突破2、時間稼ぎ2、逃げ足2、防具改造2、クライミング2、変装2、重量攻撃2、水泳2、爆撃2、高速泳法2、投擲2、誘導弾2、制圧射撃2、吹き飛ばし2、ハッキング2、占星術2、恐怖を与える2、封印を解く2、精神攻撃2、先制攻撃2、呪詛2、暗号作成2、戦闘知識2、目潰し2、略奪2、呪殺弾2、範囲攻撃2、砲撃2、決闘2、力溜め2、恥ずかしさ耐性2、呪詛耐性2、落下耐性2、狂気耐性2、激痛耐性2、毒耐性2、環境耐性2、地形耐性2、電撃耐性2、スナイパー2、メカニック2、なぎ払い2、撮影2、残像2、ダンス2、集団戦術2、操縦2、咄嗟の一撃2、ロープワーク2、目立たない2、敵を盾にする2、挑発2、誘惑2、読心術2、偵察2、火炎耐性2、息止め2、鎧無視攻撃2、ブームの仕掛け人2、聞き耳2、騎乗2、失せ物探し2、捕縛2、航海術2、焼却2、野生の勘2、祈り2、かばう2、見切り2、カウンター2、オーラ防御2、恩返し2

第10戦-第1ターン
👑15

『避けられますか?』
 高階・茉莉の風に舞う茉莉の領域(ジャスミン・ゾーン)! 自身の装備武器を無数の【茉莉】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ661×技能1.61=威力41

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15

 41÷15×相性=133%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これでどうでしょうか?』
 氷咲・雪菜の其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD562×技能1.24=威力29
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD374×技能1=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷19×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『逃がしません!』
 氷咲・雪菜の絶零氷柱(アイシクル・ミサイル)! 【心を静める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【絶対零度の氷柱】で攻撃する。 SPD562・WIZ452×技能1.24×連戦0.9=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷23×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW467×技能1=威力21
『決めましょう。』
 高階・茉莉の童話の披露会(ドウワノヒロウカイ)! 自身が【絵本を広げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【絵本から飛び出た悪魔の爪】によるダメージか【絵本から飛び出た天使の祈り】による治癒を与え続ける。 WIZ661・POW317×技能1.61=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷28×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ448×技能1.22=威力25
『逃がしません!』
 氷咲・雪菜の絶零氷柱(アイシクル・ミサイル)! 【心を静める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【絶対零度の氷柱】で攻撃する。 SPD562・WIZ452×技能1.24=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷26×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD190×技能1=威力13
『決めましょう。』
 高階・茉莉の童話の披露会(ドウワノヒロウカイ)! 自身が【絵本を広げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【絵本から飛び出た悪魔の爪】によるダメージか【絵本から飛び出た天使の祈り】による治癒を与え続ける。 WIZ661・SPD396×技能1.61×連戦0.9=威力28

 13÷28×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けられますか?』
 高階・茉莉の風に舞う茉莉の領域(ジャスミン・ゾーン)! 自身の装備武器を無数の【茉莉】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ661×技能1.61=威力41

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15

 41÷15×相性=133%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これでどうでしょうか?』
 氷咲・雪菜の其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD562×技能1.24=威力29
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD374×技能1=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷19×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪薔薇園の古城≫双極の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆465

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。